@@andersnjr8539 Indies não entram nisso; mas a indústria AAA não faz nada além de "jogo" bonito. Tirando uma fatia específica da indústria do Japão e algumas outras raras exceções, jogo grande hoje em dia é lixo do conceito à execução. Lethal company, Celeste, Undertale, Hollow knight e Outer Wilds por exemplo são todos jogo muito bons que foram desenvolvidos em grande parte por um cara num porão com muita força de vontade.
Os caras n tem nem um diretor criativo pra alinhar as espectativas entre os terceirizados, vish, ai F, mercado aqui no nordeste não é tão fraco assim não, esse pessoal ai que é mal preparado!
Um bom esport não nasce como um, ele é criado como um jogo comum e com o tempo a comunidade (com apoio ou não da empresa) transforma ele. Todas as vezes que tiveram a ideia de criar um jogo pro cenário profissional deu errado.
Acho que ela tava nervosa, ela entrou com a ideia do jogo e n conseguia tirar da cabeça. Acho que não esperavam que iam dar a ideia de focar só no evento
o que ela não explicou é que ja tem outros concorrentes no mercado e que ja tiraram uma fatia desse maior concorrente e portanto é ainda mais dificil conseguir uma fatia desse mercado.
Se eles quiserem mesmo fazer jogo, tem que ir pro mobile, publico de jogo mobile é grande no br, o ff ta ai, fora que a competição é menor, competir com standoff é melhor que competir com cs
Mano, não terminei de assistir o vídeo ainda, mas vou mandar a real. Olha a qualidade das logos do jogo e da empresa, dos gráficos e falta de exemplos de jogabilidade. Além de na parte de negócios, da para ver claramente que a mina não sabe o que é uma valuation, quanto estão REALMENTE gastando e que deve ser o cara fazendo o jogo sozinho e contratando uns maluco para fazer os cenários. Sem mancada, a cara de pau desses malucos de bullshitar nesse nível é uma coisa que deveria ter consequências legais. É mais do que obvio que eles não sabem o que estão fazendo, não sabem fazer pitch devendas, não sabem o que um empreendedorismo sério e principalmente não sabem fazer um jogo. Eu já ví vídeos de pessoas sozinhas sem orçamento, sem tempo e trabalhando sozinhas fazendo demos melhores em vídeos do RUclips. Uma vergonha para indústria nacional
literalmente, temos youtubers brasileiros, que sozinhos, fazem jogos em 24hrs melhor que esse RISE ai. totalmente patetico essa industria de games brasileira.
Isso é aquela historia "há se eu fizesse um jogo, ele seria muito melhor". Eles estão pensando como entusiastas de jogos e não empresários. Torço para que eles consigam ter algum sucesso, apesar de tudo.
Evento não devia ser feito pra ficar lotado, pra dar tempo de trocar ideia com os idolos, mas pra isso rolar, só se fosse mais frequente mesmo. Realmente tinha que ter mais, ao mesmo tempo tem que ser mais barato, nem que seja estrutura mais simples.
O objetivo deles era fazer um free fire dos FPS, acessível e com cenário competitivo muito forte mas é basicamente impossível, ainda mais sem um planejamento adequado do jogo.
Sou product designer e vou falar grandes erros que EU com minha pouca experiência diria NÃO para eles: 1 - Temática cyberpunk não é diferencial de nada… Uma skin de mapa e nos personagens resolve isso Por que um player que já investiu 1K no CS e valorant sairia de lá e viria pro jogo dessa empresa começar do zero?? 2 - concordo com o yodao, quem faz campeonato e sustenta isso é a comunidade… 3 (killer) - Terceirizar cada parte do game com freelancers? Pqp mano, n preciso nem falar sobre Acho que eles deveriam sentar e conversar, fazer um processo pra criar um jogo inovador voltado pro competitivo que é o foco da empresa e aí sim continuar o desenvolvimento. As vezes voltar alguns passos é o melhor caminho. Por fim, muitas coisas devem ser cortadas aí na versão que vai pro programa e acabamos não vendo tudo o que eles falaram pros chefões lá e espero que dê tudo certo no final… Brasileiro tem muito talento e infelizmente nossa indústria de jogos não tem o apoio que merece. Tmj yodao
Com relação ao gasto de 150k e ter o que tem no vídeo. Acho que maior parte do trabalho é refinamento e otimização. CS2 saiu faz 1 ano e tem bug, problema de performance....
Eu sinto que ainda estamos preso no mesmo modelo de jogo pra moba, que está preso ao FPS de certo modo. Sempre é especificamente 2 times, 5x5, seguindo as mesmas regras de antecessores. Acho que só vai haver uma concorrencia quando denovo sairmos da caixa e inventarmos realmente um jogo novo, regras novas. O do Shroud por exemplo já é algo pq é 3x3, é outra dinamica, é outro jeito de jogar, do que só outro FPS igual com tematica cyberpunk.
Foda n ter dado certo pros caras e a parada dos eventos tomara que só dê mais certo, porém o jogo tava meme, mesmo sendo só 40% teoricamente n da pra ter conclusões precipitadas, mas o PH deu a fita e eles não disseram qual que era o diferencial do game. Se for pra fazer jogo genérico melhor nem fazer pq a frustração do flop é maior.
Po Yodão, claro que tem como julgar os 2 do começo 04:41 , eles n apresentaram projeto de jogo, base de players, espectativa de compras para o jogo (whislist de publishers).
Muito interessante ver o lado empresário do YoDa e as leituras feitas pelo mesmo. Não gosto da criação de um jogo visando já o competitivo, mas creio que o nordeste é uma área do Brasil extremamente orgulhosa dos feitos regionais deles e que os jogadores de lá, descobrindo que o jogo foi de criação nordestina, a empresa seria abraçada e teriam jogadores. Mas o projeto parece um tanto quanto solto no ar e distante da finalização (e não apresentaram direito o que seria esse jogo), além dos concorrentes serem muito fortes já. Acho que o potencial do nordeste/norte é pouquíssimo explorado pelos mercados de games, a começar de poucos jogos terem servidor dedicado nessas regiões. Eles tem ali uma comunidade e um mercado pra explorar, só precisam ajustar o direcionamento.
O jogo, pelo que ficou parecendo, está sendo desenvolvido pelo carinha ali, juntos com mais alguns maninhos que ele tinha contato. Não me parece ter um prognóstico futuro muito positivo
jogo hj em dia que é criado visando o competitivo é sinal que vai fracassar, quem banca o competitivo é a comunidade, se o jogo for bom e o publico gostar a parte competitiva surge naturalmente, mas antes disso o jogo precisa ser bom, qnd vejo esses doidos falando q quer criar jogo pra ser competitivopassa a impressao q nem se importam se o jogo vai ser bom ou n, só se importam em ter o live service pra lucrar infinitamente e ter as ''competições'', pq é mais fácil falar q quer fazer jogo de ''competição'' do q ''life service''
@@mateussoares3569 Vejo da mesma forma que jogo lançado pra NFT esse lançamento visando já o competitivo. O jogo não é visto como jogo, é visto desde o início como $$ e números. Não parece ter foco em ser bom, mas sim movimentar $$ e se tornar uma rede rentável.
Na minha cabeça empresa índie tem que fazer jogo """simpes""" pra farma dinheiro depois lançar um jogo para tentar competir com os grandes, até hoje (que eu me lembre) nenhum jogo competitivo, mesmo de empresa grande, conseguiu tirar os que já estão no mercado ha muito tempo
Não sei se serve muito de exemplo, mas PUBG liderava o competitivo de battle royale e com o passar do tempo foi desbancado por outros jogos com a mesma proposta que foram lançados posteriormente (tipo fortinite, warzone etc), o mesmo com jogos mais antigos tipo Point Blank, Cross Fire, Combat Arms, Dota acabaram sendo ultrapassados por outros jogos em suas categorias... Mas realmente é bemmm difícil competir com um cenário já consolidado
@@bielgc754 tirando pugb que nao tinha muita familiaridade, porque meu pc nao rodava kkk os outros fps sempre perambulavam em volta do CS, teve épocas que o CS era menos jogado, mas esses jogos consolidados já estão há tanto tempo no mercado que eles podem ficar anos fazendo merda que ainda vai ter muita gente jogando, exemplo de CS e league of legends. Luxo esse que jogo indie não tem, se lançar ruim todo mundo para de jogar, se lançar bom e nao manter conteudo todo mundo para de jogar também, exemplo de Apex
@@davisouza4502 Pior que é bem isso mesmo, joguei Apex no lançamento e tive a sorte de dropar a herança da Wraith e me decepcionei meses depois pq a EA simplesmente tinha largado o jogo do jeito que tava kkkkk um jogo Indie tentar entrar nesse cenário competitivo beira ao impossível mesmo
Mano sou nordestino, mas tenho que admitir que esse nosso sotaque é foda skksksksksksks. Mano eu tava com muita vontade de rir, mesmo sabendo que provavelmente tenho a mesma "fonética".
A maior empresa do mundo não é a Riot é a Tencent e especificamente na parte de jogos a PlayStation passou recentemente, porém fora dos jogos a maior é a Tencent mesmo (para falar a verdade a Nvdia agora é a maior empresa do mundo)
O produto não podemos julgar, por não conhecer. Mas a apresentação deixou a desejar. Se ela fala que o jogo tá sendo construído baseado em corrigir decepções de cada player nos jogos que já existem, ia sim, ser um diferencial. Tem muito jogo que é "OK", mas nos fóruns, os próprios jogadores relatam algo que poderia ser melhor pra gameplay
Povo n tem a MENOR noção, brasileiro tem q brigar em nivel de Celeste, Hades... Vc pode ser GOTY sendo indie, mas n se focar em jogos realistas online. E se quiser brigar é MILHOES de reais n o troco de pão de milionário
YODA, agora que esse video saiu, muitas pessoas vão ficar curiosas pelo GAME e pela empresa e vão pesquisar por sua causa, não caberia uma parceria algo do tipo, para impulsionar, sei que está no MAGISTRIKE, mas talvez uma troca de networking. Aliás, você participou do evento, foi em 2017, tem vídeo no canal deles, está em ALTA. @Yoda SL
Na real eles precisam estruturar melhor esse projeto, divulgar e buscar fazer uma vaquinha como o Yoda, o Cellbit e o Bag fizeram em parceria com a Nuuvem e/ou Dumativa. A questão é que esse projeto do vídeo é mt pouco elaborado, principalmente em relação a diferenciais, entre outras coisas. Fora que essa questão de não ter uma equipe fixa de desenvolvimento, não é algo bom. Pra atrair investimento do público em vaquinha ou de um investidor grande, o projeto do jogo em si precisa ter algum atrativo diferencial q convença as pessoas a investirem. FPS online é um gênero mt concorrido, se não tiver algo mt bem elaborado q consiga competir com os outros é mt dificil dar certo.
jogo hj em dia que é criado visando o competitivo é sinal que vai fracassar, quem banca o competitivo é a comunidade, se o jogo for bom e o publico gostar a parte competitiva surge naturalmente, mas antes disso o jogo precisa ser bom, qnd vejo esses doidos falando q quer criar jogo pra ser competitivopassa a impressao q nem se importam se o jogo vai ser bom ou n, só se importam em ter o live service pra lucrar infinitamente e ter as ''competições'', pq é mais fácil falar q quer fazer jogo de ''competição'' do q ''life service''
Tem jogo que faz contrato com DEV de inicio ao fim do projeto, 90% feito com a mesma equipe, e ainda flopa, imagine cada mês uma criança asiatica diferente programando o game!
Fui ver o jogo, simplesmente horrivel mano, tem nada haver, cs1.6 humilha kkkkkkkk esse RISE da digicom parece aqueles jogos que os youtubers fazem um desafio, de fazer jogos em 1 semana, ou 24hrs, parece que pegaram da unreal engine e fds, pelo que vi a movimentação é uma merda, os bonecos super genericos futuristas, só tem 2 modelos de personagem só que com cores diferentes, nada haver man.
Yodinha, continue com esse conteúdo atual... coisas aleatórias, e reacts massa, super foda.
começo do vídeo: a maior parte dos brasileiros não tem 15k pra um pc
10:54: queremos um jogo CYBERPUNK e REALISTA
MANO PROCURA O JOGO NA NET KKKKKK QUE COISA FEIAAAAA ATE MESMO PARA 2018 TA FEIOO
@@luismoreira-ps3if qual nome
Foda que antigamente faziam jogos divertidos hoje fazem gráficos 😢
nem todos, lethal company é uma exceção
@@andersnjr8539 Indies não entram nisso; mas a indústria AAA não faz nada além de "jogo" bonito. Tirando uma fatia específica da indústria do Japão e algumas outras raras exceções, jogo grande hoje em dia é lixo do conceito à execução. Lethal company, Celeste, Undertale, Hollow knight e Outer Wilds por exemplo são todos jogo muito bons que foram desenvolvidos em grande parte por um cara num porão com muita força de vontade.
Os caras n tem nem um diretor criativo pra alinhar as espectativas entre os terceirizados, vish, ai F, mercado aqui no nordeste não é tão fraco assim não, esse pessoal ai que é mal preparado!
Um bom esport não nasce como um, ele é criado como um jogo comum e com o tempo a comunidade (com apoio ou não da empresa) transforma ele. Todas as vezes que tiveram a ideia de criar um jogo pro cenário profissional deu errado.
CARAMBA!!! ERA SÓ MUDAAAAR O RUMO! Ia ter o dinheiro de qualquer forma kkkkkkkkk ficaram em shock no Shark
Acho que ela tava nervosa, ela entrou com a ideia do jogo e n conseguia tirar da cabeça. Acho que não esperavam que iam dar a ideia de focar só no evento
Brabo demais o conteudo Yodão, esse foi um dos melhores até agora, bem demais!!
"A gente está louco da cabeça" rachei kkkkkkkkkkkk
Daleee!!! Video novo pro almoço
"se tivermos 10% de seu publico" é e se minha vó tiver 2 roda ela é uma bicicleta
o que ela não explicou é que ja tem outros concorrentes no mercado e que ja tiraram uma fatia desse maior concorrente e portanto é ainda mais dificil conseguir uma fatia desse mercado.
14°Tentativa
@YodaSL Reagi a: Destruindo Grandes Franquias (Gamera)
Reagi também a: O DIA MAIS SOMBRIO DO E-SPORTS - DAVID KATZ (Psicologia Criminal)
bom dms assistir o almoço enquanto come o yoda
Gastei 7 K no meu Setup Roda Tudo mas Com 4500 ja Consegue uma máquina top !
Se eles quiserem mesmo fazer jogo, tem que ir pro mobile, publico de jogo mobile é grande no br, o ff ta ai, fora que a competição é menor, competir com standoff é melhor que competir com cs
Mano, não terminei de assistir o vídeo ainda, mas vou mandar a real.
Olha a qualidade das logos do jogo e da empresa, dos gráficos e falta de exemplos de jogabilidade. Além de na parte de negócios, da para ver claramente que a mina não sabe o que é uma valuation, quanto estão REALMENTE gastando e que deve ser o cara fazendo o jogo sozinho e contratando uns maluco para fazer os cenários. Sem mancada, a cara de pau desses malucos de bullshitar nesse nível é uma coisa que deveria ter consequências legais.
É mais do que obvio que eles não sabem o que estão fazendo, não sabem fazer pitch devendas, não sabem o que um empreendedorismo sério e principalmente não sabem fazer um jogo. Eu já ví vídeos de pessoas sozinhas sem orçamento, sem tempo e trabalhando sozinhas fazendo demos melhores em vídeos do RUclips.
Uma vergonha para indústria nacional
literalmente, temos youtubers brasileiros, que sozinhos, fazem jogos em 24hrs melhor que esse RISE ai. totalmente patetico essa industria de games brasileira.
trás mais conteudos assim yodao !!!
Essa mulher fala muito bem.
Isso é aquela historia "há se eu fizesse um jogo, ele seria muito melhor". Eles estão pensando como entusiastas de jogos e não empresários. Torço para que eles consigam ter algum sucesso, apesar de tudo.
a proposta dela exclusivamente o competitivo YODÃO, por isso ela falou 15k
gostei desse novo estilo de video yodao yonews daora por min continua a,i so para de lança tbm aquelas gameplay de qualidade duvidosa blz?
Evento não devia ser feito pra ficar lotado, pra dar tempo de trocar ideia com os idolos, mas pra isso rolar, só se fosse mais frequente mesmo. Realmente tinha que ter mais, ao mesmo tempo tem que ser mais barato, nem que seja estrutura mais simples.
Vai investir em evento! Investir em FPS contra os gigantes é complicado, tá maluco!
O objetivo deles era fazer um free fire dos FPS, acessível e com cenário competitivo muito forte mas é basicamente impossível, ainda mais sem um planejamento adequado do jogo.
pra quem nunca jogou fps a ideia deles é genial
e o dinheiro pra fazer um jogo desse que preste? kk
@@LucasGomes-op4ed ainda bem que nao tinham mais se nao seria mais desperdicio
Existe um meme na gringa sobre startups querendo 1% da fatia do mercado.
17:08 tu fla isso pq n sai de casa 😂😂😂, testa pra ver
Sou product designer e vou falar grandes erros que EU com minha pouca experiência diria NÃO para eles:
1 - Temática cyberpunk não é diferencial de nada… Uma skin de mapa e nos personagens resolve isso
Por que um player que já investiu 1K no CS e valorant sairia de lá e viria pro jogo dessa empresa começar do zero??
2 - concordo com o yodao, quem faz campeonato e sustenta isso é a comunidade…
3 (killer) - Terceirizar cada parte do game com freelancers? Pqp mano, n preciso nem falar sobre
Acho que eles deveriam sentar e conversar, fazer um processo pra criar um jogo inovador voltado pro competitivo que é o foco da empresa e aí sim continuar o desenvolvimento. As vezes voltar alguns passos é o melhor caminho.
Por fim, muitas coisas devem ser cortadas aí na versão que vai pro programa e acabamos não vendo tudo o que eles falaram pros chefões lá e espero que dê tudo certo no final… Brasileiro tem muito talento e infelizmente nossa indústria de jogos não tem o apoio que merece. Tmj yodao
Po, terceirizar desenvolvedor bateu o martelo pra mim. O bagulho já é muito dificil de acontecer, os caras ainda tavam fazendo um frankenstein
Concorrente deles é o el hero jogo do el gato
então ta suave kkkkkkkkkkkkkkkk cade a concorrência?
@@ThorGamerBr42 kkkkkkkk el hero e piada
El Rrivel
@@lucascdp kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Esse jogo é podrão kkkkkkkkkk
Ph programador brabo
Com relação ao gasto de 150k e ter o que tem no vídeo. Acho que maior parte do trabalho é refinamento e otimização. CS2 saiu faz 1 ano e tem bug, problema de performance....
Esse jogo nao termina em 8 meses é nem fudendo kkk
Eu sinto que ainda estamos preso no mesmo modelo de jogo pra moba, que está preso ao FPS de certo modo. Sempre é especificamente 2 times, 5x5, seguindo as mesmas regras de antecessores. Acho que só vai haver uma concorrencia quando denovo sairmos da caixa e inventarmos realmente um jogo novo, regras novas. O do Shroud por exemplo já é algo pq é 3x3, é outra dinamica, é outro jeito de jogar, do que só outro FPS igual com tematica cyberpunk.
Com 5k vc ja tem um pc perfeito pra tudo
Era o evento deles que Yoda esteve aqui em Natal
Foda n ter dado certo pros caras e a parada dos eventos tomara que só dê mais certo, porém o jogo tava meme, mesmo sendo só 40% teoricamente n da pra ter conclusões precipitadas, mas o PH deu a fita e eles não disseram qual que era o diferencial do game. Se for pra fazer jogo genérico melhor nem fazer pq a frustração do flop é maior.
tira meu ban na live yoda T.T ...quase 2 anos de castigo, depois de quase 3 de sub
Vai ficar de castigo
porra tu toma ban do cara a 2 anos e ainda assiste ele ? serião tu é dodoi da cabeça ?
oq tu fez
não tira não, temos q analisar o que vc fez, talvez não mereça voltar
@@Illuminatti "temos que analisar" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
ia ser daora ver o yoda no shark tank kkkkkkkkk
Po Yodão, claro que tem como julgar os 2 do começo 04:41 , eles n apresentaram projeto de jogo, base de players, espectativa de compras para o jogo (whislist de publishers).
a verdade é que o cara não quis vender x% da empresa dele pq ele sabe que dá dinheiro e consegue crescer sozinho, acho que foi isso que pensaram
a ideia deles é genial...acho que ninguem pegou a visão...
video legal mas... E o react do save manual? Vai vir quando?
30:50 kkkkkkkkkk vendedores de cursos malditos
15k em um PC ??? Otimização esquece né kkkkk
Muito interessante ver o lado empresário do YoDa e as leituras feitas pelo mesmo.
Não gosto da criação de um jogo visando já o competitivo, mas creio que o nordeste é uma área do Brasil extremamente orgulhosa dos feitos regionais deles e que os jogadores de lá, descobrindo que o jogo foi de criação nordestina, a empresa seria abraçada e teriam jogadores. Mas o projeto parece um tanto quanto solto no ar e distante da finalização (e não apresentaram direito o que seria esse jogo), além dos concorrentes serem muito fortes já.
Acho que o potencial do nordeste/norte é pouquíssimo explorado pelos mercados de games, a começar de poucos jogos terem servidor dedicado nessas regiões. Eles tem ali uma comunidade e um mercado pra explorar, só precisam ajustar o direcionamento.
O jogo, pelo que ficou parecendo, está sendo desenvolvido pelo carinha ali, juntos com mais alguns maninhos que ele tinha contato. Não me parece ter um prognóstico futuro muito positivo
jogo hj em dia que é criado visando o competitivo é sinal que vai fracassar, quem banca o competitivo é a comunidade, se o jogo for bom e o publico gostar a parte competitiva surge naturalmente, mas antes disso o jogo precisa ser bom, qnd vejo esses doidos falando q quer criar jogo pra ser competitivopassa a impressao q nem se importam se o jogo vai ser bom ou n, só se importam em ter o live service pra lucrar infinitamente e ter as ''competições'', pq é mais fácil falar q quer fazer jogo de ''competição'' do q ''life service''
@@NERO_SL Concordo, pareceu bem cru mesmo e FPS tem muito concorrente, ainda mais os pra competitivo
@@mateussoares3569 Vejo da mesma forma que jogo lançado pra NFT esse lançamento visando já o competitivo. O jogo não é visto como jogo, é visto desde o início como $$ e números. Não parece ter foco em ser bom, mas sim movimentar $$ e se tornar uma rede rentável.
Com 5k eu monto um pc que dá para jogar tudo de bom... tem que saber montar, saber onde pesquisar peças e tudo.
Na minha cabeça empresa índie tem que fazer jogo """simpes""" pra farma dinheiro depois lançar um jogo para tentar competir com os grandes, até hoje (que eu me lembre) nenhum jogo competitivo, mesmo de empresa grande, conseguiu tirar os que já estão no mercado ha muito tempo
Não sei se serve muito de exemplo, mas PUBG liderava o competitivo de battle royale e com o passar do tempo foi desbancado por outros jogos com a mesma proposta que foram lançados posteriormente (tipo fortinite, warzone etc), o mesmo com jogos mais antigos tipo Point Blank, Cross Fire, Combat Arms, Dota acabaram sendo ultrapassados por outros jogos em suas categorias... Mas realmente é bemmm difícil competir com um cenário já consolidado
Acho que nem da pra farmar dinheiro suficiente, é questão de investimento externo mesmo, os AAA custam 200 milhões de dólares
@@bielgc754 tirando pugb que nao tinha muita familiaridade, porque meu pc nao rodava kkk os outros fps sempre perambulavam em volta do CS, teve épocas que o CS era menos jogado, mas esses jogos consolidados já estão há tanto tempo no mercado que eles podem ficar anos fazendo merda que ainda vai ter muita gente jogando, exemplo de CS e league of legends. Luxo esse que jogo indie não tem, se lançar ruim todo mundo para de jogar, se lançar bom e nao manter conteudo todo mundo para de jogar também, exemplo de Apex
@@davisouza4502 Pior que é bem isso mesmo, joguei Apex no lançamento e tive a sorte de dropar a herança da Wraith e me decepcionei meses depois pq a EA simplesmente tinha largado o jogo do jeito que tava kkkkk um jogo Indie tentar entrar nesse cenário competitivo beira ao impossível mesmo
Entra uma mina, CEO pra jogos digitais, insta drop, como que o CEO não ta inserido na realidade do que quer vender?
Mano sou nordestino, mas tenho que admitir que esse nosso sotaque é foda skksksksksksks. Mano eu tava com muita vontade de rir, mesmo sabendo que provavelmente tenho a mesma "fonética".
É pq vc n viu o do sulista kkkkkk
Melhor q carioca e do sul kkkkk
sulista é pior kkkkkk
quase deu dor fisica vendo isso, pqp
A maior empresa do mundo não é a Riot é a Tencent e especificamente na parte de jogos a PlayStation passou recentemente, porém fora dos jogos a maior é a Tencent mesmo (para falar a verdade a Nvdia agora é a maior empresa do mundo)
É q a Riot é da Tencent e elas são muito próximas, então muita gente fala como se fosse a mesma empresa
Verdade
Maior empresa do mundo de moba
Maior empresa do mundo é a Apple, depois Microsoft e em terceiro Nvidia, Tencent deve estar em 7 ou 8° lugar
@@gabrielsilveira9739 a Nvidia ultrapassou
Os cara q fazer um jogo pra competir com cs e valorant, usando dev freelance. KAKAKAKAKAKAKA pqp é ser mt burro
Koe yoda, reage o demo deste jogo rize deles ai, tem no site de eventos deles!
150 mil é realmente tanto assim? Porque só de pensar no salário de funcionários de 1 ano já daria isso.
O produto não podemos julgar, por não conhecer. Mas a apresentação deixou a desejar. Se ela fala que o jogo tá sendo construído baseado em corrigir decepções de cada player nos jogos que já existem, ia sim, ser um diferencial. Tem muito jogo que é "OK", mas nos fóruns, os próprios jogadores relatam algo que poderia ser melhor pra gameplay
Povo n tem a MENOR noção, brasileiro tem q brigar em nivel de Celeste, Hades... Vc pode ser GOTY sendo indie, mas n se focar em jogos realistas online. E se quiser brigar é MILHOES de reais n o troco de pão de milionário
YODA, agora que esse video saiu, muitas pessoas vão ficar curiosas pelo GAME e pela empresa e vão pesquisar por sua causa, não caberia uma parceria algo do tipo, para impulsionar, sei que está no MAGISTRIKE, mas talvez uma troca de networking.
Aliás, você participou do evento, foi em 2017, tem vídeo no canal deles, está em ALTA.
@Yoda SL
Na real eles precisam estruturar melhor esse projeto, divulgar e buscar fazer uma vaquinha como o Yoda, o Cellbit e o Bag fizeram em parceria com a Nuuvem e/ou Dumativa. A questão é que esse projeto do vídeo é mt pouco elaborado, principalmente em relação a diferenciais, entre outras coisas. Fora que essa questão de não ter uma equipe fixa de desenvolvimento, não é algo bom. Pra atrair investimento do público em vaquinha ou de um investidor grande, o projeto do jogo em si precisa ter algum atrativo diferencial q convença as pessoas a investirem.
FPS online é um gênero mt concorrido, se não tiver algo mt bem elaborado q consiga competir com os outros é mt dificil dar certo.
ta louco olha a situação do jogo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
vc trabalha com a empresa desse jogo? se sim pode pular q é bomba
você no mínimo não assistiu o vídeo irmão, sério. Como ele pode pensar em ajudar o game se nem eles sabem o que tão fazendo?
essa mina n joga nem the sims e ta metendo dessa kkkkkkkkk
Machisto?
Pague seu imposto agora mesmo 😂
ESSA LOGO DELES NÃO TA MT INFANFIL PQP parece foto de capa do facebook de 2010
doidera. pitch de jogo sem roadmap, sem monetização, bizarro.
Yoda nao para de falarrrrrrrr
10:50 nenhum jogo voltado pro lado cyberpunk realista... UQQQQ??????
Apex é o game competitivo mais proximo desse estilo q eu pensei na hora.
@@bluezera true! KKKKKKKKKKKKKKK
O cara tava jogando um video
Meu PC montado está na media de uns 4K e toda tudo.
jogo hj em dia que é criado visando o competitivo é sinal que vai fracassar, quem banca o competitivo é a comunidade, se o jogo for bom e o publico gostar a parte competitiva surge naturalmente, mas antes disso o jogo precisa ser bom, qnd vejo esses doidos falando q quer criar jogo pra ser competitivopassa a impressao q nem se importam se o jogo vai ser bom ou n, só se importam em ter o live service pra lucrar infinitamente e ter as ''competições'', pq é mais fácil falar q quer fazer jogo de ''competição'' do q ''life service''
Tem jogo que faz contrato com DEV de inicio ao fim do projeto, 90% feito com a mesma equipe, e ainda flopa, imagine cada mês uma criança asiatica diferente programando o game!
Isso me pegou demais hahaha
Mano Pc gamer custando 4k rodando lol e vava no Full a 120 fps
Já erraram no estilo do jogo ser futurista
O asmogold brasileiro
a real é q os games hj em dia estão saturados, ou vc faz uma coisa mt revolucionaria, ou cai fora desse mercado!
O pH é rico assim?
Po com 4 mil eu monto um Pc que roda ai todos jogos competitivos liso.
Melhor fps da historia foi o A.V.A
Ta podendo Scam no Shark Tank? 150 mil em um jogo q parece q foi feito em Unity? foram roubados e ainda querem levar os sharks juntos
éoq menino... q povo é esse?
scam igual 171 gta brasileiro
Nt
mineirinho adventures é melhor q isso ae
Fui ver o jogo, simplesmente horrivel mano, tem nada haver, cs1.6 humilha kkkkkkkk esse RISE da digicom parece aqueles jogos que os youtubers fazem um desafio, de fazer jogos em 1 semana, ou 24hrs, parece que pegaram da unreal engine e fds, pelo que vi a movimentação é uma merda, os bonecos super genericos futuristas, só tem 2 modelos de personagem só que com cores diferentes, nada haver man.
yoda para de fazer desserviço
Onde?
Tá de meme ou so querendo chamar atenção mesmo?
sai do fake dona do Rise
O pc de cs2 competitivo é 10-15k. precisa ter performance no meio de um combate 5x5 com smoke, molotov e tudo acontecendo. 🥲