중국 게임이 가능성이 많다고 느끼는 게 중국의 역사가 깊은 만큼 많은 설화가 있고 많은 역사가 있고 무협이 있으니 게임으로 구현할 세계관이 엄청 넓다고 봅니다. 최근 중국 영화도 보면 특수 효과 기술이 엄청나게 발전했다는 것을 느낄 수 있고 솔직히 정서적으로 미국이나 유럽이 만든 게임보다 우리에게 더 잘 맞다고 생각이 되네요. 갠적으로 삼국지 광팬이라서 장래에는 일본이 만든 삼국지가 아니라 중국이 만든 AAA급 삼국지 소재의 게임이 나올 수 있을 것 같아서 기대되네요.
@@브라이언코리아 3막부터 호불호 시작이고 갤에서도 지옥의시작이니 불평 불만이 쏟아지는 챕터인데 진짜 겜안분 아님?? 6막부터 바뀐다 하면 이해라도 해 야 아캄시티가 엘더스크롤5가 92 점인데 뭔 이런 개같은 소릴 할수가 있지??? 중국인들 단체로 몰려와서 정신 나간 소리 많이 하네 오늘
내가 본 바로 일단 난이도는 메인 스토리는 크게 어렵진 않음. 근데 히든 엔딩은 그 부족한 난이도를 채워주거나 매니악 분들이 찾게 잘 해놓은듯 함. 그리고 너무 오픈월드 게임은 컨텐이 부족한 단점이 심한데, 이 겜은 반 오픈월드? 식으로 해서 맵이 없어도 길찾기 그렇게 어렵지 않음. 오히려 해멜수록 히든 찾기 쉽구. 저두 액션 별로 안좋아하는데 해보고싶단 맘이 들게 하는 겜이엇음. 카사노박님 말처럼 rpg 형식으로 잘 만든 것도 잇구.
ㅋㅋㅋㅋㅋ 드립 장난아니네요 ㅋㅋㅋ 영어더빙보다 중국어더빙이 더 간지나더라구요.무협영화보는 느낌요. 캬 주성치 서유기 의천도룡기 등 중국영화랑 드라마 참 잼나게 봤는데 ㅎㅎ 어쩌다가 중국이 이리 혐이되었는지.. 글도 본받을것 받아야 한다고 생각해요. 전 컨트롤 고자라 다른분들꺼로 대리만족합니다.리뷰 감사합니다❤
동의함요. 자기들이 잘하는 걸 압축해서 잘 만들어냈다고 봐요. 가는곳마다 배경, 환경 그래픽이 정말 예술이고.. 오픈월드는 많은 경험과 스토리텔링, 기술력이 필요한데 우선은 보스런 위주의 가벼운 소울류로 만들어서 누구나 쉽게 접근하도록 한게 더 인기의 요인인 것 같네요.
엔씨발라마의 TJㅅㄲ 때문에 이래 됐죠...엔씨발라마 빨리 쳐망하고, TJ는 빨리 D졌으면 좋겠습니다 ㅡㅅㅡ;;; (그 ㅅㄲ 때문에 한국게임계가 걍 확률조작 사기도박판이 되었고, 그 후로 제가 게임불감증에 걸렸습니다) 노박님도 저만큼 컨트롤빨 좋아야하는 게임 잘 못하시는군욬ㅋㅋㅋㅋ 똥손 of 똥손ㅋㅋㅋㅋㅋ 하지만 노박님은 게임 자체를 너무 즐겁게 즐기셔서 보기만 해도 재밌습니다 +_+b
ㅇㅈ 그치만 요즘 전 생각이 조금 바뀌고 있어요. 엔씨의 잘못이 가장 크긴 하지만.. 도박금지의 나라에서 합법적으로 게임에선 도박이 가능하니 도박의 도파민에 빠져서 돈 쓰는 유저들이 있는한 리니지라이크류 게임은 계속 나올거 같아요. 개같은 국개위원들이 게임에서도 도박성은 근절시키는 법안을 만들어야..울나라도 늦었지만 차세대 게임개발에 눈을 돌릴듯.. 게임회사입장에선 리니지라이크 만들면 매출은 보장되니까..돈벌기 위해선 만들 수 밖에 ㅠㅠ..
스팀에서 구매후 플레이 하다가 환불했는데 이유는, 1. 3070ti인데 튜토리얼에서 렉 개심함. 프레임 저하 계속 일어나면서 사운드가 뒤늦게 나오는 현상. 여기까지는 넘어갔음 2. 미니맵이 없어서 길 찾는 스트레스가 은근 있음. 카사노박님은 괜찮았다고 하는데 겜을 마니 한 사람들은 은연중에 감각이라는게 있어 괜찮을지 모르나 소울류 같은 불친절한 게임을 많이 안해본 사람들은 충분히 스트레스 요소임. 3. 초반인데 보스가 너무 어려움. 2~3대 맞으면 뒤짐. 거기에 더 빡치는건 부활하는 곳이 멀리 떨어져있고 가는 길에 잡몹들 다 리젠 되어 있음 ㅡㅡ 그리고 보스들이 너무 자주 있어서 아니 벌써 또 보스야? 생각이 들며 허들이 생김. 4. 특성이 다 비슷비슷함. 뭔가 초반에 특성을 올리며 강해지면서 보스 잡는 맛이 있어야 할거 같은데 이 연결 고리가 약함. 5. 게임 설명이 너무 없음. 시작하자마자 맵에 딱 던져놓고 알아서 해라 이런 느낌임. 특히 매미 변신하는 구간이 있는데 이거 다시 매미로 어떻게 변신하는지 알 수가 없었음. 결국 나랑 안맞는구나 하고 환불함.
단점이라면 약공의 부족한 타격감과 투명벽이 조금 짜친다는 정도? 짜치긴하지만 투명벽으로 인해서 길이 어느정도 정해져 있다는걸 게임하면서 많이 느낍니다. 지도가 없는 점은 길치이신 분들한테 스트레스 요소일 수 있겠네요. 볼륨도 만족스럽고 정말 잘 나온 게임이라 생각합니다. 확실히 요즘 중국 게임 제작 퀄리티가 많이 올라왔다는걸 실감하네요. 그저 중국 게임이라는 이유로 까는 분들 종종 보이는데 일단 까더라도 해보시고 까는게 좋지 않을까요?
이걸 계기로 동양풍 신화나 무협 게임 좀 세계로 쭉쭉 뻗어나갔으면 합니다. 워낙 수요가 동양에 한정되어 있어서 동양의 판타지라 불리는 무협 장르들이 웹툰이나 웹소설로는 크게 흥행해도 정작 게임에선 외면 받는 장르였는데 오공이나 팬텀 블레이드를 계기로 게임에서도 당당히 한 자리 잡는 장르로 발전했으면 좋겠어요. 특히 강호를 누비며 천하제일인이 되는 무협 게임을 AAA급 게임 좀 보고 싶네요 ㅎㅎ
우리나라는 게임개발할때 가장 최우선 중요도가 Bm 아닐까 투자자가 원하는 게임을 만들어야하는데 정작 투자자는 게임에 관심도없을꺼고 게임회사도 새롭고 참신한 게임을 만들어서 도박하는것보단 이미 성공한게임들 방식 고대로 베껴와서 안정적인 결과물을 만들어야하니까 한번 대박터진 게임들 이후론 비슷한게임만 계속 나오고 이런 연쇄를 끊어내려면 자본금 빵빵한 대기업들에서나 가능한거 아닐까 싶긴한데 정작 대기업도 넥슨 제외하면 뭐 새로운 시도를 하려고 안하지 대기업아닌 게임회사중에선 네오위즈말곤 생각나는게 딱히 없고 근데 넥슨도 넥슨먹여살리고있는건 몇십년전 ip인 던파 메이플인거보면 한국에서 새롭고 신선한게임바라는건 힘든것같음
최근에 쓰레기게임들 보다는 좋은 게임이라 저도 플레이해봤는데. 저는 평소에 중국 극혐인데 이번에 스팀 평가조작은 맞다고 봅니당. 죄다 중국말들이 호평을 해놨더라구요 ㅎ 그럼에도 불구하고 적당히 시간떼우기하며 즐기는 게임치곤 좋네요. 배경도 이쁘고 그래픽도 동양풍이라 맘에 들고 ㅎ 너무 보스..보스..보스로 이어져서 오래하면 질리더라구요. 조금씩 하면 될 듯. 이제 내가 더 기대하는 붉사만 잘 뽑혀나온다면 내년도 행복할듯 ^^
갓오워 ,스텔라블레이드에 비교하면 타격감이 너무 허접함. 이게 봉으로 때리는 타격감이 맞나 싶고 액션(rpg)게임에서는 타격감이 재미에 있어서 큰 요소로 작용하는데 맵 부재, 길찾기와 더불어 하다가 접게 만드는 가장 큰 요인이 타격감임. 물론 k뽑기 현질 도박 양산형 게임들에 비교하자면 100배 나은 게임이지만 계속 흥미있게 즐기기엔 많이 부족한듯 .
일본의 과장된 더빙보다 ~ 중국 드마라의 연기력 부족한 더빙보다 . . 게임속 중국 더빙이 이리 좋을줄도 몰랐고 ~ 스토리는 .. 정말 좋더군요 ~ 서유기 이후에 오공의 죽음이 관련된 스토리로 ~ 후손이 오공을 향해 가는 흥미진진한 스토리의 게임이었고 ~ 소울 라이크도 아니고 ~ 갓옵워 스타일도 비슷하게 나마 있고 선형 진행형이라 했지만 은근 ~ rpg 감성에 미친 배경 그래픽이 놀라운 게임
인트로 멘트 너무 공감…
미쳐가지고 게임이 아닌 돈빨아먹는 양산형 모바일 도박만 만들고 있음
그걸 재밌다고 팔아주고 하고있는 사람들 보면 참
리니지 모바일이 2500만장 팔아버린 엘든링 수익의 1.5배를벌어버리니..
자본주의 관점에선 뭐 그럴만해😅
모바일 게임시장은 이미 망했죠 뭐..
그것이 돈이 되니까
자본주의니깐/..모바일 게임그럴수있다생각하지만 적당히 과금모델나오고 그돈으로 콘솔게임좀 도전해주길...
@@이-p2s3m 그죠. 적어도 시프트업 처럼만 해줘도 평타는 칠 듯.
제가 이 분 체널 구독한 이유가 있는데
게임 하면서 혼자서 하는 말이 나랑 거의 비슷함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
와 얘는 까마귀인간이다! 보스몹인갑다 !ㅜ
8.23 00:50분기준 리뷰 33.9만개중 31.7만개가 중국어 리뷰. 영어리뷰수와 한국어 리뷰수는 각각 약 1.3만개, 330개 .
지난 7일간 스팀 다운로드 트래픽: 국가별 비중 중국 51.9%
게임 잘 뽑힌건 인정!
이거 하는 중인데 근래에 한 게임 중 팰월드 다음으로 만족스럽습니다. 아트는 놀라울 정도고요. 아시아판타지풍이 그간 인기가 없었던 건 그냥 잘 못 만들었기 때문이라는 걸 느꼈습니다.
팰월드는 못이기지 .. .ㅇㅈ ㅋㅋ
6장까지 넘어가면 팰월드 다씹어먹을정도로 전혀 보지못햇던 차원이 다른것을 느끼게댐 감탄만의 연발 ㅋ
행님 항상 잘 보고 있습니다. 제 군대 맞선임이랑 말투며 목소리톤이며 똑같아서 좋은 형님인게 딱 티가납니다,,, 항상 좋은 영상 감사합니다 ㅎㅎ
중국 게임이 가능성이 많다고 느끼는 게 중국의 역사가 깊은 만큼 많은 설화가 있고 많은 역사가 있고 무협이 있으니 게임으로 구현할 세계관이 엄청 넓다고 봅니다. 최근 중국 영화도 보면 특수 효과 기술이 엄청나게 발전했다는 것을 느낄 수 있고 솔직히 정서적으로 미국이나 유럽이 만든 게임보다 우리에게 더 잘 맞다고 생각이 되네요. 갠적으로 삼국지 광팬이라서 장래에는 일본이 만든 삼국지가 아니라 중국이 만든 AAA급 삼국지 소재의 게임이 나올 수 있을 것 같아서 기대되네요.
그냥 자기 문화컨텐츠로만 해도 무궁무진한데 왜 굳이 한국껄 지들꺼라하는지 이해가안됨 지들 문화에 그렇게 자긍심이 없나 싶음
신기한게 게임이 뒤에 갈수록 감탄하게 만들고 재밌있어짐.
1장 플레이 할때는 걍 85점정도?
2장은 88점? 3-4장부터 92점?
유튭채널에 6장 진행 보고 프랑스 게이머 한분의 컨까지 배우고나서 생각이 달라짐.
개인적으로 95점까지 줄수 있음. 올해 갓겜은 확정임.
@@브라이언코리아 3막부터 호불호 시작이고 갤에서도 지옥의시작이니 불평 불만이 쏟아지는 챕터인데 진짜 겜안분 아님??
6막부터 바뀐다 하면 이해라도 해
야 아캄시티가 엘더스크롤5가 92 점인데 뭔 이런 개같은 소릴 할수가 있지???
중국인들 단체로 몰려와서 정신 나간 소리 많이 하네 오늘
@@exeking0 너랑 생각이 다르면 중국인이냐? 아마 한국인중에도 너처럼 뇌가 사라진 사람은 많지 않을것이다.
@@exeking0걍 개인적인 점수아님..? 본인이 95점 주고싶다는데 뭔 상관
@@exeking0 개인적이래잖아 스카이림이 무슨 게임 평가의 기준임? 나치도 아니고 개인 평가에도 지랄이네 ㅋㅋ
@@Retr0_man 아무리 개인점수래도 젤다 엘든링 스카이림 아캄시티 스파이더맨 갓오브워 어쌔신크리드 다크소울 레데리 gta5와 동급이거나 그이상??
ㅋㅋㅋㅋ진짜 검은 원숭이 퍼거들 정신 나가겠네
도박장 게임 양산ㅋㅋㅋ표현이 너무 정확하십니다!!
오 카사노박님이 분석한 것은 다 맞다. 다른 영상 몇개 보았지만 내용이 없었는데.. 오늘 스팀에서 구입해야지요~
게임 진짜 멋지게 잘 뽑혔네요.....훌륭합니다!!!
23:48 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한마디 한마디가 딱 !! 👌👌 집중해서 재미있게 시청하고 갑니다.
내가 본 바로 일단 난이도는 메인 스토리는 크게 어렵진 않음. 근데 히든 엔딩은 그 부족한 난이도를 채워주거나 매니악 분들이 찾게 잘 해놓은듯 함.
그리고 너무 오픈월드 게임은 컨텐이 부족한 단점이 심한데, 이 겜은 반 오픈월드? 식으로 해서 맵이 없어도 길찾기 그렇게 어렵지 않음. 오히려 해멜수록 히든 찾기 쉽구.
저두 액션 별로 안좋아하는데 해보고싶단 맘이 들게 하는 겜이엇음.
카사노박님 말처럼 rpg 형식으로 잘 만든 것도 잇구.
난이도 어렵지 않다구요? 어디까지 갔어요? 호랑이. 백의수사 존나 어럽던데
멘트 목소리 너무웃겨서 ㅋㅋㅋㅋㅋ뿜었음😂
제작진은 이 게임 소울라이크 아니라고 꾸준히 설명했는데 유저는 계속 소울라이크로 비교함 ㅋㅋㅋㅋ
마영전에 사실 더 가까움
소울라이크 시스템의 일부 형식을 차용한 갓오브워 같은 그냥 ARPG라고 오랫동안 이야기됬었죠ㅋㅋ
액션겜을 프롬겜만 한 프롬충이 너무 많아서....
갓오브워에 더 가깝지
개발사가 소울라이크가 아니라고 그렇게 말했구만 왜케 소울무새 많은지
ㄹㅇ 개재밌음 이제 막 챕터1 깻는데 빨리 집가서 하고픔 ㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 드립 장난아니네요 ㅋㅋㅋ
영어더빙보다 중국어더빙이
더 간지나더라구요.무협영화보는 느낌요.
캬 주성치 서유기 의천도룡기 등 중국영화랑 드라마 참 잼나게 봤는데 ㅎㅎ
어쩌다가 중국이 이리 혐이되었는지..
글도 본받을것 받아야 한다고 생각해요.
전 컨트롤 고자라 다른분들꺼로 대리만족합니다.리뷰 감사합니다❤
ㅇㅈㅇㅈ 중국어가 오히려 잘어울리는 겜인거 같음 무협영화 느낌 10000%
다른 건 취향과 주관의 영역일 수 있는데
아시아 판타지 영역의 아트웍으로는 게임부분에서 역대 원탑이라고 생각합니다
동양 신화와 요괴를 이정도로 세밀하고 현실감 있으면서도 생동감과 개성이 넘치게 표현한 건 듣지도 보지도 못했습니다
저도 1장 2장 초반까진 그렇게 어렵진 않구나 했는데 2장 후반 3장 넘어가니 오공은 소울이 맞다고 느낌 다만 닼소나 엘든링 보다는 쉽긴함 4장부터 오지게 어려워 진다는데....장 넘어갈수록 난이도가 올라가나봄.....
택진이가 대한민국 게임 산업 도박장 만들었지..
보스 연출 멋지네요
0:26 부터 0:33 진짜 속이다 시원하다!!!!!
진짜 재미있네요 계속 하게 되네요 기대이상임
전 게임 첫 화면에서 자연스럽게 인트로로 이어지는거부터 지리기 시작해서 압도되는 그래픽에서 빤쓰를 갈아입었습니다.
와 진짜 잘 만들었다는걸 인정할 수밖에 없네요
새 눈알 노란 게 ㅅㅇㄱ인갑네..
옛날 서유기 읽을 때 ㅅㅇㄱ 눈알이 금정화안인가 그런 거라고 불타는 듯한 노란 눈이라고 했었는데..
맵 안 어렵다=> 뭔가 안간데가 있다 ㅋㅋㅋㅋㅋ초반에 변신술 안 배우고 1장 깨셨어 ㅋㅋㅋ
@@najuniz 개구리 변신하던데 그건 아닌가요?
@@gna2136 요 영상상에선 안보이는거 같은데 그 정지술 기화술 같이 기술이 있어요!
게임도 나름 갓겜인 것 같지만 입담이 넘 찰지시네 ㅋㅋ
이건뭔데 끝까지 다 봐부렀다😂
형은 컨트롤 고자가 아니라 컨트롤 할배라ㅅ.. 어어 당신 누구야! 읍읍읍
노박님 변신술 안 얻으신 거 같아요 그거 얻으면 훨~씬 더 쉬워지고 재밌어져요!
장풍쏘는애 맵에서 왼쪽 위쪽으로 가면 늑대가 불창 쓰는 몹이 있는데 그거 잡으면 변신 얻을 수 있어요
ㅋㅋ나중에 키마로 바꾼게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
혼잣말 재밋게 하시내 ㅎㅎㅎㅎ
중국게임의 발전을 논한 계기가 검은신화 오공 티저 나왔을때였고
출시되고도 똑같은 얘기를 하고 있음.ㅋㅋ
정작 중국은 이거 성패에 따라 방향성이 갈릴텐데 다행히 성공했고 중국에서 패키지 갓겜 제작에 열 올리기 시작하면 소비자 입장에선 나쁘지 않지.
저는 플스5슬림 으로 해봤는데 최적화 빼고는 완벽한 게임 😊 중간 중간 화면 멈춰서 재접속 하는거 빼고는 불편한점이 없네요
보스런 게임으로 영리하게 만든듯 오픈월드로 했으면 반은 커녕 붉은사막같이 계속 기한이 길어졌고 그래픽도 엄청 다운그레이드 됐을텐데 선택과 집중을 본인 능력안에서 기가막히게 했음. 본인이 할수있는거에 집중한거
동의함요. 자기들이 잘하는 걸 압축해서 잘 만들어냈다고 봐요. 가는곳마다 배경, 환경 그래픽이 정말 예술이고.. 오픈월드는 많은 경험과 스토리텔링, 기술력이 필요한데 우선은 보스런 위주의 가벼운 소울류로 만들어서 누구나 쉽게 접근하도록 한게 더 인기의 요인인 것 같네요.
스텔라는 배경과 케릭 등장 몬스터같은 오브젝트들간의 조화가 안되고 부자연스럽고 케릭은 너무 섹시해서 케릭터 성기만 쫓았는데 오공은 플레이와 배경 등장 오브젝트 마저도 조화로워 좋은 게임인게 티가 팍팍 나더라고요
변태네 😮
진짜 재밌어..
타격이 확실히 심심하긴하네요
23:48 박치기는 못 참죠!
엔시는 게임 개발자 구할대 포카 고스톱 빠찡코 실력보고 뽑는다는대 ㅋㅋㅋ 그중에도 1순위가 라스베가스 출신은 면접도 안보고 바로 과장 부장 자리 안즘 ㅋㅋㅋㅋ
게임에 장마다 나오는 애니메이션 컷씬도 참 좋다고 생각합니다 여러가지 기법이랑 그림체로 표현한게 너무 좋더하구요
오프닝 일침 공감합니다 씁쓸...
엔씨발라마의 TJㅅㄲ 때문에 이래 됐죠...엔씨발라마 빨리 쳐망하고, TJ는 빨리 D졌으면 좋겠습니다 ㅡㅅㅡ;;;
(그 ㅅㄲ 때문에 한국게임계가 걍 확률조작 사기도박판이 되었고, 그 후로 제가 게임불감증에 걸렸습니다)
노박님도 저만큼 컨트롤빨 좋아야하는 게임 잘 못하시는군욬ㅋㅋㅋㅋ 똥손 of 똥손ㅋㅋㅋㅋㅋ
하지만 노박님은 게임 자체를 너무 즐겁게 즐기셔서 보기만 해도 재밌습니다 +_+b
빨리 가신분의 회사가 요즘 신박한 게임을 종종 내놓는걸보면 틀린말은 아닌것 같습니다
ㅇㅈ 그치만 요즘 전 생각이 조금 바뀌고 있어요. 엔씨의 잘못이 가장 크긴 하지만.. 도박금지의 나라에서 합법적으로 게임에선 도박이 가능하니 도박의 도파민에 빠져서 돈 쓰는 유저들이 있는한 리니지라이크류 게임은 계속 나올거 같아요. 개같은 국개위원들이 게임에서도 도박성은 근절시키는 법안을 만들어야..울나라도 늦었지만 차세대 게임개발에 눈을 돌릴듯.. 게임회사입장에선 리니지라이크 만들면 매출은 보장되니까..돈벌기 위해선 만들 수 밖에 ㅠㅠ..
시간없다 돈질만이 진리다 할때 게임의 공정은 깨진 상태라서 망하는건 정해진 수순임
엔쉬발이 한국 게임계 개박살 내놓은 거지 지금도 한국 게임회사들 정신 못차렸던데 엔쉬벌은 저러다가 텐센트에 넘기고 끝날지도
갓겜이냐? 라고 물어보면 갓겜까지는 아니지만 꽤나 재미있는 겜인것 맞는듯 싶어요
그래픽은 일단 멋지네요
들어오자마자 밸기맥대기 박아버리시는 당신이 밸기맥대기
스팀에서 구매후 플레이 하다가 환불했는데 이유는,
1. 3070ti인데 튜토리얼에서 렉 개심함. 프레임 저하 계속 일어나면서 사운드가 뒤늦게 나오는 현상. 여기까지는 넘어갔음
2. 미니맵이 없어서 길 찾는 스트레스가 은근 있음. 카사노박님은 괜찮았다고 하는데 겜을 마니 한 사람들은 은연중에 감각이라는게 있어 괜찮을지 모르나 소울류 같은 불친절한 게임을 많이 안해본 사람들은 충분히 스트레스 요소임.
3. 초반인데 보스가 너무 어려움. 2~3대 맞으면 뒤짐. 거기에 더 빡치는건 부활하는 곳이 멀리 떨어져있고 가는 길에 잡몹들 다 리젠 되어 있음 ㅡㅡ 그리고 보스들이 너무 자주 있어서 아니 벌써 또 보스야? 생각이 들며 허들이 생김.
4. 특성이 다 비슷비슷함. 뭔가 초반에 특성을 올리며 강해지면서 보스 잡는 맛이 있어야 할거 같은데 이 연결 고리가 약함.
5. 게임 설명이 너무 없음. 시작하자마자 맵에 딱 던져놓고 알아서 해라 이런 느낌임. 특히 매미 변신하는 구간이 있는데 이거 다시 매미로 어떻게 변신하는지 알 수가 없었음.
결국 나랑 안맞는구나 하고 환불함.
평가가 어떻든 해보고 싶은건 일단 직접 해보는 편인데 하면 할수록 재밋음..
장비랑 기본기, 각종 특수기술들 해금하면서 차곡차곡 강해지는 맛도 좋고 의외로 퀄리티 높은 숨겨진 보스들이 꽤나 있어서 탐험의 재미도 좋고 그냥 잘 나온 게임
나는 인트로만 우와..하고 이후에는 무한 보스전 원툴 전투로 하다가 지겹고 피곤해져서 그만 뒀음. 그래픽이나 연출은 쩔긴한데 반복 전투와 부싱한 타격감, 자막이나 번역의 믄제, 스토리 등 많이 부족하고 완성도가 떨어지긴 한데 뇌 비우고 전투 좋아하면 재미난게 같긴 함
중국에서 만들어졌다는게 신가한 80점짜리 게임. 그 이상 그 이하도 아니지만 자국 게임을 자국 축구랑 비슷하게 취급하던 중국인들 입장에서는 기념비적인 게임이겠죠. 하물머 불타 사라져버려서 얼마 없는 자국 문화 중에서 그나마 남아있는 서유기가 배경인데.
조작은 아니고 스팀기준 약 90퍼의 접속자가 중국인이긴하죠. 근데 그런 거 다 떠나서 중국게임이 한국보다 이제 훨 잘 만드는 건 맞는 거 같습니다. 요즘 하고 있는 원스휴먼도 그렇고...
지금 3막까지했는데 떠영이 제일쌧음..
도박장 인정!! 인정!
중국게임이 아닙니다. "따거"게임입니다.
ㄹㅇㅋㅋ
이 정도로 잘만들면 따거지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ웃기네
중공게임 아니고 명나라에서 만든 게임임ㅋ
촉나라에서 만들었답니다
따거 셰셰
단점이라면 약공의 부족한 타격감과 투명벽이 조금 짜친다는 정도? 짜치긴하지만 투명벽으로 인해서 길이 어느정도 정해져 있다는걸 게임하면서 많이 느낍니다. 지도가 없는 점은 길치이신 분들한테 스트레스 요소일 수 있겠네요. 볼륨도 만족스럽고 정말 잘 나온 게임이라 생각합니다. 확실히 요즘 중국 게임 제작 퀄리티가 많이 올라왔다는걸 실감하네요. 그저 중국 게임이라는 이유로 까는 분들 종종 보이는데 일단 까더라도 해보시고 까는게 좋지 않을까요?
원숭이와 발기막대깈ㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳤냐 ㅋㅋㅋㅋ고ㅋㅋㅋㅋㅋ
아니근데 ㅋㅋㅋㅋ 지금 녹화하실때 혼잣말을 계속 하면서 겜중인거죠?ㅋㄱㄱㄱㅋㄱㄱㄱ혼자놀기전문기셨네!
이걸 계기로 동양풍 신화나 무협 게임 좀 세계로 쭉쭉 뻗어나갔으면 합니다.
워낙 수요가 동양에 한정되어 있어서 동양의 판타지라 불리는 무협 장르들이 웹툰이나 웹소설로는 크게 흥행해도 정작 게임에선 외면 받는 장르였는데
오공이나 팬텀 블레이드를 계기로 게임에서도 당당히 한 자리 잡는 장르로 발전했으면 좋겠어요.
특히 강호를 누비며 천하제일인이 되는 무협 게임을 AAA급 게임 좀 보고 싶네요 ㅎㅎ
노박님 발컨이라는게 겸손 떠는게 아니었어..
우리나라는 게임개발할때 가장 최우선 중요도가 Bm 아닐까
투자자가 원하는 게임을 만들어야하는데
정작 투자자는 게임에 관심도없을꺼고
게임회사도 새롭고 참신한 게임을 만들어서 도박하는것보단
이미 성공한게임들 방식 고대로 베껴와서 안정적인 결과물을 만들어야하니까
한번 대박터진 게임들 이후론 비슷한게임만 계속 나오고
이런 연쇄를 끊어내려면 자본금 빵빵한 대기업들에서나 가능한거 아닐까 싶긴한데
정작 대기업도 넥슨 제외하면 뭐
새로운 시도를 하려고 안하지
대기업아닌 게임회사중에선 네오위즈말곤 생각나는게 딱히 없고
근데 넥슨도 넥슨먹여살리고있는건
몇십년전 ip인 던파 메이플인거보면
한국에서 새롭고 신선한게임바라는건 힘든것같음
해봤는데 움직임 모션이 먼가 엉성하고 4090에서도 스터터링 있어요 모니터도 올레드 최신형인데 그래서 그냥 환불함 최적화나
움직이니 갓오브워나 고스트 쓰시마 인왕2 같았으면 대박 였을텐데 아무튼 전 위쳐3 보다 더심함 움직임이
엥? 이 영상 두사람이 아니고 한명의 목소리였어요?
타격감 빼고 그래픽이나 분위기는 엄청 좋네요
다크소울 하면서 스트레스 받았다면 이 게임 반드시 구매해야 됨.
오 이시간에 노박님 영상이라니 ㅋㅋㅋ 거기다 오공 !! 기다리고 있었습니다 재밌게 잘 볼게요 ~.~
개발자 의도가보이는데 점점 타격감 맛있음 막장에 도달했을때 타격감은 예술임 2회차부터 완전체 그대로 진행 하기때문에 타격감 뽕맛을 느낄수있음
소울겜중에 이만큼 빠져든건 저도 첨이네요!! 완전 시간순삭게임
근데 진짜 연출이나 그래픽은 역대급이긴함
모니터 해상도는 뭐에요?
3080ti면 DLSS3 프레임 생성은 못 켜서 프레임이 꽤 떨어질텐데..
게임 못하신다고 하는데 적조 변신 없이 엄청 잘 하시네요
출시 첫날엔 조금만 칭찬해도 선족이다, 붉은 사막이 더 낫다 이러면서 난장판이더니 이제 빨간약이 들어간거 같다
걔네들 다 지금 이 게임 하고 있음.
ㅇㄱㄹㅇ 병걸린 국수주의자놈들 지금 다 찌그러진듯
우리나라에서 나왔다면 뽑기,강화로 과금안하면 죽었다 깨어나도 못 깨게 만들어서 사람 짜증나게 했을건데
10년전에 여친이랑 블소 진짜 재밌게 했었는데... 국산겜은 10년전에서 멈춰있는듯 안타갑다 엔씨....
모니터말고 정말 큰 화면으로 해야 맛나는게임
렉현상이 있는 분들 해결방법:
이겜은 무조건 SSD에 깔아놓고 운행하세요.완전 매끄러움.
하드디스크에는 절대 안됨ㄴㄴ완전 렉지옥임.
최근에 쓰레기게임들 보다는 좋은 게임이라 저도 플레이해봤는데. 저는 평소에 중국 극혐인데 이번에 스팀 평가조작은 맞다고 봅니당. 죄다 중국말들이 호평을 해놨더라구요 ㅎ 그럼에도 불구하고 적당히 시간떼우기하며 즐기는 게임치곤 좋네요. 배경도 이쁘고 그래픽도 동양풍이라 맘에 들고 ㅎ 너무 보스..보스..보스로 이어져서 오래하면 질리더라구요. 조금씩 하면 될 듯. 이제 내가 더 기대하는 붉사만 잘 뽑혀나온다면 내년도 행복할듯 ^^
역시 붉사빠들이 객관성잃고 내려치기를 심하게 한다는 말이 맞네요.....😅 둘이 비교가 안되는데
타격감이 좀 아쉬운거 빼면 전체적으로 게임 잘뽑힌듯
오픈월드 게임 인가요??
아님 쏘울류??
내가 Ai기술전쟁 보면서확실해 졌다
기술이고 나발이고 돈이 최고다😂
초기 실행시에 버벅임이 있었던 건 쉐이더 로딩하느라 그랬나보네요 쉐이더 캐시
액션 게임하는 노박행님 낯설다..
단점도 분명합니다...만
재밌는건 부정할수 없네요.
게임성 자체는 한 5% 모자란 감이 있는데 비주얼이 말도 안되는 수준임
서유기로 저정도인데. 영웅문 IP로 나오면 또 미치겠네. 이제 앞으로 나올 중국 무협 게임들도 할만하겠네.
진정 이 나라 게임사들 반성 해야 된다는..별것 아닌것도 현질 유도 도박장 보면 ..;; 인식이 박히면 후회해도 늦었다는 생각이 ...중국 게임 많이 발전했네 ...온라인 게임도 그렇고 ...
갓오워 ,스텔라블레이드에 비교하면 타격감이 너무 허접함. 이게 봉으로 때리는 타격감이 맞나 싶고 액션(rpg)게임에서는 타격감이 재미에 있어서 큰 요소로 작용하는데 맵 부재, 길찾기와 더불어 하다가 접게 만드는 가장 큰 요인이 타격감임. 물론 k뽑기 현질 도박 양산형 게임들에 비교하자면 100배 나은 게임이지만 계속 흥미있게 즐기기엔 많이 부족한듯 .
시작부터 잘패시네 옛날엔 한국겜에대한 자부심이 있긴했는데
최적화만제발ㅠㅠㅠ 10번은튕긴듯ㅠㅠ
그래서 혹시 그 인트로에서 언급한 회사에서 광고들어오면 하실껀가요!? ㅋㅋㅋ
확실한건 두달전 NC광고는 광고비 두배 제시해왔는데 걸렀습니다.
@@CasanoparkTV 그 신념 지켜주십시오
더 오래갈것입니다
@@CasanoparkTV 가오있으시네 멋집니다
무슨 막대기???
인정할건 인정하자
중국 게임이 한국 넘어섰다는 말 나온게 벌써 몇년전이다
대놓고 돈 빨아먹어보라고 해도 원신 근처도 못감 ㅋ
악명이긴 한데 넥슨 크레프톤이 더 잘빨았음..
전세계 모든 게임사들이 현타 느끼고
블자가 니네 폰 없냐는 망언까지 하게 만들었으니
@@exeking0 ㅋㅋㅋ 님폰없은 게임 역사에 길이 남을 명언이지.
한국에선 돈이될까. 이게 최고의 명언이고. ㅋㅋ
@@hunhun95. 애초에 한국은 게임을 잘 만든적이 손에 꼽는데
게임 개발에 부심자체가 없는데 인정욕구 부리는거보니 본댓글 중국인인듯
우린 게임 애니 엔 부심 없다 중국인들아 번지수 잘못찾음
@@illiliIlIIill걍 중국이라고 까던 놈들 말하는거 아닐까. 지금도 오공 해보지도 않은 넘들이 중국겜이라고 욕만 싸재끼던데
우리나라 게임이 잘 나갔던건 한 20년 전쯤인듯
850만 인민 개발자들의 노고 감사할뻔
망씨소프트 이거보고 반의 반만이라도 따라쳐했음 좋겠다~~ 주주들 통수나 치고~ 에휴~~~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일본의 과장된 더빙보다 ~ 중국 드마라의 연기력 부족한 더빙보다 . .
게임속 중국 더빙이 이리 좋을줄도 몰랐고 ~ 스토리는 .. 정말 좋더군요 ~
서유기 이후에 오공의 죽음이 관련된 스토리로 ~ 후손이 오공을 향해 가는
흥미진진한 스토리의 게임이었고 ~ 소울 라이크도 아니고 ~ 갓옵워 스타일도 비슷하게
나마 있고 선형 진행형이라 했지만 은근 ~ rpg 감성에 미친 배경 그래픽이 놀라운 게임
개발사측에선 액션RPG라고 했어요 ㅎㅎ
ㅋㅋㅋ오공 분신쓰면 바퀴벌레들 떼로 나오는거같아서 개무섭네
한국겜욕 그렇게 해도 버니 엉덩이 하나에 하악거리면서 돈쓰는거 보면 수요처에도 심각한 문제가 있다고 봅니다.