Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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「大丈夫です。毛穴で呼吸しています。」をさらっと言っているのがツボwあ、じゃなくて効率を下げないで見た目もよくするなんてさすがです👍
ありがとうございます☺☺
主さんのツツジ原木機構作りたくなる→粘着ピストン沢山必要な事を知る→スライムトラップ作りたくなる→ホッパーや焚き火で原木欲しくなる→手作業で木を刈るイマココ
目標があると素材集めもやりがい出てきますよね~👍一つ一つクリア頑張って下さい🎵
今まさに噴水部分以外作りました!あんまり装置とか得意じゃないですが、田ん坊さんの説明とか丁寧ですし、簡単そうなのでいつも作らせて頂いてます!地上のガラスブロックから大量ににょきにょき湧いてくるスライムブロック眺めてるだけで楽しくて1日眺めていられそうです笑いつも素敵な装置ありがとうございますm(*_ _)m
作成ありがとうございます😊✨全自動タイプは眺めてるだけで楽しいですよね👍✨
こんばんはーまた参考にして作らせて頂きました🙌🏻噴水部分はフレンドに頼んでマーライオンにして貰って自鯖のシンボルになって凄く満足です🥰また色んな装置を参考にさせて頂きます。いつもありがとうございます🙇♀️これからも頑張ってください。
マーライオン!良いですね🎵ありがとうございます✨
おしゃれでなおかつトラップなので、すごい!!!マイクラ初心者なのですが、頑張って友達と作りたいと思います!!!これからも動画投稿待ってます😍
建築と装置が融合すると面白いですよね☺頑張ってください☺☺
回収するところを噴水にするという発想めっちゃ面白いです!自分なりの建築でおしゃれにしたいと思います!完璧な対策がされているので安心して作れますね!
ありがとうございます☺☺立派なの作っちゃって下さい!☺☺
今回も綺麗にできました。ありがとうございます。
いえいえ〜ありがとうございます☺☺
機能も見た目もとてもいいですね!前から視聴させていただいていたのですが、RUclipsアカウントを作成したので登録させていただきます!いつもお世話になってます😊
いつもありがとうございます😊😊😊
@@tanbow あと、動画の構成に対しての意見なのですが、概要欄に使用したサイトのURL(今回の場合だとチャンクベース)を貼って、動画内で『概要欄のURLから飛んでください』と言えば調べなくてもすぐにサイトへ飛べるし視聴者が概要欄を見るきっかけにもなるので良いのではないでしょうか?(上から目線ですいません🙇♂️応援の気持ちを込めての意見です)
周りわきつぶしして2層で作ったら、すごい効率です!確かに1層で十分そうですね😂スライムボールがプカプカ浮かんでくるのを見るのが楽しいです😆
そうなんですよね~☺使い道が今後増えるといいんですけどねw
作りました~!噴水は桜の木材とピンクのコンクリを使ってピンクに仕上げましたw運よく拠点のすぐ近くにスライムチャンクがあったので拠点をうろうろしてるだけでモリモリ貯まります~!チェストは横向きにして2個付けました!一人で遊んでる分には1層で十分使う量貯まりますね!何より下に取りに行かなくて済むのがラク!見た目もいい!
この動画を初めて見たんですが、正直言って感動しました。良く解説動画では、有名な人は、いろいろおりますが、主さんは、外見まで気にしていて、効率も落とさない最高の動画です。ありがとうございます!建築でクォーツとかコンクリートを使うじゃないですが、なんでそれの製造機など問題なければ紹介してほしいです!
ありがとうございます✨そう言っていただけると嬉しいです😊装置の件検討させていただきますね😃
@@tanbow ありがとうございます!
ドロッパーの上にフルブロック十字でアイテム輸送ですか🤔知らなかった~今回もまた勉強になりました!2022ワールド、スポーン地点周辺が山岳と雪山ばっかりなのでどこに作るか考えるのも楽しいですね😁(1つ目の看板に何が書いてあるのか気になって繰り返し見ちゃいましたwww)
どこに作るか考えるのも楽しいですよね☺☺山付近の場合は、山の中に洞窟があったりすることもあるのでそこもチェックですね😊
今日はスライムトラップを作ってみました😊このスライムトラップを作る前に他のスライムトラップは作ってたんですけど効率がよすぎて逆に効率がさがってしまいました😅なので今回田ん坊さんのを作らせていただきました😊このトラップ作るのが簡単で効率もいいし見栄えもいいので全てが完璧のトラップですね😊これからも応援してます頑張ってください😊❤
またまた作成ありがとうございます!
目標なので✨
ちょうど噴水が作りたかったので、これ作ろうと思います!既にスライムトラップはあるのですが、せっかくなので作り替えようと思います!まだ見てないのでできるかわからないですが、仕組みは似ているようなので流用出来たらいいなと思います!
めちゃくちゃ取れるようになりました😆素晴らしいトラップをいつもありがとうございます👏お花のもピグリンのも作りました!どれも壊れずにキチンと動いてくれています😊ありがとーヾ(〃^∇^)ノ♪
作りました!実は拠点の2チャンク前にスライムちゃんくあったんですよね!前作ったものは拠点の前に作ると見た目が悪いので遠くに作ったのですが、これはむしろ綺麗なのでそこに作りました!生活してるだけでスライムボールが溜まっていきますw三層作りました!噴水は作りたい形があったのですが、それだと変なところからスライムボールが出てしまったので動画のものを作りました!
おしゃれで簡単に作れるので作りました。これからも動画をがんばってください(*^_^*)
ありがとうございます☺頑張ります!!
スライムブロックは特殊な形のピストンボルトに使うことができるので人によっては常に枯渇する・・・リニアピストンボルトとか
なるほどピストンボルトですか☺☺確かに沢山必要になりますね!情報ありがとうございます☺☺☺
2層目を作る時は一層目に作ったホッパーと焚き火は壊しますか?最近よく参考にさせてもらってます♪ありがとうございます!
それと、ドロッパーも変えますか?
下に湧き層を追加する場合はそうなりますね😊
毛穴で呼吸してますで爆笑してしまった😂 ずるいwww
不意打ちが成功したようで何よりです🎵
たんぼうさんの分かりやすい説明に感動したものです。笑周囲に洞窟が多い場合、1層目まで露天掘りして地上判定にしてから、トラップ周囲の地表を湧き潰すことで湧き潰しをして大丈夫ですかね?
モンスターの湧き範囲はプレイヤーから半径25~44マスの球体なので、その湧き範囲に洞窟が無くなるような露天掘りが必要なので、大変ではありますが、露天掘りして洞窟の湧きを無くすのも一つの手だと思いますよ☺
@@tanbow 語彙力足りなくてすみません、スライムチャンクをy=39(湧き層)まで露天掘りをすることでスライム湧き層を地上判定にして、スライムチャンク周りの、本来なら洞窟を探したりして湧き潰さないといけない所をスライムチャンク周りの地表の湧き潰しをすることで代用しても大丈夫なのかな?と思いました。わざわざ忙しい中返信ありがとうございます🙇♂️
そう言うことであれば、代用できますよ☺その場合は1層タイプが良いですね☺
・拠点周辺が高台でY座標が約90・70まで掘ってそこに待機所・39に沸き層・44マス程離れた場所にちょっとした洞窟があるもののスライムが湧く高さではないため、松明での脇潰しこれらの環境で一層タイプを作成したところ、368/hと動画の説明に比べると良い効率とは言えない状態になってしましました。何か原因があれば教えていただきたいです。
もしかするとほかにも洞窟があるのかもですね☺あと湧きつぶしは松明だと効率に影響するので下付きハーフブロックでの湧きつぶしが良いですよ☺
毛穴で呼吸しています、笑いましたw w w w w統合版はシード値関係なくスライムチャンクが同じなのでシード値入力の必要はないですよ( ˶ー̀֊ー́ )੭"
やはりそうなんですね☺情報ありがとうございます!!
初コメ失礼します。このトラップのおかげでスライムブロックがラージチェストいっぱいまで貯まりました。もうスライムボールは必要ないので、効率良くなくてもいいので、このままモンスター全般のトラップに改造して使用する事は可能でしょうか?
このままだとスケルトンなどでゴーレムが倒されて機能しなくなりますね☺やるとしたら、足場ブロックを湧き層に敷き詰めてその上に水を流して、処理層に落とす仕組みにしたり、他の動画の誘導式天空トラップタワーの仕組みを使ってみたり、クリーパートラップの仕組みを使ってみたり、一から作り直す感じになりますね☺
@@tanbow わざわざ返信ありがとうございます*_ _)ペコリホッパーと噴水部分だけ残して改造してみたいと思います。
はい👍がんばって下さいね😊👍👍
@@tanbow 処理層をそのままにして、左右と奥を少し増やして足場置いて水流して、上にもう1層増やしました。効率は良くないですが、作業してる間にアイテム増えるし、噴水オシャレなので満足してます。アドバイスありがとうございました*_ _)ペコリ
スライムトラップ以外の使い方が出来て、ナイスアレンジですね☺☺ありがとうございます!
9:33 この箇所のゴーレムを配置する場所の作成は奥行き3ではなく2の間違いでしょうか?
ホントですね😅😅2マスでした😅😅ありがとうございます☺
スライムボール無くなってたんで作ります!沸き潰しって松明でもいいですか??
洞窟の湧き潰しは下付きハーフブロックが良いですね😊松明だとスライムが湧いちゃうので👍地上は松明でokです👍
丁寧にご返信ありがとうございます!
トラップは、余るくらい(効率)が、ちょうどいい 五七五いつも参考にさせてもらってます。建築としても使えるのでいいですねこれからも頑張ってください
ありがとうございます✨詩人ですね~👍素敵です🎵
@@tanbow 田ん坊さんの湧いた時だけ稼働するガーディアントラップは効率良すぎて(スイッチで追いついてない)かなり重いですけどすぐ経験値集まるのですごくいいです五七五は偶然できたんですよね
Switchだと8ユニットぐらいが丁度良いようです😊お役にたてているようで嬉しいです🎵ありがとうございます✨
いつもわかりやすいので動画を参考にさせていただいています。ありがとうございます。装置の知識がなく、調べても分からなかったので質問させてください。ターゲットブロックを使う理由はありますか?よろしくお願いします。
ダストの繋がり方が他の不透過ブロックとは違うので、回路を小さく出来ますね😊例えば↓ー=ダスト ■=不透過ブロックタ=ターゲットブロック ■ーーーーーーーこのように不透過ブロックにダストは繋がりませんが、これがターゲットブロックだと、、 ターーー+ーーーて感じで繋がるのでダストを繋ぎやすいんです😊
早速のお返事ありがとうございます!そんな特性のあるブロックなのですね!納得しました!装置系は動画を見て真似して作るばかりで、仕組みに詳しくなりたくて調べてはみるものの読んでもよくわからないことが多くて、そんな中で田ん坊さんの30連かまどの説明がとでわかりやすくて感動したので、レッドストーン系の説明動画などが出たらとっても嬉しいです。いつも本当にお疲れさまです!これからも楽しみにしてます☺
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
毎回すいません🙏シュミレーション距離6は無理でしょうか?
あまりオススメではないですね😰シミュ距離6になるとモンスターの湧き範囲がプレイヤー中心に横方向44マス→約100マス、下方向44マス→128マスまで一気に広がるので、その分地中の洞窟の湧き潰しをしないといけなくなるんです😱😱
2層にする時は、1層目がY39にするんですか?
スライムはy39以下から湧くので、2つの層の内、上の層がy39になりますね😊
気が向いたら景観を崩さないアイアンゴーレムトラップもお願いします…!できますかね…?(仕様的な意味で)
ありがとうございます☺検討させていただきますね😊
シミュレーション距離が8チャンクの場合は、真上で待機していても湧かないですよね、?何マス離れれば良いですか?
多少湧くと思いますが、広い範囲モンスターが湧くので湧き層以外に湧いて効率が落ちるかと思います😅出来るだけ湧き層に湧きを集中させるためにスライム湧き層の床に立った時の高さに+125くらい足した高さで待機すると良いかもですね☺
@@tanbow 湧きました!!ありがとうございます!!!!
スライムトラップの露天掘りvrの動画ってありますか?
露天掘りvarはないですね☺露天掘りしたところに作ってもOKですよ☺
@@tanbow わかりました!シチュエーション距離MAXでやりたいんでアレンジも加えてながら作ってみます。
スライムボール無くて作ろうと思ってるんですがまだ使えますか?⸜( ᐛ )⸝あとチャンクベースで調べてたらキノコ島にもスラチャンあるんですがスライム湧くんですか?(。=`ω´=)ぇ?
まだ使えますよ👍キノコ島のスライムチャンクではスライム湧かないですね😅
@@tanbow ( ॑꒳ ॑ )デスヨネ海の地下とかのチャンクも湧かないんですかね?(、._. )、
@Kuromame_desi キノコ島のバイオーム内だと海の地下も含め全部駄目ですね😓少し離れてモンスターが湧いている場所があればその場所からはキノコ島のバイオームを抜けているので、そこからでしたらOKです🙆♀️
@@tanbow 私の言葉不足でごめんなさいm(._.)m拠点が海のど真ん中に作ってあるので海に作っても平気なのか?平原とかじゃないとダメなのか?聞きたかったんです…m(*_ _)m無理そうなら平原に大人しく作りまぁす⸜( ᐛ )⸝色々とごめんなさい💦
いえいえ☺気にしないで下さい☺キノコ島ではないのでしたら、海の地下にあるスライムチャンクに作っても湧きますよ☺
いつも勉強にさせて貰ってます。聞きたいことがあり、魂の焚火でなく、普通の焚火では不可能ですか?
普通の焚き火でも大丈夫ですよ☺
ありがとうございます❤
昨日はありがとうございました。噴水作る前まで完成させて上にスライムが上がるか?上にガラス張りの待機場を作り見てても出てごず、下に行ったら小さいスライムが2つ居て自分で倒してスライム5個獲得したんですが、それ以降スライム出てないのか?一向に上にあがらず😢上から露天掘りして状況みるか?対処法ありますか?度々すいません。
一旦ピースにして戻してみて、それで改善する場合は、トラップ付近に洞窟があってそこにモンスターが湧いてしまって、スライムトラップ内にスライムが湧かなくなっているのかもしれませんね☺その場合は序盤の方法で地面を透過して、近くに洞窟がないか確認頂き、モンスターが湧いている洞窟があればそこを湧きつぶししに行くと良いかと思いますよ☺
@@tanbow ありがとうございます。やってみます!また分からないことがあれば宜しくお願いします。
コメント失礼しますもしも44マス以内に洞窟があっても水の中なら何もしなくていいですか?
プレイヤーから半径44マスの範囲に水の下にある洞窟が含まれる場合はそこも湧き潰し対象になりますね😊地下湧きをトラップの湧き層だけにする必要があるので👍
洞窟が水で埋まっている場合です。説明不足ですいません
水没しているなら湧き潰しは不要ですね👍
ありがとうございます
柵の間からスライムが侵入してゴーレムがその内死ぬって事ありますか?待機所は上で無くても横25マス以上離れれば可動しますか?(海がすぐ隣にありまして…その場合も湧き潰しが必要ですか?正直、余るほど手に入ると思うので…そこまで効率重視はしなくて良いと考えています。)
ゴーレムは倒されないですね👍横に離してもらっても大丈夫ですよ☺その場合もプレイヤーから半径50マス程度の湧き潰しは必要ですね😊
@@tanbow 湧き潰しは、洞窟の場合 松明 海 シーランタンで良いですか?
下付きハーフでの湧き潰しが必要ですね😊松明など明るさではスライムが湧いてしまうので😊
作りたいです!
今から作る予定なのですが地上とy39の間に水没した洞窟があるのですがそこも湧き潰し必要ですか?
水没しているところは湧き潰し不要ですね👍
ゴーレムトラップの近くに作っても大丈夫ですか??
はい😊問題ないですよ👍
こんにちは動画拝見しました!私なんかが言うのは失礼なんですけれども、上下左右前後すべての方向に行けるエレベータのような仕組みの物は作れないのでしょうか?作るまたは参考動画を教えていただけると嬉しいです無理ならばこのままでいいので気にしないでください。これからも動画投稿頑張ってください!!
僕は作ったことがなく、他で作られてる方も見たことはないのですが、前後左右であればT.amiさんが開発されてますね😊こちらです!ruclips.net/video/9Yatn7H0s6w/видео.html
いつも便利な装置をありがとうございます。今日のアプデ(1.19.60)以降、スライムトラップが稼働しなくなってしまったのですが、何が原因かわかりますでしょうか?統合版(Switch)Realmsで作っています。
1.19.60でも動きますね☺湧き層に行ってみて、ゴーレムがいるか確認してみるといいかも☺スケルトンとかに弓矢でゴーレムが倒されている場合は、湧き層を十分に明るくしておくと良いですね☺
確認ありがとうございます。そして報告遅くなって申し訳ないのですが、何故かスライムが湧いてなかったです💦あの後、トラップの上を露天掘りしてみたところスライムが湧いてないことが分かり、アプデでのせいで何が不具合があるのかも?と言うことで一旦諦めることにしたのですが、今朝 確認してみたところ湧くようになってました。ありがとうございました。
@@みぃ-p4o 他のプレイヤーが地下にモンスターを沸かせていたのかもですね😊地下湧きは最大16体までで、レルムズでは各プレイヤーが湧き数を共有してますので😊
@@みぃ-p4o 露天掘りをしたら湧くってことですか?
@@taitipunipuni 露天掘りしたのは湧いているか確認がしやすいからです。前日までスライムボールが取れていたのに、突然取れなくなったので、湧いているのか気になって掘ってみただけです。こちらのトラップは露天掘りは必要ありません。
作りたい場所の高さがY82なのですが、湧き層はY39でいいですか?待機場所をY70あたりに作った方がいいでしょうか?
Y70辺りが良いですね😊Y82だと湧き層まで43マス離れているので僅かしか湧かないですね😃
見た目もオシャレでスライムボールを下まで取りに行かないでいいのが最高です!ありがとうございます!補足としましては統合版のスライムチャンクは全シード値共通なのでシード値入力は省いて(空欄で)大丈夫ですー!
@@gyu_chan1999 情報ありがとうございます✨助かります!😃
これ1.17に立ち上げて1.18でやっている場合チャンクベースはどうやってやったらいいんですか?
拠点周辺ならば1.17環境の状態なので1.17の状態でチャンクベースを調べるといいですよ。
そうなんですね!
@@ravencrow3214 ありがとうございます
地上の高さ87のところに作ろうとすると87-44(モンスターの湧き範囲)=43になって39以下にならないのでスライム湧かなくなりますか?
そうですね、湧かなくなりますね(*_*)Y60~70くらいの土地がベストです☺
分かりましたありがとうございます
質問なんですけど、もしかして吸着ピストンでカチャってやって周り見るやつできなくなりましたか?
大丈夫みたいです☺まだ出来ますね☺
@@tanbow ありがとうございます!m(_ _)m
おしゃれなトラップっていう概念が自分にはあまりなかったので驚きました!一つ質問なのですが、コスト削減のためにレールとホッパー付きトロッコを置いたらアイテム回収の効率は悪くなってしまうでしょうか?答えていただけたら嬉しいです♪新しい動画楽しみにしてます!
ありがとうございます☺☺ホッパー付きトロッコでの回収でも問題ないですよ☺効率も変わりません☺
ありがとうございます😊じゃあ回収層はそんな感じに作ってみますね(^^)
はい☺よろしくお願いします☺
質問すいません全て同じやり方でやったのですがスライムが湧きません。洞窟もハーフブロックで沸き潰ししたのですが...光源ブロックじゃないと沸きませんか?松明をおいているのですがなにか原因がありますかね?
松明でも可能ですね😊念の為スライムチャンクの場所を再確認頂いて、問題なければ待機場所の高さと、湧き層の高さが正しいか確認頂くと良いかもですね😊
アップデート以降湧かなくなってしまいました。一応ゴーレムがいるか敵の湧き上限が埋まってないか高さは合っているのかそもそもちゃんとスライムチャンクなのかなど、いろいろなサイトを見てなにか引っかかる場所が無いか調べて見ましたがわかりませんでした…なにかこれはどうですかとかがあれば教えてくれれば幸いです!
一応シミュレーション距離が4になっているか、設定のモブのスポーンはオンになっているか、確認頂いて、問題なければ一旦ピースにして戻すと良いかもですね😊👍✨
@@tanbow さん一度ピースフルにして戻してもらったら、再度スライムが湧く様になりました!
@@ムーン-w4m 改善されて何よりです👍✨
統合版1.21.30で、地下透過したら窒息しそうになったのですが、もうこのバグはつかえなくなってますか?
現在は使えないですね😅こちらのクリーパートラップの序盤で使用している方法であれば現在も利用可能ですよ😊
あと、ガラスを積上げているところは上の方だけガラスで途中は普通の不当かブロックでもいいですか?
はい😊大丈夫ですよ👌
鉄ブロックの個数ですが4(8)ではないでしょうか
ありがとうございます👍修正しました👍
拠点に動物が数百匹ぐらいいるのですが、近くに作るとスライムが湧かないとかありますか?
グローバル上限200体に引っかかる可能性があるので、念の為、100マス程度は離したほうが良いですね😊
いつもお世話になっておりますm(*_ _)mレルムズじゃシード値分からないから厳しいですかね?
ホストの方ならseed値は管理画面から確認できますね😃それがわかればチャンクベースで調べられますよ✨
ホストの方に聞いたらレルムズはわからないみたいなんです💦スライム湧くところだいたいならわかるんですけどね~
なるほど😄湧く場所が何となく分かるのでしたら、ある程度フェンスで区切って移動しないようにしてどの範囲にわいたかを確認。その後その沸いた場所を含むチャンクを割り出せば行けそうですね✨
PS4版こちらのスライムトラップを作ろうとスライムチャンクを検索してみると、近くに川、海がある位置でした。川や海も近くにあるとスライムのわきやすさに影響を与えてくるのでしょうか?
特に影響はないですよ😊影響があるのは洞窟内に湧く地下湧きのモンスターですね😊
@@tanbow お答えありがとうございます!早速製作に取りかかりたいと思います♪
2023/6/4 PS4版無事にスライムトラップが完成して機能しました!ありがとうございました♪これで粘着ピストンを沢山作って次の田ん坊さんの装置を作りたいと思います。
完成されたようで良かったです😊😊ご報告ありがとうございます😊😊
最新アップデートでイカダ、粘着ピストンを使用した透視、透過バグが出来なくなりましたね。周囲に洞窟があると影響されるトラップを作りにくくなって残念です。他に確認する方法はないのでしょうか…。
5:43ここってもしかして隠れミクちゃん意識してますか?ネギのような配色に加えYという文字、そして39という数字は偶然ならすごい一致ですね
完全に偶然ですね👍👍
シード値がマイナスなのですがどう入力すれば良いですか?
現在スライムチャンクはchunkbaseでシード値の入力はいらないみたいなので、BEDROCKバージョンを選んだあと、X座標、Z座標だけ入力すればOKですよ☺
統合版のスライムチャンクって固定じゃないんですか?
固定みたいなので、seed値はやはりいらないようです☺
湧き潰しって全部にたいまつおくのでオッケーですか?
松明での湧き潰しでOKですよ👍明るさが1でもあれば湧かないので程よく置いていただければ😊✨
@@tanbow ありがとうございますこれからもがんはってー🥰
趣味レーションチャンク4の場合、最高何層まで作れますか?
3層はいけるかと思いますよ😊👍✨
これってアイアンゴーレムじゃなくてスノーゴーレムでもいけるやつですか??
スノーゴーレムだと視線が低いので、トラップドアやハーフブロックなどで高くしてあげると利用は可能ですね☺ただ雪玉が当たってスライムが穴に落ちにくくなるので効率は下がりますね。。
10:40からのブロックは足場ブロック以外のブロックでは出来ませんか?
代用品はないですね。。ない場合は、足場、看板、水は使わずにそのままにして、スライムのランダムウォークにまかせるのでも良いかなと思います☺☺
わき潰しをシーランタンじゃなくてたいまつでいいんですか?
はい😊大丈夫ですよ☺
ありがとうございます!!
たいまつじゃなくてハーフブロックじゃなきゃだめですか?
ハーフブロックが良いですね😊松明だとスライムが湧いてしまうので😰
👍
これって海でも水抜きして空間作れば作れますか?
はい😊作れますよ😊
噴水までスライムボールが上がってきますが、同じように水を流してもホッパーまでアイテムが流れてくれません・・・
噴水の造りが違うかもしれないので、一旦水を取り除いてから、動画と同じ形になっているか確認頂くと良いかもですね☺
Switch版で透視するやつをやってみましたが出来ないようです💦他に確認する方法はありませんか❓
確認してみましたが透視出来ますね😊しゃがんでいるか確認したり、視点を変更すればいけるかと😊👍
色々試行錯誤しましたがやっぱり出来ませんでした…しかし、動画のようにした状態からジャンプしたらほんの一瞬だけ透視できることに気づきました少し不便ですが、出来ないのでこれで頑張ってみます
柵の代わりにガラスでもいいんじゃないかな?
柵の上には少し当たり判定があって小さなスライムが侵入してしまうのを防ぐ事が可能なので、柵が良いですね😊
川底とかも湧き潰した方がいいですか?
海底は湧き潰し不要ですが、地下に空洞があればそこは湧き潰した方が良いですね😊
3チャンクを繋げて作っても大丈夫なのでしょうか?
ゴーレムにある程度近づかないと処理層の穴に向かってくれないので、この装置は1チャンク用ですね😰でも各チャンクに同じ仕組みを作ったり、足場ブロックを敷き詰めて水流でゴーレムがいる場所に運んでくるなど、やりようはありますね😊
地上が64なので-25して39なので39の高さに湧き層作って上で待機してもスライムが一体もわかないんですけど原因分かりますか?周りに大きな洞窟はないです
一旦ピースにして戻してみて湧きを確認いただくと良いかもですね😊湧かなければそこがスライムチャンクではないのかもしれないで、一度チャンクベースでスライムチャンクの位置を調べ直して見ると良いかもです😊😊
@@tanbow わかりました
@@tanbow 1匹だけ湧いたんですけどその後一体もわかなくなりました周囲の洞窟をスペクテイターで確認しても発生してませんでした。原因わかりますか?難易度はノーマルです
あと考えられるとしたら演算距離が4になっていないか、チャンクベースで調べる際にバージョンをjavaからbedrock editionに変更して確認していない、とかですかね😰
@@tanbow 治りました!ありがとうございます
コメント失礼します今でもこのスライムトラップは機能しますか?
はい😃機能しますよ😃👍
@@tanbow ありがとうございます😊頑張って作ってみます。
効率を上げるにはどうしたらいいですか?
湧き層を増やすか、地下の洞窟をしっかり湧き潰しする事で効率アップが見込めますね😊
他に透視する方法ありますか?この動画のやり方できません
他にもあるにはあるのですが、見える範囲が狭くて使いにくいんですよね。。PC版とswitch版で出来ているので恐らくいけるかと思います☺ポイントとしては、プレイヤーの入る穴にハーフブロックを置くことと、ピストンを動かした後にしゃがむこと、視点を変えている場合は通常の1人称視点にすることです。再度お試しいただければ☺
@@tanbow それをしたのですが、草ブロックの真緑状態でした。
返事遅くなりました☺なるほど、そんなこともあるのですね。。他の透過方法については文章だと説明が難しいので、所長さんがまとめられている動画をご覧いただくとどれかで対応できるかもですね☺ruclips.net/video/951Sj85DtLM/видео.html
これってスライムの湧き範囲y=39よりもプレイヤーのシミュレーション距離が離れてる39+44=83以上に噴水をつくる場合ってできませんか?
すみません他のコメントに解答がありましたね、、失礼しました
いえいえ😃ご確認ありがとうございます✨
沸き層の高さを39、チャンクベースの座標を合わせ、待機場所の高さを64、沸き層の真ん中辺りにしてるのですが…なぜか、沸きません。原因はなんでしょうか…??
一度ピースにして、戻してみて少し湧くようでしたら、周囲の地面の中に洞窟があるかもしれませんね😊現在は動画内の地下透過方法が使えないので、別の動画で出している方法で洞窟を探して頂くと良いかも👍一旦ピースにして戻しても湧かない場合はスライムチャンクではない可能性が高いので、再度チャンクベースの情報を確認頂くと良いかもですね😊
材料と個数を書いて頂ければ助かります🙏
概要欄に記載してますので参考にされて下さい😊👍
シード値がわからない場合はどこにすればいいでしょうか
統合版でしたらシード値は不要なので、チャンクベースではbedrockEditionと、x、z座標を入れればokです😊👍✨
これ概要欄に使えなくなるかもとかいてあったのですがなんででしょうか?
誤解を生んでしまったようですね😅すみません💦スライムボールは大量に使う場面が少ないので、ある程度集めてしまうと、その後トラップを利用しなくなりがち、という意味です😃概要欄の内容変更しておきます😄ありがとうございます✨
あっそうゆうことですね!わざわざ返信有り難うございます!!!チャンネル登録しておきます!!
いえいえ~こちらこそ😄😄チャンネル登録ありがとうございます✨
どこに待機しておけばいいですか?
トラップの真上の地面が一番良いですね
@@tanbow 近くに結構でかめの水中洞窟があるんですがそこは湧き潰ししなくて大丈夫ですか?
水没している場合は不要ですね😊
どこで待機した方がいいとかありますか?
湧き層の真上の地上で待機すればもっとも効率が良くなりますね😊😊
今のバージョンでも稼働しますか?
すみません今のバージョンでマルチで作っても稼働しますか?
はい☺稼働しますよ☺
@@tanbow ありがとうございます!
これ1回り大きく作ってしまったんですが大丈夫でしょうか…問題ありそうで怖いです、、、返信お願いします🙇♂️
少し大きく作っても問題ないですよ✨
透視するやつが出来ません😢どうすれば良いでしょうか?
なるほど。。あと透過バグが使えそうな方法としては、一旦地面を30マス程掘って、下に降りたら、鞍を付けた豚を閉じ込めて、豚の1マス上に上付きハーフブロックを設置。その後豚に乗ると透過できるかもですね☺
@@tanbow ありがとうございます!やってみます!
@@tanbow これって絶対に湧き潰ししないと全く湧かないですか?ある程度は湧きますか?
ある程度は湧くと思いますよ😊
@@tanbow ありがとうございます!なんとか作ることができました!次は、このスライムを使って粘着ピストンを作って、あなたの原木製造機を作ってみます!
シュミュレーション距離が10でレルムズでプレイしているので変更できないんですが、自分の中心に洞窟は何マスまで湧き潰しした方がいいのでしょうか
レルムズであれば50マス程度になりますね😊レルムズはシュミレーション距離4固定になりますね😊
@@tanbow そうなんですね、初めて知りました、10固定だと思っていました、ありがとうございます
作りたいけど周辺に洞窟がある所ばっかり…
辛いですね😅😅ある程度の湧き潰しが必要かもですね😅ファイトでございます😄
@@tanbow ありがとうございます!スライムチャンクのY=39以下以外は松明のみでハーフブロックでの湧き潰しは必要ないですか?
もしスライムチャンクのすぐ近くに洞窟があってそこがプレイヤー待機場所から44マス以内になるならハーフブロックで湧き潰ししますね😄待機場所から44マス以上離れているならその場所にモンスターは湧かないので松明での湧き潰しも不要ですよ😊考え方として、プレイヤーから44マスの範囲にスライムチャンクで湧くスライム以外にモンスターが湧く場所があるならハーフブロックで湧き潰す。逆に言えば、プレイヤーから44マス以上離れた場所にはモンスターは湧かないので無視。という考え方になりますね😃
@@tanbow 何度もすみません。スライムチャンクではない所を松明ではなくハーフブロックで湧き潰しするのは何故でしょうか?
@@ガーグァ 他のスライムチャンクが割りと近くあることが多いので、松明だとスライムが湧く可能性があるからですね😄他のスライムチャンクが確実にない場合は松明での湧き潰しでokですよ😊
1番上の層の上全部掘ると地上判定になるから地上松明とかで湧き潰せば湧き潰し省けるよぉ(´。・o・。`)
Javaじゃ無理ですかね?
恐らく大丈夫かと思いますよ😊スライムチャンクのy39以下で湧く仕様は同じなので😊
12:09
今も作れますか!?
はい😊大丈夫ですよ😊
ありがとうございます!!作ってみます
ゴーレムも生きているのに湧きません どうすればいいですか?
湧き層の高さがY39以下になっているか確認いただくと良いかもですね😊
@@tanbow 一応y39以下ですよ
@@taitipunipuni 確認ありがとうございます👍あとは、一旦ピースにして戻してみてどうかや、シミュ距離4でのモンスターの湧き範囲がプレイヤーから25〜44くらいなのでその範囲に湧き層が入っているか、マルチで複数人でやっているときは他のプレイヤーが地下にモンスターを沸かせてしまっていないか、ですね😊ここまで確認しても湧かない時はそもそもスライムチャンクじゃないかもしれないのでチャンクベースで再度調べてみると良いかと思いますよ👍✨
チャンクが間違っていました
原因が分かって何よりです☺☺
マイクラのいじめですか!?。まじで洞窟しかないです。1時間もスライムチャンク探して全部近くに洞窟があるので萎えました…。ハーフブロックで湧き潰しすればいい。洞窟が全部広すぎるんだよー(泣)(泣)誰か対処法教えてください(泣)(泣)(泣)
カズさんのやつに似てる
あらま、嬉しいです😄
これって、ここで紹介されているものでは無いですが、かなり前に作った4チャンク複合型スライムトラップの回収層の先にドロッパーを付けて噴水型にしてもいいですか?
待機場所は以前と同じ場所での待機になるかと思いますが、アイテムを上に上げて噴水にする分には特に問題はないかと思いますよ😊
@@tanbow 結局うまくいかなくてやめました!それと、効率はこれでいいです!w前のは拠点の遠くに作ったので欲しい時に放置する必要があり、効率高い方が良かったんですが、家のにチャンク前にたまたまスライムチャンクがあり、そこに作ったので生活してればたまります!3層でつかってます!
「大丈夫です。毛穴で呼吸しています。」をさらっと言っているのがツボw
あ、じゃなくて効率を下げないで見た目もよくするなんてさすがです👍
ありがとうございます☺☺
主さんのツツジ原木機構作りたくなる
→粘着ピストン沢山必要な事を知る
→スライムトラップ作りたくなる
→ホッパーや焚き火で原木欲しくなる
→手作業で木を刈るイマココ
目標があると素材集めもやりがい出てきますよね~👍
一つ一つクリア頑張って下さい🎵
今まさに噴水部分以外作りました!
あんまり装置とか得意じゃないですが、田ん坊さんの説明とか丁寧ですし、簡単そうなのでいつも作らせて頂いてます!
地上のガラスブロックから大量ににょきにょき湧いてくるスライムブロック眺めてるだけで楽しくて1日眺めていられそうです笑
いつも素敵な装置ありがとうございますm(*_ _)m
作成ありがとうございます😊✨
全自動タイプは眺めてるだけで楽しいですよね👍✨
こんばんはー
また参考にして作らせて頂きました🙌🏻
噴水部分はフレンドに頼んでマーライオンにして貰って自鯖のシンボルになって凄く満足です🥰
また色んな装置を参考にさせて頂きます。いつもありがとうございます🙇♀️
これからも頑張ってください。
マーライオン!良いですね🎵
ありがとうございます✨
おしゃれでなおかつトラップなので、すごい!!!
マイクラ初心者なのですが、頑張って友達と作りたいと思います!!!
これからも動画投稿待ってます😍
建築と装置が融合すると面白いですよね☺頑張ってください☺☺
回収するところを噴水にするという発想めっちゃ面白いです!自分なりの建築でおしゃれにしたいと思います!完璧な対策がされているので安心して作れますね!
ありがとうございます☺☺立派なの作っちゃって下さい!☺☺
今回も綺麗にできました。ありがとうございます。
いえいえ〜ありがとうございます☺☺
機能も見た目もとてもいいですね!前から視聴させていただいていたのですが、RUclipsアカウントを作成したので登録させていただきます!いつもお世話になってます😊
いつもありがとうございます😊😊😊
@@tanbow あと、動画の構成に対しての意見なのですが、概要欄に使用したサイトのURL(今回の場合だとチャンクベース)を貼って、動画内で『概要欄のURLから飛んでください』と言えば調べなくてもすぐにサイトへ飛べるし視聴者が概要欄を見るきっかけにもなるので良いのではないでしょうか?(上から目線ですいません🙇♂️応援の気持ちを込めての意見です)
周りわきつぶしして2層で作ったら、すごい効率です!
確かに1層で十分そうですね😂
スライムボールがプカプカ浮かんでくるのを見るのが楽しいです😆
そうなんですよね~☺使い道が今後増えるといいんですけどねw
作りました~!噴水は桜の木材とピンクのコンクリを使ってピンクに仕上げましたw
運よく拠点のすぐ近くにスライムチャンクがあったので拠点をうろうろしてるだけでモリモリ貯まります~!
チェストは横向きにして2個付けました!
一人で遊んでる分には1層で十分使う量貯まりますね!
何より下に取りに行かなくて済むのがラク!見た目もいい!
この動画を初めて見たんですが、正直言って感動しました。良く解説動画では、有名な人は、いろいろおりますが、主さんは、外見まで気にしていて、効率も落とさない最高の動画です。ありがとうございます!
建築でクォーツとかコンクリートを使うじゃないですが、なんでそれの製造機など問題なければ紹介してほしいです!
ありがとうございます✨そう言っていただけると嬉しいです😊装置の件検討させていただきますね😃
@@tanbow ありがとうございます!
ドロッパーの上にフルブロック十字でアイテム輸送ですか🤔知らなかった~今回もまた勉強になりました!
2022ワールド、スポーン地点周辺が山岳と雪山ばっかりなのでどこに作るか考えるのも楽しいですね😁
(1つ目の看板に何が書いてあるのか気になって繰り返し見ちゃいましたwww)
どこに作るか考えるのも楽しいですよね☺☺
山付近の場合は、山の中に洞窟があったりすることもあるのでそこもチェックですね😊
今日はスライムトラップを作ってみました😊このスライムトラップを作る前に他のスライムトラップは作ってたんですけど効率がよすぎて逆に効率がさがってしまいました😅なので今回田ん坊さんのを作らせていただきました😊このトラップ作るのが簡単で効率もいいし見栄えもいいので全てが完璧のトラップですね😊これからも応援してます頑張ってください😊❤
またまた作成ありがとうございます!
目標なので✨
ちょうど噴水が作りたかったので、これ作ろうと思います!既にスライムトラップはあるのですが、せっかくなので作り替えようと思います!まだ見てないのでできるかわからないですが、仕組みは似ているようなので流用出来たらいいなと思います!
めちゃくちゃ取れるようになりました😆素晴らしいトラップをいつもありがとうございます👏お花のもピグリンのも作りました!どれも壊れずにキチンと動いてくれています😊ありがとーヾ(〃^∇^)ノ♪
作りました!実は拠点の2チャンク前にスライムちゃんくあったんですよね!前作ったものは拠点の前に作ると見た目が悪いので遠くに作ったのですが、これはむしろ綺麗なのでそこに作りました!生活してるだけでスライムボールが溜まっていきますw三層作りました!
噴水は作りたい形があったのですが、それだと変なところからスライムボールが出てしまったので動画のものを作りました!
おしゃれで簡単に作れるので作りました。
これからも動画をがんばってください(*^_^*)
ありがとうございます☺頑張ります!!
スライムブロックは特殊な形のピストンボルトに使うことができるので人によっては常に枯渇する・・・
リニアピストンボルトとか
なるほどピストンボルトですか☺☺確かに沢山必要になりますね!情報ありがとうございます☺☺☺
2層目を作る時は一層目に作ったホッパーと焚き火は壊しますか?
最近よく参考にさせてもらってます♪ありがとうございます!
それと、ドロッパーも変えますか?
下に湧き層を追加する場合はそうなりますね😊
毛穴で呼吸してますで爆笑してしまった😂 ずるいwww
不意打ちが成功したようで何よりです🎵
たんぼうさんの分かりやすい説明に感動したものです。笑
周囲に洞窟が多い場合、1層目まで露天掘りして地上判定にしてから、トラップ周囲の地表を湧き潰すことで湧き潰しをして大丈夫ですかね?
モンスターの湧き範囲はプレイヤーから半径25~44マスの球体なので、その湧き範囲に洞窟が無くなるような露天掘りが必要なので、大変ではありますが、露天掘りして洞窟の湧きを無くすのも一つの手だと思いますよ☺
@@tanbow 語彙力足りなくてすみません、スライムチャンクをy=39(湧き層)まで露天掘りをすることでスライム湧き層を地上判定にして、スライムチャンク周りの、本来なら洞窟を探したりして湧き潰さないといけない所をスライムチャンク周りの地表の湧き潰しをすることで代用しても大丈夫なのかな?と思いました。わざわざ忙しい中返信ありがとうございます🙇♂️
そう言うことであれば、代用できますよ☺その場合は1層タイプが良いですね☺
・拠点周辺が高台でY座標が約90
・70まで掘ってそこに待機所
・39に沸き層
・44マス程離れた場所にちょっとした洞窟があるもののスライムが湧く高さではないため、松明での脇潰し
これらの環境で一層タイプを作成したところ、368/hと動画の説明に比べると良い効率とは言えない状態になってしましました。
何か原因があれば教えていただきたいです。
もしかするとほかにも洞窟があるのかもですね☺あと湧きつぶしは松明だと効率に影響するので下付きハーフブロックでの湧きつぶしが良いですよ☺
毛穴で呼吸しています、笑いましたw w w w w
統合版はシード値関係なくスライムチャンクが同じなのでシード値入力の必要はないですよ( ˶ー̀֊ー́ )੭"
やはりそうなんですね☺情報ありがとうございます!!
初コメ失礼します。
このトラップのおかげでスライムブロックがラージチェストいっぱいまで貯まりました。
もうスライムボールは必要ないので、効率良くなくてもいいので、このままモンスター全般のトラップに改造して使用する事は可能でしょうか?
このままだとスケルトンなどでゴーレムが倒されて機能しなくなりますね☺
やるとしたら、足場ブロックを湧き層に敷き詰めてその上に水を流して、処理層に落とす仕組みにしたり、
他の動画の誘導式天空トラップタワーの仕組みを使ってみたり、クリーパートラップの仕組みを使ってみたり、
一から作り直す感じになりますね☺
@@tanbow
わざわざ返信ありがとうございます*_ _)ペコリ
ホッパーと噴水部分だけ残して改造してみたいと思います。
はい👍がんばって下さいね😊👍👍
@@tanbow
処理層をそのままにして、左右と奥を少し増やして足場置いて水流して、上にもう1層増やしました。
効率は良くないですが、作業してる間にアイテム増えるし、噴水オシャレなので満足してます。
アドバイスありがとうございました*_ _)ペコリ
スライムトラップ以外の使い方が出来て、ナイスアレンジですね☺☺
ありがとうございます!
9:33 この箇所のゴーレムを配置する場所の作成は奥行き3ではなく2の間違いでしょうか?
ホントですね😅😅2マスでした😅😅ありがとうございます☺
スライムボール無くなってたんで作ります!沸き潰しって松明でもいいですか??
洞窟の湧き潰しは下付きハーフブロックが良いですね😊松明だとスライムが湧いちゃうので👍地上は松明でokです👍
丁寧にご返信ありがとうございます!
トラップは、余るくらい(効率)が、ちょうどいい 五七五
いつも参考にさせてもらってます。建築としても使えるのでいいですね
これからも頑張ってください
ありがとうございます✨詩人ですね~👍素敵です🎵
@@tanbow 田ん坊さんの湧いた時だけ稼働するガーディアントラップは効率良すぎて(スイッチで追いついてない)かなり重いですけどすぐ経験値集まるのですごくいいです
五七五は偶然できたんですよね
Switchだと8ユニットぐらいが丁度良いようです😊お役にたてているようで嬉しいです🎵ありがとうございます✨
いつもわかりやすいので動画を参考にさせていただいています。ありがとうございます。装置の知識がなく、調べても分からなかったので質問させてください。ターゲットブロックを使う理由はありますか?よろしくお願いします。
ダストの繋がり方が他の不透過ブロックとは違うので、回路を小さく出来ますね😊
例えば↓
ー=ダスト ■=不透過ブロック
タ=ターゲットブロック
■
ーーーーーーー
このように不透過ブロックにダストは繋がりませんが、これがターゲットブロックだと、、
タ
ーーー+ーーー
て感じで繋がるのでダストを繋ぎやすいんです😊
早速のお返事ありがとうございます!そんな特性のあるブロックなのですね!納得しました!
装置系は動画を見て真似して作るばかりで、仕組みに詳しくなりたくて調べてはみるものの読んでもよくわからないことが多くて、そんな中で田ん坊さんの30連かまどの説明がとでわかりやすくて感動したので、レッドストーン系の説明動画などが出たらとっても嬉しいです。
いつも本当にお疲れさまです!これからも楽しみにしてます☺
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
毎回すいません🙏シュミレーション距離6は無理でしょうか?
あまりオススメではないですね😰シミュ距離6になるとモンスターの湧き範囲がプレイヤー中心に横方向44マス→約100マス、下方向44マス→128マスまで一気に広がるので、その分地中の洞窟の湧き潰しをしないといけなくなるんです😱😱
2層にする時は、1層目がY39にするんですか?
スライムはy39以下から湧くので、2つの層の内、上の層がy39になりますね😊
気が向いたら景観を崩さないアイアンゴーレムトラップもお願いします…!
できますかね…?(仕様的な意味で)
ありがとうございます☺検討させていただきますね😊
シミュレーション距離が8チャンクの場合は、真上で待機していても湧かないですよね、?
何マス離れれば良いですか?
多少湧くと思いますが、広い範囲モンスターが湧くので湧き層以外に湧いて効率が落ちるかと思います😅出来るだけ湧き層に湧きを集中させるためにスライム湧き層の床に立った時の高さに+125くらい足した高さで待機すると良いかもですね☺
@@tanbow 湧きました!!ありがとうございます!!!!
スライムトラップの露天掘りvrの動画ってありますか?
露天掘りvarはないですね☺露天掘りしたところに作ってもOKですよ☺
@@tanbow わかりました!シチュエーション距離MAXでやりたいんでアレンジも加えてながら作ってみます。
スライムボール無くて作ろうと思ってるんですがまだ使えますか?
⸜( ᐛ )⸝
あと
チャンクベースで調べてたらキノコ島にもスラチャンあるんですが
スライム湧くんですか?
(。=`ω´=)ぇ?
まだ使えますよ👍キノコ島のスライムチャンクではスライム湧かないですね😅
@@tanbow
( ॑꒳ ॑ )デスヨネ
海の地下とかのチャンクも湧かないんですかね?
(、._. )、
@Kuromame_desi キノコ島のバイオーム内だと海の地下も含め全部駄目ですね😓少し離れてモンスターが湧いている場所があればその場所からはキノコ島のバイオームを抜けているので、そこからでしたらOKです🙆♀️
@@tanbow
私の言葉不足でごめんなさいm(._.)m
拠点が海のど真ん中に作ってあるので
海に作っても平気なのか?
平原とかじゃないとダメなのか?
聞きたかったんです…
m(*_ _)m
無理そうなら平原に大人しく作りまぁす
⸜( ᐛ )⸝
色々とごめんなさい💦
いえいえ☺気にしないで下さい☺キノコ島ではないのでしたら、海の地下にあるスライムチャンクに作っても湧きますよ☺
いつも勉強にさせて貰ってます。
聞きたいことがあり、魂の焚火でなく、普通の焚火では不可能ですか?
普通の焚き火でも大丈夫ですよ☺
ありがとうございます❤
昨日はありがとうございました。噴水作る前まで完成させて上にスライムが上がるか?上にガラス張りの待機場を作り見てても出てごず、下に行ったら小さいスライムが2つ居て自分で倒してスライム5個獲得したんですが、それ以降スライム出てないのか?一向に上にあがらず😢
上から露天掘りして状況みるか?対処法ありますか?
度々すいません。
一旦ピースにして戻してみて、それで改善する場合は、トラップ付近に洞窟があってそこにモンスターが湧いてしまって、スライムトラップ内にスライムが湧かなくなっているのかもしれませんね☺その場合は序盤の方法で地面を透過して、近くに洞窟がないか確認頂き、モンスターが湧いている洞窟があればそこを湧きつぶししに行くと良いかと思いますよ☺
@@tanbow ありがとうございます。やってみます!また分からないことがあれば宜しくお願いします。
コメント失礼します
もしも44マス以内に洞窟があっても水の中なら何もしなくていいですか?
プレイヤーから半径44マスの範囲に水の下にある洞窟が含まれる場合はそこも湧き潰し対象になりますね😊地下湧きをトラップの湧き層だけにする必要があるので👍
洞窟が水で埋まっている場合です。
説明不足ですいません
水没しているなら湧き潰しは不要ですね👍
ありがとうございます
柵の間からスライムが侵入してゴーレムがその内死ぬって事ありますか?待機所は上で無くても横25マス以上離れれば可動しますか?
(海がすぐ隣にありまして…その場合も湧き潰しが必要ですか?正直、余るほど手に入ると思うので…そこまで効率重視はしなくて良いと考えています。)
ゴーレムは倒されないですね👍横に離してもらっても大丈夫ですよ☺その場合もプレイヤーから半径50マス程度の湧き潰しは必要ですね😊
@@tanbow 湧き潰しは、洞窟の場合 松明 海 シーランタン
で良いですか?
下付きハーフでの湧き潰しが必要ですね😊松明など明るさではスライムが湧いてしまうので😊
作りたいです!
今から作る予定なのですが地上とy39の間に水没した洞窟があるのですがそこも湧き潰し必要ですか?
水没しているところは湧き潰し不要ですね👍
@@tanbow ありがとうございます!
ゴーレムトラップの近くに作っても大丈夫ですか??
はい😊問題ないですよ👍
こんにちは動画拝見しました!
私なんかが言うのは失礼なんですけれども、上下左右前後すべての方向に行けるエレベータのような仕組みの物は作れないのでしょうか?作るまたは参考動画を教えていただけると嬉しいです無理ならばこのままでいいので気にしないでください。これからも動画投稿頑張ってください!!
僕は作ったことがなく、他で作られてる方も見たことはないのですが、前後左右であればT.amiさんが開発されてますね😊
こちらです!
ruclips.net/video/9Yatn7H0s6w/видео.html
いつも便利な装置をありがとうございます。
今日のアプデ(1.19.60)以降、スライムトラップが稼働しなくなってしまったのですが、何が原因かわかりますでしょうか?
統合版(Switch)Realmsで作っています。
1.19.60でも動きますね☺
湧き層に行ってみて、ゴーレムがいるか確認してみるといいかも☺
スケルトンとかに弓矢でゴーレムが倒されている場合は、湧き層を十分に明るくしておくと良いですね☺
確認ありがとうございます。そして報告遅くなって申し訳ないのですが、何故かスライムが湧いてなかったです💦
あの後、トラップの上を露天掘りしてみたところスライムが湧いてないことが分かり、アプデでのせいで何が不具合があるのかも?と言うことで一旦諦めることにしたのですが、今朝 確認してみたところ湧くようになってました。
ありがとうございました。
@@みぃ-p4o 他のプレイヤーが地下にモンスターを沸かせていたのかもですね😊地下湧きは最大16体までで、レルムズでは各プレイヤーが湧き数を共有してますので😊
@@みぃ-p4o 露天掘りをしたら湧くってことですか?
@@taitipunipuni 露天掘りしたのは湧いているか確認がしやすいからです。
前日までスライムボールが取れていたのに、突然取れなくなったので、湧いているのか気になって掘ってみただけです。
こちらのトラップは露天掘りは必要ありません。
作りたい場所の高さがY82なのですが、湧き層はY39でいいですか?待機場所をY70あたりに作った方がいいでしょうか?
Y70辺りが良いですね😊Y82だと湧き層まで43マス離れているので僅かしか湧かないですね😃
見た目もオシャレでスライムボールを下まで取りに行かないでいいのが最高です!ありがとうございます!補足としましては統合版のスライムチャンクは全シード値共通なのでシード値入力は省いて(空欄で)大丈夫ですー!
@@gyu_chan1999 情報ありがとうございます✨助かります!😃
これ1.17に立ち上げて1.18でやっている場合チャンクベースはどうやってやったらいいんですか?
拠点周辺ならば1.17環境の状態なので1.17の状態でチャンクベースを調べるといいですよ。
そうなんですね!
@@ravencrow3214 ありがとうございます
地上の高さ87のところに作ろうとすると
87-44(モンスターの湧き範囲)=43になって
39以下にならないのでスライム湧かなくなりますか?
そうですね、湧かなくなりますね(*_*)Y60~70くらいの土地がベストです☺
分かりましたありがとうございます
質問なんですけど、
もしかして吸着ピストンで
カチャってやって周り見るやつできなくなりましたか?
大丈夫みたいです☺まだ出来ますね☺
@@tanbow
ありがとうございます!m(_ _)m
おしゃれなトラップっていう概念が自分にはあまりなかったので驚きました!
一つ質問なのですが、コスト削減のためにレールとホッパー付きトロッコを置いたらアイテム回収の効率は悪くなってしまうでしょうか?答えていただけたら嬉しいです♪
新しい動画楽しみにしてます!
ありがとうございます☺☺ホッパー付きトロッコでの回収でも問題ないですよ☺効率も変わりません☺
ありがとうございます😊
じゃあ回収層はそんな感じに作ってみますね(^^)
はい☺よろしくお願いします☺
質問すいません
全て同じやり方でやったのですが
スライムが湧きません。
洞窟もハーフブロックで沸き潰ししたのですが...
光源ブロックじゃないと沸きませんか?松明をおいているのですが
なにか原因がありますかね?
松明でも可能ですね😊
念の為スライムチャンクの場所を再確認頂いて、問題なければ待機場所の高さと、湧き層の高さが正しいか確認頂くと良いかもですね😊
アップデート以降湧かなくなってしまいました。
一応ゴーレムがいるか
敵の湧き上限が埋まってないか
高さは合っているのか
そもそもちゃんとスライムチャンクなのか
など、いろいろなサイトを見てなにか引っかかる場所が無いか調べて見ましたがわかりませんでした…なにかこれはどうですかとかがあれば教えてくれれば幸いです!
一応シミュレーション距離が4になっているか、設定のモブのスポーンはオンになっているか、確認頂いて、問題なければ一旦ピースにして戻すと良いかもですね😊👍✨
@@tanbow さん
一度ピースフルにして戻してもらったら、再度スライムが湧く様になりました!
@@ムーン-w4m 改善されて何よりです👍✨
統合版1.21.30で、地下透過したら窒息しそうになったのですが、もうこのバグはつかえなくなってますか?
現在は使えないですね😅こちらのクリーパートラップの序盤で使用している方法であれば現在も利用可能ですよ😊
あと、ガラスを積上げているところは上の方だけガラスで途中は普通の不当かブロックでもいいですか?
はい😊大丈夫ですよ👌
鉄ブロックの個数ですが4(8)ではないでしょうか
ありがとうございます👍修正しました👍
拠点に動物が数百匹ぐらいいるのですが、
近くに作るとスライムが湧かないとかありますか?
グローバル上限200体に引っかかる可能性があるので、念の為、100マス程度は離したほうが良いですね😊
いつもお世話になっておりますm(*_ _)m
レルムズじゃシード値分からないから厳しいですかね?
ホストの方ならseed値は管理画面から確認できますね😃それがわかればチャンクベースで調べられますよ✨
ホストの方に聞いたらレルムズはわからないみたいなんです💦
スライム湧くところだいたいならわかるんですけどね~
なるほど😄湧く場所が何となく分かるのでしたら、ある程度フェンスで区切って移動しないようにしてどの範囲にわいたかを確認。その後その沸いた場所を含むチャンクを割り出せば行けそうですね✨
PS4版
こちらのスライムトラップを作ろうとスライムチャンクを検索してみると、近くに川、海がある位置でした。川や海も近くにあるとスライムのわきやすさに影響を与えてくるのでしょうか?
特に影響はないですよ😊影響があるのは洞窟内に湧く地下湧きのモンスターですね😊
@@tanbow
お答えありがとうございます!
早速製作に取りかかりたいと思います♪
2023/6/4 PS4版
無事にスライムトラップが完成して機能しました!ありがとうございました♪
これで粘着ピストンを沢山作って次の田ん坊さんの装置を作りたいと思います。
完成されたようで良かったです😊😊ご報告ありがとうございます😊😊
最新アップデートでイカダ、粘着ピストンを使用した透視、透過バグが出来なくなりましたね。周囲に洞窟があると影響されるトラップを作りにくくなって残念です。他に確認する方法はないのでしょうか…。
5:43
ここってもしかして隠れミクちゃん意識してますか?ネギのような配色に加えYという文字、そして39という数字は偶然ならすごい一致ですね
完全に偶然ですね👍👍
シード値がマイナスなのですがどう入力すれば良いですか?
現在スライムチャンクはchunkbaseでシード値の入力はいらないみたいなので、BEDROCKバージョンを選んだあと、X座標、Z座標だけ入力すればOKですよ☺
統合版のスライムチャンクって固定じゃないんですか?
固定みたいなので、seed値はやはりいらないようです☺
湧き潰しって全部にたいまつおくのでオッケーですか?
松明での湧き潰しでOKですよ👍
明るさが1でもあれば湧かないので程よく置いていただければ😊✨
@@tanbow ありがとうございます
これからもがんはってー🥰
趣味レーションチャンク4の場合、最高何層まで作れますか?
3層はいけるかと思いますよ😊👍✨
これってアイアンゴーレムじゃなくてスノーゴーレムでもいけるやつですか??
スノーゴーレムだと視線が低いので、トラップドアやハーフブロックなどで高くしてあげると利用は可能ですね☺ただ雪玉が当たってスライムが穴に落ちにくくなるので効率は下がりますね。。
10:40からのブロックは足場ブロック以外のブロックでは出来ませんか?
代用品はないですね。。ない場合は、足場、看板、水は使わずにそのままにして、スライムのランダムウォークにまかせるのでも良いかなと思います☺☺
わき潰しをシーランタンじゃなくてたいまつでいいんですか?
はい😊大丈夫ですよ☺
ありがとうございます!!
たいまつじゃなくてハーフブロックじゃなきゃだめですか?
ハーフブロックが良いですね😊松明だとスライムが湧いてしまうので😰
👍
これって海でも水抜きして空間作れば作れますか?
はい😊作れますよ😊
噴水までスライムボールが上がってきますが、同じように水を流してもホッパーまでアイテムが流れてくれません・・・
噴水の造りが違うかもしれないので、一旦水を取り除いてから、動画と同じ形になっているか確認頂くと良いかもですね☺
Switch版で透視するやつをやってみましたが出来ないようです💦
他に確認する方法はありませんか❓
確認してみましたが透視出来ますね😊しゃがんでいるか確認したり、視点を変更すればいけるかと😊👍
色々試行錯誤しましたがやっぱり出来ませんでした…しかし、動画のようにした状態からジャンプしたらほんの一瞬だけ透視できることに気づきました
少し不便ですが、出来ないのでこれで頑張ってみます
柵の代わりにガラスでもいいんじゃないかな?
柵の上には少し当たり判定があって小さなスライムが侵入してしまうのを防ぐ事が可能なので、柵が良いですね😊
川底とかも湧き潰した方がいいですか?
海底は湧き潰し不要ですが、地下に空洞があればそこは湧き潰した方が良いですね😊
3チャンクを繋げて作っても大丈夫なのでしょうか?
ゴーレムにある程度近づかないと処理層の穴に向かってくれないので、この装置は1チャンク用ですね😰
でも各チャンクに同じ仕組みを作ったり、足場ブロックを敷き詰めて水流でゴーレムがいる場所に運んでくるなど、やりようはありますね😊
地上が64なので-25して39なので39の高さに湧き層作って上で待機してもスライムが一体もわかないんですけど原因分かりますか?
周りに大きな洞窟はないです
一旦ピースにして戻してみて湧きを確認いただくと良いかもですね😊湧かなければそこがスライムチャンクではないのかもしれないで、一度チャンクベースでスライムチャンクの位置を調べ直して見ると良いかもです😊😊
@@tanbow わかりました
@@tanbow 1匹だけ湧いたんですけどその後
一体もわかなくなりました
周囲の洞窟をスペクテイターで確認しても発生してませんでした。原因わかりますか?
難易度はノーマルです
あと考えられるとしたら演算距離が4になっていないか、チャンクベースで調べる際にバージョンをjavaからbedrock editionに変更して確認していない、とかですかね😰
@@tanbow 治りました!ありがとうございます
コメント失礼します今でもこのスライムトラップは機能しますか?
はい😃機能しますよ😃👍
@@tanbow ありがとうございます😊
頑張って作ってみます。
効率を上げるにはどうしたらいいですか?
湧き層を増やすか、地下の洞窟をしっかり湧き潰しする事で効率アップが見込めますね😊
他に透視する方法ありますか?この動画のやり方できません
他にもあるにはあるのですが、見える範囲が狭くて使いにくいんですよね。。
PC版とswitch版で出来ているので恐らくいけるかと思います☺
ポイントとしては、プレイヤーの入る穴にハーフブロックを置くことと、ピストンを動かした後にしゃがむこと、視点を変えている場合は通常の1人称視点にすることです。再度お試しいただければ☺
@@tanbow それをしたのですが、草ブロックの真緑状態でした。
返事遅くなりました☺なるほど、そんなこともあるのですね。。他の透過方法については文章だと説明が難しいので、所長さんがまとめられている動画をご覧いただくとどれかで対応できるかもですね☺ruclips.net/video/951Sj85DtLM/видео.html
これってスライムの湧き範囲y=39よりもプレイヤーのシミュレーション距離が離れてる39+44=83以上に噴水をつくる場合ってできませんか?
すみません他のコメントに解答がありましたね、、失礼しました
いえいえ😃ご確認ありがとうございます✨
沸き層の高さを39、チャンクベースの座標を合わせ、待機場所の高さを64、沸き層の真ん中辺りにしてるのですが…なぜか、沸きません。
原因はなんでしょうか…??
一度ピースにして、戻してみて少し湧くようでしたら、周囲の地面の中に洞窟があるかもしれませんね😊現在は動画内の地下透過方法が使えないので、別の動画で出している方法で洞窟を探して頂くと良いかも👍
一旦ピースにして戻しても湧かない場合はスライムチャンクではない可能性が高いので、再度チャンクベースの情報を確認頂くと良いかもですね😊
材料と個数を書いて頂ければ助かります🙏
概要欄に記載してますので参考にされて下さい😊👍
シード値がわからない場合はどこにすればいいでしょうか
統合版でしたらシード値は不要なので、チャンクベースではbedrockEditionと、x、z座標を入れればokです😊👍✨
これ概要欄に使えなくなるかもとかいてあったのですがなんででしょうか?
誤解を生んでしまったようですね😅すみません💦スライムボールは大量に使う場面が少ないので、ある程度集めてしまうと、その後トラップを利用しなくなりがち、という意味です😃
概要欄の内容変更しておきます😄
ありがとうございます✨
あっそうゆうことですね!わざわざ返信有り難うございます!!!チャンネル登録しておきます!!
いえいえ~こちらこそ😄😄チャンネル登録ありがとうございます✨
どこに待機しておけばいいですか?
トラップの真上の地面が一番良いですね
@@tanbow 近くに結構でかめの水中洞窟があるんですがそこは湧き潰ししなくて大丈夫ですか?
水没している場合は不要ですね😊
どこで待機した方がいいとかありますか?
湧き層の真上の地上で待機すればもっとも効率が良くなりますね😊😊
今のバージョンでも稼働しますか?
すみません
今のバージョンでマルチで作っても稼働しますか?
はい☺稼働しますよ☺
@@tanbow ありがとうございます!
これ1回り大きく作ってしまったんですが大丈夫でしょうか…
問題ありそうで怖いです、、、
返信お願いします🙇♂️
少し大きく作っても問題ないですよ✨
透視するやつが出来ません😢
どうすれば良いでしょうか?
なるほど。。あと透過バグが使えそうな方法としては、一旦地面を30マス程掘って、下に降りたら、鞍を付けた豚を閉じ込めて、豚の1マス上に上付きハーフブロックを設置。その後豚に乗ると透過できるかもですね☺
@@tanbow
ありがとうございます!
やってみます!
@@tanbow
これって絶対に湧き潰ししないと全く湧かないですか?
ある程度は湧きますか?
ある程度は湧くと思いますよ😊
@@tanbow
ありがとうございます!
なんとか作ることができました!
次は、このスライムを使って粘着ピストンを作って、あなたの原木製造機を作ってみます!
シュミュレーション距離が10でレルムズでプレイしているので変更できないんですが、自分の中心に洞窟は何マスまで湧き潰しした方がいいのでしょうか
レルムズであれば50マス程度になりますね😊レルムズはシュミレーション距離4固定になりますね😊
@@tanbow そうなんですね、初めて知りました、10固定だと思っていました、ありがとうございます
作りたいけど周辺に洞窟がある所ばっかり…
辛いですね😅😅
ある程度の湧き潰しが必要かもですね😅ファイトでございます😄
@@tanbow ありがとうございます!
スライムチャンクのY=39以下以外は松明のみでハーフブロックでの湧き潰しは必要ないですか?
もしスライムチャンクのすぐ近くに洞窟があってそこがプレイヤー待機場所から44マス以内になるならハーフブロックで湧き潰ししますね😄待機場所から44マス以上離れているならその場所にモンスターは湧かないので松明での湧き潰しも不要ですよ😊考え方として、プレイヤーから44マスの範囲にスライムチャンクで湧くスライム以外にモンスターが湧く場所があるならハーフブロックで湧き潰す。逆に言えば、プレイヤーから44マス以上離れた場所にはモンスターは湧かないので無視。という考え方になりますね😃
@@tanbow 何度もすみません。スライムチャンクではない所を松明ではなくハーフブロックで湧き潰しするのは何故でしょうか?
@@ガーグァ 他のスライムチャンクが割りと近くあることが多いので、松明だとスライムが湧く可能性があるからですね😄
他のスライムチャンクが確実にない場合は松明での湧き潰しでokですよ😊
1番上の層の上全部掘ると地上判定になるから地上松明とかで湧き潰せば湧き潰し省けるよぉ(´。・o・。`)
Javaじゃ無理ですかね?
恐らく大丈夫かと思いますよ😊
スライムチャンクのy39以下で湧く仕様は同じなので😊
12:09
今も作れますか!?
はい😊大丈夫ですよ😊
ありがとうございます!!作ってみます
ゴーレムも生きているのに湧きません どうすればいいですか?
湧き層の高さがY39以下になっているか確認いただくと良いかもですね😊
@@tanbow 一応y39以下ですよ
@@taitipunipuni 確認ありがとうございます👍あとは、一旦ピースにして戻してみてどうかや、シミュ距離4でのモンスターの湧き範囲がプレイヤーから25〜44くらいなのでその範囲に湧き層が入っているか、マルチで複数人でやっているときは他のプレイヤーが地下にモンスターを沸かせてしまっていないか、ですね😊
ここまで確認しても湧かない時はそもそもスライムチャンクじゃないかもしれないのでチャンクベースで再度調べてみると良いかと思いますよ👍✨
チャンクが間違っていました
原因が分かって何よりです☺☺
マイクラのいじめですか!?。まじで洞窟しかないです。1時間もスライムチャンク探して全部近くに洞窟があるので萎えました…。ハーフブロックで湧き潰しすればいい。洞窟が全部広すぎるんだよー(泣)(泣)誰か対処法教えてください(泣)(泣)(泣)
カズさんのやつに似てる
あらま、嬉しいです😄
これって、ここで紹介されているものでは無いですが、かなり前に作った4チャンク複合型スライムトラップの回収層の先にドロッパーを付けて噴水型にしてもいいですか?
待機場所は以前と同じ場所での待機になるかと思いますが、アイテムを上に上げて噴水にする分には特に問題はないかと思いますよ😊
@@tanbow 結局うまくいかなくてやめました!それと、効率はこれでいいです!w
前のは拠点の遠くに作ったので欲しい時に放置する必要があり、効率高い方が良かったんですが、家のにチャンク前にたまたまスライムチャンクがあり、そこに作ったので生活してればたまります!3層でつかってます!