Мне понравился сингл батлы, я даже был немного удивлен, так как батла про мультиплеер (я считаю что нужно батле отказаться от сингла, а не колде). Соглашусь, что некоторые истории тривиальны и клешированны, но от них не требовалась сделать гениальный сюжет, они могли просто набить пару тупых миссий как в БФ4, но мне кажется они действительно старались. Мне зашла история про летчика, где не понятно где правда, а где лож (что круто сделано, персонажи не запоминающиеся, но все равно питал я к ним симпатию ). Понравилась история про команду танкистов и последняя битва с кучей танков (помню как вылезаешь из танка берешь пушку стреляешь по ним, под обстрелом бежишь обратно в танк, маневрируешь между зданиями, мне запомнилось). Да согласен, что история в пустыне и в италии вышли слабовато. А про молодого парня, который винтовку не умеет держать, там на мой взгляд был хороший посыл, про то, что на война это не сказка про героев. И чуть не забыл, самая первая миссия та, где надо было сдерживать оборону, когда ты умирал и показывалось имя и возраст парней которые погибали, мне тоже очень запомнилась. Я бы назвал это больше карикатурами что ли, в хорошем смысле. И про анк и обхождение по краю, тут я не знаю, что сказать. с одной стороны это плохо, что они не предусмотрели это. С другой стороны, БАГАЮЗЕР, мне было интереснее проходить как задумали разработчики и сам тем самым усложнял себе прохождение (согласен что это не оч круто, когда игроку приходиться самому себя развлекать ). И им на мой взгляд удалось передать настроение войны и даже отдать так сказать, дань уважения, что ли (а может я просто наивный дурак, что тоже возможно, но зато я получал наслаждение от игры).
Забавно про танки в пустыне. Я их расстреливал из миномётов, которые освободило от пехоты, и противотанковых ружей... Было долго и сурово на максималках. Но даже не знал, что в них можно сесть.
За что меня всегда радовали обзоры Алексея, так это за грамотно поставленную и аргументированную критику. Притом, что все расписано чисто по полочкам. "Вот здесь как-то не так, потому что , а здесь же вот так и так, и поэтому ". Все идет синхронно, сглажено, а самое главное - весь сказ не распадается на мелкие детали. Все шестеренки обзора четко впадают в пазы друг друга, тем самым образуя целостность механизма. Спасибо Вам за ваши обзоры)
Но к сожалению не в этот раз. Я сам владелец БФ1 и могу сказать, что Макаренков в обзоре несет просто дичайшую ахинею. Он даже не догадался, что игра с вариативным прохождением, а не скриптовым! И это лишь один косяк из горы других косяков. Особенно мне понравилось, как он выдал вражескую атаку на базу (где все враги спиной к тебе) за глюк игры))) Это говорит о том, что он либо английского не знает, либо заставки скипал)))) На мой взгляд он в эту игру вообще не играл, а просто на Утубе прошел. Это худший его обзор/мнение. И мне очень жаль, что много людей повелись на это.
Лопатка ^^. Ну а по сути - планируется ли заключительный обзор (как это было скажем с бф3) после выхода всех длс (которые надеюсь так же поменяют геймплей) и более тщательного теста мультиплеера где то через год?) Было бы очень здорово.
Алексей, хотел у вас спросить . Помните ли вы первый тизер, где персонаж смотрел на дережабль. так вот этого момента нет когда мы играем за эдвардса из акта с танком
Универсальное оправдание для игры и ее разработчиков: {Имя игры} "не про" {Область/перечисление областей, в которые разработчики не смогли} "все таки" Вуаля
Я компанию тайтанфола почти прошёл, скоро за мультиплеер зависну, интересно будет узнать твоё мнение, ибо твоё мнение про первую часть, мне очень понравилось.
Алексей отличный обзор! Адекватное критическое мнение. Продолжайте в том же духе!. Провёл в Батле неделю. Сингл разочаровал. Ощущение искусственности не покидало. Такое впечатление что игру делают какие то дизайнеры или менеджеры а не творцы. Хотя ролики сюжетные с музыкой весьма приятные и крутые. Короче команда которая делала ролики с задачей справилась,а отдел который уровни лепил с внутриигровой режиссурой видимо нет. И кстати снова на отдельных локациях появилось ощущение трубы. Прям коридор два на два,как в первых Кодах лежим в окопе,выцеливаем пулеметчика. Тупо по траншее ползём из точки А в точку Б пока нас дрючат. А некоторые уровни это такой Far cry 3/4 только скучный. На самолётах был восторг. Видимо Dice всё же не умеют в сингл и не надо было надеяться на чудо. Ну а мультиплеер как всегда отличный там они молодцы. Умеют,могут.
Дык, в том-то и дело, что Дайс не раз показывали, что умеют в сингл, но почему-то иногда срезаются. В этот раз у них не особо получилось, но я все равно с нетерпением жду пятую батлу - и не только из-за мультиплеера.
На выходных поступали аналогичные жалобы от подписчиков. В настройках канала ничего не меняли, пока что грешим на RUclips, если ситуация продолжится, обратимся в их тех.поддержку.
4game переподписка проблему решает. Однозначно, это косяк ютуба. Естественно, все переподписываться не станут, банально не поняв зачем. Думаю, уже пора обращаться, так как такая проблема у многих каналов, кроме самых популярных типа tix или сыендук
Чертовски мужественный у вас образ, Алексей. Всегда нет слов, как приятно слушать ваше повествование и следить за вашей невербаликой. Спасибо за обзор.
Из последних игр серии BF мне только 3 запомнилась - сюжетка хорошая, технически просто вау некстген, прорыв в общем по всем фронтам. 4 и хардлайн уже шли по проторённой дорожке, причем хардлйн даже немного сдала назад...
Алексей, вы большой молодец, узнал о вас совсем недавно и сразу же посмотрел больше 15 видео роликов с вами, а такое со мной редко случается. Надеюсь вы будете записывать видео о мультиплеере БФ1, даже если и наиграть 50 часов получится только через пару месяцев. Многие будут думать о покупке БФ1 примерно весной или летом, когда на игру могут дать хорошую скидку, за 4000 сейчас ее купят только самые преданные фанаты. Мультиплеер судя по бете больше похож на Звездные Войны от DICE в сеттинге 1ой мировой войны, а не на предыдущие БФ, даже интерфейс очень схож. Мне это показалось больше плюсом чем минусом, но все будет зависеть от дизайна карт, как геймплейного так и чисто визуального.
Насчет похожести мультиплеера на Бэтлфронт - не соглашусь. Это, все же, батла, хотя и немного измененная. А интерфейс - да, они именно из бэтлфронта взяли, и, судя по интервью, во всех будущих бэтлфилдах они именно его и будут дорабатывать/использовать.
О, да ладно. Встречаются такие люди. Сам видел. Да, поведение глупое и даже шаблонное, но такие люди есть. К примеру, у меня в роте был один, похожий на летчика (только летчик в отличии от него не косячит). На заставе я видел чувака, который похож на злодея из османской империи. Про всех остальных я вообще не знаю почему ты считаешь, что они какие-то Рэмбо. Наверное просто ты играешь как Рэмбо (игра то позволяет), вот они тебе и кажутся таковыми. На деле то, судя по заставкам, не так все должно быть. Вообще я заметил, что игра наоборот говорит о том, что война это штука хреновая, а все люди это тупо пушечное мясо со статистикой смерти. На счет эпика, то я наоборот считаю, что для Батлы его надо меньше делать. Это же все таки не колда. И на сколько я помню, бои в поле с танками можно устраивать, только тебя вынесут за 5 секунд и все. Сам лично проверял. Конечная история про летчика с дракой это выдумка самого летчика (это по концовке понятно). Про прохождение игры, где "по краю карты" спрашивается: ну а на хера вообще играть тогда? Так и в классическом думе карты можно проходить, тупо идя напролом. Наоборот наверное радоваться надо, что ты нашел совсем уж альтернативное прохождение, не? Я уже молчу о том, что эти побегульки за австралийца по сюжету так сделаны, а весь экшин начинается как только ты приходишь до пункта назначения. На счет свечей, то разработчики как раз и задумывали то, что ты будешь применять свою тактику именно поэтому можно пройти некоторые уровни, вообще не убив никого. Я не понимаю, КАК можно было играть в игру, где явно тыкали тебя носом и в стелс и в мельницы, но до тебя почему-то не дошел тот фат что они специально сделали игру с вариативным прохождением. Ну серьезно? В КоД переиграл что ли? Да и вообще если играть так, как "задумали разработчики" (хз откуда ты это взял), то НИЧЕГО не изменится. Танк нужен для того, чтобы уничтожать другие танки. Да, представь они там есть! Я не знаю как ты играл в эту игру, что не заметил этого. Сдается мне ты на утубе ее проходил не иначе. Да и вообще когда я проходил, в этом танке (если правильно помню расположение) были люди, которые тебя атаковали, если заметят. Я хз почему у тебя все по другому...наверное ранняя версия игры была. На счет лопатки тоже не согласен. Я играл на средней сложности и двоих, стоящих рядом ты точно можешь ей укакошить, причем второй еще выстрелить возможно успеет, а вот третий тебя 100% добьет (и это как раз тот самый окопный уровень, где ты там с лопаткой бегал). То что ты в ролике показал я вообще хз что. Либо это низкий уровень, либо баг какой-то. Так же проходил игру и нашел только один баг это когда враги могут сквозь стены проходить при повороте во время поиска игрока и все. Это все баги. Враги в сторону палят потому, что с тобой рядом бегает пехота (да и вообще атака армии как бы идет) и они отстреливаются от них. Если ты попадешь по ним, то они разворачиваются и начинают по тебе стрелять. И тот отрывок, где они к тебе спиной стоят, а ты кидаешь гранату (миссия про австралийца) это сделано специально, так как там шла атака на твою базу, о чем так же было сказано в сюжетке и по той же сюжетке ты атакуешь их с тыла. Судя по описанию сюжета, можно сделать вывод, что ты либо вообще в игру не играл (на утубе проходил, причем где заставки скипали), либо ты просто не знаешь того языка, на котором у тебя поставлена игра, поэтому у тебя так бомбит. Более того, что это за помешательства на скриптах такие? Почему все, что не входит в скрипты тут же причисляется к минусам игры? Игра должна РАЗВЛЕКАТЬ, а не быть коридорным тиром! И BF1 это пример такого развлечения. Извини конечно, но твое мнение мало чем отличается от мнения какой-нибудь школоты. Я понимаю что игр много и надо пилить видео, но без старания и адекватного понимания твои видео сами по себе превращаются в бесполезный трэшак. Да, и поменьше в играй в скриптовые игры, а то у тебя мания уже какая-то.
Абсолютно согласен. Видимо проходил на отъебись или не проходил вовсе, а посмотрел чужое прохождение. Реально сюжетка БФ1 одна из лучших(в плане погружения и подачи).
Эпичные моменты, мне запомнилось когда флот выстрелил по берегу на Галлиполи мне показалось это эпично) а летать за голубя что тут эпичного хотя прикольно.
Мп 10/10 , играю уже сколько времени , все динамично , каждый раз происходит что то новое , оружие и техника ощущаются совсем по другому от предыдущих частей
Хорошо было бы снять фильм в котором всех обзорщиков игр про войны собрали бы вместе и отправили на войну. Вот было бы весело посмотреть как они там свое мнение высказывают.
Люблю слушать Макаренкова, умеет красиво препарировать материал. Алексей, ты флагман любого интервью, главное не зазвездись и не поддайся деньгам издателей
баттла мало плюшек даёт за победу! если просто победить то очки х1.25, а если победить их помощника (Дирижабль, Дредноут, Поезд) то х1.5 . то-есть победить хочется, но ты ничего не получишь.
Заметил,что логика у вас нарушилась,когда говорили о лёгком прохождении "по краю карты":"Это не симуляция войны,а исполнение желаний разработчиков,когда есть гораздо более лёгкий способ решить задачу".И чем же этот "лёгкий способ" - не симуляция войны?Оно в реальности-то как раз это и есть,а желание разработчиков - это правильно расставленные враги так,что через них абы как не пройдёшь.Тут же говорите,что это довольно скучно,что возвращает нас к дорелизному времени игры - все предполагали,что Первая мировая не будет такой интересной,такой захватывающей именно потому,что она такой и была - не захватывающей и "малоэкшновой".Так что тут-то как раз самая что ни на есть симуляция реальной войны).
Возможно, не идеально точно донес мысль. Если разработчики не смогли организовать игровое пространство так, чтобы любое прохождение было интересным, или хотя бы не по-идиотски скучным из-за дизайнерских ошибок, то это... тоже ошибка разработчиков.
И тут согласен на 200%)) Блин все то как я вижу. Вроде бы есть возможности для стелса но настолько ничего не мотивирует к этому, что чаще всего ты бежишь вперед и как в думе каком нибудь или как рембо и расстреливаешь всех пачками
Интересный обзор. Все сказано по делу, согласен. Аргументы неоспоримые по сути. Правда лично я, играя в сингл, решил не грузиться и играть "как задумано". И мне понравилось.
Большое спасибо , Алексей ! Мнение настоящего профессионала ! Держите марку Старпом ;) Батла не о Первой мировой , а фантазия на тему ))) Жаль вы не с той миссии начали сюжетку , испортили себе первое впечатление . Мне батла очень зашла . Теперь буду ждать шедевры от гигантов на тему Второй Мировой. Сюжетку вижу только как обучение и замануху в мультиплеер для тех кто в мультик не играет обычно . За коридорность спасибо убогим мощностям приставок , хотя и тут можно было придумать решение посерьёзнее чем "Вернитесь в зону боёв " Тоже на харде с топором проходил )))
Хоть кто-то честно и не предвзято рассказывает про игры, СПАСИБО ТЕБЕ! А то надоели уже эти купленные обзорщики типо Логвинова, у которого все игры гениальные ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ БЛИН
Ну если чесно сказать, то 95% или больше игроков BF покупали её в большей степени для мультиплеера. Кампания - это так, приятная плюшечка для игроков. COD всё равно перегонит BF по качеству и продолжительности сюжетки, но мультиплеер в COD просто ужасен, так что DICE решили разбагатеть не изобретая велосипед - просто сделать годный мультиплеер.
придирчиво, не знаю идеальных игр,, забыл упомянуть что это самая красивая и технологичная игра в мире,,мультиплеер да непрост, сложно, но к геймдизаюну точно вопросов там не,, цепляешся или упираешся во что то на одном уровне... хм.. можно сделать поправку на реализм, а что бежишь зацепился за камень,, . Ну а компания да согласен в большинстве, хотелось более реалистичной войны, не такого боевика про рэмбо как обычно а такого как в вайлант хертс,, сурового жестокого реализма, и лучше пусть одним героем всегда ирать, и длиннее компании раза в 2,, но все же игра хороша, играю в мультиплеер с удовольствием,
Ты хоть текст читаешь?Ты говоришь,что война-решение задач самым простым способом и батла в этом смысле допустила огромную ошибку и потом ты говоришь,что решать их самым простым способом пробегая по краю карты скучно.WTF?Противоречишь сам себе.
Вы меня не услышали (возможно, не совсем точно сформулировал). Я говорю о том, что война - это решение задач максимально простым способом. И задача разработчика просчитать все способы прохождения миссии игроком, и любой способ сделать интересным.
Алексей Макаренков они это и сделали. Только у тебя получается почему-то, что вся игра должна быть закриптована. И это по твоему 10 из 10? Ну поиграй в БФ3 тогда, ощути весь фан скриптованной игры! Да, в некоторых миссиях можно пробежать, только цель у этих миссий ты смотрел? Там как раз и надо пробежать, а вот каким способом ты это будешь делать это уже твои проблемы, а вот как добежишь, вот там все действо и начинается. Если ты не заметил такой метод был только у встралийца, так как по сюжету он должен был докладывать приказы или что у него там было.
Полностью согласен !!! DICE круче Battlefield 3 пока ничего не придумал, Battlefield 1 идея про первую мировую интересна но не то, сюжетная компания неочём!!!
По мне самым классным получился пролог и компания за танкистов
Мне понравился сингл батлы, я даже был немного удивлен, так как батла про мультиплеер (я считаю что нужно батле отказаться от сингла, а не колде). Соглашусь, что некоторые истории тривиальны и клешированны, но от них не требовалась сделать гениальный сюжет, они могли просто набить пару тупых миссий как в БФ4, но мне кажется они действительно старались. Мне зашла история про летчика, где не понятно где правда, а где лож (что круто сделано, персонажи не запоминающиеся, но все равно питал я к ним симпатию ). Понравилась история про команду танкистов и последняя битва с кучей танков (помню как вылезаешь из танка берешь пушку стреляешь по ним, под обстрелом бежишь обратно в танк, маневрируешь между зданиями, мне запомнилось). Да согласен, что история в пустыне и в италии вышли слабовато. А про молодого парня, который винтовку не умеет держать, там на мой взгляд был хороший посыл, про то, что на война это не сказка про героев. И чуть не забыл, самая первая миссия та, где надо было сдерживать оборону, когда ты умирал и показывалось имя и возраст парней которые погибали, мне тоже очень запомнилась. Я бы назвал это больше карикатурами что ли, в хорошем смысле.
И про анк и обхождение по краю, тут я не знаю, что сказать. с одной стороны это плохо, что они не предусмотрели это. С другой стороны, БАГАЮЗЕР, мне было интереснее проходить как задумали разработчики и сам тем самым усложнял себе прохождение (согласен что это не оч круто, когда игроку приходиться самому себя развлекать ). И им на мой взгляд удалось передать настроение войны и даже отдать так сказать, дань уважения, что ли (а может я просто наивный дурак, что тоже возможно, но зато я получал наслаждение от игры).
лопатный рыцарь))))))
;)
В духе Крига.:)
Спасибо! Ждемс мнение по титанопаду 2 :)
Скажите где Алексея еще можно увидеть ?
хороший обзор, конструктивный, в то время как Логвинов снова:"10 из 10! лучшая игра про 1 мировую!"!
Ну истина где то по середине, мне лично обзор не понравился бф ваще то в основном про мультик, а не сюжет.
Черт, где же я музыку слышал в начале и конце ролика?
30:44 ребят, откуда музыка? Настолько знакомо, но не могу никак вспомнить
ураааааа, наконец то . Большое спасибо вам Алексей
Видишь Макаренкова - ставишь лайк.
Ставишь лайк и видишь Макаренкова.
4гея->Макаренков->дизлайк по дефолту
Забавно про танки в пустыне. Я их расстреливал из миномётов, которые освободило от пехоты, и противотанковых ружей... Было долго и сурово на максималках. Но даже не знал, что в них можно сесть.
За что меня всегда радовали обзоры Алексея, так это за грамотно поставленную и аргументированную критику. Притом, что все расписано чисто по полочкам. "Вот здесь как-то не так, потому что , а здесь же вот так и так, и поэтому ". Все идет синхронно, сглажено, а самое главное - весь сказ не распадается на мелкие детали. Все шестеренки обзора четко впадают в пазы друг друга, тем самым образуя целостность механизма. Спасибо Вам за ваши обзоры)
А вот так - р-раз и спасибо ;)
Но к сожалению не в этот раз. Я сам владелец БФ1 и могу сказать, что Макаренков в обзоре несет просто дичайшую ахинею. Он даже не догадался, что игра с вариативным прохождением, а не скриптовым! И это лишь один косяк из горы других косяков. Особенно мне понравилось, как он выдал вражескую атаку на базу (где все враги спиной к тебе) за глюк игры))) Это говорит о том, что он либо английского не знает, либо заставки скипал)))) На мой взгляд он в эту игру вообще не играл, а просто на Утубе прошел. Это худший его обзор/мнение. И мне очень жаль, что много людей повелись на это.
2000 штуки,платить за игру,пока не хочется.на новый год,будет наверняка скидка.можно будет взять
Мелодию с заставки в студию)))
Алексей,когда будет обзор мультиплеера bf1?
Учитывая то, как он одиночку на ютубе прошел, лучше бы он в мультиплеер вообще не сувался.
Лопатка ^^. Ну а по сути - планируется ли заключительный обзор (как это было скажем с бф3) после выхода всех длс (которые надеюсь так же поменяют геймплей) и более тщательного теста мультиплеера где то через год?) Было бы очень здорово.
Зависит от того, насколько игра зацепит. Чтобы делать подобные обзоры, надо постоянно играть.
Алексей, хотел у вас спросить . Помните ли вы первый тизер, где персонаж смотрел на дережабль. так вот этого момента нет когда мы играем за эдвардса из акта с танком
Я на моменте с Йориком пересрался
что за музыка в начале? заранее спасибо
Тот пилот вообще супермен. Прыгнул с дерижабля, который висит минимум полкилометра над городом, в реку и выжил
Что за трек в заставке играет ?
Батла не про сингл все таки.
В целом - да, поэтому столько оговорок перед оценкой.
***** а вам не кажется, что бегемоты (дирижабли) слишком жестоки?
Пока не могу сказать, надо больше наиграть. А тут тайтанфолы, колда на носу, дизонорд, а там и до веластгардиан недалеко.
Тогда не нужно было делать его совсем, чем делать абсолютный идиотизм
Универсальное оправдание для игры и ее разработчиков:
{Имя игры} "не про" {Область/перечисление областей, в которые разработчики не смогли} "все таки"
Вуаля
Я был рад, таким маленьким сценариям.. Играл на приставке, и ачивки заставили перепройти все сценарии несколько раз..
Я компанию тайтанфола почти прошёл, скоро за мультиплеер зависну, интересно будет узнать твоё мнение, ибо твоё мнение про первую часть, мне очень понравилось.
музыка в конце отвлекает от рассказа
с тем что акты в кампании быстро заканчиваются полностью согласен , а так мне норм. я бы 8-9 поставил
Алексей отличный обзор! Адекватное критическое мнение. Продолжайте в том же духе!. Провёл в Батле неделю. Сингл разочаровал. Ощущение искусственности не покидало. Такое впечатление что игру делают какие то дизайнеры или менеджеры а не творцы. Хотя ролики сюжетные с музыкой весьма приятные и крутые. Короче команда которая делала ролики с задачей справилась,а отдел который уровни лепил с внутриигровой режиссурой видимо нет. И кстати снова на отдельных локациях появилось ощущение трубы. Прям коридор два на два,как в первых Кодах лежим в окопе,выцеливаем пулеметчика. Тупо по траншее ползём из точки А в точку Б пока нас дрючат. А некоторые уровни это такой Far cry 3/4 только скучный. На самолётах был восторг. Видимо Dice всё же не умеют в сингл и не надо было надеяться на чудо. Ну а мультиплеер как всегда отличный там они молодцы. Умеют,могут.
Дык, в том-то и дело, что Дайс не раз показывали, что умеют в сингл, но почему-то иногда срезаются. В этот раз у них не особо получилось, но я все равно с нетерпением жду пятую батлу - и не только из-за мультиплеера.
В bf1 довольно умные враги,но они становятся умными только во время перестрелки.
сетевой код как?как в 4 и хардлайне?
Не я после последнего длс к бф4,ждал чего то подобного,а вышло вот это уг,что дальше война палками и камнями)
после истории про лопатку вспомнил school 13 про хитмана и "в какой еще игре вы сможете сделать такую серию убийств вантузом?")
Побольше бы от Вас подробных обзоров)
Дайте Алексею Оскар!!!
06:46
в бэкстейдже ещё эпичней))
Это же просто игра, смешно просто!!!
Можно сразу на 31:38 мотать.
А так ну что-то "пффф" прям. Как, в своё время, с выходом BF4 Макаренков уклонился от обзора мультиплеера, так и сейчас.
что то я не понял, а почему этот ролик пропал из фида? подписка есть, а в фиде ролика нет..и это кстати не только с этим каналом
На выходных поступали аналогичные жалобы от подписчиков. В настройках канала ничего не меняли, пока что грешим на RUclips, если ситуация продолжится, обратимся в их тех.поддержку.
4game переподписка проблему решает. Однозначно, это косяк ютуба. Естественно, все переподписываться не станут, банально не поняв зачем. Думаю, уже пора обращаться, так как такая проблема у многих каналов, кроме самых популярных типа tix или сыендук
Выдайте оскар этому парню!
Чертовски мужественный у вас образ, Алексей. Всегда нет слов, как приятно слушать ваше повествование и следить за вашей невербаликой. Спасибо за обзор.
Из последних игр серии BF мне только 3 запомнилась - сюжетка хорошая, технически просто вау некстген, прорыв в общем по всем фронтам.
4 и хардлайн уже шли по проторённой дорожке, причем хардлйн даже немного сдала назад...
Смотрел другой обзор, там наоборот обзорщик говорил, что локации большие, обширные, куча вариантов действий. Забавно.
У меня у одного голос отдельно звучит от видео
Спасибо за обзор Алексей) всегда с удовольствием смотрю твои обзоры.
В BF1 мне только запомнился мужик с пулемётом, это как робо-рембо ))
Тоже был баг с бездействующим танков около бункера.
Алексей спасибо за Ваше долгожданное ревью! Всё очень душевно, по делу сказано.
Спасибо Алексей, удовольствием посмотрел.
Алексей, вы большой молодец, узнал о вас совсем недавно и сразу же посмотрел больше 15 видео роликов с вами, а такое со мной редко случается.
Надеюсь вы будете записывать видео о мультиплеере БФ1, даже если и наиграть 50 часов получится только через пару месяцев. Многие будут думать о покупке БФ1 примерно весной или летом, когда на игру могут дать хорошую скидку, за 4000 сейчас ее купят только самые преданные фанаты. Мультиплеер судя по бете больше похож на Звездные Войны от DICE в сеттинге 1ой мировой войны, а не на предыдущие БФ, даже интерфейс очень схож. Мне это показалось больше плюсом чем минусом, но все будет зависеть от дизайна карт, как геймплейного так и чисто визуального.
Насчет похожести мультиплеера на Бэтлфронт - не соглашусь. Это, все же, батла, хотя и немного измененная. А интерфейс - да, они именно из бэтлфронта взяли, и, судя по интервью, во всех будущих бэтлфилдах они именно его и будут дорабатывать/использовать.
О, да ладно. Встречаются такие люди. Сам видел. Да, поведение глупое и даже шаблонное, но такие люди есть. К примеру, у меня в роте был один, похожий на летчика (только летчик в отличии от него не косячит). На заставе я видел чувака, который похож на злодея из османской империи. Про всех остальных я вообще не знаю почему ты считаешь, что они какие-то Рэмбо. Наверное просто ты играешь как Рэмбо (игра то позволяет), вот они тебе и кажутся таковыми. На деле то, судя по заставкам, не так все должно быть. Вообще я заметил, что игра наоборот говорит о том, что война это штука хреновая, а все люди это тупо пушечное мясо со статистикой смерти.
На счет эпика, то я наоборот считаю, что для Батлы его надо меньше делать. Это же все таки не колда. И на сколько я помню, бои в поле с танками можно устраивать, только тебя вынесут за 5 секунд и все. Сам лично проверял. Конечная история про летчика с дракой это выдумка самого летчика (это по концовке понятно). Про прохождение игры, где "по краю карты" спрашивается: ну а на хера вообще играть тогда? Так и в классическом думе карты можно проходить, тупо идя напролом. Наоборот наверное радоваться надо, что ты нашел совсем уж альтернативное прохождение, не? Я уже молчу о том, что эти побегульки за австралийца по сюжету так сделаны, а весь экшин начинается как только ты приходишь до пункта назначения. На счет свечей, то разработчики как раз и задумывали то, что ты будешь применять свою тактику именно поэтому можно пройти некоторые уровни, вообще не убив никого. Я не понимаю, КАК можно было играть в игру, где явно тыкали тебя носом и в стелс и в мельницы, но до тебя почему-то не дошел тот фат что они специально сделали игру с вариативным прохождением. Ну серьезно? В КоД переиграл что ли? Да и вообще если играть так, как "задумали разработчики" (хз откуда ты это взял), то НИЧЕГО не изменится. Танк нужен для того, чтобы уничтожать другие танки. Да, представь они там есть! Я не знаю как ты играл в эту игру, что не заметил этого. Сдается мне ты на утубе ее проходил не иначе. Да и вообще когда я проходил, в этом танке (если правильно помню расположение) были люди, которые тебя атаковали, если заметят. Я хз почему у тебя все по другому...наверное ранняя версия игры была. На счет лопатки тоже не согласен. Я играл на средней сложности и двоих, стоящих рядом ты точно можешь ей укакошить, причем второй еще выстрелить возможно успеет, а вот третий тебя 100% добьет (и это как раз тот самый окопный уровень, где ты там с лопаткой бегал). То что ты в ролике показал я вообще хз что. Либо это низкий уровень, либо баг какой-то. Так же проходил игру и нашел только один баг это когда враги могут сквозь стены проходить при повороте во время поиска игрока и все. Это все баги. Враги в сторону палят потому, что с тобой рядом бегает пехота (да и вообще атака армии как бы идет) и они отстреливаются от них. Если ты попадешь по ним, то они разворачиваются и начинают по тебе стрелять. И тот отрывок, где они к тебе спиной стоят, а ты кидаешь гранату (миссия про австралийца) это сделано специально, так как там шла атака на твою базу, о чем так же было сказано в сюжетке и по той же сюжетке ты атакуешь их с тыла.
Судя по описанию сюжета, можно сделать вывод, что ты либо вообще в игру не играл (на утубе проходил, причем где заставки скипали), либо ты просто не знаешь того языка, на котором у тебя поставлена игра, поэтому у тебя так бомбит. Более того, что это за помешательства на скриптах такие? Почему все, что не входит в скрипты тут же причисляется к минусам игры? Игра должна РАЗВЛЕКАТЬ, а не быть коридорным тиром! И BF1 это пример такого развлечения. Извини конечно, но твое мнение мало чем отличается от мнения какой-нибудь школоты. Я понимаю что игр много и надо пилить видео, но без старания и адекватного понимания твои видео сами по себе превращаются в бесполезный трэшак. Да, и поменьше в играй в скриптовые игры, а то у тебя мания уже какая-то.
Абсолютно согласен. Видимо проходил на отъебись или не проходил вовсе, а посмотрел чужое прохождение.
Реально сюжетка БФ1 одна из лучших(в плане погружения и подачи).
Прочёл что написал ты, смолвил как боженька. Он не играет игры, я заметил это. Тупо смотрит прохождения.
Эпичные моменты, мне запомнилось когда флот выстрелил по берегу на Галлиполи мне показалось это эпично) а летать за голубя что тут эпичного хотя прикольно.
Мп 10/10 , играю уже сколько времени , все динамично , каждый раз происходит что то новое , оружие и техника ощущаются совсем по другому от предыдущих частей
Алексей, что у Вас за часы?
Алексей мнение супер! Пешие уровни действительно можно пройти быстро и проще.
Хорошо было бы снять фильм в котором всех обзорщиков игр про войны собрали бы вместе и отправили на войну. Вот было бы весело посмотреть как они там свое мнение высказывают.
Так вот где теперь работает Алексей, а я думал больше не засветится.)
Люблю слушать Макаренкова, умеет красиво препарировать материал. Алексей, ты флагман любого интервью, главное не зазвездись и не поддайся деньгам издателей
Алексей, это не обзор! ЭТО ОБЗООООРИЩЕЕЕЕ! По делу, исчерпывающе и эмоционально!
Спасибо!
баттла мало плюшек даёт за победу!
если просто победить то очки х1.25, а если победить их помощника (Дирижабль, Дредноут, Поезд) то х1.5 .
то-есть победить хочется, но ты ничего не получишь.
Заметил,что логика у вас нарушилась,когда говорили о лёгком прохождении "по краю карты":"Это не симуляция войны,а исполнение желаний разработчиков,когда есть гораздо более лёгкий способ решить задачу".И чем же этот "лёгкий способ" - не симуляция войны?Оно в реальности-то как раз это и есть,а желание разработчиков - это правильно расставленные враги так,что через них абы как не пройдёшь.Тут же говорите,что это довольно скучно,что возвращает нас к дорелизному времени игры - все предполагали,что Первая мировая не будет такой интересной,такой захватывающей именно потому,что она такой и была - не захватывающей и "малоэкшновой".Так что тут-то как раз самая что ни на есть симуляция реальной войны).
Возможно, не идеально точно донес мысль. Если разработчики не смогли организовать игровое пространство так, чтобы любое прохождение было интересным, или хотя бы не по-идиотски скучным из-за дизайнерских ошибок, то это... тоже ошибка разработчиков.
***** Нет,вполне точно).Основная-то мысль ясна,и вот с ней я полностью согласен.
Dermamu umamreD внезапно - проверка комментария из Гугл+. Раз-два, роджер...
зачем было рассказывать о лопатке всё так круто было, я с 1 раза из всего этого догадался только про танк в 6 компании
Обзор от Алексея - лучший обзор вообще) смотрел как кино)
Дааа мне сюжетки хватило на 30мин... а вот на МП подсел стабильно
И тут согласен на 200%)) Блин все то как я вижу. Вроде бы есть возможности для стелса но настолько ничего не мотивирует к этому, что чаще всего ты бежишь вперед и как в думе каком нибудь или как рембо и расстреливаешь всех пачками
Интересный обзор. Все сказано по делу, согласен. Аргументы неоспоримые по сути.
Правда лично я, играя в сингл, решил не грузиться и играть "как задумано". И мне понравилось.
Предупреждайте что в видео куча спойлеров!
У меня ничего подобного не было. Все было гладко и хорошо.
Про планеты с кубиком хорошо сказал:), спасибо за честное мнение!
больше половины видео мусолить про сингл в бф это несерьезно. игра про мультилпеер.
На моменте с лопаткой орнул. Подписка.
А что случилось,что Алексей в фогейм перешёл ?
кризис
Обзор понравился,Алексей-молодец.Но видно,что ЙОБА-игры Алексей совсем не жалует,а вот околоиндюшки очень любит,но спасибо:)
Что вы, йоба - наше все.
там был танк? я не знал(
14:15 это мелкокалиберная пушка,если стрелять с такой стрелять в упор,то разорвёт к ебеням.
Очень похожие ощущения , хотя , по большей части это все таки - мультиплеер.
P.S Алексей , вы мне обещали название трека у вас в заставке)
Так... я его даже узнал и так и не передал вам. Вспомнить бы теперь, где мне его название скидывали.
теперь я буду вас доставать каждое видео)
Большое спасибо , Алексей ! Мнение настоящего профессионала ! Держите марку Старпом ;)
Батла не о Первой мировой , а фантазия на тему )))
Жаль вы не с той миссии начали сюжетку , испортили себе первое впечатление . Мне батла очень зашла . Теперь буду ждать шедевры от гигантов на тему Второй Мировой.
Сюжетку вижу только как обучение и замануху в мультиплеер для тех кто в мультик не играет обычно .
За коридорность спасибо убогим мощностям приставок , хотя и тут можно было придумать решение посерьёзнее чем "Вернитесь в зону боёв "
Тоже на харде с топором проходил )))
Молодец! Спасибо большое за обзор!
При всех минуса кампании Единички, все таки она больше положительных эмоций оставила, чем сингл четверки.
Dice сделали такой сингл, так как все, кто покупал игру, не проходили сингл, по этому стараться нет смысла.
Про миссию с командирами : там есть задание - убить командира из танка
Хоть кто-то честно и не предвзято рассказывает про игры, СПАСИБО ТЕБЕ! А то надоели уже эти купленные обзорщики типо Логвинова, у которого все игры гениальные ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ БЛИН
Марти Джонсон itpedia посмотри он честно говорит об играх
мобильный гейминг Хаха хароша шутка
Лёша, продолжай в том же духе:)
Ну если чесно сказать, то 95% или больше игроков BF покупали её в большей степени для мультиплеера. Кампания - это так, приятная плюшечка для игроков. COD всё равно перегонит BF по качеству и продолжительности сюжетки, но мультиплеер в COD просто ужасен, так что DICE решили разбагатеть не изобретая велосипед - просто сделать годный мультиплеер.
- Что вы вспомните в кампании бф3 ?
- Хз, не запускал кампанию ни в бф ни в колде с 2007 года
Ради Алексея стоит жить ))))))
Battlefield 1918 - перезагрузка,что ли?! О_о
придирчиво, не знаю идеальных игр,, забыл упомянуть что это самая красивая и технологичная игра в мире,,мультиплеер да непрост, сложно, но к геймдизаюну точно вопросов там не,, цепляешся или упираешся во что то на одном уровне... хм.. можно сделать поправку на реализм, а что бежишь зацепился за камень,, . Ну а компания да согласен в большинстве, хотелось более реалистичной войны, не такого боевика про рэмбо как обычно а такого как в вайлант хертс,, сурового жестокого реализма, и лучше пусть одним героем всегда ирать, и длиннее компании раза в 2,, но все же игра хороша, играю в мультиплеер с удовольствием,
отличный обзор сюжетки
Честно я баттлу купил ради мультиплеера, сингл это всегда была для галочки) в некоторых части ее даже не было....
Спасибо) Благодаря этому видео - я передумал покупать Батлфилд 1.
Random аккаунты стоят всего 60-100р
Хоспади!!! Наконец-то!!!
Заходишь за адекватным обзором, получаешь в лицо пересказ сюжета, в стиле Антона Логвинова, это п*здец товарищи...
Щас бы обозревать компанию батлфилда) Для меня игра это просто хороший мультиплеерный шутер
Танк в 5 кампании могут уничтожить полевые орудия
Отдельный респект за актерскую игру про бедного Йорика :)
Да им с Логвиновым просто "занесли" за рекламу колды :)
У меня тоже такое впечатление сложилось) хотя может мы грубо ошибаемся)
@@chesnok340 ну как минимум он колду не покупал за свои деньги
Лайк за профессиональное мнение
Я просто в шоке, ты только скажы Лёхе название игры, и он тебе вот так пол часа будет очень интересно лалакать
Ты хоть текст читаешь?Ты говоришь,что война-решение задач самым простым способом и батла в этом смысле допустила огромную ошибку и потом ты говоришь,что решать их самым простым способом пробегая по краю карты скучно.WTF?Противоречишь сам себе.
И про миссию в пустыне.Опять же сел в танк и решил задачу самым простым способом как ты и хотел.Но нет.Тут ты тоже не доволен.
Вы меня не услышали (возможно, не совсем точно сформулировал). Я говорю о том, что война - это решение задач максимально простым способом. И задача разработчика просчитать все способы прохождения миссии игроком, и любой способ сделать интересным.
Алексей Макаренков они это и сделали. Только у тебя получается почему-то, что вся игра должна быть закриптована. И это по твоему 10 из 10? Ну поиграй в БФ3 тогда, ощути весь фан скриптованной игры! Да, в некоторых миссиях можно пробежать, только цель у этих миссий ты смотрел? Там как раз и надо пробежать, а вот каким способом ты это будешь делать это уже твои проблемы, а вот как добежишь, вот там все действо и начинается. Если ты не заметил такой метод был только у встралийца, так как по сюжету он должен был докладывать приказы или что у него там было.
спасибо, все по делу
Трэк из в тылу врага играет:)
жги Макарыч
пол шишечки за графику мог уж дать и 8 баллов честных) Как никак игра заточена под мультик а не одиночку.
Полностью согласен !!! DICE круче Battlefield 3 пока ничего не придумал, Battlefield 1 идея про первую мировую интересна но не то, сюжетная компания неочём!!!