давно не видела контента по ксп, спасибо огромное тем немногим, кто до сих пор что-то снимает по игре. однозначная подписка :3 (возможно стоило отдельно рассказать про принципию, ибо это крайне интересная и сложная вещь)
Привет! Спасибо за теплые слова, очень приятно =) А про principia я как-нибудь отдельно доберусь, тк там парой слов не описать насколько это глубокая яма
хороший краткий ликбез по модам, харош. Лично у меня 3 основные сборки (собирались ручками в основном, т.к. много модов CKAN не поддерживал, точнее были проблемы совместимости с версиями, т.к. у некоторых модов есть ограничения по версиям, хотя по факту они работают и на других версиях) 1. Базовая околованиль, с добавлением графических модов, другие 2 сборки с этим же набором графики 2. Сборка Kerbalism, соответственно реализм, дополняющийся кучей других модов в основном на всякие жилые модули и прочее 3. Авиационная сборка. Самая крупная что я делал, в основе лежит Ferram Aerspace Research - мод который добавляет очень крутую реалистичную аэродинамику, делающий постройку самолётов очень интересной и не простой задачей, где без базовых знаний и пониманий будет не просто) Дополняется это всё большим количеством модов на запчасти, кокпиты, двигателя, вооружение, а также структурно генирируемые фюзеляжи и крылья) Сюда впишу мод MouseAimFlight, который позволяет управлять самолётом мышью, что то аля как в вартандер, летать на самостоятельно разработанном самолёте одно удовольствие) P.S. последней сборкой буду рад поделить если кому интересно будет
Ого, вот это мощный мод менеджер конечно) Я как-то такими программами не заморачиваюсь обычно, просто закидывал всё что нужно в папку игры по одному. Но понятно что если модов с десяток и больше, да ещё и зависят от других модов - тут программка конечно сильно жизнь облегчает.
Дружище! Спасибо тебе за контент по ksp. Я рад что эта игра ещё живёт, и что все ещё можно найти новые ролики на Ютубе. Не мог бы ты сделать ролик, где расскажешь как работает система охлаждения и терморегулирования в ksp. Играю давно, но никак не могу понять как правильно пользовать радиаторами?
супер. но все же хотелось бы от тебя ролик про RO) да, это целый комплекс всякой всячины, в которой не каждому захочется разбираться, но я например, хоть ничего и не понимаю в химии, стал что-то понимать в ракетном топливе во многом благодаря RO, и особенности космических орбит и движения по ним я тоже до конца не понимал, пока играл в KSP со стоковой системой (помню свои первые попытки слетать на луну в РСС, это было больно), и в целом стал плотно интересоваться реальной космонавтикой. Realism Overhaul в каком-то смысле образовательный, можно сказать)
О да, он очень хорош для изучения, но на данный момент я не делаю видео не столько потому что не смогу разобраться в RO, сколько из-за того, что у меня итак на каждое видео уходит много времени и в результате жуткий недостаток контента) Но думаю что с развитием канала это может стать вполне возможным)
@@CodeReptileRu да, с тем количеством времени, который мод требует, он действительно подошел бы под формат стримов, особенно учитывая что из русскоязычных контент-мейкеров RSS пилит только один человек (но я уже давно не вижу его стримов) можешь попробовать, если у тебя есть на это время)
Мне нравятся моды RSS и RO, и Kcaibeloh, первый хардкорный (даже для выхода на околоземную орбиту нужно что-то приличное, с большим запасом dV) , второй прикольный тем, что там есть другие звездные системы, чёрная дыра, и даже кротовая нора (хз насчёт реализма, но реализовано прикольно). С модами на строительство планетарных баз вообще имба
Видос крутой. Главное шо лаконично и по делу. Думал дождусь 2 части игры а ее и нет, только обрубок. Не успели завезти постройку базы во вторую часть, печаль
наиграл в ксп наверное 50ч,15 из которых я решал проблемы с модами, один конфликтует с другим, второй не на ту версию, а из за третьего игра крашит, ещё и запускать игру по 30 минут несколько раз для проверки, рекомендую
Больше спасибо за видос, я наиграл где-то 700 часов но про установщик модов впервые услышал. Я месяц назад установливал "ручками" один мод и в итоге mechjeb сломался.
Бля я только вчера искал моды но на ютубе уже как 5 лет нормального ничего не показали спасибо тебе большое за обзор теперь я хоть смогу что нибудь нормальное установить)))
Мне просто моды на основе Kerbalism'а больше зашли, но вообще я старался больше поговорить про абстрактные категории: поверхностно показать все что есть, нежели прям углубляться в конкретные моды/сравнения. Хотелось уложиться в ~10 минут, а не растягивать видео на час. Другой вопрос что можно поделать отдельные более детальные видео по каждой из категорий
Отлично, надо замутить сборочку! Подскажите, какая версия игры самая актуальная для модов? Меня интересуют моды на реализм, футуристические двигатели и роверы.
@CodeReptileRu хорошо, я вроде какие-то в CKAN находил но у части бриборка в текстуру уходила, я по итогу только кабины с игры оставил и скачал где более менее и скачал ещё детали для планетарных баз, ещё есть B9 Aerospace тоже работает с ним, но у того FreeIVA не доступна как я понял, а ещё может из-за моей версий игры некоторые можы работают странно на версию 1.12.5 играю
Вот смотрю я на мод параллакс, деревья, сотни камней, и т д, А если я установлю его, как мне найти тот же баобаб для сканирования? или камень на айке? И совместим ли он с EVE Raymarched Volumetrics?
@@CodeReptileRu ну либо ставить плотность объектов в 0 на время поисков, кстать, искал гайд по установке ckan, ничего на русском нет, либо устарело, думаю ты бы попал в целевую аудиторию
Не понял моды сначала нужно скачать в папку с игрой и только потом через CKAN их устанавливать? Установил скан. Не пойму крутится ползунок ищет реестр. Нажимаю добавить папку. Указываю папку с игрой. А он хочет что бы я открыл какой то файл, Что делать. Можно более подробно как установить и настроить скан?
Можешь открыть панель отладки: wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Debug_Toolbar/ru И там отменить эти контракты. Русская версия вики устарела, но там должна быть опция на управление контрактами, можешь ещё англ версию посмотреть: wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Debug_Toolbar
Я сейчас просто никак не могу это вставить в свой график, тк мне придется с этим оч разбираться. Мейби на каникулах, но пока мне бы перевести ещё видео по KSA хотя бы
Пиползы, я плохо шарю в моды, но нашел один на ресурсы, однако они не собираются ни родным буром, ни модеркими, ни как либо ещё подскажите название мода где это возможно
@@CodeReptileRu Вопрос уже решил но отвечая, не знаю, но там есть такие материалы как грунт, гипс, свинец, силикаты, гидраты, металлы, минералы, экзотические металлы/минералы, карбодун, уранит, камень, и другие
Привет! Очень хорошее видео, в игре у меня опыт большой ( 1500 часов), а о модах подумал недавно можешь пожалуйста дать ссылку на мод Waterfall, а то нигде не могу найти ссылку на файл для скачивания - заранее спасибо)
Привет! Сам по себе мод waterfall назвается waterfall core и без конфига ничего не делает, так что его нужно ставить с конфигом, кажется самый простой есть в моде restock. Но в любом случае - а почему не поставить через CKAN? Я же вроде наглядно показал насколько это проще, особенно когда ещё нужны зависимости/конфиги EDIT: Я сам через CKAN ставил, поэтому сходу ссылку не дам
@@CodeReptileRu я кидаю скан в корневую папку игры, захожу, происходит какая-то ошибка в обновлении, пропускаю, захожу там где всегда моды (главная по факту) и модов нету (версия ксп 1.12.5)
Ну во-первых, нет необходимости закидывать CKAN в саму папку игры, а можешь написать что за ошибка в обновлении? Кстати мне можно в ТГ писать если хочется картинки кидать: @codereptile
Люди помогите!!! RSS+RO+RP1 не работают солнечные панели! Пробовал удалять PlanetShine - не помогает! Пробовал удалять Kopernicus - все планеты меняются на ваниль. Что делать?
@@kruger_wot9245 Сорри, но у меня не было такой проблемы когда я игрался, поэтому вряд ли смогу подсказать. Но если используешь CKAN, то можешь попробовать ставить моды по одному, чтобы найти что приводит к поломке, я так как-то делал
Если коротко: гарантии нет, но это маловероятно. Подробнее: тут надо разделить безопасность самого CKAN и модов. Сам CKAN разрабатывается под присмотром его автора, и он следит за тем, что туда добавляют. Следовательно от туда вирусов получить очень маловероятно. Что же касается самих модов - то надо разумеется смотреть на каждый мод в отдельности. Популярные моды все идут с открытым кодом и от проверенных временем авторов, а вот в каких-то редких модах могут быть какие-то баги/вирусы, но это касается вообще любой игры с модами.
Мне кажется приятная картинка в любом случае не мешает, да и тот же Waterfall делает пламя двигателя куда более физичным, нежели эти 'лазеры' в ванильной игре
по такой логике при разработке ксп вообще можно было не делать какого-либо визуала, а только отрабатывать физическую модель циферками статистики полетов на экране - игра ведь про физику) она в первую очередь про космос, а космос, как мы знаем, бывает очень красивый
И никакой навязчивости. Это просто шедевр. Но. Думаю не стоило показывать курс фордж. Они ради скачиваний и посещаемости могут немного халтурить с актуальностью версий. Да и с информацией там плохо. Я думаю стоило остановиться на моменте об официальных источниках модов, и постулировать, что автор мода указывает на официальный источник. И в CKAN мод размещается тоже исключительно самим автором мода. Он же указывает в CKAN официальные ресурсы, на которых он разместил свой мод. Второе, что следовало бы осветить, это создание копии игры. И мне не понятно, почему ты везде упоминаешь скатерть, и ни слова не говоришь об EVE? Кстати про эти два сапога -- стоит обьяснить, что скатерть и ева это основа для графики, к которой нужны пакеты конфигов с текстурами. Самые популярные для стока: атрономер и спектра. Для JNSQ -- вшито в самом моде. Для рсски: RSSVE и PRVE. И далее можно перейти уже к волуметрикам, которые распространяются по платной подписке. Ну вот как бы -- накидал на целый видос наверное.
Привет! Я в каждой категории пропустил десятки модов, но я и не целился сделать полноценный обзор на все моды и даже не 'топ модов из каждой категории', скорее в целом показать что вообще есть и как это можно просто поставить без морок через CKAN. Конечно же у меня есть планы на более подробные видео по каждой категории, и там я уже намного более тщательно буду просматривать списки, чтобы постараться ничего не упустить (хотя это оч легко сделать =) )
@@CodeReptileRu я немного не это имел ввиду. На примере графических модов ты можешь показать принцип установки и работы мода и его конфига. При этом у нас нет десятков модов на атмосферу, поэтому их вполне можно и перечислить.
Респект тебе и всем ребятам, кто до сих пор выпускает контент по этой игре. Дай бог вам здоровья и кошкожен
Пока вы будете смотреть - я буду делать)
давно не видела контента по ксп, спасибо огромное тем немногим, кто до сих пор что-то снимает по игре. однозначная подписка :3
(возможно стоило отдельно рассказать про принципию, ибо это крайне интересная и сложная вещь)
Привет! Спасибо за теплые слова, очень приятно =) А про principia я как-нибудь отдельно доберусь, тк там парой слов не описать насколько это глубокая яма
@@CodeReptileRu мяу
в общем ждëм ещë роликов по ксп
А что это за мод?
Это мод на реалистичную гравитацию, возможны сложные орбиты и тп
@CodeReptile то есть учитываться гравитация не только кербола, ну и вообще всех планет во время межпланетного полета?
rss и ro нормальная тема, уже года полтора разобраться пытаюсь😍
МОЖЕТ БЫТЬ, когда-нибудь я дойду до этого чуда)
хороший краткий ликбез по модам, харош.
Лично у меня 3 основные сборки (собирались ручками в основном, т.к. много модов CKAN не поддерживал, точнее были проблемы совместимости с версиями, т.к. у некоторых модов есть ограничения по версиям, хотя по факту они работают и на других версиях)
1. Базовая околованиль, с добавлением графических модов, другие 2 сборки с этим же набором графики
2. Сборка Kerbalism, соответственно реализм, дополняющийся кучей других модов в основном на всякие жилые модули и прочее
3. Авиационная сборка. Самая крупная что я делал, в основе лежит Ferram Aerspace Research - мод который добавляет очень крутую реалистичную аэродинамику, делающий постройку самолётов очень интересной и не простой задачей, где без базовых знаний и пониманий будет не просто) Дополняется это всё большим количеством модов на запчасти, кокпиты, двигателя, вооружение, а также структурно генирируемые фюзеляжи и крылья) Сюда впишу мод MouseAimFlight, который позволяет управлять самолётом мышью, что то аля как в вартандер, летать на самостоятельно разработанном самолёте одно удовольствие)
P.S. последней сборкой буду рад поделить если кому интересно будет
Смотрел видосы про космос и случайно наткнулся на канал.
Интересно посмотреть, подписался. Делай контент
родной, контент имба, сделай подробные выпуски по каждой категории, посмотрим с превеликим удовольствием!
Спасибо! Вот уже делаю видосик)
Хотелось бы написать душнейшую вдохновляющую историю, но скажу спасибо за то, что окунул в то время, когда не заботило ничего)
Спасибо за мини гайд, давно хотел прокачать ванилу
Ого, вот это мощный мод менеджер конечно) Я как-то такими программами не заморачиваюсь обычно, просто закидывал всё что нужно в папку игры по одному. Но понятно что если модов с десяток и больше, да ещё и зависят от других модов - тут программка конечно сильно жизнь облегчает.
Тут честно говоря 'заморачиваться' - это скорее ручной подход)
Дружище! Спасибо тебе за контент по ksp. Я рад что эта игра ещё живёт, и что все ещё можно найти новые ролики на Ютубе.
Не мог бы ты сделать ролик, где расскажешь как работает система охлаждения и терморегулирования в ksp. Играю давно, но никак не могу понять как правильно пользовать радиаторами?
Привет! Давай попробую =)
супер. но все же хотелось бы от тебя ролик про RO) да, это целый комплекс всякой всячины, в которой не каждому захочется разбираться, но я например, хоть ничего и не понимаю в химии, стал что-то понимать в ракетном топливе во многом благодаря RO, и особенности космических орбит и движения по ним я тоже до конца не понимал, пока играл в KSP со стоковой системой (помню свои первые попытки слетать на луну в РСС, это было больно), и в целом стал плотно интересоваться реальной космонавтикой. Realism Overhaul в каком-то смысле образовательный, можно сказать)
О да, он очень хорош для изучения, но на данный момент я не делаю видео не столько потому что не смогу разобраться в RO, сколько из-за того, что у меня итак на каждое видео уходит много времени и в результате жуткий недостаток контента) Но думаю что с развитием канала это может стать вполне возможным)
@@CodeReptileRu очень на это надеюсь)
Не буду скрывать, я тоже)))
Слушай, я тут подумал: а если попробовать это поделать в духе стримов (например по выходным)?
@@CodeReptileRu да, с тем количеством времени, который мод требует, он действительно подошел бы под формат стримов, особенно учитывая что из русскоязычных контент-мейкеров RSS пилит только один человек (но я уже давно не вижу его стримов) можешь попробовать, если у тебя есть на это время)
чел сигма, игра все еще живет
Другой такой классной игры нет. Эта игра довольно таки проработана, а если ещё и моды поставить тогда вообще шикарной будет
Эта игра будет жить ещё очень долго
Игра живёт так как альтернатив ей - НЕТ!
Кстати скоро будет) KSA
@@CodeReptileRu буду ждать
Все ещё жду флекс в RSS/Ro/Rp-1/Principia кстати
Страшно вырубай)
Мне нравятся моды RSS и RO, и Kcaibeloh, первый хардкорный (даже для выхода на околоземную орбиту нужно что-то приличное, с большим запасом dV) , второй прикольный тем, что там есть другие звездные системы, чёрная дыра, и даже кротовая нора (хз насчёт реализма, но реализовано прикольно). С модами на строительство планетарных баз вообще имба
Я всегда думал, что это мод(RO) на детали😮
отличное видео для новичков, которые захотят поставить моды. +rep
Видос крутой. Главное шо лаконично и по делу. Думал дождусь 2 части игры а ее и нет, только обрубок. Не успели завезти постройку базы во вторую часть, печаль
Да, но я надеюсь что KSA неплохо зайдет (это новая игра по мотивам KSP что сейчас в разработке)
наиграл в ксп наверное 50ч,15 из которых я решал проблемы с модами, один конфликтует с другим, второй не на ту версию, а из за третьего игра крашит, ещё и запускать игру по 30 минут несколько раз для проверки, рекомендую
Привет! А ты сейчас попробовал что-то поставить?
@@CodeReptileRu все нужные моды я уже поставил так что пока в файлах игры копаться мне не надо
К счастью, CKAN решает 99% проблем с совместимостью. Главное не ставить больше пяти модов за раз.
эта игра не когда не умрёт в наших сердцах потому что эта игра детства
Больше спасибо за видос, я наиграл где-то 700 часов но про установщик модов впервые услышал. Я месяц назад установливал "ручками" один мод и в итоге mechjeb сломался.
Бля я только вчера искал моды но на ютубе уже как 5 лет нормального ничего не показали спасибо тебе большое за обзор теперь я хоть смогу что нибудь нормальное установить)))
Чтобы тамкоды считались они должны начинаться с 00:00
Поставь в описании ролика например 00:00 - Начало и все заработает
Спасибо! Я чет забыл их проверить =)
Странно что не было ничего от USI
Хороший видос
Мне просто моды на основе Kerbalism'а больше зашли, но вообще я старался больше поговорить про абстрактные категории: поверхностно показать все что есть, нежели прям углубляться в конкретные моды/сравнения. Хотелось уложиться в ~10 минут, а не растягивать видео на час. Другой вопрос что можно поделать отдельные более детальные видео по каждой из категорий
Отлично, надо замутить сборочку! Подскажите, какая версия игры самая актуальная для модов? Меня интересуют моды на реализм, футуристические двигатели и роверы.
Приветик! Я использую самую последнюю (1.12.5) и подавляющее большинство модов с ней прекрасно работают, так что при прочих равных я бы брал её.
@@CodeReptileRu Благодарю
Больше видео по графическим модам!
Хорошо, но придется чуть подождать, когда у меня новый ПК будет, тк сейчас я едва это записал)
чел хорош
спасибо за контент по ксп
Спасибо что смотришь =)
Когда я скачал Parallax через CKAN, то некоторые объекты на поверхности Айка и Дреса не появлялись, что мне делать?
Какие мода на детали поддерживают мод на панели управления
Их не так много, практически полный список есть в описании 'секреты KSP', и твой коммент там я тож видел)
@CodeReptileRu хорошо, я вроде какие-то в CKAN находил но у части бриборка в текстуру уходила, я по итогу только кабины с игры оставил и скачал где более менее и скачал ещё детали для планетарных баз, ещё есть B9 Aerospace тоже работает с ним, но у того FreeIVA не доступна как я понял, а ещё может из-за моей версий игры некоторые можы работают странно на версию 1.12.5 играю
Вот смотрю я на мод параллакс, деревья, сотни камней, и т д, А если я установлю его, как мне найти тот же баобаб для сканирования? или камень на айке?
И совместим ли он с EVE Raymarched Volumetrics?
Насчет Raymarched я нинаю, а вот камни на муне придется либо искать 1000 часов, либо использовать читы, щито поделать
@@CodeReptileRu ну либо ставить плотность объектов в 0 на время поисков, кстать, искал гайд по установке ckan, ничего на русском нет, либо устарело, думаю ты бы попал в целевую аудиторию
Тем временем я который качал моды каким-то другим образом: а разве у меня не проще? Просто 3-4 шага с "GameData" и всё....
Если качаешь один мод - да, если хочешь поставить модаак из 100 модов, то вот тут чувствуешь разницу)
Огромное спасибо, видеоролик лучший
Кстати посоветуйте мод на создание ssto, будет очень полезно
Дружище, я хотел следующим (ну или одним из ближайших) видео делать туториал по SSTO, так что вот там это и затрону!
Не понял моды сначала нужно скачать в папку с игрой и только потом через CKAN их устанавливать? Установил скан. Не пойму крутится ползунок ищет реестр. Нажимаю добавить папку. Указываю папку с игрой. А он хочет что бы я открыл какой то файл, Что делать. Можно более подробно как установить и настроить скан?
Привет! Нужно открыть файл самой игры, типо KSP.exe
Привет! Порекомендуй мод на атмосферу и как его правильно установить
Привет! Хороший мод на атмосферу: Scatterer. Поставить можно через CKAN (см соот. главу видео).
@@CodeReptileRu , понял, спасибо
Почему где не увижу так у всех гитхаб белый, у одного меня он всю жизнь темным был
Жаль что на ксп мало крутых модов ведь моды на части реальных ракет или графику уже было (надеюсь ты меня помнишь)
Да, но я думаю это все равно будет многим полезно
P.S. Помню конечно!
я что-то нахимичил с KSP и теперь у меня в стоке 40 активных контрактов... что мне делать?
Можешь открыть панель отладки: wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Debug_Toolbar/ru
И там отменить эти контракты. Русская версия вики устарела, но там должна быть опция на управление контрактами, можешь ещё англ версию посмотреть: wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Debug_Toolbar
Я все же жду обзор rss с ro
Я сейчас просто никак не могу это вставить в свой график, тк мне придется с этим оч разбираться. Мейби на каникулах, но пока мне бы перевести ещё видео по KSA хотя бы
@CodeReptileRu нормальный русский гайд по rss это моя давняя мечта)
@@twenli6117 Я понимаю, но чтобы сделать его нормальным, мне надо самому разобраться)
прошу гайд на небесные тела
@@Desh_1_a Интересное предложение, посмотрю
Сэр и товарищи комментаторы, помогите пожалуйста, почему не работает мод trajektories. С форумом щас какие то проблемы, а там было вроде решение
Вообще должен работать, ты через CKAN ставил?
Не один скан не открылся так как у тебя показывается , из 7 только 1 открылся и не так
А что у тебя показывается? Если что-то не работает, я готов помочь разобраться
Пиползы, я плохо шарю в моды, но нашел один на ресурсы, однако они не собираются ни родным буром, ни модеркими, ни как либо ещё подскажите название мода где это возможно
А что за мод на ресурсы?
@@CodeReptileRu Вопрос уже решил но отвечая, не знаю, но там есть такие материалы как грунт, гипс, свинец, силикаты, гидраты, металлы, минералы, экзотические металлы/минералы, карбодун, уранит, камень, и другие
Привет! Очень хорошее видео, в игре у меня опыт большой ( 1500 часов), а о модах подумал недавно
можешь пожалуйста дать ссылку на мод Waterfall, а то нигде не могу найти ссылку на файл для скачивания - заранее спасибо)
Привет! Сам по себе мод waterfall назвается waterfall core и без конфига ничего не делает, так что его нужно ставить с конфигом, кажется самый простой есть в моде restock. Но в любом случае - а почему не поставить через CKAN? Я же вроде наглядно показал насколько это проще, особенно когда ещё нужны зависимости/конфиги
EDIT: Я сам через CKAN ставил, поэтому сходу ссылку не дам
@@CodeReptileRu Всё получилось, спасибо большое!
Ни разу не видел, чтобы моды скачивались с гитхаба😅
Скачиваешь scatter waterfall плагин для облаков - комп раскаляется до температуры кербола
Есть такое... Но зато красиво)
@@CodeReptileRu ну не знаю года два три назад те же моды не вызывали шума боинга и 70+ градусов видеокарты😔😔😔😔🤷♂️
(╮°-°)╮┳━┳ (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Привет, что делать если я скачал CKAN и там нету модов?(
Эх, ответа не будет(
привет, сорри что пропустил. А можешь подробнее описать?
@@CodeReptileRu я кидаю скан в корневую папку игры, захожу, происходит какая-то ошибка в обновлении, пропускаю, захожу там где всегда моды (главная по факту) и модов нету (версия ксп 1.12.5)
Ну во-первых, нет необходимости закидывать CKAN в саму папку игры, а можешь написать что за ошибка в обновлении? Кстати мне можно в ТГ писать если хочется картинки кидать: @codereptile
а где их лучше скачать?
Лучше всего через CKAN
Люди помогите!!! RSS+RO+RP1 не работают солнечные панели! Пробовал удалять PlanetShine - не помогает! Пробовал удалять Kopernicus - все планеты меняются на ваниль. Что делать?
Привет! Это ты через CKAN только их поставил или как?
@@CodeReptileRu да, экспресс установка через CKAN
@@kruger_wot9245 Сорри, но у меня не было такой проблемы когда я игрался, поэтому вряд ли смогу подсказать. Но если используешь CKAN, то можешь попробовать ставить моды по одному, чтобы найти что приводит к поломке, я так как-то делал
Насколько безопасен CKAN? Есть вообще гарантия, что не подхватишь сифилис при очередной загрузке модов?
Если коротко: гарантии нет, но это маловероятно.
Подробнее: тут надо разделить безопасность самого CKAN и модов. Сам CKAN разрабатывается под присмотром его автора, и он следит за тем, что туда добавляют. Следовательно от туда вирусов получить очень маловероятно.
Что же касается самих модов - то надо разумеется смотреть на каждый мод в отдельности. Популярные моды все идут с открытым кодом и от проверенных временем авторов, а вот в каких-то редких модах могут быть какие-то баги/вирусы, но это касается вообще любой игры с модами.
рекоменфдую фолкамсвдс тем кто ищет телескопы
кстати 1 секунду стыбзили
Качайте модпак rp-1 и страдайте
Где 1 миллион подписчиков?
ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ
Зачем в игре про физику улучшать графику?
Мне кажется приятная картинка в любом случае не мешает, да и тот же Waterfall делает пламя двигателя куда более физичным, нежели эти 'лазеры' в ванильной игре
по такой логике при разработке ксп вообще можно было не делать какого-либо визуала, а только отрабатывать физическую модель циферками статистики полетов на экране - игра ведь про физику) она в первую очередь про космос, а космос, как мы знаем, бывает очень красивый
5:39 а че такого дьявольского то?
Я больше не во что играть не могу вообще, слишком просто стало
Я попробовал и чет за час попыток ничего не произошло) Но я скорее в смысле что это просто самое сложное, что есть
И никакой навязчивости. Это просто шедевр. Но.
Думаю не стоило показывать курс фордж. Они ради скачиваний и посещаемости могут немного халтурить с актуальностью версий. Да и с информацией там плохо.
Я думаю стоило остановиться на моменте об официальных источниках модов, и постулировать, что автор мода указывает на официальный источник. И в CKAN мод размещается тоже исключительно самим автором мода. Он же указывает в CKAN официальные ресурсы, на которых он разместил свой мод.
Второе, что следовало бы осветить, это создание копии игры.
И мне не понятно, почему ты везде упоминаешь скатерть, и ни слова не говоришь об EVE?
Кстати про эти два сапога -- стоит обьяснить, что скатерть и ева это основа для графики, к которой нужны пакеты конфигов с текстурами. Самые популярные для стока: атрономер и спектра. Для JNSQ -- вшито в самом моде. Для рсски: RSSVE и PRVE. И далее можно перейти уже к волуметрикам, которые распространяются по платной подписке.
Ну вот как бы -- накидал на целый видос наверное.
Привет! Я в каждой категории пропустил десятки модов, но я и не целился сделать полноценный обзор на все моды и даже не 'топ модов из каждой категории', скорее в целом показать что вообще есть и как это можно просто поставить без морок через CKAN. Конечно же у меня есть планы на более подробные видео по каждой категории, и там я уже намного более тщательно буду просматривать списки, чтобы постараться ничего не упустить (хотя это оч легко сделать =) )
@@CodeReptileRu я немного не это имел ввиду. На примере графических модов ты можешь показать принцип установки и работы мода и его конфига. При этом у нас нет десятков модов на атмосферу, поэтому их вполне можно и перечислить.
@@Globul-Art Понял, спасибо за фидбек, я постараюсь учесть! Мне очень приятно читать конструктивную критику)
Why did this get recommended to me
@@corporatecapitalism ¯\_(ツ)_/¯
Уэри кул
+rep