Искал подобного рода гайд без воды и по делу, думал что не найду (ибо игра не популярна ),но благодаря вам мои братки наконец-то перестанут погибать без дела)
@@Hepx_Games Игра устроена немного иначе ). Чем больше умирают братки=тем больше ты набираешься опыта, знаний об игре и понимание, куда лезть стоит, а куда нет. В итоге чем больше умирают братки, тем меньше умирают братки.
Спасибо за гайд! Зашёл глянуть после того, как мой отряд братков прожил 3-е суток. После просмотра сего ролика, надеюсь, хотя бы пару недель проживут братишки. :))
У меня самый самый первый раз отряд жил ровно до первого боя. Т.е. умер в первый же день, не нанеся ни одного результативного удара. Мне хватило догадливости понять, что из боя нужно валить, но я как раз за 2 рыцарей взял обет первый ход не двигаться, поэтому меня догнали, заблочили, и сбежать уже мне не удалось )).
Гайд топ, не один из самых лучших, а самый лучший гайд! Спасибо за труд, ждём продолжения, на темы: описание оружия где и как использовать. враги виды и как их бить. Варианты прокачки братков и др. Главное без воды.
Спасибо за отзыв. Видео не со стримов выходят редко из-за нехватки времени. На канале уже есть видео по ведьмам (Hexen) и по Кракену, в работе гайд по сержантам.
@@Hepx_Games Полезны, 100%. Играю уже давно и давно же отслеживаю гайды и видио по игре. Могу с уверенностью сказать что твой, один из лучших, для начинающих.
Благодарю за гайд , очень классно все рассказано разжевано . Играю уже не первую компанию некоторые моменты уже и сам догадался , но не сильно уверен был , что прав - вы подтвердили некоторые моменты - это радует что я на верном пути . Правда я пока с сохранками и перезагрузами играю , но все равно умирают братки иногда , ну а иногда и сам их сливаю ) По поводу ремонта оружия не знал что прибыльно , всегда экономил на инструменты , счас их вот вроде стало норм , но может это из-за того , что я за дезертиров счас играю и не брезгую грабить и плохо себя вести , но с инструментами надо попробовать может стоит и правда все ремонтировать и продавать , ато ношу кучу хлама . Да и отступлением стал пользоваться за дезертиров и оказалось что и правда , ну отступил и что ? ничего не случится не просто так ведь сделали возможность отступления в игре.
Хороший сержант и кнуты в кармане у 2-3 бойцов (у тех, кто со спецухой на тесаки - вообще в обязательном порядке) чаще всего решают проблему с призраками на все 100%. я лично предпочитаю иметь пару сержантов - одного знаменосца и одного вспомогательного (сержант-арбалетчик себя неплохо показал). записать мини-гайд по сержантам хорошая мысль, спасибо за идею. ещё забыл сказать про резолв - бойцам первого ряда желательно 40+ (лучше если 50+) к 11 уровню.
Гайд отличный, информации много нужной и полезной! Один совет, попробуйте подготовить текст перед записью видео и потом просто зачитать с интонацией, будет топ)
Забыл сказать что на рынках стоит приглядываться к сломанной снаряге, можно урвать хауберк чуть ли не в первом городе, или нормальную пику для второго ряда чтобы не бегать с вилами пока она не упадёт с рейдера. Ну и раздевание ножичками и кистенями. Хотя это уже скорее для второй части.
@@animatronic85 Кинжалы (и ножи) имеют две атаки: первая ничего интересного, но Вторая - это удар сквозь броню. Броня целой остается, удар сразу по здоровью идет. Так что берешь в руки кинжалы, окружаешь жертву и затыкиваешь. После боя подбирай трофей-приз. PS На всякий случай: В руку с начала боя берешь основное оружие, а кинжал кладешь в подсумок у братка. В бою разобрался с остальными сначала, чтобы не мешались, а жертву приберег, чтобы ей доспех сохранить. И после окружаешь жертву, достаешь из подсумка ножи, берешь их в основную руку и вперед.
Прошел игру до первого кризиса с начальным "мясом" смерть каждого из ветеранов переживал как смерть близкого родственника. Не знаю как но эта игра заставляет меня проникаться этими электронными балванчиками...
Ну что, скачал, гайд подробно не спеша посмотрел. Первую компанию слил за 30 минут, поздравьте с боевым крищением братья ! Гайд отличный, огромное спасибо автору.
Ещё один совет - используйте сетки. Сетки продаются в поселениях с портами и в городах государствах. Сетки режут защиту и инициативу в половину и не позволяют двигаться. 2 раза за ход можно попытаться вырваться, шанс 50/50. Видишь нового врага? Кидай сетку. Знаешь что враг сильный? Кидай сетку. Сетка хорошая. Будь как сетка.
Про караваны)пару дней назад был очень хороший трай из бомжей...но прям прокало у всех идеально и качались быстро)взял караван даже не 4 дня,а 2 или 3) 1)напали бандосы,изи размотал чуток хп потерял 2,3,4,5)4 ...4 КАРЛ нападения варваров....в 4 бою остался танк копейщик и сержант )5 бой с варварами они не вывезли) да сбежать можно...но я играю по фану,без топ сборок без каких-то тактик...именно отряд наемников,без всяких абузных танков и прочего)
По контрактам - посылки - это вообще просто бесплатное перемещение из т. А в т. Б. Я бы их брал только если по пути и желательно в пределах 1 дня, в качестве разведки. Поиск локаций уже лучше, но бывает очень сложно найти и не оправдано. Отлично только если не очень далеко. А вот выслеживать угрозу - очень годный контракт, поскольку стоит нормально и угроза будет тебя преследовать гарантированно и неустанно. А значит можно подманить к нпс. Плюс, если поучаствуешь и кого-то таки грохнешь, еще и лут может привалить. Да, это сложнее, чем просто клацать мышкой по дороге, но результат того стоит. Собственно на таком вначале и поднимаешься. Также одну из основных полезностей представляют караваны, но это когда наберешь немного бомжей. Да, может не выгореть, и придется бросать контракт с потерей репутации, но часто просто спокойно доезжаешь и получаешь деньги. А еще в начале те мобы, что нападают на караван вполне бьются с подкреплением из караванщиков. И опять же, еще и лут выпадает. То, что не брать в самом начале - это "верни ценность" и "развали логово". Вот это 2 контракта, которые как-то облегчить себе не получится. Отдельно стоит упомянуть достаточно редкие, но довольно неплохие контракты на убийство альпов - их особенность в том, что при правильной тактике качество и экипировка бойцов не важны, нужно просто чтобы на одного альпа приходилось 2 бойца и все. Это 4 бойца на контракт ночного ужаса на 1 звезду и 6 бойцов - на контракт из 2 звезд.
Гайд для самых самых маленьких, начинайте за Одинокого волка. Боец настолько хорош, что сам пройдет за вас эту игру. Он будет базой, несокрушимой скалой, позволяющей прокачать следующих бойцов и накопить денег
@@1kvolt1978 Имхо, новичку проще всего играть за небольшую пачку не очень дорогих бойцов, чтобы сразу и экономикой не быть раздавленным, но и не быть ни на что не способным одиночкой. Т.е. это никак не одинокий волк, ну и не крестьянское ополчение, там просто менеджмент задолбает сразу, глаза разбегутся за чем следить. Т.е. стандартные наемники 1 уровня, 3 бойца, с возможностью донанять до 6 - оптимально.
@@alexperemey6046 Согласен. Поэтому, собственно, стандартный старт и рекомендуется для новичков. Впрочем, ополчение играется примерно также, только даже донанимать никого не надо на старте, а наоборот - выставить на мороз половину из тех каличей, которых дали. Единственно, нужно иметь немного познаний, чтобы определить, кто из каличей более каличен, а кого можно оставить на перспективу. Там обычно как раз около 5-6 человек остаётся в итоге, из которых 1-2 перспективные, а остальные - смертнички на подхвате. Плюс этого старта в том, что все стартовые бойцы дешёвые, нет компаньонов. Минус в том же - нет компаньонов, которые обычно покруче среднего калича, и могут тащить начальные бои. И ещё я бы на северных рейдеров посмотрел - ИМХО достаточно сильный и несложный старт для новичков.
Однажды я играя на стартовом сценарии (новый отряд) где-то на десятые внутри игровые сутки взял контракт с одним черепком на сопровождение каравана. И на нас почти у пункта назначения на нас напали десять налётчиков. Как же у меня тогда бомбило.
Я как-то начал ополчением, взял одночерепное задание на разбойников. А там оказался главарь, 4 стрелка и полдюжины милишников. В итоге у меня выжили только четверо, зато нуболута вывез телегу)))
Путешествия по карте. Несколько попыток закончились внезапной (хотя играю на 1 скорости) засадой в лесу. Типа, выскочили 10 гоблинов, три выстрела их лучников и мой одинокий волк(подраненный раньше) пошел на шкуру. Есть ли какие-то хитрости избежать таких столкновений ?
@@СидорСидоров-ю6ж скорее всего такое происходит ночью в лесу, то есть при максимальном снижении обзора, варианты - не ходить по лесу ночью в опасных местах =) сам периодически в засады попадаю. а вообще спутник есть повышающий обзор.
Ключевое, что надо знать про братков это "Если повезет") Гайд по основам отличный. Именно по механикам. Пересмотрел пару гайдов по прокачке/перекам и... ничего не понял. Там у чела сразу апнутые братки и просто их раскачка. Думаю для наглядности он их просто через чит энджин вкачал. Но самое сложное в братках это докачать их. Бывает идёшь неплохо и тут бац... В замесе выскосили пол отряда какие-то бандиты в рубахах. А твои в неплохой броне и с копьями мажут ход за ходом. Наверное есть какое-то влияние стамины на шанс попадания... Ибо я не знаю как объяснить что братки с копьями, в дуплетах и щитами и атакой 55-59 мажут, а чисто расходник с плотницким топориком и атакой 48 рубит головы.
Это правда, в игре бывает 95% это 0, а 5% это 100, как кубик упадёт. Но всеже да, стоит качать бой, иначе боец кроме как на роль мяса больше ни на что не годен, ну может ещё танком стать за счёт талантам к за, выносливости и защиты
Можно поподробнее о дропе? После битвы падает какой-то процент от всех вещей противника? Если брат будет стоять на вещах и игра закончится, этот дроп гарантированно будет забран, или же нужно его подбирать в инвентарь?
подбирать иногда надо по другим причинам, например безоружные зомбари весьма бодро поднимают валяющееся оружие. по поводу добычи после битвы: предметы падают с определённым шансом в зависимости от текущей прочности, чем выше прочность, тем выше шанс получить предмет, точных цифр я к сожалению не знаю, но могу предположить что шанс выпадения предмета с полной прочностью около 95%, поэтому для добычи ценных доспехов с противника его забивают спец.атакой кинжала (игнорит броню) или кистеня (бьёт только в голову). если старт за северных варваров, то шанс выпадения трофеев относительно их прочности повышается, только за варваров можно в трофеях получить вещи с 0% прочности. эпики должны выпадать всегда, раньше был баг на невыпадение, но его вроде пофиксили.
@@Hepx_Games Я в каком то англоязычном топовом руководстве читал что у шлема шанс того что ты его не получишь 15% по умолчанию, не зависимо от прочности. Может и не 15%, я уже запамятовал, но сам убедился сегодня когда консерву затыкал кинжалами, а шлем утю :( Только бронь досталась
Спасибо за гайд, но очень хочется понять, какие цифры нужны, чтоб понять, что боец хороший. Вроде 100 атаки звучит много. Или это на самом деле мало? Непонятно в общем. Ну и остальные статы
Нужна инфа про охоту на альпов и ведьм.Вообще есть квесты от Домов на головы определённых тварей в определённом месте.Вроде платят норм,однако как быстро набьёшь-хз,тем более альпов. Я тупо не знаю подобных фишек и эта часть игры идёт огородом.Абыдна,да. Памагите пажаласта, люди добрые!!!
Про охоту на ведьм ролик в работе, про альпов не уверен - они сейчас не сложные, после того как у них теней понерфили. Квест на охоту за чудовищами (волки/пауки/трупоеды - лёгкий, альпы/тролли/ведьмы - средний или линдвурмы/шраты - сложный уровень охоты) этот квест очень рандомный, можно проблуждать очень много времени и не найти никого, квест ролит пачку мобов, но они могут и убежать и быть убитыми патрулирующей армией или отрядом наёмников, а без хотя бы 1 головы квест не примут. При прочих равных я этот квест беру очень и очень редко - неудобный.
@@Hepx_Games я уже понял это, я просто взял квест, так как было интересно что это за существо, и его вполне реально было победить, если сражаться против одного, но когда их 2, это просто смерть партии, и жаль что за такое заказчика на кол посадить нельзя, там минимум награда должна быть 3000 и того мало
Прошу прощения, только начал играть, и сразу вопрос: а какая цель игры? Есть ли какой-то финальный босс, которого нужно завалить, ну или некое событие, которое завершает игру (кроме смерти бойцов, конечно)?
Однозначной конечной цели нет, но есть легендарные локации, в которых вас ждут очень сложные битвы, поначалу кажущиеся непосильным испытанием: чёрный монолит, хижина ведьм, город гоблинов, каменные столпы (кракен), старая мельница. Потребуется много часов игры, что бы уверенно справляться с такими испытаниями, при этом каждый старт на айронмене это по своему уникальная история отряда.
@@Hepx_Games жаль, конечно. С целью интереснее, по-моему. В том же Даркест Данжене был этот самый даркест данжн, где заседал главбосс, которому надо было нахлестать по щам. Мне такой подход представляет более интересным.
если посмотреть ачивки в стим, то монолит зачистили только 2.5%, все кризисы поздней игры пережили 1.7%, а кракена завалили только 1.4% игроков, при том, что выполнение этих ачивок не требует играть на йронмене - вроде бы вполне достойная цель. кроме того, по завершении каждого кризиса вам предлагают уйти с должности командира отряда на пенсию - что в целом отвечает логике финальной точки карьеры, правда что бы прочувствовать игру - соглашаться не стоит =)
@@Hepx_Gamesвчера окончился первый кризис и вижу подобное сообщения, типо вам в игре больше делать нечего, можете уходить на покой, а то что у меня братки до сих пор в изношенных доспехах бегают и не у всех оружие 3 уровня, плюс то что в первый кризис я больше пытался выжить чем зарабатывать, это как, я что за 130 дней должен был всю игру исследовать? Хотя я конечно понимаю что это скорее всего было сообщение когда игра только вышла и там не так много контента было
на панели текущего персонажа есть иконка с мешочком. только надо помнить, что использование карманов тоже тратит очки действия, если не вкачан перк "быстрые руки"
@@Hepx_Games спасибо за ответ, пересмотрел гайды но не наше упоминания как ремонтируются вещи, видно что за день тратится например 4 инструмента, как я понимаю в первую очередь ремонтируются вещи на братках, но какой приоритет починки в инвентаре - не понятно, то ли всегда ремонтируется только какая то одна вещь то ли все что одеты + какая то вещь из инвентаря
@@radzewil все вещи чинятся параллельно, главное чтобы инструментов хватало, если навести курсор на инструменты вверху, там во всплывающей подсказке много написано
@@Hepx_Games я так понял, что починка происходит только тех шмоток, что надеты на персонажей, а то, что не починенное в инвентаре - так и будет поломанным? Просто как таковой кнопки чинить нет, это чинится автоматически, я верно понимаю?
Важно не путать, когда говоришь о процентах шансов попадания. Проблема в том, что упоминание "шанс попасть на 20% лучше" вовсе не означает, что при значении ближнего боя 50% вероятность попадания у тебя станет 70%, Поскольку это идет как % от %. И шанс при 50 навыка будет только 60. Поэтому все эти процентные прибавки к шансам - вовсе не так значительны, как кажутся, когда читаешь их описание. На самом деле они меньше. То же и с окружением. Поэтому и копья вовсе не так хороши в начале игры, как это может показаться. И если досталась пушка без бонусов, но с конским уроном, то она может быть даже предпочтительнее.
Без некроманта зомби встают всего 1 раз, обезглавленные зомби не встают, за исключением павших героев, ну и вставшие зомбари слабее - здоровья половина, броня уже выбита, иногда и оружие потеряно
@@Hepx_Games не получается) закидываюсь всеми банками, один уже нариком стал, все под кокосом, по 70 защиты и 100 атаки и выносят все равно вперед ногами, у всех по 50+ решимости и все равно ссыкаются, пересмотрю твои видосы шоль
Я когда начал играть в братков, без гайда, думаю щас разберусь ,соберу отряд куплю оружие щиты броню,как я получил пизды в 1 битве сижу и думаю да ну нафиг почему.Пошел в лес на разведку думаю легкую добычу найду смотрю варвары о думаю щас подфармлю ,а нехуя там вообще без шансов разъебали ))
Из монахов так себе сержанты. Очень плохие статы кроме резолва. Лучшие сержанты получаются из игроков (gambler, чуваки с игральными костями на бэкграунде).
Вот не люблю я, когда игры, у которых есть потенциал для погружения и отыгрыша, благодаря коммьюнити превращаются в эксплойтодроч Казалось бы, я могу играть, как мне нравится и не оглядываться на остальных, но разрабы подобных проектов патчат их под этот самый эксплойтодроч, что увеличивает порог вхождения и становится причиной появления механик, которые очень нелепо выглядят. Я посмотрел видосы по игре и буквально все ближе к лейту используют механику с заменой двуруча на щит в конце хода. Просто представьте, как нелепо это выглядело бы в реальной жизни. А тут прям для новичков предлагают эксплойты типа "отступайте, чтобы без сражения закончить квест" или "дайте всем копья в начале, потому что циферки так говорят". Странно за этим наблюдать, хотя это и неотъемлемая часть игроиндустрии.
@@Hepx_Games Ну вы же сами говорите, что копья эффективнее в начале в силу большего шанса на попадание, что важнее в ранней игре, чем что-либо ещё. Укомплектование всей тимы копьями, на мой взгляд - это именно что эксплойт. Просто указать на эффективность копий - это другое. Прощу прощения, что восприняли мой коммент, как наезд. Я просто негодую немного от тенденций, связанных с подобного рода играми (сравнительно небольшое коммьюнити, большая реиграбельность и глубина геймплея). Просто боюсь, как бы все не вылилось в нечто аналогичное гайдам по покраске карты в играх от парадоксов.
@@ladroch127 если я вас не правильно понял, то извините. Рассмотрим пример из реальной жизни: Вы командир отряда наёмников в раннем средневековье, вы завербовали толпу новобранцев, поскольку в прошлой битве потеряли почти всех ветеранов. Времени на муштру и обучение просто нет - война идёт, да ещё и денег в обрез. А жизнь простого новобранца стоит значительно дешевле комплекта амуниции. В такой ситуации вы будете экипировать "бойцов" тем что подешевле и поэффективнее, к слову в реальном мире это зачастую были именно копья. То как они будут вооружаться получив значимый боевой опыт - это следующий этап, а пока они криворукие рекруты, выбора у них нет.
Голос приятный, но подано дико скучно. Где скрины? Где фактическое отражение сказанного в контенте? Получилась лекция увлеченного препода на уроке постъядерной агрономии. Вроде как имеет смысл, но не имеет. Meh.
@@Hepx_Games да я вчера (до просмотра ролика) это оценил, ппотеряв 80% отряда в борьбе с мертвыми кочевниками под управлением двух некромантов. Не говоря уже о бессмысленных попытках сохранить караван в борьбе с ордами аспидов. 😂
Искал подобного рода гайд без воды и по делу, думал что не найду (ибо игра не популярна ),но благодаря вам мои братки наконец-то перестанут погибать без дела)
спасибо за отзыв! а братки погибать не перестанут, разве что происходить это будет немного реже, уж такая это игра =)
@@Hepx_Games Игра устроена немного иначе ). Чем больше умирают братки=тем больше ты набираешься опыта, знаний об игре и понимание, куда лезть стоит, а куда нет. В итоге чем больше умирают братки, тем меньше умирают братки.
@@АндрейШмидт-б3есуицидники интересный народ, чем их больше - тем их меньше.
спасибо тостеду что заинтересовал
Это фильм просто эпик у него
Ты хотел сказать "за карту"
@@silanser4689 это лучшее, что я видел на Ютубе. Их история в бб и сайлент Хилл у Эдварда вульфа
пока что лучший мини гайд что есть в ютубе для начала игры!
автору огромная уважуха
Спасибо за отзыв, следующий гайд будет по охоте на ведьм (как только руки дойдут)
Спасибо за гайд! Четко излагаете, видно что готовились :)
В среднем по 3 дубля на раздел было =) рад что гайд полезен.
Спасибо за гайд! Зашёл глянуть после того, как мой отряд братков прожил 3-е суток. После просмотра сего ролика, надеюсь, хотя бы пару недель проживут братишки. :))
У меня самый самый первый раз отряд жил ровно до первого боя. Т.е. умер в первый же день, не нанеся ни одного результативного удара. Мне хватило догадливости понять, что из боя нужно валить, но я как раз за 2 рыцарей взял обет первый ход не двигаться, поэтому меня догнали, заблочили, и сбежать уже мне не удалось )).
Гайд топ, не один из самых лучших, а самый лучший гайд!
Спасибо за труд, ждём продолжения, на темы: описание оружия где и как использовать. враги виды и как их бить. Варианты прокачки братков и др. Главное без воды.
Спасибо за отзыв. Видео не со стримов выходят редко из-за нехватки времени. На канале уже есть видео по ведьмам (Hexen) и по Кракену, в работе гайд по сержантам.
@@Hepx_Games сделай пожалуйста гайд, как побеждать троллей и линдвурмов. С ними особенно сложно))
@@Hepx_Games спасибо за гайд по сержанту, ждём продолжение.
Ооочень полезное видео для новичков)
Еще бы нарезки видосов из игры под тематику рассказа....
Чётко, по делу и для новичков. Мало таких годных гайдов по игре.
Спасибо за отзыв, радует что мои гайды полезны.
@@Hepx_Games Полезны, 100%. Играю уже давно и давно же отслеживаю гайды и видио по игре. Могу с уверенностью сказать что твой, один из лучших, для начинающих.
Спасибо большое, только вчера скачал, буду приобщаться)
Удачной игры, главное не пугаться первых сливов.
настоятельно советую с перва играть на лёгких настройках без железной воли
Благодарю за гайд , очень классно все рассказано разжевано . Играю уже не первую компанию некоторые моменты уже и сам догадался , но не сильно уверен был , что прав - вы подтвердили некоторые моменты - это радует что я на верном пути . Правда я пока с сохранками и перезагрузами играю , но все равно умирают братки иногда , ну а иногда и сам их сливаю ) По поводу ремонта оружия не знал что прибыльно , всегда экономил на инструменты , счас их вот вроде стало норм , но может это из-за того , что я за дезертиров счас играю и не брезгую грабить и плохо себя вести , но с инструментами надо попробовать может стоит и правда все ремонтировать и продавать , ато ношу кучу хлама . Да и отступлением стал пользоваться за дезертиров и оказалось что и правда , ну отступил и что ? ничего не случится не просто так ведь сделали возможность отступления в игре.
Про тактику борьбы с призраками бы послушать. За гайд спасибо, очень полезная инфа
Хороший сержант и кнуты в кармане у 2-3 бойцов (у тех, кто со спецухой на тесаки - вообще в обязательном порядке) чаще всего решают проблему с призраками на все 100%. я лично предпочитаю иметь пару сержантов - одного знаменосца и одного вспомогательного (сержант-арбалетчик себя неплохо показал). записать мини-гайд по сержантам хорошая мысль, спасибо за идею.
ещё забыл сказать про резолв - бойцам первого ряда желательно 40+ (лучше если 50+) к 11 уровню.
Я при первом прохождении не испытал проблем. Сержант и дудка
Благодарю, Нерх. Хорошее, интересное руководство. Совет в окончании руководства, полный цинизма и наёмнической реальности просто вишенка на торте. :)
Реально, лучшее и актуальное.
Гайд отличный, информации много нужной и полезной! Один совет, попробуйте подготовить текст перед записью видео и потом просто зачитать с интонацией, будет топ)
Пробовал, пока получается хуже, чем если записываю по тезисному плану, надо конечно расти и развиваться - работаю над этим...
Забыл сказать что на рынках стоит приглядываться к сломанной снаряге, можно урвать хауберк чуть ли не в первом городе, или нормальную пику для второго ряда чтобы не бегать с вилами пока она не упадёт с рейдера. Ну и раздевание ножичками и кистенями. Хотя это уже скорее для второй части.
Про поломанную снарягу очень правильное уточнение.
А можно про ножички поподробнее? Как ими раздевать?
@@animatronic85 Кинжалы (и ножи) имеют две атаки: первая ничего интересного, но Вторая - это удар сквозь броню. Броня целой остается, удар сразу по здоровью идет. Так что берешь в руки кинжалы, окружаешь жертву и затыкиваешь. После боя подбирай трофей-приз.
PS На всякий случай: В руку с начала боя берешь основное оружие, а кинжал кладешь в подсумок у братка. В бою разобрался с остальными сначала, чтобы не мешались, а жертву приберег, чтобы ей доспех сохранить. И после окружаешь жертву, достаешь из подсумка ножи, берешь их в основную руку и вперед.
@@Sergy_Solnce Ого )) Ничесебе )) Спасибо за столь развернутый ответ !!!
@@animatronic85 ещё у кулачных бойцов без оружия, есть прием удушение. Он тоже сквозь броню бьёт, но намного мощнее. Рекомендую.
Дождались! Спасибо большое)
спасибо за гайды, реально помогают разобраться в этом хардкоре)
Спасибо что смотрите, сегодня выложу ещё один полезный для новичков ролик.
Большое спасибо, очень классный и информативный гайд
Очень полезная информация, спасибо!
После этого гайда мои братки стали реже дохнуть, очень реже, я уже на 80 дне)) ещё раз спасибо за гайд.
Спасибо за отзыв, рад, что гайд полезен, надеюсь, скоро руки дойдут до следующего...
Очень толковый разбор. Склеп-кормилец рисковая штука, но если на нормальной земле это имба. Я по три штуки от туда тырил.) Но ты прав.
Прошел игру до первого кризиса с начальным "мясом" смерть каждого из ветеранов переживал как смерть близкого родственника. Не знаю как но эта игра заставляет меня проникаться этими электронными балванчиками...
Ну так интереснее же играть, когда вживаешься в роль
Ну наконец то вышел гайд ура!!))
Все шикарно рассказано. Спасибо
Ну что, скачал, гайд подробно не спеша посмотрел. Первую компанию слил за 30 минут, поздравьте с боевым крищением братья ! Гайд отличный, огромное спасибо автору.
Ещё один совет - используйте сетки. Сетки продаются в поселениях с портами и в городах государствах. Сетки режут защиту и инициативу в половину и не позволяют двигаться. 2 раза за ход можно попытаться вырваться, шанс 50/50.
Видишь нового врага? Кидай сетку. Знаешь что враг сильный? Кидай сетку. Сетка хорошая. Будь как сетка.
Лучший гайд!
Спасибо за отзыв, рад что было полезно.
Про караваны)пару дней назад был очень хороший трай из бомжей...но прям прокало у всех идеально и качались быстро)взял караван даже не 4 дня,а 2 или 3)
1)напали бандосы,изи размотал чуток хп потерял
2,3,4,5)4 ...4 КАРЛ нападения варваров....в 4 бою остался танк копейщик и сержант )5 бой с варварами они не вывезли)
да сбежать можно...но я играю по фану,без топ сборок без каких-то тактик...именно отряд наемников,без всяких абузных танков и прочего)
Играть по фану это правильно, главное что бы было интересно.
самый толковый гайд. жаль два лайка не могу поставить. лайк и подписка
Спасибо за отзыв! Заглядывай на стримы - посмотреть и бестолковую сторону =)
@@Hepx_Games уже сижу смотрю))
крайне полезно и онформативно
спасибо за отзыв.
По контрактам - посылки - это вообще просто бесплатное перемещение из т. А в т. Б. Я бы их брал только если по пути и желательно в пределах 1 дня, в качестве разведки. Поиск локаций уже лучше, но бывает очень сложно найти и не оправдано. Отлично только если не очень далеко.
А вот выслеживать угрозу - очень годный контракт, поскольку стоит нормально и угроза будет тебя преследовать гарантированно и неустанно. А значит можно подманить к нпс. Плюс, если поучаствуешь и кого-то таки грохнешь, еще и лут может привалить. Да, это сложнее, чем просто клацать мышкой по дороге, но результат того стоит. Собственно на таком вначале и поднимаешься.
Также одну из основных полезностей представляют караваны, но это когда наберешь немного бомжей. Да, может не выгореть, и придется бросать контракт с потерей репутации, но часто просто спокойно доезжаешь и получаешь деньги. А еще в начале те мобы, что нападают на караван вполне бьются с подкреплением из караванщиков. И опять же, еще и лут выпадает.
То, что не брать в самом начале - это "верни ценность" и "развали логово". Вот это 2 контракта, которые как-то облегчить себе не получится.
Отдельно стоит упомянуть достаточно редкие, но довольно неплохие контракты на убийство альпов - их особенность в том, что при правильной тактике качество и экипировка бойцов не важны, нужно просто чтобы на одного альпа приходилось 2 бойца и все. Это 4 бойца на контракт ночного ужаса на 1 звезду и 6 бойцов - на контракт из 2 звезд.
Ну чего только для новичков? Вполне годный гайд. Нерх на следующем стриме обсудим.
Гайд для самых самых маленьких, начинайте за Одинокого волка. Боец настолько хорош, что сам пройдет за вас эту игру. Он будет базой, несокрушимой скалой, позволяющей прокачать следующих бойцов и накопить денег
Ну или ему в первом же бою встретятся несколько оборванцев-засранцев с дубинкой и ножиком, у которых пару раз подряд пройдёт стан. :)
@@1kvolt1978 Имхо, новичку проще всего играть за небольшую пачку не очень дорогих бойцов, чтобы сразу и экономикой не быть раздавленным, но и не быть ни на что не способным одиночкой. Т.е. это никак не одинокий волк, ну и не крестьянское ополчение, там просто менеджмент задолбает сразу, глаза разбегутся за чем следить. Т.е. стандартные наемники 1 уровня, 3 бойца, с возможностью донанять до 6 - оптимально.
@@alexperemey6046 Согласен. Поэтому, собственно, стандартный старт и рекомендуется для новичков. Впрочем, ополчение играется примерно также, только даже донанимать никого не надо на старте, а наоборот - выставить на мороз половину из тех каличей, которых дали. Единственно, нужно иметь немного познаний, чтобы определить, кто из каличей более каличен, а кого можно оставить на перспективу. Там обычно как раз около 5-6 человек остаётся в итоге, из которых 1-2 перспективные, а остальные - смертнички на подхвате. Плюс этого старта в том, что все стартовые бойцы дешёвые, нет компаньонов. Минус в том же - нет компаньонов, которые обычно покруче среднего калича, и могут тащить начальные бои.
И ещё я бы на северных рейдеров посмотрел - ИМХО достаточно сильный и несложный старт для новичков.
Ждём продолжения!
Очень хорошо, но было бы неплохо тайминги расставить.
Здравая мысль
Спасибо - поучительно!!!
Отличное видео, спасибо
Однажды я играя на стартовом сценарии (новый отряд) где-то на десятые внутри игровые сутки взял контракт с одним черепком на сопровождение каравана. И на нас почти у пункта назначения на нас напали десять налётчиков. Как же у меня тогда бомбило.
только бросать караван и бежать, а вообще караваны в начале - дичайщий рандом.
Я как-то начал ополчением, взял одночерепное задание на разбойников. А там оказался главарь, 4 стрелка и полдюжины милишников. В итоге у меня выжили только четверо, зато нуболута вывез телегу)))
Лайк і комент в підтримку!
Путешествия по карте. Несколько попыток закончились внезапной (хотя играю на 1 скорости) засадой в лесу. Типа, выскочили 10 гоблинов, три выстрела их лучников и мой одинокий волк(подраненный раньше) пошел на шкуру. Есть ли какие-то хитрости избежать таких столкновений ?
@@СидорСидоров-ю6ж скорее всего такое происходит ночью в лесу, то есть при максимальном снижении обзора, варианты - не ходить по лесу ночью в опасных местах =) сам периодически в засады попадаю. а вообще спутник есть повышающий обзор.
Ключевое, что надо знать про братков это "Если повезет")
Гайд по основам отличный. Именно по механикам. Пересмотрел пару гайдов по прокачке/перекам и... ничего не понял. Там у чела сразу апнутые братки и просто их раскачка. Думаю для наглядности он их просто через чит энджин вкачал. Но самое сложное в братках это докачать их. Бывает идёшь неплохо и тут бац... В замесе выскосили пол отряда какие-то бандиты в рубахах. А твои в неплохой броне и с копьями мажут ход за ходом. Наверное есть какое-то влияние стамины на шанс попадания... Ибо я не знаю как объяснить что братки с копьями, в дуплетах и щитами и атакой 55-59 мажут, а чисто расходник с плотницким топориком и атакой 48 рубит головы.
Это правда, в игре бывает 95% это 0, а 5% это 100, как кубик упадёт. Но всеже да, стоит качать бой, иначе боец кроме как на роль мяса больше ни на что не годен, ну может ещё танком стать за счёт талантам к за, выносливости и защиты
Спасибо , буду осваивать .
Обратите внимание, что после выхода blazing deserts базовые роллы дальней защиты увеличились на 1
@@Hepx_Games Вот это интересно!
Информация хорошая, но смотреть лучше со скоростью 1.5 ! :)
Это мой первый гайд, он ещё и не вычищенный =)
все по делу, но когда в строку поиска гайд на братков вбивал чет мне другие повыбивало
Ну Ютуб прошедшие пару месяцев чудит в плохом смысле, так что не удивительно
Спасибо за советы
отлично разложено
Прощу вас продалжать...класс
Можно поподробнее о дропе? После битвы падает какой-то процент от всех вещей противника? Если брат будет стоять на вещах и игра закончится, этот дроп гарантированно будет забран, или же нужно его подбирать в инвентарь?
подбирать иногда надо по другим причинам, например безоружные зомбари весьма бодро поднимают валяющееся оружие. по поводу добычи после битвы: предметы падают с определённым шансом в зависимости от текущей прочности, чем выше прочность, тем выше шанс получить предмет, точных цифр я к сожалению не знаю, но могу предположить что шанс выпадения предмета с полной прочностью около 95%, поэтому для добычи ценных доспехов с противника его забивают спец.атакой кинжала (игнорит броню) или кистеня (бьёт только в голову). если старт за северных варваров, то шанс выпадения трофеев относительно их прочности повышается, только за варваров можно в трофеях получить вещи с 0% прочности. эпики должны выпадать всегда, раньше был баг на невыпадение, но его вроде пофиксили.
@@Hepx_Games благодарю, а то кинжалами затыкать то затыкал, а почему броня как трофей не падает не понимал
@@Mogodin ну и на всякий случай - игрок получает предметы только с тех противников, которых убили его бойцы, то есть важен именно добивающий удар.
@@Hepx_Games Я в каком то англоязычном топовом руководстве читал что у шлема шанс того что ты его не получишь 15% по умолчанию, не зависимо от прочности. Может и не 15%, я уже запамятовал, но сам убедился сегодня когда консерву затыкал кинжалами, а шлем утю :( Только бронь досталась
@@TurRichter про точные проценты не знал, спасибо за инфу
НОРМ НО ТИХО И МЕДЛЕННО ! СЛУШАЛ НА х2
это мой самый первый гайд, чуть ли не одним дублем писался. а по поводу скорости - я и на стримах так же разговариваю =))
У меня есть еще один вид заработка, я нападаю на вражеские караваны, только встречаются не часто
Спасибо за гайд, но очень хочется понять, какие цифры нужны, чтоб понять, что боец хороший. Вроде 100 атаки звучит много. Или это на самом деле мало? Непонятно в общем. Ну и остальные статы
Есть гайд и по примерным циферкум параметров
Лучшие Гайды по игре. У Вас на канале есть прохождение за одинокого волка !?
Нет, не люблю этот старт из-за ограничений на резерв
Нужна инфа про охоту на альпов и ведьм.Вообще есть квесты от Домов на головы определённых тварей в определённом месте.Вроде платят норм,однако как быстро набьёшь-хз,тем более альпов.
Я тупо не знаю подобных фишек и эта часть игры идёт огородом.Абыдна,да.
Памагите пажаласта, люди добрые!!!
Про охоту на ведьм ролик в работе, про альпов не уверен - они сейчас не сложные, после того как у них теней понерфили. Квест на охоту за чудовищами (волки/пауки/трупоеды - лёгкий, альпы/тролли/ведьмы - средний или линдвурмы/шраты - сложный уровень охоты) этот квест очень рандомный, можно проблуждать очень много времени и не найти никого, квест ролит пачку мобов, но они могут и убежать и быть убитыми патрулирующей армией или отрядом наёмников, а без хотя бы 1 головы квест не примут. При прочих равных я этот квест беру очень и очень редко - неудобный.
@@Hepx_Gamesохота на 2х линдвурмов с одним черепком и 1000 золотых просто смеётся в сторонке😂
@@VolkRasing добрый совет - контракт на охоту брать не стоит, трудозатраты не окупаются как правило
@@Hepx_Games я уже понял это, я просто взял квест, так как было интересно что это за существо, и его вполне реально было победить, если сражаться против одного, но когда их 2, это просто смерть партии, и жаль что за такое заказчика на кол посадить нельзя, там минимум награда должна быть 3000 и того мало
@@VolkRasing 2 линдвурма это хорошо, 4 уже сложно, 5-6 лучше не лезть, слишком велик риск потерь
Прошу прощения, только начал играть, и сразу вопрос: а какая цель игры? Есть ли какой-то финальный босс, которого нужно завалить, ну или некое событие, которое завершает игру (кроме смерти бойцов, конечно)?
Однозначной конечной цели нет, но есть легендарные локации, в которых вас ждут очень сложные битвы, поначалу кажущиеся непосильным испытанием: чёрный монолит, хижина ведьм, город гоблинов, каменные столпы (кракен), старая мельница. Потребуется много часов игры, что бы уверенно справляться с такими испытаниями, при этом каждый старт на айронмене это по своему уникальная история отряда.
@@Hepx_Games жаль, конечно. С целью интереснее, по-моему. В том же Даркест Данжене был этот самый даркест данжн, где заседал главбосс, которому надо было нахлестать по щам. Мне такой подход представляет более интересным.
если посмотреть ачивки в стим, то монолит зачистили только 2.5%, все кризисы поздней игры пережили 1.7%, а кракена завалили только 1.4% игроков, при том, что выполнение этих ачивок не требует играть на йронмене - вроде бы вполне достойная цель. кроме того, по завершении каждого кризиса вам предлагают уйти с должности командира отряда на пенсию - что в целом отвечает логике финальной точки карьеры, правда что бы прочувствовать игру - соглашаться не стоит =)
@@Hepx_Gamesвчера окончился первый кризис и вижу подобное сообщения, типо вам в игре больше делать нечего, можете уходить на покой, а то что у меня братки до сих пор в изношенных доспехах бегают и не у всех оружие 3 уровня, плюс то что в первый кризис я больше пытался выжить чем зарабатывать, это как, я что за 130 дней должен был всю игру исследовать? Хотя я конечно понимаю что это скорее всего было сообщение когда игра только вышла и там не так много контента было
@@VolkRasing такое сообщение выскакивает после окончания каждого кризиса, просто продолжай своё путешествие, уйти на пенсию можно в любой момент
А покупать на рынке сломанную броню, в разы дешевле. Не вариант?
отличный вариант, и оружие тоже, просто всегда есть что-то, что можно добавить в гайд, охватить все моменты на 100% никогда не получается =)
Первый! Спасибо за гайд!
Скажите пожалуйста, как пользоваться карманами в бою?
на панели текущего персонажа есть иконка с мешочком. только надо помнить, что использование карманов тоже тратит очки действия, если не вкачан перк "быстрые руки"
на 150% норм слушать)
Да, многие так и слушают
главное не забывать покупать еду и не забывать кормить енота.
не у всех в отряде есть енот =)))
Такой вопрос, портится ли вещи в инвентаре после битвы?
Снижается прочность только у того что используется
@@Hepx_Games спасибо за ответ, пересмотрел гайды но не наше упоминания как ремонтируются вещи, видно что за день тратится например 4 инструмента, как я понимаю в первую очередь ремонтируются вещи на братках, но какой приоритет починки в инвентаре - не понятно, то ли всегда ремонтируется только какая то одна вещь то ли все что одеты + какая то вещь из инвентаря
@@radzewil все вещи чинятся параллельно, главное чтобы инструментов хватало, если навести курсор на инструменты вверху, там во всплывающей подсказке много написано
Спасибо
Спасибо за видео, но я не понял, как НЕ ремонтировать? Они сами чинятся же...
Имеется в виду починка того что в инвентаре, то что на продажу, шмотки на бойцах должны быть починены не зависимо от ценности
@@Hepx_Games я так понял, что починка происходит только тех шмоток, что надеты на персонажей, а то, что не починенное в инвентаре - так и будет поломанным? Просто как таковой кнопки чинить нет, это чинится автоматически, я верно понимаю?
@@alexpat3d нет, там не очевидно, во всплывающей подсказке есть - альт+ПКМ чинить в инвентаре
Важно не путать, когда говоришь о процентах шансов попадания. Проблема в том, что упоминание "шанс попасть на 20% лучше" вовсе не означает, что при значении ближнего боя 50% вероятность попадания у тебя станет 70%, Поскольку это идет как % от %. И шанс при 50 навыка будет только 60. Поэтому все эти процентные прибавки к шансам - вовсе не так значительны, как кажутся, когда читаешь их описание. На самом деле они меньше. То же и с окружением. Поэтому и копья вовсе не так хороши в начале игры, как это может показаться. И если досталась пушка без бонусов, но с конским уроном, то она может быть даже предпочтительнее.
Ооо повезло повезло
Приветствую, а не подскажите как убить зомби? они постоянно встают
Без некроманта зомби встают всего 1 раз, обезглавленные зомби не встают, за исключением павших героев, ну и вставшие зомбари слабее - здоровья половина, броня уже выбита, иногда и оружие потеряно
@@Hepx_Games а вот был такой момент, я расстрелял зомби из арбалета и он больше не встал. Это баг или так и нужно?
Они не сразу встают, несколько ходов спустя, просто не успел встать, как только стоячих не осталось - победа
@@Hepx_Games спасибо за объяснение
2 верхних уровня оружия это как
условное деление на "тиры", есть ступени качества у каждого вида оружия
Замечательно
Помогите пожалуйста с руссификатором ?????
forum.zoneofgames.ru/topic/35230-battle-brothers/
Эта игра просто взорвала мой попец, но она ппц интересная 😁
Эти криворукие пздц бесят когда из восьми четверо промахнулись 😁
Потому атаки много не бывает в принципе...
есть ссылка на русификатор?
forum.zoneofgames.ru/topic/35230-battle-brothers/
Пасиба!
На фон надо было поставить все таки какую нибудь игру,а то на картинки скучно смотреть
Кто нужен в монолите, разносят сцука в щепки просто, даже упакованных в 440 броню и 100 хп
Надо убивать быстрее чем убивают тебя
@@Hepx_Games не получается) закидываюсь всеми банками, один уже нариком стал, все под кокосом, по 70 защиты и 100 атаки и выносят все равно вперед ногами, у всех по 50+ решимости и все равно ссыкаются, пересмотрю твои видосы шоль
ruclips.net/video/XQWJ65Rf5yI/видео.html
sposibo
Я когда начал играть в братков, без гайда, думаю щас разберусь ,соберу отряд куплю оружие щиты броню,как я получил пизды в 1 битве сижу и думаю да ну нафиг почему.Пошел в лес на разведку думаю легкую добычу найду смотрю варвары о думаю щас подфармлю ,а нехуя там вообще без шансов разъебали ))
Ну в братках можно и без знания механики играть, на лёгком уровне, но настоящая игра раскрывается позже на айронмэне...
@@Hepx_Games НУ я же поставил ветеран ))
А караваны грабить может быть выгодно?
P.S. Спасибо за гайд, полезный
Да, в начале почти всегда выгодно, вопрос в испорченных отношениях, но например в кризис войны домов или священной войны противника грабить самое то
@@Hepx_Games ясно, спс. А ещё вопрос, не знаешь, если у бойца закончилась выносливость, у него не снижается защита и атака?
Только защита у доджеров, но это закономерно, выносливость привязана к инициативе как минимум на 50%
@@Hepx_Games понял, спасибо.
Гайд урааа
Ку бро
Бальшие га-ра-дааа...
Поиграл 20 часов, понял что в ней нет конечной цели и забил, игра классная, но отсутствие цели, глобальной, убило весь интерес.
Закрой хотя бы 1 лэйтгейм кризис и хотя бы 1 легендарную локацию на айронмэн, думаю впечатления будут совсем другие...
чотенько!
Но как перестать плакать?
Так лучше и не начинать
Ошибочка по моему опыту нужно нанять 3 воров 3 дебоширов 3 дебошира 1 мясник 1 ополченец 1 монах как сержант можно еще дикарей
Не совсем понял что вы имели в виду, честно говоря...
Из монахов так себе сержанты. Очень плохие статы кроме резолва. Лучшие сержанты получаются из игроков (gambler, чуваки с игральными костями на бэкграунде).
Вот не люблю я, когда игры, у которых есть потенциал для погружения и отыгрыша, благодаря коммьюнити превращаются в эксплойтодроч
Казалось бы, я могу играть, как мне нравится и не оглядываться на остальных, но разрабы подобных проектов патчат их под этот самый эксплойтодроч, что увеличивает порог вхождения и становится причиной появления механик, которые очень нелепо выглядят.
Я посмотрел видосы по игре и буквально все ближе к лейту используют механику с заменой двуруча на щит в конце хода. Просто представьте, как нелепо это выглядело бы в реальной жизни.
А тут прям для новичков предлагают эксплойты типа "отступайте, чтобы без сражения закончить квест" или "дайте всем копья в начале, потому что циферки так говорят". Странно за этим наблюдать, хотя это и неотъемлемая часть игроиндустрии.
Сначала на счёт замены оружия на щиты в конце хода - считаю это глупостью и не пользуюсь.
Теперь по поводу копий: то как работают копья и мечи в ББ это часть игровой механики - копья имеют низкий урон и плохо пробивают броню, но при этом дают бонус к шансу попасть по противнику, это информация которую можно прочитать в игре во всплывающих описаниях навыков и самого оружия, называть это эксплоитом как минимум странно. Чем же тот факт, что я в своих советах описываю очевидную, но не сразу понятную игровую механику вас так возмутил? Вы же не будете называть эксплойтодрочерами© тех, кто советует например в HoMM3 использовать самые полезные заклинания? Или будете? Ах да, чуть не забыл про отступать из боя и про квест - читайте внимательнее что вам в этом квесте пишут.
@@Hepx_Games Ну вы же сами говорите, что копья эффективнее в начале в силу большего шанса на попадание, что важнее в ранней игре, чем что-либо ещё. Укомплектование всей тимы копьями, на мой взгляд - это именно что эксплойт. Просто указать на эффективность копий - это другое. Прощу прощения, что восприняли мой коммент, как наезд. Я просто негодую немного от тенденций, связанных с подобного рода играми (сравнительно небольшое коммьюнити, большая реиграбельность и глубина геймплея). Просто боюсь, как бы все не вылилось в нечто аналогичное гайдам по покраске карты в играх от парадоксов.
@@ladroch127 если я вас не правильно понял, то извините.
Рассмотрим пример из реальной жизни: Вы командир отряда наёмников в раннем средневековье, вы завербовали толпу новобранцев, поскольку в прошлой битве потеряли почти всех ветеранов. Времени на муштру и обучение просто нет - война идёт, да ещё и денег в обрез. А жизнь простого новобранца стоит значительно дешевле комплекта амуниции. В такой ситуации вы будете экипировать "бойцов" тем что подешевле и поэффективнее, к слову в реальном мире это зачастую были именно копья. То как они будут вооружаться получив значимый боевой опыт - это следующий этап, а пока они криворукие рекруты, выбора у них нет.
Голос приятный, но подано дико скучно. Где скрины? Где фактическое отражение сказанного в контенте? Получилась лекция увлеченного препода на уроке постъядерной агрономии. Вроде как имеет смысл, но не имеет. Meh.
Очень толковое видео, большое Вам спасибо!
Единственное, надо помнить что это актуально только для начала игры, кроме того, по мере освоения братков многие вещи начинают выглядеть иначе =)
@@Hepx_Games да я вчера (до просмотра ролика) это оценил, ппотеряв 80% отряда в борьбе с мертвыми кочевниками под управлением двух некромантов. Не говоря уже о бессмысленных попытках сохранить караван в борьбе с ордами аспидов. 😂