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ドリルクローのギャァリイィィッズバババって効果音がめっちゃ好き
これ
同感。クッパの残虐な暴力性が、味方になるとこんなに頼もしい、という証明だ。
文字にするとシュールさが増すな
この擬音は推せる
むしろこの音を聞くためにクッパ使うまであった
当時は幼すぎてムラッけハンマーの意味がわからんかったw説明の「ダメージにムラがあります」から村のダメージって何?って思ってたw
ばっちいパンツ、序盤で入手できるから防御力だけは微妙な代わりに特殊効果の強さで最終装備に成り得るってバランスは好き
結局フライパンを持ったきちゃない装備してるパーティが一番強いんだよなあ…
ばっちいパンツはドゥカティで売ってるから炭坑で汗水垂らして働いたから土汚れしてちょっと汗臭いパンツ(ズボンの意)だと自分に言い聞かせ…られればよかったのになぁ(公式のイラストがどう見ても下着の方のパンツ)
キノコ城の宝箱はあの通路にキノピオ追加配置して後でも取れるようにしてほしいわな
ゴリ押しで、通路を通る「ケンゾール」の部下のヘイパーと戦って、逃げるの選択後に点滅中に飛び乗る事も、出来るときがあります。物凄く、判定が難しいですけど。
ヘイパー戦は確か逃げられなかったと思います(>_
@@海のアバサー ご指摘ありがとうございます。言われてみると記憶違いかもしれませんね。
実はリメイク版では、扉付近にキノピオが常にいる状態になってるんだよなぁ。それ以前にリメイク版ではキノコ城の時点でお知らせリングを入手することが出来るから、なんの問題もない。
@@一時雨-k9i普通に実体験目線で話してて思いっきりパチこいてて草
ついにリメイク版来月になりましたね!キノコ城のお知らせリングのチャリーンが毎回なるのに場所わからないの子供の時キレそうでしたw
道中武器の中だと入手が分かりやすいムラっけハンマーに活躍の場を奪われたスーパーハンマーが不遇なイメージ
リップルタウンのお店で武器防具屋だけ行かないよね行くとしたらハンマー(ラッキー)買うかってぐらいか
子供の頃は正にRPG超初心者だったので、武器防具は新しいものが手に入ったらすぐに付け替えてましたね。ひまんパタこうらに関しては「なんで同じの2個あるんだ?」と、装備できるキャラを確認せずに防具の方を売っちゃってました…
他の装備が微妙というよりばっちいパンツが強すぎる単純な強い弱いよりもこういう変わった性能の防具が多いとどれをつけるか迷うようになる(だからペーパーマリオRPG系では常にどのバッヂを装備するべきかずっと迷ってた)
クッパは物理耐久が高いのはいいんですが、とにかく魔法防御が低いせいでタンクに至らず、武器威力の半端さも合わさって物理受け止まりなのが当時から残念に思えてなりませんでした
初めて遊んだ時はばっちいシリーズが他よりも性能高く感じてしばらく買い替えなかった思ひ出
ブッキータワーから連れ出したワンワンの、覚醒イベント欲しかったよ…
12:36 これは入り口に1人立たせるだけで済むはずだから、リメイク版ではいて欲しいな
いや、原作ではあの最初のやつ逃すと見えない壁でもあるのかまず登れないんですよね……あそこはキノピオが2人徘徊するので進路妨害して扉に寄せても扉の上に乗ることができないので徒労に終わり、あの部屋1マスずつジャンプして探すのと同じ位の悲しみがあります
@@oyimay2 だからリメイク版ではその上に上がれる部分に1人立たせて、こちらが王室ですみたいなこと言わせればいいよな〜と思ったわけです。宝箱のこと知らなければキノピオの上に乗って扉の上に行こうという発想にならないと思うので、SFCに無かった救済措置は欲しいですよねってことです。
クッパとジーノのステータス高いからか装備が本当に弱いんだよな…そういえば世界一偉大な悪役としてギネスに載ってるとか
クッパは素の攻撃力が圧倒的に高いのに武器が弱すぎて終盤はやや火力が低めになっちゃうよね💦ただリメイク版で追加されたすごいワンワンが攻撃力67と高めだからクリア後は火力面がかなり改善された気がする!
むてきのコウラのこれじゃない感が悲しかったそれはそれとして攻略本のむてきのコウラの絵が好きでした
スターガンのコマンド成功SE好きだったなぁ
ウルトラハンマーはカジオー戦で使ってハンマー対決させる用で、ひまんパタはクリスタラー戦で使う最終兵器なイメージで使ってた
ウルトラハンマーは道中で確実に入手できるから、RPG初心者や子供には割とありがたい存在だと思う
個人的にハンマーという得物が好き。スマブラでデデデ大王を使い込んでるせいもあるが。
ひまんパタこうらを入手できなかった人用の救済措置ですよね。一応存在理由はあると思う。
僕はこうらよりハンマー派なので、ウルトラハンマーでクリアしてました
強ステータスポンコツ装備キャラと、弱ステータス有能装備キャラで最終的にはちゃんとどのキャラでもまともに運用出来るんだから当時のゲームとは思えないくらいゲームバランスすごく良いよな
当時そのせいで非力なピーチと力自慢のクッパが与える物理攻撃のダメージがほぼ同程度なのが納得いかなかった
通常攻撃が最強の攻撃手段のこのゲームにおいて、物理系ステ最強のクッパが装備まで強いと完全なぶっ壊れになっちゃうから調整したんかなぁ
リメイクでは、ぶっ壊れとまでは行かない程度の高い物理攻撃力を有したドリルクロークッパ様で、あらゆる敵を引っ掻きぶっ貫いて倒していきたい。カジオーのスターピースが填められた体にドリルクローがゾバゾバッとぶっ刺さるのが痛快だ!!
ジーノとクッパは初期装備ないので、装備入手まで弱いor装備入手後強すぎを避けるための可能性も…まあそれでも最終ステ考えると調整不足感あるけど…
防具性能の差はアレだけど、武器に関してはモーションが変わるのが最大の武器ですね そんな僕の一番好きな武器はパンチグローブ あの音がたまらない
尚隠し宝箱を全て集めても褒められるだけで何にもアイテム貰えなかったのは当時「それだけ?」と突っ込んでしまった思い出wwwリメイク版だと何かしら追加があると信じたいですね^^;
ウルトラハンマーとちょービンタグローブは強くは無いけど、独特なモーションが好きだったな
子どもの頃はな〜んも考えてなかったから普通に専用装備着けてたしカッコいいて理由でジーノとクッパ使ってたねそんで、『ルイージが仲間になる』ってガセネタを一生懸命試してた
花火を星にするのにコインが必要だったから[かがやけるひのために]は必需品だった
クッパのワンワンも次の「メリーマリー村」のワンワンの抜け殻より強いからね。
キノコ城の隠し宝箱は流石にリメイクで改善されそう
それに関しては、改善されてることは確定してるんだよなぁ。リメイク版では扉付近に、キノピオが常にいる状態になってたからいつでも取れるようになってる。
霊夢さんと似たような感じで、当時は格好良い名前やアクションで装備も武器も選んでたなあ…
12:36 ここは一応ケンゾールの部下を扉から出たすぐ辺りでぶつかる→逃げるするとその場でわずかに止まってくれるからそのタイミングで頑張っても取れなくはない(当時中2で久しぶりのプレイ中に10分程かけてこの方法でゴリ押し回収の経験あり)のとピーチ姫救出後に城に戻ったタイミングで出迎えてくれるキノピオでも同じくタイミングが厳しいけど取れなくはないですよ(攻略本では限定的タイミングとして後者も書いてある)
ヘイパーは逃走不可だしピーチ連れて戻ってきたときはどう頑張ってもキノピオに追いつけない(キノピオ行動の後にピーチとの会話(リアクションあり)が挟まれる)からどっちも無理なんだよなぁ……逃走後ジャンプはキノケロ水路と思い違いしてるんじゃないですかね
@@4521ace 言われてから深く思い出してみたら最初のは逃げてヘイパーを固めたのではなく戦闘終了後の一定時間戦闘にならないのを利用して出てくるヘイパーの頭に乗ってのゴリ押しだった事を思い出しましたちなみに後者の方は会話を素早く終わらせて最短ルートで行けばギリギリ届く形なので攻略本に書いてあるからと軽い気持ちで1度だけそのタイミングで軽く50回程度やり直してようやく回収した後2度とやらないと心に誓ったのはいい思い出です
@@石敬 嘘乙検証班が初回を逃すと絶対に取れないって結果出してるから
お知らせリングは同じことキノコ城でやって、全然見つからないと思って真実を知って愕然としました
他のRPGだと武器なら会心の一撃が出やすいとか確率で状態異常を起こすとかあるし防具も特定の属性のダメージ軽減や相手の行動を封じるとかいろいろ加えられそうだけど。
本格的なRPG要素は追加しない方がいいサクサク感がなくなって絶対にクソゲー化する
@@my-hb1ycサクサク感がなくなるとは限らないが
いよいよ残り1か月と2週間ちょっとということでうp主のわくわくが高まっていることを感じる今日この頃です
ウルトラハンマーもそうだけどスーパーハンマーもブッキータワーでてに入るむらっけハンマーのせいでパッとしない武器でしょ。下手したらマシュマロの国までむらっけハンマーで十分通用する強さだし
ばっちいパンツはほんとに役に立つばっちりパンツと間違えて買ってジーノに装備させて「あれ?何か急に強くなったぞ…」と思っててそのまま戦闘を続けて、次の村で新しい防具に買い換えたら「あれ!?急に弱くなったぞ!?」と思ってばっちいパンツをもう一度見直したら攻撃力が10も上がるようになってることに気付いて驚いた記憶があるリメイクでもパラメータに変更がなければ最終装備の一角になるな。それか更に強い武器防具が出てくるかな?発売まであと2週間。楽しみでしょうがない!
性能云々はともかく 2:45 の魔理沙の言ってたこと同じく思ってたな
13:23 はい、まさにそんな小学生でした…………
初回プレイ時はひりょうかたね見つけられなくて、ウルハンでカジオーに挑んでました……結構そういう人も多かったんじゃないかなあ
ドリルクローは性能じゃなくて「ドリルなクローです」っていう全く説明になってないやっつけな文が不遇かと
装備品に関しては、書かれてない効果で優秀な効果があるからリメイクではちゃんと全部明記して欲しい😂
ばっちいパンツリメイクで弱体化かより強い各キャラ専用装備とか出るのかと思ったけどそんなことは無かった相変わらず最終装備候補にもなる汚パンツでした
昔は解らなかったが、ピーチにばっちいパンツはかせるの背徳感あるな…。
クッパはLvupボーナスも貧弱攻撃全振り、最強武器、ばっちぃパンツにしても、バランス振り、最強武器のピーチの攻撃を上回れなかったはず
このままじゃクッパはリメイク版でも不遇な扱いを受けることになるな。でも自分はクリスタラー戦とオノレンジャー戦のときは、ビリヒヤファイアビッグボムを使うためにクッパを使うつもりだから、そこで活躍してほしいと思ってる。
クッパの安心感
キノピオの城の宝箱はたしかストーリーを進めても歩行するNPCキノピオがいるからそいつが扉に近づいたときに行けた記憶があります
RPGなのにピーチ以外全裸加入とかいう狂気
マリオ:いつものピーチ誘拐→クッパ討伐だと武器もいらなきゃ防具もいらないので全裸。マロ:カエル仙人のおつかいにキノコ城に来たので戦闘準備なんてしてないので全裸。ジーノ:人形に本体が乗り移ってそのまま森に入ったので全裸なのも止む無し。クッパ:訳も分からない状況で城から吹っ飛ばされたので部下も装備も色々不十分だった。ピーチ:事情を知った上でマリオ達に同行する事になったので装備の準備をすることができた。全裸の理由を無理矢理をこじつけるとこんな感じになるか。
個人的に不遇だと感じるのがぶんなげグローブですかね?確かマリオが何かしらの異常にかかっている(戦闘不能含む)と威力が体感落ちてしまうとかなんとか…。
スクウェア作品におけるフライパンは殴るもの。FF4でもヤンを起こす道具にヤンの妻のフライパンが使われるしな。
ワイマセガキはピーチ用のばっちぃぱんつは夜用の穴あき下着って脳内補完してたで…( ˘ω˘)b 購入地でそういう商売が流行っててもいいと思うのよ…///
ピーチはばっちいパンツを装備できない。
そもそもピーチの支援性能高すぎて装備品がまともだったとしても物理受けしかしない物理型クッパの入れる枠はなかったかもしれない
ばっちいのは嫌だなぁと思って使わなかったばっちいパンツ同じ理由でブッキーのおまもりもタンスの肥やしになってた
当時ウルハンしか存在を知らなくてクリアした人が通ります……
ばっちいパンツは規制が入りそう
解説ありがとうございます
ジーノとクッパは本人のステータスが高い代わりに全体的に装備が弱め逆にマリオは本人のステータスが微妙な代わりに装備品の性能が一番高いのがスーパーマリオRPGの特徴
ばっちぃパンツって実はマロ専用のネタ強い装備だけど設定ミスって全員装備できるようになっちゃってた説とかないんかな
まあ、おそらくそれなんだよなぁ……
キノコ城とカントリー・ロードの最初のマップの隠し宝箱は見つけられなかったなあ・・🍀
このゲームは難易度自体は低いからハンドキャノンを最後まで使い続けたな(SEがたまらない)
ばっちいパンツは防御力は低いが攻撃力が上がるうえ、チートクラスのアクセサリーもあったから、実質デメリット極小で最強クラスの防具だから、リメイク版ではナーフされるか値段釣りあげてほしいとは思ってるw
大人になってから気付いたけど、『ばっちりパンツ』じゃないんよなー
久々にマリオRPGやってますが、ばっちぃパンツが強いこと知りませんでした(笑)
ジーノがばっちいパンツ履いてんの想像したら草
あんしんバッジも便利だけど同じダンジョンにセーフティリングが・・・2人も状態異常完全無効と思えば嬉しいけど
ひまんパタもそうだけどムラっけハンマーが強すぎる。スーパーハンマーとかウルトラ同様空気。
お知らせリングことおしりがまさか序盤でねぇ…
初回プレイのときはいつの間にか種紛失してたからウルトラハンマーには世話になったよ
ばっちいはマロ専用だったのをミスった説はないのかな?
脳筋のおれは即ばっちいパンツつけてレベルアップも通常攻撃しか上げなかったwww
無敵の甲羅はステータス上昇もだけど即死耐性、状態異常、属性攻撃を無効にしてよ!って思った。完全に名前負けでパンツの方がよっぽど有能w
初入城以降でもNPCがいたから近くを歩いてくれるまで粘って踏み台にして取れたからチャンスは一回ではないと思う
あの宝箱のある扉の上の足場スペースそのものが初回の時にしか存在しないので、後でNPCを誘導しても結局登ることができずに取れません…
あるなしは別としてひまんパタこうらはリメイク版ではクリア後の隠しダンジョンの武器として出たら良いかなっとウルトラハンマーの攻撃モーション好きだったから気にせずガンガン使えたら嬉しい
ムラッケハンマーはかなり使ってました
こういう「ばっちりパンツ」と「ばっちいパンツ」みたいな日本語特有のオヤジギャグって、海外版ではどういう風に名付けられているんだろう?
バッチリを今までばっちいだと思ってた❗
装備品がほぼほぼ専用だから性能低くても選択肢ないんだよな…
クリスタルのおまもり、ゆうれいくんしょう、パタパタくんしょうジーノウェーブと重複しないうえにボス戦ではひっぺがしで無力化
スタッフはクッパに何か恨みでもあるのかと思ってしまうくらい酷い性能武器のオンパレードだったな…。
11:32 なんでマロがジーノフラッシュ覚えてんだ?
それはスターを取る瞬間にメニュー画面が開けるからだ。それでマロとジーノの位置を入れ替える。これを利用すればマロにジーノフラッシュを覚えさせることが出来る。その他にもクッパやピーチにジーノカッターを覚えさせることも出来る。しかもこれは開発者の想定外の仕様だから、誰でも簡単に出来る。
ピーチの×××をマリオに装備してほしかった(おい)
リメイクだとこの辺りどうなるか気になりますねー
うp主、愛してるぞ
ばっちぃパンツにジャッキーベルトが(;^ω^)最強装備なんすよな
ばっちいパンツは草
無敵のこうら(ダメージが食らわないとは言ってない)
リメイク版では不遇アイテムや装備が出ないことを願いたいww
クッパの一人称はオレ様もなかったかな確か
スーパーマリオブラザーズ3にあった手紙という名の脅迫状でありましたね。
ジーノとクッパは初期ステータスを調整した上で、ピーチ同様に新たな初期装備が欲しいところ。例えばジーノにS(シューティング)スターショットとおもちゃのマント。クッパに歴戦のツメと傷つきこうら…って感じで。
ばっちいパンツの上位装備が追加されたりして
それってスーパージャンパーがすでにあるんだが、まぁそれはいいとして、リメイク版ではスーパージャンプの難易度が上がってる気がするんだよなぁ。当時の自分はスーパージャンプ100回連続をできたことが、6回ぐらいあるけど、リメイク版では出来る気がしない。当時でも、自分が太鼓の達人をやり始める前までは、20回すら行かなかったから尚更不安だ。つまり自分は太鼓の達人をやり始めたことで、スーパージャンプ100回が出来るようになった、ということだ。ちなみに自分が初めてスーパージャンプ100回を成功したときに戦ってた相手は、当時多くの小学生プレイヤーにトラウマを残したあのボスだ。
子供だからばっちいの意味が分からずに装備させてた
レトロさんこんにちは👋😃動画アップお疲れ様です😌💓😸
ばっちい装備してなかったな…当時子供でなんか変な効果あるのかと思っていた
ばっちいパンツをマロ以外も付けられるのって、設定ミスじゃないのかなあ。ジーノやクッパの装備見てるとより思う。
マリオRPGのクッパ様はゲーム性能残念だけど一人称だけでなくマリオとつるむことが増えたターニングポイント的作品なんだよねリメイクではアッパー調整入れて欲しいなぁ
キノコ城の宝箱ってヘイパー使ってもいけませんでしたっけ?
ヘイパーとのバトルは全て逃げられないのでヘイパーを足場にできないんですよ…
フライパン(狂気)
クッパとジーノは最後までばっちぃパンツを装備させてた(*•̀ᴗ•́*)👍
そもそも汚いパンツが店売りってそれだけ見ると完全にぼったくりじゃん
ばっちぃパンツは遊び心でもあるし罠でもある。
ばっちいのも嫌だけど普通に呪われてると思ってたわ
ドリルクローのギャァリイィィッズバババって効果音がめっちゃ好き
これ
同感。
クッパの残虐な暴力性が、味方になるとこんなに頼もしい、という証明だ。
文字にするとシュールさが増すな
この擬音は推せる
むしろこの音を聞くためにクッパ使うまであった
当時は幼すぎてムラッけハンマーの意味がわからんかったw
説明の「ダメージにムラがあります」から村のダメージって何?って思ってたw
ばっちいパンツ、序盤で入手できるから防御力だけは微妙な代わりに特殊効果の強さで最終装備に成り得るってバランスは好き
結局フライパンを持ったきちゃない装備してるパーティが一番強いんだよなあ…
ばっちいパンツはドゥカティで売ってるから
炭坑で汗水垂らして働いたから
土汚れしてちょっと汗臭いパンツ(ズボンの意)だと自分に言い聞かせ…
られればよかったのになぁ(公式のイラストがどう見ても下着の方のパンツ)
キノコ城の宝箱はあの通路にキノピオ追加配置して後でも取れるようにしてほしいわな
ゴリ押しで、通路を通る「ケンゾール」の部下のヘイパーと戦って、逃げるの選択後に点滅中に飛び乗る事も、出来るときがあります。
物凄く、判定が難しいですけど。
ヘイパー戦は確か逃げられなかったと思います(>_
@@海のアバサー
ご指摘ありがとうございます。言われてみると記憶違いかもしれませんね。
実はリメイク版では、扉付近にキノピオが常にいる状態になってるんだよなぁ。それ以前にリメイク版ではキノコ城の時点でお知らせリングを入手することが出来るから、なんの問題もない。
@@一時雨-k9i
普通に実体験目線で話してて思いっきりパチこいてて草
ついにリメイク版来月になりましたね!キノコ城のお知らせリングのチャリーンが毎回なるのに場所わからないの子供の時キレそうでしたw
道中武器の中だと入手が分かりやすいムラっけハンマーに活躍の場を奪われたスーパーハンマーが不遇なイメージ
リップルタウンのお店で武器防具屋だけ行かないよね
行くとしたらハンマー(ラッキー)買うかってぐらいか
子供の頃は正にRPG超初心者だったので、武器防具は新しいものが手に入ったらすぐに付け替えてましたね。
ひまんパタこうらに関しては「なんで同じの2個あるんだ?」と、装備できるキャラを確認せずに防具の方を売っちゃってました…
他の装備が微妙というよりばっちいパンツが強すぎる
単純な強い弱いよりもこういう変わった性能の防具が多いとどれをつけるか迷うようになる
(だからペーパーマリオRPG系では常にどのバッヂを装備するべきかずっと迷ってた)
クッパは物理耐久が高いのはいいんですが、とにかく魔法防御が低いせいでタンクに至らず、
武器威力の半端さも合わさって物理受け止まりなのが当時から残念に思えてなりませんでした
初めて遊んだ時はばっちいシリーズが他よりも性能高く感じてしばらく買い替えなかった思ひ出
ブッキータワーから連れ出したワンワンの、覚醒イベント欲しかったよ…
12:36 これは入り口に1人立たせるだけで済むはずだから、リメイク版ではいて欲しいな
いや、原作ではあの最初のやつ逃すと見えない壁でもあるのかまず登れないんですよね……
あそこはキノピオが2人徘徊するので進路妨害して扉に寄せても扉の上に乗ることができないので徒労に終わり、あの部屋1マスずつジャンプして探すのと同じ位の悲しみがあります
@@oyimay2 だからリメイク版ではその上に上がれる部分に1人立たせて、こちらが王室ですみたいなこと言わせればいいよな〜と思ったわけです。
宝箱のこと知らなければキノピオの上に乗って扉の上に行こうという発想にならないと思うので、SFCに無かった救済措置は欲しいですよねってことです。
クッパとジーノのステータス高いからか装備が本当に弱いんだよな…
そういえば世界一偉大な悪役としてギネスに載ってるとか
クッパは素の攻撃力が圧倒的に高いのに武器が弱すぎて終盤はやや火力が低めになっちゃうよね💦
ただリメイク版で追加されたすごいワンワンが攻撃力67と高めだからクリア後は火力面がかなり改善された気がする!
むてきのコウラのこれじゃない感が悲しかった
それはそれとして攻略本のむてきのコウラの絵が好きでした
スターガンのコマンド成功SE好きだったなぁ
ウルトラハンマーはカジオー戦で使ってハンマー対決させる用で、
ひまんパタはクリスタラー戦で使う最終兵器なイメージで使ってた
ウルトラハンマーは道中で確実に入手できるから、RPG初心者や子供には割とありがたい存在だと思う
個人的にハンマーという得物が好き。
スマブラでデデデ大王を使い込んでるせいもあるが。
ひまんパタこうらを入手できなかった人用の救済措置ですよね。一応存在理由はあると思う。
僕はこうらよりハンマー派なので、ウルトラハンマーでクリアしてました
強ステータスポンコツ装備キャラと、弱ステータス有能装備キャラで最終的にはちゃんとどのキャラでもまともに運用出来るんだから当時のゲームとは思えないくらいゲームバランスすごく良いよな
当時そのせいで非力なピーチと力自慢のクッパが与える物理攻撃のダメージがほぼ同程度なのが納得いかなかった
通常攻撃が最強の攻撃手段のこのゲームにおいて、物理系ステ最強のクッパが装備まで強いと完全なぶっ壊れになっちゃうから調整したんかなぁ
リメイクでは、ぶっ壊れとまでは行かない程度の高い物理攻撃力を有したドリルクロークッパ様で、あらゆる敵を引っ掻きぶっ貫いて倒していきたい。
カジオーのスターピースが填められた体にドリルクローがゾバゾバッとぶっ刺さるのが痛快だ!!
ジーノとクッパは初期装備ないので、装備入手まで弱いor装備入手後強すぎを避けるための可能性も…
まあそれでも最終ステ考えると調整不足感あるけど…
防具性能の差はアレだけど、武器に関してはモーションが変わるのが最大の武器ですね
そんな僕の一番好きな武器はパンチグローブ あの音がたまらない
尚隠し宝箱を全て集めても褒められるだけで何にもアイテム貰えなかったのは当時「それだけ?」と突っ込んでしまった思い出www
リメイク版だと何かしら追加があると信じたいですね^^;
ウルトラハンマーとちょービンタグローブは強くは無いけど、独特なモーションが好きだったな
子どもの頃はな〜んも考えてなかったから
普通に専用装備着けてたし
カッコいいて理由でジーノとクッパ使ってたね
そんで、『ルイージが仲間になる』ってガセネタを一生懸命試してた
花火を星にするのにコインが必要だったから[かがやけるひのために]は必需品だった
クッパのワンワンも次の「メリーマリー村」のワンワンの抜け殻より強いからね。
キノコ城の隠し宝箱は流石にリメイクで改善されそう
それに関しては、改善されてることは確定してるんだよなぁ。リメイク版では扉付近に、キノピオが常にいる状態になってたからいつでも取れるようになってる。
霊夢さんと似たような感じで、当時は格好良い名前やアクションで装備も武器も選んでたなあ…
12:36 ここは一応ケンゾールの部下を扉から出たすぐ辺りでぶつかる→逃げるするとその場でわずかに止まってくれるからそのタイミングで頑張っても取れなくはない(当時中2で久しぶりのプレイ中に10分程かけてこの方法でゴリ押し回収の経験あり)のとピーチ姫救出後に城に戻ったタイミングで出迎えてくれるキノピオでも同じくタイミングが厳しいけど取れなくはないですよ(攻略本では限定的タイミングとして後者も書いてある)
ヘイパーは逃走不可だしピーチ連れて戻ってきたときはどう頑張ってもキノピオに追いつけない(キノピオ行動の後にピーチとの会話(リアクションあり)が挟まれる)からどっちも無理なんだよなぁ……
逃走後ジャンプはキノケロ水路と思い違いしてるんじゃないですかね
@@4521ace 言われてから深く思い出してみたら最初のは逃げてヘイパーを固めたのではなく戦闘終了後の一定時間戦闘にならないのを利用して出てくるヘイパーの頭に乗ってのゴリ押しだった事を思い出しました
ちなみに後者の方は会話を素早く終わらせて最短ルートで行けばギリギリ届く形なので攻略本に書いてあるからと軽い気持ちで1度だけそのタイミングで軽く50回程度やり直してようやく回収した後2度とやらないと心に誓ったのはいい思い出です
@@石敬 嘘乙
検証班が初回を逃すと絶対に取れないって結果出してるから
お知らせリングは同じことキノコ城でやって、全然見つからないと思って真実を知って愕然としました
他のRPGだと武器なら会心の一撃が出やすいとか確率で状態異常を起こすとかあるし防具も特定の属性のダメージ軽減や相手の行動を封じるとかいろいろ加えられそうだけど。
本格的なRPG要素は追加しない方がいい
サクサク感がなくなって絶対にクソゲー化する
@@my-hb1yc
サクサク感がなくなるとは限らないが
いよいよ残り1か月と2週間ちょっとということでうp主のわくわくが高まっていることを感じる今日この頃です
ウルトラハンマーもそうだけどスーパーハンマーもブッキータワーでてに入るむらっけハンマーのせいでパッとしない武器でしょ。下手したらマシュマロの国までむらっけハンマーで十分通用する強さだし
ばっちいパンツはほんとに役に立つ
ばっちりパンツと間違えて買ってジーノに装備させて「あれ?何か急に強くなったぞ…」と思っててそのまま戦闘を続けて、次の村で新しい防具に買い換えたら「あれ!?急に弱くなったぞ!?」と思ってばっちいパンツをもう一度見直したら攻撃力が10も上がるようになってることに気付いて驚いた記憶がある
リメイクでもパラメータに変更がなければ最終装備の一角になるな。それか更に強い武器防具が出てくるかな?
発売まであと2週間。楽しみでしょうがない!
性能云々はともかく 2:45 の魔理沙の言ってたこと同じく思ってたな
13:23 はい、まさにそんな小学生でした…………
初回プレイ時はひりょうかたね見つけられなくて、ウルハンでカジオーに挑んでました……結構そういう人も多かったんじゃないかなあ
ドリルクローは性能じゃなくて
「ドリルなクローです」っていう全く説明になってないやっつけな文が不遇かと
装備品に関しては、書かれてない効果で優秀な効果があるからリメイクではちゃんと全部明記して欲しい😂
ばっちいパンツリメイクで弱体化かより強い各キャラ専用装備とか出るのかと思ったけどそんなことは無かった
相変わらず最終装備候補にもなる汚パンツでした
昔は解らなかったが、ピーチにばっちいパンツはかせるの背徳感あるな…。
クッパはLvupボーナスも貧弱
攻撃全振り、最強武器、ばっちぃパンツにしても、バランス振り、最強武器のピーチの攻撃を上回れなかったはず
このままじゃクッパはリメイク版でも不遇な扱いを受けることになるな。でも自分はクリスタラー戦とオノレンジャー戦のときは、ビリヒヤファイアビッグボムを使うためにクッパを使うつもりだから、そこで活躍してほしいと思ってる。
クッパの安心感
キノピオの城の宝箱はたしか
ストーリーを進めても
歩行するNPCキノピオがいるから
そいつが扉に近づいたときに行けた記憶があります
RPGなのにピーチ以外全裸加入とかいう狂気
マリオ:いつものピーチ誘拐→クッパ討伐だと武器もいらなきゃ防具もいらないので全裸。
マロ:カエル仙人のおつかいにキノコ城に来たので戦闘準備なんてしてないので全裸。
ジーノ:人形に本体が乗り移ってそのまま森に入ったので全裸なのも止む無し。
クッパ:訳も分からない状況で城から吹っ飛ばされたので部下も装備も色々不十分だった。
ピーチ:事情を知った上でマリオ達に同行する事になったので装備の準備をすることができた。
全裸の理由を無理矢理をこじつけるとこんな感じになるか。
個人的に不遇だと感じるのがぶんなげグローブですかね?確かマリオが何かしらの異常にかかっている(戦闘不能含む)と威力が体感落ちてしまうとかなんとか…。
スクウェア作品におけるフライパンは殴るもの。
FF4でもヤンを起こす道具にヤンの妻のフライパンが使われるしな。
ワイマセガキはピーチ用のばっちぃぱんつは夜用の穴あき下着って脳内補完してたで…( ˘ω˘)b 購入地でそういう商売が流行っててもいいと思うのよ…///
ピーチはばっちいパンツを装備できない。
そもそもピーチの支援性能高すぎて装備品がまともだったとしても物理受けしかしない物理型クッパの入れる枠はなかったかもしれない
ばっちいのは嫌だなぁと思って使わなかったばっちいパンツ
同じ理由でブッキーのおまもりもタンスの肥やしになってた
当時ウルハンしか存在を知らなくてクリアした人が通ります……
ばっちいパンツは規制が入りそう
解説ありがとうございます
ジーノとクッパは本人のステータスが高い代わりに全体的に装備が弱め
逆にマリオは本人のステータスが微妙な代わりに装備品の性能が一番高い
のがスーパーマリオRPGの特徴
ばっちぃパンツって実はマロ専用のネタ強い装備だけど設定ミスって全員装備できるようになっちゃってた説とかないんかな
まあ、おそらくそれなんだよなぁ……
キノコ城とカントリー・ロードの最初のマップの隠し宝箱は見つけられなかったなあ・・🍀
このゲームは難易度自体は低いから
ハンドキャノンを最後まで使い続けたな(SEがたまらない)
ばっちいパンツは防御力は低いが攻撃力が上がるうえ、チートクラスのアクセサリーもあったから、実質デメリット極小で最強クラスの防具だから、リメイク版ではナーフされるか値段釣りあげてほしいとは思ってるw
大人になってから気付いたけど、『ばっちりパンツ』じゃないんよなー
久々にマリオRPGやってますが、ばっちぃパンツが強いこと知りませんでした(笑)
ジーノがばっちいパンツ履いてんの想像したら草
あんしんバッジも便利だけど同じダンジョンにセーフティリングが・・・2人も状態異常完全無効と思えば嬉しいけど
ひまんパタもそうだけどムラっけハンマーが強すぎる。スーパーハンマーとかウルトラ同様空気。
お知らせリングことおしりがまさか序盤でねぇ…
初回プレイのときはいつの間にか種紛失してたからウルトラハンマーには世話になったよ
ばっちいはマロ専用だったのをミスった説はないのかな?
脳筋のおれは即ばっちいパンツつけてレベルアップも通常攻撃しか上げなかったwww
無敵の甲羅はステータス上昇もだけど即死耐性、状態異常、属性攻撃を無効にしてよ!って思った。完全に名前負けでパンツの方がよっぽど有能w
初入城以降でもNPCがいたから近くを歩いてくれるまで粘って踏み台にして取れたからチャンスは一回ではないと思う
あの宝箱のある扉の上の足場スペースそのものが初回の時にしか存在しないので、後でNPCを誘導しても結局登ることができずに取れません…
あるなしは別としてひまんパタこうらはリメイク版ではクリア後の隠しダンジョンの武器として出たら良いかなっと
ウルトラハンマーの攻撃モーション好きだったから気にせずガンガン使えたら嬉しい
ムラッケハンマーはかなり使ってました
こういう「ばっちりパンツ」と「ばっちいパンツ」みたいな日本語特有のオヤジギャグって、海外版ではどういう風に名付けられているんだろう?
バッチリを今までばっちいだと思ってた❗
装備品がほぼほぼ専用だから性能低くても選択肢ないんだよな…
クリスタルのおまもり、ゆうれいくんしょう、パタパタくんしょう
ジーノウェーブと重複しないうえにボス戦ではひっぺがしで無力化
スタッフはクッパに何か恨みでもあるのかと思ってしまうくらい酷い性能武器のオンパレードだったな…。
11:32 なんでマロがジーノフラッシュ覚えてんだ?
それはスターを取る瞬間にメニュー画面が開けるからだ。それでマロとジーノの位置を入れ替える。これを利用すればマロにジーノフラッシュを覚えさせることが出来る。その他にもクッパやピーチにジーノカッターを覚えさせることも出来る。しかもこれは開発者の想定外の仕様だから、誰でも簡単に出来る。
ピーチの×××をマリオに装備してほしかった(おい)
リメイクだとこの辺りどうなるか気になりますねー
うp主、愛してるぞ
ばっちぃパンツにジャッキーベルトが(;^ω^)最強装備なんすよな
ばっちいパンツは草
無敵のこうら(ダメージが食らわないとは言ってない)
リメイク版では不遇アイテムや装備が出ないことを願いたいww
クッパの一人称はオレ様もなかったかな確か
スーパーマリオブラザーズ3にあった手紙という名の脅迫状でありましたね。
ジーノとクッパは初期ステータスを調整した上で、ピーチ同様に新たな初期装備が欲しいところ。
例えばジーノにS(シューティング)スターショットとおもちゃのマント。クッパに歴戦のツメと傷つきこうら…って感じで。
ばっちいパンツの上位装備が追加されたりして
それってスーパージャンパーがすでにあるんだが、まぁそれはいいとして、リメイク版ではスーパージャンプの難易度が上がってる気がするんだよなぁ。当時の自分はスーパージャンプ100回連続をできたことが、6回ぐらいあるけど、リメイク版では出来る気がしない。当時でも、自分が太鼓の達人をやり始める前までは、20回すら行かなかったから尚更不安だ。つまり自分は太鼓の達人をやり始めたことで、スーパージャンプ100回が出来るようになった、ということだ。ちなみに自分が初めてスーパージャンプ100回を成功したときに戦ってた相手は、当時多くの小学生プレイヤーにトラウマを残したあのボスだ。
子供だからばっちいの意味が分からずに装備させてた
レトロさんこんにちは👋😃動画アップお疲れ様です😌💓😸
ばっちい装備してなかったな…当時子供でなんか変な効果あるのかと思っていた
ばっちいパンツをマロ以外も付けられるのって、設定ミスじゃないのかなあ。
ジーノやクッパの装備見てるとより思う。
マリオRPGのクッパ様はゲーム性能残念だけど一人称だけでなくマリオとつるむことが増えたターニングポイント的作品なんだよね
リメイクではアッパー調整入れて欲しいなぁ
キノコ城の宝箱ってヘイパー使ってもいけませんでしたっけ?
ヘイパーとのバトルは全て逃げられないのでヘイパーを足場にできないんですよ…
フライパン(狂気)
クッパとジーノは最後までばっちぃパンツを装備させてた(*•̀ᴗ•́*)👍
そもそも汚いパンツが店売りってそれだけ見ると完全にぼったくりじゃん
ばっちぃパンツは遊び心でもあるし罠でもある。
ばっちいのも嫌だけど普通に呪われてると思ってたわ