HALF-LIFE 2: CLASSIC (Half-Life 2 на GOLDSRC!)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 ноя 2024
  • Недавно вышла демо версия - Half-Life 2 Classic!
    В этой демке, нам дана ПОЛНАЯ глава Рейвенхольм!
    Попытка реализовать и перенести Half-Life 2 на движок GoldSrc (Первой части).
    Ссылка на проект: goo.gl/oHTSj1
    ---------------------------------------­----------------------------------------­---------------
    Моя Фан-Группа Вконтакте: stalker...
    Покупал Half-Life для Steam ДЕШЕВО!
    goo.gl/J4hvnG

Комментарии • 314

  • @epicgamingchair9774
    @epicgamingchair9774 6 лет назад +135

    Гравитационная пушка удивила меня. Не думал то, что можно сделать ее на движке GoldSource.

    • @Maxine07
      @Maxine07 6 лет назад +2

      Да, это жесть

    • @bit128c
      @bit128c 6 лет назад +6

      Если есть func_physbox , то не трудно реализовать притяжение к игроку

    • @sevvvich8118
      @sevvvich8118 6 лет назад +2

      У (М.М) есть сборка с гравой.

    • @c17alexhalfer
      @c17alexhalfer 6 лет назад +1

      @@bit128c Согласен,так и реализовывалась

    • @PiMoNFeeD
      @PiMoNFeeD 6 лет назад +1

      в чём проблема, если в моде исходный код редактируют?

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne 6 лет назад +42

    помню Half Life Trailer by James Benson и там тоже помимо всяких крутых плюшек типа выбивания решётки ломом, полноценного вида от первого лица была возможность с помощью глюонной пушки разделать зомби на двое а с помощью гаусса тентакля-было бы круто переделать half life в такой манере -был бы лучше чем black mesa в плане мелочей
    лайк если хочешь такой халф лайф как в Half Life Trailer by James Benson

    • @c17alexhalfer
      @c17alexhalfer 6 лет назад

      Это же в SFM делалось,верно?

    • @VideosfromMariupol
      @VideosfromMariupol 6 лет назад

      @@c17alexhalfer тогда, насколько я знаю, не было SFm

    • @Непридумал-ш3ц
      @Непридумал-ш3ц 5 лет назад

      Ооооооо какие людии я твой подпишик

  • @alexanderrayy2094
    @alexanderrayy2094 8 месяцев назад +3

    именно так будут воспринимать халв лайф 2 через лет 20

  • @ilyundraold
    @ilyundraold 5 лет назад +2

    Блин, мне проект понравился! Не смотря на все эти глюки ты понимаешь, что это сделано на ОЧЕНЬ старом движке. Вот приятно осознавать что у такой старой игры есть фанаты =) (Прям ностальгия просыпается, хочется самому сыграть)

  • @K.D.05
    @K.D.05 6 лет назад +1

    Слушайте! Не обсирайте этот проект! Есть люди со слабыми ПК и им нужны игры для их ПК. А таких мало!

  • @EldarKillToz
    @EldarKillToz 6 лет назад +2

    Удивляюсь лишь тому, что освещение сделано реалистичнее, чем во многих современных играх. В том числе, даже лучше, чем в оригинальной HL2

  • @c17alexhalfer
    @c17alexhalfer 6 лет назад +14

    Сталкерос, спасибо тебе за освещение прогресса мода,а разрабам за старания
    По поводу волги,которая падает: мне кажется,что это основано на мехнике пресса,который давит при активации...
    По поводу Бати Грегора,который не стрелял в начале на кладбище: видимо,это связано с тем,что ребята немного ошиблись,ведь они ему задали триггер-анимацию на то,чтобы он огонь сделал,а зомби его стопорили и до того,как анимация не проявитс других действий не будет,поэтому он и не стрелял,поэтому в этом моменте надо его защищать,т.к он слаб в этом моменте - я думаю,что лучше сделать механику НПС барни ,как в ХЛ1 ,точбы он шёл за тобой сделать,а потом колгда он подбегает на постамент тот,то там и сделать триггер-анимацию на выстрел,тчобы он побежал и выстрелили алее опять,чтобы такого ужаса не было,но я не автор,поэтому фиг его знает
    по поводу баллонов : жалко,что пока в моде их нет,а было интересно посмотреть на горящих зомбей,т.к это реализовать на движке ХЛ1 можно
    ро поводу бочек: (я не уверен,но) эта гравицапа меняет парамент энтитигде она при соприкосновении с любой поверхностью взрывается,то есть prop_physics меняет на prop_dynamic (но это было в ХЛ2,а в ХЛ1 там немного по-другому это работает,но изменение параметров энтити всё-равно происходит ты сам в этом убедился),кстати,в самой Хл2 такая фишка тоже есть ,только в этом моде эта функция срабатывает при альтернативной атаке (взятии) ,А в ХЛ2 только при осной атакке : в ХЛ2 попробуй провернуть такое : взять бочку взрывную и кинуть в небо,а потом взять её руками попробовать её прислонить к чему -либо - она взорвётся,что и тут показано,поэтому Хл2 и хл1 тут немнорго похожи...
    по поводу хедкраба на чердаке,где ты сказал,что это было только в смод редаксе : не-а эжтот краб был и в оригинальной ХЛ2,а в этом моде - нет,но это лишь демка...
    меня удивляет то,что ты так удивляешься всяким мелочам,хотя это делается довольно просто в некотором плане,если шаришь в хаммер эдиторе и двигле голд соурс .Мне кажется,что голд соурс немного проще,соурса,но лишь,имхо...
    по поводу графона : я с тобой согласен : графон довольно приятен и мне приятно такое видеть - ты не один такой извращенец ,а также ,разрабы мода и те ,другие,которые его поддерживают и я надеюсь,что проект не забросят...
    Странно,чтор механику выдачи оружия у Бати Грегора не прописали,а ты находишь его на крыше где в углу (спас12),а не получаешь его от Грегора,хотя могли бы и так сделать...
    По поводу оптимизации: КРАЙНЕ ОЧЕНЬ надеюсь,что лагать не будет,т.к будет ОЧЕНЬ МНОГО пропов,которые надо впихнуть,что будет сильно на оперативу влиять,н опосмотрим и надо ещё сделать таке,чтобы эо не сильно движок нагружало,поэтому карты надо делать маленькими,если пропов много...
    Сталкерос,ты играл в мод "afraid of monsters - забыл ,не помню -столько роликов уже от тебя видел Х) Так вот: разрабам этого мода надо поговорить с Андреасом Рёнбергом - создателемм того мода,т.к в том моде анимация всех монстров пипец завышена и эот помогло стать быстрым зомбям из тобою рассмотреного мода стать ОГРОМНЕЙШЕЙ загнозой в заднице: если я запарюсь и возьму исходники моделей и посмотрю на скорость анимаций - скажу ,какая скорость должна быть для проблемног опрохождения >) (что вы знаете о садизме?)
    По поводу анимации зомбей карабкания по трубам - сделать я, я дусмаю,не сложно ,только они будут погибать после анимации,но ты понял о чём я,или сделать подобие лестниц для НПС,где НПС могут взбираться,а игрок - нгет,поэтому получается такая ситуация.где зомби карабкается по трубе,А игрок не умеет...
    Внимание к мелочам заставляет похвалить разрабов,поэтому крайне желаю им процветания (автор не узнает моих пожэеланий,т.к я пишу на русском,хотя могу и на МОДДБ черкануть...для приличия)
    СТалкерос,надеюсь,коммент не сильно затянулся Спасибо за внимание,если таковое было оказано! ^_^
    А с меня лайкосик и репост ! ^_^

    • @Nicksven1
      @Nicksven1 6 лет назад

      как у тебя хватило терпения и нервов столько написать ?

    • @c17alexhalfer
      @c17alexhalfer 6 лет назад

      @@Nicksven1 Если раскладка неправильная,то это бесить начинает,соглашусь,ведь с мысли сбиваешься,когда переписываешь и во второй раз коммент уже менее эмоциорнальным получается...
      НЕ реклама,но глянь ролик Металиста про half-life decay ,т.к там у меня коммент по длинней будет и до сих пор под ним ведутся оскробления ко мне и других комментаторам Х)
      Хотя на роликах Сталкероса по портал 2 и прохождению мода оффшор тоже не маленькие комменты получаются...
      А тебе не нравитс,когда комментарий полный и развёрнутый ,где говорится,втоё отношёние,некоторые предположенния на тему,исправления автора или просто какие-то хиенты в прохождении?
      Если ты глянешь более ранние ролики сталкероса,то увидишь,что там у меня была другая такика,где ыя писал маленькими сообщениями (до 5 строк),т.е: смотрю я ролик и когда у меня вознкает вопрос,мысль или правка для автора,то я быстро это отмечаю в комменте,пока не забыл,ведь ролики моут и полчаса идти- в конечном итоге у меня под роликом могло и около 5 комментов моих висеть Х)
      Сейчас же пишу один,но полный и ёмкий,что ты думаешь по этому поводу??
      Как-никак мы с сталкеросом занимаемся любимым делом: проъзодим челленджи и моды для ХЛ1 и ХЛ2,а также ищем интересное в них Х) Надеюсь,что сталкеросу иногда интересно меня читать,а мне его смотреть...^_^

    • @c17alexhalfer
      @c17alexhalfer 5 лет назад

      @@MrGray-ro2mi C чего такое умозаключение? Из-за объёма моего текста или какие-то иные факторы? Фамилия у меня другая,если что...

  • @AlanElChato
    @AlanElChato 6 лет назад +110

    Just a random English comment here.

  • @DGISALWAYS
    @DGISALWAYS 6 лет назад +28

    Don' worry speaker English here, this looks amazing.

  • @СергейБорисенко-ь4б

    Все очень круто! Жду Халву 2ю на GoldSRC целиком. Разработчикам: при конвертации текстур, нужно было бы добавить резкости чтоб не так "мыльно" смотрелись, а не тупо понижать по умолчанию.

    • @Nicksven1
      @Nicksven1 6 лет назад

      tga детализацию сделаешь потом

    • @Robot_Gamma
      @Robot_Gamma 4 года назад

      Чуваки я из будущего мод не выйдет :(

  • @MishkaKolos
    @MishkaKolos 6 лет назад +4

    Больше похожу на бетку второй халфы, где там урезаны текстуры и модели, странная физика пропсов, которая отличается от релизной, и конечно же фонарик как в первой халфе

    • @Vic47
      @Vic47 6 лет назад +4

      Они там не урезанные, а, в основоном, placeholder'ы - временные заглушки, "чтобы было хоть что-то, хотя бы приблизительно подходящее на роль того, что там будет в итоге, пока нету хорошей текстуры или модели".
      И вообще, та версия не предназначалась для игроков.

  • @FrogDoc
    @FrogDoc 6 лет назад +4

    Ждем портал на GoldSRC

  • @Шныг-й3к
    @Шныг-й3к 6 лет назад

    Меня мод если честно удивил, я смотрел ролик про перенос халвы второй на движок первой и вышло откровенно говоря не очень, я и насчет даннного мода так думал, но я офигел от того какой классный мод вышел, у пушек нет деревянных анимаций, грави пушка удивила. Мод очнь хороший . Желаю разработчику удачи

  • @mikap0e3ia45
    @mikap0e3ia45 6 лет назад +2

    Ура! 260. Ну, чтож сказать, будем ждать вторую халфу на движке голдсоурс, а нет, стоп это же не движок Голдсоурс, а это же вторая халфа на минималках.))

  • @sevvvich8118
    @sevvvich8118 6 лет назад +3

    Теперь можно запустить не только на печках, но и на кирпичах!

    • @iluhanoobazgd1964
      @iluhanoobazgd1964 6 лет назад +1

      ждем hl2 на дряхлой лопате 1922 года!

  • @IvanAK_777
    @IvanAK_777 4 месяца назад +1

    Ребят,хочу сообщить о толи баге,толи фиче:
    Мы же можем с помощью пилы зомби на 2 части поделить,Да? Мы так ещё можем БЕЗ Гравити гана!!!
    Смотрите как это работает:
    Вот перед нами далеконько стоит пуп- ой,Зомби,Мы с помощью Грав. Пушечки подбирает пилу и кладём под себя или рядом,ну чтобы пила смотрела на Зомби,вот
    Встаёт либо слева,либо справа и удерживая Е двигаемся к стороне зомби (Лево/Право) Пила как любой 'Типа физический' объект(Коробка,бочка и т.д.) полетит с огромной скоростью и,если вы идеально попадёте в зомби(если рассматривать пилу),ОН РАСПИЛИТСЯ КАК ГРАВ. ПУШКОЙ!!!
    Скорее всего пила работает как типа:
    'Шмонаи меня чем угодно,всё равно убъю)))'Ну,таковы ограничения движка Goldsrc......

  • @zefir7465
    @zefir7465 3 года назад +2

    Жду не дождусь по воевать с комбайн на goldsource

  • @школяротбогабожествошколоты

    Принципы работы механизмов и грави пушки меня удивили очень даже

  • @deepsnow4994
    @deepsnow4994 6 лет назад +1

    Кстати момент с получением дробовика взят из беты, по понятным причинам.
    В бете изначально игрок также находил его под поддонами.

    • @bit128c
      @bit128c 6 лет назад

      PS : причина такая , авторы не смогут реализовать физику оружия которой нет.
      Если только использовать Xash3D с его PhysX

    • @c17alexhalfer
      @c17alexhalfer 6 лет назад +2

      @@bit128c можн осделать более колхозно: сделать анимацию Бате Грегору ,точ он "ТИПА ДАЁТ" дробовик,а потом в конце анимации над игроком спавнить дробовик,что думаешь?

  • @nikfil7257
    @nikfil7257 6 лет назад +1

    Технически движок Source это смесь goldsource и движка havok

  • @-Aks-
    @-Aks- 5 лет назад

    Топовый мод!
    Некоторые просто не понимают, что у людей некоторых слабый комп!
    А в халву вторую поиграть очень хочется! Крутой ремэйк!
    Жду обновы.

    • @mrDartWaider1985
      @mrDartWaider1985 4 года назад

      То, что игра сделана на старом движке, это вообще не значит, что она будет идти на ПК тех же годов. От слова совсем. Тут эффектов больше, локации больше. Это игра выглядит как ХЛ1, но требует ресурсов больше чем ХЛ1. Переубедите меня запуском этого мода на старом ПК под виндой ХР или 98))))

  • @others1de
    @others1de 5 лет назад

    Оч жду чтоб перенести карту с обычной первой халфы и поиграться с пушками)))))

  • @mixaez452
    @mixaez452 6 лет назад +2

    чётко просто)

  • @alekzum
    @alekzum 6 лет назад

    Классно, можно почувствовать так себя счастливым

  • @ЛеонидПархомик-к7у
    @ЛеонидПархомик-к7у 6 лет назад +7

    класс я у алана видел мне нравится вот эта тема халва 2 на голд соурс больше бы таких модов

  • @ejonkou666
    @ejonkou666 6 лет назад +2

    Модель дробовика больше похожа на модель из альфы первой халфы

    • @Vic47
      @Vic47 6 лет назад

      В той альфе, в которую играл я, дробовика не было вообще, как и почти всего остального оружия. Там был только лом, глок и мп5, причём, последние два были с бесконечными патронами.

  • @teadrinkingwarlock5101
    @teadrinkingwarlock5101 6 лет назад

    Йей! Новая версия и годный обзор!

  • @ALAN-zj7jz
    @ALAN-zj7jz 4 года назад

    Это шедевр

  • @Vic47
    @Vic47 6 лет назад

    На сколько я помню, в шахте после Ревенхольма один из проходов должен быть перекрыт чем-то типа сдвоенного кокона с комбайновскими железяками, спавнящим хедкрабов. Жаль, что ты не проверил его наличие там в этом моде, и вообще, наличие бесконечного респауна хедкрабов в этой шахте.
    Я про эту вот штуку, если что: half-life.fandom.com/wiki/Combine_Big_Momma_Pod
    Хотя, возможно, я уже плохо помню, и это было только в ранней дисковой "слив-версии" хл2.

  • @ravenvioletstone3191
    @ravenvioletstone3191 5 лет назад +4

    Я бы сыграл в фулл версию этого мода)

  • @МаксимДеркач-м1х
    @МаксимДеркач-м1х 6 лет назад +1

    Классно разработчики придумали, а не доработки - это фигня. Они показали, что хотят сделать. Потом всё хорошо реализуется, когда выйдет полная версия и все кто говорили "фуу" потом сами играть в неё будут.

  • @Tony-xn3lu
    @Tony-xn3lu 6 лет назад +21

    Охринеть этот хайф лайф 2 пойдёт даже на калькулятор круто лайк

    • @radon4ik788
      @radon4ik788 6 лет назад +4

      Помоему и 2 халфа пойдет на калькулятор.

    • @ijerk9527
      @ijerk9527 6 лет назад

      you ban А на твой комп нет)

    • @Tony-xn3lu
      @Tony-xn3lu 6 лет назад

      @@ijerk9527 у меня комп 4ядра 6гб видюхи 16гб оперативы и intel i7 проц

    • @1z1st0r7
      @1z1st0r7 6 лет назад +1

      @@Tony-xn3lu у тебя и просто халф лайф 2 пойдёт-_-

    • @vishe2087
      @vishe2087 6 лет назад

      Да. Вот сижу на кастрюле играю

  • @dazay6511
    @dazay6511 6 лет назад

    Это чуточку болезненно для глаз
    Особенно в 360р

    • @sevvvich8118
      @sevvvich8118 6 лет назад

      Я на своём кирпичике так смотрел

  • @coolchouzhao
    @coolchouzhao 6 лет назад +2

    half life 2: n64 edition

    • @PSXDooMERR
      @PSXDooMERR 4 года назад

      more like PS2 edition

  • @милфхантер46
    @милфхантер46 5 лет назад

    - Это очень круто! Ой!Блять это ваще не круто

  • @serega1216
    @serega1216 5 лет назад

    *А вот где был момент минус уши я сам его в игре встретил и сначала испугался а потом оралXD*

  • @RademerGP
    @RademerGP 5 лет назад

    А мне нравится! Ща буду на Xash3D Half-Life 2 на андроид запускать!

  • @dmitriypolyakov2976
    @dmitriypolyakov2976 6 лет назад +6

    10 Григориев из 10

  • @tadgirinda4269
    @tadgirinda4269 6 лет назад +60

    А если майнкрафт на движке халф лайф 2

    • @WinGearOfficial
      @WinGearOfficial 6 лет назад +1

      the Stanley parable не знаешь такую игру?

    • @bit128c
      @bit128c 6 лет назад +11

      @@WinGearOfficial Там просто сделан уровень закрытый клипом , и появление блоков заскриптовано триггером

    • @АллаМалицька-е1у
      @АллаМалицька-е1у 6 лет назад +2

      Есть уже такой мод

    • @tadgirinda4269
      @tadgirinda4269 6 лет назад

      Dimon4ik 36712 рилли

    • @АллаМалицька-е1у
      @АллаМалицька-е1у 6 лет назад

      deimos Sanford да

  • @skape924
    @skape924 6 лет назад

    То что сработала Грави-Пушка меня очень удивило, вообще меня тут всё удивляет. Они портировали всю главу а этот мод я уже забыл, GoldSrc не так уж и плох.

  • @Swapis
    @Swapis 6 лет назад

    довольно годно

  • @Дамир-к7ы
    @Дамир-к7ы 5 лет назад +1

    Над рейвенхольмом постарались не то что было в оригинальной хл2 классик

  • @hecusoldier4228
    @hecusoldier4228 5 лет назад

    Вот такая какая была бы халф лайф 2 на движке gold source

  • @ArtemHulk
    @ArtemHulk 6 лет назад

    Надо было на движке тетриса перевыпустить, вот тогда бы топчик был.

  • @infinitevoid2964
    @infinitevoid2964 6 лет назад

    I have no idea what he's saying, but this mod looks awesome.

  • @nikolai.isTiNA.12-3.69
    @nikolai.isTiNA.12-3.69 2 года назад +3

    Для старых древних компов тип?

  • @devconsole3454
    @devconsole3454 4 года назад

    пздц это-ж как надо хотеть на своем ультрамощном пк в хл2 поиграть

  • @popka6669
    @popka6669 6 лет назад

    я сегодня играл в эту модификацию и заметил интересный баг с грави пушкой, вопше надо взять проп например кирпич и попытаться запрыгнуть на него, при этом смотря вниз на проп, и просто смотря вниз на пропе идти в перёд (баг работает только на крыше)

  • @ДанилаСникерс-у5ъ
    @ДанилаСникерс-у5ъ 6 лет назад

    В натуре класс

  • @anter0211
    @anter0211 5 лет назад

    Мне интересно как бы игрался Half-Life 2 Deathmatch на goldsrc,работал бы там трюк с гранатой и гравипушкой

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne 6 лет назад +14

    half life 2 without графон edition
    а представьте half life 2 на последней версии движка source от Black mesa или на source 2 ведь круть же было бы .да?

    • @bit128c
      @bit128c 6 лет назад +1

      Там и так последняя версия движка Source Engine 2013 (24). Меза использует модифицированный самими создателями мезы последний движок.

    • @meowmanker542
      @meowmanker542 6 лет назад +1

      blackmesa использует source, havok, unreal engine вроде-бы

    • @bit128c
      @bit128c 6 лет назад

      @@meowmanker542 Unreal Engine тут вообще за горами
      Потому - что Source базируется на Goldsrc , а тот в свою очередь базируется на исходниках от движка Quake
      А в мезе Сурс , модифицирован
      И использует Source Shader Editor , и еще новая лицензионная (!) версия движка 2013 года (где еще есть CSM-тени , ака Cascaded Shadow Mapping , и SSAO)

    • @meowmanker542
      @meowmanker542 6 лет назад +1

      @@bit128c СУРС там только модифицирован физическим движком Havok. Havok подарил хорошую физику игре. Можно было бы еще примбабасить HVE к Source тогда круто было бы.

    • @bit128c
      @bit128c 6 лет назад

      @@meowmanker542 Сурс юзающийся в Black Mesa модифицирован , наподобие Titanfall 2 (там также модифицировали Source, сетевой код , игровой контент , поддержка новых библиотек и т.п , википедии есть статья) В мезе просто улучшили , всё что связано с рендерингом.
      Хавок и так использовался во всех играх валв после релиза Source (в Source 2 другой , не Havok)

  • @ЮшковАнтон
    @ЮшковАнтон 6 лет назад +5

    А если бы такая игра вышла в 1999?

  • @gabataka8939
    @gabataka8939 6 лет назад +7

    Может репорт 2 классик сделать 🤔🤔🤔🤔🤔🤔

  • @vishe2087
    @vishe2087 6 лет назад

    С грави пушки я обосрался

  • @TM__1566
    @TM__1566 6 лет назад

    That ankward moment when you thought that the video was in english

  • @vg417
    @vg417 6 лет назад

    Сударь, говорите, пожалуйста, не "дамаг", а "урон"

  • @justkiller3625
    @justkiller3625 6 лет назад

    Есть Quake Champions на движке Doom II

  • @iluhanoobazgd1964
    @iluhanoobazgd1964 6 лет назад +11

    А почему бы quake 4 на Goldscrc?

  • @sad_fox3529
    @sad_fox3529 6 лет назад

    Только сегодня думал о HL2 на Gldnsrc

  • @pgnhl
    @pgnhl 6 лет назад

    Я жду эту модификацию только ради того чтобы посмотреть на солдиров комбайнёров

    • @bit128c
      @bit128c 6 лет назад

      Что такого трудного реализовать враждебных нпс?
      Если ты про элитных, они реализовали уже шары , осталось добавить их для нпс

    • @pgnhl
      @pgnhl 6 лет назад

      @@bit128c просто я уже примерно пытался представить их вид, а теперь жду как точно я их реализовал у себя в голове и схожи ли они с теми что сделают другие

  • @lime-q4703
    @lime-q4703 6 лет назад

    Надеюсь что этот мод доделают, думал что забросили, а нет делают еще)

  • @dangames2292
    @dangames2292 6 лет назад

    Даже труп оставили. 14:10.

  • @Супер-стус
    @Супер-стус 3 года назад +2

    Проект крутой 🙂

  • @vg417
    @vg417 6 лет назад

    А ведь потом можно будет добавить HDP, а потом ещё сделать ремейк на сурсе, а потом... Ой, я что-то перепутал

  • @maxon3883
    @maxon3883 4 года назад

    13:50 АЛАХ АХБАР

  • @yan-brawlstars7016
    @yan-brawlstars7016 6 лет назад +1

    Спасибо

  • @vadim0942
    @vadim0942 3 года назад

    8:50 а вот тут ты прав

  • @YspolugasY
    @YspolugasY 4 года назад +2

    Эххх я щас сижу и думаю
    "Как мне установить ХЛ 2 Классик"
    Расскажите кто нибудь

  • @codylewis3927
    @codylewis3927 6 лет назад

    ждём первую часть на движке второй

    • @stalker23rus
      @stalker23rus  6 лет назад

      А есть же уже.
      Black Mesa - полноценный ремейк и Half-Life Source - чисто порт.

  • @c17alexhalfer
    @c17alexhalfer 6 лет назад

    Кстати,Сталкерос, возник такой вопрос: использует ли этот мод эффекты Aurora и spirit-библиотеки?

  • @frai1858
    @frai1858 6 лет назад

    Creo que mi PC de tierra no explotará con esto

  • @Мойевропейскийжидобандеровский

    Но зачем? Троллейбус_из_хлеба.jpg

    • @Nicksven1
      @Nicksven1 6 лет назад

      и покушал и поехал

  • @AlexS-sc3gb
    @AlexS-sc3gb 6 лет назад +2

    Why was this recommended to me? I honestly want to know

  • @azazael7757
    @azazael7757 6 лет назад +1

    Вандефул амэзинг кул)

  • @daddyskil4507
    @daddyskil4507 6 лет назад +1

    Good video , even tho I don't speak Russian

  • @fechis4774
    @fechis4774 6 лет назад

    лайк :)

  • @whitetigerwithhat2975
    @whitetigerwithhat2975 6 лет назад

    А есть ли отдельный мод на первую халфу, чтобы при повороте камерой шаталось оружие, как во второй халфе?

  • @Срам-и4п
    @Срам-и4п 6 лет назад

    Забавно, только вчера нашел данный мод, а тут бац! И видео в рекомендациях)

    • @Vic47
      @Vic47 6 лет назад

      Большой Брат следит за тобой ;)

  • @evil-bra
    @evil-bra Год назад

    гранат больше, чем во 2

  • @truth-or-myth
    @truth-or-myth 6 лет назад +1

    Очень круто всё. Интересно только, почему автор тупо не импортировал некоторые модельки оружия из хл2. Это уже делали почти сразу как хл2 вышел. Количество полигонов голдсорс тянет. Только текстуру надо пережать в скромненькую бмп.

  • @AlphaEnt2
    @AlphaEnt2 6 лет назад

    Random spanish speaker that comments on english..

  • @andresrodrz
    @andresrodrz 6 лет назад

    Roses are red,
    Violets are blue.
    The title is in english,
    The video should be too.

  • @user-gi4xh3di2y
    @user-gi4xh3di2y 6 лет назад +1

    *Physics!*

  • @бабай-в2ю
    @бабай-в2ю 4 года назад

    Халфу первую сделали на движке Xash 3d, а это GoldSource.

  • @Mihail2713
    @Mihail2713 3 года назад

    Интересно что будет DOOM и GOLDSCR да на движке голдскр

    • @Mihail2713
      @Mihail2713 3 года назад

      Да ДУМ+ГОЛД СОРС

    • @Mihail2713
      @Mihail2713 Год назад

      @@Marine_2010 да

  • @deniskostunin4199
    @deniskostunin4199 6 лет назад

    Вот бы фар край 5 сделали на движке фар карай 1 ну или хотя бы на движке 2-го

    • @Nicksven1
      @Nicksven1 6 лет назад

      обычные зомби хл1 с текстурой хл2

  • @pack_by_genso1299
    @pack_by_genso1299 6 лет назад

    Half life 1 in half life 2

  • @evil-bra
    @evil-bra Год назад

    аптечка лечит помалу как в 1

  • @TymphaRedbreaduwuowo
    @TymphaRedbreaduwuowo 6 лет назад

    roses are red violets are blue, the titles in russi, vid should be too

  • @котповестник
    @котповестник 5 лет назад

    Главный разработчик ушел проект закрыт

    • @Unknown-wd4ws
      @Unknown-wd4ws 4 года назад

      Проект не закрыт, на мод дата бейс последний пост о этом моде был, если не ошибаюсь, в июле этого года, а гл. разраб ушёл ещё в 2018-ом, вроде после релиза Рейвенхольма.

  • @hatab4199
    @hatab4199 5 лет назад

    Вот бы сделали гарис мод на голд сурс

  • @dragunov_5485
    @dragunov_5485 6 лет назад +3

    Примерно такой могла быть бета

    • @1z1st0r7
      @1z1st0r7 6 лет назад +1

      Она почти такой и была,ток графика была лучше

    • @КолтунПердун
      @КолтунПердун 5 лет назад +1

      Скорее альфа

  • @maxshandula
    @maxshandula 6 лет назад

    Где можно взять патч для того, что бы оружие так двигалось в зависимости от поворотов игрока.

    • @maxshandula
      @maxshandula 6 лет назад

      @Cerega1827 Например ?

    • @maxshandula
      @maxshandula 6 лет назад

      В первом халфе обычном нет такой настройки

    • @maxshandula
      @maxshandula 6 лет назад

      @Cerega1827 Просто у меня был патч когда-то очень давно, и он делал передвижение и покачивание оружия, и оно работало. Я в мультиплеере играл.

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne 6 лет назад

    да многие люди не только не понимают зачем нужно переносить новые игры на старый движок но и не любят когда ты перепроходишь игру в более высоком качестве или на высоком уровне сложности(и плевать что я проходил скажем метро луч надежды в 2013 году в 480 p 30 fps а сейчас 1080 60 fps -что гораздо лучше) хотя насчёт высокой сложности может им и понравится но я не люблю ,потому что это геморой

  • @j0r0n
    @j0r0n 4 года назад

    Half Life 2 на минималках)

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne 6 лет назад

    у меня в моде ошибка sv_startsound volume = 2550 ,как исправить? из -за неё я дальше не могу пройти

  • @Mihail2713
    @Mihail2713 3 года назад +1

    голд сорс

  • @AnarchySane
    @AnarchySane 6 лет назад

    Это как с нынешнем положением в киноиндустрии. Лучше клепать ремейки, чем собственные проекты.
    Вопрос. Вот ты удивляешься почему обхаяли. А зачем играть в HL2 на движке HL1, если я могу запустить HL2? Quake 4 на движке старого? В чем смысл? Потешить чувства фанов? Круто, что они такое могут, но, если размышлять глобально, зачем они это делают?

    • @stalker23rus
      @stalker23rus  6 лет назад +3

      В чем смысл?
      Лол, да просто ради интереса посмотреть. Сама реализация, посмотреть на что способен движок.
      Тебе самому не интересно посмотреть, как все это будет выглядеть?
      + Кому-то нравятся не только ремейки, но и демейки.

    • @AnarchySane
      @AnarchySane 6 лет назад

      @@stalker23rus я об этом и сказал. Мейки (ремейки, демейки) проще сделать, чем придумать что-то новое. Хотя сам с удовольствием смотрю на подобные смешение поколений. Прост, может более ГЛУБИННАЯ причина или что-то в этом роде.

  • @scxrpiin
    @scxrpiin 6 лет назад

    Ого

  • @fillkill1994
    @fillkill1994 6 лет назад +1

    666 лайков ничего не обычного