Vulcan & Marksman | Mechabellum
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Patchversion: 0.8.3
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Mein Guide zur Vulcan/Marksmen-Strategie: ruclips.net/video/Xp7wFu_AEfk/видео.htmlsi=CvkRrKWyuSfucVQ5
Hier lernt ihr außerdem ein grundlegend guten Standard-Aufbau, indem ich einfach zu merkende Standard-Positionen für viele Einheiten vorschlage.
Würde ich im aktuellen Patch etwas anders machen bzw. gibt es neue Trends? Ja. Ein früher "Scorching Flames"-Tech auf den Vulcans ist durchaus zu empfehlen, da dieser dann wesentlich mehr DPS hat und nicht so lange auf gewissen Zielen hängen bleibt und je mehr Vulcans man spielt, umso mehr würde ich "Best Partner" als weiteren Tech in Erwägung ziehen, entweder anstatt der Feuerraketen oder aber anstelle von "Ignite".
hatte gestern ein 2v2 wo mein Gegner 10 oder mehr Vulcans gebaut hat (und er hatte Best Partner drauf); jede Runde dachte ich "jetzt hab ich ihn", aber meine Melters sind doch immer wieder an seinem Chaff hängengeblieben; wahrscheinlich hilft da wegen dem Reichweitenunterschied wirklich nur der Bau von eigenen Vulcans
Echt spanendes Spiel. Ich war mir bis kurz vor Schluss nicht sicher ob es reicht.
Aber ich glaube auch, dass du dein Tecks noch mal anpassen musst.
Ich freue mich schon auf das nächste Spiel.
Der Assault-Mode ist für diese Standard vs Standard Aufstellungen halt wirklich ungeeignet. In vielen anderen Szenarien habe ich diesen Tech aber wirklich gern, deswegen kann ich mich hier noch nicht trennen.
@@tillgeberth kann ich sehr gut verstehen, ich hatte nur das Gefühl, dass sie auch gegen Tarantulas sehr im Nachteil sind. Und deswegen einiges an Stärke eingebüßt haben.