Мнение Алексея Макаренкова - Wolfenstein 2: The New Colossus
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Самое глобальное, монументальное, кликбейт-еще-знает-какое мнение Алексея Макаренкова за всю историю его существования. Более часа детального разбора Wolfenstein 2: The New Colossus. Сюжет, персонажи, геймплейные механики, проработка главного героя и, конечно, пиу-пиу-пиу и пум-пум. Осторожно - масса спойлеров (спойлер-алерт присутствует), есть 18+ контент.
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, оставляйте комментарии.
Наше все:
Паблик во «ВКонтакте» 4game
Твиттер / 4game_ru
C двустволкой и убийством отца - это как посмотреть.
Можно искать минусы и говорить, что дизайн плохой.
А можно вспомнить, каким беспомощным и слабым был главный герой в детстве, когда отец его избивал. Как он тщетно в него швырялся всякой разной утварью. Теперь отец беспомощен, даже с ружьем на перевес. Сын его терпит, терпит, терпит, но, в конце концов, после целого мешка дроби, не выдерживает.
Единственная придирка: какого макара из двустволки подряд идет 3 выстрела? Ну, все мы знаем, что такое "голливудская обойма".
О привет
Алексей и все-все-все, кто работал над этим роликом, спасибо за великолепный час 😍 Очень классно, когда об играх рассказывают как о полноценных произведениях, а не "10/10 маст хэв" на 7 минут. Ещё раз спасибо :}
И вам тоже спасибо на добром слове. На неделе, надеюсь, еще и Колду успеем окучить. Там, правда, хронометраж поменьше будет.
У Логвинова тоже на час так-то
Егор Ерёмин но-но! жопу с пальцем сравнивать не надо
Вы че с Логвиновым соревнуетесь кто дольше?
У кого длиннее..........ролик. А ты о чём подумал?!
У них там своя борьба
Не только в этом, но и кто больше сюжет просполерит. Нет, серьезно, это не обзор, а пересказ сюжета.
Вообще то, у кого больше. Кто знает, тот поймёт. Привет.
Павел Петров не правильно написал комент нет интриги
По поводу Леннона. На заре становления группы The Beatles, в нее входил еще один участник - Пит Бест. В отличие от прочих, он ходил на репетиции в костюме, не пил, не курил, и вообще качественно отличался от остальных бунтарей. И менеджер группы выгнал его, указав что тот не подходит под бунтарский образ битлов. Возможно, в альтернативной вселенной, из конформистской Die Käfer выгнали именно Леннона.
Но это не точно.
Бласковица просто одурманили Жнецы, и на самом деле он валяется в дугу на Омеге
Омеге Прайм
Мне Нью Ордер больше понравился , не знаю почему. играя в Нью Колоссус я не испытывал тех эмоции , которые были в Нью Ордер.
Из того что помню, в нью ордер в разы приятнее стрельба и индикация попаданий. В колоссах я вообще не понимал откуда пилетает и сколько хп осталось.
Плюс в ордере сюжет был эпичней, а в колоссах он бредовей. Плюс (на мой вкус) доп задания вообще не воодушивляют. Плюс слишком много персонажей (и чтоб прям приятных не много) что мешает сопереживанию. И всё таки ещё раз бредовый сюжет впечатления портит.
100% согласен.В колосах ОЧЕНЬ РВАНОЕ повествование.Постоянно буд-то спешат,сокращают и телепортируют сюжет.Нью Ордер душевнее и выдержаннее.Здесь навернули мяса,накидали в блюдо больше всего,,во многом забыв про чувство вкуса.Там сюжет лучше чувствуется,здесь набор клиповых сцен.Да одни титры Нью Ордера с той музыкой просто на разрыв шли.Чувство вкуса и выстраивание эмоции было топового уровня режиссуры.А тут вот захват леталки,сразу в студию,убили Энгель и какие то смазанные чувства и на титрах играет ни к селу ни к городу музло.Что бывает когда выкручиваешь все настройки на максимум,думая что больше,резче,громче,слаще значит лучше,ан нет.
Колоссус - это смакование садизма. Ничего больше я в игре не увидел.
Нью Ордер драматичнее и серьёзнее намного. А Нью Коллосус трешовее и веселее. Были кншн там драматические моменты, но цепанул только один - с матерью в бреду Б.Ж. перед казнью. А так в целом Нью Ордер лучше, чем Нью Коллосус, но Нью Коллосус не хуже, просто разные немного по характеру игры.
Скачок в графике как раз феноменальный. Я в New Order играл почти что из-под палки из-за ужасной по ее временам картинки. New Colossus с думовским движком это просто огромный прыжок вперед!
ДААА! Я после прохождения в последние дни бешено смотрел всё, что было по Вульфу, но вот чего мне не хватало на самом деле! Алексей! Алексей, Алексеюшка!
Спасибо на добром слове. Больше как-то и добавить нечего.
Насчет Ленона, вероятно - это отсылка к легенде о том что он помер задолго до того как это стало общеизвестно, а его место занимал определённое время двойник. Вот так. Заставил этот момент улыбнуться в игре.
Хм... интересная мысль.
Только легенды не про Леннона, а о Маккартни ходили
1:04:05 - это Баг. У некоторых он есть, у некоторых нет
Wise Andrew в срезе четырех геймплеев - он есть.
ruclips.net/video/JbhtWRb-XVc/видео.html - 15:18 - нету.
посмотри на труп на 15:22 под стационарным пулемётом - это баг
Слушай, не заметил. Точно. Но, думаю, тут всё же баг.
Взбесило, что не дали покататься на моноцикле и летающей тарелке!
Вот! То, что не дали катнуться на моноцикле - меня тоже расстроило. Я был почти уверен, что такая геймплейная сцена будет.
Зато на собачке дали покататься.
Отчасти 😉 в катсцене))
15:28 Это все, что нужно знать о Вульфенштайне))))
Зиг
15:30 ставим на паузу
Целый час мнения?) Я сплю?)) о Боги, да свершилась же моя мечта!!)
Алексей, большое спасибо!!
Завсегда ;)
ыыы
Прямо такие лонгриды переродились в лонгвидео :)
Andrey Andreev ;)
@@andreyandreev1800 А ты идейный прапор. Список жопколизов со времен СССР составляешь? Кому канал нравится тот и смотрит. И похвалить - не значит подлизать. Говна на ютубе хватает и отсеить плевелы от пшеницы - правое дело.
Алексей, дружище, помню тебя ещё со школьных лет (вечная память печатному изданию) и хочу просто сказать то, что все и так знают. Ты лучший игрокритик, игроаналитик и игрожурналист на всём СНГ. Спасибо тебе друг! Добра!
Насчет того что нету в игре боссов: уже не первый раз замечаю что в современных шутерах могут применять следующий способ внедрения боссов - первое появление в игре более сильного противника - это и есть босс. Обычные солдаты и генералы не в счет. Все что касается бронированных врагов - их и можно воспринимать как мини-боссов, которые просто смешиваются с остальными врагами и часто можно просто пробежать мимо них и часть из них вообще не сложно убить (те которые стреляют тяжелым оружием).ы
И еще - индивидуальный подход к врагам реализован в том что огнеметчика можно убить быстрее если нанести ему сзади урон по топливному баку с огнестрельного или холодного оружия
Макс Хасс!
В начале игры на подлодке у профессора бегает мартышка с головой кошки , в чане плавает тело без головы + несколько документов об опытах трансплантации и быстроумирающий главный герой
, тут только слепой и невнимательный не поймет к чему эти намёки .
Спасибо.именно вашего мнения
я ждал ,вот бы ещё обзор колды)и да час точто нужно!
На неделе, надеюсь, запишу. И к выходным смонтируем.
ЦЕЛЫЙ ЧАС!!!!! Пипец монументальная работа, Лексей ты лучший)
Один из лучших не знаю даже исторических моментов. Когда Бласкович пришел в кафе и бармен шутя приставил ему ствол!!! Бласкович как же он ответил брутально харизматично и четко!! + Ещё и переводчик русский как надо зашёл!!! Редко бывает что русский дубляж прям практически на 100 % близок к оригиналу)) И да Бласкович БлаШкович или БлаЖкович вообще??
Когда я польских игроков спрашивал, как они произносят - они говорили "Блашкович". Но "ш" близка к "с", а "ч" можно услышать, как с "ц". В игре - "Бласковиц". Я по привычке "Блажкович" говорю.
Алексей Макаренков Да спасибо за ответ Алексей. Не очень знаком с польскими именами и фамилиями,хотя они же практически мы славяне тоесть. Но а Вольф 2 конечно действительно четко вышел. Таких как Бласковиц даже в кино в реальном редко встретишь Брутальный харизматичный и четкий герой. На моей памяти похожее если брать реальное кино То это Арнольд Шварценегер и Терминатор 1,2 Джеймса Кемерона. И тут же Бласковиц тоже самое в игре ,ничем не отстаёт. Ну и за остальных персонажей, они хороши по своему. За обзор лайк конечно же))
Крутое видео. Хочу только про сцену с отцом сказать. Удивил ты своей реакцией. Я когда играл, где-то через пол секунды когда отец выстрелил я нажал кнопку ТОПОРА!
Что может быть лучше мнения Алексея? Мнение Алексея на целый час!
15:30 - не сдержался и кинул плотнейшую)
Обалдеть ведущий! Ты похож на Суперчудилу из этой игры!!! Один в один!
Из 2020! ;)))
Нельзя сравнивать Антона и Алексея! Они совершенно разные! Профессия одна, профессора отличаются! )))) Слежу за обоими со времен покупки журналов в газетном киоске на остановке. )))
Леха, сохранил и приумножил опыт своей стилистики, отрастил харизму,.... и, став профи в своем деле, получает кайф от своей работы. Прям видно, что глаза горят! ))) А Антоха.... А Антоха пришёл Работать! ))))))) Не хейчу Логвинова, но для меня, приятнее "общение" с Алексеем. Антохе - удачи в росте над собой! ;)
Спасибо вам обоим за счастливую и интересную молодость! ;)
П.С.: И да.... Пора признать уже, что мадамы, обладающие в меру пышными формами, привлекают намного больше мужского внимания! ;) )))
час! ЧАС! Респект и лайк!
Ура! Мнение Алексея длинной целый час! Я тоже в альтернативной вселенной?)
Я не могу в это поверить))))0) спасибо! Давайте подобных видео! И не только по времени,но и по качеству.
Ещё не посмотрел видео,а сразу лайк как обычно)
53:20 Хотелось бы поправить, крокодилов в игре ДВА(!) Второго можно встретить в канализации Манхэттена
Кстати, мало кто обратил внимание: фрау Энгель на шоу Джимми Картера (в реальной истории это 39й президент США, политика которого была признана слабой и беззубой, см. "инцидент с кроликом-убийцей")
В видео, кажется, именно крокодил с Манхэттена и попал. Да, вы правы. На Манхэттене они тоже откуда-то взялись.
Много - потому что и за час всего не скажешь.
Алексей, я детальнейшим образом изучая локации, проходя игру по стелсу во многих местах и ещё и покончив со всеми Уберкомандантами прошёл игру за 40 часов! А потом, чтоб глянуть линию Вайатта (потому что понял, что линейка Фергуса сделала для меня по меньшей мере одну пятую игры) ничего не собирая и скипая ненужные катсцены без Вайатта - за 8. Это вообще без изучения и чего-либо. Так что скажу, что 8-10 - это скорее минимально.
Насчёт девайсов: их можно собрать все на тех самых Уберкомандантах.
Насчёт Хортона и вообще недосказанности: возможно, его раскроют в грядущих DLC.
Грейс, кстати, мне показалась неплохо раскрытой. Да и связь, можно сказать, прослеживается, ведь она тоже потеряла близкого человека, и ролик этому посвящённый есть с Бласко.
Насчёт аллюзии на Ленонна: вообще - всё логично. Не станем же мы искать в списках президентов Америки имя Рейгана? Потому что не задалось, вот и попёр в актёрствование. То же с Ленонном.
Касаемо пиу-пиу: да! Я как начал играть, первое, что в глаза бросилось - всех врагов слили по сложности в одну массу, и сами они (вне зависимости от выбранной сложности (играл на Terror-Billy)) очень легко убиваемы. И музыка. О, эта музыка! А точнее её отсутствие. Большую часть игры проходил в абсолютной тишине, а на Манхэттене, когда нам-таки представили первого робота-колосса под мясной саунд, я его плазмаганом слил за 5 секунд, сидя в нижних магазинах. Какого чёрта! С боссами беда. И с музыкой беда, хотя это Мик матьего Гордон! Музыка хороша, но её - парадокс! - нет.
Не могу согласиться со умом AI кстати: в том же Манхэттене я просто сидел в углу и отстреливал всех врагов, выбегавших по лестнице. А сейчас специально взялся перепройти в третий раз The New Order, и уже с самого начала видно, насколько же они там более осторожные и опасные. Может, я и не прав, но по ощущениям, AI-таки потупел.
Концовка: за Фергуса - слита безбожно, и тем больше прострация, что понимаешь, что от идеальной концовки до слитой игру отделял один единственный ход: кто-нибудь проверяет камеру после этой их пламенной речи и объявляет: камера была выключена. Всё, общее настроение - полу-юморное, полу-серьёзное сохранено, концовка с заделом на будущее, про ура-патриотизм, выпиравший в первой трети игры, все забыли, baldej 100%. Но конец-таки запороли, ещё и кольцо это, очеловеченный Билли - ну честно! А вот концовка за Вайатта понравилась, ощущения незавершённости не создаёт, её приятно смотреть в конце концов (в отличие от орущей Грейс, здесь всё чинно и проникновенно - действительно парень вдохновляет). Даже таким образом подталкивают перепройти игру, ибо посыл окончания её - а значит выходит и всей игры - кардинально различный.
Вы это, кстати, верно с отцом заметили. Проблему даже можно на всю игру экстраполировать - не ощущается она, в отличие от первой игры, как нечто целостное. Вот вроде крутая катсцена с отцом, но через минуту такой, как сказал бы Фергус, slaister! Не ощущается целостность. Дело даже не в недосказанности, а именно в рваности какой-то всего. Неужели открытый Vault ответит на все вопросы и решит все проблемы? Сомневаюсь.
Ох. В итоге, у меня та же ситуация, которая была с Nier: Automata. Я полностью с вами einverstanden: минусы есть, они в глаза бросаются, но играть от этого нравиться не перестаёт. А когда я вспоминаю юмор, те потрясающие по своей постановке скрипт-сцены в убежище, сюжетные твисты (которые я себе до выхода игры не спойлерил) -
становится плевать на слегка слитую шутерную часть, потому что то, что даёт эта игра в принципе, какие идеи она преподносит - это дорогого стоит, это нужно видеть, ибо это новая ступень в индустрии - так вот громко и пафосно. Прошёл и понял, что Вульф поднял планку в 2014, после 2014 поднял планку Дум, после Дума - Новый Вульф. Всё, я больше ни в какие шутеры за эти три года не играл и ни во что хуже уже играть никогда не смогу. MachineGames - бомба.
p.S.да, это игровой баг, в других прохождениях мертвецов в здании суда нет.
У меня знакомый на среднем уровне за 6-40 пробежал. Но в целом - да, это не так игра, которую хочется быстро и нахрапом. Насчет девайсов - ага, я это понял, когда на Венере предложили один из девайсов за допзадание. Но, объективно... жаль, что они детально не вписали приспособления в геймплей.
Если говорить о стелс-механике, то вот в ней пригождались и ходули, и сжиматель (но не крушилка, конечно). Сжиматель понятно чего, ходули, потому что были уровни с вертикальным геймплеем. Но стелсить я начал рефлекторно, потому что я так во всех играх. А как взялся играть по-человечьи - в общем, да, ни одно из приспособлений по большому счёту оказалось не нужно. Это жалко, потому что их появление якобы символизирует разделение игры на две условные части, только вот сюжетно это подчёркнуто, а геймплейно как-то совершенно нет.
я что - сумасшедший?)
Да не, в итоге понятно, что недосказанности есть. Ну, очень надеюсь, что штука эта была не для того, чтоб показать Рода старичком-учёным, который во всём копается и пытается разобраться. Да, пожалуй стоит и 3-ю часть ждать).
Solid Dante там в конце записочка была при повторном прохождении Венеры, плюс самой игре был плакат фильма конец всего по-немецки, в ДЛЦ за Джессику этих плакатов и так море. Там был Гитлер робот, убивающий Блажковича. Я для себя при первом прохождении как-то решил, что речь об этом. Интуитивно как-то. Может я не прав.
А вы знаете по иронии судьбы: Йоханнес Бласковиц
Немецкий военачальник!
Википедия
Германский военачальник, генерал-полковник, кавалер Рыцарского креста с Дубовыми Листьями и Мечами. На процессе по делу военного командования в Нюрнберге был обвинен в военных преступлениях. 5 февраля 1948 года покончил с собой.
Родился: 10 июля 1883 г., Большая Поляна, Восточная Пруссия, Пруссия, Германская империя
Умер: 5 февраля 1948 г. (64 года), Нюрнберг, Бавария, Германия в 1945-1949 годах
Как же приятно слушать и смотреть этого мужика))) даже странно что в игромании его практически не было))) (видео)...
Только прошел игру.. ЭТО БОМБа)) всем советую купить на распродаже..
Автору респект, всегда интересно смотреть. Вы один из немногих блогеров, которых я смотрю и к чьему мнению прислушиваюсь.
Этот обзор длиннее, чем геймплей вольфенштейна.
Вот вы сказали, что в первой половине игры Бласковиц не слишком жёстко месит врагов, но я думаю, тут дело именно в сценарии, так как Би Джей после битвы с генералом Черепом ужасно пострадал, у него отказали почки, печень, ноги, также половой орган, притом он часто на протяжении первой половины игры отпускал мысли по типу "я угасаю", "мне осталось пару недель, а то и меньше", я считаю, что разработчики именно так оправдывают малое количество фарша в игре
Весьма подробно и с любовью поданная пост-точка по ключевым моментам игры. Браво! Алексей, ты один из немногих - лучших игровых журналистов России. :]
Ааааааа, божееееее моооооой, давааааай, вперёёёёд.охохо!!! Вот и уложили обзор в 7 секунд =)) Спасибо Алексей, час пролетел!
;))
Алексей всегда был большим профессионалом , и как же приятно смотреть что человек не стагнирует а развивается год от года !
Мёртвый фашист в здание суда - это наверное отсылка к dlc про одноглазую шпионку
Там аллюзия,как мне кажется, не на Анджелу Девис ,а на Розу Паркс.
RX 480, ультра настройки, 70+. Оптимизация огонь просто
Ой Лёха и насыпал конечно, сейчас осталось самому пройти. а потом уже смотреть, но лайк и коммент как бы автоматом уже поставлен)
Я вам прямо завидую... вам еще предстоит пережить эти эмоции...
В момент когда Алексей сравнивал доп миссии Wolf и Infinite Warfare я осознал, что ирония в том, что Бласковица и Протагониста IW озвучивал один и тот же актер: Брайан Блум)
Спасибо за информацию. Не знал.
Спасибо, студия! Спасибо, Алексей! Очень лампово и тёпленько)
На моей памяти, это самое продолжительное мнение от Алексея. Спасибо за проделанную работу.
Спасибо на добром слове. Да - это самое длиннющее мнение.
Эххх, много спойлеров, но оторваться невозможно.) Да и всё равно в игре много того что стоит увидеть самостоятельно.
Только последние два Wolfenstein ни разу не "старорежимный, олдовый шутер", вполне себе консолеориентированный.
И кстати говоря, Кармак в iD Tech 6 уже тогда, по факту, не участвовал в разработке. Просто начиная с 5-й версии движка их перестали переписывать с нуля, вот он формально и "успел" поучаствовать. А без него движок начинают потихоньку гробить (теже megatextures выкинули радостно об этом заявив, что "она была сложной" и их их слов понятно, что они просто "не осилили" и решили выкинуть).
Алексей спасибо за обзор ждем новых
Алексей, очень круто про комментировал )) всё чётко без воды) лайк тебе
Я когда задание проходил в зале суда чёт не обратил внимание на труп валяющийся ( проходил на ПК ) и да в игре есть баги так что это просто баг и не более.
Что думаете про концовку обзора?спасибо
Лучше бы в роли Бласковица был Макаренков, а сам Бласковиц вставил в превьюшку себя,вместо Макаренкова и оценял игру!;)
Я вот тоже Mass Effect Andromeda воспринимаю, как дополнение, и всё норм 😌
Алексей давайте больше времени перед спойлерами, не успел перемотать, обидно((
Как говорится-тех же щей да погуще лей.и в этом случае это именно то что надо
Отличный обзор, Алексей. Получил массу удовольствия от просмотра и сама игра просто шедевральна. Какая игра такой и обзор.
Прямо целая аутопсия - спасибо
не смог больше 40 минут вытерпеть спойлеры.. сорян, Алексей, игра лежит и ждёт своего часа))
Одно не сказал мне все игру было ощущения что не чувствуешь попадание не чувствуешь ,вот в тебя стреляю а ты не чувствуешь урон и умираешь(
Новый вульф раскрылся для меня только на последней сложности. Посмотрим, что мне готовит вторая часть)
Спасибо тебе большое, смотрю тебя со временем игромании,как всегда обзор на высоте. Мой самый любимый твой обзор, это тайтанфол 2)
Спасибо за выпуск.
Самый нормальный объективный обзор! Красава Алексей!
Привет из 2020. Шикарная игра. Кто как и я оставил ирландца в живых? Лазервеген рулит. Забавно что стоит за обе вариации попроходить отличий не много, но все равно потрясающе. И ролики и правда божественны. Лойс не глядя.
Эх, отсылочки на Харви)
Час трепологии - вSki8idiл чайку, запустил мадраннер спинтайрс и фону слушаю:)
Ну про оптимизацию не знаю, GTX 1060 6GB ни разу ниже 60 FPS не спускалось)
Вот оно. А то играют на своих вёдрах и жалуются. Я понял давно такую вещь.. Качественные игры( во всяком случае в графике) это как деликатес или излишки, нет денег на хорошее железо, да хотя бы соньку- не играй
Когда обзор длиннее, чем у Антона Логвинова.
у меня вообще супер солдат был мертвым перед о мной
Я игру не прошёл,но ученый говорил что они употребляли галлюциногены. Я думаю так это можно объяснить .У Вайата тоже была всякая ерунда какая-то в голове.
Блажкович, кажется, ничего не употреблял. Вот Вайат - да, плотно сидит.
Буквально три часа назад прошёл игру. И вот что могу сказать по итогу:
1. Подача сюжета слаба. В большинстве случаев "миссии" связаны белыми нитями. И нет, в нью ордер было не так, ты всегда понимал куда и зачем ты идёшь, понимал что это тебе даст. Самым наглядным примером является "финальная миссия". При прохождении никогда не догадаешься что это финал, нет никакой подводки к этому. Там нет никакого накала страстей, нет напряжения, просто очередное задание которое нужно выполнить.
2. В этом пункте я не согласен с Алексеем. Геймплей практически не изменился, и это хорошо, ведь он до сих пор увлекает. Но сохранилась проблема первой части - "глупые враги". Они не пытаются прятаться за укрытиями или обходить с других сторон. Да если честно они вообще не пытаются что либо делать кроме как идти напролом.
3. Нелинейности в игре нет. По ходу сюжета будет выбор из трёх модификаций тела, которые должны немного изменить геймплей. Но это лишь фикция, иллюзия. Вся нелинейность сводится к тому что ты будешь выбирать как пройти в комнату: а) пробить стену б) пролезть в небольшую шахту. И в чём же здесь проблема спросите вы? Так в том что расстояние от стены до шахты полметра. Иллюзорный выбор.
4. Лор. Большая часть предметов которые мы находим в игре не несут никакой истории, они пустые. У вас есть альтернативная история, развивай мир как хочешь, но развитие мира застопорилось на нью ордер и это обидно.
Есть ещё пара пунктов, просто не успеваю добавить
Мнение на час? Это просто шик!
Четыре года назад...
Нихрена спойлер про голову) Я не проходил до конца но не думал, что там может быть такое.
Алексей, спасибо за обзор. Правда я так и не понял - игру хвалите, оценку высокую ставите, но при упоминании любого элемента идет 2 предложения со знаком плюс и целый абзац со знаком минус. Человек, который не досмотрит обзор до конца, может подумать, что игра все-таки плохая.
Ну и касаемо "Тарантиновщины" - мне кажется, вы слишком многое под это понятие увязываете. Я считаю, что в данной игре от Тарантино именно те моменты, в которых возникает сильное напряжение, а так же сильный разброс по эмоциям - то тебе тошно, то страшно, то смешно, и таких моментов в игре не так уж и много. Основная масса "вау"-моментов с творчеством Тарантино ничего общего не имеют (тот же летающий дом). Не забывайте, что сотрудники в студии очень опытные и у Starbreeze с самого начала в играх подобные приемы использовались, так что они скорее своим путем идут, хоть и схожим.
Кстати, на одно 100% прохождение в спокойном темпе с пастгеймом ушло 40 часов
Спасибо за комментарий - он отличный. Под "тарантиновщиной" я обычно имею в виду черный юмор и реалистичность, замешанную на общей абсурдности сцен. С этой позиции момент со смертью отца и дальнейшим прилетом аусмерцер - вполне себе тарантиновский.
Замечательная игра....
Между новомодным фильмом сериалом, выбираю Вульфенштейн!
Алексей не упомянул, что в игре нет возможности выбрать рус. субтитры и англ. озвучку.
Надеюсь политика Bethesda изменится и будет выбор.
Смотреть отличнейший разбор великолепной игры от неподражаемого гуру игровой журналистики Алексея Макаренкова
СТРОГО !!!! после прохождения самой игры !
Алексей, по поводу вопроса, это совершенно точно игровой баг, я такого не встречал. Причем играл на ПК и на PS4 Pro. Специально сейчас загружал сейвы и смотрел на обеих версиях фашиста мертвого не было.
Я пробежался по сторонним стримам - много где такую же историю нашел. Тут ниже кто-то уже кидал ссылку - кажется, это именно баг. Но мало ли ;)
Спасибо за ролик! Мне игра настолько понравилась, что я даже не заметил что кат сцены на 3+ часа!?
Да, и это замечательно. Смотрятся - на одном долгом дыхании ;)
Блииин. Не успел нажать на паузу на 17:30)))
New Colossus прошел даже на плойке)) хотя раньше вообще сторонился шутеров на консоли, а тут увлекло, на пару дней засел проходить ,приноровился к управлению и понеслось)))
Хотел лечь спать пораньше... НО ЭТО ЖЕ МНЕНИЕ АЛЕКСЕЯ МАКАРЕНКОВА!!! И какое дело до того, что саму игру уже успел пройти?)))
Очень интересный слог, забавно и легко ведет, но у меня такое ощущение, что данный персонаж пародирует опера всея Руси, не к ночи будь помянутого, Гоблина-Пучкова...
лайк, подписка, игра тоже понравилась безумно +)) а что за потрясающая музыка на фоне играет :? +))
За час до релиза сменили системные требования к железу , и мой пк не подходил по этим самым требованиям , но я всё равно прошёл данную игру два раза подряд . Всё отлично , но тот факт что меня нае**ли с требованиями огорчил . 9/10
не хорошо обманывать😊 33,48 это нэнси синатра и ли хэзлвуд по обложки это закос на них? АЛЬБОМ "the hits of nancy and lee"🙄
Starbreeze лучше бы нового Риддика сделали
А никто не обратил внимание на кат-сцены, в которых, я хз почему, но они хуже нарисованы что ли, особенно глаза, что с ресницами и бровями, я в толк не возьму, я такое видел ещё в школе, когда девчонки учились краситься и каждый день попытки сделать красиво, но такая же мазня на ресницах и бровях
лайк. но посмотрю вечером!
Ставь лайк если ждал мнение Алексея больше чем сам Вульфыч
Алексей, что то вы тут перемудрили немного, зачем Блажковичу эмоциональная связь с негритянкой этой, или с Зигрун? Есть персонажи просто для фона, и это хорошо. И еще, все персонажи хорошо запоминаются и ориентироватся в них крайне просто.
Спасибо, приятно было вас слушать! про AC Origins будет мнение?
Вряд ли. НФС на очереди, потом бэттлфронт, потом визин надо допройти. Потом только до эсскрида очередь дойдет - уже поздно будет мнение записывать.
А потом вышел doom eternal
🤦
А у меня наоборот -- у меня дум пздц как глючил, а вульф хорошо шел
Мне не понравилась аркадная стрельба. Совершенно не чувствуется оружие. Плюс ко всему, раздражает бесконечный спавн врагов, пока офицера не убьёшь. В остальном не плохо. Оптимизация лучше, чем у новой Колды.
Не чувствуется оружие?......
А вот развернутое мнение по русской озвучке лучше дождаться от господина Карамышево. Да, возможно она "нормальная", но данный представитель деград-отряда может с лёгкостью объяснить, что ни черта она не нормальная, а "РОСКОМНАДЗОР".
просим больше рубрики " мнения" ))
Не все успеваю проходить вовремя - много другой работы.
Алексей Макаренков , главное чтобы эта рубрика жила дальше , удачи в работе ))
А у меня кстати давно вопрос.
Почему только Алексей пилит мнения?
другие этим просто не занимались, кроме составления топов.
В видео СПОЙЛЕРЫ! На предупреждения невозможно отреагировать. (предупреждение - четверть секунды - спойлер)
Все так. В описании специально акцентировали на этом внимание.
Алексей Макаренков
Описание до видео не читают 95% зрителей, а на мобильном и подавно.
Время шдо, а дубляж вольфа нашего штейна все так же рвет мне жопу