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와 실행력 진짜 리스펙합니다
코드가 어려운게 아닌 소스와 아이디어가 중요한 게임
그 아이디어를 구현한다는게 진짜 고수아니면 할수가 없죠
저 처럼 우루시나가 안깔리면 앞에 이렇게 해보세요pip install --upgrade --no-deps --force-reinstall
아 맵을 계속 만드는게 아니라텔레포트로 무한반복을 만드는 거군요감사합니다.
또 엔트리에서도 저를 포함한 많은 사람들이 8번 출구를 구현했어요! 한번 해보실래요?
3:11 에 파일 이름... 어떻게 바꾸는 걸까요...? ㅜㅜ
와우 이런것도 되는군요 파이썬 ㄷㄷ
천재다 천재
14:53 에서 완벽한 반전 할때 숫자 어떻게 구하나요? 진짜 별짓거리를 해서 구해봐도 부자연스럽게 되요 ㅠㅠ
그런데 움직이는 NPC는 어떻게 만드셨나요? 같은 방법으로 만든 것 같은 분들 소스를 보니 전부 모델의 색이 적용되지 않은 상태로 실행이 되더라구요
너무 잘 봤습니다! 혹시 응용해서 유니티로 8번출구 클론코딩을 하는 영상을 제작해도 괜찮을까요? 출처 남기겠습니다!
와 ㅋㅋㅋ 잘 보고갑니다
포탈모작할때 배웠던걸 오랜만에 봐서 추억돋네요
이거응용해서 가상세계에 가상인간 ai모델만들고싶은데 npc만드는법도 강의해주세여
이거 하니까 미친듯이 카메라가 돌아갑니다 살려주세요
패드 문제였네요 죄송합니다..
ai 만드는 영상도 많이 많이 올려주세요 오늘영상도 감사합니다
14:34 50이랑 110은 어떻게 나온건가요?
삼각형 생각하시면 될듯합니다.
무한한 감사를 표합니다. 원리를 알고 싶었는데ㅜㅜ 감사합니당
@@whblithe좋은 연말 되시길
텔레포트하면 느껴질 거라 생각했는데감쪽같네요
그쵸?! 저도 놀람..
vscode 테마 알고싶어요 ㅠ
굳이 파이썬으로 만든 이유가 있나여? 게임엔진 쓰는게 퀄리티가 더 좋을텐데
와ㅋㅋ기ㅋ
플래시게임이나 그래픽이 중요치않은 강화학습같은것이나 이렇게만들고 그냥 유니티나 언리얼쓰는게 더좋아요. 쉐이더부터 차이가심해요.
오 좋네요
와 실행력 진짜 리스펙합니다
코드가 어려운게 아닌 소스와 아이디어가 중요한 게임
그 아이디어를 구현한다는게 진짜 고수아니면 할수가 없죠
저 처럼 우루시나가 안깔리면 앞에 이렇게 해보세요
pip install --upgrade --no-deps --force-reinstall
아 맵을 계속 만드는게 아니라
텔레포트로 무한반복을 만드는 거군요
감사합니다.
또 엔트리에서도 저를 포함한 많은 사람들이 8번 출구를 구현했어요! 한번 해보실래요?
3:11 에 파일 이름... 어떻게 바꾸는 걸까요...? ㅜㅜ
와우 이런것도 되는군요 파이썬 ㄷㄷ
천재다 천재
14:53 에서 완벽한 반전 할때 숫자 어떻게 구하나요? 진짜 별짓거리를 해서 구해봐도 부자연스럽게 되요 ㅠㅠ
그런데 움직이는 NPC는 어떻게 만드셨나요? 같은 방법으로 만든 것 같은 분들 소스를 보니 전부 모델의 색이 적용되지 않은 상태로 실행이 되더라구요
너무 잘 봤습니다! 혹시 응용해서 유니티로 8번출구 클론코딩을 하는 영상을 제작해도 괜찮을까요? 출처 남기겠습니다!
와 ㅋㅋㅋ 잘 보고갑니다
포탈모작할때 배웠던걸 오랜만에 봐서 추억돋네요
이거응용해서 가상세계에 가상인간 ai모델만들고싶은데 npc만드는법도 강의해주세여
이거 하니까 미친듯이 카메라가 돌아갑니다 살려주세요
패드 문제였네요 죄송합니다..
ai 만드는 영상도 많이 많이 올려주세요 오늘영상도 감사합니다
14:34 50이랑 110은 어떻게 나온건가요?
삼각형 생각하시면 될듯합니다.
무한한 감사를 표합니다. 원리를 알고 싶었는데ㅜㅜ 감사합니당
@@whblithe좋은 연말 되시길
텔레포트하면 느껴질 거라 생각했는데
감쪽같네요
그쵸?! 저도 놀람..
vscode 테마 알고싶어요 ㅠ
굳이 파이썬으로 만든 이유가 있나여? 게임엔진 쓰는게 퀄리티가 더 좋을텐데
와ㅋㅋ기ㅋ
플래시게임이나 그래픽이 중요치않은 강화학습같은것이나 이렇게만들고 그냥 유니티나 언리얼쓰는게 더좋아요. 쉐이더부터 차이가심해요.
오 좋네요