Silent Hill 2 Remake - O 1º JOGO NA UNREAL ENGINE 5 QUE PARECE SER FEITO NA UNREAL ENGINE 3
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Silent Hill II REMAKE é uma obra muito esperada, a konami contrata a bloober team para missão e o motor Gráfico usado é a Unreal Engine 5 mas algo falha no final!
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Uma coisa bem visível é que o cenário em si parece que são vários presets colocados ali ao invés de algo meticulosamente construído do zero com todo o design de produção e visão artística.
Parabéns Goti, ninguém destacou melhor o fator humano na indústria de jogos como você, galera acha que lança ferramenta e todo dev já sabe usar.
Melhor video q vi no seu canal, vc tranquilo, sendo técnico, isonômico e explicando td de maneira clara e de fácil compreensão! Parabéns
Belíssima homenagem! Preservaram até os gráficos de PS2! Verdadeira carta de amor aos fãs! 😂
PS: Vidro de carro não quebra dessa maneira.
Eu não diria ps2, mas as texturas não estão muito longe de um PS3/X360.
Eu sinceramente prefiro o jogo original ou ainda melhor, tem um mod que remasteriza a versão original de PC, muito bom também. Pra quem quiser conferir, o nome é Silent Hill 2 Enhanced Edition.
Caixa de madeira também não esfarela com chute, igual em Resident Evil 4 Remake
@gustavocoding caixa podre esfarela sim mano,chuta algo de madeira que foi todo comido por cupins pra você ver,não adianta o RE4 foi feito de forma coerente,desde o RE4 Clássico já era assim.
Ps2? Os caras tem uma Hipérbole forte..
Minha teoria é q algum troll interno muito zueiro la sabotou as maquinas dos devs e trocou o caminho do atalho da UE5 pra UE3 q tava instalada tambem
O problema é a peça que fica atrás do PC dos dev.
SH2 o estúdio deve ter crescido o olho, não é todo dia que vc tem a oportunidade de trabalhar com o Akira Yamaoka e ter SH2 no seu curriculum é foda pra caralho. Não duvido da Konami ta pagando um pão com mortadela pros caras kkkkkk
Com "38" motivos pra terminar logo esse jogo kkkk
Se eu der um kit de tinta a óleo para um artista mediano, ele não vai pintar a Monalisa. haha... Mas o que mais me incomodou nesse jogo até agora, foi o preço. Esse jogo esta ok, o que pra mim é triste. Sou fã da série SH desde 2001 que foi quando eu joguei o primeiro pela primeira vez. Ao meu ver, a Konami tinha o plano de faturar forte em cima de uma série renomada. Investir x (um x muito baixo para um jogo desse calibre) e faturar 5x mais ou algo assim. Esse jogo estar no valor de 350 reais (70 usd) é uma piada de mal gosto.
É isso que os comedores de pasto que formam praticamente 99% dos consumidores de video-game não conseguem enteder ou só ignoram e foda-se, chega a ser ridiculo a quantidade de gente nos posts de anuncio desse jogo dizendo que ta maravilhoso e que ja fez a pre-order, esses caras tem mais é que se fuder com jogo ruim e quebrado com preço absurdo.
Não. Não está sequer ok
E o carinha no vídeo mostrou e comprovou.
Está um lixo.
@@AiwaLover
Pra quem só queria um Sh2
No estilo Re4 ps2 tá ótimo.
Agora pra quem esperava uma put4 revolução no estilo Re4 Remake pra além tá sim um lix0 infelizmente.
@@Weydson-Silva. Mas ninguém queria isso.
Não quem é fã de Silent Hill de verdade. Pois Silent Hill não é jogo de luta ou ação. E sim Filosofia, psicologia e inteligência.
Só os fanáticos por resident evil 4 querem isso.
Esses bobões nem fãs de Silent Hill ou Resident Evil 123 são.
O pior de tudo isso é a quantidade de comedor de pasto na postagem de anuncio na página da Konami do FB dizendo que já fizeram a pre-order e que o jogo parece estar absolutamente perfeito. Todo o desrespeito com o consumidor e com as próprias obras, eu não tenho mais nenhuma empatia com a comunidade gamer, merecem absolutamente todo o tipo de merda feita nas coxa que essas empresas enfiam guela abaixo pra espremer até o último centavo desse povo.
Concordo em tudo que falou...🤛🏻🤛🏻👍🏻👍🏻
Quem não entende aceita qualquer coisa.
É por isso que as empresas hoje em dia estão c@g@nd0 para fazer algo bem-feito. Lançam de qualquer jeito, e ainda assim lucram.
E o pior , vc compra o jogo e caso não goste , não consegue reembolso . Rs
@@silvitooo
Pirataria existir kkkk
Me lembro quando saiu o remaster de Chrono Cross pior que o original e de Final Fantsdy VIII com o Squall com aquele visual de drag queen pra se ajustar aos tempos atuais, quase entrei em depressão ao ver o puxasaquismo dos fãs nos canais oficiais da Square e tinha até brasileiro dizendo que compraria qualquer coosa que eles lançassem só pela nostalgia! Vergonha alheia demais, tudo abobalhado...
A ambientação está aceitável. O problema são as modelagens e movimentações dos personagens.
Me corrigindo depois de assistir o vídeo: O game tá horrível mesmo!!!! Kkkkkkkk
Os objetos parecrm figurinhas coladas kkk. Pior que esse fenômeno eu percebi em vários games feito na UE5. Ainda bem que o boneco não pula pq se não seria mais zuado ainda. Geralmente os bonecos da UE5 qnd pulam é algo trágico @@romulopletsch2022
@@wadson990animações na ue5 no geral são meio trágicas
Meu playstation 3 tá louco pra rodar isso 😊
O pincel é acessível a todos, a arte de pintar é para poucos.
Esse é o motivo de ser a favor de cada desenvolvedora ter sua própria Engine, pelo menos vão saber usar.
Assetto Corsa EVO me despertou uma expectativa imensa por isso.
Demora anos e muito dinheiro para se desenvolver uma engine atual, é inviável basta perceber que não adianta ter uma engine TEM que ter uma engine atual para a qualidade da época e que não te limite, só ver essa migração em massa para UE inclusive de dev que tem engine própria que ficou defasada como a CD Project Red, você ficar preso a uma engine ruim só por ser sua é loucura depois sai uns Starfield da vida com limitações de jogos de 2011.
@@StefanoTavares234 Realmente isso é uma verdade, mas é triste porque os grandes AAA que são extremamente bem feitos tecnicamente falando tem suas engines próprias, como naughty dog, santa monica, rockstar e dentre outras.
Eu vou jogar de qualquer forma, porém sem espectativas, até agora não vi nada que me agrade no jogo, mas como hoje em dia existe a questão de que os jogos podem ter updates posteriormente, então existe a possibilidade de não ficar tão ruim, só podemos esperar e torcer pelo melhor né.
a historia sem duvida será incrivel pelo q vi no ultimo trailer
Excelente análise, deu para perceber os detalhes que tu falou, quando vi o vídeo passei direto, mas sou apenas um admirador de games hauahhah
Aliás, alguém poderia me explicar qual é o efeito da OCLUSÃO, nunca entendi direito, é perspectiva do objeto?!
O gráfico me parecia estranho, mas o Goty me fez perceber que desse jeito dava pra ter lançado no PS4 com porte pro PS3! 😂
Fora a calamidade artística, a Ângela com caxumba pra se adequar aos tempos modernos é o fim.
Aquela SOMBRA VISIVELMENTE FALSA da MESA, que mais parece uma TEXTURA SOLTA NO AR e parece quase não interagir com a LUZ DA LANTERNA quebra a IMERSÃO NA HORA e alcança o VALE DA ESTRANHESA, de tudo que eu vi em GRÁFICOS MAL FEITOS essa SOMBRA seria motivo suficiente pra eu passar BEM LONGE desse JOGO, não consigo TANKAR!
O grande problema é que, nitidamente o orçamento foi baixo, mas por outro lado, estão cobrando 350 pila até no pc! Se esse game tivesse saindo a 250 nos consoles e 150 no pc, o rage seria bem menor da galera...
Nem isso , esses gráficos não valem mais que 150 reais
Nossa, desculpa, mas esses nitpickings de coisas básicas parecem falar mal só por falar mal. Tipo, a animação está bem ruim e poderia ter mais movimentação nas roupas e talz, mas essas coisas do cenário eu conseguiria mostrar em um The Last of Us remake ou qualquer outro jogo dependendo do cenário. Quando se avalia gráficos, deve-se olhar o geral. E essa ambientação foi o que eles realmente conseguiram acertar.
exatamente, parece que as pessoas estão na expectativa do silent 2 remake ser o jogo mais realista ja feito, se for procurar pelo em ovo em qualquer jogo que seja com certeza vai achar.
Resident evil 4 remake lançou com problema de textura que algumas paredes pareciam playstation 1 e o jogo estava divertido mesmo assim
@@matheusstanderski5647os problemas de textura do resident eram bem especificos e mal dava pra notar, fora que eram bugs
Nesse jogo já nos trailers praticamente toda cena tem baixa textura, modelagem extremamente ruim fora as animações e expressões ruins, então imagina o que vai ser jogando
Resident desde o trailer mostrou que ia ser bom, chegou e foi um exemplo, com ótimos gráficos, expressões e modelos bem feitos, fora as animações muito boas, e custando menos!
@@Slaa44h Eu queria saber onde vocês estão vendo texturas extremamente borradas...O feed do vídeo está horrível mesmo em 4K pelo youtube, no Steam está um pouco melhor mas ainda ruim, não da para ter noção nenhuma da real resolução, além de que, quando da zoom em certas partes a textura NÃO está borrada. Os modelos em geral não estão feios, o design de alguns personagens sim, mas a maioria remete o jogo antigo, eles não mudaram muito o design.
As animações estão zoadas sim, nas cutscenes estão OK. O problema desse jogo é o preço mesmo, pois o orçamento foi baixo e estão tentando lucrar o máximo em cima.
@@BB_O_99 Só o preço?! kkkkkk
Pode ter começado uma previa na UE 4 E MIGROU para UE5 afinal sao compatíveis.
Concordo completamente que precisa ser artista top pra dominar a ferramenta e fazer acontecer.
Tem muitos dizendo que o orçamento é baixo, só se foi pra contratar os artistas top pq a ferramenta é de graça. Sem contar que nessa geração com tantas coisas na mão pra fazer um excelente trabalho eles ainda continuam fazendo o personagem tirar as armas da cartola ou do além....😂😂😂😂
Sou técnico no olhar, trabalho com imagens então faz parte eu olhar como artista. O que deixou p da vida foi pegar um jogo do nível de SH e entregar uma bosta por 350 reais.
Eu acho que esse jogo era pra ter lançado na geração passada PS4/XboxOne, só que atrasou algo e vão lançar agora depois que não sai mais jogos pra antiga geração.
O goty falando desse jogo pareceu um critico de arte falando de um quadro que todo mundo acha bonito, mas o critico acha um monte de coisa errada
Todo mundo tá achando lindo esse remake né?
@@nadjasantana2945 tá longe de estar lindo mas ficar exigindo detalhes a esse nível é foda tbm né
@@Ieokk cara eu entendo que o cara tá exigindo muitos detalhes, mas são detalhes que fazem toda a diferença, compara o primeiro trailer de anúncio com os novos, a diferença é gritante.
Tô usando o VS 2022 para estudar C# e é muito completo mesmo. Baita IDE.
Na minha opnião, eu utilizaria o VSCode, eu acho ele um pouco mais intuitivo, mas vai de cada um!
Baita análise, meu amigo! Meu palpite é que Lúmen deve entrar somente nas cenas digitais, no gameplay, não tem.
Sobre usar UE5, acho que eles só portaram o jogo que tavam fazendo em UE4 pra UE5.
As vantagens ficam por conta de evitar traversal stutters e melhor uso de CPU, VRAM, GPU e até mais fácil de otimizar RT.
Lembro que até hoje The Médium tá mal otimizado, tem traversal stutters até numa 4090 e RT derruba 50% de FPS, usando 5-10% de um 14900KF.
O Port é pra evitar esses bugs e facilitar o desenvolvimento, não pra melhorar os gráficos.
Esses problemas presentes em The Médium não estão no Layers of Fear de 2023, que eu analisei no canal. Justamente porque é em UE5, mas graficamente, não tem as vantagens que se esperavam mesmo.
Cara... concordo com cada palavra que disse no vídeo, infelizmente quem é fã boy não vai compreender nem se fizer uma lavagem cerebral, então nem tenta convencer essa galera, é um jogo que esperávamos muito e entregaram nem o mínimo, é uma vergonha.
Discordo muito da analise. O jogo, no geral, esta muitíssimo bonito. A unica excessao são algumas animações e o rosto de um personagem especifico. De resto, esta bem acima da media da industria. Os defeitos que você achou, como uma falta de oclusão aqui e outra ali, uma sombra serrilhada aqui e outra ali, pode ser encontrada em QUALQUER jogo. Talvez Hellblade 2 seja a unica excessao. Pega RE4 Remake, que eh considerado um jogo bonito, e analisa pra ver se não acontece isso o tempo todo. Esse jogo não esta nem perto de parece Unreal Engine 3, como o titulo diz
Com certeza Goty vc fez análise perfeita mas nós todos nós temos que ir lá e reclamar diretamente com eles somente isso vai mudar essa vergonha de gráficos ambientação personagen e outros porcarias vistas .
Qd agente se acostuma em ver fios/mechas de kbelo do Lion re4 se mexendo ao andar, fica dificil aceitar esse remake
Analisa o trailer do Remake do Metal Gear 3 na Unreal 5
o dog chorando no fundo doido pra entrar no studio
Prefiro acreditar que a captura do game foi feita numa espécie de "beta" do jogo, acho que ainda tem algumas coisas pra lapidar até o lançamento, o jogo não ta feio, mas parece rushado, vamos torcer que até o lançamento eles lapidem ele pra ficar top 🙏🏿
Bem, se você considerar que em outras cenas muitos dos elementos que ele falou estão completamente ajustados e/ou revisados...
Na minha opinião, só estão julgando por builds antigas - a qualidade geral já se mostrou melhor em diversos outros trechos.
@@NaldinhoGX sim, e fora que isso tem muito cara de pão durice da Konami, devem ter dado pra equipe um orçamento ridículo. Mas, vamo torcer pra que a essência do game se permaneça e que com alguns updates melhore ainda mais 🙏🏿
Eu gosto dessa franqui, mas o Goty tem razão, vou comprar midia fisica, mas quando tiver com desconto.
Será q ainda d tempo d arrumar o jogo ainda Goti ,meu esperar tanto tempo pelo jogo e os caras não surpreender os fãs fica difícil, vamos ver né q ainda os caras podem arrumar o jogo ainda e tomara q ainda d tempo as vezes os caras soltaram o vídeo e game play p os fãn verem e d sua opinião oq deve e o q não deve arrumar no jogo eu espero isso mãos vamos torcer
O erro deles foi divulgar um treiler de anúncio incrivel de CG afirmando que era o gráfico do game... Se fosse mostrado o game como era de cara sem enganar ninguem tava td certo.
Exatamente isso cara, o primeiro trailer parece completamente diferente dos novos trailers e isso é um alerta muito grande.
A atmosfera dessa demo não passa EM NADA o "feeling" do jogo original de PLAYSTATION 2. Odiei também a modelagem do James, parece somente um asset de NPC genérico que acharam em qualquer lugar da internet. Estou é com medo de ver como eles vão estragar o icônico Pyramid Head
Se ao menos tiverem a honra de não mexer nele e deixar ele nutella já vai ser um milagre, mas que ele vai ter uma aparência e animação de ps2 é certeza
Olhando o gameplay, é como se houvesse uma falta de materiais PBR nas texturas dos objetos. Como você mesmo falou, tem horas que, visualmente falando, parece jogo de Playstation 3. Mas esse remake está sendo feito na Unreal Engine 5 e sendo vendido como um jogo AAA.
Nada disso quer dizer que o jogo em si será ruim. A Bloober Team já provou que sabe fazer jogo de terror. Mas para um jogo AAA feito na UE5, espera-se mais quando o assunto é gráfico. The Callisto Protocol, que foi feito na Unreal Engine 4, é, em termos visuais, muito mais avançado do que esse remake de Silent Hill 2.
OBS: Vidro de carro, na vida real, se quebra de um jeito MUITO diferente do que foi mostrado no jogo.
Imaginei que o Remake de Silent Hill 2 na UE 5 seria caprichado como foi o Remake de RE 2 na REengine, mas olhando essa análise, texturas em baixa resolução, modelos de personagens de baixa qualidade, iluminação vergonhosa. O RE 2 Remake rodando no PS4 base da um banho nesse Remake de Silent Hill 2.
Iluminação pareceu boa hein a modelagem q pareceu ruim.
@@mr.schaeffer5399 Boa? Você realmente assistiu a análise? Muita coisa nem sobra tem, como que a iluminação é boa.
É a Bloober team cara que tá fazendo, nem se dessem todo dinheiro do mundo eles fariam algo bom tecnicamente.
Parece uma cópia mal feita do remake do resident evil 2
Ridiculo, ainda mais pra "nova geração", só falta sair rodando a 30 fps ou com upscalling no ps5
@@StefanoTavares234 E vai ser pesado pra CRL eles NUNCA otimizam código só tacam os assets do jogo em cima e dane-se
pra mim, o principal defeito é o seguinte fato: eles não conseguiram entregar um remake do nível de RE4(2023), mas querem cobrar um preço acima do remake de RE4(2023), que lançou custando 260 reais, se não me engano, e eles querem 350 reais nesse remake de Silent Hill.
RE4 foi 250 reais.
Isso se chama economizar para fazer um jogo é lucrar ao máximo pelo nome dele kkkkkk não está feio mas tbm da para ver que é baixo orçamento e bem provável tem poucas pessoas trabalhando nesse jogo, não é uma equipe grande que está trabalhando nele, em fim é uma pena
Seria melhor contratar o pessoal do Callisto Protocol pra trabalhar nesse remake.
Minha teoria no achismo é, a Konami pode ter exigido que fosse literalmente igual e meio que limitou os caras e também orçamento fraco, mas acredito que a galera vai jogar até em peso nesse valor cheio ou vai esperar uma promo pra jogar depois, mas poderia ter mantido o estilo e melhorado a mobilidade dos personagens que acho que teria ficar mais da hora
A Bloober team não tem material humano para desenver um jogo AAA basta ver o portfólio deles que é bem pobre tecnicamente.
24:00 - projeto HD do resident evil 4 de fã tem mais profundidade que isso kk
Não tem como não imaginar um jogo desse feito pela Naughty Dog
nossa seria insano, pode apostar que seria goty
Parabéns pelo vídeo, mais um like.
Me inscrevi no canal, vou ficar de olho, se ficar rico me da uma Oled de presente kkk
Os gráficos não são feios mas achei muito simples, realmente eu não achei nada realista e nem padrão gráfico top.
O monstro com dentes na parte frontal do corpo está com uma aparência muito simples, tá parecendo um boneco de massinha.
Será que o jogo vai ser lançado com esse gráfico ou será que vai melhorar?
Brabissimo nas análises! Espero que faça dos jogos que serao apresentados no xbox Showcase,gosto de ver sua opinião
Cara, você foi o único RUclipsr que apontou e listou com coerência todos os principais problemas no desenvolvimento desse jogo. Não é excesso de críticas, é apenas consciência do que está dando visto e inteligência pra não fingir ser um demente acéfalo que bate palma pra tudo, como um bonobo estúpido.
Sua análise foi simplesmente racionalista, baseada em evidências e fatos, a ponto de ser científica mesmo.
Enquanto tem ignorantes e alienados preocupados com a fisionomia, a cor e o peso da Ângela (a ponto de neuroticamente apelarem para teorias da conspiração sobre "agenda woke"), pouquíssimos mesmo têm sensibilidade e percepção suficientes e capacidade intelectual para notar e dar nome aos verdadeiros problemas nesse jogo.
Eu chamo de OPACIDADE! Mas você de OCLUSÃO. Acredito que queremos dizer o mesmo: a imagem do ambiente tem uma opacidade, resolução e exposição menor que a do próprios personagens e ítens especiais interagíveis no jogo.
Esa discrepância horrível gera um efeito de artificialidade e falsidade nos personagens e ítens e não torna o ambiente igualmente parte das sensações, emoções e sentimentos que a sua própria existência pela imagem deveria causar só de olharmos para ela.
Outro ponto é a TEXTURA DE MASSINHA DE MODELAR presente em tudo. Algo que nem o Silent Hill 4 (o melhor em texturização pra mim) tinha.
Não tem aspecto de realismo. Não tem naturalidade. A face dos personagens e qualquer coisa no cenário remete a jogis da Lego ou afins. É difícil se esforçar cognitivamente para fingir wue nossas afeições não estão olhando para um ambiente falso com altas pretensões de ser realista, mas por essa divergência entre teoria e prática, fracassa.
E isso tudo não faz O NOSSO CÉREBRO 🧠 ser impactado e convencido sensoriamente, como sabemos que muitos jogos com essa temática e pretensão, conseguem gerar facilmente, apenas dando atenção aos detalhes. E nesse caso eu acredito que seja uma característica da Engine dessa empresa, pois todos os jogos dela são assim. Algo que só funciona bem em novos de aventura, e não em jogos de terror.
O pior é que, apesar disso rstar tão evidente e justificado pela nossa monotonia comparada às nossas incríveis emoções com os quatr jogos originais clássicos, ainda vai ter ignorante, alienado, cego, burro, sem sensibilidade e percepção, sem experiência, que vai olhar pra isso aí (um jogo de nível de PlayStation 3) e vai mesmo gritar histericamente como se tivesse tendo um ataque de pelancas e dizer "nossaaaaa que tudoooooo" e fingir que um console já na sua quinta versão e com propósito de evolução em resolução e gráficos justifica o seu lançamento juntamente com um JOGO DE FRANQUIA EXCLUSIVO DESSE NAIPE E RENOME mas que entrega mais do mesmo potencial de hardwares e software de duas versões de console atrás e, ainda pior, custando caríssimo como se valesse.
Rindo pra nao chorar...😂😂😂
Esse jogo quando me derem de graça, vou pensar se jogo ou não, pra recordar o Ps3. . . Lembrando que isso aí é da Konami, que a cada dia decai mais e mais. Se eu fosse a Sony, removeria a exclusividade temporária.
É humano, sempre sera humano, mesmo a inteligencia artificial quando for boa será um humano que fez, o pessoal está certo de criticar pois é um jogo grande feito por empresas capazes contratar profissionais competentes para programar o jogo
Triste... estava esperando uma qualidade muito superior ao que está sendo apresentado. Konami falhou como empresa já faz anos, e os "reviewers" e jornalistas do ramo irão cair matando em cima da Bloober por isso.
E possivelmente, mais um estúdio afetado com corte de pessoal.
Eu sentia uma sensação estranha quando vi esse trailer eu sentia q realmete tudo parecia artificial eu nao comseguia explicar mas os meus olhos olhavam pra isso e nao se convencia era estranho como se tudo fosse so uma imagem.
Os jogos são definidos pelo que o hardware dos consoles aguentam e que são bem inferiores ao Pc. O ps5 tem 8 núcleos e 10,5 teraflops (uma GTX 1080 ti). Se puder melhorar estes números com o hardware que vc tiver no seu Pc, poderá desfrutar de texturas melhores (somente).
PQP que belo olhar clinico vc tem!
Duas coisas apenas, Goty: 1 - não deu pra entender bem se a sua crítica foi com relação a modelagem dos monstros ou ao design. Se foi ao design, nesse SH os monstros retratam os diversos aspectos do modo/sofrimento que a mulher do James estava quando doente/passou. Então, todos tem significado profundo. 2 - Sim, a Konami, desonestamente, vendeu o jogo como Triple A, sendo que ele é feito por um estúdio B, pois bloomber team não é lá grande coisa... É lamentável, pois se a intenção era fazer algo semelhante ao que RE 2 remake conseguiu, tá muito longe disso... os caras já tinham tudo nas mãos (história, personagens, etc.), ainda conseguiram fazer pouco.
Gostei da análise detalhada, ganhou um escrito
Dava para esse jogo bater de frente com os remakes do resident evil mais eles me vem com isso, foda vey. Um jogo desse já era pra ter desmembramento , uma movimentação massa e tals, o re4 remake veio custando 260 e esse tá 350 tenso viu
Pra quem não é de mods. Em Skyrim tu baixa deformação de malha e Lux que é um mod de iluminação que da show nisso aí
To falando de um mod grátis, não é 350 no rego não
Eu acho que a questão que pega mais é que estão cobrando preço de triple A .
felizmente consegui entender bem a explicação
Acho q esse jogo estava em estagio bem avançado no desenvolvimento usando a ue4, ai me lança a ue5 e a konami falou, deem um jeito e use a nova engine pra podermos faturar mais, a boobler nao teve escolha, e usou a ue5 nas cinematic, pois e visivel a melhoria comparado ao jogo em si.
E fazer ele do zero ue5 nao seria viavel, e perder todo investimento ja gasto, sera bom o jogo ? sim sera, mas nada q surpreenda graficamente, teremos q esperar o proximo game.
eu gostei mais do goty tentando não perder a paciência do que o goty full pistola kkkkkkkkkkk
Movimento robótica, inimigos com gráficos do PS2 e texturas também de PS2, e o preço é 350 reais kkkkkkkk, aí eu fico pensando, resident evil 4 remake gráficos incríveis, foi lançado por 250 reais, e Salent Hill 350, essa merda de jogo.
Vão fazer análise do TDU?
Goty fez a gente enxergar cada coisa hein...
Eles preferiram colocar qualidade máxima na neblina! E diminuir a qualidade do designer artístico! para ficar mais otimizado 😅
O problema é a temporalidade. Se essa demo fosse em 2004, beleza. Estaria valendo. O problema é que estamos em 2024 e temos diversas tecnologias que evoluíram bem em 20 anos. Nós esperamos a utilização dessas tecnologias para melhorar nossa experiência com o jogo. Além disso, cobrar preço full por isso é dose. E se ninguém reclamar, a indústria dos jogos não evolui. Show de bola sedosos preciosos.
Já jogou The Isle (Evrima) ? Porra, top pra kct e é apenas de uma pequena empresa, ta em beta tem 4 anos, tao sempre dando update pra ultima versao da UE, ta muito fod@
Não é mais Sillent Hill ! Agora é Colinas de Taubaté 😆🤣😂
Ou seja, a Bloober team não é tem o mesmo material (humano) da Kojima productions...
gostei muito desse modelo de vídeo
problema não é o gráfico ou as animações de baixa qualidade, o jogo parece bom pra mim, independente se é o top do top, pq tem muitos pontos positivos nesse trailer, o problema é o preço que eles cobram sendo um game double A
Tem horas que parece o remaster do TLOU1 pra PS4
Tem horas que parece a versão original de PS3 mesmo.
Ta louco, a movimentação dos personagens do Tlast e 1000x melhor, só se for na resolução
Valeu por mais essa análise DG!!!!
Respeito a análise e entendi cada argumento mas ficou muito chato agente ver e ouvir muitos massacrarem os games de forma geral, deveríamos analisar a jogatina em primeiro lugar e se for empolgante o resto são detalhes.
a verdadeira culpada de tudo e a Konami por ter colocado um projeto tão grande nas mão de um estúdio pequeno, e não ter supervisionado o projeto corretamente, caso bem parecido com remake do Prince of Pérsia
Meu herói 😂 ! Puro marketing , qualidade gráfica que não vale mais que 150 reais .
Anime e manga tech
Era melhor ter feito com a IA do Jonh Textor
Poderia fazer uma comparação com o Resident Evil 2 Remake que foi lançado em 2019 e com a Engine da Capcom e parece muito melhor. Mas se tentar comprar com o Resident Evil 4 Remake, ai já acho covardia. kkkkkkkk
Mesmo que tecnicamente o jogo não seja um colírio para os olhos . Silent não é e nunca foi baseado em gráficos, principalmente realistas fora o orçamento baixo . Se comparar o jogo original com esse a diferença é brutal . E o jogo em si é foda . Joguem e tirem suas próprias conclusões só isso que falo.
Tirando os reflexos esse jogo me pareceu identico aos de sétima geração.
Pagar 350,00 reais?? Só se eu estiver maluco!! Vou alugar e zerar por 30 reais no lançamento
Quero ver no PC no PS5 era certo q o gráfico vai ficar bem limitado.
Silent Hill 3 e 4 tem um dos melhores gráficos do PS2. Não me venham com isso de que silent hill tem esse estilo!
Estou vendo o fio de bigote branco num mar de barba preta do Got
O triste é que tem gente passando pano ou defendendo o jogo pra piorar isso porque tudo nesse remake ta tudo baixo orçamento algo assim mas pra ser sincero mesmo isso é culpa da cunami porque eles nao tem carinho direito com os fãs eles nem segue o mesmo rumo da capcom que fez com os remakes dos residents e ainda vai fazer em breve ta ficando cada vez mais complicado a indústria dos jogos em
O jogo está me lembrando o downpour
Os cenários desse jogo me lembrou os cenários pré-renderizados dos resident evil de gamecube.
Parece aquelas edições que faco no Photoshop que coloca a imagem em cima da outra... Ta horrível isso daí
No começo tava ruim, no final parecia que tava no começo 😂
Faz tempo que eu joguei, mas pelo que eu me lembro The Medium era melhor graficamente que esse SH2 kkkkkk. Por ser uma franquia grande deveriam ter dado mais atenção e se vão entregar esse game básico aí n deveriam cobrar 350 reais
Lembrando que ele não pode perder a essência que é um jogo antigo pra min ele passa bem o que foi o primeiro
Resident evil 2 remake que é um jogo muito mais comercial, foi aclamado pela crítica, era multi plataforma, vendeu nem 5 milhões no seu primeiro ano.
Se esse silent hill vender 1 milhao vai ser um milagre.
De qualquer forma a maioria das vendas são no PC e no PS, se tivesse pra Xbox não iria mudar muita coisa.
Observando a gameplay, nitidamente a movimentação esta travada, para 2024 deveria estar tudo muito muito bonito e ainda cobrar preço absurdo no lançamento é algo que devemos sim questionar e a culpa disso é da própria Sony, que fez marketing gigante do PS5 e quando se compra console tem os mesmos graficos de PS4 ou quando se tem graficos de PS3 ! Estamos vivendo a pior geração dos consoles.
Estranho que Silent Hill `F` graficamente esta perfeito.
Triste usarem o nome de uma franquia tão clássica para trazer um jogo tão pobre tecnicamente e por um preço tão alto.
nada de triste, marketing e claro preço selo Sony
A famosa cachorrada com o consumidor kkk.
os cara comparando o james com o leon polical é muita burrice kkkk pra mim ta otimo
Então a Unreal Engine 5 é tão boa que conseguiu contornar a falta de talento dos caras kkkkkk. Pra quem já teve Kojima e Team Silent que fim de carreira em Konami, contratar logo esses caras pra produzir o jogo mais amado da franquia toda kkkkk.
Talvez se focassem mais nos pontos que importam e menos em querer descaracterizar o jogo para adaptá-lo a "audiências modernas" talvez tivéssemos um resultado condizendo com a magnitude do jogo.
incrível o review
Vídeo excelente!
Será que vão tentar lançar pra ps4? me parece um jogo com pouco tempo de desenvolvimento (pelo que mostra no video) lembra um Fobia (nada contra mas é limitado) o mais tosco de tudo são esses inimigos, pelo amor, parece celular kakakakk. Acho que foi uma decisão de baratear custo...