【ファミコンゆっくり解説】装備なし!回復アイテムなし!なRPG・真田十勇士【レトロゲーム】【FC】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 31

  • @raycat69
    @raycat69 Год назад +6

    今でもリメイクしてくれないかな、と思ってる名作。そんなに大きく紹介されてはなかったがマジで面白かった。

  • @8181カルテット
    @8181カルテット Год назад +4

    15:02 大惨事ラッシュに笑わせていただきました。面白かったです

  • @りょう-u6f1k
    @りょう-u6f1k Год назад +2

    天地を喰らうで宿屋で泊まると兵力復活するのなんか違和感あったの思い出したけど、このゲームのシステムを受け継ぎながらも遊びやすく改良したんだなって言うのが分かった

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Год назад +5

    いきなり世界観ぶっ壊し・・・。
    これはプレイクリアーしてたんですが、こんなに複雑な相性表だったとは、よくクリアしたなあ。
    天地を喰らうよりも相性表があるという点でポケモンシリーズの元祖と認識しています。

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ Год назад +1

    懐かしい…。コレ面白かった記憶が。
    相性表丸暗記した思い出。

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Год назад +4

    残念な点も多いですが、従来の
    RPGの概念に縛られず独自性を
    出したケムコらしい作品ですよね。
    大好きな作品です。

  • @4G94H77W
    @4G94H77W Год назад +1

    家康の影武者立てて関ヶ原勝利ってSAKON(左近)-戦国風雲録-みたいだ

  • @織田敦-t2t
    @織田敦-t2t Год назад +6

    子供の頃にクリアしたな
    家康に負けると船が三河に置いたままになるから…そこで間違ってセーブしてしまうと詰む
    よくクリアできたと今でも思う

  • @user-kansyakai
    @user-kansyakai Год назад +2

    当時はなんとも思わなかった、真田昌幸が、今では草刈正雄に見えて、なんだが、感慨深い。

    • @dauny08
      @dauny08 6 месяцев назад +1

      私の世代だと昌幸が丹波哲郎で幸村が草刈正雄でしたね

  • @m.i.9104
    @m.i.9104 Год назад +3

    キャラデザが昔の学研歴史漫画っぽいのもポイント高いですね。

  • @ふらっと-w2y
    @ふらっと-w2y Год назад +3

    ぬこれさんの語り口がおもしろいのでいつも楽しく見てます。次回作も楽しみにしています。

  • @紗雨せつな
    @紗雨せつな Год назад +1

    春日山での僧兵との戦い、確かに当時は深く考えてなかったけど、街中で63対100の小規模合戦発生、って考えるとヤバいわなぁ……。
    大惨事です×3でこんな時間に死ぬほど笑ってしまいましたwww

  • @user-bl3om9rc3q
    @user-bl3om9rc3q Год назад +2

    これ、好きでした。
    ただ、致命的なバグがあったような?
    ラストダンジョンで負けると、船が三河にあったままで
    セーブすると詰んだような?
    おつかれさまでした。

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o 11 месяцев назад +2

    高校の時に理科の先生に1500円で売った。 あんまり面白くないと言われた。 いや、だから1500円の低価格にしたでしょ?と言い返したら『確かに』って納得してくれた(笑)

  • @ARK0865
    @ARK0865 Год назад +3

    奥歯の様な輪郭www

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Год назад +1

    ファンタジー感溢れるゲームなんだから
    家康を倒した!天下は我々のものだガハハ、なんてエンディングをやっても許されたと思うんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ

    • @omega-omega884
      @omega-omega884 Год назад +1

      家康の野望は砕かれ、人々は平和な暮らしを取り戻した。めでたしめでたし で最後まで突き抜けちゃう話は痛快だから、私もそっちの方が好きです

  • @alicegawa_alice1221
    @alicegawa_alice1221 6 месяцев назад

    7:12 兵糧は大事だからね…シカタナイネ

  • @hazureito04
    @hazureito04 Год назад

    戦闘相性はファミコンジャンプ最終戦形式か・・
    リメイクされたら、戦闘時に相性の良し悪しが明示されそうですね。

  • @ざけんな妖狐
    @ざけんな妖狐 Год назад +1

    あたいはおきよってんだ!

  • @pogyutann
    @pogyutann Год назад +1

    ケムコスマホでゲーム出してるなら、昔のリメイク出すのもいいのにと思ったけどプラスにならないのかな🙄

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Год назад +1

    ルーラやリレミト(的要素)なしも追加で

  • @侍魂はゴミあたおか
    @侍魂はゴミあたおか Год назад

    市川猿之介😂

  • @アクセルノイマン
    @アクセルノイマン 7 месяцев назад

    あんた わしの たからものが みたいかね?

  • @みるひと星を
    @みるひと星を Год назад

    兵力や忠誠での攻撃力の変動は装備を人数分用意することでの容量の圧迫を避ける狙いがあったのだと思います。
    容量一バイトは血の一滴がまかり通っていた時代でもありましたので…
    ただし兵力と忠誠度が攻撃力というのは正解でもあり
    制限が厳しい環境で容量削減とゲーム性の両立を成し遂げた開発スタッフには賛辞を送りたいです。

  • @sum41nas
    @sum41nas Год назад +1

    ケムコにしては神ゲー。

    • @user-kansyakai
      @user-kansyakai Год назад +2

      ケムコRPGセレクションで、インドラの光、ホワイトライオン伝説、真田十勇士の3本リメイクで入ってたら買います!

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 Год назад

    設定的に秀吉死後から関ヶ原の戦いの間の話なのでしょうが、「このときの家康は三河ではなく江戸が本拠地では……?」という突っ込みをせざるを得ませんでした。

    • @ああやあ-q5h
      @ああやあ-q5h Год назад

      家康は幼少から他へ行かされていて岡崎本拠後はすぐに浜松移転、さらに江戸へ、隠居後は幼少の思い出・駿府へだったので岡崎城主だったのはごくわずかの期間だけですね。

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei Год назад

    大阪人が作ってそうなゲーム…