Classe en plus avec ce style de narration peut que j'adorais cette série de vidéos au fond de moi espérer que ce soit les kroots qui remporte la victoire et j'étais pas déçu😊 j'ai hâte de voir les prochains rapports de bataille ou même d'autres de vos vidéos que vous avez la recette continue comme ça camarade narrateur on est avec vous😊
Les kroots ont été bien aidés par le destin / les dés, et l'étrange stratégie des orks consistant à préférer le tir au corps à corps XD merci du retour !
Bjr, le premier rapport de bataille narratif kill team que je visionne. Bravo, un vrai plaisir à le regarder. Mention spéciale à la table de jeu qui est superbe et immersive !
Super vidéo, merci de ton travaille et impatient de voir la suite si tu décide de continuer dans cette direction. Le millieux youtube du wargamme manque de naratif.
@@duckhazarak546 Hey, respect envers les t'au... des enclaves Farsight :p Après, il ont eu récemment une belle dose de nouveauté niveaux figs (magnifiques) et, niveau lore, leur côté "mercenariat" peut les rendre quasi autonomes.
@@duckhazarak546 D'autant plus quand on sait qu'il y a un truc très louche sur la façon dont la race kroot a été traitée par les t'au... Sans parler de la tentative par les t'au de faire disparaitre et caché l'existence aux kroots que la race kroot avaient avant des sphères de combat spatiales etc (autrement dit, curieuse régression de la race kroot entre juste avant leur assimilation et depuis qu'ils sont dans l'Empire t'au... Cela a vaguement des rappels du tragique destin de la première race qui fut assimilée par l'Empire t'au... Mais 🤫)
Bonjour, merci beaucoup pour tes vidéos elles sont extra ! J'adore le Lore, j'adore le narratif et j'adore ta manière de faire. Donc merci beaucoup. Juste si tu peux rentre plus audible les moments où tu parle avec la voix transformée type Mécanicus vraiment je ne sais pas si je suis le seul mais je comprends un mot sur deux. Merci pour ton travail et trop hâte de voir la suite ! (C'est valable pour tes autres vidéos qui sont elles aussi vraiment trop bien)
Avec plaisir, merci pour ton retour :) et oui j'ai eu plusieurs remarques là-dessus, j'essaye encore - à tâtons - de trouver les bons réglages pour ce type d'effet de voix (dans l'idée que ça soit moyennement audible -genre parasité - sans être inaudible).
@@divancryptek Après la solution peut sinon être de faire de minimes transformations mais d'ajouter des effets&sons par dessus plutot que de chercher à la déformer... P-e cela vaudrait-il la peine de s'inspirer de ce qui a été fait par les pro dans le cinéma, comme les voix des androides des films aliens (une fois l'effet voix d'humain naturelle endommagé), la voix de Nox ou autres aussi... 😅 ps : et si je peux me permettre juste le partage de commentaires, conseils et observations faits par des pros de sound designs et de la capture audio&co mais aussi dans le graphisme&co qui se recroisent tous, il vaut aussi vraiment mieux essayer le plus possible de faire une capture (audio, image, etc) déjà modifiée dans la bonne direction que de compter uniquement sur le numérique et/ou modifs par après
@@lesforgeursdemondes L'effet "vocodeur" d'Audacity n'est clairement pas suffisant, donc oui je pars sur l'idée d'ajouter d'autres bruitages dessus pour essayer un autre effet.
Excellent rapport de bataille narratif, c'est si rare et ça fait plaisir à voir (et entendre)....Et surtout d'oser une vision narrative pour un jeu écrit et pensé pour des match tournoi prise d'objo etc, il manque vraiment un mode campagne et narratif digne de ce nom a Kill Team...Avez-vous tester Nécromunda ? Pour le coup celui-là est bcp plus fait pour le narratif, progression des figurines, prise de territoire avec des bénéfices à gérer, personnalisation totale des figurines et bandes etc dans un cadre bien écrit. Mais faut aimer le coté RPG.
Merci ! J'ai connu cet univers à l'époque où la vision du jeu était bien plus narrative que compétitive, aussi j'essaye de participer à faire revivre cet aspect et cette envie de créer et de raconter des histoires ;) J'avais connu Mordheim à l'époque lointaine, très narratif également. Et oh que oui Necromunda m'intéresse beaucoup également, avec un aspect RPG plus poussé. Après comme souvent, c'est une question de moyens et surtout de temps faisant que je me concentre principalement sur Kill Team.
Encore une super vidéos . D'ailleurs c'est a cause du précédent rapport de bataille que je viens de me mettre a killteam😁 Niveau scénario des prochaine parties, c'est une campagne ?
Merci, et ça fait d'autant plus plaisir si cela t'a donné envie de t'y mettre ;) Ça sera entrecoupé d'autres rapports de batailles "one shot", mais oui, les batailles d'Alteis est une forme de campagne (dans le sens où l'histoire se créé au fur et à mesure, mais actuellement sans fin pensée ou prévue, le récit et les scénarios se décident au fil des parties et des résultats ^^)
@@divancryptek Que l'histoire et l'évolution s'écrive par les résultats, ça c'est de la vrai campagne ! 😄 C'est tellement mieux que ces substituts où en fait la fin est déjà prévue et que les parties n'ont en fait pas vraiment de sens ni d'impacts/effets significatifs sur l'histoire 😅
Super sympa et se rapprochant énormément de ce que nous aimons et voulons un jour aussi faire, bravo pour cette super prod 😄 ps : par contre je trouve que les voix modifiées ne fonctionnent pas encore trop, la voix modifiée du Salamander (via casque et/ou comlink etc) ne fonctionne vraiment pas😅)
Et bien déjà, et comme c'est précisé dans la vidéo, des orks qui ne sont pas des figs de flashgitz/"frimeurs" qui comptent avant tout sur le tir, c'est déjà très mal parti de base pour les orks... Les orks ne sont pas censés être fait pour cela, ce sont des guerriers et machines à tuer de càc avant tout, et ne pas en faire usage, c'est se priver du gros avantage des orks...😅 Donc imposer ce fonctionnement uniquement basé sur le tir aux orks, c'est déséquilibrer leurs chances dans tous les cas, mais c'est un choix de joueur plus que de "déséquilibre de l'équipe de figs" 😉 Même avec de la chance aux dés, cela peut s'avérer compliquer alors si elle n'est pour personne, ou encore pire, qu'elle est pour l'autre, c'est vite la catastrophe... 😅
Sur le papier, les orks auraient du rouler sur les kroots XD certes, ils ont fait quelques erreurs tactiques mais, surtout... oui, leur malchance aux dés a été absolument prodigieuse (rarement vu autant de 1 et 2 d'affilés en lancés de dés). J'étais presque désolé pour mon partenaire de jeu ^^' Yep pour le son, ça a l'air assez unanime, je teste différemment sur la prochaine vidéo.
Il en faudrait plus, des vidéos narratives comme ça, au lieu de rapports de bataille compétitifs sans âme. Merci encore pour ça !
C'est le genre de contenu qu'il me manquait sur YT donc... autant le faire :p
Mais tellement ! Et sans la moitié du temps ou plus de lancés de dés etc 😅
Respect superbe vidéo ^^
Merci beaucoup à toi :)
Excellent, du vrai narratif comme on aime.
Classe en plus avec ce style de narration peut que j'adorais cette série de vidéos au fond de moi espérer que ce soit les kroots qui remporte la victoire et j'étais pas déçu😊 j'ai hâte de voir les prochains rapports de bataille ou même d'autres de vos vidéos que vous avez la recette continue comme ça camarade narrateur on est avec vous😊
Les kroots ont été bien aidés par le destin / les dés, et l'étrange stratégie des orks consistant à préférer le tir au corps à corps XD merci du retour !
Bjr, le premier rapport de bataille narratif kill team que je visionne. Bravo, un vrai plaisir à le regarder. Mention spéciale à la table de jeu qui est superbe et immersive !
Le genre de retour qui fait plaisir, merci à toi ;)
Très bonne histoire et très jolie table félicitations !
Merci pour ce rapport de bataille bien sympa !
Excellent merci pour cette game narratve!
😁
Au top, on attend vivement la suite !
Top, merci
Superbe video ! Les photos sont super ! Et gg le teasing a la fin! Jespere voir unjour mes boyz guard imperial aidant les spaces marines !!
Merci beaucoup :) je viens juste de finir de transformer mes scions pour qu'ils deviennent des tempestus aquilon justement.
Très cool ! Continue !
Super vidéo, merci de ton travaille et impatient de voir la suite si tu décide de continuer dans cette direction. Le millieux youtube du wargamme manque de naratif.
Merci, pour l'instant ça m'amuse bien, donc je compte bien continuer ^^
Mais tellement !
Excellent
Merci :)
Les Kroots, une de mes 3 races favorites.
Pareil, et pourtant ils manquent d'amour niveau règles dans Kill Team (même si là, les dés ont été en leur grande faveur).
@@divancryptek Même niveau lore et figurine, je tuerais pour leur indépendance de ces bons à rien de Tau...
@@duckhazarak546 Hey, respect envers les t'au... des enclaves Farsight :p
Après, il ont eu récemment une belle dose de nouveauté niveaux figs (magnifiques) et, niveau lore, leur côté "mercenariat" peut les rendre quasi autonomes.
@@divancryptek je ne respecte que Farsight, le seul Tau viril à ne pas être un fragile de l'espace. Mais Kroots suprématie Forever x)
@@duckhazarak546 D'autant plus quand on sait qu'il y a un truc très louche sur la façon dont la race kroot a été traitée par les t'au... Sans parler de la tentative par les t'au de faire disparaitre et caché l'existence aux kroots que la race kroot avaient avant des sphères de combat spatiales etc (autrement dit, curieuse régression de la race kroot entre juste avant leur assimilation et depuis qu'ils sont dans l'Empire t'au... Cela a vaguement des rappels du tragique destin de la première race qui fut assimilée par l'Empire t'au... Mais 🤫)
Bonjour, merci beaucoup pour tes vidéos elles sont extra ! J'adore le Lore, j'adore le narratif et j'adore ta manière de faire. Donc merci beaucoup. Juste si tu peux rentre plus audible les moments où tu parle avec la voix transformée type Mécanicus vraiment je ne sais pas si je suis le seul mais je comprends un mot sur deux. Merci pour ton travail et trop hâte de voir la suite ! (C'est valable pour tes autres vidéos qui sont elles aussi vraiment trop bien)
Avec plaisir, merci pour ton retour :) et oui j'ai eu plusieurs remarques là-dessus, j'essaye encore - à tâtons - de trouver les bons réglages pour ce type d'effet de voix (dans l'idée que ça soit moyennement audible -genre parasité - sans être inaudible).
@@divancryptek oui je comprends ça doit représenter un travail conséquent en tous cas merci pour ton travail c'est juste le top
@@divancryptek Après la solution peut sinon être de faire de minimes transformations mais d'ajouter des effets&sons par dessus plutot que de chercher à la déformer...
P-e cela vaudrait-il la peine de s'inspirer de ce qui a été fait par les pro dans le cinéma, comme les voix des androides des films aliens (une fois l'effet voix d'humain naturelle endommagé), la voix de Nox ou autres aussi... 😅
ps : et si je peux me permettre juste le partage de commentaires, conseils et observations faits par des pros de sound designs et de la capture audio&co mais aussi dans le graphisme&co qui se recroisent tous, il vaut aussi vraiment mieux essayer le plus possible de faire une capture (audio, image, etc) déjà modifiée dans la bonne direction que de compter uniquement sur le numérique et/ou modifs par après
@@lesforgeursdemondes L'effet "vocodeur" d'Audacity n'est clairement pas suffisant, donc oui je pars sur l'idée d'ajouter d'autres bruitages dessus pour essayer un autre effet.
Excellent rapport de bataille narratif, c'est si rare et ça fait plaisir à voir (et entendre)....Et surtout d'oser une vision narrative pour un jeu écrit et pensé pour des match tournoi prise d'objo etc, il manque vraiment un mode campagne et narratif digne de ce nom a Kill Team...Avez-vous tester Nécromunda ? Pour le coup celui-là est bcp plus fait pour le narratif, progression des figurines, prise de territoire avec des bénéfices à gérer, personnalisation totale des figurines et bandes etc dans un cadre bien écrit. Mais faut aimer le coté RPG.
Merci ! J'ai connu cet univers à l'époque où la vision du jeu était bien plus narrative que compétitive, aussi j'essaye de participer à faire revivre cet aspect et cette envie de créer et de raconter des histoires ;)
J'avais connu Mordheim à l'époque lointaine, très narratif également. Et oh que oui Necromunda m'intéresse beaucoup également, avec un aspect RPG plus poussé. Après comme souvent, c'est une question de moyens et surtout de temps faisant que je me concentre principalement sur Kill Team.
Encore une super vidéos .
D'ailleurs c'est a cause du précédent rapport de bataille que je viens de me mettre a killteam😁
Niveau scénario des prochaine parties, c'est une campagne ?
Merci, et ça fait d'autant plus plaisir si cela t'a donné envie de t'y mettre ;)
Ça sera entrecoupé d'autres rapports de batailles "one shot", mais oui, les batailles d'Alteis est une forme de campagne (dans le sens où l'histoire se créé au fur et à mesure, mais actuellement sans fin pensée ou prévue, le récit et les scénarios se décident au fil des parties et des résultats ^^)
@@divancryptek Que l'histoire et l'évolution s'écrive par les résultats, ça c'est de la vrai campagne ! 😄
C'est tellement mieux que ces substituts où en fait la fin est déjà prévue et que les parties n'ont en fait pas vraiment de sens ni d'impacts/effets significatifs sur l'histoire 😅
Super sympa et se rapprochant énormément de ce que nous aimons et voulons un jour aussi faire, bravo pour cette super prod 😄
ps : par contre je trouve que les voix modifiées ne fonctionnent pas encore trop, la voix modifiée du Salamander (via casque et/ou comlink etc) ne fonctionne vraiment pas😅)
Merci du retour :) et ouais, sur ce point c'est unanime, je vais essayer différemment sur la prochaine vidéo.
Les pauvres Orks qui se sont fait ouvrir de façon assez unilatérale, déséquilibre des équipes ou déveine impossible aux dés ?
(et comme sur la première vidéos, les passages ou ta voix subit un filtre radio sont presque inaudibles, c'est dommage)
Et bien déjà, et comme c'est précisé dans la vidéo, des orks qui ne sont pas des figs de flashgitz/"frimeurs" qui comptent avant tout sur le tir, c'est déjà très mal parti de base pour les orks... Les orks ne sont pas censés être fait pour cela, ce sont des guerriers et machines à tuer de càc avant tout, et ne pas en faire usage, c'est se priver du gros avantage des orks...😅
Donc imposer ce fonctionnement uniquement basé sur le tir aux orks, c'est déséquilibrer leurs chances dans tous les cas, mais c'est un choix de joueur plus que de "déséquilibre de l'équipe de figs" 😉
Même avec de la chance aux dés, cela peut s'avérer compliquer alors si elle n'est pour personne, ou encore pire, qu'elle est pour l'autre, c'est vite la catastrophe... 😅
Sur le papier, les orks auraient du rouler sur les kroots XD certes, ils ont fait quelques erreurs tactiques mais, surtout... oui, leur malchance aux dés a été absolument prodigieuse (rarement vu autant de 1 et 2 d'affilés en lancés de dés). J'étais presque désolé pour mon partenaire de jeu ^^'
Yep pour le son, ça a l'air assez unanime, je teste différemment sur la prochaine vidéo.
Pas si étonnant que ça, des Orks qui visent mal.
Ca encore c'est normal oui... Mais des orks qui choisissent de tirer plutôt que de charger au corps à corps... surprenant ^^