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もういっその事マーチャン全部変更したら良かったのにって思う💦
マジで使っても使われても面白くない奇跡としか言えないキラー
言い方選びつつもしっかりと言いたいこと言ってくれるのさすがです!
弱体化は当然仕方ないんだけど、これでマーチャンの評価が「弱いくせに戦ってても操作しても面白くないキラー」になってしまったら、それはもう終わりなので、次調整を入れるとしたら思い切って完全リワークしてもいいと思う
弱体化に至る気持ちは分かるんだけどさ…ここまでなるとこのキラーのコンセプトがもうわからん
8:28 そうなんなよね😅笑 自分も使われたりたまに使ったりしてたけど試合時間長いし上手いナスブラ、ハントレスみたいに洗練された技術じゃなくてただドローンポイポイ置くだけでのデメリット無しのバフが多すぎた。
強い弱いというより対戦してて面白くないが一番問題だと思う。強キラー来ても面白かったら即切断なんてしないよね。
キラーのコンセプト的にそこ弱体化すると存在を否定してるようなもんだけど、、、って調整ばっかでワロタ。キラーの数も多いし、適切な調整ができないならエンティティの森から卒業でもいいのではとも思う。
弱体化の内容見たけど元々ドローン範囲内で一定時間居たらワンパン性能ついていたけどこの弱体化でワンパンが難しくなっているのでコレはかなりの弱体化かな〜って思ってたりはしますね弱体化されたキャラを新しく開拓してみても面白そうな感じになったなぁって思いました
スキャン線一本なのビジュアル的にも不自然というかカッコ悪すぎる
もうチェイス音「蛍の光」でいいよ
蛍の光が外で流れたらストレスでハゲてしまうようになるのでNG
素晴らしい
必殺『往復ビンタ』w
初本実装時に「動かなければスキャン線引っかからなくて、無防備のゲージ溜まらない」っていう条件プラスすればよかっただけでは…?
往復ビンタ!そんな技があったんですね!知らなかったので勉強になりました!お疲れ様でした❤
現実みたいにドローン操作できるようにして、ドローンからなんか打てるようにすれば面白そう
ドローンの回転がしなくなるアドオンあったはずだから、それ使って鯖の通りそうな場所や板グルポジはなんとか一本でもスキャン線で封鎖できそうだね
もう一回リワークした方がいいんじゃないかな😢
4人の赤子をワンオペであやす保母さんやぞ労れ
一番の感想は「足、おっそ!!!」でした。ナーフ項目多すぎてもはや不憫
キル率高いの、初手切断とか自殺とか多かったせいもありそう
現実的ではないけどプレイする人によっては同じ個所に2個置き3個置きが必要になったわけですね他の方も仰ってるように、本実装後に1回使用者が激減したところで大きなテコ入れ(リワーク)が入ってさらに別物へ…みたいになりそうですね
弱体化じゃなくて面白くしてほしいだけなんやけどね対戦してて面白みが無い
もうこのままドローン勝手に動く様にしたら面白いんじゃ?アドオンで動き方変えられたりしたら尚更
ならめっちゃ使って、あれ?減ったはずだよな?って思わせてやりたいイマイさんはそこまで使ってないけど
スカルマーチャントに会えるまで終われません企画の時だけは早めに出てきてもらおw
時間制限付きで心音消せるだけのレイスの完全下位互換。
ならウマも発動1度きりにしてくれませんかね?1回発動したらその次担いだ時からは発動しないように。
さよならマーちゃん
マーチャン絶滅は全員が嬉しい
もうこのキラーを使う意味がなくなったと思うのでナースでいいと思います笑
あの、調整後のこのキラーの強みってなんなんですか...?スタイルの良さ以外褒めるところ無くなりそうなんですが...(エアプ)
自分じゃカラダ見えなくて泣いた
回転速度上げててコレかぁ……。せめてもっと早く回転してほしい。
動画編集おつかれ🐻❄️マジでこの時を待っていたよ…それに弱体化はいっても全滅とっちゃうの流石👍🏻
こんな調整にするなら存在消して無かったことにして
ほんと、0〜100ムーブしかできんのか運営w
ほとんどクラウンとやってること一緒だもんね
さようなら、また逢う日まで😂
来年?リワーク予定なのでもう当分は使われなくても良い位に考えてるんですかね
往復ビンタだけで生き残れって言われても😂
強い弱い関係なくつまらないのがゲームとして大問題のキャラ
鯖ってキラーがコンセプト通りの動きしてもつまらんとか言い出すし運営もそれ真に受けて調整するからこういうことになるデバフを減らしてスキャン線そのままとかスキャン線はそのままだけどデバフ減らしたり迅速をとれなくするとかあと探知不可がまずいんだったらそこだけ消すとかあるじゃんなんですべてゴミにするの?バカみたい
ぶっちゃけほとんど無能力では
ナースとかブライト頑張って練習してる時に、バチくそに煽られて腹立って辛い時、一旦怒りのハントレスで出撃して、それでも楽しさを見失いそうな時にマーちゃんに助けて貰ってました。ありがとうマーちゃん。そしてさようなら。
簡易武装した蓮舫
イマイさん弱体化…
ちょうどさっき消灯で鯖やってたらマーちゃん来て一瞬で萎えた
低テクニック高火力が高テクニック低火力になった?
結局のところ面白くないが問題すぎる。
二度と出てきてほしくないキラー。強い弱いとかじゃなくておもしろくない
さよならマーちゃん😢
スカルマーチャントってなんでドローン設置したら探知不可になるの?そういう体質?
ドローンがチャフになってるんじゃね。知らんけど
大嫌いだからちょっと嬉しい🥹
マーチャントをメインキラーの1人として使っている者です。鯖側からしても面白くないキラーとして評価されていますがヘイトが高くてナーフ、ではリワークされたらその印象は変わるのか?ってなったら私としての答えはNOです。大半の人から嫌いだ、不快だとか詳細は言わずに大雑把な理由で嫌われている状態で能力が変わったところで「スカルマーチャント」そのものを否定している大半の人間からは受け入れられません。ここまでくると削除とかの方がマシなレベルでこういった前例ができてしまったら第二、第三の理不尽とも言えるナーフを受けるキラーが出てこないよう願うばかりです。
プレイ人口の大半を占める下手くそな鯖から嫌われたら、そりゃダメよなぁ……
正直今までのキラーは何かしら能力が変わるか、別の能力をあげて調整していると思ってた、例えば貞子は呪いの付与かテレポート、アマンダは隠密と突進攻撃の強化等、今回のイマイは何の強化も差別化もないただの弱体化なのが酷い、隠密時間が増えるかドローンの設置数が増えるか、何かしらPTBのイマイだったらつけても良いのに、全てが弱くなってる印象が強い、なんなら初期のトリスタよりも酷い状態まである。正直常時起動状態でも止まるなら簡単に避けれるしチェイスだと今まで以上に避けれるからいっそドローン出した時のイマイのバフをせめて強くして欲しかった。
運営良くやってくれた😆
初心者から上級者まで熟練度に関係なく処刑し易いキラーが数人いても良いと思う、強いナースやブライトは熟練度と固有能力を含めたチェイス技術が求められるキラーだから得手不得手に大きな差があると思う。キラープレイしてると稀にマーチャントで容赦なくセンサーで居場所を掴んで全滅させたい時はある。デバフとバフ効果の低下や削除するならスキャン線の回転速度を上げるとかドローンの台数を1~2台増やしてほしいとは思う。
私の愛用キラーが……。
代わりに移動速度0.2くらい上げてもいいくらい
鬼鯖両方やってる側からすると、初心者鬼は育たないし鯖も切断が増えて、人口減るタイプの急激に壊すとまではいかないけど環境を作れないではあったと思う。ただドローンのセンサー本数減らすなら、妨害も全作業効率(窓枠乗り越え)低下かチェイス判定時に疲労効果+何秒とかつけてもよかった気がする。(デッハ民は涙目だろうけど)センサーにかけた時のキラー側の報酬薄すぎる気がする。
まじ鯖側で当たってもおもんなキラーだから弱体嬉しい
キラーなんて沢山いるし1人2人3人絶滅しても問題ないっしょ
けどあの時のマーチャントを克服できなかった、と言う事実だけが残ったまま永遠に鯖が乗り越えられなかった、雑魚鯖状態になるから俺は別にマーチャントに困った事はそれ程ないから良いけど俺がそっち側だったら嫌だったよモヤモヤしそう
やり過ぎでは?加速無いレイスやんけ
使っても使われても全くおもんなかったキラーだからどんな調整入ろうとどうでもいい
せめて重ねて置けるようになれば納得出来る、まあそれはそれで害悪だけど
いくらなんでも弱くし過ぎでしょ…自分も愛用してて強いのは分かってはいたけど効果薄くてもいいからせめて迅速だけは残して欲しかったな〜てかドローン展開時の探知不可は正直いらない奇襲が上手くいってもナイチェ生存者に勝ちにくくなる
もういっその事マーチャン全部変更したら良かったのにって思う💦
マジで使っても使われても面白くない奇跡としか言えないキラー
言い方選びつつもしっかりと言いたいこと言ってくれるのさすがです!
弱体化は当然仕方ないんだけど、これでマーチャンの評価が「弱いくせに戦ってても操作しても面白くないキラー」になってしまったら、それはもう終わりなので、次調整を入れるとしたら思い切って完全リワークしてもいいと思う
弱体化に至る気持ちは分かるんだけどさ…ここまでなるとこのキラーのコンセプトがもうわからん
8:28 そうなんなよね😅笑 自分も使われたりたまに使ったりしてたけど試合時間長いし上手いナスブラ、ハントレスみたいに洗練された技術じゃなくてただドローンポイポイ置くだけでのデメリット無しのバフが多すぎた。
強い弱いというより対戦してて面白くないが一番問題だと思う。強キラー来ても面白かったら即切断なんてしないよね。
キラーのコンセプト的にそこ弱体化すると存在を否定してるようなもんだけど、、、って調整ばっかでワロタ。
キラーの数も多いし、適切な調整ができないならエンティティの森から卒業でもいいのではとも思う。
弱体化の内容見たけど元々ドローン範囲内で一定時間居たらワンパン性能ついていたけどこの弱体化でワンパンが難しくなっているのでコレはかなりの弱体化かな〜って思ってたりはしますね
弱体化されたキャラを新しく開拓してみても面白そうな感じになったなぁって思いました
スキャン線一本なのビジュアル的にも不自然というかカッコ悪すぎる
もうチェイス音「蛍の光」でいいよ
蛍の光が外で流れたらストレスでハゲてしまうようになるのでNG
素晴らしい
必殺『往復ビンタ』w
初本実装時に「動かなければスキャン線引っかからなくて、無防備のゲージ溜まらない」っていう条件プラスすればよかっただけでは…?
往復ビンタ!そんな技があったんですね!知らなかったので勉強になりました!お疲れ様でした❤
現実みたいにドローン操作できるようにして、ドローンからなんか打てるようにすれば面白そう
ドローンの回転がしなくなるアドオンあったはずだから、それ使って鯖の通りそうな場所や板グルポジはなんとか一本でもスキャン線で封鎖できそうだね
もう一回リワークした方がいいんじゃないかな😢
4人の赤子をワンオペであやす保母さんやぞ労れ
一番の感想は「足、おっそ!!!」でした。ナーフ項目多すぎてもはや不憫
キル率高いの、初手切断とか自殺とか多かったせいもありそう
現実的ではないけどプレイする人によっては同じ個所に2個置き3個置きが必要になったわけですね
他の方も仰ってるように、本実装後に1回使用者が激減したところで大きなテコ入れ(リワーク)が入ってさらに別物へ…みたいになりそうですね
弱体化じゃなくて面白くしてほしいだけなんやけどね
対戦してて面白みが無い
もうこのままドローン勝手に動く様にしたら面白いんじゃ?アドオンで動き方変えられたりしたら尚更
ならめっちゃ使って、あれ?減ったはずだよな?って思わせてやりたい
イマイさんはそこまで使ってないけど
スカルマーチャントに会えるまで終われません企画の時だけは早めに出てきてもらおw
時間制限付きで心音消せるだけのレイスの完全下位互換。
ならウマも発動1度きりにしてくれませんかね?1回発動したらその次担いだ時からは発動しないように。
さよならマーちゃん
マーチャン絶滅は全員が嬉しい
もうこのキラーを使う意味がなくなったと思うのでナースでいいと思います笑
あの、調整後のこのキラーの強みってなんなんですか...?
スタイルの良さ以外褒めるところ無くなりそうなんですが...(エアプ)
自分じゃカラダ見えなくて泣いた
回転速度上げててコレかぁ……。せめてもっと早く回転してほしい。
動画編集おつかれ🐻❄️
マジでこの時を待っていたよ…
それに弱体化はいっても全滅とっちゃうの流石👍🏻
こんな調整にするなら存在消して無かったことにして
ほんと、0〜100ムーブしかできんのか運営w
ほとんどクラウンとやってること一緒だもんね
さようなら、また逢う日まで😂
来年?リワーク予定なのでもう当分は使われなくても良い位に考えてるんですかね
往復ビンタだけで生き残れって言われても😂
強い弱い関係なくつまらないのがゲームとして大問題のキャラ
鯖ってキラーがコンセプト通りの動きしてもつまらんとか言い出すし運営もそれ真に受けて調整するからこういうことになる
デバフを減らしてスキャン線そのままとかスキャン線はそのままだけどデバフ減らしたり迅速をとれなくするとか
あと探知不可がまずいんだったらそこだけ消すとかあるじゃん
なんですべてゴミにするの?バカみたい
ぶっちゃけほとんど無能力では
ナースとかブライト頑張って練習してる時に、バチくそに煽られて腹立って辛い時、一旦怒りのハントレスで出撃して、それでも楽しさを見失いそうな時にマーちゃんに助けて貰ってました。ありがとうマーちゃん。そしてさようなら。
簡易武装した蓮舫
イマイさん弱体化…
ちょうどさっき消灯で鯖やってたらマーちゃん来て一瞬で萎えた
低テクニック高火力が高テクニック低火力になった?
結局のところ面白くないが問題すぎる。
二度と出てきてほしくないキラー。強い弱いとかじゃなくておもしろくない
さよならマーちゃん😢
スカルマーチャントってなんでドローン設置したら探知不可になるの?そういう体質?
ドローンがチャフになってるんじゃね。知らんけど
大嫌いだからちょっと嬉しい🥹
マーチャントをメインキラーの1人として使っている者です。
鯖側からしても面白くないキラーとして評価されていますがヘイトが高くてナーフ、ではリワークされたらその印象は変わるのか?ってなったら私としての答えはNOです。大半の人から嫌いだ、不快だとか詳細は言わずに大雑把な理由で嫌われている状態で能力が変わったところで「スカルマーチャント」そのものを否定している大半の人間からは受け入れられません。
ここまでくると削除とかの方がマシなレベルでこういった前例ができてしまったら第二、第三の理不尽とも言えるナーフを受けるキラーが出てこないよう願うばかりです。
プレイ人口の大半を占める下手くそな鯖から嫌われたら、そりゃダメよなぁ……
正直今までのキラーは何かしら能力が変わるか、別の能力をあげて調整していると思ってた、例えば貞子は呪いの付与かテレポート、アマンダは隠密と突進攻撃の強化等、今回のイマイは何の強化も差別化もないただの弱体化なのが酷い、隠密時間が増えるかドローンの設置数が増えるか、何かしらPTBのイマイだったらつけても良いのに、全てが弱くなってる印象が強い、なんなら初期のトリスタよりも酷い状態まである。正直常時起動状態でも止まるなら簡単に避けれるしチェイスだと今まで以上に避けれるからいっそドローン出した時のイマイのバフをせめて強くして欲しかった。
運営良くやってくれた😆
初心者から上級者まで熟練度に関係なく処刑し易いキラーが数人いても良いと思う、強いナースやブライトは熟練度と固有能力を含めたチェイス技術が求められるキラーだから得手不得手に大きな差があると思う。キラープレイしてると稀にマーチャントで容赦なくセンサーで居場所を掴んで全滅させたい時はある。デバフとバフ効果の低下や削除するならスキャン線の回転速度を上げるとかドローンの台数を1~2台増やしてほしいとは思う。
私の愛用キラーが……。
代わりに移動速度0.2くらい上げてもいいくらい
鬼鯖両方やってる側からすると、初心者鬼は育たないし鯖も切断が増えて、人口減るタイプの急激に壊すとまではいかないけど環境を作れないではあったと思う。
ただドローンのセンサー本数減らすなら、妨害も全作業効率(窓枠乗り越え)低下かチェイス判定時に疲労効果+何秒
とかつけてもよかった気がする。(デッハ民は涙目だろうけど)
センサーにかけた時のキラー側の報酬薄すぎる気がする。
まじ鯖側で当たってもおもんなキラーだから弱体嬉しい
キラーなんて沢山いるし1人2人3人絶滅しても問題ないっしょ
けどあの時のマーチャントを克服できなかった、と言う事実だけが残ったまま永遠に鯖が乗り越えられなかった、雑魚鯖状態になるから
俺は別にマーチャントに困った事はそれ程ないから良いけど
俺がそっち側だったら嫌だったよ
モヤモヤしそう
やり過ぎでは?加速無いレイスやんけ
使っても使われても全くおもんなかったキラーだからどんな調整入ろうとどうでもいい
せめて重ねて置けるようになれば納得出来る、まあそれはそれで害悪だけど
いくらなんでも弱くし過ぎでしょ…
自分も愛用してて強いのは分かってはいたけど
効果薄くてもいいからせめて迅速だけは残して欲しかったな〜
てかドローン展開時の探知不可は正直いらない
奇襲が上手くいってもナイチェ生存者に勝ちにくくなる