FF6 T-Edition EX Ver2.0.5 クジャ戦

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
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Комментарии • 11

  • @神楽レナ
    @神楽レナ Год назад +3

    古の祈りで召喚された幻獣が、ピンポイントでティナを精神的に苦しめる様な面々ばかりで、ランダム効果の筈なのに「DFF世界でティナと敵対状態のクジャならやりそう」と思わせるバトルでした。

    • @yuriasama
      @yuriasama  Год назад +2

      マディンとラムウは偶然ですが言われてみるとストーリーで縁がある幻獣たちですね。
      私としましてはバハムートが出て苦戦してる光景が撮りたかったところでしたが
      クジャの他の動作がそれなりに良かったのでこの内容で採用しました。

  • @haruto659
    @haruto659 Год назад +1

    強そう

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids Год назад +1

    さすがにエフェクト、FF9仕様のアルテマではないか・・・

  • @アラエル-k6y
    @アラエル-k6y Год назад +3

    股間に魔法が襲うのは相変わらずで草

  • @teitetu
    @teitetu Год назад

    EXボス3戦目はクジャ、攻撃が集中する場所は相変わらずなのはさておくとして、召喚もしてくるとなると油断ならない相手ですね…、クジャの魔力もあってなのかバハムートの威力がえげつない…(下手すると全滅必須となると尚の事)
    しれっと愛の宣告のセリフがクジャ専用になってたりと芸が細かい…

    • @yuriasama
      @yuriasama  Год назад +1

      何度かのテストプレイでバハムートが出て10000くらいくらって全滅したので
      念を入れるならやはりトランスとジャンプですかね。
      ちなみに誘惑が当たった場合は本編と同じ「死ぬまで味方を殴りなさい」のままでした。
      誘惑は他のEXボスも使うから変更しなかったのでしょうね。

  • @Garth-zr8dw
    @Garth-zr8dw Год назад +1

    トランスしてBGM変わる演出は
    さすがに難しいのかな

    • @yuriasama
      @yuriasama  Год назад +1

      ゼロムスの変身、背景とBGM変化や
      エクスデスからネオエクスデスに変身BGM変更などはあるので
      クジャに関しては最初からトランスクジャを作る考えがなかったのではと思います。

  • @野宿野郎-f6b
    @野宿野郎-f6b 8 дней назад

    どういう服着てんだ