【ウマ娘】◯◯が鍵の新シナリオ『大豊食祭』を徹底解説!

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  • Опубликовано: 27 июн 2024
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Комментарии • 45

  • @user-wp4up4pf8m
    @user-wp4up4pf8m 25 дней назад +43

    最後の3ターンのために育成してるまである

  • @user-hh1vk6lt9l
    @user-hh1vk6lt9l 25 дней назад +6

    この人の解説良い意味で淡々としてて一番わかりやすい

  • @vice5872
    @vice5872 25 дней назад +15

    ニキの解説動画を待ってた

  • @user-rc7ml3zs6s
    @user-rc7ml3zs6s 24 дня назад +5

    未だにUAFの癖が抜けなくて賢さで体力減らないのに違和感あるし休むコマンドを結構躊躇いなく踏んじゃうし休む前提で練習踏んじゃう……

  • @nobu9137
    @nobu9137 25 дней назад +13

    マジで変な事考えずに脳死で料理してかないと12000pt届かないんだよな

  • @houjitya7695
    @houjitya7695 25 дней назад +2

    10分でこの満足感大好き

  • @DX-em9sr
    @DX-em9sr 25 дней назад +2

    前回のチャンミで久々にミズビクトリア聞けたけど
    この解説で次回も聞けそうな気がしてきたじぇ。

  • @user-pv5ww3dg3z
    @user-pv5ww3dg3z 25 дней назад +1

    分かりやすい!

  • @user-fp4sr6ce2h
    @user-fp4sr6ce2h 25 дней назад +1

    解説たすかる

  • @user-vb1nt7sj3q
    @user-vb1nt7sj3q 24 дня назад

    ニキの解説見ないと育成できない体になってしまった
    育成始めれる!ありがとうございます!!

  • @user-mn6sx9qi2k
    @user-mn6sx9qi2k 25 дней назад

    動画ありがとうございます😭

  • @user-oksrnmtn
    @user-oksrnmtn 19 дней назад +1

    光ってるところ選ぶだけなら出来そう

  • @xyumugi_splat
    @xyumugi_splat 25 дней назад +1

    因子はUAFと似たスピードガン積みで良いんですかね?

  • @ossan_pg
    @ossan_pg 25 дней назад +1

    5:18 おお、メイが編成されてる。友人サポカの択が広め(なんなら不要)なところはいいシナリオ…なのかな

  • @rino7892
    @rino7892 25 дней назад +1

    今回のシナリオってシニアで隠しシナリオ出せるウマ娘なら発生する時に料理使うのも普通にアリだと思ってる。ステが誤差レベルならやらなくて良いけど大きく伸びるなら恩恵でかいし…シニアから出る金料理にレスボあったので(確か35%だった記憶)狙っても良い気がする

  • @user-cw4pc2gg6d
    @user-cw4pc2gg6d 25 дней назад +8

    野菜が偏ってなかなか12000ptと最後のG1プレート連打が出来ない

  • @user-mp3sq5jy6h
    @user-mp3sq5jy6h 25 дней назад +1

    ジュニア級で偏って200から溢れたら下振れでやり直し 人参使うといっても限度があるのでスピードでたまにやらかす

  • @syuden2056
    @syuden2056 25 дней назад +22

    初回育成以降クソ雑魚しかできなかったけどこの動画見て理由分かったわ。中途半端に頭使って変に野菜温存してたからだ。もっとシンプル行って良かったんだ。

  • @ao.7399
    @ao.7399 25 дней назад

    ぽにぃさんのを待ってました😭

    • @a.k.a.4458
      @a.k.a.4458 25 дней назад

      実は「ぽにぃ」さんじゃなくて「ぽにちゃい」さんですぜ

  • @user-gn2vm5ti2i
    @user-gn2vm5ti2i 25 дней назад +2

    料理の成功 大成功って何の差で起こるのでょうか?

  • @user-oy8om7mt6h
    @user-oy8om7mt6h 24 дня назад

    まさか、理事長に強化が来るとは・・・

  • @braak4
    @braak4 25 дней назад

    真面目に呼び方に困ってるのでオオトヨ流行ってほしい

  • @Takuantyan
    @Takuantyan 25 дней назад +1

    このシナリオサポカパワーが大事過ぎるから無微課金は結構キツイんじゃね?って思い始めてる

    • @p06
      @p06  25 дней назад +1

      まあ過去1といってもいいくらいきついですね
      シナリオパワー自体は多少上がってるけどサポカ次第ではUAFとたいして変わらないくらいになりそうです

  • @user-jw7lu4ie4l
    @user-jw7lu4ie4l 25 дней назад

    とにかく友情練習に下駄はかせるためのシナリオだから、基礎能力の低いサポカは荷物にしかならん
    素直に強いカード積んで頑張るしかない

  • @user-oq4cr1kd2m
    @user-oq4cr1kd2m 25 дней назад

    動画作って1日経つ前に理事長がアッパー調整されるのさすがにかわいそう

  • @takeoozaki6477
    @takeoozaki6477 25 дней назад +3

    説明役のトキノミノルさんの言っている事が理解出来ないので助かります!

  • @user-pg8ed7pk3d
    @user-pg8ed7pk3d 25 дней назад +2

    たまに分身するけど何が条件?

    • @rararajanken
      @rararajanken 25 дней назад +5

      料理が大成功した時の効果に複数トレーニングってのがある

  • @user-tu6nj9pq3t
    @user-tu6nj9pq3t 25 дней назад +14

    最後3ターン頭悪すぎて笑った

    • @p06
      @p06  25 дней назад +6

      脳汁やばすぎてパチンコ屋潰れる原因まである

  • @vicious2849
    @vicious2849 25 дней назад +1

    5回育成したけど1回(4回目)しか12000に届かなかったです。
    何も考えずに届くと言うのはどういう事でしょうか?
    その辺を理論的に解説してくれるとありがたいです。

    • @user-qc8zu7hb2b
      @user-qc8zu7hb2b 25 дней назад

      いやほんとに意識しなくても届くよ…
      何で12000に届いてないか考えたらいいんじゃないかな
      料理しないと12000いかないんだから、料理の回数増やせばいいのでは

    • @vicious2849
      @vicious2849 25 дней назад

      @@user-qc8zu7hb2b いや、最初の3回は何も考えずに料理してたけど届かず、4・5回目は考えて平均的に食材使ったけど5回目は失敗したと言う感じ。

    • @Takuantyan
      @Takuantyan 25 дней назад

      ​@@vicious2849何も考えずにってのは流石にちょっと厳しいけど、2.3年目に野菜のアイコンが緑の所を出来るだけ毎回踏んで野菜集めるのが大事。そこからは脳死で料理

    • @user-bs1dp4dr7e
      @user-bs1dp4dr7e 25 дней назад

      もしかしたら今のカード編成と絆、得意率と編成に性能差があるのかもね。得意率30%違えば5%光り易さ異なるし絆5低い=1ターン友情遅れる➡緑野菜1個取り逃してる

    • @user-jw7lu4ie4l
      @user-jw7lu4ie4l 25 дней назад

      12000を当然のように届かせるプレイヤーは、みんな緑野菜を高効率で獲得してる
      クラシック以降は基本的に3つもしくは全部緑野菜
      それができてるのに達成できてないなら、単純に料理回数が少なすぎる
      自分が満足してやれてると思ってる回数が、理想的な立ち回りに比べて少なすぎるだけ

  • @user-wi2wd2ws9k
    @user-wi2wd2ws9k 18 дней назад

    全然わからん

  • @user-ys5cy4rz4r
    @user-ys5cy4rz4r 25 дней назад

    今回のシナリオ、正直まだ完走すら出来てないんですよね。
    ですのでいまやっている、トレーナー技能検定も進み具合は0!新シナリオ限定なんですよね。自分はグランドライブのシナリオを理解出来ず、未だにクエストが残ったまま。
    今回のシナリオもグラライみたいになるんだろうなぁ。と思っています。
    料理って育成中一度も食べたことがありません。なんかサンドイッチがあるのだけどクリックしても反応が無いので、まぁいいか^^; という感じでずっとスルーしてきました。
    ライス育成した時にやっぱり春天が壁になり、今回コンテニューしても突破出来ないやん!(育成が上手く上がらずスタミナがしょぼかった)で、条件突破出来ずゲームオーバー。以降育成すらやる気がなくなりました。
    ゲームに対する理解力が低いと楽しめなくて困ります。やっとURFが少しまともになって来たな!というところでやる気をへし折られた気分です。まだ始まったばかりですけどね(笑)

    • @Takuantyan
      @Takuantyan 25 дней назад +1

      取説よく読んで定期

    • @user-jw7lu4ie4l
      @user-jw7lu4ie4l 25 дней назад +2

      ちゃんと手綱さんの説明読んだ?
      あと、このシナリオはライスシャワーみたいなステイヤーを育てるためのシナリオじゃないから、短距離〜マイルの子を育てたほうが良いよ
      もしどうしてもライスがいいなら、白回復1個2個積めばよっぽどでない限りいけると思うけど

  • @user-yq9qq5fz8m
    @user-yq9qq5fz8m 23 дня назад

    SSRはないけどR理事長完凸でもまあまあ作れる。けど、パワーニシノないとフレンド枠固定されるからちょっと困る