Хз в чём там революция. Игра объективно не плохая, но если вы остановились на Wargame, но не играли в Regiments и WARNO (прямое продолжение Wargame), то значит у вас очень узкие познания в играх этого жанра. Вы бы ещё C&C сравнили. Основное отличие Broken Arrow от WARNO - физичность снарядов и препятствий, а так же много микроконтроля, что несомненно выделяет Broken Arrow, но в остальном - игра пока-что на текущем уровне средненькая. Во первых 0 оптимизации (выжирает всю оперативку за 3 матча и вешает клиент, а это 64ГБ), 0 защиты от читеров (в последние дни их буквально открыто в чатах китайцы рекламировали), регулярные лаги и десинки. Концепция бесконечного возврата юнитов на поле боя по кулдауну - убивает челлендж, нет страха проёба важной единицы и собранная дека в меньшей степени влияет на бой, главное не увлекаться дорогими юнитами и правильно разыграть комбо, в WARNO дека и потеря юнитов определяют исход сильно больше. Игру ждём, играть будем - но это НЕ РЕВОЛЮЦИЯ. Справедливый ценник - до 2К, не больше.
Духота-то какая, без снобизма варгеймеры в интернет не выходят. Революция как минимум в большей доступности игры широким массам. Брокер эров освоить гораздо проще варно и ТД. В этом основное отличие. И это хорошо. Да казуально, но играбельно и главное весело. Что ещё нужно?
Спорное решение с бесконечными юнитами. С самолётами согласен. Наземка должна быть ограничена. Профукал разведку - твои проблемы.
Они конечны.Просто количество их определяется временем на восстановление.Условно,армату ты,с учетом кд, можешь вызвать 6 раз за матч,т90-12 и т.д.
Не хватает того что бы пехота могла окапыватся. Из хорошего окопа с лисьями норами очень тяжело выкурить пехоту
согласен, мне тоже этого хотелось бы)
9:26 эвакуация пилота не даёт очки, это рудимент который остался от первой бетки
да, в бете очков не было, но я смотрел видео, где сказали, что эта фича будет, так что за что купил, за то и продаю)
отличный обзор, один из лучших
Будем стараться и дальше
Спасибо, очень ждём релиз или ранний доступ)
Спасибо мужик, мы ебошим дальше 💪
Спасибо, очень приятно, что вам понравилось)
Рутуб😂? Серьёзно?
видео заебца монтаж хороший
Спасибо братка, очень ценю твою поддержку)
Хз где там революция. Варгейм в новой оболочке с динамикой для микры корейцами и парочкой новых фич
у агс вроде это баг из за ЛОС
хз, хз, я видел видос, где чел утверждал, что это именно фишка, да и логично это)
Хз в чём там революция. Игра объективно не плохая, но если вы остановились на Wargame, но не играли в Regiments и WARNO (прямое продолжение Wargame), то значит у вас очень узкие познания в играх этого жанра. Вы бы ещё C&C сравнили. Основное отличие Broken Arrow от WARNO - физичность снарядов и препятствий, а так же много микроконтроля, что несомненно выделяет Broken Arrow, но в остальном - игра пока-что на текущем уровне средненькая. Во первых 0 оптимизации (выжирает всю оперативку за 3 матча и вешает клиент, а это 64ГБ), 0 защиты от читеров (в последние дни их буквально открыто в чатах китайцы рекламировали), регулярные лаги и десинки. Концепция бесконечного возврата юнитов на поле боя по кулдауну - убивает челлендж, нет страха проёба важной единицы и собранная дека в меньшей степени влияет на бой, главное не увлекаться дорогими юнитами и правильно разыграть комбо, в WARNO дека и потеря юнитов определяют исход сильно больше. Игру ждём, играть будем - но это НЕ РЕВОЛЮЦИЯ. Справедливый ценник - до 2К, не больше.
Поэтому китайцам надо запретить доступ к игре
Дизмораль...
Духота-то какая, без снобизма варгеймеры в интернет не выходят.
Революция как минимум в большей доступности игры широким массам. Брокер эров освоить гораздо проще варно и ТД. В этом основное отличие. И это хорошо.
Да казуально, но играбельно и главное весело. Что ещё нужно?
Ну и больше микроконтроля при меньшем количестве юнитов. И нет скатывания в тактикал 10vs10.
Посмеялся с последнего предложения про цену. Бета варно за 2.5к норм цена была, да?
ну какая революция . Просто переделали варгейм любой под современный вид
ну есссстественно)