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1段階だと敵にカーソル合わせるだけで全ての技でウィークをつけるかどうかが分かるから、ゲームシステムに合ってるんよな
コメントありがとうございます。他の方も一段階の良さを仰っていらしたので、改めて試してみたいとは思います。
二段階設定紹介どうもです。自分も人づてに教えてもらって大いに助かった機能ですね。
コメントありがとうございます。お力添えになれば解説動画冥利に尽きるというものです。
逆に回復も一段階に設定しました。慣れると快適
コメントありがとうございます。逆に合わせるのいいですね。慣れると最適かもです。
タイムラインバトルは、体験版プレイする前にサガスカやサガエメ見た時にゴミみたいなシステム導入しやがって!と不安だらけだったがあっちのシステムが面倒臭過ぎただけで、今回のリメイクのタイムラインはむしろ滅茶苦茶優秀でやり易かったのは大変素晴らしい!むしろコマンド式よりも、より戦略を練り易くなりノーダメ撃破もやり方次第では容易になる!いよいよ来週発売だがこんだけ待ち遠しいのはre4以来です!
コメントありがとうございます。手番のわかりやすさがかなりありがたいですね。
わかる、つい連打で押してしまう
コメントありがとうございます。やっぱりこれ、クセ直せませんよね。
分かりにくいトコに有る宝箱やアイテムも有るし探索しやすさって点ではマップ内から別の土地に移動するまで敵シンボル復活無しは有り難い要素でも有るけど稼ぎの際には一手間増える感じになるのがなんとも痛し痒し
コメントありがとうございます。機能が拡張したぶん、MAPが広くした節はありますがそのあたりのいい塩梅の調整は難しそうですね。
一段階のほうが楽でしたよ回復も一段階にしました
コメントありがとうございます。感覚的なところなので私は自分が楽なほうでいきましたが、効率の追求は見落とさずにいきたいものですね。
1段階楽じゃん、まあたまに雑になるのはあるけど
コメントありがとうございます。個人的にはたまのミスが怖くて今回の内容にしましたが、いずれ効率のいいほうに慣れていきたいものですね。
敵が無限湧きしない?ってことは育成ミスったら詰む要素あるってこと?皇帝継承したら復活するとか無いと、レベリングできないよね。
コメントありがとうございます。現状体験版範囲でしか確認できないので断定はできませんが、ルドンやサバンナ等ダンジョン以外での無限湧きポイントは残ると予想しております。
いやいや、フィールドマップ切り替えて街挟んだりして又再度行けばガッツリ復活してますから心配無用です(笑)
慣れるのは大変だね。それがおもろいんだけど。わしはドラクエをスイッチ、ロマサガをプレステでやろうとしてるから○と✕(A,B)問題が厄介だなー設定変えればいいかな?
コメントありがとうございます。昨今デバイスを切り替えの問題が色々なゲームで話題に上がりますが、慣れと自分にとっていい設定を探すしか私の方でも結論が出ておりません…
機種を統一したら面倒では無いんだろうけどな……Switch2の情報早く欲しいわ
1段階だと敵にカーソル合わせるだけで全ての技でウィークをつけるかどうかが分かるから、ゲームシステムに合ってるんよな
コメントありがとうございます。
他の方も一段階の良さを仰っていらしたので、
改めて試してみたいとは思います。
二段階設定紹介どうもです。自分も人づてに教えてもらって大いに助かった機能ですね。
コメントありがとうございます。
お力添えになれば解説動画冥利に尽きるというものです。
逆に回復も一段階に設定しました。慣れると快適
コメントありがとうございます。
逆に合わせるのいいですね。慣れると最適かもです。
タイムラインバトルは、体験版プレイする前にサガスカやサガエメ見た時にゴミみたいなシステム導入しやがって!と不安だらけだったがあっちのシステムが面倒臭過ぎただけで、今回のリメイクのタイムラインはむしろ滅茶苦茶優秀でやり易かったのは大変素晴らしい!
むしろコマンド式よりも、より戦略を練り易くなりノーダメ撃破もやり方次第では容易になる!
いよいよ来週発売だがこんだけ待ち遠しいのはre4以来です!
コメントありがとうございます。
手番のわかりやすさがかなりありがたいですね。
わかる、つい連打で押してしまう
コメントありがとうございます。
やっぱりこれ、クセ直せませんよね。
分かりにくいトコに有る宝箱やアイテムも有るし
探索しやすさって点ではマップ内から別の土地に移動するまで敵シンボル復活無しは有り難い要素でも有るけど
稼ぎの際には一手間増える感じになるのがなんとも痛し痒し
コメントありがとうございます。
機能が拡張したぶん、MAPが広くした節はありますが
そのあたりのいい塩梅の調整は難しそうですね。
一段階のほうが楽でしたよ回復も一段階にしました
コメントありがとうございます。
感覚的なところなので私は自分が楽なほうでいきましたが、
効率の追求は見落とさずにいきたいものですね。
1段階楽じゃん、まあたまに雑になるのはあるけど
コメントありがとうございます。
個人的にはたまのミスが怖くて今回の内容にしましたが、
いずれ効率のいいほうに慣れていきたいものですね。
敵が無限湧きしない?ってことは育成ミスったら詰む要素あるってこと?
皇帝継承したら復活するとか無いと、レベリングできないよね。
コメントありがとうございます。
現状体験版範囲でしか確認できないので断定はできませんが、
ルドンやサバンナ等ダンジョン以外での無限湧きポイントは残ると予想しております。
いやいや、フィールドマップ切り替えて街挟んだりして又再度行けばガッツリ復活してますから心配無用です(笑)
慣れるのは大変だね。それがおもろいんだけど。
わしはドラクエをスイッチ、ロマサガをプレステ
でやろうとしてるから○と✕(A,B)問題が厄介だなー
設定変えればいいかな?
コメントありがとうございます。
昨今デバイスを切り替えの問題が色々なゲームで話題に上がりますが、
慣れと自分にとっていい設定を探すしか私の方でも結論が出ておりません…
機種を統一したら面倒では無いんだろうけどな……
Switch2の情報早く欲しいわ