Логика в Майнкрафте? Почему бы и нет? Она существует, но иногда она крайне странная и абсурдная, сегодня я Вам её покажу! Кстати не забывайте про Nerkinshops.ru где Вы с легкостью можете купить Майнкрафт и другие игры!
*Эндер дракон не может разрушить обсидиан, но сундук-края, который состоит из 8 обсидиана, или стол чар из 4 может. Также блок железа может разрушить, но железные прутья - нет.*
Olady возможно я или ты что то не поняли, но я понял видос как то что в Майне работает, но реальной жизни нет и как бы да ты объяснил почему в Майне тнт взрывается, но в реальной жизни если ты динамит песком засыпишь также как в Майне, то он взорвёться слабее ведь песок заглушить часть взрывной волны, но никак не взорвётся сильнее
6:53 масса у них одинаковыя, но вот пёрышки будет правда нести куда легче из-за плотности, это может объяснить почему когда вы поднимаете 10кг малыша спокойно, а какой то бетонный блок с весом в в полтора килограмма, уже тяжелее
0:51 ну тут все логично) Камень можно спокойно добывать в виде булыжника, ибо камень не страшно превратить в булыгу, вещи из булыги уже из булыги, поэтому их не страшно разбить дальше, а вот каменные плиты персонаж добывает так же быстро, но аккуратно, чтобы не повредить их и не превратить в булыжник)
5:54 - по поводу динамита: Когда на него упал песок, динамит находится в нем, и из-за этого игра считает что он не в воде.(и если бы падающие блоки получали урон, то динамит начал бы умирать, из-за того что он в блоках
разрабы сделали так, чтобы мобы могли размножаться через расстояние, ибо раньше был баг, когда мобы стояли на разных высотах и тупили не размножались, хотя могли, по этому была увеличена дистанция, но вот появился такой баг, который будет проблематично пофиксить из за отсутствия некоторых корневых механик
4:55 у меня есть предположение что золото в майнкрафте - это золото которое используется для некоторых юверилных украшений, которые красивые но хрупкие, так-же и в майнккрафте, и поэтому кирка не может добыть свою же руду
А про твердолиста, что бы твердолист погнулся под наковальней нужно чтобы она падала , потому что твердолист прогинается только под мобами/сущностями (предметы тоже сущности) а под блоками (неактивной наковальней).
Вспомнила видео про логику солнца в Майнкрафте, в котором показывали что зомби будут гореть, даже если он стоит за стеной, которая скрывает от него солнце, которое находится низко возле горизонта... (там ещё была угарная песня: заставка Universal в исполнении школьника)
на счёт снега можно сделать вид , что блок из слоёв снега не утрамбован , тем самым он менее плотный и из-за этого падает . Но это всё конечно оправдания и тут нельзя сказать "Не баг а фича"
5:26 на самом деле в реальной жизни подводные взрывы опаснее тк вода не сжимается и соответственно толчки воды, вызванные взрывом очень разрушительны (на сколько я знаю) 9:05 если логически подумать, то по идеи при размножении одна особь должна быть женского пола, а другая мужского, но если взять 2 пары и попытаться скрещивать между собой, то да же однополые пары дают потомство. Соответственно у животных в майнкрафте нет пола.
Неркин, ты забыл про баг, где моб Неркин год или больше не снимает мир в банке, а потом, когда все забыли про существование этого мира, Неркин начинает снимать его:)
при ремонте любых вещей суммируется прочность двух предметов плюс добавляется 5% от максимальной прочности этого предмета. Для лука это 4+24+5%*384 //19,2 ==47
5:57 Моё предположение с технической точки зрения, такое, то Майнкрафт проверяет если сущность «динамит» находится в воде. Т.е. когда на динамит падает песок, Майнкрафт считает что динамит находится не в воде, а значит ничто не мешает ему взрывать блоки, хоть со стороны это выглядит глупо
То, что мне в голову пришло: 1) Почему стаки по 64 единицы, а не по сотне? 2) Почему при падении в пустоту Края мы не выпадаем в верхний мир? Было бы чрезвычайно удобно.
1.в майне максимальным количеством может быть только степень двойки,это для экономии памяти мира,да и самой игры. 64 как по мне это норма,ибо 128 это уже через чур много.Надеюсь мой ответ тебя удовлетворит.
1. Ну понравилось программисту красивое число 64, и я в этом вполне могу его понять, и возможно двухзначное число проще вписать так чтобы оно норм смотрелось, чем трёхзначное. Не думаю что это сделано для экономии памяти, про которую говорил человек выше, потому что ни в java, ни в формате nbt нет таких маленьких типов данных, самое малое это byte, который может приримать значения от -128 до 127. Даже если и так, то видимо они не воспользовались такой возможностью экономить, ведь есть способы получить предметов больше чем 64
1. Потому что Нотч, создатель Майна программист, а программисты привыкли считать в двоичной системе(машинный код). 2,4,8,16,32, 64... и т.д 2. Потому что Энд и Незер находятся в других измерениях к оверворлду и связаны с ним только порталами... соотвественно,если прорубить бэдрок,ты ж не падаешь в Незер? Эт ж не Террария, где все в одном измерении
Опять же отсутствие некоторых механик в игре не дают возможность игре, просчитать все вспаханные блоки земли, чтобы понять - может ли туда попасть вода
В эксперименте с растением, просто наковальню УСТАНОВИЛ на позади стоящий блок досок он бы и без растения никуда не упал, а перо было выброшено и непосредственно прям на поверхность растения упало, можно попробовать наковальню так же не присоединить к блоку а выбросить в качестве предмета )
Каменная плита - полублок созданный игроком. Т.е. ты создаёшь плиту, и ты ее добываешь в том види в каком и создал. По такой логике при добычи печки игрок должен получать булыжник. Мы ж печь ломаем киркой, но почему-то печь не ломается и не теряет своих свойств. Меня лично больше смущает, что при переплавке булыжника в печке из булыжника мы получаем камень...
@@kadbor_36 я б кста ещё понял спамеров если бы это работало, у них из-за этого была реальная галочка, но это нихрена не работает. И тут вопрос, зачем это делать?
Я согласен со всем, кроме починки. А что с ней не так? Я всегда так делал. Взял 20 каменных кирок, пошёл в шахту и добыл на них кучу стаков булыги, при этом копаешь кирки не до конца. Я обычно оставляю их на 1 прочности. Потом объединяю я их все и получаю не одну кирку с прочностью 20, а несколько полностью починенных кирок. Я пользуюсь этим лет пять и об этом все знают! Здесь нечему удивляться - это логично, а с остальным согласен.
@@СтоунДмитрий Потому что любому, кто только впервые скачал майнкрафт и и его запустил, будет интересно всё проверить,, везде потыкать, попробовать, поекспериментировать. Когда ты только учишься крафтить, в первый или второй день тебе будет интересно: "А что, если я постараюсь объединить два одинаковых топора(/кирки/лопаты и т.д.)?" Если Вам нужен не логический пример, а пример из жизни - тоже объясню. У Вас есть две лопаты. У одной палка сломалась, а у второй - сам наконечник погнулся. С первой ты возьмёшь нормальный наконечник, со второй нормальную палку, объединишь, и получишь нормальную лопату, которой ты ещё кучу времени сможешь проработать. А если ты их не объединишь, ты просто не сможешь ими пользоваться. Если бы ты объединил две лопаты с прочностью 1 и получил бы не 30, а 2 - это равносильно тому, что если бы ты отремонтировал лопату хорошими деталями из обеих - новая всё равно бы сломалась сразу же. Однако в реальной жизни мы такого не наблюдаем. Даю третье объяснение. У Вас прочность измеряется относительно начального состояния в процентах. У Вас на первой лопате осталось на одной детали на 1% прочности, а на второй 10%. В сумме 11% прочности. На второй лопате наоборот. Если мы возьмём первую деталь от второй лопаты на 10%, а вторую с первой лопаты на 10%, то в сумме получим уже на 11%, а 20% прочности новой объединённой лопаты. В игре, конечно же, другие формулы и другой алгоритм просчёта, но конечная прочность обязана быть больше суммы изначальных прочностей. Т.е. если Вы попытаетесь объединить две лопаты прочностью 1, Вы получите лопату прочностью не 2, а больше (около 30). Это, кстати ещё зависит от материала. Чем больше полная прочность, тем на большее число увеличивается прочность после объединения. Я привёл Вам три логических объяснения: логика "новичка", жизненная логика и математическая логика. Прошлый комментарий рассчитан на читателей, которые проходили стадию "новичка", когда впервые начинали играть. Если Вы сначала насмотритесь 100500 роликов по майну, всё поймёте и запустите майн, Вы, скорее пропустите эту стадию. Вам нужно будет только практики в игре набраться. Поэтому это объяснение Вы могли и не понять. Надеюсь, этот коммент поможет не только Вам.
Неркин: классическая ошибка - если не оговорено иное, то мы находимся в нормальных условиях, то есть в пределах земной атмосферы. Железо ВЕСИТ больше, так как при равной массе в 1кг, железо обладает значительно меньшим объёмом, следовательно меньше сила архимеда, уменьшающей его ВЕС. Пух же практически не будет оказывать давление на пол, следовательно обладать практически нулевым весом. Так что кг железа тяжелее.
Конечно странно что в аду можно поставить рыхлый снег, но если допустим в бане 80-90 градусов залезть в ванную со льдом тебе же всё равно будет холодно. Поэтому ни чего странного в майне я не вижу
Динамит работает под водой в когда его засыпают. Потому что Майнкрафт считает что динамит находиться не в воде а в блоках. Но Майну не важно в блоках он или нет.
на центры взрывов скорее всего лежит привязка к воде (если центр взрыва был в воде то блоки не взорвутся) если бы больше половины блока тнт у тебя бы из песка вылетело, то взрыва бы не было. можешь проверить что случится с динамитом если его активировать и замуровать в 2х2х2 клетке из угловых ступеней с водой. по идее тнт будет одновременно в блоках и в воде.
А ещё мы добываем 1 кубометр древесины, делаем из неё 4 кубометра досок, из которых делаем верстак размером 1 кубометр. Шо за махинации с объемом?)) И вообще крафты часто не совпадают с результатом ни по объему материала, ни по самим материалам, т.к. на том же верстаке есть молоток и ножницы, а накрыт он типа кожей, но мы не добавляем железа и кожи, от куда они? Про жидкости я вообще молчу, они могут бесконечно течь, но бесконечно никогда не наполнят то место, куда они текут. И вообще в море можно воронку сделать, и она никогда не выровняется остальным объемом воды, и так и будет яма посреди моря)) А ещё луна имеет фазы, но при этом не меняет своего положения, что автоматически делает невозможным изменение фазы, т.к. точка освещения не меняется. А ещё нулевая высота мира находится не на уровне моря) А ещё как это камень или земля может загореться от огнива? Да, они погаснут, но какое-то время будут гореть. Игрок наливает на поверхность немного бензина, когда поджигает? А ещё молния попадает не по самому высокому объекту, что противоречит законам электрофизики. А ещё в игре есть ржавая медь, но нет ржавого железа. А ещё розжиг печи начинается не с палок. Вы пробовали поджечь огнивом сразу целое бревно или уголь? Попробуйте на досуге. А ещё крючок удочки подозрительно близко к поплавку)) Ну это так прост прикол) А ещё падающая наковальня не может сломать цветочек. Экологи одобряют) А ещё мы крафтим золотое яблоко почти из целого блока золота. Где он там в нём помещается? А, ну про крафты было. А ещё стрелы могут втыкаться в стекло, но оно не разобьётся, а стрела застрянет в нём и не пролетит дальше. С железными прутьями такая же фигня, даже если попасть между прутьями, стрела остановится) А ещё если кинуть снежком в жителя, он обидится. Какие-то они невесёлые все, даже дети) А ещё если упасть с высоты в лужу даже в один пиксель толщиной, игрок не сломает ноги. Вода лечит)) А ещё сыпучие блоки падают строго вниз, но не рассыпаются, а остаются блоком. Как так то так? А ещё ребёнок зомби может сесть на курицу и ей не будет тяжело. Это чё за бройлеры такие? И почему у них клюв плоский, как у утки? И как они плавают, если это не утки? А ещё мы крафтим торт, но не печём его, а он уже сразу готов) И тыквенный пирог тоже. И печеньки тоже. А ещё вагонетка может повернуть по внутреннему радиусу под прямым углом и не слететь с рельсов) А ещё мародёры арбалетчики тупые как спички, если у них ломается арбалет они такие: "ну всё, дальше сами, я тут не при делах" и не вступают в кулачный бой. Они даже не подбирают другие арбалеты и прочее оружие. А ещё феерверки и факела вообще не нужно поджигать, они сразу горят) Ну эт просто для удобства сделано, но всё таки прикол) И многое другое, щас за раз сложно всё вспомнить)))))))
3:40 что сложнее сломать 100 стрел одновременно или 100 по одной? сила в единстве и пока вы будите вместе вам ничего не будет страшно-грузинский расказ
*Коричневый гриб излучает свет уровнем 1, но красный, багровый или искажённый вообще не светятся (хотя на текстуре последних двух есть маленькие грибосветы)*
1-даже милион лет в майнкрафте не умираешь от обезвоживания только от голода 2-стекло хоть и плотное но в нём можно дышать 3-мед ходьбе и жидкость а не течёт 4-дверь при открытии если встать на пути открытия проходит сквозь тебя 5-если порох поместить в песок он взрывается а как предмет и внутри моба нет 6-вещи горят в огне но не горят на разазженом костре 7-песок который рушиться о не целые блоки ломается о песок души хотя хит бокс у него плотного блока
*Деревянная палка на незеритовых инструментах не горит (Можно сказать что она из багровой древесины, но багровая древесина в виде предмета горит в лаве и огне)*
5:41-у меня есть предположение: помните ролик, где неркин под водой восстанавливал воздух гравием? так может быть это из-за того, что игра считает, что в песке нет воды, и есть воздух, может из-за этого? кто понял ход мыслей, тот понял
Неркин,ничего удивительного в том, что под водой динамит разрушает блоки с песком. Дело всё в том, что динамит использует песок, который входит в его крафт, как силу взрыва. Мы добавляем указанным в видео способом больше этой силы и взрыв преодолевает плотность воды. Это тоже самое, если бы в верстаке было бы больше клеток и мы могли бы сделать улучшенный динамит, добавив больше песка, который будет взрываться под водой и взрываться силнее на суше
Игрок в свободном падении падает быстрее, чем предметы. Так, например, имея элитры с ракетками, можно догнать и поймать случайно упавший предмет, если высота позволяет. Физика выходит из чата.
Неркин не знаю может это было так задуманно, но скорее всего каменные плиты не превращяются в булыжник из за того что они переплавлены в печи и по сути он уже закалён а как как больше никак его не получить то я думаю этому всем обяснению можно жить.
Логика в Майнкрафте? Почему бы и нет? Она существует, но иногда она крайне странная и абсурдная, сегодня я Вам её покажу!
Кстати не забывайте про Nerkinshops.ru где Вы с легкостью можете купить Майнкрафт и другие игры!
чо
Нормально
Пеп
@@СтроительМетрог.Москвы ты кто
ГДЕ РЕКЛАМА НЕРКИНШОПС????
*Эндер дракон не может разрушить обсидиан, но сундук-края, который состоит из 8 обсидиана, или стол чар из 4 может. Также блок железа может разрушить, но железные прутья - нет.*
@Помощник ЫЫЫ 6 [ОЫ] [ВОУ] [ОЦЛ] пусть живёт, он мне не мешает
Чтобы получить стол чар или сундук края, тебе нужно добыть обсидиан = разрушить/"ослабить" его
@@jerebec6273 но почему тогда он может разрушить блок железа, но воттжедезные прутья нет
@@alecspley9525 может из за особой структуры железных прутьев , типо они же не просто блок
Это нелогично, но этому есть объяснение. Дракон может разрушить любой блок, кроме тех, которые генерируются в энде
Зажженный динамит - существо.Когда он полностью в воде, игра не дает ему уничтожать блоки. Песок закрывает его от воды и он взрывается нормально:)
@Mamba MC и это говорит говно
Olady возможно я или ты что то не поняли, но я понял видос как то что в Майне работает, но реальной жизни нет и как бы да ты объяснил почему в Майне тнт взрывается, но в реальной жизни если ты динамит песком засыпишь также как в Майне, то он взорвёться слабее ведь песок заглушить часть взрывной волны, но никак не взорвётся сильнее
@@Торо-л9о согласен, но я и собирался объяснить с технической точки. И к сожалению нет возможности многие вещи из видео переделать(
примерно то же самое происходит и с игроком, только он перестает задыхаться от воды (хотя сможет задохнуться в песке)
То есть динамит взрывается не в воде а в блоке
Каменную кирку можно создать из булыжника, но нельзя из камня.
внатуре
Мы это каменная кирка
Майнкрафт нет это булыжниковая кирка. Хотя...
Вообще-то можно ._.
@@Спидпейнты нет
@@Crazyorangi А я почему могу?? А? расскажи почему так!
Разработчики:исправлят всё, что не логично
Люди:А чё обнова 2 террабайта весит?
ХАХА
@Mishan 🅥 прочитал-освободил всех(я добрый)
@Mishan 🅥 п͇͍͕о͓̘̞с͓̠͜т͙͉͕а͇͎͙в̠̙̙и͚͍л̞͉͇а͎͍̘ д͙͔и̪͕͇з̞̪͜л̪̼а̞̦͖й͉͖̠к̺̙,͇̘͜ п͍̪͉р͓͚̙о̙͍̘к̢̝͍л̺͉̫я̡͍͍л̞͓а͍̺͎ т̡͎͎е͍͍б̢̝͎я̼͓,̞͕̦ о̫̻͜с̡̞̼в̢̪̻о̡͍̙б̫̟̼о͇͎͙д̡͓̟и͇̠̞л̺͕а̡͓͜ в͚̺̠с̢̪͕е̘̫х͙̪̦ и͕͚̝ с̦͎͕е̦͙͙б̪͓̫я̠͉͕
@Mishan ,Прочитал - проклил @Mishan
@@elyacakepie Гугл интересно перевел твоё сообщение
Яблоня: существует
Неркин: яблочное дерево
Главная логика майнкрафта: не думайте о логике майнкрафта.
цитата великих
Согласен парень
😦 гиниально!
Тебе за этот комент премию надо дать!
@@Василий_Блинов спасибо)
6:53 масса у них одинаковыя, но вот пёрышки будет правда нести куда легче из-за плотности, это может объяснить почему когда вы поднимаете 10кг малыша спокойно, а какой то бетонный блок с весом в в полтора килограмма, уже тяжелее
Просто, перо щекочет это растение
@Mishan 🅥 п͇͍͕о͓̘̞с͓̠͜т͙͉͕а͇͎͙в̠̙̙и͚͍л̞͉͇а͎͍̘ д͙͔и̪͕͇з̞̪͜л̪̼а̞̦͖й͉͖̠к̺̙,͇̘͜ п͍̪͉р͓͚̙о̙͍̘к̢̝͍л̺͉̫я̡͍͍л̞͓а͍̺͎ т̡͎͎е͍͍б̢̝͎я̼͓,̞͕̦ о̫̻͜с̡̞̼в̢̪̻о̡͍̙б̫̟̼о͇͎͙д̡͓̟и͇̠̞л̺͕а̡͓͜ в͚̺̠с̢̪͕е̘̫х͙̪̦ и͕͚̝ с̦͎͕е̦͙͙б̪͓̫я̠͉͕
Человека легче поднимать из за распределения массы.
Лол, это не так работает, решает форма нагрузки
1) Потому что неудобный хват
2) Потому что более явный центр тяжести, т.е. блок склоняет тебя в какую-то точную и конкретную сторону.
4:08 яблочное дерево... Неркин придумывает новые деревья на ходу.
Яблоня? Пффф, слишком коротко! Яблочное дерево!))
0:51 ну тут все логично) Камень можно спокойно добывать в виде булыжника, ибо камень не страшно превратить в булыгу, вещи из булыги уже из булыги, поэтому их не страшно разбить дальше, а вот каменные плиты персонаж добывает так же быстро, но аккуратно, чтобы не повредить их и не превратить в булыжник)
Нифига не понял, но понял последнее
5:54 - по поводу динамита:
Когда на него упал песок, динамит находится в нем, и из-за этого игра считает что он не в воде.(и если бы падающие блоки получали урон, то динамит начал бы умирать, из-за того что он в блоках
разрабы сделали так, чтобы мобы могли размножаться через расстояние, ибо раньше был баг, когда мобы стояли на разных высотах и тупили не размножались, хотя могли, по этому была увеличена дистанция, но вот появился такой баг, который будет проблематично пофиксить из за отсутствия некоторых корневых механик
4:55 у меня есть предположение что золото в майнкрафте - это золото которое используется для некоторых юверилных украшений, которые красивые но хрупкие, так-же и в майнккрафте, и поэтому кирка не может добыть свою же руду
@Mishan 🅥 п͇͍͕о͓̘̞с͓̠͜т͙͉͕а͇͎͙в̠̙̙и͚͍л̞͉͇а͎͍̘ д͙͔и̪͕͇з̞̪͜л̪̼а̞̦͖й͉͖̠к̺̙,͇̘͜ п͍̪͉р͓͚̙о̙͍̘к̢̝͍л̺͉̫я̡͍͍л̞͓а͍̺͎ т̡͎͎е͍͍б̢̝͎я̼͓,̞͕̦ о̫̻͜с̡̞̼в̢̪̻о̡͍̙б̫̟̼о͇͎͙д̡͓̟и͇̠̞л̺͕а̡͓͜ в͚̺̠с̢̪͕е̘̫х͙̪̦ и͕͚̝ с̦͎͕е̦͙͙б̪͓̫я̠͉͕
Но почему то может добыть камень и дипслейт
Так и есть
@Mishan 🅥 нет
@@valent1ne_ppvch дисплейт что такое?
3:33 при объединении предметов прочность складывается и прибавляется 7% от суммы
Но не 70% же.
Разве не 5%
@Mishan 🅥 п͇͍͕о͓̘̞с͓̠͜т͙͉͕а͇͎͙в̠̙̙и͚͍л̞͉͇а͎͍̘ д͙͔и̪͕͇з̞̪͜л̪̼а̞̦͖й͉͖̠к̺̙,͇̘͜ п͍̪͉р͓͚̙о̙͍̘к̢̝͍л̺͉̫я̡͍͍л̞͓а͍̺͎ т̡͎͎е͍͍б̢̝͎я̼͓,̞͕̦ о̫̻͜с̡̞̼в̢̪̻о̡͍̙б̫̟̼о͇͎͙д̡͓̟и͇̠̞л̺͕а̡͓͜ в͚̺̠с̢̪͕е̘̫х͙̪̦ и͕͚̝ с̦͎͕е̦͙͙б̪͓̫я̠͉͕
@@kir4h_YT нет, именно 7%
@@Sovietwave302 так посчитай, нет
Яблоня :существует*
Неркин:яблочное дерево
Яблоня:а че, в смысле?
А про твердолиста, что бы твердолист погнулся под наковальней нужно чтобы она падала , потому что твердолист прогинается только под мобами/сущностями (предметы тоже сущности) а под блоками (неактивной наковальней).
дело не только в сущностях, наковальне некуда встать, она же не может сквозь стебель пролететь
Вспомнила видео про логику солнца в Майнкрафте, в котором показывали что зомби будут гореть, даже если он стоит за стеной, которая скрывает от него солнце, которое находится низко возле горизонта...
(там ещё была угарная песня: заставка Universal в исполнении школьника)
6:53 перья действительно легче, потому что они объемней, поэтому сила Архимеда их немного выталкивает вверх
сила архимеда действует в воде
@@pavazhal9784, тебе в школе так сказали? В институт пойдёшь, поймёшь, что не прав. Сила Архимеда работает в жидкостях (не только в воде) и газах
7:46 мы видим только перстиые облака, а дождь идет из кучевых, а они находятся на нибиру, все логично!
Тем временем кучевые облака, которые летают ниже любых других:🗿
перистые самые высокие если не ошибаюсь
@@alexselever вроде да
7:46 их даже видно, вот черное пятно сверху
4:19 Яблоня: существует.
Также Неркин: яблочное дерево
По логике, логику Майнкрафта нельза назвать логикой, это слишком нелогично.
на счёт снега можно сделать вид , что блок из слоёв снега не утрамбован , тем самым он менее плотный и из-за этого падает . Но это всё конечно оправдания и тут нельзя сказать "Не баг а фича"
5:26 на самом деле в реальной жизни подводные взрывы опаснее тк вода не сжимается и соответственно толчки воды, вызванные взрывом очень разрушительны (на сколько я знаю)
9:05 если логически подумать, то по идеи при размножении одна особь должна быть женского пола, а другая мужского, но если взять 2 пары и попытаться скрещивать между собой, то да же однополые пары дают потомство. Соответственно у животных в майнкрафте нет пола.
Неркин, ты забыл про баг, где моб Неркин год или больше не снимает мир в банке, а потом, когда все забыли про существование этого мира, Неркин начинает снимать его:)
3:33 Да. Так и задумывалось изначально, чтобы у людей был смысл объединять вещи, а не ломать их по очереди
при ремонте любых вещей суммируется прочность двух предметов плюс добавляется 5% от максимальной прочности этого предмета. Для лука это 4+24+5%*384 //19,2 ==47
5:57 Моё предположение с технической точки зрения, такое, то Майнкрафт проверяет если сущность «динамит» находится в воде. Т.е. когда на динамит падает песок, Майнкрафт считает что динамит находится не в воде, а значит ничто не мешает ему взрывать блоки, хоть со стороны это выглядит глупо
он просил не объяснить как баг работает, а с точки зрения физики.
@@EgorPetelin Я знаю, но просто захотел написать коммент про это :)
То, что мне в голову пришло:
1) Почему стаки по 64 единицы, а не по сотне?
2) Почему при падении в пустоту Края мы не выпадаем в верхний мир? Было бы чрезвычайно удобно.
2 удобно, но нелогично
1.в майне максимальным количеством может быть только степень двойки,это для экономии памяти мира,да и самой игры. 64 как по мне это норма,ибо 128 это уже через чур много.Надеюсь мой ответ тебя удовлетворит.
1. Ну понравилось программисту красивое число 64, и я в этом вполне могу его понять, и возможно двухзначное число проще вписать так чтобы оно норм смотрелось, чем трёхзначное.
Не думаю что это сделано для экономии памяти, про которую говорил человек выше, потому что ни в java, ни в формате nbt нет таких маленьких типов данных, самое малое это byte, который может приримать значения от -128 до 127. Даже если и так, то видимо они не воспользовались такой возможностью экономить, ведь есть способы получить предметов больше чем 64
1. Потому что Нотч, создатель Майна программист, а программисты привыкли считать в двоичной системе(машинный код). 2,4,8,16,32, 64... и т.д
2. Потому что Энд и Незер находятся в других измерениях к оверворлду и связаны с ним только порталами... соотвественно,если прорубить бэдрок,ты ж не падаешь в Незер? Эт ж не Террария, где все в одном измерении
@@rezo4846 , почему нелогично? Типа ад внизу, а рай сверху.
Яблоня: Существует
Неркин: ЯБЛОЧНОЕ ДЕРЕВО!
Опять же отсутствие некоторых механик в игре не дают возможность игре, просчитать все вспаханные блоки земли, чтобы понять - может ли туда попасть вода
ну да, ну да))) Создатели простейших мобоферм вышли из чата или те,кто делает квадратное поле с одним источником воды в центре...
В эксперименте с растением, просто наковальню УСТАНОВИЛ на позади стоящий блок досок он бы и без растения никуда не упал, а перо было выброшено и непосредственно прям на поверхность растения упало, можно попробовать наковальню так же не присоединить к блоку а выбросить в качестве предмета )
Блэйз: материться.
Нэркин: ах какие приятные звуки!
Неркин ещё одна нелогичность. Когда ты из чернокамня делаешь инструмент, он не становится чёрного цвета , а приобретает цвет каменной кирки
А чёрнокамень разве не тот же камень?Это тот же камень только чёрный снаружи.
Каменная плита - полублок созданный игроком. Т.е. ты создаёшь плиту, и ты ее добываешь в том види в каком и создал. По такой логике при добычи печки игрок должен получать булыжник. Мы ж печь ломаем киркой, но почему-то печь не ломается и не теряет своих свойств. Меня лично больше смущает, что при переплавке булыжника в печке из булыжника мы получаем камень...
Из булыжника получается камень потому что булыжник плавится и слипается
-Логика Майнкрафта?🧐
-Нет, не слышали😏
В этих словах смысла больше чем в жизни твоего одноклассника🥲
0:57 Если бы всё было по-другому, игроков, которые любят строить в выживании разорвало
@Mishan 🅥 Поставил дизлайк-перенаправил проклятье на автора и освободился
Вот про то что грядка может намочиться от источника воды через пустое пространство для меня действительно было открытием👌
*Неркин, спасибо большое за такие интересные ролики, оторваться от них не могу!!*
@Mishan (бог спама) 🅥 вот вам норм? Тип чел пишет адекватный комент что ему нравится смотреть неркина, а вы какую-то х*й*ю несёте.
кш, фанатик компоста
@Помощник ЫЫЫ 6 [ОЫ] [ВОУ] [ОЦЛ] и тебе тоже.
@@romanenko2008 кстати, таким комментам выше, чем у спамеров нельзя верить, им надо лишь подписчики
@@kadbor_36 я б кста ещё понял спамеров если бы это работало, у них из-за этого была реальная галочка, но это нихрена не работает. И тут вопрос, зачем это делать?
5:56 тнт думает, что находится не в блоке воды, а следовательно взрыв блоков не глушится
Я согласен со всем, кроме починки. А что с ней не так? Я всегда так делал. Взял 20 каменных кирок, пошёл в шахту и добыл на них кучу стаков булыги, при этом копаешь кирки не до конца. Я обычно оставляю их на 1 прочности. Потом объединяю я их все и получаю не одну кирку с прочностью 20, а несколько полностью починенных кирок. Я пользуюсь этим лет пять и об этом все знают! Здесь нечему удивляться - это логично, а с остальным согласен.
почему это логично? Ты так и не объяснил
@@СтоунДмитрий Потому что любому, кто только впервые скачал майнкрафт и и его запустил, будет интересно всё проверить,, везде потыкать, попробовать, поекспериментировать. Когда ты только учишься крафтить, в первый или второй день тебе будет интересно: "А что, если я постараюсь объединить два одинаковых топора(/кирки/лопаты и т.д.)?"
Если Вам нужен не логический пример, а пример из жизни - тоже объясню. У Вас есть две лопаты. У одной палка сломалась, а у второй - сам наконечник погнулся. С первой ты возьмёшь нормальный наконечник, со второй нормальную палку, объединишь, и получишь нормальную лопату, которой ты ещё кучу времени сможешь проработать. А если ты их не объединишь, ты просто не сможешь ими пользоваться.
Если бы ты объединил две лопаты с прочностью 1 и получил бы не 30, а 2 - это равносильно тому, что если бы ты отремонтировал лопату хорошими деталями из обеих - новая всё равно бы сломалась сразу же. Однако в реальной жизни мы такого не наблюдаем.
Даю третье объяснение. У Вас прочность измеряется относительно начального состояния в процентах. У Вас на первой лопате осталось на одной детали на 1% прочности, а на второй 10%. В сумме 11% прочности. На второй лопате наоборот. Если мы возьмём первую деталь от второй лопаты на 10%, а вторую с первой лопаты на 10%, то в сумме получим уже на 11%, а 20% прочности новой объединённой лопаты. В игре, конечно же, другие формулы и другой алгоритм просчёта, но конечная прочность обязана быть больше суммы изначальных прочностей. Т.е. если Вы попытаетесь объединить две лопаты прочностью 1, Вы получите лопату прочностью не 2, а больше (около 30). Это, кстати ещё зависит от материала. Чем больше полная прочность, тем на большее число увеличивается прочность после объединения.
Я привёл Вам три логических объяснения: логика "новичка", жизненная логика и математическая логика. Прошлый комментарий рассчитан на читателей, которые проходили стадию "новичка", когда впервые начинали играть. Если Вы сначала насмотритесь 100500 роликов по майну, всё поймёте и запустите майн, Вы, скорее пропустите эту стадию. Вам нужно будет только практики в игре набраться. Поэтому это объяснение Вы могли и не понять.
Надеюсь, этот коммент поможет не только Вам.
@@nakamasama Хорошо, пример из жизни достаточно убедительный
Жители могут спокойно заводить детей, но Илладжеры этого почему-то делать не могут.
"Илладжеры"
©Мистер Пилладжер
Логика: все растения с одинаковой скоростью растут и в пустыне и даже в биоме ледяных пик
Что тяжелее наковальна или пёрышко ответ вас убьёт, Неркин умер 😂😂😂
8:50 Баранео и Овечетта
Неркин: почему разработчики не придумали ещё, какой-нибудь водный народ?
Утопленники: мы для тебя, какая-то шутка, да?
Неркин , можешь сделать видос про Hytale , а то про неё ничего не слышно и не известно
В 2023 выйдет
Неркин: Почему бы не добавить яблочное дерево?
Слово яблоня: - _-
Попробуй поменять командой местами части брони и проверь будут ли они защищать
Будут.Фрост дог проверил.
@@maximcenusa1194 разве он не на пе
@@maximcenusa1194 хотелось бы увидеть на джаве
@@tymamatyty9774 Да,хотелось бы увидеть.Не пишите пе а бедрок, так будет правилнее.
Неркин: классическая ошибка - если не оговорено иное, то мы находимся в нормальных условиях, то есть в пределах земной атмосферы. Железо ВЕСИТ больше, так как при равной массе в 1кг, железо обладает значительно меньшим объёмом, следовательно меньше сила архимеда, уменьшающей его ВЕС. Пух же практически не будет оказывать давление на пол, следовательно обладать практически нулевым весом. Так что кг железа тяжелее.
Конечно странно что в аду можно поставить рыхлый снег, но если допустим в бане 80-90 градусов залезть в ванную со льдом тебе же всё равно будет холодно. Поэтому ни чего странного в майне я не вижу
в бане куб из воды испаряется за миллисекунду?
*в незере
6:02 отлично описал нашу школу)
Динамит работает под водой в когда его засыпают.
Потому что Майнкрафт считает что динамит находиться не в воде а в блоках.
Но Майну не важно в блоках он или нет.
Тот момент с овцами можно объяснить , ведь Безумно можно через стены!
на центры взрывов скорее всего лежит привязка к воде (если центр взрыва был в воде то блоки не взорвутся) если бы больше половины блока тнт у тебя бы из песка вылетело, то взрыва бы не было. можешь проверить что случится с динамитом если его активировать и замуровать в 2х2х2 клетке из угловых ступеней с водой. по идее тнт будет одновременно в блоках и в воде.
11:04 просто влажность воздуха высокая:)
0:11 ОСУЖДАЮ!!!
Nerkin, дорубливай дерево до конца!)
ещё логика : блэйзы светятся, они огненные , но когда возле их спаунера расставляешь факелы ,они боятся света!!!!!
5:00 это логично ведь золото очень гибкое и его легко помять
Возникает следующий вопрос: тогда почему руда железа добывается каменной киркой, а золотая руда железной?
6:55 вот так открыл Майнкрафт по новому. Не знала что если выносить этот листок, то получается большой.
7:08 ты поставил наковальню, а не кинул как перышко! Если кинуть наковальню то она упадёт как перышко
9:10 доказательство того что любовь не знает границ
4:05 на самом деле дубовые яблоки существуют в реальной жизни
Вода:испаряется в аду
Человек: состоит на 80% из воды
Тем временем человек в аду
Блин, майнкрафт - это другая вселенная, другой мир со своими фундаментальными законами. Эти законы не должны быть похожими на законы нашего мира
НАДЕНЬ НА ЛАВОМЕРКУ ЗОЛОТУЮ БРОНЮ КОМАНДОЙ, И БУДУТ ЛИ ЕЕ АТАКОВАТЬ ПИГЛИНЫ?
Лайк что Неркин заметил
Логика Майнкрафта - это как смысл жизни: она как бы есть, но её не понять.
Как женская
Яблоня просто существует
Тем временем Nerkin - яблочное дерево 4:10
Миф: что будет если скорость такта поставить на отрицательное значение?
ничего не будет
А ещё мы добываем 1 кубометр древесины, делаем из неё 4 кубометра досок, из которых делаем верстак размером 1 кубометр. Шо за махинации с объемом?)) И вообще крафты часто не совпадают с результатом ни по объему материала, ни по самим материалам, т.к. на том же верстаке есть молоток и ножницы, а накрыт он типа кожей, но мы не добавляем железа и кожи, от куда они?
Про жидкости я вообще молчу, они могут бесконечно течь, но бесконечно никогда не наполнят то место, куда они текут. И вообще в море можно воронку сделать, и она никогда не выровняется остальным объемом воды, и так и будет яма посреди моря))
А ещё луна имеет фазы, но при этом не меняет своего положения, что автоматически делает невозможным изменение фазы, т.к. точка освещения не меняется.
А ещё нулевая высота мира находится не на уровне моря)
А ещё как это камень или земля может загореться от огнива? Да, они погаснут, но какое-то время будут гореть. Игрок наливает на поверхность немного бензина, когда поджигает?
А ещё молния попадает не по самому высокому объекту, что противоречит законам электрофизики.
А ещё в игре есть ржавая медь, но нет ржавого железа.
А ещё розжиг печи начинается не с палок. Вы пробовали поджечь огнивом сразу целое бревно или уголь? Попробуйте на досуге.
А ещё крючок удочки подозрительно близко к поплавку)) Ну это так прост прикол)
А ещё падающая наковальня не может сломать цветочек. Экологи одобряют)
А ещё мы крафтим золотое яблоко почти из целого блока золота. Где он там в нём помещается? А, ну про крафты было.
А ещё стрелы могут втыкаться в стекло, но оно не разобьётся, а стрела застрянет в нём и не пролетит дальше. С железными прутьями такая же фигня, даже если попасть между прутьями, стрела остановится)
А ещё если кинуть снежком в жителя, он обидится. Какие-то они невесёлые все, даже дети)
А ещё если упасть с высоты в лужу даже в один пиксель толщиной, игрок не сломает ноги. Вода лечит))
А ещё сыпучие блоки падают строго вниз, но не рассыпаются, а остаются блоком. Как так то так?
А ещё ребёнок зомби может сесть на курицу и ей не будет тяжело. Это чё за бройлеры такие? И почему у них клюв плоский, как у утки? И как они плавают, если это не утки?
А ещё мы крафтим торт, но не печём его, а он уже сразу готов) И тыквенный пирог тоже. И печеньки тоже.
А ещё вагонетка может повернуть по внутреннему радиусу под прямым углом и не слететь с рельсов)
А ещё мародёры арбалетчики тупые как спички, если у них ломается арбалет они такие: "ну всё, дальше сами, я тут не при делах" и не вступают в кулачный бой. Они даже не подбирают другие арбалеты и прочее оружие.
А ещё феерверки и факела вообще не нужно поджигать, они сразу горят) Ну эт просто для удобства сделано, но всё таки прикол)
И многое другое, щас за раз сложно всё вспомнить)))))))
Неркин спасибо за твои удивительные видосы ) С нетерпением жду мир в банке
Я видел тебя сегодня на видео пугода
@@Dank2470 )
3:40 что сложнее сломать 100 стрел одновременно или 100 по одной? сила в единстве и пока вы будите вместе вам ничего не будет страшно-грузинский расказ
*Коричневый гриб излучает свет уровнем 1, но красный, багровый или искажённый вообще не светятся (хотя на текстуре последних двух есть маленькие грибосветы)*
Ингредиенты торта нельзя сьесть, но если все это смешать то это можно будет есть
неркин, ты лучший. Спасибо тебе за все твои усилия и старания!!!
1-даже милион лет в майнкрафте не умираешь от обезвоживания только от голода
2-стекло хоть и плотное но в нём можно дышать
3-мед ходьбе и жидкость а не течёт
4-дверь при открытии если встать на пути открытия проходит сквозь тебя
5-если порох поместить в песок он взрывается а как предмет и внутри моба нет
6-вещи горят в огне но не горят на разазженом костре
7-песок который рушиться о не целые блоки ломается о песок души хотя хит бокс у него плотного блока
Спасибо тебе Неркин, за новый видос, чувствую что он будет крутой, поэтому сразу лайк))
Оповещения 12 минут назад: Новое видео
Видео: 3 дня назад
Я: Классно 👌
8:56 ты слепой там дырка, каждый из комментов подтвердит
кто не подтвердит маму не любит
Неркин: "Ни что не мешает им любить друг-друга через стену."
Я придумавший шутку про глори хол: 😏
Неркин! Какой ты используешь текстур пак 0:08
+++++++
++++++++++++++++
+
3:04 Ех, блин, а я уже подумал что он рекламу своего магазина вернул, ех, ностальгия! 😢
*Деревянная палка на незеритовых инструментах не горит (Можно сказать что она из багровой древесины, но багровая древесина в виде предмета горит в лаве и огне)*
Я - Неркин, повторяй за мной!
Н - Хорошо
Я - Яб...
Н - Яб...
Я - Ло...
Н - Ло...
Я - Ня.
Н - Ня.
Я - Яблоня!
Н - Яблочное дерево!
(Н = Неркин)
10:49 - все намного очевидней, вода передается по BlueTooth
@Mishan (бог спама) 🅥 чел, я не Неркин, и ещё, Неркин лучше тебя снимает
@Mishan (бог спама) 🅥 к тому же у тебя другой контент, так что не сравнивай
Всё люди: Яблоня
Неркин: что? Яблоня? Хммм.. Какое странное название, лучше она будет называться яблочным деревом
Логика в майнкрафте... Самая обсуждаемая тема
Реклама браво
Неркин: то мы получим
Реклама : тысячи машин
И про ТНТ типо в воде он не взрывает блоки, а когда он в блоке песка, то песок перекрывает воду и происходит взрыв (или не так , или у меня шиза)
5:41-у меня есть предположение:
помните ролик, где неркин под водой восстанавливал воздух гравием? так может быть это из-за того, что игра считает, что в песке нет воды, и есть воздух, может из-за этого? кто понял ход мыслей, тот понял
Я помню чудное мгновенье,
Мне наконец врубили свет,
Но через ещё одно мгновенье,
Мне отключили интернет.
Неркин: яблочное дерево
Яблоня: я что, для тебя какая-то шутка?
0:46 о спасибо что напомнил, обязательно исправлю в своей сборке
Учительница : На дубе весело 5 яблок , 2 упала , сколько осталось?
Ученик: на дубе не ростут яблоки.
Учительница: 3 , ето логика майнкрафта чувак!
Яблоня: существует.
Неркин: яблочное дерево.
10:20 В Stardew Valley ключевая механика - фермерство, но есть много чего ещё. Обожаю эту игру
Неркин:*играет майншилд2 и видит что чанк пропал*. Реакция неркина:чанки проподают
Неркин,ничего удивительного в том, что под водой динамит разрушает блоки с песком. Дело всё в том, что динамит использует песок, который входит в его крафт, как силу взрыва. Мы добавляем указанным в видео способом больше этой силы и взрыв преодолевает плотность воды. Это тоже самое, если бы в верстаке было бы больше клеток и мы могли бы сделать улучшенный динамит, добавив больше песка, который будет взрываться под водой и взрываться силнее на суше
Игрок в свободном падении падает быстрее, чем предметы. Так, например, имея элитры с ракетками, можно догнать и поймать случайно упавший предмет, если высота позволяет. Физика выходит из чата.
@@maximcenusa1194 Скорость свободного падения не зависит от массы тела. Скорость зависит от ускорения свободного падения и сопротивления среды.
@@vovan-ve Аааа,забыл.
Неркін - Чого в майнкрафті яблука ростуть на дубі?!
Моя бабуся - Піди назбирай яблук.
Я - У нас в саду дуби не ростуть.
9:00
Приглядись, там есть мааааленькая дырочка😅
Неркин не знаю может это было так задуманно, но скорее всего каменные плиты не превращяются в булыжник из за того что они переплавлены в печи и по сути он уже закалён а как как больше никак его не получить то я думаю этому всем обяснению можно жить.