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振り返ってみたら初期超絶すげー万能だったんだな。波も串も竹もn…詠も時代がちょっと進んだ爆絶でもめっちゃ強かったしツクヨミなんてクシャーンティ来た時まだ使えるんだって感動したくらいだし。
ヤマタケと同じ理由で人気があったアヴァロンに運枠としてヤマタケがバッチリはまってるってのも密かな繋がりみたいな感じがあって感慨深いなぁ
内容が濃いからこそできるんだと思うけど、まじですぐ解説入るの好き
ヤマタケくらいから鬼=即死攻撃 みたいな感覚になったなぁ
この頃はヤマタケクリアした後イザナギの第1ステージにいる鬼を倒しきらなかった時即死じゃなくて驚いた覚えある
今はバリアとかで即死しないけどな
ヤマタケくらいからというか、ヤマタケからやなかったっけ
当時阿修羅の鬼がターン数短くて焦ったのに白爆じゃなかった事にびっくりした
@@user-st6hvf3e 雑魚おつ
昔の超絶はボス泥が今みたいに確定じゃなかったから、頑張って倒したのに落ちないなんて事が何度もあって心折れそうだったな
倒してからが本当の勝負みたいなところあったよね
中学生のころ、まだ他の話題もコミュ力も持ち合わせてなくて、みんなモンストの話ばっかりしてたから必死にモンストやってたの懐かしいな
当時の周回はマジできつかったけど運極の達成感が半端なかった歴戦の跡地全部クリアしたけど爆絶のLv3は当時の周回パより酷くてかなり難しかった
前回のイザナミの見てて面白かったからヤマタケたちを出るのを楽しみにしてた
まさか今の時代の轟絶の運枠になるとは思わなかった
この時期は友人が劉備持ってたのめちゃくちゃ羨ましかったな〜
ヤマタケ複数運極にしてるとか言ったらどんびかれたのが懐かしい
今ならそうなんだで終わる
ヤマタケとか話題にすらならない笑
当時の超絶は運極にしてるだけでえぐい
@@GO-ll4iq 悲しいなぁ
今は徊の副友情何持ってるみたいな?
今のモンストはすぐ新ギミック作れるから簡単にクエストに個性出せるけど、この時代の既存のギミックで敵の配置とか考えてクエスト作ってる感じが凄く好きだった
レーザー避けたりしたい 今ない
制作中かも知らないけどコラボの歴史なんかもまた出して欲しいなー😄
ツクヨミにマーリン連れて行ってワンパンラインギリギリ届かなかった時の絶望絶対にゆるさん
やっぱこいつら見てると懐かしくなるな
イザナミ→エーテル運枠ヤマタケ→レクイエム運枠クシナダ→現環境でも万能運枠イザナギ→ツクヨミ→クシャーンティ運枠難易度がインフレする中で、一周目のキャラでも新クエストで使い道があるというのが凄い
イザナギ…
@@土屋飛斑 イザナギ→コイン系統
イザナギは添えるだけ
@@manekyon. 語呂いいのワロタ
1人無職がいますね…
今のクエストとの違いはアビリティ完全適正よりも、半適性でキラー持ちなんかが強すぎた
ツクヨミはハート無しなのも鬼畜でした。回復持ちのマーリンだと絶妙にワンパン届いてないという
当時の火力では7ターン即死は鬼畜としか言えなかった
今はもう1ターン即死とかあるもんな……
@@三平方の定理-n3d 26?w
しかも事前に混乱ばらまきで友情ロック
当時の1周目超絶はマジでナポレオンにお世話になりっぱだったそのおかけで今もお気に入りです
ヤマタケはハマるクエストで凄く楽しかった覚えがある!
次の攻撃に備えて、前のマップで配置するのめっちゃ懐かしいわ今じゃ配置なんて、強いて言うならワンパンキャラくらいしかやらないもんなぁよく攻略サイトで配置する位置調べてたわ
このシリーズめっちゃ好きだから2週目もやってほしい❗
ヤマタケの5ステってグランの道中にも採用されてたよね。
他の超絶の解説もやってほしいです今となっては鬼畜とは言えないかもしれませんが単純に超絶の解説が聞きたいです
二週目超絶は本当に鬼畜だったわ毘沙門天と大黒天が頭一つ抜けてたイメージ
ツクヨミラスゲで普通に殴れば倒せたのにHP赤状態で神化ウリエルのSS打っちゃって負けた時は同行してた野良さんに平謝りだったな……それ以降めちゃくちゃ練習して今では一番好きなクエストです。
超絶が獣神化して「極・超絶」とかになって新しくならないかなまあ超究極とかあるしない思うけど
爆絶の歴史も期待しています!エデンとかいう地獄は今でもトラウマ
パンドラ実装でモンスト始めた自分、爆絶行ける頃にはサタン獣神化いたから地獄を知らない…むしろアルカディア、蓬莱の方が地獄だった覚えあるwwあとエルドラドは難しいというより苦手だったな…爆絶1、2週目だとこんな感じかな?
動画の完成度ほんといつも高いですよね😅これからも頑張ってください!!応援してます!!
キャラデザがもれなく神すぎるんよ。
ヤマタケはクエストとしての完成度がめちゃ高いよな
イラストもトップクラスだと思うマジで上方修正して強くして欲しい…
ツクヨミは当時取り敢えず降臨キャラに重力単アビみたいなのも多かったからワンパンラインさえ乗っていれば運4攻略も可能だったのが面白い。ただ相当PSが必要だったし今歴戦の跡地のレベル3やっても難しい
子供の頃、ツクヨミ降臨見たときの「ハート無し」はこの上ない絶望だったわ。
やっぱ昔のいい所は少ないアビで難しかったとこよね今はPSはもちろんだけどキャラのが優先される気がする
アヴァロンとかのカンカンも、ここから始まったんやなって思うと感慨深い
イザナギの次の方も怒らせたらあかーんのクエストでした。次の動画で解説してくれるのかな?激おこステップとかw
イザナギ道中の亀はボスラッシュで削られたHPをマップクリアで確実に回復させてくれるという運営さんの優しさなのかなと当時思ってました
マンゼニーの罠は当時多くのプレイヤーが引っかかってたなwww
プレイヤー「お、マンゼニーしか居ない!ラッキー!SS溜めたり配置しーよーっと」マンゼニー「掛かったな!白爆発ドカーーン」プレイヤー「」
ツクヨミはなんか攻撃力24400くらいの攻撃力必須みたいなのあったよね笑
超絶キャラは10周年で獣神化して新クエストとして来て欲しい
ツクヨミ クシナダ懐かしすぎるこの2体がどっちだったか忘れたけど初めて作った運極だったな今と違って運極作るのに時間かかったからクエストのシステムとか配置とかだいたい覚えてるなぁ
つい最近歴戦の跡地のヤマタケ全部クリアしたからタイムリーな動画
解説ありがとうございます
新規と張り合えるレベルでイラストが良い。
自分の記憶が正しければ確かツクヨミのティアマトは元々魔族扱いで魔族キラーや魔封じが入ったんだけど何ヶ月か後にこっそり元と同じドラゴンに種族が修正されて地味ーに阿部晴明なんかの使い勝手が僅かに落ちちゃってたような
今でも鮮明に覚えてるヤマタケ初ゲットの記憶。パチンコ打ちながらヤマタケ挑戦してて全然勝てず、集中するためトイレでやって取れたときはパチンコがどうでも良くなるぐらい嬉しかったな~
ツクヨミ降臨時は、部活の先輩がクリアしてたのを聞いて「すげー!!」ってなってたなぁ…
小学校の帰り友達の家で友達と友達の親父さんとマルチしてたの懐かしい。親父さんガチ勢でイザナミもってたのまじ尊敬してた
初めてイザナギやった時部下殺して上司ブチ切れの流れで「ウウゥェア…?」って声出た思い出。
懐かしい〜ってつい声に出ちゃった
当時のヤマタケは鬼(大)と鬼(小)を倒せなくてヤマタケ零が初降臨して1回で勝ててその次のヤマタケ廻が初降臨後1年か1年半経ってようやくヤマタケをクリアしたんだよね。長い間本当に倒せなくて本当に困ってたから結構考えたよね😅
ヤマタケの時のおりょうめっちゃ強かったよな友達のおりょう羨ましかった
ツクヨミは加速も重要だったけど、火力ラインも厳しかった印象、レベルマックスにしてないと、ナポやリボンはワンパンラインに届かなかった思い出、、降臨で神キラーを持ってるオルガはワンパンラインに乗らなかった思い出
ヤマタケ初めて勝った時の感動忘れない....
イザナミはもちろん知ってたけどヤマタケもマッチあったんか
クシナダの下方修正は覚えてる人いてもヤマタケの下方修正は覚えてない人多いよな
俺は,3DSでやってたけど、ヤマタケといったらおりょうとマーリン、イザナギと言ったらルシさん艦隊、月詠といったらナポとウリエルやったなぁ、てか、時代を超えて超絶、爆絶、轟絶で使える月詠がまじで最高
ヤマタケ→レクイエム運枠適正ツクヨミ→クシャーンティ運枠適正って感じで7.8年前のキャラにしては1周目超絶キャラは優秀だと思いますぜ
6、7年以上前のキャラなのに全然廃れてないのマジで凄いよねある意味インフレ穏やかなんだなぁ
良くも悪くもギミック適正なら使えるって点が大きいよね。
今は友情が優秀だから簡単に鬼とか倒せるけど、昔は友情ショボかったからきつかった
ヤマタケははじめて挑戦した時、難しすぎて絶望したなあ・・しばらく放置してたけどマーリンが獣神化してからようやく安定して勝てるようになって一気に運極にした記憶あるwwんで運極にした後チンギスハンが出てくれて・・・ってなったww
ツクヨミは最初から簡単だったイメージ負ける時はボスを狙いすぎた時雑魚処理を徹底的にやっておけばよっぽど負けへん
ツクヨミは中学校で神化ラー左慈神化アラミス進化サタンで勝って回復無し加速無しで勝っててすげーー!!って褒められたの懐かしい。左慈が光属性なのにも関わらず雑魚ワンパン出来なくて苦労したんだよな。
当時超絶が降臨した時は「やっべきてる」ってヒヤヒヤ興奮してたな
当時綺麗にカンカンするの難しすぎて攻略動画で教わった青鬼の小指に矢印合わせるっていうのをめっちゃ時間かけてやってたの思い出したw
ヤマタケツクヨミっていう神同士の間にヒカキンがいるのになんの違和感もなくて草
ツクヨミは初めて運極にした超絶キャラで今でも愛用してる
まさか最新轟絶でハマるとは…
クシャーンティ「懐かしキャラにツクヨミ使わせてやろう」
ヤマタケのSSは重力をある程度無視出来る特別なものだったのに修正でただのSSになったの悲しかった
今最強として息が長い降臨キャラはアンフェアでしょうな実装して2年以上経つがいまだに最強クラス
爆絶のまとめもやって欲しいです!
ヤマタケのイラストは今でも色褪せない気がするブーゲンビリアよりクオリティ高いと思う
なぜブーゲンビリア?(
謎ブーゲンビリア
昔の時の動画とか見ると懐かしい。気になったんですけど、即死攻撃で敵がプルプル震えるのってどこからのクエストなんですかね?最初はなかったイメージがある
確かストリートファイターコラボからサガットが初
ヤマタケは初実装の頃の性能としては空気だったんだよな
なんで!?アヴァロンの運枠(そもそも当時は超絶運極が本当に凄い時代だったが…)として強かったのに…あと後のレクイエムも妥協運枠として使えたし…
ツクヨミのドラゾンビ強かったなぁ🤤ムラサメムラマサハクア辺りもやって欲しいです🤔
ツクヨミはドラゾンビのお陰で楽チンになって野良マルチで運極作りましたわ
僕らが楽しく遊んでたあの時代はもう歴史なのか
色違いモンスタービゼラー(ビゼラーX)ガッチェス(ガッチェスX)当時Xの覚醒やSの覚醒で出ると期待してた自分
この頃が一番面白かったなぁ。
ツクヨミはドラゾンビ3アスウリ1で運極作ったなぁドラゾンビ運極のみ、それ以外切りますで募集してた記憶
イザナギのステージ見て思ったけどいつか新ギミックで属性効果超絶アップとかのステージのなかで属性変化とかありそう
ヤマタケのカンカン苦手すぎて鬼の何本目の指の爪に矢印の先を合わせるとか覚えてやってた
ヤマタケはめちゃくちゃ苦手で裏進化神威2体入れた時とかでも余裕で負けてた記憶がある獣神化真珠2体入れてやっと勝ててたような
ヤマタケは俺にモンストの基本を叩き込んでくれたなぁ。鬼=即死、ダメ壁重力キャラは強い。配置の重要性等々
こうしてみると当時のキャラのイラストって完成されてるなぁ..ちょっと釣りスタを感じるような絵柄
ヤマタケ懐かしいwおりょうが当たってくれて、周りのモンスト女子に一瞬モテた。
当時、回復なしクエストはまじでキツかったなぁ……
ヤマタケはタスク切って何回もやり直したわ笑
ヤマタケって神様なんだ!
確か伝承だと、イザナミ、イザナギの子供がえびす、アマテラス、ツクヨミ、スサノオ(アマテラス、ツクヨミ、スサノオはイザナギ一人が産み落としたとも)、カグツチ。クシナダはスサノオの奥さんで、ヤマトタケルはその子孫に当たるらしいです。
古事記2周回勢が少し訂正させてください。まず、えびすはイザナミ、イザナギの子供ではありません。おそらく、二人の間に初めに生まれた蛭子(ひるこ)のことでしょう。たしかに蛭子とかいてえびすと読むことが出来、後世(現代)では同一の神として信仰されていますが元々は違う存在でした。そして、アマテラス、ツクヨミ、スサノオについては、イザナミとイザナギが火の神であるカグツチを産むとイザナミが大火傷をして亡くなり、黄泉の国へ行ってしまい、イザナギが会いたくなり黄泉の国へ向かうとイザナミは醜い姿になっていたので、驚いて追いかけられながらもなんとか帰りました。その後身を清める為に左目を洗うとアマテラス、右目を洗うとツクヨミ、鼻を洗うとスサノオが産まれました。クシナダはスサノオの奥さんであってます🙆♀️ヤマタノオロチ伝説で喰われる予定だったのがクシナダです!子孫はオオクニヌシとかがいます!ヤマトタケルは父が景行天皇、子が仲哀天皇と、天皇の直系の子孫なのでアマテラスの子孫と言った方が正しいかもしれません。(ただ、アマテラスの子は、スサノオとの間に産まれたのでスサノオの子孫と言っても間違いではないかも知れません。)
直近で言うところのアンフェアに近いクエストだったのかな?
今では出来ないけど、ヤマタケイザナギでタスクキルしまくった結果、2~3反射で雑魚間に入るのが上手くなった。
ヤマタケは茨木艦隊がはやってたな、配置悪いとまとめてレーザーくらうけど
ヤマタケでおりょうガチ強かったなぁ。懐かしい
ツクヨミ クシナダはなんだかんだめっちゃ使える
ツクヨミビジュが好きすぎてずっと使ってる
超絶が最高難易度だった頃ほんと面白かった
歴戦だと、イザナギのレベル3がマジでキツい…
この頃の難易度が正直一番好きだったなぁ。ひーこら言いながらイザナミクリアしてたから運極にしてた人素直に尊敬できてたもん。今なんか人権キャラ居なかったら挑戦権すら獲得できない高難易度ばっかだし、やたらと友情火力高く設定してるから最近に出る高難易度ステージは頭おかしいHPしてるし、そのせいで昔の高難易度は脳死ゲーになってるからな……。
大事な事をひとつ忘れてるツクヨミはハートなしもきつかった
まとめ動画もスチ
「イザナミ?」が結構楽しかったから「?シリーズ」たのしみにしてるんだけどなぁ...
@RUclips channel マジですか!知りませんでした...単に運営側がHP調整やら倍率調整が難しくなったからやめたのかと思ってました。ローレライ2ミロク2で勝てて嬉しかったから少し悲しいです。
歴然で当時の難易度でやれるがラックスキルや運極ボーナスは発動する模様。
振り返ってみたら初期超絶すげー万能だったんだな。波も串も竹もn…詠も時代がちょっと進んだ爆絶でもめっちゃ強かったしツクヨミなんてクシャーンティ来た時まだ使えるんだって感動したくらいだし。
ヤマタケと同じ理由で人気があったアヴァロンに運枠としてヤマタケがバッチリはまってるってのも密かな繋がりみたいな感じがあって感慨深いなぁ
内容が濃いからこそできるんだと思うけど、まじですぐ解説入るの好き
ヤマタケくらいから鬼=即死攻撃 みたいな感覚になったなぁ
この頃はヤマタケクリアした後イザナギの第1ステージにいる鬼を倒しきらなかった時即死じゃなくて驚いた覚えある
今はバリアとかで即死しないけどな
ヤマタケくらいからというか、ヤマタケからやなかったっけ
当時阿修羅の鬼がターン数短くて焦ったのに白爆じゃなかった事にびっくりした
@@user-st6hvf3e 雑魚おつ
昔の超絶はボス泥が今みたいに確定じゃなかったから、頑張って倒したのに落ちないなんて事が何度もあって心折れそうだったな
倒してからが本当の勝負みたいなところあったよね
中学生のころ、まだ他の話題もコミュ力も持ち合わせてなくて、みんなモンストの話ばっかりしてたから必死にモンストやってたの懐かしいな
当時の周回はマジできつかったけど運極の達成感が半端なかった
歴戦の跡地全部クリアしたけど爆絶のLv3は当時の周回パより酷くてかなり難しかった
前回のイザナミの見てて面白かったからヤマタケたちを出るのを楽しみにしてた
まさか今の時代の轟絶の運枠になるとは思わなかった
この時期は友人が劉備持ってたのめちゃくちゃ羨ましかったな〜
ヤマタケ複数運極にしてるとか言ったらどんびかれたのが懐かしい
今ならそうなんだで終わる
ヤマタケとか話題にすらならない笑
当時の超絶は運極にしてるだけでえぐい
@@GO-ll4iq 悲しいなぁ
今は徊の副友情何持ってるみたいな?
今のモンストはすぐ新ギミック作れるから簡単にクエストに個性出せるけど、この時代の既存のギミックで敵の配置とか考えてクエスト作ってる感じが凄く好きだった
レーザー避けたりしたい 今ない
制作中かも知らないけどコラボの歴史なんかもまた出して欲しいなー😄
ツクヨミにマーリン連れて行ってワンパンラインギリギリ届かなかった時の絶望
絶対にゆるさん
やっぱこいつら見てると懐かしくなるな
イザナミ→エーテル運枠
ヤマタケ→レクイエム運枠
クシナダ→現環境でも万能運枠
イザナギ→
ツクヨミ→クシャーンティ運枠
難易度がインフレする中で、一周目のキャラでも新クエストで使い道があるというのが凄い
イザナギ…
@@土屋飛斑 イザナギ→コイン系統
イザナギは添えるだけ
@@manekyon. 語呂いいのワロタ
1人無職がいますね…
今のクエストとの違いはアビリティ完全適正よりも、半適性でキラー持ちなんかが強すぎた
ツクヨミはハート無しなのも鬼畜でした。回復持ちのマーリンだと絶妙にワンパン届いてないという
当時の火力では7ターン即死は鬼畜としか言えなかった
今はもう1ターン即死とかあるもんな……
@@三平方の定理-n3d 26?w
しかも事前に混乱ばらまきで友情ロック
当時の1周目超絶はマジでナポレオンにお世話になりっぱだった
そのおかけで今もお気に入りです
ヤマタケはハマるクエストで凄く楽しかった覚えがある!
次の攻撃に備えて、前のマップで配置するのめっちゃ懐かしいわ
今じゃ配置なんて、強いて言うならワンパンキャラくらいしかやらないもんなぁ
よく攻略サイトで配置する位置調べてたわ
このシリーズめっちゃ好きだから2週目もやってほしい❗
ヤマタケの5ステってグランの道中にも採用されてたよね。
他の超絶の解説もやってほしいです
今となっては鬼畜とは言えないかもしれませんが単純に超絶の解説が聞きたいです
二週目超絶は本当に鬼畜だったわ
毘沙門天と大黒天が頭一つ抜けてたイメージ
ツクヨミラスゲで普通に殴れば倒せたのにHP赤状態で神化ウリエルのSS打っちゃって負けた時は同行してた野良さんに平謝りだったな……それ以降めちゃくちゃ練習して今では一番好きなクエストです。
超絶が獣神化して「極・超絶」とかになって新しくならないかな
まあ超究極とかあるしない思うけど
爆絶の歴史も期待しています!エデンとかいう地獄は今でもトラウマ
パンドラ実装でモンスト始めた自分、爆絶行ける頃にはサタン獣神化いたから地獄を知らない…
むしろアルカディア、蓬莱の方が地獄だった覚えあるww
あとエルドラドは難しいというより苦手だったな…
爆絶1、2週目だとこんな感じかな?
動画の完成度ほんといつも高いですよね😅これからも頑張ってください!!応援してます!!
キャラデザがもれなく神すぎるんよ。
ヤマタケはクエストとしての完成度がめちゃ高いよな
イラストもトップクラスだと思う
マジで上方修正して強くして欲しい…
ツクヨミは当時取り敢えず降臨キャラに重力単アビみたいなのも多かったからワンパンラインさえ乗っていれば運4攻略も可能だったのが面白い。ただ相当PSが必要だったし今歴戦の跡地のレベル3やっても難しい
子供の頃、ツクヨミ降臨見たときの「ハート無し」はこの上ない絶望だったわ。
やっぱ昔のいい所は少ないアビで難しかったとこよね
今はPSはもちろんだけどキャラのが優先される気がする
アヴァロンとかのカンカンも、ここから始まったんやなって思うと感慨深い
イザナギの次の方も怒らせたらあかーんのクエストでした。次の動画で解説してくれるのかな?激おこステップとかw
イザナギ道中の亀はボスラッシュで削られたHPをマップクリアで確実に
回復させてくれるという運営さんの優しさなのかなと当時思ってました
マンゼニーの罠は当時多くのプレイヤーが引っかかってたなwww
プレイヤー「お、マンゼニーしか居ない!ラッキー!SS溜めたり配置しーよーっと」
マンゼニー「掛かったな!白爆発ドカーーン」
プレイヤー「」
ツクヨミはなんか攻撃力24400くらいの攻撃力必須みたいなのあったよね笑
超絶キャラは10周年で獣神化して新クエストとして来て欲しい
ツクヨミ クシナダ懐かしすぎる
この2体がどっちだったか忘れたけど初めて作った運極だったな
今と違って運極作るのに時間かかったからクエストのシステムとか配置とかだいたい覚えてるなぁ
つい最近歴戦の跡地のヤマタケ全部クリアしたからタイムリーな動画
解説ありがとうございます
新規と張り合えるレベルでイラストが良い。
自分の記憶が正しければ
確かツクヨミのティアマトは元々魔族扱いで魔族キラーや魔封じが入ったんだけど何ヶ月か後にこっそり元と同じドラゴンに種族が修正されて地味ーに阿部晴明なんかの使い勝手が僅かに落ちちゃってたような
今でも鮮明に覚えてるヤマタケ初ゲットの記憶。
パチンコ打ちながらヤマタケ挑戦してて全然勝てず、集中するためトイレでやって取れたときはパチンコがどうでも良くなるぐらい嬉しかったな~
ツクヨミ降臨時は、部活の先輩がクリアしてたのを聞いて「すげー!!」ってなってたなぁ…
小学校の帰り友達の家で友達と友達の親父さんとマルチしてたの懐かしい。親父さんガチ勢でイザナミもってたのまじ尊敬してた
初めてイザナギやった時
部下殺して上司ブチ切れの流れで「ウウゥェア…?」って声出た思い出。
懐かしい〜ってつい声に出ちゃった
当時のヤマタケは鬼(大)と鬼(小)を倒せなくてヤマタケ零が初降臨して1回で勝ててその次のヤマタケ廻が初降臨後1年か1年半経ってようやくヤマタケをクリアしたんだよね。
長い間本当に倒せなくて本当に困ってたから結構考えたよね😅
ヤマタケの時のおりょうめっちゃ強かったよな
友達のおりょう羨ましかった
ツクヨミは加速も重要だったけど、火力ラインも厳しかった印象、レベルマックスにしてないと、ナポやリボンはワンパンラインに届かなかった思い出、、
降臨で神キラーを持ってるオルガはワンパンラインに乗らなかった思い出
ヤマタケ初めて勝った時の感動忘れない....
イザナミはもちろん知ってたけどヤマタケもマッチあったんか
クシナダの下方修正は覚えてる人いてもヤマタケの下方修正は覚えてない人多いよな
俺は,3DSでやってたけど、ヤマタケといったらおりょうとマーリン、イザナギと言ったらルシさん艦隊、月詠といったらナポとウリエルやったなぁ、てか、時代を超えて超絶、爆絶、轟絶で使える月詠がまじで最高
ヤマタケ→レクイエム運枠適正
ツクヨミ→クシャーンティ運枠適正って感じで7.8年前のキャラにしては1周目超絶キャラは優秀だと思いますぜ
6、7年以上前のキャラなのに全然廃れてないのマジで凄いよね
ある意味インフレ穏やかなんだなぁ
良くも悪くもギミック適正なら使えるって点が大きいよね。
今は友情が優秀だから簡単に鬼とか倒せるけど、昔は友情ショボかったからきつかった
ヤマタケははじめて挑戦した時、難しすぎて絶望したなあ・・
しばらく放置してたけどマーリンが獣神化してからようやく安定して勝てるようになって
一気に運極にした記憶あるww
んで運極にした後チンギスハンが出てくれて・・・ってなったww
ツクヨミは最初から簡単だったイメージ
負ける時はボスを狙いすぎた時
雑魚処理を徹底的にやっておけばよっぽど負けへん
ツクヨミは中学校で神化ラー左慈神化アラミス進化サタンで勝って回復無し加速無しで勝っててすげーー!!って褒められたの懐かしい。左慈が光属性なのにも関わらず雑魚ワンパン出来なくて苦労したんだよな。
当時超絶が降臨した時は「やっべきてる」ってヒヤヒヤ興奮してたな
当時綺麗にカンカンするの難しすぎて攻略動画で教わった青鬼の小指に矢印合わせるっていうのをめっちゃ時間かけてやってたの思い出したw
ヤマタケ
ツクヨミ
っていう神同士の間にヒカキンがいるのになんの違和感もなくて草
ツクヨミは初めて運極にした超絶キャラで今でも愛用してる
まさか最新轟絶でハマるとは…
クシャーンティ「懐かしキャラにツクヨミ使わせてやろう」
ヤマタケのSSは重力をある程度無視出来る特別なものだったのに修正でただのSSになったの悲しかった
今最強として息が長い降臨キャラ
はアンフェアでしょうな
実装して2年以上経つがいまだに
最強クラス
爆絶のまとめもやって欲しいです!
ヤマタケのイラストは今でも色褪せない気がする
ブーゲンビリアよりクオリティ高いと思う
なぜブーゲンビリア?(
謎ブーゲンビリア
昔の時の動画とか見ると懐かしい。
気になったんですけど、即死攻撃で敵がプルプル震えるのってどこからのクエストなんですかね?最初はなかったイメージがある
確かストリートファイターコラボから
サガットが初
ヤマタケは初実装の頃の性能としては空気だったんだよな
なんで!?
アヴァロンの運枠(そもそも当時は超絶運極が本当に凄い時代だったが…)として強かったのに…
あと後のレクイエムも妥協運枠として使えたし…
ツクヨミのドラゾンビ強かったなぁ🤤
ムラサメ
ムラマサ
ハクア
辺りもやって欲しいです🤔
ツクヨミはドラゾンビのお陰で楽チンになって野良マルチで運極作りましたわ
僕らが楽しく遊んでたあの時代はもう歴史なのか
色違いモンスター
ビゼラー(ビゼラーX)
ガッチェス(ガッチェスX)
当時Xの覚醒やSの覚醒で出ると期待してた自分
この頃が一番面白かったなぁ。
ツクヨミはドラゾンビ3アスウリ1で運極作ったなぁ
ドラゾンビ運極のみ、それ以外切りますで募集してた記憶
イザナギのステージ見て思ったけどいつか新ギミックで属性効果超絶アップとかのステージのなかで属性変化とかありそう
ヤマタケのカンカン苦手すぎて鬼の何本目の指の爪に矢印の先を合わせるとか覚えてやってた
ヤマタケはめちゃくちゃ苦手で
裏進化神威2体入れた時とかでも余裕で負けてた記憶がある
獣神化真珠2体入れてやっと勝ててたような
ヤマタケは俺にモンストの基本を叩き込んでくれたなぁ。鬼=即死、ダメ壁重力キャラは強い。配置の重要性等々
こうしてみると当時のキャラのイラストって完成されてるなぁ..ちょっと釣りスタを感じるような絵柄
ヤマタケ懐かしいw
おりょうが当たってくれて、周りのモンスト女子に一瞬モテた。
当時、回復なしクエストはまじでキツかったなぁ……
ヤマタケはタスク切って何回もやり直したわ笑
ヤマタケって神様なんだ!
確か伝承だと、イザナミ、イザナギの子供がえびす、アマテラス、ツクヨミ、スサノオ(アマテラス、ツクヨミ、スサノオはイザナギ一人が産み落としたとも)、カグツチ。
クシナダはスサノオの奥さんで、ヤマトタケルはその子孫に当たるらしいです。
古事記2周回勢が少し訂正させてください。
まず、えびすはイザナミ、イザナギの子供ではありません。おそらく、二人の間に初めに生まれた蛭子(ひるこ)のことでしょう。たしかに蛭子とかいてえびすと読むことが出来、後世(現代)では同一の神として信仰されていますが元々は違う存在でした。
そして、アマテラス、ツクヨミ、スサノオについては、イザナミとイザナギが火の神であるカグツチを産むとイザナミが大火傷をして亡くなり、黄泉の国へ行ってしまい、イザナギが会いたくなり黄泉の国へ向かうとイザナミは醜い姿になっていたので、驚いて追いかけられながらもなんとか帰りました。その後身を清める為に左目を洗うとアマテラス、右目を洗うとツクヨミ、鼻を洗うとスサノオが産まれました。
クシナダはスサノオの奥さんであってます🙆♀️ヤマタノオロチ伝説で喰われる予定だったのがクシナダです!子孫はオオクニヌシとかがいます!
ヤマトタケルは父が景行天皇、子が仲哀天皇と、天皇の直系の子孫なのでアマテラスの子孫と言った方が正しいかもしれません。(ただ、アマテラスの子は、スサノオとの間に産まれたのでスサノオの子孫と言っても間違いではないかも知れません。)
直近で言うところの
アンフェアに近いクエストだったのかな?
今では出来ないけど、ヤマタケイザナギでタスクキルしまくった結果、2~3反射で雑魚間に入るのが上手くなった。
ヤマタケは茨木艦隊がはやってたな、配置悪いとまとめてレーザーくらうけど
ヤマタケでおりょうガチ強かったなぁ。懐かしい
ツクヨミ クシナダはなんだかんだめっちゃ使える
ツクヨミビジュが好きすぎてずっと使ってる
超絶が最高難易度だった頃ほんと面白かった
歴戦だと、イザナギのレベル3がマジでキツい…
この頃の難易度が正直一番好きだったなぁ。
ひーこら言いながらイザナミクリアしてたから運極にしてた人素直に尊敬できてたもん。
今なんか人権キャラ居なかったら挑戦権すら獲得できない高難易度ばっかだし、やたらと友情火力高く設定してるから最近に出る高難易度ステージは頭おかしいHPしてるし、そのせいで昔の高難易度は脳死ゲーになってるからな……。
大事な事をひとつ忘れてるツクヨミはハートなしもきつかった
まとめ動画もスチ
「イザナミ?」が結構楽しかったから「?シリーズ」たのしみにしてるんだけどなぁ...
@RUclips channel マジですか!知りませんでした...単に運営側がHP調整やら倍率調整が難しくなったからやめたのかと思ってました。ローレライ2ミロク2で勝てて嬉しかったから少し悲しいです。
歴然で当時の難易度でやれるがラックスキルや運極ボーナスは発動する模様。