Как человек, который прошёл все игры серии (кроме совсем неизвестных), смотрел все каноничные CGI фильмы и читал каноничные манги, вставлю свои пять копеек. С сюжетами это косяк именно ремейка. Оригинал обладал 4 пусть и не совсем разными, но довольно отличающимися сценариями. А в ремейке изначально делали только 2 сценария, но в последний момент решили сделать 4, из-за чего они очень сильно повторяются. Персонажи лучше раскрыты тоже в оригинале. Более того, ремейк во многом их даже испортил, например Ада Вонг из 1998 года и Ада Вонг из 2019 - два разных человека. В общем претензия обоснована. Ну и насчёт геймплея. Да, игра клево играется, но, к сожалению, многое и вырезали или кардинально поменяли, например, пострадало разнообразие врагов. В общем рекомендую играть в ремейк и оригинал, чтобы точно сложилась полная картина.
Солидарен. Оригинал сюжетно обоснован намного лучше ремейка, и персонажи ярче, и пересекаются чаще. Жаль что времени и ресурсов не выделили на улучшение этой части игры. В остальном ремейк прям шикарно себя показывает. Если вдруг кто-то будет читать, не зная как лучше начать играть в оригинал, то рекомендации такие: сперва пройти за Клэр, потом за Леона с того сохранения, что было в конце первого сценария.
да тут уже время не то... в плане графики и самого геймплея.... я в свое время упустил метал гир ... и когда уже спустя много времени обзавелся игровыми прибамбасами (игровой ноут,PS4) - то к сожалению не смог осилить.... включил на ноуте 1 часть метал гир.... побегал и снес к ееееееб.....(((
@@devildante6557 на пк не самый лучший порт вышел, пускай и integral версия, которая официально на ПС1 не выходила. А так если будет острое желание - эмулятор в помощь, можно найти отличный перевод первой части на первую плойку, так же как и отличнейший перевод всех резиков. Главное не стараться настроить эмулятор так, чтобы выглядело все более современно 😅
@@regolioz да, оба раза её ранит муж, но в кампании Клер, та помогает ей добраться до девочки, и поговорить с ней, прежде чем сгинуть; а в кампании Леона, она стреляет в Аду, из-за чего та теряет вирус, и гибнет под обломками разрушающегося комплекса.
Что удивительно, но вопросов к ремейку больше нежели к оригиналу. В оригинале, сюжетные линии взаимоисключающих событий практически нет. Тиран нападает только во втором сюжете, а не как в ремейке в одном и том же месте сдвигая один и тот же вертолёт. Общаются персонажи по рации, а не способом записок как в ремейке, ведь записки по сути можно пропустить. В остальном играть можно, но игра не расширила горизонты, и повторюсь оставила больше вопросов, нежели ответов.
Там где Клэр в оригинале должна была собирать квадратные камни, чтобы открыть дверь в канализацию, Клэр из ремейка как и Леон в том же самом месте вставляет шахматные затычки. Но это лишь один из примеров того, что над вторым сюжетом не запаривались.
Конское совпадение в том, что я только сегодня себе поставил игру. Первый раз. Никогда до этого не играл, и в данный конкретный момент шароварюсь по полицейскому участку.
@@w_gospodin_nikto_w2063 А что? Только не говори, что Дерил погиб (Я то закончил смотреть на 6 сезоне и больше смотреть никогда не собираюсь, но всё же интересно)
Еще один минус, анимация смертей главных героев. Я знаю это мало кто замечает, но например в dead space это было одновременно и страшно и развлекательно и тебе не хотелось, что твоему герою оторвали руки и ноги. Но, вы можете сказать, че, дед спейс это вообще другая игра. Я отвечу, еще до дед спейс ужасные смерти главного героя были в четвертой части резидента. А вы ответите, да ладно, четвертая часть это тупо шутер и поэтому там был упор на мясо, чтобы хоть как то напугать игрока. А я вам отвечу, для олдскульщика видеть как твой герой, словно тряпичная резиновая кукла умирает, выглядит дешево и нелепо. Все потому, что даже в старом втором резиденте у героя от удара например Лизуна могла слететь голова, а в случае, если его что - то раздавит на теле оставались кровавые следы и шрамы, что для того времени было невероятно. И куда делось вот это все? Зомби значит могут расчленятся, тела второстепенных персонажей могут разрываться, а вот почему - то главный герой будто резиновый. Дошло до того, что когда Мистер икс раздавливает голову какому нибудь второстепенному персонажу, у него аж глаза выдавливаются, как доходит до смерти главного героя, в момент когда Мистер Икс его хватает и раскраивает бошку, камера почему то стыдливо отъезжает, словно в каком - то запретном порно? Это вот, че вообще? Это мать его резидент, какая может быть цензура? Думал я, что ситуация в третьем ремейке изменится ага щас. Даже когда Немезис пронзает Джил, у нее даже шва никакого нет, словно он через текстуру пронзает. Так то оно и есть но это 2020 год и смотрится очень дешево. Немезис например когда собирается раздавить ногой Джил, то камера снова стыдливо отъезжает, не дай бог увидеть, как у бедной девушке черепок лопнул. Это основной фактор страха, чем разнообразнее твой герой умирает, чем страшнее и изощреннее его смерть, тем больше страха у игрока. Можно даже было пожертвовать физикой разрывания голов зомби от выстрела, это сделало бы героя беспомощнее в глазах игрока. У героев нет серьезной физики повреждений, за исключением укуса и все. Тогда как у зомби продвинутая физика повреждений тела. Ну как на это можно не обращать внимание? Я не верю таким героям, они реалистично сделаны, но они не живые, они не мучаются в агонии, когда бегут, не ползают, когда при смерти. Максимум, это когда герой хватается за бок и бежит, подхрамывая и все. Это убивает хоррор на выживание. Мне было бы еще страшнее, когда мой герой в ужасе ползает от Мистера Икса, тогда бы столкновение с этим увальнем было бы в разы страшнее, поскольку он и так медленный.
По поводу ограничений на карте. Я дико угарал с момента, когда Клэр и Леон встречаются на заднем дворе. После разговора Леон обнаруживает кусачки, которыми можно прокусить цепь, висящую на двери рядом. И причём между героями сетка, которая слабее той самой цепи. Это вообще издевательство))). А так да, игра ужасно захватывающая.
Не в одну из игр серии не играл, да и комп не потянет, но с большим удовольствием смотрел прохождения почти всех ремейковых частей и CGI ролики. Из всех больше всего зашел именно 2 резидент. Хотя половину стримов залипал на мод "улучшенная физика задницы Клэр" XD p.s. сделано кстати реально правдоподобно
Посмотрел твой анализ Blur (игра моей юности, с друганами часто ходили в Xbox катать в клубах, было збс) и мне так понравилось... Твой голос, манера речи, анализ, подход с созданию контента - всё это просто вышка! Подписался и поставил лайки под ВСЕМИ видео.
Условные препятствия: тут еще что! Вот в RE6 был банкетный зал в университете. Герой (тот же Леон) не мог перелезть через перевернутый стол или выдвинутый стул - странное левелдизайнерское решение. В оригинале тоже было 4 кампании и герои раскрыты также. В ремейке воссоздали сторителлинг 1998 года.
Когда я впервые сыграл в эту игру и вцелом познакомился с этой франшизой год назад я прям вникся в сюжет, и давненько игры не приносили мне таких острых ощущении. После я играл третии ремэйк а потом и четвертый. Третии и четвертый тоде вполне отличные и очень играбельно но все же не дотягивают до второго ремэйка в плане той самой неповторимой атмосферы
То что персонажаы не достаточно раскрыты , это не из за того , что ремейк, а потому что так во всех частях Ре , начиная с 96 года. В самих играх информации мало, только вне приходится искать информацию о том , или ином герое , персонаже
Растения против Зомби входит в эшелон лучших игр про зомби как по мне, а казалось бы это всего-лишь "казуалочка"... И боже мой эти "преграды" в РЕ2... Я не планирую играть, но это полнейшая дичь, ЗАЧЕМ, ПРОСТО ЗАЧЕМ, вы поставьте закрытую дверь лишний раз и лишний ключ для нее... Или сделайте дырку в полу подлиннее, чтобы ее точно нельзя было перепрыгнуть. И вообще дайте ПОПЫТАТЬСЯ перепрыгнуть. Неужели так сложно? Это правда до жути нелепо, современная игра ептиль...
Да, Г было жалко. Но вот никогда не понимал как сериал можно бросить из-за смерти персонажа. Тем более в таком где самих персов дофига. Скорее весь 7-ой сезон был дико фарсовый
Хз, я тогда решил, ну вот новую серию посмотрю уже позже, а там что-то замотался и т.д. и т.д. и в последствии такой заметил, что как-то стало всё равно. Может когда-нить и возобновлю просмотр, но хз
@@SEDOVSKY забавно, потому что со мной было почти то же самое. Увидел серию, где Ниган кого-то там убил, и после этого сериал больше не включал. Не замотался, или стало обидно, что убили любимого перса, а просто не было желания узнать "А что дальше?", выключил и больше никогда не включал
Респект обзору. Когда я прошел ее на своих стримах, тоже в финале высказывал свое мнение как по ремейку 2, так и по 3 ремейку. Игры прекрасны! С меня лайк😉😎
Резик 2 и Вероника мои любимые. Ещё есть божественный РЕ4 конечно, но геймплейно особняком стоит всё-таки. Ремейк тоже люблю, считаю очень достойным. И моды прикольные, особенно с паравозиком Томасом) З.Ы. Капком, ремейкни Код Веронику!!!11!! З.Ы.Ы. По поводу взаимоисключаемости просто добавлю, что каноничное прохождение: Клэр - А, Леон - Б. 12:11 - Да.
Сегодня прошел вторую кампанию, и игра в целом мне понравилась, но я остался разочарован "параллельностью" повествования из-за того, что почти всё надо перепроходить, даже боссов. Из-за этого не чувствуется, что другой персонаж тоже бегал тут. Всё, что я почувствовал, - у второго персонажа есть телепортатор, которым он активно пользуется, чтобы оставлять записки и оказаться в самом конце. Да, если сделать всё логичней, то тогда и вторая кампания будет очень короткой. Я готов смириться из-за повторения головоломки со статуей, но неужели нельзя было некоторые повторяющиеся элементы заменить на что-то другое, чтобы сюжетки действительно были связаны?
на счет переплетений сюжета. Могу ошибаться, но там совмещается след образом: Сценарий А за Леона = Сценарий Б за Клэр и наоборот P. S. досмотрел, что ты это и сказал
3 сильно отличается по геймплею от второй части, это экшон а не сувайвл хоррор, это экшен с элементами хоррора, минимум головоломок, куча нераскрытых персонажей, клишированные злодеи и т.д. Разве, что графон подняли и Джилл очень понравилась внешне, какое то сходство с Томб Райдером есть, где супер баба в любой ситуации остается цела и невредима. Ну пройти стоит однозначно. Связи со второй частью не очень много, но события тройки разворачивались до событий второй части и параллельно к концу шли, но только своими путями.
Проходил первую за Клер, вторую за Леона как повторное прохождение и у меня возникло впечатление, что во втором прохождении много пропущено и я сделал не правильный выбор и упускаю часть сюжета Леона. Потом прошел обычное прохождение за Леона и тогда только дошло, что так и задумывалось. В общем да, намудрили они - как ни проходи, все равно создается впечатление, что что-то не так.
Могу посоветовать другую серию игр про зомби, Dead Rising, что-то типа Resident Evil с перчиком Left 4 Dead (обожаю вторую и четвёртую часть DR, говорю как человек который ОБОЖАЕТ L4D2)
Я давно хотел её купить,после твоего обзора я все таки решился,и нет,я знал что это за игра,и смотрел ее прохождение.Я хотел её пройти,сам.Лично!и Вот я уже в финале,пока только 1 прохождение,и это шедевр.
Ролику лайк. Мне самому игра тоже понравилась, но есть аспекты где она очень сильно проигрывает оригиналу 1998 года. Лаборатория в финале получилась довольно блёклой на самом деле. Музыки в ремейке очень мало, а реально годных и запоминающихся треков и того меньше. В отличии от оригинальной музыки в исполнении Масами Уэды, позже написавшего саунд для первого Devil May Cry. Система с дропом патронов сделана немного ёбнуто. Дело в том что из-за хреновой стрельбы и системы прицеливания, немало патронов улетают в молоко, даже если у тебя прямые руки из плеч. В следствии чего может случится так, что до босса ты дойдёшь вообще без расходников, и сейв будет просто непроходим. А патроны тут выпадают на чистом рандоме. Раньше в серии были две разные системы. Первая - классическая. Это когда всех расходники лежат в определённых местах, и строго в определённом колличестве. Где-то они скрыты, где-то лежат прямо на виду. При этом если ты знаешь все местоположения, и не пропускаешь перестрелок, то тебе более-менее хватит патронов и аптечек до самого конца игры. Вторая система - это то что было представлено в Resident Evil 4, 5 и 6. Если игра видит что у тебя мало патронов, то она начинает тебе подкидывать больше боеприпасов. Если их слишком много, то патроны будут выпадать реже. Причём падать будут только те патроны, которые подходят к твоему оружия. Если у тебя есть автомат, то и патроны будут падать. Нету автомата - забудь про автоматные патроны(за редкими исключениями). Тут же почти чистый рандом. Боссы сделаны также классно как и в оригинале, тут базару нет. Атмосфера тоже хороша. А вот головоломки местами просто бесят(особенно с шахматами). Воскрешения мертвяков тут иногда просто выбешивают. При том что все прочие НЁХ не респавнятся(собаки, ликеры). Нож и гранаты можно юзать отдельно. Проблема в том что это бесполезно. Абсолютно. Тиран Т-103, он же Мистер X, показывает себя не так круто как в оригинале. Там его сбрасывали с вертолёта, и он пробивал крышу. И страх строился на том что по твою душу идёт йоба которая пробила потолок, и даже не поморщилась. И гоняется он за тобой только в сценарии B. Теперь о сценариях. Самое сложное. Дело в том что в ремейке абсолютно не важно каким персонажем ты начинаешь. Вся игра будет одна и та же по сути. Даже во втором сценарии. Отличаются только катсцены, и финальный босс(у Леона это Тиран, а у Клэ Биркин в его четвёртой форме мутации). В оригинале тоже было четыре сценария. Различия были не только в персонажах и их амуниции и напарниках(у Леона это Ада, а у Клэр это Шерри), но и в том в какой сценарий ты играешь, А или Б(тобишь 4 сценария, Леон А, Клэр Б, Клэр А и Леон Б). Игра распространялась на двух дисках(в версия для PS1 и Dreamcast). Один диск - Леон, другой - Клэр. В каждом - оба сценария за одного персонажа. Сценарий Б можно было получить только если ты прошёл сценарий А за второго персонажа, и сохранился после титров. Сценарий влияет на то каким способом персонаж попадёт в полицейский участок, а потом и в лабу Амбреллы. Причём в только в сценарии Б за тобой будет гонятся Тиран, и ты посетишь ту часть лабы, которой не было в сценарии А(именно в Б ты например запускаешь поезд, независимо от персонажа). То какой у тебя персонаж влияет лишь на то как ты выберешься из ментуры. И всё. В остальном решает сценарий. Например в сценарии Б ты никогда не посетишь в самом начале оружейный магазин. И боссы будут абсолютно разные. В сценарии А тебе придётся столкнуться с G-паразитом, с огромный аллигатором(причём его можно сразу убить, или заставить уйти, но тогда он появится в сценарии Б), и дважды с Уильямом Биркиным, в его второй форме(когда у него большая когтистая рука, в ремейке тебе надо было скинуть его контейнером) и в четвёртой(эта та форма которую надо было с минигана валить). В сценарии Б тебе наоборот меняли боссов. Аллигатор просто не появлялся если ты убил его раньше, паразита не будет, зато именно тут тебе выпадет честь прикончить Мистера AMD FX. И заодно увидеть остальные три формы Биркина(первую - с арматурой, третью - с четырьмя руками, и финальную пятую - в поезде). Все сценарии оригинал, в отличии от ремейка, отличаются друг от друга процентов так на 35-40. Если захочешь больше приобщиться к серии, то крайне рекомендую ремейк первой части(Resident Evil HD Remaster, без скидок стоит 700р), Resident Evil Zero(цена та же), дилогию RE: Revelations(по косарю каждая), Resident Evil 4, 5 и 7(на распродажах они по сотке с гаком стоят, и для пятёры заранее ищи напарника, так как игра коопная, а ИИ хоть и пофиксили, но местами он всё равно сильно тупит). Это прямо мастхэвы. Только вот в HD Remaster, Zero и 4 крайне рекомендую играть на геймпаде. В HD-версии четвёрки в Стиме конечно прикрутили клавумышь(в оригинальном порте 2007 года мышка вообще не поддерживалась, прицеливание было на WASD), но прикрутили криво. Ну и конечно же оригиналы второй и третьей части стоит заценить. Эмулируются они спокойно, плюс на PS1-версии фанаты запилили образы с качественными переводами, где озвучка осталась на инглише, а текст русский, и даже сабы приляпали в катсценах. Недавно у меня кореш их проходил, который с серией также вообще знаком не был, и ему зашло. Единственная хорошая игра в которую рекомендую играть уже после прочих указанных, это Resident Evil Code Veronica. Причины две. Во-первых она дико сложная. Это одна из самых сложных частей серии. Даже если ты научишься убивать зомбей ножом(нож там реально полезен). Плюс игра не выходила на ПК. Она была на Dreamcast, PS2, Game Cube, а также было HD-переиздание для PS3 и Xbox 360. Плюс управление там совсем уж танковое, так как окружение там уже в полном 3D, а не в виде нарисованных задников.
Как говорится: Е=хз². Капкомовцы всегда стараются сделать хорошо, доказательства этого ремейки 2 и 3 Резьбы, думаю, максимально постараются, чтобы не испортить
Тебе осталось по играть ещё в хрен знает сколько частей 😂😅 Я за мучаюсь их перечислять. По играешь в 7 часть Обителя зла обосрёшься от страха, по играешь в 6 , 5 и ремейк 3 части ты скажешь где survival horror 😂 В прочем мне нравятся обсолютно все части какие бы они экшоновыми не были.
Ты еще не задумался, почему одни и те же двери открытые леоном/клэр у второго персонажа закрыты, и их надо открывать одними и теми же ключами, которые находятся в тех же местах. Тогда бы мозг натурально взорвался бы. Вот и еще один насущный вопрос. Сеня, не благодари)))
Чувак, это по сути не сурвайвол, а симулятор догонялок, когда появляется Тиран. Ещё тут такой бред есть, когда нанёс 3 удара по врагам ножом, он ломается. Это полная хуйня! Ещё самое тупое ограничение - щиток с рычагом, который залеплен скотчем, и надо было нож искать, а не пытаться его руками сорвать. Вот Resident Evil 3: Remake, это другое дело!
Сам в Резидента так же не играл, как и в сам Ремейк в целом, просто пропустил её, считал её обычной выживалкой, и всё. А киношный Резидент давно, скатился в говно по сути став отдельной франшизой, с этой Умбреллой. 7:00 Ох, как же меня раздражало что Алан в Alan Wake, не мог елементарно перелезть через забор, или перепрыгнуть дырку))
Если так зашла тема сурвайвал хорроров, советую Zombi(он же ZombiU) от юбиков. До сих пор от тамошнего детского сада ссыкатно. Хотя сама по себе игра чуть больше в шутер.
Очень "хороший" обзор., порадовался. - Ножом можно орудовать как оружием, просто включите подсказки (в пк версии атака дополнительным оружием осуществляется при зажатом пробеле) - Если первое прохождение было за одного персонажа, второе прохождение открывается только за другого! Это ограничено игрой, вероятно, Вы прошли первые прохождения за обоих, поэтому не оценили эту фишку игры. -Глупо сравнивать эту игру с шутерами по типу ЛФД или Дед в космосе, жанры разные.
Пройди третью часть, там немного другой геймплей, там нормальный нож и рывки есть. И кстати. Резидент надо всегда на самой высокой сложности проходить, не на нормале. Поверь, игра будет гораздо круче ощущаться если гамать на харде.
Игра: вышла полтора года назад.
Седовский: ЭТО ОХРЕНЕННО!
и шо ?
Тупой комментарий.
@@tommythecat9120 и как седовски понравился комментарии
@@Doctor85что теперь? Сидовский теперь венец на которого надо ровняться?
Если игре полтора года, значит она автоматически дерьмо?
Как человек, который прошёл все игры серии (кроме совсем неизвестных), смотрел все каноничные CGI фильмы и читал каноничные манги, вставлю свои пять копеек.
С сюжетами это косяк именно ремейка. Оригинал обладал 4 пусть и не совсем разными, но довольно отличающимися сценариями. А в ремейке изначально делали только 2 сценария, но в последний момент решили сделать 4, из-за чего они очень сильно повторяются.
Персонажи лучше раскрыты тоже в оригинале. Более того, ремейк во многом их даже испортил, например Ада Вонг из 1998 года и Ада Вонг из 2019 - два разных человека. В общем претензия обоснована.
Ну и насчёт геймплея. Да, игра клево играется, но, к сожалению, многое и вырезали или кардинально поменяли, например, пострадало разнообразие врагов.
В общем рекомендую играть в ремейк и оригинал, чтобы точно сложилась полная картина.
Солидарен.
Оригинал сюжетно обоснован намного лучше ремейка, и персонажи ярче, и пересекаются чаще. Жаль что времени и ресурсов не выделили на улучшение этой части игры.
В остальном ремейк прям шикарно себя показывает.
Если вдруг кто-то будет читать, не зная как лучше начать играть в оригинал, то рекомендации такие: сперва пройти за Клэр, потом за Леона с того сохранения, что было в конце первого сценария.
да тут уже время не то... в плане графики и самого геймплея.... я в свое время упустил метал гир ... и когда уже спустя много времени обзавелся игровыми прибамбасами (игровой ноут,PS4) - то к сожалению не смог осилить.... включил на ноуте 1 часть метал гир.... побегал и снес к ееееееб.....(((
Всё ровно 2 резик вышел отличным
Кстати ты ждёшь 8 часть?
@@devildante6557 на пк не самый лучший порт вышел, пускай и integral версия, которая официально на ПС1 не выходила.
А так если будет острое желание - эмулятор в помощь, можно найти отличный перевод первой части на первую плойку, так же как и отличнейший перевод всех резиков. Главное не стараться настроить эмулятор так, чтобы выглядело все более современно 😅
А как на счет того, что мать девочки умирает в обоих кампаниях, по разных, сука, причинах? Вот где мой мозг не смог синхронизировать события
Серьезно? Я прошёл игру 2 раза и не заметил этого...
@@regolioz да, оба раза её ранит муж, но в кампании Клер, та помогает ей добраться до девочки, и поговорить с ней, прежде чем сгинуть; а в кампании Леона, она стреляет в Аду, из-за чего та теряет вирус, и гибнет под обломками разрушающегося комплекса.
мне одному кажеться что тиран похож на Дольфа Лундгрена ?
Что удивительно, но вопросов к ремейку больше нежели к оригиналу. В оригинале, сюжетные линии взаимоисключающих событий практически нет. Тиран нападает только во втором сюжете, а не как в ремейке в одном и том же месте сдвигая один и тот же вертолёт. Общаются персонажи по рации, а не способом записок как в ремейке, ведь записки по сути можно пропустить. В остальном играть можно, но игра не расширила горизонты, и повторюсь оставила больше вопросов, нежели ответов.
хм, как раз сегодня я начал перепроходить Резик 2 и тут сразу видео материализовалось (О_О)
Там где Клэр в оригинале должна была собирать квадратные камни, чтобы открыть дверь в канализацию, Клэр из ремейка как и Леон в том же самом месте вставляет шахматные затычки. Но это лишь один из примеров того, что над вторым сюжетом не запаривались.
Конское совпадение в том, что я только сегодня себе поставил игру. Первый раз. Никогда до этого не играл, и в данный конкретный момент шароварюсь по полицейскому участку.
После смерти Глена мне тоже было тяжко смотреть 7-ой сезон ходячих мертвецов. Следующем летом добью.
Я уверен что ты закончишь на 5 серии 9 сезона. Смысла дальше нет)
@@w_gospodin_nikto_w2063 , звучит как приговор.
@@w_gospodin_nikto_w2063 А что? Только не говори, что Дерил погиб (Я то закончил смотреть на 6 сезоне и больше смотреть никогда не собираюсь, но всё же интересно)
@@hallex1081 нее с дерилом все норм, а с р...
@@w_gospodin_nikto_w2063 Рик?
Еще один минус, анимация смертей главных героев. Я знаю это мало кто замечает, но например в dead space это было одновременно и страшно и развлекательно и тебе не хотелось, что твоему герою оторвали руки и ноги. Но, вы можете сказать, че, дед спейс это вообще другая игра. Я отвечу, еще до дед спейс ужасные смерти главного героя были в четвертой части резидента. А вы ответите, да ладно, четвертая часть это тупо шутер и поэтому там был упор на мясо, чтобы хоть как то напугать игрока. А я вам отвечу, для олдскульщика видеть как твой герой, словно тряпичная резиновая кукла умирает, выглядит дешево и нелепо. Все потому, что даже в старом втором резиденте у героя от удара например Лизуна могла слететь голова, а в случае, если его что - то раздавит на теле оставались кровавые следы и шрамы, что для того времени было невероятно. И куда делось вот это все? Зомби значит могут расчленятся, тела второстепенных персонажей могут разрываться, а вот почему - то главный герой будто резиновый. Дошло до того, что когда Мистер икс раздавливает голову какому нибудь второстепенному персонажу, у него аж глаза выдавливаются, как доходит до смерти главного героя, в момент когда Мистер Икс его хватает и раскраивает бошку, камера почему то стыдливо отъезжает, словно в каком - то запретном порно? Это вот, че вообще? Это мать его резидент, какая может быть цензура? Думал я, что ситуация в третьем ремейке изменится ага щас. Даже когда Немезис пронзает Джил, у нее даже шва никакого нет, словно он через текстуру пронзает. Так то оно и есть но это 2020 год и смотрится очень дешево. Немезис например когда собирается раздавить ногой Джил, то камера снова стыдливо отъезжает, не дай бог увидеть, как у бедной девушке черепок лопнул. Это основной фактор страха, чем разнообразнее твой герой умирает, чем страшнее и изощреннее его смерть, тем больше страха у игрока. Можно даже было пожертвовать физикой разрывания голов зомби от выстрела, это сделало бы героя беспомощнее в глазах игрока. У героев нет серьезной физики повреждений, за исключением укуса и все. Тогда как у зомби продвинутая физика повреждений тела. Ну как на это можно не обращать внимание? Я не верю таким героям, они реалистично сделаны, но они не живые, они не мучаются в агонии, когда бегут, не ползают, когда при смерти. Максимум, это когда герой хватается за бок и бежит, подхрамывая и все. Это убивает хоррор на выживание. Мне было бы еще страшнее, когда мой герой в ужасе ползает от Мистера Икса, тогда бы столкновение с этим увальнем было бы в разы страшнее, поскольку он и так медленный.
Актуальность часто преследует его, но он быстрее.
По поводу ограничений на карте. Я дико угарал с момента, когда Клэр и Леон встречаются на заднем дворе. После разговора Леон обнаруживает кусачки, которыми можно прокусить цепь, висящую на двери рядом. И причём между героями сетка, которая слабее той самой цепи. Это вообще издевательство))). А так да, игра ужасно захватывающая.
Честно говоря, я начал знакомиться с этой серией только после 7 - ой части.
Не в одну из игр серии не играл, да и комп не потянет, но с большим удовольствием смотрел прохождения почти всех ремейковых частей и CGI ролики. Из всех больше всего зашел именно 2 резидент. Хотя половину стримов залипал на мод "улучшенная физика задницы Клэр" XD
p.s. сделано кстати реально правдоподобно
Седовский будет ломать мозг только когда, когда говорят "Чувак, когда обзор на NFS World, блэд"!
Понимаю, что ты пропустил 2 часть в свое время. Но как ты пропустил 4 часть?
4часть шедевр который должен пройти каждый)
@@jallyawar8038 после того как прошел 1 раз, понял что появилось любимая игра
@@jallyawar8038 реально , стоит попробовать ?
@@jallyawar8038 больше 20 раз прошел , и за Леона и за Аду и за спец-агента Аду, любимая игра и музыка из сейв-рума шикарная
@@ПриветПока-н7ж HEHEHE! THANK YOU!
Посмотрел твой анализ Blur (игра моей юности, с друганами часто ходили в Xbox катать в клубах, было збс) и мне так понравилось... Твой голос, манера речи, анализ, подход с созданию контента - всё это просто вышка! Подписался и поставил лайки под ВСЕМИ видео.
Условные препятствия: тут еще что! Вот в RE6 был банкетный зал в университете. Герой (тот же Леон) не мог перелезть через перевернутый стол или выдвинутый стул - странное левелдизайнерское решение.
В оригинале тоже было 4 кампании и герои раскрыты также. В ремейке воссоздали сторителлинг 1998 года.
Я смотрел геймплэй второй и третий части римейка и вторая произошла третью, вторая часть имела атмосферу, что даже страшно смотреть
Мля, Спасибо тебе чувак за своевременный обзор... Жду выход игры!
Когда я впервые сыграл в эту игру и вцелом познакомился с этой франшизой год назад я прям вникся в сюжет, и давненько игры не приносили мне таких острых ощущении. После я играл третии ремэйк а потом и четвертый. Третии и четвертый тоде вполне отличные и очень играбельно но все же не дотягивают до второго ремэйка в плане той самой неповторимой атмосферы
Спасибо за новый обзор !
Коммент для массы
Твой список игр в стим просто верх минимализма.
Ждем обзор на 3 часть
То что персонажаы не достаточно раскрыты , это не из за того , что ремейк, а потому что так во всех частях Ре , начиная с 96 года. В самих играх информации мало, только вне приходится искать информацию о том , или ином герое , персонаже
Растения против Зомби входит в эшелон лучших игр про зомби как по мне, а казалось бы это всего-лишь "казуалочка"...
И боже мой эти "преграды" в РЕ2... Я не планирую играть, но это полнейшая дичь, ЗАЧЕМ, ПРОСТО ЗАЧЕМ, вы поставьте закрытую дверь лишний раз и лишний ключ для нее... Или сделайте дырку в полу подлиннее, чтобы ее точно нельзя было перепрыгнуть. И вообще дайте ПОПЫТАТЬСЯ перепрыгнуть. Неужели так сложно? Это правда до жути нелепо, современная игра ептиль...
Да, Г было жалко. Но вот никогда не понимал как сериал можно бросить из-за смерти персонажа. Тем более в таком где самих персов дофига. Скорее весь 7-ой сезон был дико фарсовый
Хз, я тогда решил, ну вот новую серию посмотрю уже позже, а там что-то замотался и т.д. и т.д. и в последствии такой заметил, что как-то стало всё равно. Может когда-нить и возобновлю просмотр, но хз
Гленн один из лучших персонажей был , зачем было его сливать , просто не понимаю
@@SEDOVSKY забавно, потому что со мной было почти то же самое. Увидел серию, где Ниган кого-то там убил, и после этого сериал больше не включал. Не замотался, или стало обидно, что убили любимого перса, а просто не было желания узнать "А что дальше?", выключил и больше никогда не включал
@@SEDOVSKY 5 серия 9 сезона. Минус сериал)
Хорошие мертвецы заканчиваются во 2 сезоне, когда убивают Ш.
Дальше уже мёртвые мертвецы
Респект обзору. Когда я прошел ее на своих стримах, тоже в финале высказывал свое мнение как по ремейку 2, так и по 3 ремейку. Игры прекрасны! С меня лайк😉😎
Резик 2 и Вероника мои любимые. Ещё есть божественный РЕ4 конечно, но геймплейно особняком стоит всё-таки. Ремейк тоже люблю, считаю очень достойным. И моды прикольные, особенно с паравозиком Томасом)
З.Ы. Капком, ремейкни Код Веронику!!!11!!
З.Ы.Ы. По поводу взаимоисключаемости просто добавлю, что каноничное прохождение: Клэр - А, Леон - Б. 12:11 - Да.
Обожал ломать мозг в резике
Сегодня прошел вторую кампанию, и игра в целом мне понравилась, но я остался разочарован "параллельностью" повествования из-за того, что почти всё надо перепроходить, даже боссов. Из-за этого не чувствуется, что другой персонаж тоже бегал тут. Всё, что я почувствовал, - у второго персонажа есть телепортатор, которым он активно пользуется, чтобы оставлять записки и оказаться в самом конце. Да, если сделать всё логичней, то тогда и вторая кампания будет очень короткой. Я готов смириться из-за повторения головоломки со статуей, но неужели нельзя было некоторые повторяющиеся элементы заменить на что-то другое, чтобы сюжетки действительно были связаны?
На счет особых монстров, советую посмотреть историю мутаций. Там действительно прикольно наблюдать, как появились лизуны и разные виды тиранов.
на счет переплетений сюжета. Могу ошибаться, но там совмещается след образом: Сценарий А за Леона = Сценарий Б за Клэр и наоборот
P. S. досмотрел, что ты это и сказал
Я просто оставлю комментарий, потому что это полезно для канала) Смотрю канал уже много лет, всё по кайфу) лайк тоже поставлю)
Хороший выбор, что бы познакомиться с серией.
Теперь в пору третью часть пройти. Так и картина будит полнее и познакомишся с ещё 1 хорошей игрой.
3 сильно отличается по геймплею от второй части, это экшон а не сувайвл хоррор, это экшен с элементами хоррора, минимум головоломок, куча нераскрытых персонажей, клишированные злодеи и т.д. Разве, что графон подняли и Джилл очень понравилась внешне, какое то сходство с Томб Райдером есть, где супер баба в любой ситуации остается цела и невредима. Ну пройти стоит однозначно. Связи со второй частью не очень много, но события тройки разворачивались до событий второй части и параллельно к концу шли, но только своими путями.
Sedovsky есть ли у вас в будущем сделать ролик про студию quantic dream : от faringate до detroit become human? Как с remedy.
Согласен, еще бы про Telltale хотелось бы, как они поднялись а потом обонкротились и как снова переродились.
Кажется римейк второго резика нашел единственного человека, который не шарит в старых резиках
Блин часы на заднем плане меня вводят в заблуждение)))
Проходил первую за Клер, вторую за Леона как повторное прохождение и у меня возникло впечатление, что во втором прохождении много пропущено и я сделал не правильный выбор и упускаю часть сюжета Леона. Потом прошел обычное прохождение за Леона и тогда только дошло, что так и задумывалось. В общем да, намудрили они - как ни проходи, все равно создается впечатление, что что-то не так.
Если гарантированно нужен вывих мозга, то добро пожаловать в The Witness)
Взял на распродаже и залип на 2 месяца. Лучшая моя покупка
Я досмотрел до 9 сезона. Рика убили и все. А Глена жалко, но я к нему не привязался.
Это наследие оригинальной игры. Каноничную концовку можно было увидеть только после прохождения всех сценариев.
Отличный вышел обзор! Лайк Сидовскому. Интересно будет ли обзор на третью часть?
Вот это поворот.
С учётом как на харде достаются патроны 👍
И второй и третий резик ремейки классные!!!
Могу посоветовать другую серию игр про зомби, Dead Rising, что-то типа Resident Evil с перчиком Left 4 Dead (обожаю вторую и четвёртую часть DR, говорю как человек который ОБОЖАЕТ L4D2)
Пневмоножницы))) это Болторез называется
давай обзор Resident Evil 3
А что его обозревать то? Он настолько же проходной, насколько шикарен ремейк второго.
Ой хз чувак, я его сейчас прохожу и как-то нечего сказать пока.
@@flashsentryfrarchive324 я сделаю краткий обзор, игры говно кароч
Resident Evil 3 охрененный, мне очень понравился, а я фанат
Я давно хотел её купить,после твоего обзора я все таки решился,и нет,я знал что это за игра,и смотрел ее прохождение.Я хотел её пройти,сам.Лично!и Вот я уже в финале,пока только 1 прохождение,и это шедевр.
Чувак, ножом можно обороняться и резать постоянно не втыкая его в упыря)) на этом приеме проходятся все спидраны
Конкретики про Аду Вонг нема, а ведь она сочная...
Соглашусь с тобой .
Ролику лайк. Мне самому игра тоже понравилась, но есть аспекты где она очень сильно проигрывает оригиналу 1998 года. Лаборатория в финале получилась довольно блёклой на самом деле. Музыки в ремейке очень мало, а реально годных и запоминающихся треков и того меньше. В отличии от оригинальной музыки в исполнении Масами Уэды, позже написавшего саунд для первого Devil May Cry. Система с дропом патронов сделана немного ёбнуто. Дело в том что из-за хреновой стрельбы и системы прицеливания, немало патронов улетают в молоко, даже если у тебя прямые руки из плеч. В следствии чего может случится так, что до босса ты дойдёшь вообще без расходников, и сейв будет просто непроходим. А патроны тут выпадают на чистом рандоме. Раньше в серии были две разные системы. Первая - классическая. Это когда всех расходники лежат в определённых местах, и строго в определённом колличестве. Где-то они скрыты, где-то лежат прямо на виду. При этом если ты знаешь все местоположения, и не пропускаешь перестрелок, то тебе более-менее хватит патронов и аптечек до самого конца игры. Вторая система - это то что было представлено в Resident Evil 4, 5 и 6. Если игра видит что у тебя мало патронов, то она начинает тебе подкидывать больше боеприпасов. Если их слишком много, то патроны будут выпадать реже. Причём падать будут только те патроны, которые подходят к твоему оружия. Если у тебя есть автомат, то и патроны будут падать. Нету автомата - забудь про автоматные патроны(за редкими исключениями). Тут же почти чистый рандом. Боссы сделаны также классно как и в оригинале, тут базару нет. Атмосфера тоже хороша. А вот головоломки местами просто бесят(особенно с шахматами). Воскрешения мертвяков тут иногда просто выбешивают. При том что все прочие НЁХ не респавнятся(собаки, ликеры). Нож и гранаты можно юзать отдельно. Проблема в том что это бесполезно. Абсолютно. Тиран Т-103, он же Мистер X, показывает себя не так круто как в оригинале. Там его сбрасывали с вертолёта, и он пробивал крышу. И страх строился на том что по твою душу идёт йоба которая пробила потолок, и даже не поморщилась. И гоняется он за тобой только в сценарии B. Теперь о сценариях. Самое сложное. Дело в том что в ремейке абсолютно не важно каким персонажем ты начинаешь. Вся игра будет одна и та же по сути. Даже во втором сценарии. Отличаются только катсцены, и финальный босс(у Леона это Тиран, а у Клэ Биркин в его четвёртой форме мутации). В оригинале тоже было четыре сценария. Различия были не только в персонажах и их амуниции и напарниках(у Леона это Ада, а у Клэр это Шерри), но и в том в какой сценарий ты играешь, А или Б(тобишь 4 сценария, Леон А, Клэр Б, Клэр А и Леон Б). Игра распространялась на двух дисках(в версия для PS1 и Dreamcast). Один диск - Леон, другой - Клэр. В каждом - оба сценария за одного персонажа. Сценарий Б можно было получить только если ты прошёл сценарий А за второго персонажа, и сохранился после титров. Сценарий влияет на то каким способом персонаж попадёт в полицейский участок, а потом и в лабу Амбреллы. Причём в только в сценарии Б за тобой будет гонятся Тиран, и ты посетишь ту часть лабы, которой не было в сценарии А(именно в Б ты например запускаешь поезд, независимо от персонажа). То какой у тебя персонаж влияет лишь на то как ты выберешься из ментуры. И всё. В остальном решает сценарий. Например в сценарии Б ты никогда не посетишь в самом начале оружейный магазин. И боссы будут абсолютно разные. В сценарии А тебе придётся столкнуться с G-паразитом, с огромный аллигатором(причём его можно сразу убить, или заставить уйти, но тогда он появится в сценарии Б), и дважды с Уильямом Биркиным, в его второй форме(когда у него большая когтистая рука, в ремейке тебе надо было скинуть его контейнером) и в четвёртой(эта та форма которую надо было с минигана валить). В сценарии Б тебе наоборот меняли боссов. Аллигатор просто не появлялся если ты убил его раньше, паразита не будет, зато именно тут тебе выпадет честь прикончить Мистера AMD FX. И заодно увидеть остальные три формы Биркина(первую - с арматурой, третью - с четырьмя руками, и финальную пятую - в поезде). Все сценарии оригинал, в отличии от ремейка, отличаются друг от друга процентов так на 35-40. Если захочешь больше приобщиться к серии, то крайне рекомендую ремейк первой части(Resident Evil HD Remaster, без скидок стоит 700р), Resident Evil Zero(цена та же), дилогию RE: Revelations(по косарю каждая), Resident Evil 4, 5 и 7(на распродажах они по сотке с гаком стоят, и для пятёры заранее ищи напарника, так как игра коопная, а ИИ хоть и пофиксили, но местами он всё равно сильно тупит). Это прямо мастхэвы. Только вот в HD Remaster, Zero и 4 крайне рекомендую играть на геймпаде. В HD-версии четвёрки в Стиме конечно прикрутили клавумышь(в оригинальном порте 2007 года мышка вообще не поддерживалась, прицеливание было на WASD), но прикрутили криво. Ну и конечно же оригиналы второй и третьей части стоит заценить. Эмулируются они спокойно, плюс на PS1-версии фанаты запилили образы с качественными переводами, где озвучка осталась на инглише, а текст русский, и даже сабы приляпали в катсценах. Недавно у меня кореш их проходил, который с серией также вообще знаком не был, и ему зашло. Единственная хорошая игра в которую рекомендую играть уже после прочих указанных, это Resident Evil Code Veronica. Причины две. Во-первых она дико сложная. Это одна из самых сложных частей серии. Даже если ты научишься убивать зомбей ножом(нож там реально полезен). Плюс игра не выходила на ПК. Она была на Dreamcast, PS2, Game Cube, а также было HD-переиздание для PS3 и Xbox 360. Плюс управление там совсем уж танковое, так как окружение там уже в полном 3D, а не в виде нарисованных задников.
Все ждут 4-ую часть ремейка,надеюсь не испортят.
Как говорится: Е=хз². Капкомовцы всегда стараются сделать хорошо, доказательства этого ремейки 2 и 3 Резьбы, думаю, максимально постараются, чтобы не испортить
Игровые условности порой реально вымораживают
Ремейк 2 резинка-шедевр. А вот ремейк 3 подкачал сильно...
У меня тоже самое, прям тоже самое, правда знал о лоре и ещё что то
Тебе осталось по играть ещё в хрен знает сколько частей 😂😅
Я за мучаюсь их перечислять. По играешь в 7 часть Обителя зла обосрёшься от страха, по играешь в 6 , 5 и ремейк 3 части ты скажешь где survival horror 😂
В прочем мне нравятся обсолютно все части какие бы они экшоновыми не были.
Чувак, ты похож на Джейме Ланистера)
А стоит ждать обзор на Резик 3 ремейк ?))
Ты еще не задумался, почему одни и те же двери открытые леоном/клэр у второго персонажа закрыты, и их надо открывать одними и теми же ключами, которые находятся в тех же местах.
Тогда бы мозг натурально взорвался бы.
Вот и еще один насущный вопрос. Сеня, не благодари)))
Сделай пожалуйста полный обзор на the crew 2
Чувак, это по сути не сурвайвол, а симулятор догонялок, когда появляется Тиран. Ещё тут такой бред есть, когда нанёс 3 удара по врагам ножом, он ломается. Это полная хуйня! Ещё самое тупое ограничение - щиток с рычагом, который залеплен скотчем, и надо было нож искать, а не пытаться его руками сорвать. Вот Resident Evil 3: Remake, это другое дело!
Сам в Резидента так же не играл, как и в сам Ремейк в целом, просто пропустил её, считал её обычной выживалкой, и всё. А киношный Резидент давно, скатился в говно по сути став отдельной франшизой, с этой Умбреллой. 7:00 Ох, как же меня раздражало что Алан в Alan Wake, не мог елементарно перелезть через забор, или перепрыгнуть дырку))
Как можно не играть в этот шедевр?
Теперь ждём обзор на хот пирсиут ремастеред
Если так зашла тема сурвайвал хорроров, советую Zombi(он же ZombiU) от юбиков. До сих пор от тамошнего детского сада ссыкатно. Хотя сама по себе игра чуть больше в шутер.
Меня больше 7 часть впечатлила !
7я Это не вселенная и не из серии RE. это другая игра
Очень "хороший" обзор., порадовался.
- Ножом можно орудовать как оружием, просто включите подсказки (в пк версии атака дополнительным оружием осуществляется при зажатом пробеле)
- Если первое прохождение было за одного персонажа, второе прохождение открывается только за другого! Это ограничено игрой, вероятно, Вы прошли первые прохождения за обоих, поэтому не оценили эту фишку игры.
-Глупо сравнивать эту игру с шутерами по типу ЛФД или Дед в космосе, жанры разные.
Иди поиграй в COD: эта игра точно не будет ломать тебе мозг
Сравнил
Самая ахуенная игра, за последние лет 5, в которые я играл
В резик 7 играл?) тоже отличная часть
23 ЧАСА НАЗАД?! А УВЕДОМЛЕНИЕ ПРИШЛО МИНУТУ 🤦♂️
Как раз вчера купил резик второй, приемлемо
Считаю что самое время сделать обзор на гта 3
Седов, ты немного опоздал, всего лишь на 1 год..
В этот ремейк просто необходимо играть с оригинальной музыкой. Было очень стрёмно с таким звуковым сопровождением исследовать мир.
Пройди третью часть, там немного другой геймплей, там нормальный нож и рывки есть. И кстати. Резидент надо всегда на самой высокой сложности проходить, не на нормале. Поверь, игра будет гораздо круче ощущаться если гамать на харде.
Спасибо))
Отличный обзор
Поздравляю, ты поиграл в шедевр, потерял девственность в серии резика
Видео вышло на ультразвуковой скорости
В dead space нет зомби там есть некроморфы.
Ну хоррор имелось ввиду
Кек, а я ее предзаказал, но так и не поиграл... Дурацкая привычка покупать игры и не играть в них))
вторая часть вроде по сюжету вообще отдельная... поэтому первую можно и не проходить думаю для понимания сюжета
Крутая игра и отличный видос
Как ты относишься к игре "Burnout paradise "
сразу заиграла Guns N' Roses в голове))
@@darthfierce4339 даааааа эпично было бить машины)
В resident evil 2 можно использовать нож в любой момент.
Седовский ты не много опоздал
Поиграй в ремейк третьего резика его как раз за 4 часика и пройдешь или даже меньше
Давай обзоры на другие ремейки resident evil и 7 часть
Думать 😂
тунн тун тууууууууууун
Жаль, что я такое ссыкло и никогда не сыграю в эту игру...
В нее есть смысл играть, если не играл в первую часть?
Dead space не про зомби, некроморфы не зомби
А будет обзор на недавно вышедший ghostrunner?
чувак , хочешь рамсить всех ножом или иметь разнообразие оружия , поиграй в код или в фар край . эта игра немного не про то .
Будешь ли ты делать обзоры на японскую анимацию?(я понимаю,что звучит кринжово)Ну там обещанный нэверленд или гуррен лагган...
Что случилось с качеством видео? У кого такая же беда то что видос идет в 360р максимум
Поиграв в 1ю часть, ты ,и ничего не поймёшь все равно. там совсем про других персонажей.