Вот я подожду обзор, смотреть на твою игру "мои боль глаза", то есть ты говорил как-то что до дыр проходишь первую дьяблу, со всякими модами, но при этом перед запуском альфы не мог по быстрому побегать во вторую, чтобы хоть немного +- вспомнить что к чему, ну, в принципе как и все Ютуберы и стримеры 🤷, без обид, жду обзор 👍
@@ОлегХолодов-ъ1ж Вот поддержу. Столько фейлов внутридиабловых что аж неприятно. Апофеоз - 1:46:30 мы отправляемся в храм. Хоть бы читал куда именно ты идешь по квесту(
Смотрю Егора с большим интересом, рассуждения привлекают необычными для меня вопросами по ситуации :) сам играю в дяблу2 давно и переодически к ней возвращаюсь, и с честно завидую Егору потму как выучил игру вдоль и поперёк. Ваша игра цепляет и видно человека который играл давно и успешно, сейчас это Ностальгия и стремление вспомнить, ощутить возможно переживания минувших лет. Так по крайней мере показалось мне и я правда хотел бы в данном контексте обновить впечатления от игры как это делает Егор. Спасибо за контент всегда с интересом смотрю ваши ролики. З.ы. у гида позависать иногда стоит) хорошие вещи выдаёт)
смотрю это прохождение и такая ностальгия, эта игра явно входит в топ 3 всех игры которые я играл)офигенный саундтрек, сюжет, все в этой игре такое родное)просто бомба)играл в диабло 3 с дополнением, прошел за пару дней на максимальной сложности...вообще не то...
1:09:28 в русском языке есть слова "гад", "гадина", в первоначальном значении как раз применимо к змеям (например от него произошло название вида змей - гадюка). Есть ещё заимствованные вроде "аспида" и "ехидны", хотя в зоологическом смысле ехидну уже относят несколько к другим животным.
Внушительные махания двуручным топором есть тока в первой дьябле, благодаря звуку и анимации, как воин быстро, но с царским замахом опускает топор на башку врагам, прям чувствуется импакт.
1:12:43 - а я фоном играл в Д2 и тут приспичило поесть, ем, смотрю и думаю, "может у Егора какой-то челлендж особый - пройти ремастер как не ремастер" или что-то такое))) а Егор просто забылся)) вообще Д2 заставляет забыть обо всём на свете))
Егор, проверь пожалуйста как работают рунные слова. Из простых слов тир+эль в мече или топоре, тал+эт в броне, неф+тир в шлеме. Болванки у Фары можно найти заходов за 10. Спасибо
спасибо за видер Егор,да соглашусь с тобой по поводу скорости отображения ударов воина...+мне лично не нравится еще одна вещь...это как по мне освещение...оч уж темно если так можно выразиться...грубо говоря видно на экране в 10 ярдах от персонажа по диаметру а дальше просто черное все....в старой версии было на мой взгляд куда лучше в данном плане...надеюсь что это поправят
Поддерживаю егор, относительно диабло 1. Она атмосферней по всем фронтам. Особенно мне больше нравятся анимации героев, то как воин озирается по сторонам, как держит двуручный топор и шлем под мышкой носит... Герои второй дьабло не выглядят как люди, они выглядят как герои компьютерной игры, стоят выпячивая грудь колесом, и всем своим видом показывают, что они крутые и пафосные. И да, радиус света в первой части влияет на игру, по принципу страуса, чем он меньше, тем меньше расстояние на котором тебя видят враги, имея -40%, враги будут видеть тебя почти в упор, а имея +40% они будут бежать к тебе толпой даже когда ты их ещё не видишь на экране. На Hell, это иногда имеет смысл, чтобы выманивать по одному рыцарей смерти или суккубов. Хотя проще канеш окаменение кидать, но необязательно играть метой, можно по приколу и в стелсе побегать)
Шифт+правая клавиша при покупке свитков - заполняет книгу до упора. Так же, если покупаешь баночки - заполняется весь пояс баночками подобного типа (в Д2). Здесь это работает - проверь?
Просто боль, когда кладут куб харадрима в сундук. Кощунство. И на счет 10 атак рейтинга на чарме. Это чистый атак рейтинг, до применения модификаторов. Если скил дает 100% к аиак рейтингу, то уже 20. Но на этом ур сложности, с этим вряд ли стоит замарачиваться.
У меня таже история-часто переигрывал в Д1 и хорошо его помню, а Д2 не так, хотя и времени в Д2 проведено больше. Хотелось бы конечно расширения рюкзака и банки, чтоб место не занимали...
Норм побегал :) Видно, что совсем ничего не помнишь :) Свои молодые годы вспомнил :) Кстати, этот рой мух на последней сложности обычным оружием не убить... у них будет иммунитет ... только магией. К слову, настоящая игра только на Хелл и начинается, когда ты отвоёвываешь каждую пядь земли и каждая группка монстров может оказаться смертельно опасной ... а если это ещё и хардкор, то и последней :) ... не для слабонервных ...
Мне нравилась Дьябло 2 за то, что она реализовывала мою страсть к накоплению и собирательству. Просто, каждую шапку, копье собираешь, потом в город летишь, все самозабвенно продаешь за 15 золотых и чувствуешь себя королем мира, Скруджем Макдаком на минималке. Экономика этой игры подчиняется твоему ритму исследования мира... жду не дождусь этого великолепного римейка симулятора собирательства мусора ♥
У меня Варвар был с Ритм Алдура и с коричневым топориком мороза (ну не помню я как он зовется) в итоге, всегда))) ну потому что норм пушки для него как по мне. качал ему ловкость силу и хп, ловкость вроде как раз таки дает рейтинг атаки, который нужен при орудовании двумя оружиями, ну чтоб меньше мазал. опять же это только мое мнение и мой опыт за вара)
Стамина - это приятный элемент "реализма" и дополнительный элементик для того, чтобы внимание в гуще боя не расслаблялось. И без неё не было бы ходьбы, а не иметь возможности ходить прогулочным шагом по фентези миру - это упадничество. Хотя легион цифролюбов мнение имеет иное. Свет вокруг персонажа - это зона различимой видимости, а за ней морок и тени. Свет вокруг наёмника - это разгон фог ов вара подобно союзным юнитам в варкрафте. ЗЫ: Упорно не уделяется внимание обновлённым художественным элементам интерьера :(
да егор - нытик. В игре есть мобы, которые за удар хавают стамину и если ты не воин и не вставил нужные резисты, то очень вероятно, что ты труп)) Я на наёмника всегда вещи увеличивающие обзор тьмы вешал по приколу.
Советы Стаса Ай как просто годные. Не читать комментарии. Слишком много ненужного негатива Лично я выражаю только уважение честности в видео и интересному контенту
Конденсаторный микрофон без шокмаунта будет ловить все механические шумы, от всего с чем имеет физический контакт, ну и кабель тоже надо отвести подальше, чтобы через него не шло. Самый простой вариант - повесить на себя петличку.
Мне старая анимация ударов нравится больше, потому что напряжение от боёв было выше, в сочетании со звуком чувствовался каждый удар, именно удар: мощный, агрессивный, а не махание.
24:20 Не представляю, как нужно играть, чтобы к моменту, когда появляется куб, сокровищница НЕ была забита хреновыми камнями доверху)) Недавно создал 3 персонажей, и с каждым эта история повторяется: к походу в гробницу с Кубом, хреновые камни просто некуда девать. Такое облегчение, когда их все перековываешь в камни получше
Глядя на это растёт не истовый азарт и уже не терпится ринутся выковывать идеальное средство истребление злой формы жизни, в жерле кровавомагической мясорубки. Во имя всего хорошего, конечно же.
Я думаю что если написано horadric то это значит "хорадрический", а если было бы написано horadrims', то тогда можно было бы перевести это слово как "хорадримский", потому что ребята эти зовутся не хорадрики, а хорадримы(инфа с дьябловики).
Я тут мимо проходил и решил заглянуть и посмотреть видос, пока ем. В этой игре можно переключаться между стилистикой графики (оригинальная, обновленная) "на лету"?
Я как-то потерял куб (он пропал из инвентаря) и потом снова сходил в данж за ним и он там оказался. Это меня удивило. Я тогда был уже на пути к мефисто и нужно было сделать волю халима
@@ГориховскийВячеслав тут и выскакивает главная проблема русских переводов. Без контекста, да, Хорадрический очевиднее. Но если вспомнить, что Хорадримы - это орден, то становится понятно, почему это ошибка. Мы ведь не говорим тевтонический вместо тевтонский.
Кто-то из городских NPC восстанавливает здоровье, если с ним заговорить, не помню уже, кто именно. Но одно время я не тратила слоты на бутылки, а возвращалась подлечиться в город, но по времени, скорее всего, дольше выходило.
Егор, ты делаешь просто отличные ролики. Твои логические построения сюжетов и вообще мышление мне очень импонируют. Но стример ты не очень. Занудно. Местами ты приходишь в сознание и тогда динамика возвращается.
Согласен, что Diablo самая лучшая в серии. Потому, что она не похожа на Санта-Барбару, что началась после. Что касается экономики, то у торговцев и кузнеца можно было найти что-то интересное и купить. В Diablo 3 торговцы нужны, чтобы освобождать инвентарь.
@@jokerx11x Я про первую часть. Вторая мне практически сразу не зашла. Слишком цветастая. Воспринимал, как пародию. Blizzard явно свернули куда-то не туда.
Как бэ чармы не могут быть устаревшими... Как бэ в город нужно постоянно ходить, ибо как ты нафармишь голду? Предметы,даже из обычных мобов, в зависимости от локации, могут выпадать ничего такие...
сохранили некую серьёзность в игре и это отразилось в боёвке она стала выглядеть чуть пореальнее короче оставили старое хорошее и несколько приумножили хотя выглядит менее динамично менее топорно
почти 2 часа убил в попытке понять, а надо ли мне оно или проще переиграть 2ю дабло до сих пор установленную. как по твоему, за что я должен платить близард, чтобы ее купить? за ностальгию? очень узкая целевая аудитория... вообще пока не понял за что :)
В следующий раз мы допройдем альфу, за чем последует обзор.
Егор, а нам не стоит ждать стримы от тебя?
Вот я подожду обзор, смотреть на твою игру "мои боль глаза", то есть ты говорил как-то что до дыр проходишь первую дьяблу, со всякими модами, но при этом перед запуском альфы не мог по быстрому побегать во вторую, чтобы хоть немного +- вспомнить что к чему, ну, в принципе как и все Ютуберы и стримеры 🤷, без обид, жду обзор 👍
@@ОлегХолодов-ъ1ж Вот поддержу. Столько фейлов внутридиабловых что аж неприятно. Апофеоз - 1:46:30 мы отправляемся в храм. Хоть бы читал куда именно ты идешь по квесту(
Если можно, подлиннее пжлст
ты забыл кувшины ломать
36:44 зачётно поднял и свитком распознал свой же выброшенный предмет, дав ему рассудительную оценку )
Тоже угарнул с этого момента))
"Это по-прежнему - фуфло!" xDDDDDDDDD
Смотрю Егора с большим интересом, рассуждения привлекают необычными для меня вопросами по ситуации :) сам играю в дяблу2 давно и переодически к ней возвращаюсь, и с честно завидую Егору потму как выучил игру вдоль и поперёк. Ваша игра цепляет и видно человека который играл давно и успешно, сейчас это Ностальгия и стремление вспомнить, ощутить возможно переживания минувших лет. Так по крайней мере показалось мне и я правда хотел бы в данном контексте обновить впечатления от игры как это делает Егор. Спасибо за контент всегда с интересом смотрю ваши ролики. З.ы. у гида позависать иногда стоит) хорошие вещи выдаёт)
смотрю это прохождение и такая ностальгия, эта игра явно входит в топ 3 всех игры которые я играл)офигенный саундтрек, сюжет, все в этой игре такое родное)просто бомба)играл в диабло 3 с дополнением, прошел за пару дней на максимальной сложности...вообще не то...
1:09:28 в русском языке есть слова "гад", "гадина", в первоначальном значении как раз применимо к змеям (например от него произошло название вида змей - гадюка).
Есть ещё заимствованные вроде "аспида" и "ехидны", хотя в зоологическом смысле ехидну уже относят несколько к другим животным.
46:02 Всё удалось. Спасибо теперь приятно наслаждаться игрой без посторонних звуков.
Естественные и внушительные "махания" двумя мечами-топорами как раз в новой графике) а в старой - просто мельница
Внушительные махания двуручным топором есть тока в первой дьябле, благодаря звуку и анимации, как воин быстро, но с царским замахом опускает топор на башку врагам, прям чувствуется импакт.
@@СергейХалапов-ш7в да в первой части прям взмах двуручки имбой, заглядение. Из-за такой разницы анимации в д2 никогда с двуручкой не бегал)
1:12:43 - а я фоном играл в Д2 и тут приспичило поесть, ем, смотрю и думаю, "может у Егора какой-то челлендж особый - пройти ремастер как не ремастер" или что-то такое))) а Егор просто забылся)) вообще Д2 заставляет забыть обо всём на свете))
Варвар на финальном кадре - типичный удаленщик) Сверху костюмчик, а снизу не важно, хоть дерюгой какой-то прикрыться приличия ради)
Егор спасибо тебе за деятельность!
Егор, проверь пожалуйста как работают рунные слова. Из простых слов тир+эль в мече или топоре, тал+эт в броне, неф+тир в шлеме. Болванки у Фары можно найти заходов за 10. Спасибо
Работают, как положено. Следующее видео начинается с тир-эль в мече. Выложу в полдень примерно.
1:12:22 ха а я даже не заметил что ты её поменял. Вот что настольгия животворящая делает )))
Тоже самое)))
спасибо за видер Егор,да соглашусь с тобой по поводу скорости отображения ударов воина...+мне лично не нравится еще одна вещь...это как по мне освещение...оч уж темно если так можно выразиться...грубо говоря видно на экране в 10 ярдах от персонажа по диаметру а дальше просто черное все....в старой версии было на мой взгляд куда лучше в данном плане...надеюсь что это поправят
Здорово так держать!!!насмотрелась захотелось поиграть
Егор классно снимаешь ! Прямо тащусь!!!
Поддерживаю егор, относительно диабло 1. Она атмосферней по всем фронтам. Особенно мне больше нравятся анимации героев, то как воин озирается по сторонам, как держит двуручный топор и шлем под мышкой носит... Герои второй дьабло не выглядят как люди, они выглядят как герои компьютерной игры, стоят выпячивая грудь колесом, и всем своим видом показывают, что они крутые и пафосные.
И да, радиус света в первой части влияет на игру, по принципу страуса, чем он меньше, тем меньше расстояние на котором тебя видят враги, имея -40%, враги будут видеть тебя почти в упор, а имея +40% они будут бежать к тебе толпой даже когда ты их ещё не видишь на экране. На Hell, это иногда имеет смысл, чтобы выманивать по одному рыцарей смерти или суккубов. Хотя проще канеш окаменение кидать, но необязательно играть метой, можно по приколу и в стелсе побегать)
Ну ты задрот конечно
Приятные обзоры - не ошибок и игра хорошая.
Первая игра, где были толпы мух - это Jungle Book на сеге. Там их можно было убить двумя бананами.
В старом переводе назывался "Храм когтистой гадюки", если правильно помню.
Своего рода пароль для нашего поколения )))
думаю было бы удобно чтобы включалась прозрачность объекта, за которым сейчас происходит битва ГГ с мобами. Например прозрачность деревьев.
Дикий беспорядок в инвентаре)))) Чармики не сортированы, не разложены рядышком, такая же фигня со склянками и книгами. 2 наряда вне очереди.
Шифт+правая клавиша при покупке свитков - заполняет книгу до упора. Так же, если покупаешь баночки - заполняется весь пояс баночками подобного типа (в Д2). Здесь это работает - проверь?
@@---ng9dc да, работает
Егор надо стрим провести а то мы так и не поймем какой микрофон лучше! (хотя куда важнее кто в него говорит и с этим мы уже определились))
И все равно, выбегая из города, бежишь вдоль скал, четко повторяя их узор. Графика новая, привычки старые)))
Просто боль, когда кладут куб харадрима в сундук. Кощунство. И на счет 10 атак рейтинга на чарме. Это чистый атак рейтинг, до применения модификаторов. Если скил дает 100% к аиак рейтингу, то уже 20. Но на этом ур сложности, с этим вряд ли стоит замарачиваться.
У меня таже история-часто переигрывал в Д1 и хорошо его помню, а Д2 не так, хотя и времени в Д2 проведено больше. Хотелось бы конечно расширения рюкзака и банки, чтоб место не занимали...
Спасибо за видио и истории.
Норм побегал :) Видно, что совсем ничего не помнишь :) Свои молодые годы вспомнил :) Кстати, этот рой мух на последней сложности обычным оружием не убить... у них будет иммунитет ... только магией. К слову, настоящая игра только на Хелл и начинается, когда ты отвоёвываешь каждую пядь земли и каждая группка монстров может оказаться смертельно опасной ... а если это ещё и хардкор, то и последней :) ... не для слабонервных ...
Мне нравилась Дьябло 2 за то, что она реализовывала мою страсть к накоплению и собирательству. Просто, каждую шапку, копье собираешь, потом в город летишь, все самозабвенно продаешь за 15 золотых и чувствуешь себя королем мира, Скруджем Макдаком на минималке. Экономика этой игры подчиняется твоему ритму исследования мира... жду не дождусь этого великолепного римейка симулятора собирательства мусора ♥
Куб это дополнительное место в первую очередь
У меня Варвар был с Ритм Алдура и с коричневым топориком мороза (ну не помню я как он зовется) в итоге, всегда))) ну потому что норм пушки для него как по мне. качал ему ловкость силу и хп, ловкость вроде как раз таки дает рейтинг атаки, который нужен при орудовании двумя оружиями, ну чтоб меньше мазал. опять же это только мое мнение и мой опыт за вара)
Стамина - это приятный элемент "реализма" и дополнительный элементик для того, чтобы внимание в гуще боя не расслаблялось. И без неё не было бы ходьбы, а не иметь возможности ходить прогулочным шагом по фентези миру - это упадничество. Хотя легион цифролюбов мнение имеет иное.
Свет вокруг персонажа - это зона различимой видимости, а за ней морок и тени.
Свет вокруг наёмника - это разгон фог ов вара подобно союзным юнитам в варкрафте.
ЗЫ: Упорно не уделяется внимание обновлённым художественным элементам интерьера :(
да егор - нытик. В игре есть мобы, которые за удар хавают стамину и если ты не воин и не вставил нужные резисты, то очень вероятно, что ты труп))
Я на наёмника всегда вещи увеличивающие обзор тьмы вешал по приколу.
Синоним к слову змей! - гад, наг, аспид... да дофига синонимов!) пресмыкающееся, полоз.
Советы Стаса Ай как просто годные. Не читать комментарии. Слишком много ненужного негатива
Лично я выражаю только уважение честности в видео и интересному контенту
Выглядит ремастер отлично.
Конденсаторный микрофон без шокмаунта будет ловить все механические шумы, от всего с чем имеет физический контакт, ну и кабель тоже надо отвести подальше, чтобы через него не шло. Самый простой вариант - повесить на себя петличку.
У меня стоит шокмаунт
17:09 портал чуть ниже открыт, ты открываешь новый. ну йо пэ рэ сэ тэ!
13:22 хорош))))))
Ясно, теперь у нас Егор летсплейщик.
только пока не допройду д2р :)
Viper - Гадюка вроде как, но гугл говорит
змея - snake, serpent, viper, asp, ophidian :)
Мне старая анимация ударов нравится больше, потому что напряжение от боёв было выше, в сочетании со звуком чувствовался каждый удар, именно удар: мощный, агрессивный, а не махание.
Доброго времени суток, скажи, а диабло1 сделаешь прохождение?
Спасибо!
24:20 Не представляю, как нужно играть, чтобы к моменту, когда появляется куб, сокровищница НЕ была забита хреновыми камнями доверху)) Недавно создал 3 персонажей, и с каждым эта история повторяется: к походу в гробницу с Кубом, хреновые камни просто некуда девать. Такое облегчение, когда их все перековываешь в камни получше
Егор, а русский перевод точно будет или по этому нет никакой информации от разрабов?
Егор, голос ваш очень знаком... это не вы озвучивали и рассказывали про обновления л2 руофф?
скорее всего, это был не я :)
Глядя на это растёт не истовый азарт и уже не терпится ринутся выковывать идеальное средство истребление злой формы жизни, в жерле кровавомагической мясорубки. Во имя всего хорошего, конечно же.
👍👌
Я думаю что если написано horadric то это значит "хорадрический", а если было бы написано horadrims', то тогда можно было бы перевести это слово как "хорадримский", потому что ребята эти зовутся не хорадрики, а хорадримы(инфа с дьябловики).
Егор, попробуй нумлок понажимать. Не помню, должен ли он быть включен или нет, там должны быть голосовые команды
да, я в первом видео еще голосовой командой прощался
@@EgorKlenov надо будет переглядеть) спасибо
Легендарки? Серьёзно? УНИКИ!
Сколько времени я провел в Диабло 2)) Очень жду ремастер.
А всем остальным пофиг или рыгать от игры будут.
Я тут мимо проходил и решил заглянуть и посмотреть видос, пока ем. В этой игре можно переключаться между стилистикой графики (оригинальная, обновленная) "на лету"?
да
«Отталкивание» - имба на поздних лвл., т.к. там могут попросту ваншотнуть.
Я как-то потерял куб (он пропал из инвентаря) и потом снова сходил в данж за ним и он там оказался. Это меня удивило. Я тогда был уже на пути к мефисто и нужно было сделать волю халима
Решил навестить отчий дом
Когда бегаешь, защита равна нулю. Переключайся на шаг.
Да лучше подсвечивание, чем обвод красным силуэтом.
А я думал, что правильно Хорадрический куб 🤔
В "прекрасных" переводах дьяблы он им и был)
Ну, учитывая оригинальное название Haradric Cube, перевод "Харадрический" звучит разумнее.
@@ГориховскийВячеслав тут и выскакивает главная проблема русских переводов. Без контекста, да, Хорадрический очевиднее. Но если вспомнить, что Хорадримы - это орден, то становится понятно, почему это ошибка. Мы ведь не говорим тевтонический вместо тевтонский.
Кто-то из городских NPC восстанавливает здоровье, если с ним заговорить, не помню уже, кто именно. Но одно время я не тратила слоты на бутылки, а возвращалась подлечиться в город, но по времени, скорее всего, дольше выходило.
Фара восстанавливает здоровье.
Почему ты не используешь напарника для таскания вещей?
А так можно? Когда его убивают, то куда деваются вещи?
Куб лучше таскать с собой в инвентаре, не значительно, но все же увеличивает вместимость)
Зачем покупать, а затемпродавать синие мечи с известными свойствами?
Четко
насколько я помню куб назывался хорадрический)а не хорадримский)
Чудеса локализации
несложно догадаться, что взяв три зелья можно их улучшить в кубе
Viper, ко всему прочему, ещё и гадюка. И раньше это был храм гадюк. Стоит так и оставить. Ещё можно аспидом назвать.
Миллиард раз проходил дьяблу и не знал, что можно таскать двуручку в одной руке
Наверное варваром мало играл
Не знаю анекдот про Олю :) Дайте пожалуйста полную версию
Новое махание мечами более реально. В оригинале это киборг какой-то с сервоприводами.
Егор, ты делаешь просто отличные ролики. Твои логические построения сюжетов и вообще мышление мне очень импонируют. Но стример ты не очень. Занудно. Местами ты приходишь в сознание и тогда динамика возвращается.
Поддерживаю. Видео с удовольствием слушаю. Но формат стрима - это совсем другое.
тот случай, когда не заметил замены графики))))
Согласен, что Diablo самая лучшая в серии. Потому, что она не похожа на Санта-Барбару, что началась после. Что касается экономики, то у торговцев и кузнеца можно было найти что-то интересное и купить. В Diablo 3 торговцы нужны, чтобы освобождать инвентарь.
ты слишком мало играл. я сейчас диабло 2 бегаю и уже с конца хелла торговцы только для продажи используются
@@jokerx11x Я про первую часть. Вторая мне практически сразу не зашла. Слишком цветастая. Воспринимал, как пародию. Blizzard явно свернули куда-то не туда.
Варварой играть это самый упоротый выбор)) кем угодно но только не варварой)
Здравствуйте Егор если я щас куплю предзаказ игру я могу играть в в Diablo 2 resurection но только два акта правильно понимаю
Нет, неправильно. Предзаказ вам никак с этим не поможет, он не связан с альфа-тестом игры.
Стоп, то есть они даже в ремастере не додумались сделать так, чтобы экипировка мерка была видна на мерке?
смысл ремастера в том, что они улучшают графику исходной игры, в ней у мерка не было изменений экипировки, и в этой походу не будет.
@@МокаПустолай
А зачем они тогда делают модельки оружия на игровом персе такими, как в меню экипировки?
@@ДокторЯдо это в оригинале тоже есть ну
@@joonefreeman4349
Да не совсем.
Как бэ чармы не могут быть устаревшими...
Как бэ в город нужно постоянно ходить, ибо как ты нафармишь голду?
Предметы,даже из обычных мобов, в зависимости от локации, могут выпадать ничего такие...
сохранили некую серьёзность в игре и это отразилось в боёвке она стала выглядеть чуть пореальнее короче оставили старое хорошее и несколько приумножили хотя выглядит менее динамично менее топорно
1:13:56 легендарка выпала
в д2 нет легендарок
@@ed-ew6cn есть
@@ytscar назови хоть одну
@@ed-ew6cn ща бы доебаться до легендарка или уник. Всю жизнь их называли так
@@Alexandr84881 в д2 всю жизнь их называли униками. употребление определения "легендарка" выдает д3-фага, а они в д2 среде мягко говоря непопулярны
Надеюсь, локализация все же будет.
Будет, давно известно
Ртикс Войс попробуй. Он убирает лишние звуки
Viper - гадюка. Serpent - змей
Подскажите пжлст. чтобы поиграть альфа тест нужно сделать предзаказ игры?
При регистрации там есть пометка что "предзаказ не гарантирует участие в альфе". Да и шанс попасть в тестирование не высокий.
@@anborn8906 спасибо
С новой графикой гораздо ТЕМНЕЕ. Для меня это большой минус, не стану убивать свои глаза.
Nuff said!
Все ключи в инвентаре можно складывать в одну ячейку.
пытался проходить старый дьябло но не осилил ибо без монитора 4-3 тяжело) не понимаю почему все хейтят новую графику на разных новостных сайтах.
Бараны и говноеды ибо, им в фортнайт
Кто все ее хейтит? Там пара тролей недалеких.
@@ivol8629 ну те недалекие которые не могут 40$ найти на 3dnews например в комментах таких много.
Как можно вспоминать как там было, если стример во 2 часть не играл..
вместо радиуса света там радиус поднятия золота/сфер здоровья
Андариэль все еще багованая?
Поиграй за гидра лайтинг сорку Или за трапасинку ) По-братски А 8 ppl осталось ?
да, команда работает
@@EgorKlenov Спасибо, мужик
В Pathfinder рой паучков убивается только огнём или кислотой
В Д2 нет легендарок, они называются уники. и не оранжевого цвета, а скорее бронзового. прям оранжевые крафтятся в кубе
Триггерящуюся каждый раз при подборе куба реплику Декарда специально не стали фиксить?)
Класс)+99)
привет а вот на уровне сложности после нормала пришел за кубом а его там нет(
Звуки нажатия клавиш добавляли игре аутетичности, будто сам играешь.
поему ты бочки не ломаешь в склепах в пустыне ? один раз я там нашел легендарку
почти 2 часа убил в попытке понять, а надо ли мне оно или проще переиграть 2ю дабло до сих пор установленную. как по твоему, за что я должен платить близард, чтобы ее купить? за ностальгию? очень узкая целевая аудитория... вообще пока не понял за что :)
етить фортануло с перчатками и сапогами, если ещё иммун к заморозке найдёшь, то Дюриэль вообще проблемой не будет
Ему кто-нибудь скажет...?
эфирная спира в начале акта "наверное самое худшее копьё..."