Moje dwie obowiązkowe mechaniki w czołgach do nauczenia dla nowych graczy poprawiające celność (gram od 2013): - historyczne celowniki, polecam paczkę od RideR na WT Live. Nie zdajecie sobie sprawy jak ogranicza was słaby domyślny celownik w grze. - obowiązkowo nawyk wprowadzania ręcznie dystansu do celu w celownik w czołgach bez dalmierza laserowego. Rozwinął bym oba punkty bo jest dużo do napisania dlaczego, po co, co to poprawia itd.
@@vincent4292 tak jak napisałem historyczne, jest sporo na WT Live. Dlaczego? Otóż historyczne oferują sposoby oceny dystansu jak również działają realistycznie i pozwalają lepiej nanosić poprawkę po chybionym strzale. Zwykle drugi strzał jest celny po tym jak pierwszy spudłował
@@inigo5460 w sensie że rider przestał je aktualizować? Muszę sprawdzić bo nadal używam jego starej paczki i niemieckie, amerykańskie i ruskie działają ok.
W pewnym momencie chyba robi się tego za dużo dla innych ludzie a ja mówiąc szczerze mam radochę jak ktoś ogląda te filmy i komentuje z sensem to odpisuje, po prostu jestem wdzięczny ;)
od siebie dodam, że jak ktoś się wybiera na tryb naziemnych symulacji, to dalmierzem nakierowanym na czołg można sprawdzić czy patrzymy na swego czy wroga. nie róbcie ULQ bo to niczego was nie nauczy, i standardowo używać lornetki bardzo często bo ma duże przybliżenie, pozdrawiam
w pierwszej kolejności strzelam do wozów najbliżej, będących na wprost gdyż te najprawdopodobniej już celują we mnie. nie ma tu gradacji celów jak w rzeczywistości czyli niszczenie w pierwszej kolejności ppk itd gdyż o taktyce można mówić dopiero gdy sami organizujemy bitwę z innymi
Niby ta ale ja tam wole strzelic w czolg ktory sie na mnie patrzy z kilometra niz czolg ktory nie ma dziala 100m ode mnie wiec jednak jakas ta gradacja celow wystepuje
czy wiesz jak zmienić ogólny celownik bo mam taki biały krzyżyk jak celuje a chciałbym mieć taki jak ty czyli mała kulka w dużej kulce bo mie ten deneruje
pytanie - jeżeli wezmę w czołgu maksymalną ilość amunicji i spłonę w trakcie walki - to czy płacę za doładowanie CAŁEJ amunicji w następnej bitwie? zatem jeśli ograniczę załądowaną ilość amunicji do na przykład 10% pojemności czołgu, to w następnej bitwie tym czołgiem NIE zapłacę za dołądowanie 10% z pozostałych 90% zapasów? czy zapłacę tylko 10% wartości doładowania do pełna ?
Siemka, jeśli spłoniesz, zapłacisz za całość amunicji jaką masz załadowaną. Kiedy wchodząc do bitwy zmniejszysz ilość amunicji pomimo tego że mógłbyś wziąć więcej i przeżyjesz do samego końca, zapłacisz za wystrzelone pociski JEŚLI masz włączoną opcje automatycznego uzupełniania amunicji, jeśli tą opcję wyłączysz amunicję na kolejne bitwy będziesz czerpać z tej rezerwy 90% o której mówisz oczywiście do czasu jej wyczerpania
Wie ktoś moze jak ustawić tracenie danych ? albo zapisać ? bo podzczas jednej bitwy raz na jakiś czas tracę dane i pisze utracono połączenie ale nic się nie dzieje i nie wiem jak to wyłączyć bo jak patrzę u innych to tego nie ma. Z góry dziękuję za podpowiedź :)
Cześć ja grałem preką Tiger 2 H sl16 i miałem celownik typowo niemiecki i ja wyjechałem ze spałna i sojusznicy wykryli amx leki czołg ja tym tygrysem i takie se pomyślałem że oddam strzał z 3km i myślałem że nie trafię za pierwszym razem a tu dostałem ździwienia bo trafiłem tak na oślep
@@mvs3173 wszystko zależy od battle ratingu. Teraz po zmianach w 3 i 4 erze wreszcie da się grać amerykańcami na 5.3 i 5.7 (no może poza Jumbo, które w oczach ślimaka jest godnym przeciwnikiem dla IS-1 i Tygrysa XD) No, ale z drugiej strony ja teraz sobie dalej grinduje i jestem na 7.3 to muszę przyznać, że mnie krew nagła zalewa XD na tych tierach modyfikacje kosztują już dużo punktów badań i no sorry, ale te czołgi są bezużyteczne dopóki nie wybada się w nich ponad połowy modyfikacji (wszystko odnośnie działa, lepsze pociski to absolutny must have oraz wiadomo święta trójca: Przekladnia, Filtry, Silnik - bez tego te amerykańskie czołgi z 7.3 to kompletny syf) no i przeciwnicy czyli IS3, IS6 oraz IS4, francuskie gówna mające lepszą penę niż Ty (na początkowych pociskach), są szybsze i mają 4 sekundy czasu przeładowania oraz uptiery (które zdarzają się ciągle przynajmniej dla mnie i moich ziomków, z którymi gramy) non stop latam na helikoptery, i wozy z rakietami, podczas kiedy ja jestem w czołgach z początku wojny w wietnamie czy końcówki 2 wojny... zajebiście XD Ale tak ogólnie wydaje mi się, że amerykańskia frakcja ma być taka na rozruch na kazdym tierze. Nie jesteś najszybszy, ale nie jesteś najwolniejszy, nie masz najlepszego pancerza, ale nie masz też najgorszego, nie masz najlepszego działa i pocisków, ale nie masz też najgorszego. To takie 7/10 we wszystkich statysytykach XD
Trzeba przyznać że na na 5.3-5.7 naprawdę przyjemnie mi się grało ale tak jak mówisz, 7.3 i wszystko wokół to jedna wielka kaka... kiedyś znalazłem nawet taki fajny graf w Excelu pokazujący jakie tiery są najlepsze w danej nacji i no nie zgadniesz 6.7-7.3-7.7 należał do pain tieru zaznaczonego grubo na czerwono ale chyba warto przez to przebrnąć? Prawda ;~;?
@@mvs3173 w sumie to nie mam pojęcia czy warto bo dopiero grinduję Amerykańców, a uparłem się, że chce mieć wszystkie modyfikacje na czołgach i chce mieć wszystkie te maszyny z Tech Tree, które robię więc jeszcze trochę mi to zajmie (zważywszy na fakt, że nie sram pieniędzmi więc nie kupuję talizmanów, premium za bardzo też nie, nawet nie mam tych załóg na eksperta XDD). Póki co jeździłem różnymi czołgami na różnych tierach na moim koncie i na koncie kumpla i no muszę przyznać, że Amerykanie są bardzo mocni tak do tego 5.7 (po ostatnim update, przed byli mocni do 4.7 o ile można nazwać mocnym 1 czołg). Na 6.3 się bawię bardzo dobrze, na 6.7 w sumie też. Co prawda te wszystkie Pershingopodobne pojazdy trzeba wyekspić trochę, ale fajnie się nimi gra (T34, T26E1-1, T26E5) no i te małe gówienka też spoko, a w szczególności M50 na zawsze w moim sercu xD jeden z niewielu amerykańskich czołgów, które mogą coś zrobić jebanemu Mausowi czy Is6. Póki co jestem na 7.3, zaraz kończę T32 i M47 (oba są w miarę spoko, ale dopiero jak masz wybadane pociski, wszystko od działa i silnika czyli prawie cały czołg XD). Zobaczymy jak będzie dalej. Rozwala mnie jednak, że na 5.7 mam zazwyczaj po 4-5 killi, 5 asyst, 3 przejęte strefy i jakiś samolot zestrzelony, a na 7.3 jak mam 3 kille to jest święto lasu, idę dać na msze xD
Może ci się uda wyexpic całe drzewko bez żadnego premium i z pewnością będzie to coś co można wpisać do cv xD mam dosłownie takie same doświadczenia jeśli chodzi o score jak ty, na tym 5.7 zazwyczaj w topce ale jak już wchodzę na 7.7 itp to kończę z 1 może 2 killami i garścią asyst, żałuję że nie expilem MT wszystkich czyli M47 itp bo teraz by się przydały
Bardziej ciotowate jest jechanie ciężkim czołgiem na pałe przed siebie, oberwanie w lufe i gąskę przez jakieś lekkie wozidełko lub pelotkę, a na koniec powolna agonia.
A dałbyś radę podpowiedzieć czy różnica w badaniu czołgu / zarabianiu srebrników jest między realistyczne a zręcznościowe bitwy ? Czy tyle samo się zdobywa tylko kwestia że ciężej na realistycznych
@@mateuszsosna9702 A przynajmniej tak to działa w lotniczych. Za bitwę z 3 fragami na arcade dostaniesz z 1k punktów badań a na realistycznych nawet 3k+.
jak robisz poradnik to pierwszą podstawową rzeczą jest wyłączenie trawy w trybie snajperskim, ale jak widać na filmikach chyba sam nie zdajesz sobie sprawy z istnienia tej opcji ;-) no i jak bawimy sie w szukanki ukrytych czołgów to raczej używamy lornetki przynajmniej na tych czołgach które zaprezentowałeś ponieważ mają słaba optykę
Nie uważam tego za pierwszą podstawową rzecz ale faktycznie niektórym może pomóc, dzięki że o tym napisałeś A jeśli chodzi o to czy wiem o tym czy nie to ja po prostu lubię jak moja gra wygląda ładnie a wyniki robię zajebiste niezależnie od tego czy mam tą trawę włączoną czy nie ;-) o używaniu lornetki wspominałem w swoim poprzednim filmiku, warto spojrzeć! Trzymaj się
@@mvs3173 rozumiem że nie używasz i robisz wyniki, ok ale odnoszac sie do tytułu filmu i zwrotu "musisz znać" to warto o tym wspomnieć że taka mechanika czy opcja istnieje i jest ona całkowicie legalna bo pochodzi z ustawień gry. O lornetce wspomniałem ponieważ chętnie bym poszukał tych czołgów ukrytych ale na lornetce bo używając optyki tak jakbyś celowo chciał utrudnić ich odnalezienie i ok zgodzę się że camo jest istotne ale nie aż tak bardzo jak te pier.... przyklejane krzaki. 3maj się i czołgiem 🙂
@@mvs3173 kiedy włączę bitwę w prawym rogu gry mam ikonkę mikrofonu oraz okienko wymiar jak paczka zapałem które zbiera obraz z mojej kamery - podczas pobytu w garażu oraz przy wchodzeniu do bitwy nie ma tego - zakrywa część mini mapy
ULQ powinno być definitywnie wyłączone. Rozumiem opcje wyłączenia aa, lub obnizenie rozdzielczości, ale wyłączanie traw i krzaków to legalne oszustwo. Tym bardziej, że gra działa na średnich nawet na 10 letnich laptopach, więc nikt ULQ nie ustawia z przymusu, tylko z wyboru.
Może i masz rację, osobiście nie znam nikogo kto ma włączone takie ustawienia, w poradniku chodziło mi tylko o to żeby osoby grające na wyższych ustawieniach brały pod uwagę osoby które grają na niższych ale coś w tym jest ze tak nie powinno być
Ciekawe jest że nikt z graczy RB nigdy nie pisze jak używać podziałki na celowniku w roli dalmierza. No ale wy na tych malutkich mapkach to rzadko powyżej 800m strzelacie, to i nikt nie zna historycznych funkcji celowników.
Nie rozumiem, o które dokładnie podziałki ci chodzi? Jeśli chodzi ci o pionową skalę pokazująca odległość w metrach to faktycznie mogliśmy o niej wspomnieć
@@mvs3173 @@mvs3173 Sugerujecie żeby używać dalmierza, który w większości czołgów 'symuluje' członka załogi oceniającego dystans, jest nieprecyzyjny i zajmuje 3-4 sekundy. Jak ktoś zna podstawy celownika i do czego służą pionowe linie to oceni dystans 2-3 razy szybciej niż dalmierz. I wcale nie musi mieć tysięcy gier i już znać to 'na oko'.
Chodzi mi o pionowe linie na głównej poziomej linii celownika. Umieszczając czołg wroga pomiędzy nimi, zależnie od jego kąta względem nas, można szybko i precyzyjnie ocenić dystans, zwłaszcza od 800m w górę.
Tak masz rację, szczerze grając w inne gierki symulujące bitwy pancerne z historycznymi celownikami jakoś szybciej dało się dojść do tego co jaką ma funkcję, tutaj w War Thunderze nawet nie pomyślałem o takim przeznaczeniu o którym mówisz ponieważ już zazwyczaj znam to "na oko", to wszystko nie zmienia faktu że żałuję że nie wspomniałem o tym o czym mówisz, postaram się zamieścić tą wiedzę przy następnej okazji, wielkie dzięki!
@@mvs3173 tak z moich obserwacji wynika że pomiędzy dwoma sąsiadującymi pionowymi kreskami jest 4mils czyli 4m na odległości 1000m. Moja prosta zasada jest że jak stoi czołg przodem i mieści się między dwoma kreskami to jest to około 800m, jak bokiem-1600. To tak z grubsza. Inna sprawa że jak od lat używam tylko celowników historycznych, zwłaszcza po zmianie wprowadzonej przez WT przy okazji wprowadzania bardziej nowoczesnych czołgów lata temu.
Podstawową mechaniką w WT jest...To że niema balansu w grze . Przykład ...Grając Pojazdami Niemieckimi (widać znienawidzone przez Ruskich twórców gry) z lat 1941 - 1943 napotkacie masowo w walce pojazdy Ruskie z lat 1945 -1960 ,Ruski dysonans i Ruska prawilność . Nie pogracie sobie kultowymi pojazdami z drugiej wojny światowej , bedziecie tłamszeni znacznie młodszymi pojazdami głównie Ruskimi ,inna sprawa to nadprzyrodzone parametry Ruskich maszyn . Ot cała prawda o WT .
Z chęcią przeczytam rozwinięcie tej myśli, wychodzę z założenia że zawsze można nauczyć się czegoś nowego i oczywiście lubię oglądać poradniki innych twórców a zwłaszcza anglojęzycznych np Tim's Variety o radarach, polecam obejrzeć robi bardzo dobre materiały! Peace and love man
Moje dwie obowiązkowe mechaniki w czołgach do nauczenia dla nowych graczy poprawiające celność (gram od 2013):
- historyczne celowniki, polecam paczkę od RideR na WT Live. Nie zdajecie sobie sprawy jak ogranicza was słaby domyślny celownik w grze.
- obowiązkowo nawyk wprowadzania ręcznie dystansu do celu w celownik w czołgach bez dalmierza laserowego.
Rozwinął bym oba punkty bo jest dużo do napisania dlaczego, po co, co to poprawia itd.
Te historyczne celowniki nie są zbytnio dobre brachu
jaki celownik poleciacie?
@@vincent4292 tak jak napisałem historyczne, jest sporo na WT Live. Dlaczego? Otóż historyczne oferują sposoby oceny dystansu jak również działają realistycznie i pozwalają lepiej nanosić poprawkę po chybionym strzale. Zwykle drugi strzał jest celny po tym jak pierwszy spudłował
@@inigo5460 w sensie że rider przestał je aktualizować? Muszę sprawdzić bo nadal używam jego starej paczki i niemieckie, amerykańskie i ruskie działają ok.
polecam też wyłączyć trawę z celownika
Jak widzę komentarze to fajnie że odpowiadasz na pytania widzów i dyskutujesz, niektórzy jak pisze kom to mogę czekać i czekać i nikt mi nie powie
W pewnym momencie chyba robi się tego za dużo dla innych ludzie a ja mówiąc szczerze mam radochę jak ktoś ogląda te filmy i komentuje z sensem to odpisuje, po prostu jestem wdzięczny ;)
@@mvs3173 i to jest dobra postawa 🗿🍷
No i to jest postawa 🗿🍷, fajny poradnik
Dzięki mistrzu 😎
od siebie dodam, że jak ktoś się wybiera na tryb naziemnych symulacji, to dalmierzem nakierowanym na czołg można sprawdzić czy patrzymy na swego czy wroga. nie róbcie ULQ bo to niczego was nie nauczy, i standardowo używać lornetki bardzo często bo ma duże przybliżenie, pozdrawiam
Dzięki wielkie! Pozdrowionka
1:48 nie przesadzałbym z kątowaniem Jumbo. Nad gąsienicą robi się wtedy weakspot - kiedyś przebił mnie tam nawet StuH 42G
Szczerze mówiąc nigdy mi się nie zdarzyło żeby ktoś mnie tam strzelił, może to ja miałem farta albo ty pecha w takim razie
A ruscy to cię tym bardziej karają
@@mvs3173 Bo grałeś widocznie na ameby. Ja za każdym razem jak zobacze kątującego się jumbo po prostu karam w płyte 38mm za gąską
Jumbo tylko z długą lufą
5. Odchylanie - bardzo ciekawe! Ma sens nawet w prawdziwym świecie!
Oczywiście że ma sens haha
jeszcze napisz ze czolgi z war thundera mają sens nawet w prawdziwym swiecie
Liczba punktów do wyrespienia z początku bitwy pokazuje czy jest uptier czy downtier.
Polecam też wyłączyć celowanie w pionie w czasie hamowania. Wtedy celownik zatrzymuje się po jednym "bujnięciu" a nie napierdziela góra-dół.
w pierwszej kolejności strzelam do wozów najbliżej, będących na wprost gdyż te najprawdopodobniej już celują we mnie. nie ma tu gradacji celów jak w rzeczywistości czyli niszczenie w pierwszej kolejności ppk itd gdyż o taktyce można mówić dopiero gdy sami organizujemy bitwę z innymi
Niby ta ale ja tam wole strzelic w czolg ktory sie na mnie patrzy z kilometra niz czolg ktory nie ma dziala 100m ode mnie wiec jednak jakas ta gradacja celow wystepuje
Wiesz że możesz wyłączyć trawę podczas celowania? Też przydatne bo nie miałeś tego włączonego
Będzie cos dla średnio zaawansowanych graczy np taktyki na mapach?
Mamy to w planach na zasadzie gdzie najczęściej spotkamy wroga, jak go zaskoczyć
czy wiesz jak zmienić ogólny celownik bo mam taki biały krzyżyk jak celuje a chciałbym mieć taki jak ty czyli mała kulka w dużej kulce bo mie ten deneruje
Celownik o którym mówisz wysétpuje w bitwach zrécznościowy jako pomoc, gdy grasz bitwy realistyczne już tego krzyżyka nie ma
@@mvs3173 dziękuje
pytanie - jeżeli wezmę w czołgu maksymalną ilość amunicji i spłonę w trakcie walki - to czy płacę za doładowanie CAŁEJ amunicji w następnej bitwie?
zatem jeśli ograniczę załądowaną ilość amunicji do na przykład 10% pojemności czołgu, to w następnej bitwie tym czołgiem NIE zapłacę za dołądowanie 10% z pozostałych 90% zapasów? czy zapłacę tylko 10% wartości doładowania do pełna ?
Siemka, jeśli spłoniesz, zapłacisz za całość amunicji jaką masz załadowaną.
Kiedy wchodząc do bitwy zmniejszysz ilość amunicji pomimo tego że mógłbyś wziąć więcej i przeżyjesz do samego końca, zapłacisz za wystrzelone pociski JEŚLI masz włączoną opcje automatycznego uzupełniania amunicji, jeśli tą opcję wyłączysz amunicję na kolejne bitwy będziesz czerpać z tej rezerwy 90% o której mówisz oczywiście do czasu jej wyczerpania
Dziękuję @@mvs3173 !
@@mvs3173ludzie aż tak oszczędzają? Przecież ammo jest tanie w uj.
to z amunicją i z oglądaniem rogów kamerą widziałem
Wie ktoś moze jak ustawić tracenie danych ? albo zapisać ? bo podzczas jednej bitwy raz na jakiś czas tracę dane i pisze utracono połączenie ale nic się nie dzieje i nie wiem jak to wyłączyć bo jak patrzę u innych to tego nie ma. Z góry dziękuję za podpowiedź :)
Mam taki pytanie(plis nie hejtujcie) jak zmienić tryb gry? Ponieważ nie mam pojęcia jak to zrobić plis napisz
Siemka, pod przyciskiem "Do boju" znajduje się tryb gry, klikasz w to i wyskakuje ci okienko z wyborem, pozderki
@@mvs3173 Dzięki
Mam mape z otwartym polem, gine od wyrzutni ppk z dwóch kilometrów, wracam do hangaru, co dalej
Powtarzasz
@@mvs3173 możliwe że mam skleroze
Hehe mój skill w tej grze po obejrzeniu tego filu w cale się niezmenił
Bo jesteś kiepski gracz
@@pipirdchill2764 nie znasz moich statystyk to nie wiesz a to napisałem bo ja prawie wsio wiedział
Cześć ja grałem preką Tiger 2 H sl16 i miałem celownik typowo niemiecki i ja wyjechałem ze spałna i sojusznicy wykryli amx leki czołg ja tym tygrysem i takie se pomyślałem że oddam strzał z 3km i myślałem że nie trafię za pierwszym razem a tu dostałem ździwienia bo trafiłem tak na oślep
Wreszcie ktos smiga amerykancami, nie jestem jedyny xD ciekawe ilu wlochow tez spotkam xD
A daj spokój, aktualnie mi się trochę odechciewa grać tymi Amerykanami
@@mvs3173 wszystko zależy od battle ratingu. Teraz po zmianach w 3 i 4 erze wreszcie da się grać amerykańcami na 5.3 i 5.7 (no może poza Jumbo, które w oczach ślimaka jest godnym przeciwnikiem dla IS-1 i Tygrysa XD) No, ale z drugiej strony ja teraz sobie dalej grinduje i jestem na 7.3 to muszę przyznać, że mnie krew nagła zalewa XD na tych tierach modyfikacje kosztują już dużo punktów badań i no sorry, ale te czołgi są bezużyteczne dopóki nie wybada się w nich ponad połowy modyfikacji (wszystko odnośnie działa, lepsze pociski to absolutny must have oraz wiadomo święta trójca: Przekladnia, Filtry, Silnik - bez tego te amerykańskie czołgi z 7.3 to kompletny syf) no i przeciwnicy czyli IS3, IS6 oraz IS4, francuskie gówna mające lepszą penę niż Ty (na początkowych pociskach), są szybsze i mają 4 sekundy czasu przeładowania oraz uptiery (które zdarzają się ciągle przynajmniej dla mnie i moich ziomków, z którymi gramy) non stop latam na helikoptery, i wozy z rakietami, podczas kiedy ja jestem w czołgach z początku wojny w wietnamie czy końcówki 2 wojny... zajebiście XD Ale tak ogólnie wydaje mi się, że amerykańskia frakcja ma być taka na rozruch na kazdym tierze. Nie jesteś najszybszy, ale nie jesteś najwolniejszy, nie masz najlepszego pancerza, ale nie masz też najgorszego, nie masz najlepszego działa i pocisków, ale nie masz też najgorszego. To takie 7/10 we wszystkich statysytykach XD
Trzeba przyznać że na na 5.3-5.7 naprawdę przyjemnie mi się grało ale tak jak mówisz, 7.3 i wszystko wokół to jedna wielka kaka... kiedyś znalazłem nawet taki fajny graf w Excelu pokazujący jakie tiery są najlepsze w danej nacji i no nie zgadniesz 6.7-7.3-7.7 należał do pain tieru zaznaczonego grubo na czerwono ale chyba warto przez to przebrnąć? Prawda ;~;?
@@mvs3173 w sumie to nie mam pojęcia czy warto bo dopiero grinduję Amerykańców, a uparłem się, że chce mieć wszystkie modyfikacje na czołgach i chce mieć wszystkie te maszyny z Tech Tree, które robię więc jeszcze trochę mi to zajmie (zważywszy na fakt, że nie sram pieniędzmi więc nie kupuję talizmanów, premium za bardzo też nie, nawet nie mam tych załóg na eksperta XDD). Póki co jeździłem różnymi czołgami na różnych tierach na moim koncie i na koncie kumpla i no muszę przyznać, że Amerykanie są bardzo mocni tak do tego 5.7 (po ostatnim update, przed byli mocni do 4.7 o ile można nazwać mocnym 1 czołg). Na 6.3 się bawię bardzo dobrze, na 6.7 w sumie też. Co prawda te wszystkie Pershingopodobne pojazdy trzeba wyekspić trochę, ale fajnie się nimi gra (T34, T26E1-1, T26E5) no i te małe gówienka też spoko, a w szczególności M50 na zawsze w moim sercu xD jeden z niewielu amerykańskich czołgów, które mogą coś zrobić jebanemu Mausowi czy Is6. Póki co jestem na 7.3, zaraz kończę T32 i M47 (oba są w miarę spoko, ale dopiero jak masz wybadane pociski, wszystko od działa i silnika czyli prawie cały czołg XD). Zobaczymy jak będzie dalej. Rozwala mnie jednak, że na 5.7 mam zazwyczaj po 4-5 killi, 5 asyst, 3 przejęte strefy i jakiś samolot zestrzelony, a na 7.3 jak mam 3 kille to jest święto lasu, idę dać na msze xD
Może ci się uda wyexpic całe drzewko bez żadnego premium i z pewnością będzie to coś co można wpisać do cv xD mam dosłownie takie same doświadczenia jeśli chodzi o score jak ty, na tym 5.7 zazwyczaj w topce ale jak już wchodzę na 7.7 itp to kończę z 1 może 2 killami i garścią asyst, żałuję że nie expilem MT wszystkich czyli M47 itp bo teraz by się przydały
Jak robic tak kamera?
Co masz na myśli? Jeśli tzw Freelook to musisz przytrzymać C albo przypisać sobie w ustawieniach coś pod "swobodne poruszanie kamera"
@@mvs3173 dzięki
Gracze Tiger I z full ammo
Nie każdym czołgiem warto kontrować,np panterami ponieważ mają bardzo słaby pancerz z boku
Cześć, od każdej reguły znajdą się wyjątki i oczywiście masz rację, chociaż kątowanie wieżą często oddaje
I ważne jest ,żeby Shermanem jumbo się nie kontować bo lepsi gracze mogą to wykorzystać
Strzelanie w lufie to zaraz obok śmigłowców najgorsza i najbardziej ciotowata mechanika jaka istnieje w tej grze
Relujesz
Działa? Działa
Niestety bardzo często używana jako jedyne wyjście z sytuacji, ostatecznie liczy się to kto przeżył
Bardziej ciotowate jest jechanie ciężkim czołgiem na pałe przed siebie, oberwanie w lufe i gąskę przez jakieś lekkie wozidełko lub pelotkę, a na koniec powolna agonia.
Machaj lufą to nikt ci w nią nie trafi. Jak stoisz i sie patrzysz to sam sie prosisz
Jak ustawic na bitwach realistycznych pingowanie na mapie gdzie jest wróg? nie mogę znalezc tego
Alt + lewy przycisk myszki na minimapie.
Ewentualnie spotowanie pod zakładką w ustawieniach "rozpoznanie" ale to mogą tylko lekkie czołgi od br 3.7 w górę.
A dałbyś radę podpowiedzieć czy różnica w badaniu czołgu / zarabianiu srebrników jest między realistyczne a zręcznościowe bitwy ? Czy tyle samo się zdobywa tylko kwestia że ciężej na realistycznych
@@mateuszsosna9702 Nie jestem pewien bo nie gram już od dawna zręcznościowych, ale wydaje mi się że na realistycznych szybciej to idzie.
@@mateuszsosna9702 A przynajmniej tak to działa w lotniczych. Za bitwę z 3 fragami na arcade dostaniesz z 1k punktów badań a na realistycznych nawet 3k+.
jak robisz poradnik to pierwszą podstawową rzeczą jest wyłączenie trawy w trybie snajperskim, ale jak widać na filmikach chyba sam nie zdajesz sobie sprawy z istnienia tej opcji ;-) no i jak bawimy sie w szukanki ukrytych czołgów to raczej używamy lornetki przynajmniej na tych czołgach które zaprezentowałeś ponieważ mają słaba optykę
Nie uważam tego za pierwszą podstawową rzecz ale faktycznie niektórym może pomóc, dzięki że o tym napisałeś A jeśli chodzi o to czy wiem o tym czy nie to ja po prostu lubię jak moja gra wygląda ładnie a wyniki robię zajebiste niezależnie od tego czy mam tą trawę włączoną czy nie ;-) o używaniu lornetki wspominałem w swoim poprzednim filmiku, warto spojrzeć! Trzymaj się
@@mvs3173 rozumiem że nie używasz i robisz wyniki, ok ale odnoszac sie do tytułu filmu i zwrotu "musisz znać" to warto o tym wspomnieć że taka mechanika czy opcja istnieje i jest ona całkowicie legalna bo pochodzi z ustawień gry. O lornetce wspomniałem ponieważ chętnie bym poszukał tych czołgów ukrytych ale na lornetce bo używając optyki tak jakbyś celowo chciał utrudnić ich odnalezienie i ok zgodzę się że camo jest istotne ale nie aż tak bardzo jak te pier.... przyklejane krzaki. 3maj się i czołgiem 🙂
takie mało okienko w prawym dolnym rogu - zbiera obraz z mojej kamery jak wyłączyć
Mógłbyś proszę dokładniej opisać to okienko?
@@mvs3173 kiedy włączę bitwę w prawym rogu gry mam ikonkę mikrofonu oraz okienko wymiar jak paczka zapałem które zbiera obraz z mojej kamery - podczas pobytu w garażu oraz przy wchodzeniu do bitwy nie ma tego - zakrywa część mini mapy
Jeśli masz Nvidia GeForce experience (program na kompie) sprawdź czy masz włączony tryb streamerski
Szczerze ciężko powiedzieć bo to może być jakiś program zewnętrzny który masz na komputerze
Ale musi być to program związany z grami więc albo jakiś właśnie GeForce experience albo inny program od msi
ulq już nie daje tyle co wcześniej,są lepsze ustawienia graficzne.
ULQ powinno być definitywnie wyłączone. Rozumiem opcje wyłączenia aa, lub obnizenie rozdzielczości, ale wyłączanie traw i krzaków to legalne oszustwo. Tym bardziej, że gra działa na średnich nawet na 10 letnich laptopach, więc nikt ULQ nie ustawia z przymusu, tylko z wyboru.
Może i masz rację, osobiście nie znam nikogo kto ma włączone takie ustawienia, w poradniku chodziło mi tylko o to żeby osoby grające na wyższych ustawieniach brały pod uwagę osoby które grają na niższych ale coś w tym jest ze tak nie powinno być
@@mvs3173 Często na grupach na FB widać, jak goście wrzucają swoje filmy albo screeny.
Ja gram na ULQ bo mi chujowo chodzi na innych
@@zupnanazwa To czas się wziąć do roboty i wymienić tego antyka.
Ciekawe jest że nikt z graczy RB nigdy nie pisze jak używać podziałki na celowniku w roli dalmierza. No ale wy na tych malutkich mapkach to rzadko powyżej 800m strzelacie, to i nikt nie zna historycznych funkcji celowników.
Nie rozumiem, o które dokładnie podziałki ci chodzi? Jeśli chodzi ci o pionową skalę pokazująca odległość w metrach to faktycznie mogliśmy o niej wspomnieć
@@mvs3173 @@mvs3173 Sugerujecie żeby używać dalmierza, który w większości czołgów 'symuluje' członka załogi oceniającego dystans, jest nieprecyzyjny i zajmuje 3-4 sekundy. Jak ktoś zna podstawy celownika i do czego służą pionowe linie to oceni dystans 2-3 razy szybciej niż dalmierz. I wcale nie musi mieć tysięcy gier i już znać to 'na oko'.
Chodzi mi o pionowe linie na głównej poziomej linii celownika. Umieszczając czołg wroga pomiędzy nimi, zależnie od jego kąta względem nas, można szybko i precyzyjnie ocenić dystans, zwłaszcza od 800m w górę.
Tak masz rację, szczerze grając w inne gierki symulujące bitwy pancerne z historycznymi celownikami jakoś szybciej dało się dojść do tego co jaką ma funkcję, tutaj w War Thunderze nawet nie pomyślałem o takim przeznaczeniu o którym mówisz ponieważ już zazwyczaj znam to "na oko", to wszystko nie zmienia faktu że żałuję że nie wspomniałem o tym o czym mówisz, postaram się zamieścić tą wiedzę przy następnej okazji, wielkie dzięki!
@@mvs3173 tak z moich obserwacji wynika że pomiędzy dwoma sąsiadującymi pionowymi kreskami jest 4mils czyli 4m na odległości 1000m. Moja prosta zasada jest że jak stoi czołg przodem i mieści się między dwoma kreskami to jest to około 800m, jak bokiem-1600. To tak z grubsza. Inna sprawa że jak od lat używam tylko celowników historycznych, zwłaszcza po zmianie wprowadzonej przez WT przy okazji wprowadzania bardziej nowoczesnych czołgów lata temu.
Niby wszystko wiesz, potem pgladasz filmik i "o kur...!"
Nie wiedzialem ze mozna wyciszyc wlasny czolg a wku..lo mnie to niesamowicie
Ciekawostki jak u boxdela 😎
@@mvs3173XD
Podstawową mechaniką w WT jest...To że niema balansu w grze . Przykład ...Grając Pojazdami Niemieckimi (widać znienawidzone przez Ruskich twórców gry) z lat 1941 - 1943 napotkacie masowo w walce pojazdy Ruskie z lat 1945 -1960 ,Ruski dysonans i Ruska prawilność . Nie pogracie sobie kultowymi pojazdami z drugiej wojny światowej , bedziecie tłamszeni znacznie młodszymi pojazdami głównie Ruskimi ,inna sprawa to nadprzyrodzone parametry Ruskich maszyn . Ot cała prawda o WT .
warthunder nigdy niebendzie przyjemny
Ale film bardzo fajny
Dziękuje bardzo, cieszę się że ci się podoba! A co do War Thundera to po ostatnich zmianach z nagrodami naprawdę gra mi się lepiej :D
Hmmm... "Poradnik" tworzy ktos kto sam ich potrzebuje... Ciekawe
Z chęcią przeczytam rozwinięcie tej myśli, wychodzę z założenia że zawsze można nauczyć się czegoś nowego i oczywiście lubię oglądać poradniki innych twórców a zwłaszcza anglojęzycznych np Tim's Variety o radarach, polecam obejrzeć robi bardzo dobre materiały! Peace and love man
Czy w WT można fajnie pograć ,Tak nadal jeszcze można ,na niskich tierach jest fajnie ,to polecam.
Gdyby nie lansowanie Ruskich a tłamszenie np. Niemieckich pojazdów w WT ,czyli gdyby był normalny balans byłaby To wspaniała gra .
PS ,gram , na niskich tierach bo tam jest najmniej idiotyzmów .
Polski trudny językiem jest😂 ale poradnik hahahah
z tymi krzakami to bez sensu ;d ja tam nie zamierzam grac na kwadratowej grafice xd
I bardzo dobrze, dlatego mówię żeby osoby na wysokich ustawieniach uważały na osoby z niskimi kiedy kryją się za krzakami