Самый лучший обзор Балдурс Гейт 3 / Булджать
HTML-код
- Опубликовано: 9 май 2024
- tinkoffbank.onelink.me/192386... - Прервем звонки злоумышленников и предупредим об угрозе.
●Группа ВК: buldzhat
●Величайший Дискорд: / discord
●Телеграм: t.me/buldj
К Baldur's Gate 3 может сложится предвзятое отношение, потому что это CRPG. Они выглядят не так впечатляюще как какой-нибудь TES V: Skyrim, камера под потолком и пошаговая система боя создает ощущение какой-то духоты и скукоты. Я сам не люблю CRPG: на игры это жанра можно потратить сотни часов, чтобы получить клишированные сюжеты и поломанный баланс, заставляющий перезапускаться заново.
И если вы не любите подобное - то вам обязательно нужно попробовать Балдурс Гейт 3.
И если вы любите DnD тоже нужно попробовать.
И если вы любите РПГ.
И если вы хотите вспомнить, что игры могут вызывать удовольствие и любовь.
Сегодня я поделюсь с вами своими впечатлениями о Bladur's Gate 3 и расскажу, почему я теперь переживаю за Starfield и буду слишком требователен к другим РПГ-играм.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Тинькофф
00:15 - Балдурс Гейт 3 со мной кое-что сделала
1:11 - Я ненавижу СРПГ
2:49 - Болото Скуфов
5:12 - Крит-успех на очарование
6:56 - Не РПГ а иммерсивная песочница
7:36 - СПОЙЛЕРЫ Карга и Паладинский Глаз
9:06 - Настоящий ролеплей
12:49 - Доверьтесь Кубику
14:02 - Бои за Шаги
18:58 - Случайный Павергейминг
20:39 - Прописанные Болванчики
21:26 - Мусорка в кармане
22:26 - 6 лет игру делали
Реклама, erid: LjN8KKs7Z - Игры
Ну теперь только попробуйте стримы пропустить
Попытка не пытка
Обязательно пропущу.
будет стрим с дедпи?
А где они??????!!!
Я жду их как манную небесную
Эти стримы делают половину моего лета❤
идёт медведь по лесу, видит дайс, кинул его и сгорел
Критический промах?
Дикая магия - подумал Штирлец
Я...
...не понял.
Друид*.
Медведь был чародеем дикой магии
Я понял, кто держит Булджатя в подвале! Большое вам спасибо, Олег Тинькофф
Пойти карту заказать ради него что-ли...
Уже получается что Потанин)
так Тинькофф уже не связан с банком, его вышвырнули и он убежал теряя кал.
@@Faxtort он всё-таки основал этот банк, так что частично это его заслуга
@@Faxtortа ему оставаться в государстве, где за инакомыслие убивают и сажают?)
Про "мы не поняли почему пауки в подземелье сражаются за нас" я просто выпал😂
21:54 есть, там есть кнопки быстрой продажи (внизу в центре кнопка "Продать товары" надо лишь правой кнопкой миши заранее пометить предмет как товар) и можно сразу выделить группу предметов (используя кнопку Shift или Control). Но игра действительно не объясняет многие свои механики, из-за чего глупо винить автора за то, что не знал об этом. (Я пишу этот комментарий специально для того, чтобы люди не мучились с этой торговлей).
Прям как в старые добрые времена, нужно самому изучать и интересоваться❤
Прошел игру, не зная об этой функции. Спасибо за информацию 👍
Спасибо
рассказать тебе ситуацию?? я 4 раза прошел игру, за многие роли, но об этой фишке узнал только сейчас
Нет повести печальнее на свете чем повесть о непопадающем ни по кому Санбое
В чём шутка?
@@Nonname_From_The_Internets В похождениях Батона на стримах
@@Nonname_From_The_Internets известно только тому, кто был на стриме.
@@Nonname_From_The_Internets Булджать создал персонажа с именем "санбой" и часто промахивался в боях, от этого у Булкужрать бомбило)
Нет повести печальнее на свете, чем тонущего дворфа в туалете)
Булджать сделал видос про Балдурс гейт 3; она широко известна своим мемом про медведя; слово Медве́дь происходит от Мёд; мёд дают пчелы. А что мы знаем связанного с мёдом и пчелами? Правильно, -Деревня дураков- Пчелиная война
Гунсворм
@@bobkacmopkobko5867оружейный червь
что мне понравилось что хоть кто то начал говорить что кубик - ГЕНЕРАТОР СОБЫТИЙ, а не тупой рандом, который мешает вам играть.
Заорал в горло, с броска зелья союзнику в ДнД 😂 Идеально!
@@user-bi4ie2xn9e Ich nicht
Меня так друг на первом акте один раз случайно убил😆
"Миша ты что творишь?"
Исход 1
Горю в машине, а че?
Исход 2
Это рофлс
Исход 3
Показываю что такое нюанс
Секретная концовка:
Миша: ничего 🌚
*Секретная концовка:
А ты на вертолёте летал?
Как я мог забыть про вертолет 🤣
Эта машина просто имба!
Я настолько погрузился в отыгрыш, что когда Воло пытался спицами убрать из меня паразита, сознание потерял не только персонаж, но и я сам
Человек сдела обзор,пройдя первый акт,чего ты от него хочешь?
Теперь ты видишь в темноте?
Глубокое погружение
не забудь сделать еще больше обзоров этого великолепного события, это то, что мы будем ждать
Это не его обзоры. Он просто переозвучку делает.
@@OlvoOlco-ex9rd, это его обзоры) Если нет - прошу название канала оригинала. Хватит делать голословные и оскорбительные утверждения.
@@OlvoOlco-ex9rd стримы тоже переозвучка, лично вижу каждый день
@@OlvoOlco-ex9rd😂
Интересно будет посмотреть нарезку самых странных, невероятных и забавны ситуаций за всё прохождение ворот
@@user-bi4ie2xn9e читать научись
Нет, ты должен посмотреть все стримы 😡
Пройти проверку 99 сложности, выкинув 20, чтобы потом на боссе был дебафф в духе "он настолько восхищен, что потерял часть своих ОЗ" и не пройти проверку 2 сложности, выкинув 1 на взломе двери 🥲
Как по мне, в таких поворотах определенно есть своя прелесть)
При этом, по классике, дверь была открыта
ага... Только на проверках скилов в дынде никогда не было ни крит.успехов ни крит.провалов.
Е6Аная лотерея, а не прелесть.
@@antonkovalev4151 Уверен?
According to D&D 5e’s basic rules, natural 1s and 20s-before adding modifiers-are the only triggers for critical successes or failures on attack rolls (Player’s Handbook, pg 195) and death saving throws (Dungeon Master’s Guide, pg 197). Critical success/failure for other rolls is an optional rule.
@@antonkovalev4151ну да, крит-результаты характеристик это хоумрул, но во-первых очень популярный (половина столов где я играл они были лол), а во-вторых всё же к месту добавляет свою изюминку
Немного добавлю: в инвентаре есть выделение через Ctrl и Shift, что позволяет выбрать пачку предметов, указать, что они на продажу (ну или выкинуть их) и после этого при взаимодействии с торговцем можно одной кнопкой это всё продать.
В общем, не всё так плохо с интерфейсом и инвентарем, как может показаться на первый взгляд, но этого вам не покажут и не расскажут)
Если бы не глючность интерфейса!
Diablo 4 ?)
НО, в интерфейсе торговли уже нельзя ничего выделять пачкой, и даже перетаскивать на портреты персов 😁
А еще в инвентаре ЕСТЬ фильтрация предметов по типу, но она спрятана в строке поиска 🤣
А сортировка не стакает одинаковые предметы.
А перед продажей все барахло нужно передавать самому убедительному персу в пати и потом только продавать им и закупаться им же. 🙈
Не так все плохо с интерфейсом, всё просто плохо с интерфейсом и игроку постоянно приходится выкручиваться выплясывая на костылях и повторяя однотипные действия по сто раз.
Так же всем рекомендую посмотреть инвентарь на геймпаде, т.к. UI под разное управление делали два разных человека из разных тысячелетий. И я теперь хочу мод на геймпадный инвентарь под мышь.
@@MonsterS511 Справедливости ради, продавать барахло самым убедительным персонажем не проблема, а типо как фишка) можно же этого не делать от слова совсем, но... тут как в жизни)
@@MonsterS511 "А перед продажей все барахло нужно передавать самому убедительному персу в пати и потом только продавать им и закупаться им же."
Нет. Самый харизматичный должен начать диалог о продаже, а потом можно уже переключаться между персами и продавать хлам по одинаковой цене.
Ещё здесь можно как думается изначально пойти по пути героя . А по прохождению понимаешь ,что спасая одних ты просто устраиваешь геноцид других ,а ведь можно было просто подождать пока все друг друга перебьют ,снять с них лут и идти дальше . Не получая конечно опыта от сражения,но тем не менее
да нейтралитет лучшая позиция 😂
А можно просто перебить всех
Давно не испытывал такого количества эмоций от игры как сейчас от Врат Балдура.
ЭТО ПРОСТО КРУТО!!!
Запустил дварфа на мельнице к солнцу))
Взял тролей на обмане в охрану, пустив их на мясов в битве с "Дроу Верным".
Прыгающие с горы минотавры и сносящие сами себе половину жизней рассмешили))
Нашел какую то бытылку, оказалось внутри "Наблюдатель" (одноглазый колобок с щюпалцами), убить не выходило, бросил бутылку в логове паучихи и наблюдал за проиходящим со стороны.
Лаэзелель жалко, только только начала выходить на контакт с ГГ и вот уже дерется против во имя своей Королевы. Дура.
Гейлу "не дал" насытиться энергией паразита и выгнал, а Астариона кровью угостил)) последствия не понравились.)) гангрена епта)
Напоил Тисобалда Торма насмерть. Астерион уже спрятался, ожидая что бомбанет но пронесло.))
И т.д.
В смысле, гангрена? После укуса Астариона можно заболеть?? Пока не видела такого.
Дуру гитиянки можно не брать в миссию и всё будет по другому, она поумнеет.
только не дварфа, а гнома все-таки
Булыжникживать, мы ждём Пчелиную Войну.
Игра и правда бесподобна, если вас мучает бессонница включайте стримера который играет в это, и заснете через 8 секунд👍🏻
Ты хотел сказать через 8 часов?
@@juder7он про людей с дефицитом внимания, в простонародье тик ток внимание.
@@juder7Не, это если самому играть)
Я под все стримы засыпаю ништячно!👍🏻
@@staroff3461 получается ты всё пропустил...
Остался просто в восторге от этой игры, уже подходит к концу 3 акт, а я уже планирую незамедлительно начать игру заново, ибо неизведанно еще просто море.
За всю жизнь еще ни одна игра не смогла увлечь меня на столько сильно.
Обзор, разумеется, прекрасный, БУЛДЖАТЬ в своем духе👍🏻
Я понял, что это будет что-то достойное не после нытья олдфагов, а после нытья разработчиков крупных студий, которые ещё до выхода устроили срач на тему "Незлья считать Ворота Балдура новым стандартом, это особый случай, индустрии не следует так же стараться годами".
в днд заклинания работают также, как во вратах балдура. Испытание на характеристику проходит существо, на которое ты используешь это самое заклинание. То есть, тебе незачем проходить испытание на какую-либо характеристику, если ты его выучил. В этом нет смысла. Также работают и свитки. Тебе не нужно что-либо знать, когда ты просто используешь готовый пергамент с финтифлюшкой внутри
Зашел в коменты, что бы найти что я не один и успокоиться))
@@sabzero43понимаю)
Не понимаю, как Булждать, который говорил что играл в ДнД, может не знать как работают спасы. Он чем там играл вообще?
Там элементарно в описании заклинания написано, что проверку проходит цель, а не кастер
@@magnus6801разные издания настолки, если правильно помню бг 3 по правилам пятого издания, булыжник наверное имел опыт в другом
"Мой опыт настольной DnD научил меня именно так" - очень странное заявление для того, кто хоть раз играл. Значительная часть заклинаний и умений в DnD содержит указания из рода "цель должна пройти проверку ловкости/силы/харизмы, чтобы избежать урона".
всего навсего произошел игрожур-момент.
Да, физические атаки - бросок против класса брони, магические - бросок противника против класса заклинания. Ну там с бонусами еще по характерстикам и бафам.
Справедливости ради, в 4 редакции (и только в ней) спасброски работали точно так же, как класс брони, то есть кубик кидал атакующий. Если быть совсем точным, то там даже не было понятия спасбросков, а были "защиты": армор класс, рефлекс, стойкость и воля. И в описании атаки (в частности, спелла) было указано, против какой защиты она кидается.
Но я не встречал людей, которые бы знали 4ку, но при этом не знали бы 3ку или 5ку.
16:20 если это твой опыт ДНД, то ты забыл, что почти все способности (уронить противника, заморозить и тп) проходят проверки именно у противника. Стойкость, рефлексы и воля. Ну здесь наверняка заменено на какие-то свои характеристики)
О, узнаю Пасфайндер...-щика? -иста?? -еля???
Напарники вступают в диалоги часто и обмениваются фразами между собой, просто для этого они должны быть в пати одного игрока. Тоже играю в коопе, начал одиночное прохождение узнал.
+++
Играю в соло и ИМХО спутники еще ни в одной игре не чусвтвовались настолько живими. Астарион так вообще сбежал, когда я провалил проверку на обман. И да, он сбежал со всем лутом)))
Даёшь больше видосов забавных моментов и механик по Балдурс Гейту!)
Ну и Пчелиную войну не забывай!
Даже здесь эти пчелиные маньяки...
Про "испытание на выносливость" и твой опыт ДнД.
Значит он был плохим, потому что в балдурке это работает как раз так, как в ДнД. Там противники брасают спассбоосок от некоторых твоих заклинаний (обычно мудрости, телосложения иди ловкости). К примеру, самый классический фаерболл в днд требует от противника спассбоосок ловкости, пройдя который, он может уменьшить урон вдвое
Хочу видео с обзором самых эпичных историй из разных прохождений в Балдурс Гейт, типа "О, Великий суп наварили" ))))
В инвентаре можно выделить несколько предметов подряд, зажав shift и ткнув на первый и последний из предметов. Можно выделить несколько предметов с зажатым ctrl. А еще через правую кнопку можно все выделенные предметы добавить в товары и скинуть потом у торговца одной кнопкой. Также все выделенные предметы можно перетаскивать из инвентаря одного персонажа в инвентарь другого. Не самая удобная система инвентаря, но все таки на релизе ситуация лучше чем была.
Можно массово выделять предметы через ctrl+lmb или shift-lmb а потом добавлять в товары через ПКМ. И да естесственно это я узнал случайно, никакого руководства не припомню.
Нужна кнопка продать весь мусор😂
@@lafalietона есть, правда сделана срано...
@@lafaliet, а потом выяснится, что проданный тобой мусор был сюжетным предметом, который есть в игре в единственном экземпляре. Я так накололся с ведьминым глазом в Divinity: Original Sin 2 и просто запорол побочный квест.
@@1DE101 😂 было дело. Так же охренел что пришлось грузить часов 5 прохождения.
Когда я только захотел посмотреть записи стримов Булджатя я увидел что один стрим идёт от 5 до 10 часов и думал:"да я это до зимы смотреть буду!" И вот уже я жду новый стрим чтобы в реальном времени понвблюдать за похождениями великого пророка Санбоя и его напарника Кекуса Шпекуса
жиза, я также все стримы папича посмотрел
О да, описания в БГ3 - это такой мрак местами, у меня до сих пор лежит броня, по описанию которой я не могу понять, дает она мне КС, чтобы успешнее накладывать заклинания на врага или дает мне КС, чтобы успешно противостоять заклинаниям врага. На эту тему я в чате с другим балдурцами полчаса вертел скрины описания и мы так и не пришли к единому мнению, а понять это опытным путем в игре никак, потому, что рандом.
Или вот прокачка колдуна. При создании перса мне написали, что вот мои ячейки заклинаний, они восстанавливаются на коротком отдыхе. ВСЕ! Так как за магов я не играю в принципе, я даже не знал, то это особенность колдуна и всякие визарды вынуждены ждать долгого отдыха для восстановления ячеек. Но также игра вообще не потрудилась мне сообщить, что за эту читерскую особенность колдун платит очень скромным набором ячеек, а точнее он имеет только ячейки текущего уровня заклинаний, все предыдущие пропадают при повышении уровня и вот только у меня было четыре ячейки первого уровня, а вот после левелапа их уже три, но второго, а еще спустя пару уровней вообще две, зато третьего. Ощутимый профит с этого будет на высоких уровнях, где визарды бегают с двумя ячейками четвертого уровня от рассвета до заката, а колдун свои две ячейки рефрешит два раза коротким отдыхом и злобно хихикает. Но эта особенность требует вдумчивой сборки заклинаний, потому, что вы не захотите сливать драгоценную одну из двух ячеек на какой-нить полет или увеличенный прыжок, это можно сделать зельем или свитком или абилкой с бижутерии. Имея возможность кастануть всего два заклинания за бой, вам нужно, чтобы эти заклинания решали бой. Вот только игра об этом решила промолчать, поэтому мой колдун был завален мусорными заклинаниями, а поменять их можно только при повышении уровня и по одному за раз, это вам, опять же, не визард. Пришлось перекачиваться у зомбака в лагере с самого первого уровня, уже с умом собирая билд. И спасибо, блин, что он есть, а то страдать бы мне минимум еще уровня четыре.
А вот проблемы с балансом в БГ3 меня бесят часто. К примеру копья. Что за проблема у разработчиков с копьями? Это оружие не нужно буквально ни одному классу, нет ровно ни одного условия в игре, когда ваш персонаж умеет использовать только копьями и вынужден как-то с этим фактом жить. Да, он может не владеть боевым оружием вообще и взять перк на древковое, который научит его владеть копьями и алебардами, но даже в этом частном случае копья не нужны, потому, то алебарды имеют ту же дальность поражения, тот же навык рывка, но при этом точнее бьют и больше дамажат. Урон же копья буквально начинается с 0 и только у более крутых копий вы увидите какое-то положительное значение минимального урона, ну там аж два или, с ума сойти, три! И этот кошмарно низкий урон копья не компенсируют буквально ничем! Не говоря уж о том, что они двуручные и для воина всегда предпочтительнее будет двуручный топор, меч или молот, ведь ударов за ход будет столько же, а урона раза в два больше. И я просто не понимаю, откуда такая дыра баланса вообще.
Хотя эта проблема касается и всего одноручного оружия, которое сосет перед двуручным во всем, если вы не паладин со щитом во второй руке или не взяли персу перк обоерукости. Без этого перка вы не можете взять к большинству одноручного оружия, в том числе к единственной легендарке первого акта, во вторую руку даже кинжал. Потому, что игра, почему-то, требует, чтобы оружие в обоих руках имело приписку "легкое", хотя логично такое требование ставить только к левой руке. Но получается, что даже не умея пользоваться щитами, вы можете взять к одноручной булаве во вторую руку тяжеленный щит, но не можете взять кинжал, слишком тяжело. Как мне пояснили сведущие за ДНД - это все не важно, игра не про билдострой или баланс. В целом то я согласен, иначе уже дропнул БГ3 из-за бесячих механик ДНД, но они все равно бесят. Это в настолке весь ваш отряд может промахнуться по парализованному врагу, потому, то шанс попадания все еще далеко не 100%, мастер придумает забавные причины их слива, что опытный воин поскользнулся на пещерном мхе и всек мечом по ноге союзнику, вы похихикаете с этого и начнете новую игру. А в компьютерной игре ты отправляешься обратно на экран загрузки с необходимостью повторять весь бой заново и молиться, чтобы боги рандома на этот раз были на твоей стороне. Это не весело.
Насчет отсутствия кнопок быстрой продажи. Можно ведь во первых отфильтровать по типам лута, а во вторых выделить много элементов быстро через зажатый шифт и еще контрол если надо добавлять что то к выделению. И пометить это все для продажи например
Да он просто недоразобрался. Там и двойным щелчком продаётся
А ещё можно помечать хлам при подборе в продажу сразу и потом весь продать разом, если правильно понимаю (не пробовал, потому что нужды нет)
думаю интереснее потратить время на перетаскивание 😂
@@user-td9ks5tb4i Хз, у меня двойной щелчёк через раз работает
16:19 Но... Но ведь в днд так всё и работает. Кто-то использует навык, а цель кидает спас-бросок.
Ты кидаешь только на попадание против КД противника. А потом на урон.
А противник на уклонение и спас-бросок от эффектов.
Ну, есть же броски атаки заклинаниями, к которым он, видимо, и привык
@@user-zx6fg9lv4d наверное)
Ну, просто игрок бросает только за себя. А кто его знает, на что бросает мастер? Некоторые вообще используют пассивные проверки вместо бросков.
Получается, тема обучения в игре действительно недостаточно раскрыта)
@@Mr_Zenielну как кто знает, это как бы в описании заклинания или навыка написанно, если что
Как в старые добрые. Когда я впервые запускал Neverwinter, Готику, Mass effect, DA. Приятно погрузиться в приключение, почувствовать это все снова)
Это точно) Эти игры легенда, не из-за баланса может, но по любви публики))
Игра настолько образец современных игр, что хуже инвентарь не придумать
после 23 августа, фраза "повар с 10ом лет опыта может обжечься " звучит интересней 13:17
Охренеть. Звучит как игра, которую я ждал всю жизнь.
лет 20 точно
@@nikitakrapivin3997 немного успел поиграть. Задумка интересная, игра увлекает, но чувствуется сильная недоработанность. Играйте, если ещё не пробовали. Я скачал с торрента.
Так и есть чувак, приеду домой куплю ее обязательно))
Никогда ж такого не было, первая в своем роде игра
@@haron521 сарказм? Ну, другие были: пиларсы, плейнскейп, дивинити. Но это всё немного не то, верно?
На счёт инвентаря:
Он может быть немного удобнее. Можно зажать shift или control чтоб выделять предметы. Шифт это выделение от и до, контрол это выделить один. Таким образом можно выбрать весь ненужный мусора и добавить его в товары, чтоб потом продать все одним кликом
Спасибо тебе, человече!
@@Tokuruтак об этом в инвентаре написано!!
Я вообще делаю проще - ношу кошельки, в которые скидываю говно для продажи и просто одним мешком всё продаю не захламляя инвентарь
Скорее всего, раз это работает как в системе, то можно и комбинировать. То есть, после нескольких предметов, выбранных с зажатым шифтом, пропустить ненужные предметы, и дальше выбирать с зажатым ctrl+shift. Сам в игру не играл, но это может сработать.
@@duhastVach всё верно, так это работает
По поводу скорости игры - у меня тоже возникало подобное желание, особенно когда я (микроспойлер) махался с демоном в храме владычицы Шар. Но полагаю скорость обусловленна тем, что нпс в реальном времени продумывают для себя наилучшие ходы. В том-же храме с демоном, его миньоны могли по 30 секунд думать, как лучше поступить - выстрелить в самое слабое звено моей команды, тем самым снизив мои шансы на победу, или-же защищать своего Господина, оттолкнув моего персонажа от него подальше
Проверки проходятся врагом, но сложность проверки обычно зависит от применяющего способность. Обычно формула выглядит так 8+бонус мастерства+ значения бонуса кастерской характеристики ( приёмы воина Сила, волшебника интелект ну и тд.)
В настольном ДнД точно так же есть проверки характеристик на противниках. Простейший пример - огненный шар, противник кидает спасбросок на ловкость, если удается - получает только половину урона
Ну или другой более простой пример. На тебя накладывают заклинание школы очарочания, если ты провалишь спас бросок мудрости, то тебя загипнотизируют.
Ну он не слишком шарит в ДнД, это скорее по части Паладина)
@@Rihtainshtainда тут проблема в том что это самая базовая механика магии. Человек который говорит что играл в настолку и ее не знает как бы это по мягче сказать пиздит.
16:17 наиграла в балду на данный момент 210 часов. Узнала об этом из видео.
22:04 Можно при подборе мусора жать "подобрать и добавить в товары" и оно автоматически будет продаваться
Этот коментарии описывает всю балду, я знаю тонкости битв и как вставать что бы иметь больше успеха но так же я плох в понимании ходов и рандома, тем временем моя сестра плоха в понимании позиций персов но отлично просчитывает плохие развитие событий, а мой друг шарит лишь в характеристиках и то что применять в рандомный момент что бы победить и из этого видео ты узнал что-то что знал кто-то а он не знает про продажу предметов, обожаю балду3
Сиамские учёные доказали что когда человек дважды повторяет своё высказывание с 90100 долей вероятности он БЕЗДИТ
10:07
Не знаю как можно играя в дынду не знать, что при некоторых заклинаниях спасбросок от него проходит атакуемый, а не атакующий 😂
видимо, играл у такого же знатока-мастера. Соберутся казуалы, у который и скурим - рпг, и не могут осилить 10 страниц правил. Тьфу.
Я думаю он имел ввиду надпись «проверка на ххх пройдена»
Логично предположить что игра сообщает мне что я прошел ххх проверку и удачно наложил какое-то заклинание на моба. Но нет, игра пишет не мне, а мобу. что он прошел проверку.
Ура, моменты со стрима в обзоре! Без них был бы неполный экспириенс.
Лол, мне нравятся классические рпг, и бг3 тоже понравилось.
Я так долго ждал обзор на bg3, что просмотрел все ролики на канале за год своего отсутствия. Рад, что этот канал продолжает жить и радовать нас своим контентом. Тонны лайков и подписчиков вам, пусть видеоигры продолжат нас радовать в будущем.
Теперь еще больше мечтаю поиграть) Звучит очень вкусно, как что-то забытое, что раньше давало похожий экспириенс)
Ждем полного обзора и пересказа сюжета!
Проблему с дилогами решала ориджинал син 1)
Когда два игрока выбирали разные ответы, лни соревновались в "камень ножницы бумага" - и в итоге выбирался вариант победителя))
Мне жалко тех безумцев которые будут проходить это на 100%(имеется ввиду всевозможный контент)
Ну хотя бы в отличие от каких-нибудь асасинов, тут до самого конца будешь что то новое открывать для себя
40 часов мейн, 80 часов с допам, 110 на полную. Информация с howlongtobeat от игроков. Зельда, ведьмак, элден ринг и тд в разы больше
Мне больше жалко людей, которые будут составлять гайды
@@danielfortesque6396 бред
@@Renegate161 тебе напомнить прогрессию в dos2? Точно такая же история была, первые 2 локации основные крупные, остальные микроострова на 3-4 часа. Стата времени по бг3 даже не раш стайла или спидрана) это не большая игра
Красивый и неспойлерный обзор. Игра и впрямь вцепляется в тебя мертвой хваткой и не отпускает. Скоро муж из дома выгонит... каждый вечер после работы в ней... доверилась кубикам, и они не подводили, выдавая интересную историю моей лесной эльфийки-барда и ее Ко, пока не пришли на таможню во 2 акте. Диалог с бигбоссом выпал Гейлу, он его разумеется провалил и нас всех впервые за всё прохождение красиво уложили спать вечным сном... стали ходить осторожнее по незнакомым местам на тактике (играю с модами на внешку - лицо+прическа+одежда, в одежду вшиты читы, потому игрюсь на тактике, баланс соблюден). Жаль только поиграться получается от силы пару часов в день, но каждой минутой неспешного прохождения и исследования всего и вся наслаждаюсь по полной. Столько ждала её и не разачарована, хотя пылесосила 3 года первый акт в раннем доступе. А вот про преимущества коопа - сомнительное заявление. Все хотят быть лидерами /сервером, принимать ключевые решения, поюс спутники и их сюжетки мимо, да и часть контента будет неизбежно пропущена. Плюс подстройка под второго игрока... не, такие игры надо проходить в соло. Хотя бы первый раз своим созданным гг. И второй раз - тёмным соблазном. И третий - ориджином с историей. А потом можно уже и кооп.😊
люди которые сетуют на "фе, стратегия" просто не видели изящных методов укладки десятков тыщ вражин тактической расстановкой бочек хд
Прошел первый акт и начало второго с друзьями, пропустил почти все дополнения квесты, но игра этого и не заметила, впервые влился в этот жанр и мне по кайфу.
Ну тогда обрезанные вторые и третьи акты тебя не расстроят)
Про заклинания - это типичная ДНД 5, ведь там заклинания требуют совершить спасбросок. Заклинатель устанавливает сложность (обычно 8 + лвл + мод.Характеристики), и чем выше у его жертвы характеристика спасброска, тем выше шанс, что заклинание провалится.
А самое главное бесполезных заклинаний нет. К примеру смех таши которое почти никогда не срабатывает и даётся в начале игры, но во время боя в доме надежды это базовое заклинание просто тащит.
@@user-ow4hu3ur5zя использовал аналог этого заклинания у барда, но 6 уровня (оно в принципе у магов, но название совсем не помню. типа безудержный смех); в итоге 10 ходов просто валил врага. точно так же еще несколько сложных боев проходил.
Вот это больше всего меня калит в ДнД. Какой смысл во всех контролирующих заклинаниях, если враг может и будет прокидывать спасброски удачно 5 раз из 6. Потому ещё когда играл в Невервинтер 1 заметил что никто не берёт контроль за магов. Нет смысла. У заклинания ПС 12-16, но даже ёбаные статисты прокидывают в среднем 18, я уж не говорю о серьёзных врагах. Гоблины с ХП 4 прокидывают сопротивление к заклинаниям иллюзии 3 раза из 4. Сука, простые безмозглые гоблины сопротивляются иллюзии. В БГ3 та же тема. Смотрел стрим где босса без сопротивления к оглушению весь бой пытались оглушить и это получилось....в конце боя ровно на один ход, когда у босса осталось 4 хп, полезно бляяяя.....В статистов заклинания оглушения или другого контроля не летят потому что они также бесполезны. Даже слабый на конкретный контроль враг всё ещё может пробросить спасбросок с вероятностью 50%, так какой смысл его глушить, если можно просто зарядить по хребту? Не, всё же ДнД система без редакции вот таких вот моментов кал ещё тот.
@@FenixRevRox контроль статистов какой смысл? А на Саревока и Рафаила все действует.
@@user-ow4hu3ur5z Ну не знаю, к примеру....их слишком много? стрелков слишком много? Среди них есть двуручный дятел который уложит магов с двух ударов? Я хз. Вот в дивинити такой проблемы не было, там были возможности простанить почти всех. А тут проверка пройдена и иди нахуй.
Насчет инвентаря полностью согласен. Было бы неплохо, если бы весь собранный лут автоматически переносился в разные рюкзаки и кошельки, как это происходит с припасами и ингредиентами. Еще лучше - дать игроку возможно настройки таких фильтров. Насчет обучения я тоже согласен. Я хоть и играл в pathfinder, original sin и другие похожие игры.. Мне все равно было сложно разобраться с некоторыми игровыми механиками. И да, кнопка "продать барахло" в игре все же есть:)
Моды в помощь.
Ура! Ждём новую рубрику "Истории из НРИ"!
Это лучшее видео которое я видел! Пересмотрел уже 39 раз.
Врунишка
ИЧСХ, каждый просмотр уникален благодаря невероятной системе историй Балдрус Гате 3!! ☝🏻
Плохо вы книгу игрока читали, если думали, что проверка врагами зависит от ваших статов)
Они кричали о том, что вы можете играть как хотите…
Достаточно много игроков ливнуло из-за невозможности играть соло.
Обзор хороший, годный. Но как ты в настольную ДнД играл, не зная что спасы от заклов кидают противники - для меня большая загадка ) это классическая механика. Рогой "увернуться" на рефлексах в комнате 2х2 от файербола и вообще не получить повреждений таким образом - давний мем )
конкретно с фаерболом при прохождении проверке ты получаешь половину урона
@@antonglasner3088 в 3ей редакции с какого-то уровня у rogue точно был скил что при прохождении проверки по ловкости урон не половинится, а игнорируется. Причем это где-то на стартовых уровнях. За 5ю редакцию не поручусь, как там
Убить человека, зельем лечения... Я думал только я способен так хорошо лечить.
Учим Булджадя пользоваться двойным кликом при продажах, использовать ctrl и shift для выделениях, а также правую кнопку мыши, чтобы создавать мусорку на складе, а не в инвентаре. А самое главное, сортировка по Типу
Почему то при продаже ктрл и шфт не работают и приходится двойным кликом выделять миллиард вещей
костыли не отменяют колхозность интерфейса
Пока играла отдельно было круто. Но игра в BG3 в кооперативе это что-то невероятное!
Большое спасибо за видео!
Спасибо за ролик! Меня в игре просто радует огромная вариативность. Но самый любимый класс разработчиков - это явно бард, там такие диалоги! Я просто балдею от некоторых. И отдельно радуют разные мелочи. Например, поговорив с одной сойкой можно получить нелоггируемый квест по "возвращению" ей гнезда, "захваченного орлами". А вол в горящем приюте Вокин в зависимости от вашей расы может реагировать на вас по разному. И таких мелочей полно.
А белки около девушки-барда шикарные.:)
Никогда не играл, но малость наслышан. Автору ролика спасибо за интересные размышления и запоминающиеся речевые обороты, удачи и успехов в дальнейшей деятельности и радости от игры.
В каком мире мы живём? Тут люди за 9 минут успевают посмотреть видео длинной 24 минуты.
Респект автору ролика! Мне оч понравилось как ты описал эту игру. Хоть я и не фанат днд, но знаком с этим. И мне очень захотелось поиграть в Балдурс 3. Да что уж там в три, даже во вторую и первую часть хочу поиграть))
11:20 Про это зеркало, я проходила компанию за Астариона и его, как вампира это зеркало просто не видит, так что можно ему сказать что ты и есть его хозяин выпивший зелье невидимости, за тобой гонится враг и зеркало тебя пропустит без вопросов 🤣
К слову прохожу игру в 5 раз и все еще нахожу новые тайники и катсцены, я просто не могу остановиться 😅
О БОГИ ПОЙДУ ПЕРЕИГРАЮ ЗА НЕГО АХХАХХА СПАСИБО
@@aereas2235 Да пожалуйста)
А вобще за всех персонажей стоит поиграть, у каждого свои приколы. Астариону надо на старте не спалиться что он вампир, Гейлу что он не жрет артефакты, за остальных не скажу, пока что не играла, но в планах.
@@bluinsp2847 да спасибо, я просто балду чисто из за него играю, хах, так вышло, 3 пробег и первый за ТС, уже интересно :> потом за Аста пройду
В каком это месте зеркало Астера не видит. Я сейчас за него прохожу и зеркало его прекрасно видело
@@SUSamaru_1 Не видит. Зеркало понимает что перед ним стоит кто-то, но не может видеть кто именно. Астарион может в одном из вариантов сказать что он его хозяин выпивший зелье невидимости. Вариантов в этой игре всегда масса и для вашего наезда я не вижу никакого смысла. Не можете получить такой вариант сами - так погуглите.
Одна из проблем, с которыми мы с друзьями столкнулись во время прохождения - нас четверо. Из-за того, что все слоты в команде заняты, у нас с собой нет ни одного стандартного компаньона и получается так, что ВСЕ их сюжетные квесты не работают/не могут закончиться. Поэтому если вдруг кто-то захотел играть после обзора и ищет друзей, то лучше играйте вдвоём, на самый край втроём. А за видео спасибо, Булджать
Столкнулись с такой же проблемой. Причем при старте игры на корабле Лаэзель добавлялась пятым персонажем в группу. Думали так будет и дальше и это был самый большой облом коопа.
Вроде как появился мод, который расширяет пати (мультиплеерное в том числе), отзываются о нём хорошо, говорят и квесты идут компаньонов, и сами персонажи-компаньоны реплики свои вставляют. Не помню только название, но то что такую штуку мододелы запилили - классно и думаю может дополнить игровой опыт)
@@blyashka555 Или урезать. Каждый лишник спутник уж слишком сильно облегчает боевку.
Как же прекрасно видеть фрагменты со стрима и знать что и как там было )
Моя "потенция" умерала когда я слышал, как разрабы хвастались, что у них 600 заклинаний. Ооооууу опять нужны дни, что бы стоить билда для каждого сопартийца ((
Прикол балды который я оценил, когда сражаешься с сильным противником, у него остаётся мало хп, и у тебя тоже, пытаешься отхилить своего союзника, но случайно тыкаешь по врагу и хилиш его😂
К середине второго акта уже придумал, кем и как хочется пройти ещё раз.
Болезней у игры, конечно, хватает. И напарники -- самая серьёзная. Но ничего подобного уже очень давно не выходило. Такого, чтобы рандомным людям захотелось рассказывать, как ты задушнил босса до суицида или скипнул серьёзную драку с помощью двух бочек и похотливого эльфа.
в смысле, закатал в одну бочку эльфа, в другую - бухло, сначала распечатали одну, потом - вторую?
Спел песенку иллитиду и он отдал ценное колечко...
НУ НАКОНЕЦТО!!!! РОДНОЙ, КАК Я ЖДАЛ ЭТОГО ОБЗОРА!!!!🤩
Ты так интересно рассказываешь, что самому захотелось поиграть
Булджать, в инвентаре можно, зажав ctrl прокликать несколько вещей и разом скинуть в какой-нить ящик или пометить, как товар и разом продать торговцу. Да, можно разом продавать весь хлам, если переключить торговлю из режима обмена на режим, собсно, торговли, главное, чтобы у торгаша хватило денег на весь мусор, потому, что варианта продать почти весь мусор но не весь там нет, ты либо продаешь сразу все, либо по одному. Я этим редко пользовался вообще, потому, что Карлах таскает постоянно какое-то неописуемое кол-во вещей с ценником выше 1 монеты, поэтому, если я не беру у торговца ничего в обмен, ему просто бабла на все не хватает. Но опция такая есть.
А еще, кстати, можно выложить рюкзак с припасами в дорожный сундук, чтобы не таскать на горбу 60 кило мяса, рыбы, овощей и всего возможного вина, которое только удалось стащить. Игра будет видеть эти припасы в меню выбора че пожрать перед отдыхом, все ок, только она будет упорно отрицать их существования при попытке завершить день, предупреждая каждый раз, что припасов недостаточно, но и хрен бы с ним. Зато каждый раз по возвращению в лагерь я открываю все сумки с припасами моих персонажей, выделяю все собранное добро и перекидываю в сумку в дорожном сундуке, которую оттуда уже никто не в силах вытащить, настолько она тяжелая. Еще можно собирать по игре всякие кошели, они легкие и в них можно скидывать кучу хлама, который надо таскать с собой, вроде сотни свитков на все подряд, которые столько только выложить или, не дай бог, продать, как в следующем бою понадобится одно из заклинаний оттуда, вот точно точно! Так что инвентарь не настолько страшен, но да, чтобы разобраться во всем этом, надо еще найти описание действий в инвентаре, я вот узнал о них только через 30 часов игры)
То чувство, когда мисскликнув мышей, и вместо того, чтобы пробежать мимо/рядом взрывоопасной бочки, ты уебал по ней мечом, и она взрывом похоронила весь отряд... При этом ты, увлечённый игрой, сохранялся где-то час назад... 10 из 10! 🤣🤣🤣🤣
Я так случайно дёрнул не тот рычаг и гнома на мельнице просто катапультировало
Вот потому тру фаны сейвятся каждые пять секунд =)
@@Rihtainshtain не не, я из реал ДНД пришёл, сделал херню - продолжай)
@@deusvult8566 ПЛЮСУЮ! ЖИЗА) Не тот рычаг дёрнул xD
@@Rihtainshtain я расслабился с этими автосейвами, с 17го года, с Автоматы, там ток ручками сохраняться. Правда в автомате тебе об этом жирным шрифтов перед началом игры напоминают. Но в Балдуре хардкор - ничего не говорят, как в старые добрые времена - исследуй, пробуй, но будь на стрёме) Так что вспомнил эту величайшую фичу)))) Даже видя в настройках количество слотов автосейвов 25, вспомнился Фоллыч первый, где органиченное кол-во сохранений на всё прохождение)
Ура, очередной "лучший" обзор, утверждающий что "игра не ведет тебя за руку" от человека сидящего в первом акте (:
В днд всегда была проверка сложности заклинания, ты пуляешь фаербол, например у волшебника сложность - 8+бонус мастерства+интелект, т.е волшебник 4 лвла, который уже может его пулять с интелектом на +4 будет иметь СЛ 14. Он его кинет, и если противники пройдут спас бросок ловкости на 14, то получат половину урона, если нет, то всё 8к6 урона в лицо
Вот бы к таким играм ещё прикрутить нейросетевую генерацию всякого добра в реальном времени :3
Спасибо не надо. Креатив нейросетей в этом вопросе крайне скудный. Попробуй поиграть в AI Dungeon несколько партий. Не зависимо от сеттинга и стартовых условий - ощущение что всегда одно и то же.
Ну. это он сейчас крайне скудный, а лет через шесть, за которые можно успеть сделать игру масштаба BG3, они продвинутся значительно дальше!
@@Gwelliant Как у тебя все просто, то что эта "небольшая" фича будет жрать ресурсы как не в себя, тебя естественно не заботит. Хотяяя, для гениального комьюнити днд, вполне хватит аналога обычного ai чата)) Только представь, ты можешь бесконечное количество раз перезапускать один и тот же диалог) Гениальный геймплей в виде бесконечных загрузок из-за факапов станет в сотни раз круче.
Ну да, а современные программы, конечно же, оптимизированы до предела, и закон Мура остаётся чисто эмпирическим наблюдением =)
@@Gwelliant Ладно, ты реально гений. Не нужно проецировать свои влажные мечты, на бизнес проекты. Для тебя что угодно может быть простым, если ты в этом не разбираешься) Именно поэтому разработчики вкладываются в пиар , и выкуп половины твича под релиз, а не внедряют нейросети в ААА игры, ну тупые)) Ведь второе так сильно поднимет продажи, да да.
Я когда узнал, что у одного из боссов есть своя песня которую он, внимание, поет как диснеевский злодей, мне стало плохо от смеха😂
это у кого?
@@user-yg9nf1mr7q рафаил
@@user-kt6zn7lr6l не припомню такого момента, да я с ним особо и не вел дела. послал лесом и забыл
@@user-yg9nf1mr7q, в его доме вроде как.
@@user-yg9nf1mr7q это музыка его босс файта в 3 акте, если вы решите с ним всё же сразится. Очень хороший ост. Один из лучших в игре, по-моему мнению.
Мистер Булджать как всегда вовремя. Только я хотел пойти посмотреть обзор этой игры, так сразу наткнулся на этот шедевр, спасибо огромное!
17:17 - тоже самое и в "БГ 1-2", и в "Фоллаут", и много где ещё. А "персонажи встают в линию и бьют" это "японские РПГ". Какой-то странный игровой опыт у "Булджатя".
Пошаговая боевка - это лучшее что изобрело человечество. Ты можешь спокойно сидеть с горячительным чаем и неспешно обдумывать свои действия. Не нужно спешить или куда-то бежать. Можно расслабиться и наблюдать. HOMM III one love.
По мне битвы в 3 героях скучные
@@lypin5956 ну так твои проблемы
Булджать: рассказывает как играет в днд
Так же Булджать: не знает что такое спасброски
Боже, как же меня "корёжило" весь видос от его "людоедской позиции" на самом деле) У меня опыт игры в ДнД сравнительно небольшой - 4 года всего, я сам и игроком побывал и мастером, такое ощущение что чел ВООБЩЕ не играл в ДнД5Е, или он с какой нибудь компанией друганов-подпивасов в ваншоте каком нибудь участвовал или в словеске чисто) Тем не менее игра невероятно хороша, Ларианы красавчики, тут с Булкужрать я солидарен.
@@mixanrespect 10 лет в днд, балдурс ахеренен
16:10 вообще в днд это работает так
Заклинание с проверками характеристики
Имеют число складывающие
Из основной характеристики + уровень мастерства + 8
И какое число получилось то должен противник перекинуть
(Небольшая ремарка характеристика 20 это значит просто +5
Моё первое видео этого автора. Однозначная подписка и любовь! Низкий поклон за подачу. И... Бегу покупать БГ3 в Стиме 😊
Медведь покатал на вертолете смотреть онлайн бесплатно без смс и регистрации
Чтобы быстро всё продавать нужно изначально когда подбираешь выбирать "взять и добавить в товары", тогда кнопка снизу в торговле позволит сдать всё разом
Блин, классно что игра предоставляет нам самую лучшую пару века - ты и медведь!
Изменено: спасибо за 36 лайков!
Друид, а не медведь.
И все забывают про просто волшебную ночь с иллюзионистом, который оплетает тебя своими метафизическими телами на фоне бескрайнего космоса?..
@@Glavael ну и что? Друит в форме медведя, в чем разница?
@@Belka_Wvelikaya В том, что он человек, а не животное.
@@Glavael ладно, не буду спорить
Спасибо за видео, это 100% и отборнейший контент. Пойду смотреть стримы
Безумно интересно! Хотелось бы больше видео по БГ)
Спасибо за контент.
Когда видео про Марио, который является тем ещё бойцовским клубом?
Года два назад переходил вторую балду (за 100 часов наиграл). Играл паладином , под конец игры, перед финальным боссов заметил, что мой паладин стал падшим. Никаких плохих действий, вроде, не делал. В течении недели заходил в игру пытаясь убить финального босса, пробуя различных спутников с собой брать. Из-за того, что мой паладин всрался, божественное/светлое оружие он не мог использовать... Это такая боль была)) Пришлось считерить, прога есть, в которой можно сейвы править, в общем вернул паладину его нормальный паладинский статус и вот уже с классовым оружием повырубал всю нечисть. К сожалению переход с обычного паладина до падшего произошло в середине дополнения, не хотелось сколько переигрывать. Хотя по убитым на финальный бой времени и нервам, можно было перепройти)
Ждем продолжение этого обзора😂
-Миша, ты чего творишь!?
-Это рофлс!
Я не зря все это время был подписан на Булджать. Настоящая родственная душа! Любить Tyranny и недолюбливать Столпы - прям мое.
Тоже отметил.
Пытался Тиранию продать друзьям, говорят: "нам не надо, мы днд не любим". Не сумел объяснить, хотя образование маркетолога ((
Балдурсгейт хорошая игра, потому что на не для фанатов балдурсгейт, и не для фанатов днд. Отличная аналитика, прекрасная обьективность
Эта игра действительно огонь, хотя играю меньше недели и всё еще на первом акте. При упоминании в видео Dragon Age - пробила слеза ностальгии ( о, боже, она была охуенна. Я до сих пор, спустя более чем десятилетие продолжаю ее иногда перепроходить и не теряю надежду, что EA наконец вытащат руки из жопы, и сделают 4ую часть хотя бы на уровне с Origine (я уже не прошу сделать что-то лучше, хотя по-моему мнению, возможность это сделать у них есть)).
Балдурс Гейт 3 я купила, потому что на мой взгляд она была похожа тактическим стилем боя. Но тогда я даже не подозревала, сколько прекрасных открытий она мне даст. Вариативность сюжета - одна из самых сильных сторон игры. Я в восторге от того, что одного своего противника смогла убедить сожрать своих же товарищей (моих противников), а затем и самого себя. Уже такой опыт приводит в восторг.
Я очень довольна и смело могу ее рекомендовать.
Обзор тоже отличный, естественно, это стоит лайка (и подписки, если вы каким-то чудом этого еще не сделали).
Первая глава и вправду вызывает лютые эмоции которые держат тебя очень долго, но как только я зашёл во вторую главу, я уже успел сломать игру тем что просто пошел дальше по тропинке, а не зашёл в таверну, потом я не убил скорпиона-человека. И так же прошел мимо него. Квест с этого момента сломался (Скорпион пропадает если после встречи с ним пойти в другую локацию, я так понял) , а я об этом не знал и дальше пошёл изучать мир. Я так сильно расстроился от того что 5 часов контента ломались просто из-за пары пропусков. Но все же я понизил уровень сложности на минимум отхилил танка до фулл хп дал ему 2 зелья скорости и просто побежал в эту локацию искать портал рядом с сейв-зоной. Игра выжила, но осадок остался и с этого момента я начал играть не так как хотел. Для комфорта и сбережения нервов подождите патчей которые все эти моменты уберут.
Разве пропуск драйдера ломает все? Можно же было потыкаться вокруг непроходимого участка и в итоге найти таверну? Я правда ко второму акту подошёл совсем по-другому, так что не уверен, что это рабочий вариант.
@@RLBlake С таверной проблем то не было, проблема в том что когда я туда пришёл всех убил и бафф который мне дали от полного проклятье не сейвил
его пропуск не ломает игру.