【DBD】大幅な弱体化でスカルマーチャントが絶滅の危機に【デッドバイデイライト】Part911

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 74

  • @まと-x3b
    @まと-x3b Месяц назад +15

    もういっその事マーチャン全部変更したら良かったのにって思う💦

  • @さぶ-x6o
    @さぶ-x6o Месяц назад +30

    マジで使っても使われても面白くない奇跡としか言えないキラー

  • @マツダン-y8i
    @マツダン-y8i Месяц назад +7

    言い方選びつつもしっかりと言いたいこと言ってくれるのさすがです!

  • @canon-sukoooonb
    @canon-sukoooonb Месяц назад +9

    弱体化は当然仕方ないんだけど、これでマーチャンの評価が「弱いくせに戦ってても操作しても面白くないキラー」になってしまったら、それはもう終わりなので、次調整を入れるとしたら思い切って完全リワークしてもいいと思う

  • @void_clock
    @void_clock Месяц назад +6

    弱体化に至る気持ちは分かるんだけどさ…ここまでなるとこのキラーのコンセプトがもうわからん

  • @ゆきまる-l8q
    @ゆきまる-l8q Месяц назад +1

    8:28 そうなんなよね😅笑 自分も使われたりたまに使ったりしてたけど試合時間長いし上手いナスブラ、ハントレスみたいに洗練された技術じゃなくてただドローンポイポイ置くだけでのデメリット無しのバフが多すぎた。

  • @魔人ぷぅ-d3s
    @魔人ぷぅ-d3s Месяц назад +15

    強い弱いというより対戦してて面白くないが一番問題だと思う。強キラー来ても面白かったら即切断なんてしないよね。

  • @おジャ魔女どれみ-b5n
    @おジャ魔女どれみ-b5n Месяц назад +5

    キラーのコンセプト的にそこ弱体化すると存在を否定してるようなもんだけど、、、って調整ばっかでワロタ。
    キラーの数も多いし、適切な調整ができないならエンティティの森から卒業でもいいのではとも思う。

  • @雨季赤椛
    @雨季赤椛 Месяц назад +3

    弱体化の内容見たけど元々ドローン範囲内で一定時間居たらワンパン性能ついていたけどこの弱体化でワンパンが難しくなっているのでコレはかなりの弱体化かな〜って思ってたりはしますね
    弱体化されたキャラを新しく開拓してみても面白そうな感じになったなぁって思いました

  • @chineseoniichanchannel1427
    @chineseoniichanchannel1427 Месяц назад

    スキャン線一本なのビジュアル的にも不自然というかカッコ悪すぎる

  • @yuyuyu4086
    @yuyuyu4086 Месяц назад +11

    もうチェイス音「蛍の光」でいいよ

    • @tk7961
      @tk7961 Месяц назад +2

      蛍の光が外で流れたらストレスでハゲてしまうようになるのでNG

  • @アンドロゲン
    @アンドロゲン 19 дней назад

    素晴らしい

  • @saanosuke
    @saanosuke Месяц назад +6

    必殺『往復ビンタ』w

  • @user-qr1js1px1r
    @user-qr1js1px1r Месяц назад +1

    初本実装時に「動かなければスキャン線引っかからなくて、無防備のゲージ溜まらない」っていう条件プラスすればよかっただけでは…?

  • @ゆでたまご-q1n
    @ゆでたまご-q1n Месяц назад

    往復ビンタ!そんな技があったんですね!知らなかったので勉強になりました!お疲れ様でした❤

  • @ころろく-i3v
    @ころろく-i3v Месяц назад +1

    現実みたいにドローン操作できるようにして、ドローンからなんか打てるようにすれば面白そう

  • @rororo5143
    @rororo5143 Месяц назад

    ドローンの回転がしなくなるアドオンあったはずだから、それ使って鯖の通りそうな場所や板グルポジはなんとか一本でもスキャン線で封鎖できそうだね

  • @dtougou1374
    @dtougou1374 Месяц назад +4

    もう一回リワークした方がいいんじゃないかな😢

  • @ブロントさん-z4s
    @ブロントさん-z4s Месяц назад +3

    4人の赤子をワンオペであやす保母さんやぞ労れ

  • @acqua-cubo--8207
    @acqua-cubo--8207 Месяц назад +2

    一番の感想は「足、おっそ!!!」でした。ナーフ項目多すぎてもはや不憫

  • @koucha-channel
    @koucha-channel Месяц назад +1

    キル率高いの、初手切断とか自殺とか多かったせいもありそう

  • @kcm-dach8614
    @kcm-dach8614 Месяц назад

    現実的ではないけどプレイする人によっては同じ個所に2個置き3個置きが必要になったわけですね
    他の方も仰ってるように、本実装後に1回使用者が激減したところで大きなテコ入れ(リワーク)が入ってさらに別物へ…みたいになりそうですね

  • @youtume2614
    @youtume2614 Месяц назад +3

    弱体化じゃなくて面白くしてほしいだけなんやけどね
    対戦してて面白みが無い

  • @進む人
    @進む人 Месяц назад +1

    もうこのままドローン勝手に動く様にしたら面白いんじゃ?アドオンで動き方変えられたりしたら尚更

  • @sensu-isekai
    @sensu-isekai Месяц назад

    ならめっちゃ使って、あれ?減ったはずだよな?って思わせてやりたい
    イマイさんはそこまで使ってないけど

  • @minachi2564
    @minachi2564 Месяц назад

    スカルマーチャントに会えるまで終われません企画の時だけは早めに出てきてもらおw

  • @クロノ-k4f
    @クロノ-k4f Месяц назад +1

    時間制限付きで心音消せるだけのレイスの完全下位互換。

  • @games-xq3tk
    @games-xq3tk Месяц назад +1

    ならウマも発動1度きりにしてくれませんかね?1回発動したらその次担いだ時からは発動しないように。

  • @ni_na421
    @ni_na421 Месяц назад +3

    さよならマーちゃん

  • @darkduck2508
    @darkduck2508 Месяц назад +4

    マーチャン絶滅は全員が嬉しい

  • @burubee
    @burubee Месяц назад

    もうこのキラーを使う意味がなくなったと思うのでナースでいいと思います笑

  • @user-zakozako
    @user-zakozako Месяц назад +2

    あの、調整後のこのキラーの強みってなんなんですか...?
    スタイルの良さ以外褒めるところ無くなりそうなんですが...(エアプ)

  • @妖獣えーす
    @妖獣えーす Месяц назад

    回転速度上げててコレかぁ……。せめてもっと早く回転してほしい。

  • @ぴたら-x5u
    @ぴたら-x5u Месяц назад +3

    動画編集おつかれ🐻‍❄️
    マジでこの時を待っていたよ…
    それに弱体化はいっても全滅とっちゃうの流石👍🏻

  • @ニールコズミック
    @ニールコズミック Месяц назад +1

    こんな調整にするなら存在消して無かったことにして

  • @aoshigi2495
    @aoshigi2495 Месяц назад

    ほんと、0〜100ムーブしかできんのか運営w

  • @k111-g
    @k111-g Месяц назад

    ほとんどクラウンとやってること一緒だもんね

  • @jonny.0723
    @jonny.0723 Месяц назад +2

    さようなら、また逢う日まで😂

  • @tama-chanz
    @tama-chanz Месяц назад

    来年?リワーク予定なのでもう当分は使われなくても良い位に考えてるんですかね

  • @ギガレモン三ツ矢
    @ギガレモン三ツ矢 Месяц назад +1

    往復ビンタだけで生き残れって言われても😂

  • @ぬもんちゅが-h1l
    @ぬもんちゅが-h1l Месяц назад +2

    強い弱い関係なくつまらないのがゲームとして大問題のキャラ

  • @赤い犬-x8i
    @赤い犬-x8i Месяц назад +1

    鯖ってキラーがコンセプト通りの動きしてもつまらんとか言い出すし運営もそれ真に受けて調整するからこういうことになる
    デバフを減らしてスキャン線そのままとかスキャン線はそのままだけどデバフ減らしたり迅速をとれなくするとか
    あと探知不可がまずいんだったらそこだけ消すとかあるじゃん
    なんですべてゴミにするの?バカみたい

  • @sildiaroad
    @sildiaroad Месяц назад +2

    ぶっちゃけほとんど無能力では

  • @半端妖怪
    @半端妖怪 Месяц назад +4

    ナースとかブライト頑張って練習してる時に、バチくそに煽られて腹立って辛い時、一旦怒りのハントレスで出撃して、それでも楽しさを見失いそうな時にマーちゃんに助けて貰ってました。ありがとうマーちゃん。そしてさようなら。

  • @紅葉蜜柑
    @紅葉蜜柑 24 дня назад

    簡易武装した蓮舫

  • @nanoka__343
    @nanoka__343 Месяц назад

    イマイさん弱体化…

  • @しやん-e7v
    @しやん-e7v Месяц назад +1

    ちょうどさっき消灯で鯖やってたらマーちゃん来て一瞬で萎えた

  • @上腕二頭筋-j3e
    @上腕二頭筋-j3e Месяц назад

    低テクニック高火力が高テクニック低火力になった?

  • @アリー-o2w
    @アリー-o2w Месяц назад +1

    結局のところ面白くないが問題すぎる。

  • @DJINNPACMAN
    @DJINNPACMAN Месяц назад +17

    二度と出てきてほしくないキラー。強い弱いとかじゃなくておもしろくない

  • @user-zl6hv8ht9x
    @user-zl6hv8ht9x Месяц назад

    さよならマーちゃん😢

  • @RAKUONNJI
    @RAKUONNJI Месяц назад +2

    スカルマーチャントってなんでドローン設置したら探知不可になるの?そういう体質?

    • @あい-r2f2w
      @あい-r2f2w Месяц назад +1

      ドローンがチャフになってるんじゃね。知らんけど

  • @あい-o9p7k
    @あい-o9p7k Месяц назад +1

    大嫌いだからちょっと嬉しい🥹

  • @marine3798
    @marine3798 Месяц назад +3

    マーチャントをメインキラーの1人として使っている者です。
    鯖側からしても面白くないキラーとして評価されていますがヘイトが高くてナーフ、ではリワークされたらその印象は変わるのか?ってなったら私としての答えはNOです。大半の人から嫌いだ、不快だとか詳細は言わずに大雑把な理由で嫌われている状態で能力が変わったところで「スカルマーチャント」そのものを否定している大半の人間からは受け入れられません。
    ここまでくると削除とかの方がマシなレベルでこういった前例ができてしまったら第二、第三の理不尽とも言えるナーフを受けるキラーが出てこないよう願うばかりです。

  • @jiyu-chan
    @jiyu-chan Месяц назад +6

    プレイ人口の大半を占める下手くそな鯖から嫌われたら、そりゃダメよなぁ……

  • @はらますロンドン
    @はらますロンドン Месяц назад +1

    正直今までのキラーは何かしら能力が変わるか、別の能力をあげて調整していると思ってた、例えば貞子は呪いの付与かテレポート、アマンダは隠密と突進攻撃の強化等、今回のイマイは何の強化も差別化もないただの弱体化なのが酷い、隠密時間が増えるかドローンの設置数が増えるか、何かしらPTBのイマイだったらつけても良いのに、全てが弱くなってる印象が強い、なんなら初期のトリスタよりも酷い状態まである。正直常時起動状態でも止まるなら簡単に避けれるしチェイスだと今まで以上に避けれるからいっそドローン出した時のイマイのバフをせめて強くして欲しかった。

  • @ゆゆゆ-y3y
    @ゆゆゆ-y3y Месяц назад +3

    運営良くやってくれた😆

  • @monokurotaisa1114
    @monokurotaisa1114 Месяц назад

    初心者から上級者まで熟練度に関係なく処刑し易いキラーが数人いても良いと思う、強いナースやブライトは熟練度と固有能力を含めたチェイス技術が求められるキラーだから得手不得手に大きな差があると思う。キラープレイしてると稀にマーチャントで容赦なくセンサーで居場所を掴んで全滅させたい時はある。デバフとバフ効果の低下や削除するならスキャン線の回転速度を上げるとかドローンの台数を1~2台増やしてほしいとは思う。

  • @games-xq3tk
    @games-xq3tk Месяц назад +2

    私の愛用キラーが……。

  • @absolute0495
    @absolute0495 Месяц назад +1

    代わりに移動速度0.2くらい上げてもいいくらい

  • @Peos_kW
    @Peos_kW Месяц назад

    鬼鯖両方やってる側からすると、初心者鬼は育たないし鯖も切断が増えて、人口減るタイプの急激に壊すとまではいかないけど環境を作れないではあったと思う。
    ただドローンのセンサー本数減らすなら、妨害も全作業効率(窓枠乗り越え)低下かチェイス判定時に疲労効果+何秒
    とかつけてもよかった気がする。(デッハ民は涙目だろうけど)
    センサーにかけた時のキラー側の報酬薄すぎる気がする。

  • @sasuke2727
    @sasuke2727 Месяц назад +24

    まじ鯖側で当たってもおもんなキラーだから弱体嬉しい

  • @霧崎渉
    @霧崎渉 Месяц назад +2

    キラーなんて沢山いるし1人2人3人絶滅しても問題ないっしょ

    • @sensu-isekai
      @sensu-isekai Месяц назад

      けどあの時のマーチャントを克服できなかった、と言う事実だけが残ったまま永遠に鯖が乗り越えられなかった、雑魚鯖状態になるから
      俺は別にマーチャントに困った事はそれ程ないから良いけど
      俺がそっち側だったら嫌だったよ
      モヤモヤしそう

  • @tyjhjgl
    @tyjhjgl Месяц назад +2

    やり過ぎでは?加速無いレイスやんけ

  • @あむる-t2g
    @あむる-t2g Месяц назад +6

    使っても使われても全くおもんなかったキラーだからどんな調整入ろうとどうでもいい

  • @user-sakou0117
    @user-sakou0117 Месяц назад

    せめて重ねて置けるようになれば納得出来る、まあそれはそれで害悪だけど

  • @chrysaor0815
    @chrysaor0815 Месяц назад +2

    いくらなんでも弱くし過ぎでしょ…
    自分も愛用してて強いのは分かってはいたけど
    効果薄くてもいいからせめて迅速だけは残して欲しかったな〜
    てかドローン展開時の探知不可は正直いらない
    奇襲が上手くいってもナイチェ生存者に勝ちにくくなる