【原点】超絶の歴史まとめ② / ヤマタケ〜ツクヨミ編【モンスト】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 264

  • @むにむに-v5i
    @むにむに-v5i 2 года назад +57

    振り返ってみたら初期超絶すげー万能だったんだな。波も串も竹もn…詠も時代がちょっと進んだ爆絶でもめっちゃ強かったしツクヨミなんてクシャーンティ来た時まだ使えるんだって感動したくらいだし。

  • @mark-oz7ux
    @mark-oz7ux 2 года назад +118

    ヤマタケと同じ理由で人気があったアヴァロンに運枠としてヤマタケがバッチリはまってるってのも密かな繋がりみたいな感じがあって感慨深いなぁ

  • @marimosan22
    @marimosan22 2 года назад +67

    内容が濃いからこそできるんだと思うけど、まじですぐ解説入るの好き

  • @Mizuki-iz1pt
    @Mizuki-iz1pt 2 года назад +593

    ヤマタケくらいから鬼=即死攻撃 みたいな感覚になったなぁ

    • @unkodeta
      @unkodeta 2 года назад +46

      この頃はヤマタケクリアした後イザナギの第1ステージにいる鬼を倒しきらなかった時即死じゃなくて驚いた覚えある

    • @user-st6hvf3e
      @user-st6hvf3e 2 года назад +12

      今はバリアとかで即死しないけどな

    • @ボージャック-g3b
      @ボージャック-g3b 2 года назад +15

      ヤマタケくらいからというか、ヤマタケからやなかったっけ

    • @亜蓮-q6d
      @亜蓮-q6d 2 года назад +2

      当時阿修羅の鬼がターン数短くて焦ったのに白爆じゃなかった事にびっくりした

    • @ghosting3150
      @ghosting3150 2 года назад

      @@user-st6hvf3e 雑魚おつ

  • @マリファナうどん
    @マリファナうどん 2 года назад +26

    昔の超絶はボス泥が今みたいに確定じゃなかったから、頑張って倒したのに落ちないなんて事が何度もあって心折れそうだったな

    • @nouq5716
      @nouq5716 2 года назад +2

      倒してからが本当の勝負みたいなところあったよね

  • @まくりぬす
    @まくりぬす 2 года назад +6

    中学生のころ、まだ他の話題もコミュ力も持ち合わせてなくて、みんなモンストの話ばっかりしてたから必死にモンストやってたの懐かしいな

  • @osechinko...
    @osechinko... 2 года назад +30

    当時の周回はマジできつかったけど運極の達成感が半端なかった
    歴戦の跡地全部クリアしたけど爆絶のLv3は当時の周回パより酷くてかなり難しかった

  • @ひろし-j4y
    @ひろし-j4y 2 года назад +47

    前回のイザナミの見てて面白かったからヤマタケたちを出るのを楽しみにしてた

  • @Leafeon_poke
    @Leafeon_poke 2 года назад +88

    まさか今の時代の轟絶の運枠になるとは思わなかった

  • @konnichihaa
    @konnichihaa 2 года назад +16

    この時期は友人が劉備持ってたのめちゃくちゃ羨ましかったな〜

  • @V-NoNNo2018
    @V-NoNNo2018 2 года назад +66

    ヤマタケ複数運極にしてるとか言ったらどんびかれたのが懐かしい

  • @luzario9600
    @luzario9600 2 года назад +48

    今のモンストはすぐ新ギミック作れるから簡単にクエストに個性出せるけど、この時代の既存のギミックで敵の配置とか考えてクエスト作ってる感じが凄く好きだった

    • @世一潔
      @世一潔 2 года назад +8

      レーザー避けたりしたい 今ない

  • @tmt3618
    @tmt3618 2 года назад +21

    制作中かも知らないけどコラボの歴史なんかもまた出して欲しいなー😄

  • @キシリトール-w8l
    @キシリトール-w8l 2 года назад +18

    ツクヨミにマーリン連れて行ってワンパンラインギリギリ届かなかった時の絶望
    絶対にゆるさん

  • @determination0211
    @determination0211 2 года назад +4

    やっぱこいつら見てると懐かしくなるな

  • @BlueShiratama
    @BlueShiratama 2 года назад +69

    イザナミ→エーテル運枠
    ヤマタケ→レクイエム運枠
    クシナダ→現環境でも万能運枠
    イザナギ→
    ツクヨミ→クシャーンティ運枠
    難易度がインフレする中で、一周目のキャラでも新クエストで使い道があるというのが凄い

  • @yuk653
    @yuk653 2 года назад +4

    今のクエストとの違いはアビリティ完全適正よりも、半適性でキラー持ちなんかが強すぎた

  • @fuka_octagram
    @fuka_octagram 2 года назад +11

    ツクヨミはハート無しなのも鬼畜でした。回復持ちのマーリンだと絶妙にワンパン届いてないという

  • @あっさり-m9t
    @あっさり-m9t 2 года назад +155

    当時の火力では7ターン即死は鬼畜としか言えなかった

  • @とろとろ-p2r
    @とろとろ-p2r 2 года назад +3

    当時の1周目超絶はマジでナポレオンにお世話になりっぱだった
    そのおかけで今もお気に入りです

  • @XYZ-gt1vu
    @XYZ-gt1vu 2 года назад +7

    ヤマタケはハマるクエストで凄く楽しかった覚えがある!

  • @デュランダル-s1w
    @デュランダル-s1w 2 года назад +5

    次の攻撃に備えて、前のマップで配置するのめっちゃ懐かしいわ
    今じゃ配置なんて、強いて言うならワンパンキャラくらいしかやらないもんなぁ
    よく攻略サイトで配置する位置調べてたわ

  • @tomioka421
    @tomioka421 2 года назад +9

    このシリーズめっちゃ好きだから2週目もやってほしい❗

  • @NoTFounD404N
    @NoTFounD404N 2 года назад +6

    ヤマタケの5ステってグランの道中にも採用されてたよね。

  • @夢すら
    @夢すら 2 года назад +24

    他の超絶の解説もやってほしいです
    今となっては鬼畜とは言えないかもしれませんが単純に超絶の解説が聞きたいです

    • @user-togepi
      @user-togepi 2 года назад +3

      二週目超絶は本当に鬼畜だったわ
      毘沙門天と大黒天が頭一つ抜けてたイメージ

  • @_yahiro7683
    @_yahiro7683 2 года назад +8

    ツクヨミラスゲで普通に殴れば倒せたのにHP赤状態で神化ウリエルのSS打っちゃって負けた時は同行してた野良さんに平謝りだったな……それ以降めちゃくちゃ練習して今では一番好きなクエストです。

  • @ゆっこ-f6p
    @ゆっこ-f6p 2 года назад +8

    超絶が獣神化して「極・超絶」とかになって新しくならないかな
    まあ超究極とかあるしない思うけど

  • @takt3446
    @takt3446 2 года назад +1

    爆絶の歴史も期待しています!エデンとかいう地獄は今でもトラウマ

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 2 года назад

      パンドラ実装でモンスト始めた自分、爆絶行ける頃にはサタン獣神化いたから地獄を知らない…
      むしろアルカディア、蓬莱の方が地獄だった覚えあるww
      あとエルドラドは難しいというより苦手だったな…
      爆絶1、2週目だとこんな感じかな?

  • @ドンマイ来々少年
    @ドンマイ来々少年 2 года назад +3

    動画の完成度ほんといつも高いですよね😅これからも頑張ってください!!応援してます!!

  • @カニバリズム-s9p
    @カニバリズム-s9p 2 года назад +11

    キャラデザがもれなく神すぎるんよ。

  • @Katsuu0969
    @Katsuu0969 2 года назад +38

    ヤマタケはクエストとしての完成度がめちゃ高いよな

    • @chef_KawasakI
      @chef_KawasakI 2 года назад +2

      イラストもトップクラスだと思う
      マジで上方修正して強くして欲しい…

  • @ああ-y8j8f
    @ああ-y8j8f 2 месяца назад

    ツクヨミは当時取り敢えず降臨キャラに重力単アビみたいなのも多かったからワンパンラインさえ乗っていれば運4攻略も可能だったのが面白い。ただ相当PSが必要だったし今歴戦の跡地のレベル3やっても難しい

  • @Bot-ih2ny
    @Bot-ih2ny 2 года назад +2

    子供の頃、ツクヨミ降臨見たときの「ハート無し」はこの上ない絶望だったわ。

  • @おじじ-v9v
    @おじじ-v9v Год назад

    やっぱ昔のいい所は少ないアビで難しかったとこよね
    今はPSはもちろんだけどキャラのが優先される気がする

  • @Uniguri_Dendosi
    @Uniguri_Dendosi 2 года назад +1

    アヴァロンとかのカンカンも、ここから始まったんやなって思うと感慨深い

  • @BuenaVista777
    @BuenaVista777 2 года назад

    イザナギの次の方も怒らせたらあかーんのクエストでした。次の動画で解説してくれるのかな?激おこステップとかw

  • @元木-k8w
    @元木-k8w 2 года назад +5

    イザナギ道中の亀はボスラッシュで削られたHPをマップクリアで確実に
    回復させてくれるという運営さんの優しさなのかなと当時思ってました

    • @Nkbkr_aiouo
      @Nkbkr_aiouo 2 года назад +1

      マンゼニーの罠は当時多くのプレイヤーが引っかかってたなwww

    • @araya_kinki30
      @araya_kinki30 2 года назад +4

      プレイヤー「お、マンゼニーしか居ない!ラッキー!SS溜めたり配置しーよーっと」
      マンゼニー「掛かったな!白爆発ドカーーン」
      プレイヤー「」

  • @ヒカマニィ
    @ヒカマニィ 2 года назад +5

    ツクヨミはなんか攻撃力24400くらいの攻撃力必須みたいなのあったよね笑

  • @たい焼きにゃんこ
    @たい焼きにゃんこ 2 года назад +3

    超絶キャラは10周年で獣神化して新クエストとして来て欲しい

  • @gotaifumanzoku
    @gotaifumanzoku Год назад

    ツクヨミ クシナダ懐かしすぎる
    この2体がどっちだったか忘れたけど初めて作った運極だったな
    今と違って運極作るのに時間かかったからクエストのシステムとか配置とかだいたい覚えてるなぁ

  • @くるりん-y6d
    @くるりん-y6d 2 года назад

    つい最近歴戦の跡地のヤマタケ全部クリアしたからタイムリーな動画

  • @デレステの民
    @デレステの民 2 года назад +1

    解説ありがとうございます

  • @Lea-be5xk
    @Lea-be5xk 2 года назад +2

    新規と張り合えるレベルでイラストが良い。

  • @天使殺しの剣-わりばし版
    @天使殺しの剣-わりばし版 2 года назад +2

    自分の記憶が正しければ
    確かツクヨミのティアマトは元々魔族扱いで魔族キラーや魔封じが入ったんだけど何ヶ月か後にこっそり元と同じドラゴンに種族が修正されて地味ーに阿部晴明なんかの使い勝手が僅かに落ちちゃってたような

  • @trueogre9798
    @trueogre9798 2 года назад

    今でも鮮明に覚えてるヤマタケ初ゲットの記憶。
    パチンコ打ちながらヤマタケ挑戦してて全然勝てず、集中するためトイレでやって取れたときはパチンコがどうでも良くなるぐらい嬉しかったな~

  • @ダイヤモン-k7m
    @ダイヤモン-k7m 2 года назад +1

    ツクヨミ降臨時は、部活の先輩がクリアしてたのを聞いて「すげー!!」ってなってたなぁ…

  • @zn8_jzx_grs
    @zn8_jzx_grs Год назад

    小学校の帰り友達の家で友達と友達の親父さんとマルチしてたの懐かしい。親父さんガチ勢でイザナミもってたのまじ尊敬してた

  • @F.Low-kanivis
    @F.Low-kanivis 2 года назад +2

    初めてイザナギやった時
    部下殺して上司ブチ切れの流れで「ウウゥェア…?」って声出た思い出。

  • @Mr-id7er
    @Mr-id7er 2 года назад +1

    懐かしい〜ってつい声に出ちゃった

  • @マイペース健康屋雨ノ宮和月
    @マイペース健康屋雨ノ宮和月 4 месяца назад

    当時のヤマタケは鬼(大)と鬼(小)を倒せなくてヤマタケ零が初降臨して1回で勝ててその次のヤマタケ廻が初降臨後1年か1年半経ってようやくヤマタケをクリアしたんだよね。
    長い間本当に倒せなくて本当に困ってたから結構考えたよね😅

  • @たじ-v3x
    @たじ-v3x 2 года назад +1

    ヤマタケの時のおりょうめっちゃ強かったよな
    友達のおりょう羨ましかった

  • @furin_maivara
    @furin_maivara 2 года назад +4

    ツクヨミは加速も重要だったけど、火力ラインも厳しかった印象、レベルマックスにしてないと、ナポやリボンはワンパンラインに届かなかった思い出、、
    降臨で神キラーを持ってるオルガはワンパンラインに乗らなかった思い出

  • @SaJInonSinonSniperBreakinLove
    @SaJInonSinonSniperBreakinLove 2 года назад +1

    ヤマタケ初めて勝った時の感動忘れない....

  • @腕-d1x
    @腕-d1x 2 года назад +1

    イザナミはもちろん知ってたけどヤマタケもマッチあったんか

  • @ぱないの-r3m
    @ぱないの-r3m Год назад +1

    クシナダの下方修正は覚えてる人いてもヤマタケの下方修正は覚えてない人多いよな

  • @BOUNINNGENN
    @BOUNINNGENN 2 года назад +1

    俺は,3DSでやってたけど、ヤマタケといったらおりょうとマーリン、イザナギと言ったらルシさん艦隊、月詠といったらナポとウリエルやったなぁ、てか、時代を超えて超絶、爆絶、轟絶で使える月詠がまじで最高

  • @araya_kinki30
    @araya_kinki30 2 года назад +3

    ヤマタケ→レクイエム運枠適正
    ツクヨミ→クシャーンティ運枠適正って感じで7.8年前のキャラにしては1周目超絶キャラは優秀だと思いますぜ

    • @デュランダル-s1w
      @デュランダル-s1w 2 года назад

      6、7年以上前のキャラなのに全然廃れてないのマジで凄いよね
      ある意味インフレ穏やかなんだなぁ

    • @Bot-ih2ny
      @Bot-ih2ny 2 года назад

      良くも悪くもギミック適正なら使えるって点が大きいよね。

  • @ソーシャルDスタンス-g4o
    @ソーシャルDスタンス-g4o 2 года назад +1

    今は友情が優秀だから簡単に鬼とか倒せるけど、昔は友情ショボかったからきつかった

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv 2 года назад

    ヤマタケははじめて挑戦した時、難しすぎて絶望したなあ・・
    しばらく放置してたけどマーリンが獣神化してからようやく安定して勝てるようになって
    一気に運極にした記憶あるww
    んで運極にした後チンギスハンが出てくれて・・・ってなったww

  • @ドングリ-l4o
    @ドングリ-l4o 2 года назад

    ツクヨミは最初から簡単だったイメージ
    負ける時はボスを狙いすぎた時
    雑魚処理を徹底的にやっておけばよっぽど負けへん

  • @ult_1204
    @ult_1204 2 года назад

    ツクヨミは中学校で神化ラー左慈神化アラミス進化サタンで勝って回復無し加速無しで勝っててすげーー!!って褒められたの懐かしい。左慈が光属性なのにも関わらず雑魚ワンパン出来なくて苦労したんだよな。

  • @オビトy
    @オビトy Год назад

    当時超絶が降臨した時は「やっべきてる」ってヒヤヒヤ興奮してたな

  • @言者-x1g
    @言者-x1g 2 года назад +1

    当時綺麗にカンカンするの難しすぎて攻略動画で教わった青鬼の小指に矢印合わせるっていうのをめっちゃ時間かけてやってたの思い出したw

  • @おおきなおもち
    @おおきなおもち Год назад +1

    ヤマタケ
    ツクヨミ
    っていう神同士の間にヒカキンがいるのになんの違和感もなくて草

  • @梓杏しあん
    @梓杏しあん 2 года назад +1

    ツクヨミは初めて運極にした超絶キャラで今でも愛用してる

    • @mono_yahoooo
      @mono_yahoooo 2 года назад

      まさか最新轟絶でハマるとは…

    • @araya_kinki30
      @araya_kinki30 2 года назад

      クシャーンティ「懐かしキャラにツクヨミ使わせてやろう」

  • @アメのウズメ
    @アメのウズメ 2 года назад +1

    ヤマタケのSSは重力をある程度無視出来る特別なものだったのに修正でただのSSになったの悲しかった

  • @神田川-d2k
    @神田川-d2k Год назад

    今最強として息が長い降臨キャラ
    はアンフェアでしょうな
    実装して2年以上経つがいまだに
    最強クラス

  • @増田順一-y7p
    @増田順一-y7p 2 года назад +1

    爆絶のまとめもやって欲しいです!

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 2 года назад +10

    ヤマタケのイラストは今でも色褪せない気がする
    ブーゲンビリアよりクオリティ高いと思う

  • @アスクレ-t6y
    @アスクレ-t6y 2 года назад +1

    昔の時の動画とか見ると懐かしい。
    気になったんですけど、即死攻撃で敵がプルプル震えるのってどこからのクエストなんですかね?最初はなかったイメージがある

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 года назад +1

      確かストリートファイターコラボから
      サガットが初

  • @たくみ-m8v
    @たくみ-m8v 2 года назад +1

    ヤマタケは初実装の頃の性能としては空気だったんだよな

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 2 года назад

      なんで!?
      アヴァロンの運枠(そもそも当時は超絶運極が本当に凄い時代だったが…)として強かったのに…
      あと後のレクイエムも妥協運枠として使えたし…

  • @焼肉たなきち
    @焼肉たなきち 2 года назад

    ツクヨミのドラゾンビ強かったなぁ🤤
    ムラサメ
    ムラマサ
    ハクア
    辺りもやって欲しいです🤔

  • @san3152
    @san3152 2 года назад +1

    ツクヨミはドラゾンビのお陰で楽チンになって野良マルチで運極作りましたわ

  • @カワウソの戯れ
    @カワウソの戯れ 2 года назад

    僕らが楽しく遊んでたあの時代はもう歴史なのか

  • @masamasa1118neo
    @masamasa1118neo Год назад

    色違いモンスター
    ビゼラー(ビゼラーX)
    ガッチェス(ガッチェスX)
    当時Xの覚醒やSの覚醒で出ると期待してた自分

  • @ざく-z5m
    @ざく-z5m 2 года назад +2

    この頃が一番面白かったなぁ。

  • @黑齣-n6f
    @黑齣-n6f 2 года назад

    ツクヨミはドラゾンビ3アスウリ1で運極作ったなぁ
    ドラゾンビ運極のみ、それ以外切りますで募集してた記憶

  • @kalakaraja
    @kalakaraja 2 года назад +1

    イザナギのステージ見て思ったけどいつか新ギミックで属性効果超絶アップとかのステージのなかで属性変化とかありそう

  • @おうどんフーラン
    @おうどんフーラン 2 года назад

    ヤマタケのカンカン苦手すぎて鬼の何本目の指の爪に矢印の先を合わせるとか覚えてやってた

  • @fsukeruton
    @fsukeruton 2 года назад

    ヤマタケはめちゃくちゃ苦手で
    裏進化神威2体入れた時とかでも余裕で負けてた記憶がある
    獣神化真珠2体入れてやっと勝ててたような

  • @luzario9600
    @luzario9600 2 года назад +1

    ヤマタケは俺にモンストの基本を叩き込んでくれたなぁ。鬼=即死、ダメ壁重力キャラは強い。配置の重要性等々

  • @日本国民-h4t
    @日本国民-h4t 2 года назад

    こうしてみると当時のキャラのイラストって完成されてるなぁ..ちょっと釣りスタを感じるような絵柄

  • @ねこたろ-j2q
    @ねこたろ-j2q 2 года назад

    ヤマタケ懐かしいw
    おりょうが当たってくれて、周りのモンスト女子に一瞬モテた。

  • @きなこもち-m6z
    @きなこもち-m6z 2 года назад

    当時、回復なしクエストはまじでキツかったなぁ……

  • @うゆ-d1b
    @うゆ-d1b 2 года назад +2

    ヤマタケはタスク切って何回もやり直したわ笑

  • @信者-e2y
    @信者-e2y 2 года назад +1

    ヤマタケって神様なんだ!

  • @深淵コウタ
    @深淵コウタ 2 года назад

    確か伝承だと、イザナミ、イザナギの子供がえびす、アマテラス、ツクヨミ、スサノオ(アマテラス、ツクヨミ、スサノオはイザナギ一人が産み落としたとも)、カグツチ。
    クシナダはスサノオの奥さんで、ヤマトタケルはその子孫に当たるらしいです。

    • @Hikakin_Finder
      @Hikakin_Finder 2 года назад

      古事記2周回勢が少し訂正させてください。
      まず、えびすはイザナミ、イザナギの子供ではありません。おそらく、二人の間に初めに生まれた蛭子(ひるこ)のことでしょう。たしかに蛭子とかいてえびすと読むことが出来、後世(現代)では同一の神として信仰されていますが元々は違う存在でした。
      そして、アマテラス、ツクヨミ、スサノオについては、イザナミとイザナギが火の神であるカグツチを産むとイザナミが大火傷をして亡くなり、黄泉の国へ行ってしまい、イザナギが会いたくなり黄泉の国へ向かうとイザナミは醜い姿になっていたので、驚いて追いかけられながらもなんとか帰りました。その後身を清める為に左目を洗うとアマテラス、右目を洗うとツクヨミ、鼻を洗うとスサノオが産まれました。
      クシナダはスサノオの奥さんであってます🙆‍♀️ヤマタノオロチ伝説で喰われる予定だったのがクシナダです!子孫はオオクニヌシとかがいます!
      ヤマトタケルは父が景行天皇、子が仲哀天皇と、天皇の直系の子孫なのでアマテラスの子孫と言った方が正しいかもしれません。(ただ、アマテラスの子は、スサノオとの間に産まれたのでスサノオの子孫と言っても間違いではないかも知れません。)

  • @先輩に憧れた男
    @先輩に憧れた男 2 года назад

    直近で言うところの
    アンフェアに近いクエストだったのかな?

  • @taira_youtube
    @taira_youtube 2 года назад

    今では出来ないけど、ヤマタケイザナギでタスクキルしまくった結果、2~3反射で雑魚間に入るのが上手くなった。

  • @ネギトロ-e6c
    @ネギトロ-e6c 2 года назад

    ヤマタケは茨木艦隊がはやってたな、配置悪いとまとめてレーザーくらうけど

  • @snowsakura6684
    @snowsakura6684 2 года назад

    ヤマタケでおりょうガチ強かったなぁ。懐かしい

  • @unigia03
    @unigia03 2 года назад +1

    ツクヨミ クシナダはなんだかんだめっちゃ使える

  • @くるぶしお-v3u
    @くるぶしお-v3u 2 года назад

    ツクヨミビジュが好きすぎてずっと使ってる

  • @risurisu2
    @risurisu2 Год назад

    超絶が最高難易度だった頃ほんと面白かった

  • @薫-z2s
    @薫-z2s 2 года назад +1

    歴戦だと、イザナギのレベル3がマジでキツい…

  • @shinkai-ev6vq
    @shinkai-ev6vq 2 года назад

    この頃の難易度が正直一番好きだったなぁ。
    ひーこら言いながらイザナミクリアしてたから運極にしてた人素直に尊敬できてたもん。
    今なんか人権キャラ居なかったら挑戦権すら獲得できない高難易度ばっかだし、やたらと友情火力高く設定してるから最近に出る高難易度ステージは頭おかしいHPしてるし、そのせいで昔の高難易度は脳死ゲーになってるからな……。

  • @ルル荒川
    @ルル荒川 2 года назад +2

    大事な事をひとつ忘れてるツクヨミはハートなしもきつかった

  • @NoTFounD404N
    @NoTFounD404N 2 года назад

    まとめ動画もスチ

  • @ブルース-k4w
    @ブルース-k4w 2 года назад

    「イザナミ?」が結構楽しかったから「?シリーズ」たのしみにしてるんだけどなぁ...

    • @ブルース-k4w
      @ブルース-k4w 2 года назад

      @RUclips channel マジですか!知りませんでした...単に運営側がHP調整やら倍率調整が難しくなったからやめたのかと思ってました。ローレライ2ミロク2で勝てて嬉しかったから少し悲しいです。

  • @UETCHY
    @UETCHY 2 года назад

    歴然で当時の難易度でやれるがラックスキルや運極ボーナスは発動する模様。