XP2900のスシ使いをコーチングしてたら敵に自分がいて困惑するななとGames【コーチング】【スプラトゥーン3】
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- Опубликовано: 16 авг 2024
- 00:00〜 オーダーシューターをコーチング
00:16〜 悩み
00:29〜 ギア紹介
00:48〜 試合開始
06:03〜 立ち回りについて
07:18〜 トッププレイヤーの動き
08:38〜 大事なポイント
09:31〜 お手本プレイ
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ちゃっかりななとが敵の試合送ってくるのかわいい
1:00 オレいた時の反応良すぎる
しっかり自分褒めていくのナイスだね
ななとローラー良い立ち回りしてんなぁは草普通にオモロい
送ってきた人のコーチングをしつつ自分の動きも客観的な視点から見てるの面白過ぎる
スシのウルショブン回し戦法って本当に堅くて安定するけど前線いって有効キルやヘイト稼ぎをしてほしい場面でもそれをされると後衛ブキのラインが上がりづらくてボトルなんかのメインのパワーが高いブキに押し返されちゃうときがあるんでしょうね
相手に自分がいるって知ってずっとにっこにっこなの可愛いw
俺のほうが可愛い
俺もエリア26付近で停滞してるスシ使いだからこの立ち回りするのめっちゃわかる🥲このスシの気持ち的には、有効キルを入れる立ち回りをしてないんではなく、できないんだと思う。相手が強すぎて抑えに行っても対面で負けるし潜伏も刺さらないだろうなと思ってしまう。パワーが最高値付近に近づくと、今までホイホイキル取れてたウルショも全然当たらなくなる…。結果として自信無くして固い立ち回りしか出来なくなる。成長するのに挑戦が大事なのかなー
基本的にこういう立ち回りがベストだけど、カウント負けてたり編成不利のときに前に行ってキルとれないと勝ち星を増やすのは難しい。あとエイムに自信がないなら脱力してやるのがオススメ
@@George-tn9fg xpは?
俺も27付近のスシだけど、ボトルがキショすぎる
他にもキショいのはいるけど、コイツは別格だわ
@@user-fi5kg7jb3x
人にアドバイス求めてるのに
いざアドバイスしたらXP聞いてマウント取ってくるのほんまガキやな
スシエリア、打開側が高いステージの抑えが難しいですよね……。
ネギトロとかクサヤみたい中央が平地だと尚更……。
メインでキル狙いたいけど詰めにくいというか、52、ボトル、ノーチ、デュアル相手だとウルショ以外正面からは勝てないというか……
スシ視点は対面射程不利な敵編成だから、ななとさんが言ってたようなタイミングで前に行って潜伏キルとかが有効なのかなぁと感じました
(メモリー主さんと似た立ち回りしてるシューター使い並感想
自分も同じスシ使いでXP25だけど全然立ち回りが違くてびっくりした。
ウルショ軸の立ち回りとギアだからもっと丁寧にウルショで絶対1キル入れる勢いで打ってもいいのかなと思いました。
自分にはないデス少なめな立ち回りがとても綺麗だったので見習いたい。
悩みの人のプレイですが、ウルショが雑なのと、有利対面や不利対面の意識を持ったほうがいいのかなと思いました。
特に大きなミスとしては、
2:50
のプレイで、相手の攻撃を二発くらって戻れるのに突っ込んで対面しにいったことなのかなと。
これはこっちの体力が少なく明らかに不利対面かなと。
逆にこっちが有利なときは強引にいってもいいと思います。
有利対面の意識を持つと、打開のときに相手に潜伏されることのリスクやこちらが攻めるときに下に降りるタイミングが違ってくるように感じました。
また、ウルショを当てれるようになると、打開の確率はもっと上がるのかなと。
ウルショがうまくなるには、チャージャーとかを使ってエイムをあげたりポジションの大事さを知ってもいいのかなと思いました。
余計なアドバイスなので、気に触るようにでしたら無視してください。
対戦相手にコーチングを求めるの、ネタだったとしても、この方面白いwww
自分もスシ使うけど、塗り中衛で迎撃する立ち回りの時が強いですね。
ただ、ねっぴーは特殊だからマネしてはいけない気がする😂
ステージにもよるけど味方のスシがウルショメイン戦法だと他の前衛ブキの負担が大きくなって、うまく噛み合わないと最終的に負けちゃう印象あります...
途中で実況になってて笑ったw
お手本プレイの対戦相手に111さんが居なかったのが惜しまれるw
ウルショもうちょい丁寧に狙っても良いのかなとは思った(個人的意見)
ねっぴーさんとかメインでキルは取るけどウルショ使った時にほぼ1キルは持っていくし
他の人も言ってるけどウルショ使うなら必ず1人は持っていくってのがかなり大事だと思った
この人ウルショ環境の時にウルショガン回し戦法で29行ったんでしょ
撃ち合いのやり方とかとても29には見えない
かく言うお前はなんやねん
めっちゃ楽しそうで好き笑
ねぴさん視点は基本塗り、でも前でキルを狙う事は忘れずに、ジャンプ撃ちはせずなイメージ
味方にななとさんきてたら激アツ面白動画の一本でしたね
本日初めて拝見しましたが、とても楽しいです!!
これで動き悪くてななとチームが負けてたら神配信だった
シューターを使わないのでわからないのですが、
塗り広げの際にジャンプ撃ちは少しでもスペシャルを貯めるためでしょうか?
若干射程伸びて塗れる範囲が広がるし、ブレが大きくなることは塗りにおいてはメリットにはなる
お手本プレイ、参考になりました!確かに普段からシューター使ってたら勝ててましたね! 最後いっしょにあぁー!ってなりました 笑
ななとローラーw
さなゆきとの続編お願いします!
111さんの味方金バッチの人いるやん
2:10
横から入ってグレバリでヘイト&分断
前線を後ろから挟み撃ちして倒して
射程外のスシはカーリングで牽制して
足下取って味方に倒してもらう。
マジで理想的過ぎるだろこのローラー。
コーチングだけど敵が気になったわ一体誰だろう。
ななとを倒す為のコーチングみたい✨
52なら前めで潜伏したらローラーみたいな感じでキル取れるよ!(1のカーボン使いより)
13:13バレルに居場所がバレールー
お手本プレイの試合のステージが古いなw
固いスシってこんなにも固いんだ。
イタズラすぎるw
ななとの実況解説
xp1800からアドバイス。スシは潜伏してからのメイン射撃がブレが無く強力だから、抑えでもう少し前に出て潜伏キル狙うともっとXP伸ばせるよ。
釣り針でかすぎるw
感度低いんじゃね?なんか相手の動きに追いつけてない感じがする
もしかして:改修前
このコーチングの穴は対面力を重視してないとこだな。上手いプレイヤーはバンバン前に行ってキルとる。
正直これ系のスシは味方だとかなり困るかもな、毎回負けてたらダメだけど死ぬ覚悟でガンガン前出てもらわんと前線武器の意味が無くなる
味方に前出てもらう前提じゃ負ける確率もそりゃ上がるやろなって感じ
かわいい
いや29いける時点でコーチング必要としてないやろ…自分で考えれてる
www そんなことがあるんだ‼
イェーイ
私XP4636だからななとさんまだまだだなぁ
香ばしい
名前plzランキング載ってるよね?
そうその人
私XP17800だから君もまだまだだね
フッ…俺はLP5000だぜ
僕もコーチングしてくれたら嬉しいです応募方法が分からないですがどうすればいいですか?コメ欄で良ければこれで送ります!番号?RV4C-Q75E-FAF6-K3E3ですよろしくお願いします
最高XP2400現在XP2200ホコ2300ヤグラ2200エリアアサリ2300悩み前に出過ぎるとこがあり対面で負けて人数不利になることが多いこと
しようブキジム
名前YUU姉御の弟子です
負け試合RF71-0CNP-NYEA-PKHXです
まだウルショだけで回していくスシいるんだ
この場合は相手の編成が「短射程シューター絶対○すマン」の集まりだから仕方ない気がする
コーチングとか調子こいたことやってる配信者を制裁するにはいい方法やな