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ジャン:フェザーブーツ狩りはイーリスの村からチカパ山にでて直ぐのところに1体いるので そっちの方が楽かも
フェザーブーツだけであればチカパ山でなるべく早く入手するのもいいですね!僕の場合はウィルガードやるついでに集めた感じでさ( ^ω^ )
水鳥の帽子「・・・」>器用さ
完全に忘れておりましたm(_ _)m
大地の剣を複数個あればエリクサー使えるから便利ウィルガードの複数個ドロップ粘ればよかったと後悔全ての敵登録を目指してるんで、門の強硬突破・カンバーランドの滅亡(亡霊ゲオルグ)・海の主撃破・サラマンダー冥術の選択・七英雄の段階違い撃破を2週目でやってます
図鑑登録は周回必須になっちゃいますよね!この週でダメなら次の週でいいやというくらいの感覚で良いのかなと思います( ^ω^ )
めっちゃためになりました!ありがとうございます!
嬉しいです!ぜひ参考にしてください( ^ω^ )
1週目は思うがままに進んで、2週目から攻略しようと思います🎉
それがいいとおもいます!!
最近1周目終わってベリーハードで2周目始めました。やり始めて思ったことがありましてそれはたとえ最強装備でも簡単にやられることがわかりどの装備でいけば良いか、ということを考えなければならないのがおもしろい。たとえばウォッチマン討伐でウィルガードで行っても弓で攻撃してくるから簡単にやられる。ならばワンダーバンクルにすればウォッチマンの攻撃を完封できる。このように考えて行動すれば最適の答えが見えてくる。まさに神ゲー!
これやっておけば大丈夫!みたいな単純さはあまり無いですね( ^ω^ )色んな攻撃に対して対抗手段を検討していくのは楽しいですね!
モールの巣のせんせいはクィーン討伐前しかいないから回収忘れると回収不可能になるから注意
せんせい一度集めると終わりだから知らなかったです😂ありがとうございます!
何か声が誰かに似て良い声だな
あまり声褒められた記憶無いので実感ないですがありがとうございます😊
みんな「人魚イベントは早くやれ!」と言っていたのですぐにやったら、早すぎてカンバーランドクリア(→サバンナ解放)してなくて詰みました。どちらも強制年代スキップするのでどちらかが消えます
トーマイベントは二週目で!と割り切ってもよいかなと思います(*^-^*)
百獣の小手だけは、周回プレイでは絶対に回収しないと!
百獣の小手は他の武器よりもだいぶ強いよね腕力5も上がるし、腕部位の装備性能としても最強ぶちかましは最強に強いし、閃かなくても百獣の小手の殴りが威力15あって普通の殴りより強いという
@海老-u6i そうそう!しかも、地複合…!もう一箇所くらい、周回で集める七英雄防具としてこのくらい強いのが欲しかったなぁ、と…インタリオリング、虹の水環・改、ウィルガード・改は完成してる感があるので、後は体or足防具?
次でようやく5つ目です( ^ω^ )
逃すルートはないけどな
デストロイヤーのドロップも粘るべきだと思いますね。固有も比較的早く閃くわりに実用性ありますし。ぶっちゃけ七英雄武器も斧と小手以外は無くても何とかなりますし。ダンターグ様々です。
まだ1週目ですが人魚イベントの厄介さはオリジナルで分かっていたので踊り子は苦労せず仲間に出来ましたただまだドロップリング無しのせいなのかレアアイテムはかなり厳しいですね
ドロップリングなしでオートクレール狙うと1時間ドロップしなかったので最初諦めました!レア狙いでは絶対欲しいところですね!
11:44 まとめ
(*^-^*)
最初が一番きついので初期メン心持ち鍛えてる
確かにそこへの備えはいいですね!
参考にさせて頂いてます。ちなみにクリア後「ニューゲーム」(つよくないほう)でもロマンシングの選択肢が出るようになるのですが…「なに かんがえてんだ!」状態
流石に最初の洞窟から出られない気がしますw
ベリハ2周目終わって3週目の準備してますが、チャンネル主が4週目と聞いてもう1周ベリハをサクっと回って小手回収するのもアリかなと思い立ってしまった・・初期メンバーのスキルレベル上げ(一部火風も)も、最終メンバー候補のメイン術サポート術レベル上げも終わってるので、後は閃くだけの状態トロコン含めだいたいコンプはしたのでもう取りこぼし怖くないからある意味好きにプレイできるし、選んでないルート選択するのもアリかなぁとまぁ1周してメリットはほぼ小手1個なんですけどね
僕の場合動画のネタも考えながら2周目はカジュアルでアイテム集めや冥術ルートとサラマンダールートの両方体験、七英雄の形態変化ヤバそうな奴探したりしてました( ^ω^ )初期メンバー強いと確かにロマンシングなんかはかなり違いそうですね!
百獣の小手とウィルガード改は欲しいですよね。
絶対欲しいところですね!
せんせいでゲージ2本に増やすの七英雄戦がだいぶ変わるから勝てないって人はやった方がいいねゲージ調節して4連5連携連発すれば壊滅する前に倒せる
2本になると世界変わりますよね!ゴリ押し最高( ^ω^ )
現在、2周目ベリーハードでウィルガード改を製作中です!初周ではウィルガードを取らなかったので、アースガード改で代用してたけど、さすがに苦しくなったので2周目のラストダンジョンでセフィラスを狩っています。場所も同じです。ただ、ワグナスを倒したので、浮遊城に入れないため、マイティヘルムは無理そうです。しかし、コムルーン海峡のトリトーンで獲得可能っぽいので現在、コムルーン海峡でトリトーン狩りをしています。(何故か水鏡の盾がやたら手に入ってますが。)
トリトーン割と面倒と感じてしまったので浮遊城の方を紹介してみました( ^ω^ )セフィラスはドロップリング一つだと結構時間かかりそうですよね!僕はロマンシング行く前の3周目に一気に集めました( ^ω^ )
後悔してない漢の顔www
人魚薬3回使わない自信ありますか?
デイブレード持ち越せば最初からレオン・ジェラール・エメラルド・アリエスが太陽光線使えますソーモンへのカチコミは幽霊とアンデットだらけなので太陽光線は結構デカいです武器威力と太陽光線の威力は無関係なので改造するとデイブレードが減ってしまうのでデイブレード改作成は太陽光線使用者分の必要個数が集まってからで
確かに改にするよりも本数増やす方がクジンシー戦も楽ができそうですね!
コッペリア皇帝のパンチラですね(`・ω・´)キリッ
そこ大事だね!
宵闇のローブ見てみたら防御性能高くてビックリしたわ!ローブ重さ0だしこれいいですね!
ロマンシングだと、セブンスアーマーor竜鱗の鎧・改以外は身体の選択肢にほぼ入らないですけどね…
@@nori-EVsやっぱりロマンシングだと力帯とかで攻撃力増強〜とか考えてる場合じゃない感じですかね...?ベリハはなんとか力帯とかローブとか使えてるけど、1周目で龍鱗の鎧撮らなかったのめっちゃ後悔してる..
宵闇のローブは理力上がるから冥術使うには必須
@@Manbou_exロマンシングで技術点稼ぎするなら全然使います!
僕は割とステータスアップ装備を使用する事が多かったですね!敵の攻撃は見切り、ガーター、炎の壁あたりでお祈りで防いで貰いました😂
パワーリング1周目で取りわすれたってかあんな場所に置くなって思う
砂の遺跡の入り口の丸い建物だったかな?入り口わかりにくいですよね😂
影7英雄のアビリティだけなら5ターン以内じゃなくてもよかったんやなかったかな?セブンスアーマーは物理防御高いですが、属性耐性はリマスターと同じなら竜鱗の鎧・改の方が高いので便利かもしれませんねあと陰陽師や冥術攻撃術を運用する予定があるなら、宵闇のローブやラビットイヤー改、キャンディリング辺りの理力を上げる防具も集めるといいかもしれませんね
確かにアビリティだけなら倒せば手に入りますね!冥術は攻撃手段として運用してみたものの手応えはイマイチだったのでよほど好きじゃない限り理力上げるための装備は無くてもよいかなと個人的には思ってます( ^ω^ )
@Panzou 冥術は基本使いにくいですが、高いダメージソースになるシャドウサーバントは依然有用な術なので、周回毎に閃く為に高いレベルは保有しておきたいので、一応レベル上げるための候補には上がるんじゃないかなあと表ワグナスや影ダンターグ等の一部毒が効くボスにはポイゾナスブロウが使えますかねぇ影ダンターグに関しては5ターン以内という制約があるので、毒を主力ダメージソースにはできませんが、地相回復を無視するなら、毒入れたら地層回復以上のダメージを毎ターン入れられるので一人は持っててもいいかもしれませんね
器用さは水鳥の帽子?も1ですが上がりますね。他の頭防具使うから使わないかもしれませんが…
私はやってしまったのですが1周目に絶対サラマンダー入れた方が良いですね!冥術のシャドバが強いので2週目からはそっちを取りたいですね。コッペリアのパンツ赤だったのまったく気付きませんでしたナイスです😂
コッペリアは一度皇帝にしたら満足しちゃう人多そうですが僕は毎週やりますw確かにサラマンダーは一周目いいですね!
図鑑をコンプしたいんですが、ダンターグに五形態、提督も殺さないといけない....
周回せねば( ^ω^ )
おんみょうじワロタw
覚えましたのでww
帝国試験はだるすぎて途中で辞めました😂
これほんと20問のやつきついですよね( ^ω^ )慣れた人ならサクサククリア出来ますが初見の方は意外と投げ出す人多い気がします!
@@Panzou ぼんくら高卒なもので、やる気失せますわ・・。」
今まで誰も話題にしてませんが、火神防御輪(・改)がやばい・・・(火属性耐性100かつ第一の物防+第六位の法防) なお一周一個かつサラマンダーは・・・。
@@迷彩柄たぬき虹の水環・改が優秀ですからね。火100はほぼ必要ないし(火と水は炎の壁で防ぐ)
周回して5つ揃えると赤竜波を防げるのでロマンシング七英雄での事故が減らせるかも?
複合属性には無力なのがバレて微妙なのと炎の壁で防げばいいやと代用も可能な点で性能を活かせる場面が限定的すぎて最終的な評価はあまり高くない感じですね。
重いんですよアレ結局虹の水環・改使ってます
まぁ、サラマンダーはアビリティと陣形回収すれば誰でも代用効くけど、陰陽師(というか冥術)を捨てるのはきつい…シャドウサーバントほんと強い
アビリティ4つどうやってつけるの?今3つなんだけど
最終皇帝はアビリティ+1持ってます。
@@Teruozi それで3つなのですが・・・4つになりません。仲間も2つまでです・・・
@@TC-bz8ilそれぞれ固有のアビリティ付いてますよね…
ラスボスの七英雄倒せば増える
せんせい集めの報酬とラスボス討伐報酬で増えますね!
意味ない意味ないw2週目始まったらクリア時より強い敵の状態で補助術ないんやからなにやっても兵隊肉壁964まくりゲーよwこんなん戦略もくそもないわw
ロマンシングはこっちも最強データで無双していくしかないですね(≧▽≦)
@@Panzou 2週目、スキルレベル50~60ぐらいでロマンシング突撃して無事裏ボスまで倒せましたよ。陣形とアビリティと運もいりますが頑張ったら何とかなる素晴らしい難易度でした。
ジャン:フェザーブーツ狩りはイーリスの村からチカパ山にでて直ぐのところに1体いるので そっちの方が楽かも
フェザーブーツだけであればチカパ山でなるべく早く入手するのもいいですね!
僕の場合はウィルガードやるついでに集めた感じでさ( ^ω^ )
水鳥の帽子「・・・」>器用さ
完全に忘れておりましたm(_ _)m
大地の剣を複数個あればエリクサー使えるから便利
ウィルガードの複数個ドロップ粘ればよかったと後悔
全ての敵登録を目指してるんで、門の強硬突破・カンバーランドの滅亡(亡霊ゲオルグ)・海の主撃破・サラマンダー冥術の選択・七英雄の段階違い撃破を2週目でやってます
図鑑登録は周回必須になっちゃいますよね!この週でダメなら次の週でいいやというくらいの感覚で良いのかなと思います( ^ω^ )
めっちゃためになりました!ありがとうございます!
嬉しいです!ぜひ参考にしてください( ^ω^ )
1週目は思うがままに進んで、2週目から攻略しようと思います🎉
それがいいとおもいます!!
最近1周目終わってベリーハードで2周目始めました。
やり始めて思ったことがありましてそれはたとえ最強装備でも簡単にやられることがわかりどの装備でいけば良いか、ということを考えなければならないのがおもしろい。
たとえばウォッチマン討伐でウィルガードで行っても弓で攻撃してくるから簡単にやられる。ならばワンダーバンクルにすればウォッチマンの攻撃を完封できる。
このように考えて行動すれば最適の答えが見えてくる。
まさに神ゲー!
これやっておけば大丈夫!みたいな単純さはあまり無いですね( ^ω^ )
色んな攻撃に対して対抗手段を検討していくのは楽しいですね!
モールの巣のせんせいはクィーン討伐前しかいないから回収忘れると回収不可能になるから注意
せんせい一度集めると終わりだから知らなかったです😂ありがとうございます!
何か声が誰かに似て
良い声だな
あまり声褒められた記憶無いので実感ないですがありがとうございます😊
みんな「人魚イベントは早くやれ!」と言っていたのですぐにやったら、早すぎてカンバーランドクリア(→サバンナ解放)してなくて詰みました。
どちらも強制年代スキップするのでどちらかが消えます
トーマイベントは二週目で!と割り切ってもよいかなと思います(*^-^*)
百獣の小手だけは、周回プレイでは絶対に回収しないと!
百獣の小手は他の武器よりもだいぶ強いよね
腕力5も上がるし、腕部位の装備性能としても最強
ぶちかましは最強に強いし、閃かなくても百獣の小手の殴りが威力15あって普通の殴りより強いという
@海老-u6i
そうそう!しかも、地複合…!
もう一箇所くらい、周回で集める七英雄防具としてこのくらい強いのが欲しかったなぁ、と…
インタリオリング、虹の水環・改、ウィルガード・改は完成してる感があるので、後は体or足防具?
次でようやく5つ目です( ^ω^ )
逃すルートはないけどな
デストロイヤーのドロップも粘るべきだと思いますね。固有も比較的早く閃くわりに実用性ありますし。ぶっちゃけ七英雄武器も斧と小手以外は無くても何とかなりますし。ダンターグ様々です。
まだ1週目ですが人魚イベントの厄介さはオリジナルで分かっていたので踊り子は苦労せず仲間に出来ました
ただまだドロップリング無しのせいなのかレアアイテムはかなり厳しいですね
ドロップリングなしでオートクレール狙うと1時間ドロップしなかったので最初諦めました!
レア狙いでは絶対欲しいところですね!
11:44 まとめ
(*^-^*)
最初が一番きついので初期メン心持ち鍛えてる
確かにそこへの備えはいいですね!
参考にさせて頂いてます。ちなみにクリア後「ニューゲーム」(つよくないほう)でもロマンシングの選択肢が出るようになるのですが…「なに かんがえてんだ!」状態
流石に最初の洞窟から出られない気がしますw
ベリハ2周目終わって3週目の準備してますが、チャンネル主が4週目と聞いてもう1周ベリハをサクっと回って小手回収するのもアリかなと思い立ってしまった・・
初期メンバーのスキルレベル上げ(一部火風も)も、最終メンバー候補のメイン術サポート術レベル上げも終わってるので、後は閃くだけの状態
トロコン含めだいたいコンプはしたのでもう取りこぼし怖くないからある意味好きにプレイできるし、選んでないルート選択するのもアリかなぁと
まぁ1周してメリットはほぼ小手1個なんですけどね
僕の場合動画のネタも考えながら2周目はカジュアルでアイテム集めや冥術ルートとサラマンダールートの両方体験、七英雄の形態変化ヤバそうな奴探したりしてました( ^ω^ )
初期メンバー強いと確かにロマンシングなんかはかなり違いそうですね!
百獣の小手とウィルガード改は欲しいですよね。
絶対欲しいところですね!
せんせいでゲージ2本に増やすの七英雄戦がだいぶ変わるから勝てないって人はやった方がいいね
ゲージ調節して4連5連携連発すれば壊滅する前に倒せる
2本になると世界変わりますよね!
ゴリ押し最高( ^ω^ )
現在、2周目ベリーハードで
ウィルガード改を
製作中です!
初周ではウィルガードを
取らなかったので、
アースガード改で代用してたけど、
さすがに苦しくなったので
2周目のラストダンジョンで
セフィラスを狩っています。
場所も同じです。
ただ、ワグナスを倒したので、
浮遊城に入れないため、
マイティヘルムは無理そうです。
しかし、コムルーン海峡の
トリトーンで獲得可能っぽいので
現在、コムルーン海峡で
トリトーン狩りをしています。
(何故か水鏡の盾がやたら手に入ってますが。)
トリトーン割と面倒と感じてしまったので浮遊城の方を紹介してみました( ^ω^ )
セフィラスはドロップリング一つだと結構時間かかりそうですよね!
僕はロマンシング行く前の3周目に一気に集めました( ^ω^ )
後悔してない漢の顔www
人魚薬3回使わない自信ありますか?
デイブレード持ち越せば最初からレオン・ジェラール・エメラルド・アリエスが太陽光線使えます
ソーモンへのカチコミは幽霊とアンデットだらけなので太陽光線は結構デカいです
武器威力と太陽光線の威力は無関係なので改造するとデイブレードが減ってしまうのでデイブレード改作成は太陽光線使用者分の必要個数が集まってからで
確かに改にするよりも本数増やす方がクジンシー戦も楽ができそうですね!
コッペリア皇帝のパンチラですね(`・ω・´)キリッ
そこ大事だね!
宵闇のローブ見てみたら防御性能高くてビックリしたわ!
ローブ重さ0だしこれいいですね!
ロマンシングだと、
セブンスアーマーor竜鱗の鎧・改
以外は身体の選択肢にほぼ入らないですけどね…
@@nori-EVs
やっぱりロマンシングだと力帯とかで攻撃力増強〜とか考えてる場合じゃない感じですかね...?
ベリハはなんとか力帯とかローブとか使えてるけど、1周目で龍鱗の鎧撮らなかったのめっちゃ後悔してる..
宵闇のローブは理力上がるから冥術使うには必須
@@Manbou_ex
ロマンシングで技術点稼ぎするなら全然使います!
僕は割とステータスアップ装備を使用する事が多かったですね!
敵の攻撃は見切り、ガーター、炎の壁あたりでお祈りで防いで貰いました😂
パワーリング1周目で取りわすれた
ってかあんな場所に置くなって思う
砂の遺跡の入り口の丸い建物だったかな?入り口わかりにくいですよね😂
影7英雄のアビリティだけなら5ターン以内じゃなくてもよかったんやなかったかな?
セブンスアーマーは物理防御高いですが、属性耐性はリマスターと同じなら竜鱗の鎧・改の方が高いので便利かもしれませんね
あと陰陽師や冥術攻撃術を運用する予定があるなら、宵闇のローブやラビットイヤー改、キャンディリング辺りの理力を上げる防具も集めるといいかもしれませんね
確かにアビリティだけなら倒せば手に入りますね!
冥術は攻撃手段として運用してみたものの手応えはイマイチだったのでよほど好きじゃない限り理力上げるための装備は無くてもよいかなと個人的には思ってます( ^ω^ )
@Panzou 冥術は基本使いにくいですが、高いダメージソースになるシャドウサーバントは依然有用な術なので、周回毎に閃く為に高いレベルは保有しておきたいので、一応レベル上げるための候補には上がるんじゃないかな
あと表ワグナスや影ダンターグ等の一部毒が効くボスにはポイゾナスブロウが使えますかねぇ
影ダンターグに関しては5ターン以内という制約があるので、毒を主力ダメージソースにはできませんが、地相回復を無視するなら、毒入れたら地層回復以上のダメージを毎ターン入れられるので一人は持っててもいいかもしれませんね
器用さは水鳥の帽子?も1ですが上がりますね。他の頭防具使うから使わないかもしれませんが…
完全に忘れておりましたm(_ _)m
私はやってしまったのですが1周目に絶対サラマンダー入れた方が良いですね!
冥術のシャドバが強いので2週目からはそっちを取りたいですね。
コッペリアのパンツ赤だったのまったく気付きませんでしたナイスです😂
コッペリアは一度皇帝にしたら満足しちゃう人多そうですが僕は毎週やりますw
確かにサラマンダーは一周目いいですね!
図鑑をコンプしたいんですが、ダンターグに五形態、提督も殺さないといけない....
周回せねば( ^ω^ )
おんみょうじワロタw
覚えましたのでww
帝国試験はだるすぎて途中で辞めました😂
これほんと20問のやつきついですよね( ^ω^ )
慣れた人ならサクサククリア出来ますが初見の方は意外と投げ出す人多い気がします!
@@Panzou ぼんくら高卒なもので、やる気失せますわ・・。」
今まで誰も話題にしてませんが、火神防御輪(・改)がやばい・・・(火属性耐性100かつ第一の物防+第六位の法防) なお一周一個かつサラマンダーは・・・。
@@迷彩柄たぬき
虹の水環・改が優秀ですからね。
火100はほぼ必要ないし(火と水は炎の壁で防ぐ)
周回して5つ揃えると赤竜波を防げるのでロマンシング七英雄での事故が減らせるかも?
複合属性には無力なのがバレて微妙なのと
炎の壁で防げばいいやと代用も可能な点で
性能を活かせる場面が限定的すぎて最終的な評価はあまり高くない感じですね。
重いんですよアレ
結局虹の水環・改使ってます
まぁ、サラマンダーはアビリティと陣形回収すれば誰でも代用効くけど、陰陽師(というか冥術)を捨てるのはきつい…
シャドウサーバントほんと強い
アビリティ4つどうやってつけるの?今3つなんだけど
最終皇帝はアビリティ+1持ってます。
@@Teruozi
それで3つなのですが・・・4つになりません。仲間も2つまでです・・・
@@TC-bz8il
それぞれ固有のアビリティ付いてますよね…
ラスボスの七英雄倒せば増える
せんせい集めの報酬とラスボス討伐報酬で増えますね!
意味ない意味ないw2週目始まったらクリア時より強い敵の状態で補助術ないんやから
なにやっても兵隊肉壁964まくりゲーよwこんなん戦略もくそもないわw
ロマンシングはこっちも最強データで無双していくしかないですね(≧▽≦)
@@Panzou 2週目、スキルレベル50~60ぐらいでロマンシング突撃して無事裏ボスまで倒せましたよ。陣形とアビリティと運もいりますが頑張ったら何とかなる素晴らしい難易度でした。