Herrenhaus zur Verteidigung in Early Access Manor Lords Deutsch German Gameplay
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- #manorlords ist ein Aufbauspiel im Mittelalter mit enormen Fokus auf Realismus. Wir bauen zum Early Access Release eine mittelalterliche Siedlung vom Zeltlager zur florierenden Stadt aus wobei komplexe Mechaniken wie Wirtschaft & Kriege simuliert werden. Ob man das Herrenhaus zur Verteidigung nutzen kann zeige ich im Let's Play Manor Lords auf deutsch, zeige den Stadt Aufbau in der Early Access & gebe Tipps zu Reichtum, Handel & Fruchtbarkeit. Manor Lords ist ein Spiel vom Indie Entwickler Slavic Magic. Mein Epic Creator Tag: SPIELBAER
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Manor Lords Website manorlords.com/
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Bier haltbar machen? Ich versteh jetz die Frage nicht 🙂
Vielleicht täuscht es, aber du solltest die Nahkämpfer/ Speere nicht ganz so dicht vor die Bogis stellen. Wenn die Feinde zu nahe kommen, schießen die evtl. nicht mehr bzw. treffen schlechter.
Es scheint einiges noch unausgegoren zu sein. Mir erscheint das Spiel klasse, aber ich schätze, man wartet besser noch, bis es dann ein echtes Topspiel ist.
Ist auf jeden Fall nachvollziehbar wenn man noch wartet.
Ist dir bewußt das man eine richtige Stadtpallisade errichten kann wenn man nach und nach die Nebentürme errichtet?! Jeder Turm erweitert den Baubereich und man kann so nach und nach die ganze Stadt umschließen, es dauert, aber es gibt am Ende ne richtige Stadt- Holzmauer!
Der Entwickler hat selbst bereits auf X öffentlich mitgeteilt das er von dieser Methode abrät da es das Bausystem aushebelt und diese Holzmauer auch nicht zur Abwehr von Feinden geeignet ist. Es kostet einfach nur irre viel Material und bringt absolut nix. Ich habe es offscreen auch selbst getestet und kann bestätigen das es keinen Sinn hat und extrem unpraktisch ist. Sieht vielleicht höchstens noch ganz cool aus.
@@SpielbaerLP Ja so ein Bollwerk kostet nun mal viele Rohstoffe aber du hast recht, andere Stadtgebäude werden vom Herrenhaus überdeckt und können dann nicht mehr angeklickt werden.
Aber es sieht toll aus!
18:00 Was Du erzählst ist Quatsch: Es kommt nicht darauf an, daß der Wert der einzelnen Export-Güter höher ist, als der Wert der Import-Güter, damit man Handelsgewinne macht. Es hängt von den Mengen ab.
Wenn man z. B. dreimal so viele Güter exportiert wie importiert, dann kann der Export-Preis durchaus nur ein Drittel des Import-Preises sein und die Bilanz ist immer noch ausgeglichen. Beispiel: Export 30 Ziegel zu 4 Talerrn = 120 Taler. Import 10 Gerste zu 12 Talern = 120 Taler. Bilanz ausgeglichen, obwohl die Gerste teurer ist, als die Ziegel.
Achtung: Dieses Video wurde noch vor dem Start der Early Access aufgenommen bevor diverse Änderungen am Handelssystem umgesetzt wurden ^^
@@SpielbaerLP Das tut aber dafür nichts zur Sache. Das ist reine Mathe und trifft immer zu.