Охота на ведьм в Battle Brothers (мини гайд). Несколько советов + запись боя в "Хижине ведьмы".

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 77

  • @ОлегПолканов-д1н
    @ОлегПолканов-д1н 6 месяцев назад

    Спасибо за гайд. Ещё не досмотрел, но сам использую связку щит и в кармане копье гоблинов, которое имеет по умолчанию 5 ар для атаки, что позволяет в нужный момент снять щит и взять копьё и ткнуть врага.

  • @Hepx_Games
    @Hepx_Games  4 года назад +21

    Совсем забыл упомянуть про амулет с иммунитетом к очарованию, который даётся по завершении амбиции на 4 локации нежити - он против ведьм очевидно очень полезен. Ну и ещё такой момент - если у вас простые щиты, то лучше топоры в бой не брать.

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад +7

      После выхода blazing deserts амулет больше не даёт иммунитета, теперь он удваивает показатель резолва при проверках

    • @d.relucky1768
      @d.relucky1768 2 года назад +1

      @@Hepx_Games грустно( а про топоры это как мне кажется самому понять можно, после парочки сломанных щитов)

    • @СемёнКраснов-г6щ
      @СемёнКраснов-г6щ 2 года назад +1

      Хуже всего-когда с ведьмой приходят деревяшки

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  2 года назад

      @@СемёнКраснов-г6щ очарованные, если их не дизармить, не склонны самостоятельно менять оружие, пару топоров по карманам позволит быть готовым к деревяхам, главное не доставать их пока ведьмы живы

    • @eugenea1684
      @eugenea1684 Год назад

      @@Hepx_Games а у меня меняли..

  • @МихаилИванов-ц2ф
    @МихаилИванов-ц2ф 4 года назад +15

    Про дубинки не рассказал первые, самые простые - подскочил к ведьме и глушишь. Полезно иногда и своих бойцов глушить.
    Про перк понижающий время захвата забыл рассказать (я, например, его ралли стараюсь брать). Про такой бэк как охотник на ведьм (+20 к морали при проверке), по подвески на броню (+20 при проверке). Правильно экипированный охотник при нормальной морали 45, с ралли на +10 морали, +20 от бека, +20 от брони, +5 от амулета, с напитком на +20к морали (или с грибами), +10 от арены - профит 95 шанс проигнорить контроль =).

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад

      Много полезного не отмеченного в видео, хотя по многим пунктам и есть свои "но". Спасибо за дополнение.

  • @Andru-e1c
    @Andru-e1c 4 года назад +5

    Я как-то с ведьмами не мог бой выиграть. Десять партий и все разгромные, а последняя партия была как волшебство. Ведьмы чуть ли не в мили атаку шли, подходили к бойцам на две клетки.
    Я выиграл бой за 6 ходов с двумя легко ранеными.
    Бывают бои где им дают минус к интеллекту и они сливаются ))
    А то было бы глупо создавать мега врага которого может победить только тот кто десять лет качал персов и вышел на них в легендарках...

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад +3

      Сами по себе ведьмы не особо страшные, свита ведьм во многом решает.

  • @nevrikxz9364
    @nevrikxz9364 Год назад +4

    странно что вы забыли описать кнуты.. идеальный способ борьбы с ведьмами ..
    "идя к женщине возьми плетку"(с)

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  Год назад

      Ну не идеальный, но занятный, в то время когда записывалось видео я кнуты против ведьм не рассматривал вообще. я и сейчас не использую, но уже потому что цена ошибки высока, куча кровотоков на сержанте например или на лучнике - более чем неприятно, а подставить по невнимательности я могу легко.

  • @ОлегПолканов-д1н
    @ОлегПолканов-д1н 6 месяцев назад

    А ещё я отдаю на откуп двух чаров с наименьшим резолвом для контроля ибо ведьмы выбирают тех у кого резолв меньше из тех до кого они могут достать чармом не двигаясь и даю им щит и кинжал/дубину в руки, что бы ничего не делали толком, но при жтом могли бы контролить или дамажить зверей. Ну даже волку кинжал двумя попаданиями норм дамажит.
    А ещё можно брать не весь рустер, а впереди два танка и весь задний ряд, тогда натпервый ход всеми отходим в бока и оставляем танков на почтоянный контроль, а даже если их не будут контррлить, то они спокойно переживут соло в окружении мобов.

  • @СергійЦвик-ц4ж
    @СергійЦвик-ц4ж 2 года назад +3

    Старьіе добрьіе времена когда адреналин не тратил ОД...

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  2 года назад

      ну в целом не особо скучаю по тем временам =)

  • @victornovo2896
    @victornovo2896 3 года назад +1

    Вот рабочая тактика:
    Вкачать всем бойцам резолв на 50+, первой линии на 60, тогда ведьмы не смогу очаровывать бойцов поцелуями, шанс очень маленький. Тогда убить их будет легче лёгкого, единственное не бить ведьм, пока они связаны с братками проклятием, когда действие проклятия кончится, можно смело добивать. Резолв качается в ветке прокачки скилом "fortified mind", так же можно использовать ожерелья из нацхеров. Резолва 55-60 как правило хватает что бы избегать обращение ведьм в 90% случаев, даже если ведьмы кого то обратят, то бойцы в хорошей броне выдержат 1-2 удара.
    P.s в последних патчах на много опаснее альпы, их уже нельзя убить бойцами с высокой инициативой, отправив братков голыми с копьями, как это было раньше )

    • @Sweet_Bibaleh
      @Sweet_Bibaleh 4 месяца назад

      Здорово, делаешь пати и вкачиваешь всё в резолв тупо для убийства ведьм и откисаешь от остальных 95% угроз игры. Или нужно всех со звёздами в резолв искать? Мне кажется, нужно чтобы пати гибкая была. Лучше просто перед боем бойцов переодеть и действовать по ситуации, чем нарочито качаться в тупо решимость.

    • @victornovo2896
      @victornovo2896 4 месяца назад

      @@Sweet_Bibaleh в игре есть мета, по мете надо брать братков сразу с 40+ резолва, потом 3-4 уровня качать всё время резолв, что бы было 54-55, хотя бы, и уже можно нормально воевать против монстров и ведьм. А братки с резолвом ниже 50, в целом слабое звено и могут посыпаться от любого врага.

    • @danielkirpichnikov2007
      @danielkirpichnikov2007 3 месяца назад

      ​@@victornovo2896Зачем? Арена, амулеты и у резолва достаточно. Ещё есть культисты. Они могут резолв бесконечно апать и стоят недорого.

  • @pmsdiller5837
    @pmsdiller5837 2 года назад +1

    1. Сабак ни в коем случае. Тк сожрав ведьму пёс убьет братка под проклятьем
    2. Дубины всем

  • @ФюрерБредли
    @ФюрерБредли 3 года назад +1

    Я охранял караван, и на него напали 7 бешеных собак и 4 ведьмы. Если я смотрю это видео, значит итог предсказуем.

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  3 года назад +2

      4 ведьмы это жёстко, для невкачанного и не подготовленного отряда, я бы в такой ситуации бросил караван скорее всего.

  • @doktorpsich2612
    @doktorpsich2612 3 года назад

    Недавно в братков играть начал. Режим межевого рыцаря, 80 дней только им бегал, кайф)) А потом наткнулся на тролля с ведьмой. После нескольких попыток обхожу тролля, спускаю пса и сваливаю в туман войны. И как повезёт, на ведьму собака побежит или тролля. После смерти ведьмы тролль собаку забирает.

    • @ОдессаМама-и6й
      @ОдессаМама-и6й 2 года назад

      та же фигня..у меня квест попался,защита наследника, наследник без брони, тролль за ним гонится...до ведьмы добраться не могу

  • @Схрон-е4и
    @Схрон-е4и Год назад

    сейчас еще есть зелье на =20 решимости и наплечники на +20 решимости

  • @ОлегПолканов-д1н
    @ОлегПолканов-д1н 6 месяцев назад

    А ещё можно читерить если твои персонажи ходят быстрее ведьм (они от чарма что устают быстро?) то можно полностью делать движение и не заканчивать ход, тогда ведьма очарует и этот ход входит уже в количество двух ходов чарма. Так даже если на начало следующего хода персонажа не отпустит то это будет последний ход очарования.

  • @семенгрицков
    @семенгрицков 3 года назад

    Чисто теоретически можно взять пару средних бойцов их оружие убрать в карман и поставить их по центру по бокам поставить ветеранов с первыми дубинами, группу прорыва поставить по флангам. Несколько бойцов поставить отвлекать свиту. Пока в центре идёт заваруха группа прорыва режет ведьм. Хорошо бы иметь ещё быстрые руки выступать всем без оружия когда надо выхватил из кармана. Вопрос только очарованный боец может оружие достать из кармана или нет.

    • @павелшейн-о9х
      @павелшейн-о9х 3 года назад +3

      Ну отвечать через 2 месяца такое себе, но может пригодится кому-то. Если оружия нет в руках то боец достанет его, но менять на более дамажное не будет (если в руке деревянная дубина то ей и будет бить и пофиг что в кармане двуручный топор и перк быстрые руки есть).

    • @evgeniioshkin5634
      @evgeniioshkin5634 2 года назад

      @@павелшейн-о9х вот простыми дубинками раньше пользовался

  • @PaM3au_6oJIToeB
    @PaM3au_6oJIToeB 4 года назад +1

    самое хреновое с ведьмами - это когда они командуют лешими. Так что приходится 2 парней с топорами всегда брать на ведьм. Но как только они их зачаруют, то они все щиты перемалывают и дамажить начинают(

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад +2

      Бери топоры в карман и доставай вместо мечей уже когда лучники или парень с амулетом положат ведьм, леших не много - можно обойти и прорваться к ведьмам на адреналине.

  • @fozzy-1598
    @fozzy-1598 2 года назад

    Еще выгодно брать дубинки чтобы если что оглушить братка чтоб отдохнул и не мешал

  • @darhat5653
    @darhat5653 2 года назад

    Встретил как то в свите несколько леших, вот это был попадос.

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  2 года назад

      Пару топоров в кармане можно брать, очарованные не меняют оружие, если их не дизармить, и после сноса ведьм буратины не долго живут

    • @darhat5653
      @darhat5653 2 года назад

      @@Hepx_Games ну да, но это я к совету мечи брать. Пока разбираются щиты лешие могут крови попортить хорошо

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  2 года назад +1

      @@darhat5653 не ломая щиты леших тоже можно без потерь пилить, только долго

  • @shiro8818
    @shiro8818 Год назад

    Простыми словами на 35 минут)

  • @7val749
    @7val749 4 года назад

    Как раз собирался искать гайд по ведьмам. Единственное не понял пару вещей. Может пропустил. У проклятия такая же механика наложения как и у завораживания? И 2е дальность обоих перков неограниченна?

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад

      и чарм и проклятье имеют дальность 8 (режется видимостью и перепадом высот) и держатся на бойце 1-2 хода, на этом общее заканчивается. защититься от проклятья нельзя - резолв не спасёт. чарм ест 5 ОД и 15 фатиги, проклятье 3 ОД и 5 фатиги. 2 проклятья одна ведьма одновременно держать не может. если ведьм несколько, то какая из них какое проклятье повесила можно отличить по цвету значка.

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 2 года назад

    Круть! А в этой игре кроме новых монстров - с прохождением - что-нибудь новое появляется?

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  2 года назад +1

      В каждом забеге есть как правило весь контент игровой, иногда его просто можно и не встретить, если специально не искать

    • @eugenea1684
      @eugenea1684 Год назад

      игра должна быть сделана глубоко с самого начала, а не пробавляться постоянными изменениями. которые выпускают как заплатки на тришкин кафтан современные горе-дизайнеры.

  • @wpion6829
    @wpion6829 2 года назад

    все что я понял так это то что кнуты и тясаки хорошо зайдут против ведьмы ну и решимость не зря качал

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 Год назад

    а еще если при щите соратник, он дамажит слабее на 25%.

  • @shur5864509
    @shur5864509 3 года назад

    Охотники на ведьм имеют резист к ведьмам?

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  3 года назад +3

      при проверке на очарование получают бонус +20 к морали (resolve), с призраками тоже кстати.

  • @retyrte1281
    @retyrte1281 4 года назад

    28:35 а почыму я не увидел этот момент(была би уже вторая смерть от ведьм если я криво стрелал)

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад

      вечный шанс в 5% на любую фигню в игре =)

  • @Иджирок
    @Иджирок 4 года назад

    Я был както шмальнул лучником своим по половинной ведьме по хп, а метка была на нем и здоровье было 70+, умер всеравно((

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад +4

      всё верно - у ведьмы пол хп (40), но ударил ты её например на 75, и 75 прилетело проклятому бойцу соответственно. передача урона завязана не на остаток здоровья, а именно на то - сколько урона ты вносишь и идёт напрямую по здоровью проклятого.

  • @Какой-тоПарень-ш2ю
    @Какой-тоПарень-ш2ю 4 года назад

    Изи же, подвёл лучника и растрелял

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  4 года назад

      Для новичков не всё так просто

  • @Александр1968
    @Александр1968 Год назад +1

    ага охрана ведьмы угрозы не несёт, 3 дерева , как их бить, ведьме 2 стрелы с лука хватило, а деревья весь мой отряд распинали на хрен

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  Год назад

      лешие редкие гости у ведьм, но для ветеранского состава угрозы не представляют, если готовиться к любой неожиданности, то 2-3 бойцам в карман дать топоры, после смерти ведьм всё по классике борьбы с буратинами. очарованные бойцы оружие не меняют сами, если их не дизармить, так что топор в кармане никак не помешает

    • @Александр1968
      @Александр1968 Год назад

      @@Hepx_Games ааа, древа топорами лучше рубить? я правильно понял?

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  Год назад

      @@Александр1968 лешим нужно ломать щиты, тогда их можно пробивать сильно, но при большом уровне урона за удар по ним они роджают мелких отростков, они слабые но тоже мешают, кроме того лешие пробивают 3 клетки в ряд, поэтому полеармов и стрелков нельзя ставить в одну линию за спину бойцов ближнего боя

    • @1kvolt1978
      @1kvolt1978 8 месяцев назад

      @@Hepx_Games Как-то раз нарвался на деревьев без единого топора в отряде. Потерял одного танка, по своему недосмотру. За весь бой отреспился только один мелкий отросток, а самым эффективным бойцом внезапно оказался ножевик с Т3 кинжалом обычным. Потому что когда нечем сбить щит, то три тычки по чуть-чуть лучше, чем две или одна. :)

  • @Abobasss
    @Abobasss 2 года назад

    хороший лучник убивает 1.5 ведьмы в раунд, если есть егерь с тройным то 2 спокойно отлетает. 2ой вариант это бегуны-прыгуны(маскировку не тестил), в общем встречалось до 7 ведьм -4 в первом раунде и остальные падают во 2ром

    • @eugenea1684
      @eugenea1684 Год назад +1

      они вешают пентаграмму и все - стрелять нельзя

    • @Abobasss
      @Abobasss Год назад

      @@eugenea1684 максимум 1 успевает, даешь стан на следующий убиваешь.

    • @eugenea1684
      @eugenea1684 Год назад +1

      @@Abobasss лучники не умеют станы давать на расстоянии.

    • @Abobasss
      @Abobasss Год назад

      @@eugenea1684хз 3 лукаря - 5 ведьм на изи дают. 2 пищалью\арбалетом каждый из которых за раунд 3 выстрела делает, + к этому с цепами рашат центр тоже в раунд 3 раза крутануть цепь может. и остается голая ведьма пусть хоть завешается пентами. станер дойдет.

    • @eugenea1684
      @eugenea1684 Год назад +1

      @@Abobasss не лукаря, а лучника. какой у тебя уровень сложности и какие моды? мне очень интересно, как можно сделать 3 удара двуручным цепом по 6 очков действия за раунд, если у тебя может быть только 9+4=13 очков действия. или как в первом раунде можно выстрелить 3 раза из арбалета (3+4+3+4+3=17 очков действия). специально сейчас проверил - арбалет в кармане не заряжен в первом раунде.

  • @Man-kq6js
    @Man-kq6js 3 года назад

    Смысл этого гайда? Ведьмы убиваются стрелками в начале боя, я если они все же успевают зачаровать - просто оглушаешь зачарованного бойца))) вот и вся тактика

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games  3 года назад +4

      Вот сейчас кто-то прочитает ваш комментарий и пойдет с половиной первого ряда из двуручей ведьм стрелками убивать...

    • @eugenea1684
      @eugenea1684 Год назад

      на легком уровне сложности?