Мне понравилось прохождение. Но позволь немного поясню смысл жертвы разумом, телом и душой. Когда ты начинаешь драку с Ардином, ты пытаешься максимум выбить из него здоровье. Жертвуя разумом и телом ты продолжаешь немного отнимать из него жизни. Но правда под конец игра вынудит тебя выбрать между сдаться и жертвовать душой. При выборе души твои атаки становятся сильнее. Но здесь заключается одна фишка. Если сразу выбрать её вместо разума и тела, у тебя будет всего 4 минуты на то чтобы его одолеть и возможно ты даже не успеешь его одолеть. Так что тебе надо будет выбить из него максимум здоровья. Последний факт: Когда здоровье Ардина падает до низкой отметки, его защита стала крепче и атаки стали критическими. По этому это такой тактический выброс, при правильном выборе ты сократишь время на его победу.
Перепройди главу 12. Разработчики обновили её, назыв. (обновление 1.16). Они изменили встречу Ноктиса и Шивы и добавили много чего интересного. Что именно не скажу, но ты не пожалеешь, отвечаю)))
Нет, дорогая, душой вы не жертвовали. Я буквально только что дополнение прошёл. И с первого раза победил ардина в этой концовке, принеся в жертву лишь душу. Не понимаю, что за сложности возникли у вас. Но это не вся концовка. У вас просто гейм-овер получился. Вам же предложили начать с контрольной точки. Так что это был не конец. И Ноктис там появился бы, и вообще был бы Хэппи Энд вместо смерти Ноктиса, как в основной концовке. Так что если вы не прошли альтернативу за кадром, то перепройдите обязательно!
Дорогой, ты точно все видео посмотрел? У меня не умер Нокт и все получилось, а потом я смотрела еще варианты. Внимательнее, пожалуйста, и не стоит мотать, или кусками смотреть, а потом писать такие развернутые, но не в тему, комментарии
Етить же ж... Мои извинения. Искал саунд дополнения, который очень зашёл. Случайно на ваш видос попал. Но была интересна чужая точка зрения. Каюсь, промотал на конец, чтобы узнать, ну и удивился. Беру слова назад.
Не, я себя не веду, как эти уроды, которые чуть с ними только разговор не заладился, сразу в перепалку лезть. Но мнение ваше в середине послушал. Не спорю, по эффектности dlc выстрелило. Но из-за того, как в итоге основную игру порезали, а не сделали такой, какой её писали на протяжении заявленных "десяти лет", она не оказалась образцовым примером драмы. Хоть и признаю, в финале рыдал от того момента, когда они сидели у костра за последним ужином перед выходом в Инсомнию. Саунд там был классный. Ну и после последнего баттла близкое к тому чувство было, когда снова показали всех четверых в лагере. Игра справилась с тем, чтобы показать дружбу персонажей даже несмотря на то, что сами персонажи были так себе раскрыты. Их характеры были шаткими, но хотя бы фундаментально понятны, даже при некоторой их стереотипности (хотя чего это я углы-то сглаживаю... они же ходячие стереотипы). Но вот дополнения, которых я, честно, ждал по крайней мере из-за интереса, что с героями было в их отсутствие, эти характеры либо по ветру развеяли, либо совсем в какое-то неоднозначное русло уводили. Ситуация с Промпто была логичной. Но из-за того, как долго тот ныл всё дополнение вместо того, чтобы придти в себя, как ему сразу же после этого нытья сказали сделать, и из-за того, как это туго вязалось с основным сюжетом (ведь даже принятия себя в дополнении он всё равно ныл, когда его друзья нашли) я просто сидел и недоумевал, что на такой глупости просто всё моё отношение к персонажу измазали. Но с остальными поступили даже хуже. Гладио теперь не стойкий вояка, который служит не только для защиты, но и для привода в чувство (что мне очень нравилось, как было внутри кратера, когда нужно было добраться до Архея в 4 главе), а эгоист, который кинул всех, чтобы доказать, что он не слабак, а альфач, весьма клешированно победив Гильгамеша, от которого ещё никто, кроме Кора живым не вернулся (скорее всего, я думаю, и вам из-за этого же не понравилось дополнение - обычное месилово из клеше и похеренного характера персонажа). Это было очень тупо. Игнис, который чуть ли не за правило всей жизни держит "быть рассудительным и хладнокровным" поступает максимально опрометчиво, зная, что эффект будет такой же, как с Равусом, то есть - никакой. Но нахер лор. Ничего не объясним. Пусть короли заберут его зрение, но всё равно даруют силу. Это было тупо, опять же потому что сам Игнис ничего другого не придумал лучшего (а это, признаюсь, мой любимый персонаж из всей четвёрки) и потому что обесценили всю королевскую кровь, которая единственная могла обладать этой силой. Возможно, поперёк мне в аргумент можно привести Никса из приквельного фильма, который мне понравился даже больше игры на момент первых двух её прохождений лично мной (хотя после третьего прохождения и уже более глубокого понимания лора, какой он есть, я полюбил оба произведения в равной степени), но даже там, кое-как уломав королей на получение ультимативной силы, персонаж не смог отвертеться от смертельной участи. А НЕ потерянное зрение в альтернативной концовке (ведь Ноктис, надев кольцо, заживил частично раны на лице Игниса, и зрение у того никуда не пропало, ведь далее он смотрел на ноктиса даже без очков) меня вообще убило. Вот после такого, извините, дерьма я больше теперь склонен соглашаться с теми, кто говорит, что дополнения нужны были чисто, чтобы отбить продажи игры. А их сюжет высосан из пальца и написан абы как. Хотя даже после этого я люблю игру даже со всеми её недостатками, отчего мне ещё более горько. Ведь такой потенциал просрали, хоть Табата и постарался хоть как-то в кратчайшие сроки выкрутиться, дабы получилось хотя бы просто хорошо, а не посредственно. Но меня это всё равно не утешает... Сори за такой длиннющий коммент. Никогда не умел свои мысли излагать в краткой форме. А вы как в целом считаете?
Согласна с твоим мнением. И спасибо за очень подробное изложение. Первое дополнение про Гладио вообще разочаровало. Честно говоря, после него осталось впечатление - "и зачем это было?" Его выставили каким-то тупым и ушедшим повышать свое ЧСВ. То, что Игнис воспользовался кольцом, меня поразило. Оказывается кольцом мог воспользоватся каждый, отдав жертву при этом, но и Нокт должен был пожертвовать жизнь. Получается он не такой уж избранный? Ломает это мою логику. В целом, я все равно рада дополнениям, потому что это возвращение в любимую игру, а это приятно. Героев критиковать мне сложно, потому что потратив много часов в игре, я с ними сроднилась и они полюбились, какими бы стериотипными не были.
Мне понравилось прохождение. Но позволь немного поясню смысл жертвы разумом, телом и душой.
Когда ты начинаешь драку с Ардином, ты пытаешься максимум выбить из него здоровье. Жертвуя разумом и телом ты продолжаешь немного отнимать из него жизни. Но правда под конец игра вынудит тебя выбрать между сдаться и жертвовать душой. При выборе души твои атаки становятся сильнее. Но здесь заключается одна фишка. Если сразу выбрать её вместо разума и тела, у тебя будет всего 4 минуты на то чтобы его одолеть и возможно ты даже не успеешь его одолеть. Так что тебе надо будет выбить из него максимум здоровья.
Последний факт: Когда здоровье Ардина падает до низкой отметки, его защита стала крепче и атаки стали критическими.
По этому это такой тактический выброс, при правильном выборе ты сократишь время на его победу.
я же говорила, что интересно будет)))
ниагара лучшая она красивая девушка просто чудесная !!!!!!!😄😀😍😘😗😙😚
Перепройди главу 12. Разработчики обновили её, назыв. (обновление 1.16). Они изменили встречу Ноктиса и Шивы и добавили много чего интересного. Что именно не скажу, но ты не пожалеешь, отвечаю)))
Хорошо, спасибо)
Нет, дорогая, душой вы не жертвовали. Я буквально только что дополнение прошёл. И с первого раза победил ардина в этой концовке, принеся в жертву лишь душу. Не понимаю, что за сложности возникли у вас. Но это не вся концовка. У вас просто гейм-овер получился. Вам же предложили начать с контрольной точки. Так что это был не конец. И Ноктис там появился бы, и вообще был бы Хэппи Энд вместо смерти Ноктиса, как в основной концовке. Так что если вы не прошли альтернативу за кадром, то перепройдите обязательно!
Дорогой, ты точно все видео посмотрел? У меня не умер Нокт и все получилось, а потом я смотрела еще варианты. Внимательнее, пожалуйста, и не стоит мотать, или кусками смотреть, а потом писать такие развернутые, но не в тему, комментарии
Етить же ж... Мои извинения. Искал саунд дополнения, который очень зашёл. Случайно на ваш видос попал. Но была интересна чужая точка зрения. Каюсь, промотал на конец, чтобы узнать, ну и удивился.
Беру слова назад.
Главное, что мы не поругались :D
Не, я себя не веду, как эти уроды, которые чуть с ними только разговор не заладился, сразу в перепалку лезть. Но мнение ваше в середине послушал.
Не спорю, по эффектности dlc выстрелило. Но из-за того, как в итоге основную игру порезали, а не сделали такой, какой её писали на протяжении заявленных "десяти лет", она не оказалась образцовым примером драмы. Хоть и признаю, в финале рыдал от того момента, когда они сидели у костра за последним ужином перед выходом в Инсомнию. Саунд там был классный. Ну и после последнего баттла близкое к тому чувство было, когда снова показали всех четверых в лагере.
Игра справилась с тем, чтобы показать дружбу персонажей даже несмотря на то, что сами персонажи были так себе раскрыты. Их характеры были шаткими, но хотя бы фундаментально понятны, даже при некоторой их стереотипности (хотя чего это я углы-то сглаживаю... они же ходячие стереотипы). Но вот дополнения, которых я, честно, ждал по крайней мере из-за интереса, что с героями было в их отсутствие, эти характеры либо по ветру развеяли, либо совсем в какое-то неоднозначное русло уводили.
Ситуация с Промпто была логичной. Но из-за того, как долго тот ныл всё дополнение вместо того, чтобы придти в себя, как ему сразу же после этого нытья сказали сделать, и из-за того, как это туго вязалось с основным сюжетом (ведь даже принятия себя в дополнении он всё равно ныл, когда его друзья нашли) я просто сидел и недоумевал, что на такой глупости просто всё моё отношение к персонажу измазали.
Но с остальными поступили даже хуже. Гладио теперь не стойкий вояка, который служит не только для защиты, но и для привода в чувство (что мне очень нравилось, как было внутри кратера, когда нужно было добраться до Архея в 4 главе), а эгоист, который кинул всех, чтобы доказать, что он не слабак, а альфач, весьма клешированно победив Гильгамеша, от которого ещё никто, кроме Кора живым не вернулся (скорее всего, я думаю, и вам из-за этого же не понравилось дополнение - обычное месилово из клеше и похеренного характера персонажа). Это было очень тупо.
Игнис, который чуть ли не за правило всей жизни держит "быть рассудительным и хладнокровным" поступает максимально опрометчиво, зная, что эффект будет такой же, как с Равусом, то есть - никакой. Но нахер лор. Ничего не объясним. Пусть короли заберут его зрение, но всё равно даруют силу. Это было тупо, опять же потому что сам Игнис ничего другого не придумал лучшего (а это, признаюсь, мой любимый персонаж из всей четвёрки) и потому что обесценили всю королевскую кровь, которая единственная могла обладать этой силой. Возможно, поперёк мне в аргумент можно привести Никса из приквельного фильма, который мне понравился даже больше игры на момент первых двух её прохождений лично мной (хотя после третьего прохождения и уже более глубокого понимания лора, какой он есть, я полюбил оба произведения в равной степени), но даже там, кое-как уломав королей на получение ультимативной силы, персонаж не смог отвертеться от смертельной участи. А НЕ потерянное зрение в альтернативной концовке (ведь Ноктис, надев кольцо, заживил частично раны на лице Игниса, и зрение у того никуда не пропало, ведь далее он смотрел на ноктиса даже без очков) меня вообще убило.
Вот после такого, извините, дерьма я больше теперь склонен соглашаться с теми, кто говорит, что дополнения нужны были чисто, чтобы отбить продажи игры. А их сюжет высосан из пальца и написан абы как. Хотя даже после этого я люблю игру даже со всеми её недостатками, отчего мне ещё более горько. Ведь такой потенциал просрали, хоть Табата и постарался хоть как-то в кратчайшие сроки выкрутиться, дабы получилось хотя бы просто хорошо, а не посредственно. Но меня это всё равно не утешает...
Сори за такой длиннющий коммент. Никогда не умел свои мысли излагать в краткой форме.
А вы как в целом считаете?
Согласна с твоим мнением. И спасибо за очень подробное изложение. Первое дополнение про Гладио вообще разочаровало. Честно говоря, после него осталось впечатление - "и зачем это было?" Его выставили каким-то тупым и ушедшим повышать свое ЧСВ. То, что Игнис воспользовался кольцом, меня поразило. Оказывается кольцом мог воспользоватся каждый, отдав жертву при этом, но и Нокт должен был пожертвовать жизнь. Получается он не такой уж избранный? Ломает это мою логику. В целом, я все равно рада дополнениям, потому что это возвращение в любимую игру, а это приятно. Героев критиковать мне сложно, потому что потратив много часов в игре, я с ними сроднилась и они полюбились, какими бы стериотипными не были.
Есть еще одна концовка, где все выживают и хэппи энд ruclips.net/video/XAqRcWDzHuM/видео.html
Только судя по последней заставке, Гладио и Промпто погибают иначе их бы тоже показали...