[검은신화 오공] 2일차 플레이 후기. 극찬을 안할래야 안할수가 없는 게임...

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 372

  • @김종현-c9k
    @김종현-c9k 3 месяца назад +68

    질투나고 감동스럽다... 많이 익숙한 동양인 시각에서도 이렇게 독특하고 아름다운데....
    지나치게 화려하고 직선적인 서양식 세계관에 익숙해진 서양 게이머 들의 눈에는 절제된 공간과 색조의 깊이가 얼마나 황홀하고 아름다울지는 안봐도 선하다...

    • @아수라마타타-d6c
      @아수라마타타-d6c 3 месяца назад

      그래도 서양게임스토리가 최고죠. 동양찟눈은 아무리 봐도 거슬림. 딱 중국산수준

    • @台灣香腸配大蒜
      @台灣香腸配大蒜 3 месяца назад +14

      ​@@아수라마타타-d6cself-hate is very thick in you.....😮😮😮😮

    • @T--wy3kw
      @T--wy3kw 3 месяца назад

      @@아수라마타타-d6c ㅎㅎㅎ 왜 한국것들은 ㅈ도 아닌것들이 인종차별,혐오가 이렇게 심각할가...진짜 웃기면서도 궁금해서 물어보는건데...설마 옆집깍아내려야 내가 좀 괜찮은 인간이라도 된다고 착각하는 무식한 동네아줌마들 딱 그정도 마인드?

    • @테무에서
      @테무에서 3 месяца назад

      ​@@아수라마타타-d6c 그거 자기혐오 아님? ㅋㅋㅋㅋ 님도 동양인인데

    • @아수라마타타-d6c
      @아수라마타타-d6c 3 месяца назад

      @@테무에서 동양에도 서열이 있지 ㅋㅋ. 일본1위 한국2위

  • @거누박-u9o
    @거누박-u9o 3 месяца назад +90

    종결까지 해본결과 초반에는 그냥 와 잘만들었다 였는데 후반으로 갈수록 와와를 연발하면서 감탄에감탄이었습니다. 그래픽과 연출 액션은 탑오브탑 극장인지 겜인지 모를정도로 눈물나게 재밌엇음

    • @박형준-h7o
      @박형준-h7o 3 месяца назад

      최적화 괜찮나요??
      그게 젤 걱정인데

    • @최현-c3f
      @최현-c3f 3 месяца назад

      최적화는 좋다고 봐요 저는 pc버전만 해봐서
      노트북이고 라이젠7 3060인데 1440P에 상옵 레트레이싱 미드 옵션하면(이옵션이 디폴트) 4~50정도 되는것같더라구요 레트끄면 80이상은 충분히 뽑음요 ㅎㅎ 근데 저는 어차피 노트북이라 켜도그만 꺼도 그만...모니터가 딸려서 별차이를 못느끼겠더라구요
      그리고 요거 스토리는 학교 수업때보다 더 집중해서 봐야 이해가 되더라구욬ㅋㅋ 이해되면 진짜 초 개꿀잼임

    • @kobydoo9693
      @kobydoo9693 3 месяца назад

      担心的话可以试一下悟空的性能测试工具,这是免费的😂​@@박형준-h7o

  • @freethrow4815
    @freethrow4815 3 месяца назад +145

    그많은 고객 은행계좌를 턴 돈으로 아직도 리니지라이크 만드는 NC를 욕해야.

    • @anbayo1
      @anbayo1 3 месяца назад +7

      거기는 조직이 너무 방대해졌고. 먹어 살려야 하는 사원수가 너무 많아. 한해 인건비만 1조가까이들어감. 직원 반은 잘라내야함

    • @정우성-q5v
      @정우성-q5v 3 месяца назад +5

      유저들이 그정도 수준이라 그정도 게임을 만드는것

    • @hyeongjinoh584
      @hyeongjinoh584 3 месяца назад +2

      다수가 가차중독자, 아니면 빵뎅이 게임만 바라니 정확하게 원하는 걸 주는 거지.

    • @모라가고
      @모라가고 3 месяца назад +5

      그건 회사잘못은 아니라고 생각합니다.한국 개발자들은 솔직히 개발을 잘하는 편이 아닙니다. 한국인들 자체가 창의력이나 창조력, 기획력 등이 일본, 중국, 대만보다 떨어집니다. 노벨과학상 1명도 없는거 보면 말 다했죠... 우리는 현실을 잘 봐야 합니다. 축구도 선수들이 못하는거지 감독이나 협회장이 못해서 지는거 아니지 않습니까.. 한국인들은 이제 남탓 그만하고 본인들의 부족한점, 미숙한점, 어쩔수 없는점 등을 철저히 인정하고 분석해서 경쟁해야 살아남을수 있습니다.

    • @joenginjo8235
      @joenginjo8235 3 месяца назад +2

      먼소리여 개념있는 말하는척하며 실속은 없네
      나도 그런말은 하겠네요
      싸잡아 욕하는것말인것 뿐입니다

  • @chrisalcartrez2716
    @chrisalcartrez2716 3 месяца назад +47

    게임 사이언스 얘들은 더 흥에야 된다.
    첫 작품에 이런 갓겜을 만들어 내다니ㅎㅎ

  • @Dr.Strange.K
    @Dr.Strange.K 3 месяца назад +8

    천재성, 진정성, 열정 등등이 매우 바람직하게 어우러져서 만들어진 게임 같습니다.
    잘 보고 갑니다~

  • @MyKimjae
    @MyKimjae 3 месяца назад +49

    100명이상이서 6년에 걸쳐서 이 정도의 작품을 뽑아내다니 아무리 게임 자체를 개발하는게 다르다지만 엔씨는 5000명이 넘는 직원으로 대체 뭐하는건지

    • @sori7274
      @sori7274 3 месяца назад +13

      과금 연구하자나 그것도 모르냐

    • @한마디-p9b
      @한마디-p9b 3 месяца назад +2

      @@sori7274 님 덕에 한번 크게 웃었어요 땡큐 ^^

    • @꾸준하게-o1i
      @꾸준하게-o1i 3 месяца назад

      AI연구소

    • @아수라마타타-d6c
      @아수라마타타-d6c 3 месяца назад +3

      일본에서 넘어온 짬밥 선후배 조직 정치질 문화를 한국 중국이 다 받앗는데. 중국(국유기업) 은 아예 부도처리하고 싹 물갈이하고 시장경쟁으로 개혁개방햇죠. 한국은 그냥 국제적위치가 좋아서 지금까지 버티는거죠

    • @아수라마타타-d6c
      @아수라마타타-d6c 3 месяца назад

      선박제조도 중국정부에서 밀어주다 아 이건 아냐. 하면서 조직동어리 꼰대덩어리 고인물덩어리를 싹 처리하고. 시장경쟁에 사기업을 경쟁하게 밀어주면서 젊은 기술자들 실력늘게 군함오다를 냅다 퍼부엇죠. 3년후 그사람들 실력이 탄탄해지니 울산 거제가 싹 망햇죠.

  • @leedaniel12
    @leedaniel12 3 месяца назад +25

    보스 진짜 멋지고 개성있게 잘 만들었네. 몇년 개발했다더니 진짜 신선하게 잘 만든듯.. 돈방석 올라가도 되겠다.

    • @kwen1157
      @kwen1157 3 месяца назад

      지금 이제 막 3장시작인데...벌써 DLC기달려짐....뉴스 찾아보니 처음에는 13장으로 나눴는데
      너무 방대해서 6장으로 짤랐다던데...지금 누적1400만장 팔렸으니 ...자금이 두툼하겠다 후속 DLC 나 오공2 기대됨.

  • @골드만삭스-g2z
    @골드만삭스-g2z 3 месяца назад +45

    중국게임이 국산게임 넘어선지는 한참이고 진짜 게임 그래픽은 좋고 최적화 좋은걸 떠나서 게임 자체가 개 재밋게 잘만듬 ㅋㅋ 난이도도 적당한 느낌이고

  • @terrybogard8678
    @terrybogard8678 3 месяца назад +26

    와 보스전 퀄리티 진짜 장난아니네요 ㅋㅋ 스킬이 되게 이뻐 보이네 그냥

  • @hunhun95.
    @hunhun95. 3 месяца назад +73

    인정할건 인정하자

    • @gggg33333ee
      @gggg33333ee 3 месяца назад +2

      뭘 인정해 . 미국도 마음만 먹으면 저런거 만든다

    • @-XI_JINPING
      @-XI_JINPING 3 месяца назад +4

      ​@@gggg33333ee 한국은 절때 못만듬,ㅋ

    • @pjl6442
      @pjl6442 3 месяца назад +1

      똑같은 인원 똑같은 시간 걸쳐서 이정도 게임 6년만에 나올까 싶다.

    • @yafagover
      @yafagover 3 месяца назад

      중국인 다운 소리군... 그럼 마음만 먹지 말고 만들던지... ㅉㅉ ​@@gggg33333ee

    • @_9_Koo
      @_9_Koo 3 месяца назад +2

      @@gggg33333ee어머 한국사람이 미국 편 드네 . . 미국사람 인가바

  • @UjinIm
    @UjinIm 3 месяца назад +98

    텐센트에 7명의 개발자들이 대기업의 여러가지가 안맞아서
    지들끼리 뭉쳐 시작한거라 하든데
    엔씨에도 얼마나 많은 인재들의 재능이 짓밟혔을까나

    • @지세-n9b
      @지세-n9b 3 месяца назад

      돈이될까? 문장으로 밟았겠지 ㅋㅋㅋ

    • @감기조심하세요
      @감기조심하세요 3 месяца назад +1

      거기도 뭐 현질 과금에 집착하는데니깐..

    • @motion9426
      @motion9426 3 месяца назад +6

      처음엔 다들 그렇게 시작했는데 초심 오래가기 어렵긴 함~

    • @lightchang244
      @lightchang244 3 месяца назад +3

      엔씨 개발자들 싹다 숙청한 이후 골로 간거 같음
      그 때 능력있는 개발자들 많이 나갔다니
      그래서 현재 만드는거 보면 맨날 또니지 우려먹기

    • @용하재
      @용하재 3 месяца назад +4

      그래서 김형태가 나와서 시프트업 만들어서 스텔라 블레이드 만들었죠 ... 근데 송재경은 ...리니지 라이크 ..... 그냥 리니지로 택지니가 꿀빠니 자기도 리니지개발했는데 꿀 못 빠니 나와서 만든듯 ....

  • @kl-dp2qv
    @kl-dp2qv 3 месяца назад +3

    8.23 00:50분기준 리뷰 33.9만개중 31.7만개가 중국어 리뷰. 영어리뷰수와 한국어 리뷰수는 각각 약 1.3만개, 330개 .
    지난 7일간 스팀 다운로드 트래픽: 국가별 비중 중국 51.9%
    게임 잘 뽑힌건 인정!

  • @Jason2mo
    @Jason2mo 3 месяца назад +9

    스토리까지알면 잃어버린 반의 즐거움을 되찾을수있습니다 , 서유기를 써낸 년대부터 도교 불교 내용 그리고 서유기본편내용이랑 저회사 사람들니 전에만든 투전신이라는 게임배경내용까지 알면

  • @freefalling346
    @freefalling346 3 месяца назад +35

    진짜 그래픽은 한단계 위로 넘어간거 같다 ….

  • @saeba-ryo-xyz
    @saeba-ryo-xyz 3 месяца назад +7

    새로운건 별로 없지만
    여러가지 다른 게임들에서 좋은 점을 잘 가져와서 아주 잘 버무린 게임.
    그런데 그래픽은 진짜 끝내주고
    중국어 더빙도 매우 괜찮음.
    얘네들 3D 애니메이션에서 잘보여준 화려한 시네마틱 연출도 훌륭하고..
    걍 재밌음

  • @CH-gn5rv
    @CH-gn5rv 3 месяца назад +44

    뚜껑을 열어보니 우리와는 비교도 안되는 어나더레벨이었다...

  • @Asdfvbnm345
    @Asdfvbnm345 3 месяца назад +4

    머리없는 중 … 보고 마음이 뭉클 ㅜㅜ 그 머리 영국에 있잖아요

    • @gusth001
      @gusth001 3 месяца назад +1

      무슨 국제적인 사연이 있는 건가요? 알고싶어요 어떤 상황이죠?

    • @Asdfvbnm345
      @Asdfvbnm345 3 месяца назад

      @@gusth001 전쟁시 영국에서 일부분 보살들 머리만 갖고 갔대요… 지금 영국에서 전시하고 있어요. 몸만 중국에 있구요.

    • @Asdfvbnm345
      @Asdfvbnm345 3 месяца назад +1

      @@gusth001전쟁때 영국에서 일부분 보살의 머리만 엄청 갖고 갔어요 지금 영국에서 전지하고 있구요…몸만 중국에 남아있어요.

  • @bom4rang
    @bom4rang 3 месяца назад +5

    오우! 오늘 저녁 퇴근후 바로 해봐야겠어요!

  • @agabomso
    @agabomso 3 месяца назад +2

    진짜 타격감 아쉬운게 정말 아쉬울 정도 잘만들어 보임

  • @teeth8461
    @teeth8461 3 месяца назад +36

    소울류 광팬입니다
    발매 첫날 분위기보고 어제 질렀고
    하루 해본 결과 무조건 강력추천드립니다
    소울류 스타일을 닮아있지만
    일단 소울류가 아닙니다
    데드페널티가 없다는것 만으로도
    소울라이크에서 느끼던 부담감을 반정도는..아니 7할이상 걷어낼수 있는 수준이네요

  • @marrins2
    @marrins2 3 месяца назад +2

    이런게 명품이다... 스토리도 쩐다

  • @finalfestival4673
    @finalfestival4673 3 месяца назад +6

    게임 진짜 잔 만들긴 했다!!...와!!! 게이머로서 좋은 게임이 나와주니 참 좋네요!!
    우리 나라도 분발하자....

  • @w.s.spring
    @w.s.spring 3 месяца назад +6

    색깔놀이가 대부분 기본인데
    이겜은 그런게 없어서 놀라웠네요
    이게 바로 대륙의 실수인듯해요.
    갓겜

  • @kennygo5053
    @kennygo5053 3 месяца назад +2

    오공은 뭔가 대서사시를 플레이하는거 같네요. 힐링도 될것같고

  • @TGuardians
    @TGuardians 3 месяца назад +8

    와 ㅋㅋㅋㅋ 재밌어보이긴하네요

  • @feelee4209
    @feelee4209 3 месяца назад +8

    소울류 좋아해서 거진 다 해봤는데 10점 만점에 9점 짜리 게임임 1점은 타격감이 밋밋한거 진짜 아쉽긴함 이건 패치로 고쳐야한다고 생각하는 수준 근데 그 외에 단점을 찾을래야 찾을수가 없음
    그리고 소울류 전투를 잘살렸지만 스킬이 매우 테크니컬하고 회피 패링 타이밍도 널널한 편이고 사망 페널티도 없어서 매운맛이 거의 없어서 누구나 편하게 플레이가능

  • @레알레어
    @레알레어 3 месяца назад +3

    😮서유기 스토리는 진짜 드래곤볼 이상이지.....

  • @liss7121
    @liss7121 3 месяца назад +13

    대륙의 실수가 자꾸 잦아지는게 국산게임들은 무서워 해야겠다

    • @kss-r2r
      @kss-r2r 3 месяца назад +2

      @@liss7121 실수가 반복되면 실력이 되죠…

    • @choi-i5y
      @choi-i5y 3 месяца назад +11

      중국게임이 우리나라 제친거 이미 국내게임사들도 인정한지 오래임

    • @Mar_7th
      @Mar_7th 3 месяца назад +6

      아직도 한국게임의 현주소를 모르시나요😅

    • @Luxembourg926
      @Luxembourg926 3 месяца назад

      @@choi-i5y우리도 퍼스트디센던트 스텔라블레이드 피의거짓 괜찮았음 아직 중국에 밀린 정도 아님

  • @kevinpark1074
    @kevinpark1074 3 месяца назад

    기술을 넘어서 완성도가 미쳤다. 엄청난 인원이 개발, 연출, 모델링, 애니메이션, 이펙트 에 투입되었고, 총괄 하는 사람들의 능력이 출중할거 같다.

  • @chaltomato7522
    @chaltomato7522 2 месяца назад

    서유기 스토리 자체가 상당히 흥미가 있습니다...이번 오공게임은 그래픽이 정말 화려하더군요...정말 대단하다고 느꼈습니다...다만 서유기에 나오는 각 요괴들의 능력은 잘 살리지 못해서 손오공과의 대결장면이 좀 지루하고 단순한게 아닌가 생각해봅니다. 전체적으론 잘만든 게임이라고 생각되네요..

  • @风逸飞嗨
    @风逸飞嗨 3 месяца назад +16

    这个游戏有隐藏结局和隐藏地图隐藏boss 隐藏结局需要二周目找到所有的隐藏地图 然后还有一些条件 后面去那个塔 就遇见二郎神了 然后和二郎神还有四大天王打(就是游戏开头的那些神) 最后触发完美结局

    • @comic429
      @comic429 3 месяца назад +1

      시진핑욕해봐

    • @cosmos3938
      @cosmos3938 3 месяца назад +5

      @@comic429 번역해보니까 대략 니엠이 좆달렸는 얘기임

    • @comic429
      @comic429 3 месяца назад +3

      @@cosmos3938 화났구나 선족이 ㅋㅋㅋ 너도 시진핑욕해봐~

    • @风逸飞嗨
      @风逸飞嗨 3 месяца назад

      ​@@comic429 韩国总统是sb

    • @风逸飞嗨
      @风逸飞嗨 3 месяца назад +11

      ​@@comic429 尹锡悦是大sb

  • @metadesigner1
    @metadesigner1 3 месяца назад +4

    예술적인 작품이네요....ㅠㅠ

  • @tvsbtv4702
    @tvsbtv4702 3 месяца назад +5

    갠적으로스텔라가조작감이랑 최적화 패드 피드백 이진짜 잘만들어졌다는게 오공하면서 느껴지든데영 오공도재미있게하고있지만 확실히 스텔라가더잘만든것같아요저는ㅋㅋㅋ 오공도 잼씀!!ㅋㅋ 우리나라도 우리나라풍 저런겜이나오면 국뽕차오를듯여ㅜㅜ

  • @최형민-j4e
    @최형민-j4e 3 месяца назад +8

    10점 만점에 9점은 줄수있는 작품인듯 하면서 내내 중국애들 무섭구나 이렇게 각 만들고 만들면 해내는구나 생각하게 됨.

  • @Asura_Salbalta
    @Asura_Salbalta 3 месяца назад +8

    ㅋㅋㅋ 저팔계 겁나 귀엽네 ㅎ

  • @냥냥드롭킥
    @냥냥드롭킥 3 месяца назад +40

    대륙형들 한번씩 실수하네. 이형들 요즘 자꾸 실수가 잦아.

    • @Sw-ie3ec
      @Sw-ie3ec 3 месяца назад +7

      실수가 잦으면 실력이죠....

    • @모라가고
      @모라가고 3 месяца назад +1

      대륙이 실수 하는게 아니라 한국이 제대로 못하는거지ㅉㅉ 이건 뭐 임진왜란때 일본무시하고 하늘천따지 하다가 두들겨 쳐맞은 지들 선조들이랑 변한게 없노ㅉㅉ

    • @suwonbluewingss
      @suwonbluewingss 3 месяца назад +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 윗분 유머를 모르시네 ㅋㅋㅋ

    • @Sw-ie3ec
      @Sw-ie3ec 3 месяца назад +5

      @@suwonbluewingss 그만큼 중국 기술력을 더 이상 무시 못한다는거죠 ㅎㅎ

    • @성공한축구덕후
      @성공한축구덕후 3 месяца назад +8

      @@Sw-ie3ec 오래전부터 같은 가격대에서는 중국물건이 항상 퀄리티가 더 좋았음.....같은 가격이면 누가 중국산 사냐 하면서 ㅈㄴ 싸구려제품을 사고 기술력이 어쩌고 저쩌고 하는 분위기였음 ㅋㅋㅋㅋ 중국가봤을때 담배도 천원부터 5만원대까지 다 있는걸 보고 진짜 깜짝 놀랐음...

  • @뎅뎅군
    @뎅뎅군 3 месяца назад

    게임도 안하는 나는 놀랐음. 미쳣네 진짜 . 이렇게 잘 만든게임 처음봐요

  • @herosuper7503
    @herosuper7503 3 месяца назад

    말 진짜잘하시네요

  • @shflql
    @shflql 3 месяца назад

    할수록 감탄하게되드라구요

  • @Zhang-r5b
    @Zhang-r5b 3 месяца назад +5

    非常诚恳的评价了谢谢你
    A very sincere review, thank you.

  • @가전아재
    @가전아재 3 месяца назад +1

    좋다는 리뷰 나쁘다는 리뷰 다 믿지 않음 순수하게 리뷰 남기는 사람들도 있지만 대부분 제작사의 입김이 들어감 댓글도 마찬가지 댓글도 돈주고 사는시대라 결론은 자기가 직접 노려보고 할만하겠다 싶으면 구매해서 해야 하는데 저놈한테 속아서 샀다느니 잼있는데 왜그러지 이런말을 하는건 결국 본인 판단에 딜려있음

  • @Adam_Lilith
    @Adam_Lilith 3 месяца назад

    다크소울 류 아니라는 점에서 다행이네요
    난이도가 너무 높으면 보스 하나 잡는데..나중에는 정말 지치게 됩니다.
    그때는 재미가 아니라 짜증이 되는거죠
    게임의 본질은 재미 와 성장을 통한 보상를 느끼기 위해 하는게 본질이지..
    고통을 느끼게 해주는 게임이라면 아마 매니아들 빼고 대부분 대중은..중간에 포기하게 되죠

  • @ozirapper8355
    @ozirapper8355 3 месяца назад +3

    ㅋㅋㅋ갓존슨 반응이 이정도라니

  • @sklee5536
    @sklee5536 3 месяца назад +3

    10명으로 시작해서 100명으로 만들었다는데 언리얼5엔진 가성비 쩌네요

  • @justinkim148
    @justinkim148 3 месяца назад +13

    새깔놀이를 안하는 게임이라고? 개발자 미친건가?

  • @_marink
    @_marink 3 месяца назад +3

    이 게임이 뒷태가 정말 이쁜 여자를 멀리서 발견하곤 "저런 사람이 앞은 아니더라구~"하다가 앞에서 봤는데 앞에도 졸라 이뿌네! 근데, 또 되게 선하게 예쁘네? 라는 그런 게임인가요?

    • @kwen1157
      @kwen1157 3 месяца назад +1

      25시간 게임한사람으로서.... 10점에서 9점 정도 줄수있는 겜입니다.

    • @_marink
      @_marink 3 месяца назад

      @@kwen1157 역시...믿어보겠습니다.^^

  • @이승철-p4p
    @이승철-p4p 3 месяца назад

    4:27 응 설리...??? 근데 확실히 캐릭터 디자인이 독보적이네요

  • @ddgrm
    @ddgrm 3 месяца назад +36

    이쯤되면 82점도 중국 디버프로 점수가 까였다고 생각되는데요.

    • @ch_06993
      @ch_06993 3 месяца назад +8

      흑인, 여자 문제로 많이 까였음 😂😂

    • @Ninetallable
      @Ninetallable 3 месяца назад +6

      솔직히 게임해보면 알겠지만 게임의 기본기가 압도적임 트레일러만 잘뽑는 요즘 서양게임이랑 비교불가임

    • @hyeongjinoh584
      @hyeongjinoh584 3 месяца назад +5

      "PC진영, 페미니스트, 그리고 한국인이 점수를 깎았다"고 누가 그럼ㅋㅋㅋㅋ

    • @성공한축구덕후
      @성공한축구덕후 3 месяца назад +4

      @@hyeongjinoh584 ㅋㅋㅋㅋ 그랬을 가능성이 굉장히 큼,,,,, 흑인이 없어서 까였다는것도 헛소리일거 같고.....일본애들도 거의 전부 극찬인 분위기던데....우리나라만 극 호불호 어쩌고 저쩌고,,, 개인적인 생각으로는 게임도 모르는 그냥 중까들이 그러는거 같음....

    • @tkekrnehqkf4348
      @tkekrnehqkf4348 3 месяца назад +5

      반대 아닐까 중국이 인원수로 긍정 조작으로 오른거같은데

  • @7788hyun
    @7788hyun 3 месяца назад

    그옛날 홍콩 무협영화의 딕션과 연출의 감흥이 재현되고있다. 택진이가 쌓아올린 도박장으로 인해 한국게임은 20년뒤로 후퇴함

  • @CatMovieStory
    @CatMovieStory 3 месяца назад

    게임 안하는 나도 지금 몇시간을 찾아보는지 모른다! 그냥 영화 보듯이 말이다😂

  • @fastbreak33
    @fastbreak33 3 месяца назад

    갓겜이라는 갓오브워도 퍼즐찾는거랑 맵찾는거 때문에 중단한 저는 도전을 못하겠네요... 소드류 겜을 별로 안좋아 하기도 하고...

  • @잉잉-t6v
    @잉잉-t6v 3 месяца назад

    갓존슨이 극찬하는 게임은 얼마 안됀다 고로 갓겜

  • @and-all
    @and-all 3 месяца назад +9

    중국이 원래 쇼적인 부분엔 저력이 있었습니다. 게임 연출력이 좋은 건 그리 놀랄만한 일은 아님

  • @jhchoi8771
    @jhchoi8771 3 месяца назад

    그래픽카드 650 으로 덜아강까요??

  • @kkkp3707
    @kkkp3707 3 месяца назад +2

    우리나라는 홍길동이나 전우치 스타일로 게임하나 만들자

  • @장우현-j6w
    @장우현-j6w 3 месяца назад

    오공만 플레이하는게 아쉬움 담엔 사오정이랑 저팔계도 추가됐으면함😊

  • @한혜정-l2q
    @한혜정-l2q 3 месяца назад

    형님 ㅋㅋㅋ소울라이크처럼 보스 안어렵다하고 뒤에보스잡는거보니 빡신디욬ㅋㅋ

  • @fastbreak33
    @fastbreak33 3 месяца назад

    삼장법사,우마왕은 안나와요?

  • @이머머-o4i
    @이머머-o4i 3 месяца назад +1

    기다렸다 세일할때 사야지 ㅋㅋ

  • @승운-o1q
    @승운-o1q 3 месяца назад +1

    퀄리티는 넘사 인정
    근데 타격감은 너무 똥
    장점이 넘사지만 단점도 좀 심한 편

  • @황민하-b9v
    @황민하-b9v 3 месяца назад +5

    사야겟당

  • @jpro4433
    @jpro4433 3 месяца назад +2

    전 스텔라블레이드보다 별로던데 플스패드로 느껴지는 타격감도 그렇고 그래픽이나 움직임도 그렇고 보스전 연출도 스텔라블레이드가 더 멋있는거 같음~
    무엇보다 한글자막은 읽기 힘들고 내용도 그렇고 뭔가 안정화 패치가 빨리 업되야 할듯 ~

  • @EnjoyGame4
    @EnjoyGame4 3 месяца назад +1

    4막까지 진행했는데 ㄹㅇ 갓겜 스토리는 잘 모르겠는데 그래픽이 뒤저서 그런가 걍 몰입감이 뒤짐요 전투도 처음엔 별로였는데 스킬하나씩 해금하니 ㅈㄴ 잼있음

  • @애플민트-b9z
    @애플민트-b9z 3 месяца назад

    극내게임 과금만 유도하는데 반성해야할듯

  • @소리알
    @소리알 3 месяца назад +5

    "진짜 전기베터리는 까더라도? 이겜은 찐인정한다 ㅇㅈ"

  • @yooyg
    @yooyg 3 месяца назад

    색깔놀이 아예 없는건 아닌고 정말 살짝 있는데 막상 싸워보면 디자인도 조금 다르고 패턴도 조금씩 다른거보고 놀람

    • @cats-korea
      @cats-korea 3 месяца назад

      색갈놀이가 필요없죠 , 대부분이 산해경 봉신연의 서유기 요재지이 등 고전소설과 신화에 나오는 캐릭터들임

  • @흫허
    @흫허 3 месяца назад

    그냥 보스들이 다 색달라서 존나좋았음 사운드는 인방으로볼땐 별로였는데 헤드셋끼고 플레이하면 서유기뽕 진짜참

  • @IMGoW87
    @IMGoW87 3 месяца назад +1

    현재 냥이 보스 클리어까지(초반) 했는데 단점이 무진장 많아요 아직까지는 미완성작처럼 느껴집니다

    • @강부자-i4p
      @강부자-i4p 3 месяца назад

      무슨 단점이요

    • @IMGoW87
      @IMGoW87 3 месяца назад +1

      @@강부자-i4p 1. 타격감 문제 - 타격음도 작지만 진짜 문제는 패드에 진동이 없어요 심지어 진동을 풀로 설정했음에도 진동을 못느낄정도로 없다시피 했습니다
      2. BGM 부재 - 플레이 중 BGM이 없다시피 하더라구요 이게 계속 지속되니 필드에서 지루함을 주는 요소로 작용했습니다
      3. 액션- 모션은 부드럽게 잘만들었지만 타격 이펙트와 타격감 부재에 더해 전투 중에 때리거나 맞는 모션이 잘 보이지 않았습니다 그래서 언제 공격을 멈추고 피할지 연계할 지 알아보기 힘들었어요 적의 경우도 공격 전의 준비동작이 아에 없이 훅 들어오는 공격도 있어서 피격타이밍을 알아보기 애매한 경우도 있었어요(예: 뱀 잡몹 돌진)
      거대 몹(보스)과의 전투의 경우 오공의 특성상 근거리에서 때리는데 몹이 카메라시점에 다 안담기거나 장소에 따라 가려져서 액션의 멋이 반감돼요
      4. 전투 시스템 - 공격 중 캔슬이 거의 없어서 적과 공방의 합을 맞추기엔 자유도가 많이 떨어지는걸 느꼈습니다 대부분 모션이 다 끝나고 점프나 회피가 됩니다 예를 들면 적의 연속공격의 경우 회피-평타-회피를 하면 회피입력대비 출력이 늦거나 씹혀서 맞게됩니다 강공과의 연계도 마찬가지구요 게임의 특성을 다 이해못해서 발생하는 상황인 것도 맞지만 반대로 이것이 전투의 다채로운 맞을 살리지 못하는 것이 되므로 자유도가 많이 떨어지게 돼요 결국 외워서 끼워맞추는 형식으로 흘러가는 메커니즘이 될 가능성이 농후합니다
      그리고 정말 심각한 건 몹이 자꾸 벽이나 구조물 등에 껴서 따라가면 캐릭터도 끼는 현상이 발생해서 버벅거리고 아무것도 못하는 경우가 있습니다
      참고로 막기나 패링은 따로 없어요 바위 스킬이 존재하긴 하지만 패시브 스킬이 아니기 때문에 패링과 회피 등 다양한 방어를 하기에 다소 자유도가 떨어집니다
      곤봉치가 찼을 때 약공에서 강공을 쓰면 경직이 걸리는데 일관성이 부족합니다 어쩔 땐 걸리고 어쩔 땐 안걸려요 혹시나 해서 적의 콤보 도중이 아니라 콤보가 다 끝나고 써도 경직이 안걸리는 경우도 있습니다
      갓오브워를 많이 참고했다고 광고했는데
      소울류 락온 시스템과 진행방식을 그대로 가져왔어요 여기서 진행방식을 제외하고 액션범주만 본다면 이 락온 시스템이 다수전에서 불편하게 작용한다는건 액션게임을 많이 해보신 분이라면 아실겁니다 락온을 하지 않고 움직이면 적이 바로 앞에 있음에도 플레이어블 캐릭터 자체가 방향을 틀어버리기 때문에 헛방질을 합니다 그렇기 때문에 락온을 반강제 하는데 락온을 걸어두면 카메라 시점이 고정되어 카메라를 자유자재로 움직일 수 없고 다수전에서 불합리하게 됩니다
      5. 탐험의 동기부여 부재 - 길이 여러갈래로 나눠져있고 곳곳에 파밍요소가 있지만 그곳에 가고싶어할 만한 호기심과 동기부여의 장치가 많이 부족합니다 길찾기나 탐험 자체는 취향에 따라 갈리는거지만 적어도 플레이어에게 동기부여할만한 호기심이나 장치를 심어주는 요소가 부족한 건 취향이 아니라 이 겜의 부재요소라고 생각해요
      예를들면 불상이나 비석 등 많은 구조물이 있는데 이걸 세계관을 풀어볼 수 있는 장치로 호기심을 자아내는 것들이 있다면 안그래도 부족한 탐험의 동기가 조금이라도 생기지 않았을까 합니다 그리고 잘만든 아트웍과 맵에 비해 액션겜이라고 하기엔 무쌍전을 할 만큼의 적도 많이 없어서 공간낭비가 많습니다
      6. 게임을 알려주는 스킬에 대한 설명이나 아이템 설명 등 생각보다 많이 불친절해요 고유명사가 많은데 그게 어떤 것인지 설명이 딱히 없어요
      여기서 스킬의 활용도나 스킬들의 밸런스문제에 대해서는 언급하지 않았습니다
      그건 좀 더 해보고 분석해야되기 때문에 얘기하지 않았지만 스킬들의 설명이나 번역이 가독성이 좋지 않았어요
      아 그리고 그래픽 보는 것보다 실제로 플레이하면 정지상태에선 괜찮지만 움직일 때 텍스쳐 너무 깨지고 플레이어블 캐릭터 인물이 잘 보이지도 않습니다

    • @강부자-i4p
      @강부자-i4p 3 месяца назад

      @@IMGoW87 그냥하지마 븅신새키

    • @IMGoW87
      @IMGoW87 3 месяца назад

      @@강부자-i4p 하 쳐물어놓고 답변해주니까 그냥 아무말도 못하고 욕날리네 이 얼빵한ㅅㅋ가ㅡㅡ 요즘 게이머들 수준이 왜이래 됐노 심각하다

    • @IMGoW87
      @IMGoW87 3 месяца назад

      @@강부자-i4p 지가 쳐물어봐놓고 답변하니까 아무 말 못하고 그냥 욕박아 버리네 하.. 요즘 게이머들 수준 왜이래 됐노ㅡㅡ

  • @태호이-j2b
    @태호이-j2b 3 месяца назад +2

    유튜버들이 하는 게임을 영상으로만
    시청했을때! 스텔라 블레이드는 보고만
    있어도 몰입이 되고 재미가 있어 계속해서
    보게 되는데..글쎄요 저는 오공 보고있는데
    몰입이 안되고 따분해서 다른 영상보게
    되네요~ 그래픽수준도 스텔라 블레이드가
    화려하고 더 좋아 보이네요...

    • @srsr8877
      @srsr8877 3 месяца назад

      그래픽 오공 압승 (4k기준)
      타격감 스텔라압승 입니다.

    • @태호이-j2b
      @태호이-j2b 3 месяца назад +1

      제 눈에는 오공의 전체적인 색감이나
      느낌이 어두워서 그런지 스텔라 블레이드가 더 화려하고 좋아보이네요~

    • @참이슬-m6b
      @참이슬-m6b 3 месяца назад

      나도 오공보면 그냥 몬헌만 생각남

  • @soonh8200
    @soonh8200 3 месяца назад +1

    살까말까 고민하다가 존슨횽 영상보고 일단 질렀습니다~
    아직 해보진 않음..

  • @sds6545
    @sds6545 3 месяца назад

    개인적인 난이도는 p거짓보다 살짝 쉬운 느낌 정도 딱 소울라이크 첫입문작용

  • @feverjay_1004
    @feverjay_1004 3 месяца назад +8

    엄... 10시간정도 하고있습니다
    잘 만든건 맞는데
    이렇게까지 너도나도 빨아줄정도로 명작인지는 잘 모르겠습니다...
    평작이라기엔 넘치고
    명작이라기엔 모자라고
    그냥 기대외에 수작정도인듯 싶습니다

    • @patrioticmerchant3698
      @patrioticmerchant3698 3 месяца назад +1

      비교 할만한 대상이 없는 시기인 것도 크고 ip가 가진 위력과 그냥 누가봐도 좋은 그래픽 퀄리티가 가산점 많이 먹었죠.
      저도 게임 자체로는 막 와 진짜 최고의 게임이다라고는 말 못하겠고 오 재밋는 게임이네 정도

    • @CMPUNK-t7c
      @CMPUNK-t7c 3 месяца назад

      ​@@patrioticmerchant3698 그래서 메타점수가 80점?70정대 까지도 갈꺼같은데

    • @오구라유나쨩
      @오구라유나쨩 3 месяца назад

      많은 사람들에 입에 오르내리고 수 많은 사람들의 평가가 좋다면 명작이 맞죠 글쓴이께서 명작이라고 생각하는 게임도 누군가가 플레이했을땐 그냥 평작이네 라고 평가할 수 있듯요 평가는 사람마다 상대적이니 대중적인 관점으로 칭찬일관이라면 명작이라 봅니다

    • @feverjay_1004
      @feverjay_1004 3 месяца назад

      @@오구라유나쨩 사람들입에 오르내리면 명작이라...
      명작아닌게임 찾기가 더 힘들겠네요
      자본으로 광고숙제 뿌려대면 명작이겠고요

    • @오구라유나쨩
      @오구라유나쨩 3 месяца назад

      @@feverjay_1004 제가 뒤에 수 많은 사람들의 평가가 좋다면 이라는 글을 안보셨는지요.... ;;;

  • @motion8476
    @motion8476 3 месяца назад

    해본 사람들만 답변좀
    장르는 다르지만
    스텔라 vsz 오공
    어떻게 나음?

    • @승운-o1q
      @승운-o1q 3 месяца назад +1

      퀄리티는 오공이 넘사가 맞음 근데
      조작감이랑 타격감이 너무 똥임
      오공은 그냥 재밌다 볼거리가 있다 정도인데
      스텔라는 아직도 여운이 남아있음
      전 스텔라가 나은 듯

  • @월화-o5k
    @월화-o5k 3 месяца назад

    이 게임 멀루 플레이 할수 있나요? 플스? 닌텐도?

  • @깡쓰맨ii
    @깡쓰맨ii 3 месяца назад +1

    그 중국 이라는거 때문에 망설였는데 댓글 보니 해봐야 되긋네 ㅋㅋㅋ 캐쉬질 하러 갑니다

  • @GOSEGYU733
    @GOSEGYU733 3 месяца назад +1

    이거 해보고 싶어서 게임패드샀습니다.. 아 게임을 아직 안삿네

  • @먼산짱돌
    @먼산짱돌 3 месяца назад

    이거 음성은 중국어 말고는 안되는 가여?

  • @준수-xs2nl
    @준수-xs2nl 3 месяца назад +4

    자본의 힘..

  • @worldhigh6488
    @worldhigh6488 3 месяца назад

    사고 싶지만...밀린 게임이 너무 많아요.....세일 쎄게 들어가면 그때나....

  • @표절왕-c1l
    @표절왕-c1l 3 месяца назад

    소중국까지 진동되는 중뽕

  • @하루토와덕구
    @하루토와덕구 3 месяца назад +3

    12:07 하시비라 이노스케가 여기서 왜나오냐?

  • @ihyun6266
    @ihyun6266 3 месяца назад +2

    중국이니 가능한거일지도... 정말 영혼을 갈갈이 하면서 만든거 같음

  • @판도라-t4l
    @판도라-t4l 3 месяца назад +2

    소울라이크가 아니라고 하는데 어려워보인다;;

  • @yun9643
    @yun9643 3 месяца назад +4

    꿀꿀 거리던 사람들 다 어디가셧나요? ㅋㅋㅋ

  • @shinduck00
    @shinduck00 3 месяца назад +1

    너무 어렵던데...

  • @sml4750
    @sml4750 3 месяца назад +8

    아니 서유기를 얼마나 모르면 세상에 돼지보고 사오정인가 저팔계 인가 몰라 ㅋㅋㅋㅋ ㅡ,.ㅡ;;

    • @만테
      @만테 3 месяца назад

      무기가 사오정 무기니까 그렇지

    • @동풍파-r5c
      @동풍파-r5c 3 месяца назад

      @@만테저게워낙 원작 저팔계전용 무기임

    • @알리-u4c
      @알리-u4c 3 месяца назад

      ​@@만테 저거 저팔계 무기에요

  • @우웅-f6l
    @우웅-f6l 3 месяца назад +1

    엘든링 하다가 어려워서 접었으면 안 사는게 맞을까요??

    • @ysa1517
      @ysa1517 3 месяца назад

      엘든링 보다 죽음 패널티가 없다시피 하고 오픈월드가 아니라서 적당히 숨겨진 길 찾아보거나 안내해주는 빛 따라 가거나 하면 되고,
      전투도 스타일리시하고 난이도 낮춰주는 여러 스킬도 있어서 전투 난이도가 훨씬 할만합니다.

  • @Krevaj
    @Krevaj 3 месяца назад +1

    이륜 바이크 게임등 중국 인도 뭐 깔보고 비웃다가 결국 다 뒤쳐진 우리나라. 게임도 망조났다 ㅠㅠ/중국게임땜에 플스4 애용중인데 플스5 어제 주문 오늘 도착한다. 참 이런 날이 오는구나/일본은 쓰시마 중국은 이걸로 동양적 자국의 미학을 보여주는구나 게임에서도~,

  • @u23dym
    @u23dym 3 месяца назад

    택진이가 이걸 봐야하는데.

  • @user-uo2mv8et1
    @user-uo2mv8et1 3 месяца назад +1

    스텔라블레이드 P의거짓 다 해봤는데 오공이 더 낫다.

  • @공격반사
    @공격반사 3 месяца назад +1

    진짜 인정할건 인정해야 된다

  • @부활큰타이거
    @부활큰타이거 3 месяца назад

    개인적인 유일한 단점.
    패링이 없다

  • @비자발적유튜버
    @비자발적유튜버 3 месяца назад

    결국 인문학의 승리네. 중국 미술사에 나오는 거의 모든 것들이 다 나오는 듯..

  • @진욱최-d4f
    @진욱최-d4f 3 месяца назад

    ㄴ슨같은 도박성 게임이 스토리나 그래픽 보다 확율조작 및 협찬방송같은 상술영업에 치중하고 저게 우리갈길이다하면서 그간 리니지라이크같은 겜만 나왔으니 우리나라 겜시장을 주도해왔으니 말다한거죠

  • @DancingSoap
    @DancingSoap 3 месяца назад +1

    연출이 아주 후덜덜 하네요

  • @연우-i7e2v
    @연우-i7e2v 3 месяца назад

    엔씨 연봉 1억 이상 직원 4900명이 만든 것
    대 호 연

  • @jmkim9219
    @jmkim9219 3 месяца назад +2

    요즘 중국은 고급인력이 넘쳐난다고 하던데.. 사람 좀 갈아넣은거 같네요.. 이젠 우리나란 사람 갈아넣을 수도 없은 상황이니.. 우리나라 게임은 미래가 없구나라는 생각이.

    • @aquasis2896
      @aquasis2896 3 месяца назад +1

      한국도 이미 작년부터 여러개 출시하고 성과를 내고 있는데 뭔 미래가 없냐

  • @chickentalk8875
    @chickentalk8875 3 месяца назад +2

    보고있나 엔씨... 니들 고객돈 빨아먹을라고
    가챠 겜만 주구장창 만들어낼때
    니들은 이미 망해져 있는거여...

  • @유윱-b9m
    @유윱-b9m 3 месяца назад

    원신때부터 제작 실력은 이미 메이저라 봐야죠
    우리나라만 뒤로 갑니다

  • @김영진-u8h
    @김영진-u8h 3 месяца назад

    사오정 인줄 알았는데?