Yo en Skyrim disfrutaba mucho yendo de un sitio para otro, solo acompañado del caballo y la bso, nada de viajes rápidos. Paseaba por mero placer, descubriendo nuevos lugares y recreándome en sus paisajes. En los Assassins disfrutaba, y disfruto, saltando de tejado en tejado, contemplando una ciudad y una época como nadie más. Tal vez dependa más del jugador que de las compañías; queremos que algo sea rápido y lo queremos ya. A nivel personal eso me pasa a veces, pero por normal general me gusta conocer y recorrer el universo que han puesto ahí para mi, creando mi propio 'road trip'.
Me identifico totalmente con tu comentario, me encanta la inmersión en los mundos de los videojuegos como skyrim, fallout y disfruto viajar muchísimo en ellos.
Opino igual. En Skyrim me ponía mucho a pasear de un lado al otro. Aunque, sí usaba los viajes rápidos para las misiones, pero muchas veces me ponía solamente a viajar y explorar. Inlcuso todavía tengo un personaje (un bosmer) con el que de vez en cuando me limito a "caminar" por los caminos de la provincia entre ciudad y ciudad. Por ejemplo cuando no tengo internet para ver videos mientras ceno, jajaja! En el Saint Row Tres (cuya misión principal se me hizo muy corta y las secundarias muy repetidas) lo que mas disfruto es pasear en auto por todos lados, cambiar de ropa al personaje, y bue, también subirme a un tejado a dispararle a los soldados, ehem.. Nunca llegué a jugar Elder Scrolls Arena, todo Tamriel. Y aunque tiene hoy gráficos muy basicos y los mundos abiertos eran digamos "aburridos" (por el tipo de generación de terreno procedural necesario) ahí sí que podías pasarte la vida recorriendo. Creo que rondaba los 6 millones de kilómetros cuadrados :P
El Road Trip es un género que me gusta bastante en el cine, y es gratificante ver como poco a poco van saliendo proyectos dentro de los videojuegos que se acercan a este género. Probaré los dos indies que comentas, a ver que tal están. Gracias por el vídeo, muy bueno :)
Realmente es muy complejo lograr que en un videojuego no multijugador puedas vivir el viaje como parte esencial del mismo: en un medio que nació como un mero entretenimiento, que evolucionó a una importante válvula de escape (tanto mental como creativa) y que en su adolescencia sigue teniendo dificultades para encontrar su lugar en un batiburrillo de influencias de todo tipo, sigue predominando el enfoque del héroe y los grandes objetivos. Hay pocos títulos que se atrevan aún a tocar temas más mundanos y, a la vez, más existenciales como es el "Qué soy", y por desgracia aún siguen siendo vistos con cierto recelo por parte de la comunidad. De hecho es algo sumamente complejo: si es complicado cuando nos toca a nosotros gestionarlo en nuestra vida diaria, darle forma en un videojuego "guiado" debe ser, conceptualmente, un reto de altura. Pero por eso mismo me encanta que propuestas como las dos que comentáis o Kentucky Route Zero, por poner otro ejemplo, intenten dar ese paso al lado y ofrecer algo distinto. 80 Days lo tenía en mi punto de mira desde que leí un artículo en RPS, pero después de escucharos, se ha convertido en objetivo prioritario para ofertas navideñas. xD En fi, que aquí tenéis otro like como una casa. Así da gusto. PD: Casi se me saltan las lágrimas, literalmente, al escuchar a Mocedades al final. Gracias joer :_)
Lo más parecido al sentimiento del roadtrip en los videojuegos lo encuentro en juegos como Borderlands 2 donde podemos escuchar las oportunas y divertidas intervenciones de otros personajes durante la partida. Es difícil conseguir que en un juego de mundo abierto el viaje signifique algo importante, porque una película tiene sus horas para hacerte sentir las distintas faces de su mensaje, mientras que un videojuego puede durar sus 40 y no tener forma de preparar de qué manera querramos llevarlo a cabo. Aun así creo que Fallout New Vegas es el juego que mejor me hizo sentir que el viaje tiene algo interesante que ofrecer paso a paso.
Que buen trabado. Es difícil hacer nuestro el viaje ya que prácticamente depende de la integración del avatar, sin embargo se están abriendo más opciones en las que el viaje sea el centro de la experiencia y no sea sólo ir de un punto a a uno b.
Me encantaría que las compañías de videojuegos vieran tus vídeos, el tema de este vídeo me lo he estado planteando muchísimo y ver que habéis expuesto este tema, hablar de la introspección de un viaje donde no tiene porque tener un destino concreto es de las cosas que mas se echa de menos en esta plataforma sobretodo ya que la mayoría de juegos se basan en avanzar en la historia solo para ver el desenlace, aunque si es verdad que hay videojuegos donde el grueso de la historia esta en el viaje y el desenlace suele ser abierto o mediocre (cof cof Life is Strange cof cof). Como fan de Thelma & Louise el primer videojuego presentado de estas características me ha llamado la atención y creo que la estratagema para que te distraigas con la monotonía de conducir y que te sueltes para decir lo que piensas es una gran idea.
+Reachel Glasser El Wheels of Aurelia es un juego muy simple y pequeñito (15-20 minutos cada partida, con 8 finales distintos) pero sin embargo tiene muchísima personalidad. Como fan de Thelma & Louise, seguro que te gusta :D
un juego que se basa completamente en el el "Road trip" es el indie llamado "The Long Dark", un sandbox de supervivencia en la naturaleza donde te ves obligado a viajar, a moverte y a crear una ruta que no está preestablecida, y a crear tu propio itinerario según el estado de supervivencia y prioridades que le asignes a tus necesidades biológicas (frío, hambre, sed, enfermedad, cazar, pescar, recolectar, construir, curiosear, etc), Me encantaría que le pudieras hacer un review, Ya que es un juego poco común tanto por su apartado artístico como por su atmósfera contemplativa y cruel al mismo tiempo. saludos y felicitaciones por tu canal.
Maravilloso, Por que hay canales tan EXTREMADAMENTE buenos, trabajos, reflexionados como los vuestros y aún así tienen tan pequeña repercusión y difusión? Ojalá esto cambie pronto y gracias por este maravilloso rincón. ^.^
Creo que ha sido de los más interesantes vídeos que he visto últimamente. Me ha encantado como hablas además del viaje, de las interacciones entre personas; algo también muy propio de los viajes en carretera. Una forma de abrir la mente a las cosas nuevas que ofrecen este tipo de viajes que te permiten ver a ese "obrero" que comenta el vídeo, esa gente de las zonas por las que pasa el viajero. Un juego donde se nota especialmente ese vacío en los grandes entornos (creo) es Skyrim. Aunque las ciudades están llenas de gente, su expresividad hace que te des cuenta que no estás en Carrera Blanca por ejemplo, sino en el show de Truman por lo artificial que parece todo. En contraste Los Santos, sólo por las animaciones de los NPC ya se siente una ciudad más viva. Y mejor paro aquí, que sino soy muy plasta xD Muy buen vídeo ;)
como siempre buku poniendo la música en todo lo alto, buena sinergia. qui discrepo en que la interpretación del personaje no nos hace participe del todo, pues mediante la empatia nos ayuda a sentirnos como dicho personaje y convertir su historia en nuestra historia.
+sleyterth Es que no he dicho eso, si te fijas hablo de casos concretos con historias muy guiadas y personajes con personalidades muy fuertes. Sin embargo, estoy muy de acuerdo en lo que dices, la empatía nos ayuda a sentirnos como el personaje que interpretamos, como ocurre con Passepartout en 80 days o las protas de Wheels of Aurelia ;D
+bukku qui con lo bien que me parecia 80 days volver a vivir la vuelta al mundoen 80 dias pero en forma de juego *_* pero al igual que sunless sea esta completamente en ingles why you do this QUI u.u
Me encantó el video y la forma en la que expresas tus puntos. En este video se toma un punto de vista del cual estoy muy en contra, punto de vista el cual es muy similar (por no decir idéntico) al de Warren Spector, que dice que el hecho de que videojuegos como Heavy Rain o Uncharted, por el hecho de contar una historia muy guiada, dejan de ser videojuegos y se deben considerar como películas interactivas o algo que no es videojuego. Sería como decir que una película basada excesivamente en el dialogo o algo por el estilo, no es una película sino mas bien un cómic. A mi me gustan muchos videojuegos con historias que no se enfocan de forma personal y de todas formas los considero videojuegos ya que tienen valores que por mas que quieras, no puedes tener en una película. Digamos Indiana Jones vs Uncharted, es totalmente distinto una escena de acción en cada una.En Indiana Jones, Indi siempre va a matar al tipo de la cimitarra de un disparo, en cambio en Uncharted, cada persona tiene en sus manos el como enfrentar varias de las situaciones. Y con respecto al viaje en juegos AAA, hay algunos que si lo intentan y otros que los hacen muy mal, como por ejemplo, Juegos como Assassins Creed que hacen un mundo terriblemente monotono o Fallout 3, que te entregan un mundo grande, detallado, en el que puedes tomar una gran cantidad de decisiones, en el que puedes hacer las cosas ya sea por misión o por que así lo quisiste y que de verdad entrega una experiencia de inmersión (o por lo menos lo intenta hasta donde puede).
Sin contener "roads" ni "trips", lo que expones en el video me ha recordado poderosamente a "Papers please", ¿aunque podríamos enmarcarlo más en el saco de los juegos de supervivencia? Una rara avis supongo. Pero el tema de decidir rápido, mientras tienes que pensar en otras cosas, para mantener a una familia a la que como quien dice ni les pones cara ni nombres (bien podrían ser la tuya de verdad)... No es lo mismo que los juegos que citas ,que no conocía y de los que tomo buena nota, pero me cuesta obviar los paralelismos. Felicidades, como siempre.
Ya te extrañaba :3, el o de los mejores road trip que he podido jugar es el de The last of us, me encanta ver el mundo, desconectarme y simplemente disfrutar.
Es muy buen juego, aunque pienso que debiste mencionar lo que hizo Valve con Half Life 2, que nos hizo ir de locación en locación sin aburrirnos con todos sus detalles y inmersion. A pensar de no ser un mundo abierto
Yo no jugué Red Dead Redemption, pero cada vez que veo un vídeo o una escena de ese viaje se me ponen los pelos de punta... y me dan ganas de llorar por no haberlo jugado a la vez xD Gran vídeo, le boah dar lai
No conocía esos dos indies que mencionas, me los apunto. La verdad es que han estado surgiendo tantos indies que a veces resulta abrumador, pero también merecen la atención de la gente. Muy interesante tu canal y gran manera de exponer los temas. ¡Felicidades! :D
Sabes creí que mencionarías fallout 3 o Kentucky route zero o the walking death, the last of us fue mencionado pero muy poco quizá, ¿porque querías enfocarte en ejemplos no tan conocidos?. Buen video me encanto!, siempre elevas el nivel de los vídeos eso es magnifico. Abrazos desde México
Hala, pues aquí lo que os quería comentar. Al principio, con el Red Dead Redemption y el GTA V, estaba pensando en The Banner Saga, un juego en el que lo más tedioso son los elementos jugables, y lo mejor que tiene, el viaje y las conversaciones. Pero luego ya he visto los juegos presentados, y la verdad es que no tiene mucho que ver. El 80 Days lo conocía, el Wheels of Aurelia no, y tiene pintaza. El único inconveniente que le veo, para mí, es el factor conducir el coche, que lo veo tedioso. Si bien es cierto que es una parte importante de la mecánica, porque te obliga a responder con naturalidad, sin pararte a pensar demasiado en cómo puede afectar en plan "objetivos del juego".
+Capitán Yelmo Menos mal que al final te ha dejado contestar :D Lo del Banner Saga no es ninguna tontería, de hecho estaba en un primer borrador del guión del vídeo pero lo acabamos descartando (cuando salga la segunda parte haremos algo sobre él, que es uno de nuestros juegos preferidos del año pasado)
en realidad los juegos que tienden a 1 no eres el centro de universo o que así acabes bien o mal el mundo de sigue 2 los que muestran las x o y consecuencia de tus decisiones y 3 las recompensas que recibes sea mala o buena no sólo te afectan si no también afecta a los que te rodean de forma directa o indirectamente son juegos que dejan una experiencia más marcada en los videojugadores por que te hace más que sea más personal
¿De qué películas son las escenas que pones al principio? La cinematografía me ha parecido buenísima, así en un primer vistazo. Un saludo y enhorabuena, tus vídeos son geniales.
creo que debio terminar el video en Wheels of Aurelia, presenta de forma clara y directa el punto que esta tratando. Yo por lo menos perdi el interes cuando explico las mecanicas del juego de los 80 dias :P muy bueno igual
buen vídeo aunque con una introducción innecesariamente larga pero bueno, cuando pueda le daré una oportunidad a los juegos indies que comentan, aunk estoy en desacuerdo con uds sobre los del viaje en los video juegos, juegos como The last of us o el mismo journey han dado mas importancia al viaje y han contado mejores historias que antes, saludos desde chile sigan asi ^^!
+0saitoh0 Siento que no te haya gustado la intro. Si te das una vuelta por el canal, verás que ya hemos hablado del viaje tanto en TLOU como, especialmente, en Journey. Son dos buenos ejemplos, pero es que ya habíamos hablado de ellos :D
+bukku qui no me mal interpretes la intro estaba buena pero creo que podría haber sido un poco mas corta para dar mas tiempo a los mas importante los juegos, me encanta su canal y he visto sus anteriores videos saludos ^^!
+superatomics Pues estaba en un primer borrador del guión del vídeo pero lo acabamos descartando (cuando salga la segunda parte haremos algo sobre él, que es uno de nuestros juegos preferidos del año pasado)
+SaMuXx Yo también, pero solo cuando estoy viajando por viajar. Es algo muy personal, pero odio seguir la rayita del mapa de los GTA para llegar a las misiones de la historia xD
Deberias jugar a life is strange, puede que lo disfrutes ho simplemente me odies. Esto me ha recordado a la hora de crear un comic. XD Aqui poco en las altas esferas haciendo conferencias !heeeeeee¡ XD
Me parece demaciado error este video... Ni en la vida misma sos el protagonista principal de tu historia... Como mucho en tu casa tu trabajo y tus cosas que hagas... Pero luego vas por la ciudad en un viaje lo que sea... Y ya quisieras que al menos alguien te venga a contar sobre sus problemas de rodilla cual Pj de elder scrolls... Hay cosas importantes que hacer, donde eres alguien. Seguramente haces más cosas en el mundo de the güitre 3 xD que en tu vida si sales a mundo libre
Yo en Skyrim disfrutaba mucho yendo de un sitio para otro, solo acompañado del caballo y la bso, nada de viajes rápidos. Paseaba por mero placer, descubriendo nuevos lugares y recreándome en sus paisajes. En los Assassins disfrutaba, y disfruto, saltando de tejado en tejado, contemplando una ciudad y una época como nadie más. Tal vez dependa más del jugador que de las compañías; queremos que algo sea rápido y lo queremos ya. A nivel personal eso me pasa a veces, pero por normal general me gusta conocer y recorrer el universo que han puesto ahí para mi, creando mi propio 'road trip'.
Me identifico totalmente con tu comentario, me encanta la inmersión en los mundos de los videojuegos como skyrim, fallout y disfruto viajar muchísimo en ellos.
Opino igual. En Skyrim me ponía mucho a pasear de un lado al otro. Aunque, sí usaba los viajes rápidos para las misiones, pero muchas veces me ponía solamente a viajar y explorar. Inlcuso todavía tengo un personaje (un bosmer) con el que de vez en cuando me limito a "caminar" por los caminos de la provincia entre ciudad y ciudad. Por ejemplo cuando no tengo internet para ver videos mientras ceno, jajaja!
En el Saint Row Tres (cuya misión principal se me hizo muy corta y las secundarias muy repetidas) lo que mas disfruto es pasear en auto por todos lados, cambiar de ropa al personaje, y bue, también subirme a un tejado a dispararle a los soldados, ehem..
Nunca llegué a jugar Elder Scrolls Arena, todo Tamriel. Y aunque tiene hoy gráficos muy basicos y los mundos abiertos eran digamos "aburridos" (por el tipo de generación de terreno procedural necesario) ahí sí que podías pasarte la vida recorriendo. Creo que rondaba los 6 millones de kilómetros cuadrados :P
El Road Trip es un género que me gusta bastante en el cine, y es gratificante ver como poco a poco van saliendo proyectos dentro de los videojuegos que se acercan a este género. Probaré los dos indies que comentas, a ver que tal están. Gracias por el vídeo, muy bueno :)
+Alex Grohl Gracias a ti por comentar, espero que te gusten :D
Pocas cosas hay más disfrutables para mí, que el caminar por el yermo escuchando hablar al Señor New Vegas
Realmente es muy complejo lograr que en un videojuego no multijugador puedas vivir el viaje como parte esencial del mismo: en un medio que nació como un mero entretenimiento, que evolucionó a una importante válvula de escape (tanto mental como creativa) y que en su adolescencia sigue teniendo dificultades para encontrar su lugar en un batiburrillo de influencias de todo tipo, sigue predominando el enfoque del héroe y los grandes objetivos. Hay pocos títulos que se atrevan aún a tocar temas más mundanos y, a la vez, más existenciales como es el "Qué soy", y por desgracia aún siguen siendo vistos con cierto recelo por parte de la comunidad. De hecho es algo sumamente complejo: si es complicado cuando nos toca a nosotros gestionarlo en nuestra vida diaria, darle forma en un videojuego "guiado" debe ser, conceptualmente, un reto de altura. Pero por eso mismo me encanta que propuestas como las dos que comentáis o Kentucky Route Zero, por poner otro ejemplo, intenten dar ese paso al lado y ofrecer algo distinto.
80 Days lo tenía en mi punto de mira desde que leí un artículo en RPS, pero después de escucharos, se ha convertido en objetivo prioritario para ofertas navideñas. xD
En fi, que aquí tenéis otro like como una casa. Así da gusto.
PD: Casi se me saltan las lágrimas, literalmente, al escuchar a Mocedades al final. Gracias joer :_)
+Jota Santite Espero que lo disfrutes, a mí me ha encantado.
xDD Veo que no soy la única fan de Willy Fog :________ )
Lo más parecido al sentimiento del roadtrip en los videojuegos lo encuentro en juegos como Borderlands 2 donde podemos escuchar las oportunas y divertidas intervenciones de otros personajes durante la partida.
Es difícil conseguir que en un juego de mundo abierto el viaje signifique algo importante, porque una película tiene sus horas para hacerte sentir las distintas faces de su mensaje, mientras que un videojuego puede durar sus 40 y no tener forma de preparar de qué manera querramos llevarlo a cabo.
Aun así creo que Fallout New Vegas es el juego que mejor me hizo sentir que el viaje tiene algo interesante que ofrecer paso a paso.
Que buen trabado. Es difícil hacer nuestro el viaje ya que prácticamente depende de la integración del avatar, sin embargo se están abriendo más opciones en las que el viaje sea el centro de la experiencia y no sea sólo ir de un punto a a uno b.
+Joseph Urbáni Pues sí, cada vez hay juegos más variados y más puntos de vista en el medio (y eso, digan lo que digan, siempre es bueno)
Me encantaría que las compañías de videojuegos vieran tus vídeos, el tema de este vídeo me lo he estado planteando muchísimo y ver que habéis expuesto este tema, hablar de la introspección de un viaje donde no tiene porque tener un destino concreto es de las cosas que mas se echa de menos en esta plataforma sobretodo ya que la mayoría de juegos se basan en avanzar en la historia solo para ver el desenlace, aunque si es verdad que hay videojuegos donde el grueso de la historia esta en el viaje y el desenlace suele ser abierto o mediocre (cof cof Life is Strange cof cof). Como fan de Thelma & Louise el primer videojuego presentado de estas características me ha llamado la atención y creo que la estratagema para que te distraigas con la monotonía de conducir y que te sueltes para decir lo que piensas es una gran idea.
+Reachel Glasser El Wheels of Aurelia es un juego muy simple y pequeñito (15-20 minutos cada partida, con 8 finales distintos) pero sin embargo tiene muchísima personalidad. Como fan de Thelma & Louise, seguro que te gusta :D
un juego que se basa completamente en el el "Road trip" es el indie llamado "The Long Dark", un sandbox de supervivencia en la naturaleza donde te ves obligado a viajar, a moverte y a crear una ruta que no está preestablecida, y a crear tu propio itinerario según el estado de supervivencia y prioridades que le asignes a tus necesidades biológicas (frío, hambre, sed, enfermedad, cazar, pescar, recolectar, construir, curiosear, etc), Me encantaría que le pudieras hacer un review, Ya que es un juego poco común tanto por su apartado artístico como por su atmósfera contemplativa y cruel al mismo tiempo.
saludos y felicitaciones por tu canal.
+Club Vegetal ¡Gracias! Me lo apunto :D
Maravilloso,
Por que hay canales tan EXTREMADAMENTE buenos, trabajos, reflexionados como los vuestros y aún así tienen tan pequeña repercusión y difusión?
Ojalá esto cambie pronto y gracias por este maravilloso rincón. ^.^
+alejandro hernández Gracias a ti por tu comentario
Creo que ha sido de los más interesantes vídeos que he visto últimamente. Me ha encantado como hablas además del viaje, de las interacciones entre personas; algo también muy propio de los viajes en carretera. Una forma de abrir la mente a las cosas nuevas que ofrecen este tipo de viajes que te permiten ver a ese "obrero" que comenta el vídeo, esa gente de las zonas por las que pasa el viajero.
Un juego donde se nota especialmente ese vacío en los grandes entornos (creo) es Skyrim. Aunque las ciudades están llenas de gente, su expresividad hace que te des cuenta que no estás en Carrera Blanca por ejemplo, sino en el show de Truman por lo artificial que parece todo. En contraste Los Santos, sólo por las animaciones de los NPC ya se siente una ciudad más viva. Y mejor paro aquí, que sino soy muy plasta xD
Muy buen vídeo ;)
+Esfera ¡Muchas gracias! Totalmente de acuerdo con lo que dices de Skyrim, es de las pocas cosas que le faltan a Bethesda para hacer juegazos :D
Veremos como va la cosa en Fallout4. Igual nos sorprenden con un yermo más vivo que nunca. Who knows? ;)
Quiero la banda sonora de este vídeo cuanto antes. ¡Te aplaudo, Bukkuqui!
+David Mendoza ¡Atiza! Se me ha olvidado meterla en los créditos xD Aquí la tienes: gyazo.com/ec809e40917912e80801c2e152a5dd79
Mi nivel de respeto ha aumentado como el doble. Usas música de Santiago Sataolalla... aquí viene la lágrima de felicidad. :')
como siempre buku poniendo la música en todo lo alto, buena sinergia. qui discrepo en que la interpretación del personaje no nos hace participe del todo, pues mediante la empatia nos ayuda a sentirnos como dicho personaje y convertir su historia en nuestra historia.
+sleyterth Es que no he dicho eso, si te fijas hablo de casos concretos con historias muy guiadas y personajes con personalidades muy fuertes. Sin embargo, estoy muy de acuerdo en lo que dices, la empatía nos ayuda a sentirnos como el personaje que interpretamos, como ocurre con Passepartout en 80 days o las protas de Wheels of Aurelia ;D
+bukku qui con lo bien que me parecia 80 days volver a vivir la vuelta al mundoen 80 dias pero en forma de juego *_* pero al igual que sunless sea esta completamente en ingles why you do this QUI u.u
+sleyterth Ojalá me contratasen para traducirlos, que me dedico a eso! xD
No conocía estos dos, pero se acaban de convertir en un MUST. Gracias
Excelente que empiece el vídeo con La Poderosa, de Santaolalla, y fragmentos de Diarios de Motocicleta.
Fantástico trabajo chicos. La canción final de Willy Fog me ha traido recuerdos.
+Julius i.imgur.com/oSLdOyY.gif
Cualquier vídeo que empiece con Diarios de Motocicleta se merece un Like :)
+Danny Panizo ¡Gracias, Danny!
Me encantó el video y la forma en la que expresas tus puntos. En este video se toma un punto de vista del cual estoy muy en contra, punto de vista el cual es muy similar (por no decir idéntico) al de Warren Spector, que dice que el hecho de que videojuegos como Heavy Rain o Uncharted, por el hecho de contar una historia muy guiada, dejan de ser videojuegos y se deben considerar como películas interactivas o algo que no es videojuego. Sería como decir que una película basada excesivamente en el dialogo o algo por el estilo, no es una película sino mas bien un cómic. A mi me gustan muchos videojuegos con historias que no se enfocan de forma personal y de todas formas los considero videojuegos ya que tienen valores que por mas que quieras, no puedes tener en una película. Digamos Indiana Jones vs Uncharted, es totalmente distinto una escena de acción en cada una.En Indiana Jones, Indi siempre va a matar al tipo de la cimitarra de un disparo, en cambio en Uncharted, cada persona tiene en sus manos el como enfrentar varias de las situaciones. Y con respecto al viaje en juegos AAA, hay algunos que si lo intentan y otros que los hacen muy mal, como por ejemplo, Juegos como Assassins Creed que hacen un mundo terriblemente monotono o Fallout 3, que te entregan un mundo grande, detallado, en el que puedes tomar una gran cantidad de decisiones, en el que puedes hacer las cosas ya sea por misión o por que así lo quisiste y que de verdad entrega una experiencia de inmersión (o por lo menos lo intenta hasta donde puede).
On the road, mi libro favorito!!!
"Los viajes son los viajeros. Lo que vemos no es lo que vemos, sino lo que somos."
+HUNK143C También es de mis preferidos :)
Me agrada descubrir juegos que no conocía
+cobradordeimpuestos Y a nosotros descubrírtelos :D
Buah, precisamente llevo pensando esto desde hace tiempo, parece que me has leído el pensamiento :O Buen vídeo :D
+xRruiiz ¡Qué casualidad!
Mientras veía este video no podía dejar de pensar en TLOZ: BOTW y Shadow of the Colossus
Siiiiiii!! Un nuevo video!! Que buena forma de empezar el día, gracias chicos :'D
+Victor Adrian Medina
Sin contener "roads" ni "trips", lo que expones en el video me ha recordado poderosamente a "Papers please", ¿aunque podríamos enmarcarlo más en el saco de los juegos de supervivencia? Una rara avis supongo. Pero el tema de decidir rápido, mientras tienes que pensar en otras cosas, para mantener a una familia a la que como quien dice ni les pones cara ni nombres (bien podrían ser la tuya de verdad)... No es lo mismo que los juegos que citas ,que no conocía y de los que tomo buena nota, pero me cuesta obviar los paralelismos. Felicidades, como siempre.
+Ibon Sanchez ¡Muchas gracias! No lo había pensado, pero la gestión del tiempo y la toma de decisiones tiene algo que ver :D
Ya te extrañaba :3, el o de los mejores road trip que he podido jugar es el de The last of us, me encanta ver el mundo, desconectarme y simplemente disfrutar.
+INADAPTED xD Yo igual. Me ha costado no hablar de él en este vídeo (me he conformado con poner una imagen casi subliminal xD)
Es muy buen juego, aunque pienso que debiste mencionar lo que hizo Valve con Half Life 2, que nos hizo ir de locación en locación sin aburrirnos con todos sus detalles y inmersion. A pensar de no ser un mundo abierto
Gran canal!Me encanta la gente que se toma el videojuego en serio,una que ese tipo de gente no sea la mayoría :/
+Livinx 22 ¡Gracias!
Me encanta como expones tus ideas, y como estructuras tus vídeos, pese a que esté en desacuerdo contigo en muchas cosas......felicitaciones
+Mauricio Corredor Muchas gracias! Me alegra que puedas apreciarlo a pesar de opinar distinto :D
Yo disfruto viajar muchísimo admirando los paisajes en Skyrim, es muy placentero.
Un viaje que disfruto mucho es el de fallout 3 y half life en ningun momento me aburro, buen video:D
Yo no jugué Red Dead Redemption, pero cada vez que veo un vídeo o una escena de ese viaje se me ponen los pelos de punta... y me dan ganas de llorar por no haberlo jugado a la vez xD
Gran vídeo, le boah dar lai
+TecnoGamersSV Te pierdes un juegazo. A ver si lo sacan en PC algún día...
Algún día...
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No conocía esos dos indies que mencionas, me los apunto. La verdad es que han estado surgiendo tantos indies que a veces resulta abrumador, pero también merecen la atención de la gente. Muy interesante tu canal y gran manera de exponer los temas. ¡Felicidades! :D
+YugitaChan ¡Muchas gracias!
gran video, siempre tocas temas que casi nadie toca y eso me encanta. También hay hotchip dándolo todo.
+capitan bagbundo imgflip.com/gif/83dku
Sabes creí que mencionarías fallout 3 o Kentucky route zero o the walking death, the last of us fue mencionado pero muy poco quizá, ¿porque querías enfocarte en ejemplos no tan conocidos?. Buen video me encanto!, siempre elevas el nivel de los vídeos eso es magnifico. Abrazos desde México
+Victor Cuadot Esqueda ¡Gracias! Es cierto, prefería centrarme en juegos menos conocidos, pero igual de interesante. ¡Un saludo desde España!
Estoy enamorado de la voz de la locutora.
Hala, pues aquí lo que os quería comentar. Al principio, con el Red Dead Redemption y el GTA V, estaba pensando en The Banner Saga, un juego en el que lo más tedioso son los elementos jugables, y lo mejor que tiene, el viaje y las conversaciones. Pero luego ya he visto los juegos presentados, y la verdad es que no tiene mucho que ver. El 80 Days lo conocía, el Wheels of Aurelia no, y tiene pintaza. El único inconveniente que le veo, para mí, es el factor conducir el coche, que lo veo tedioso. Si bien es cierto que es una parte importante de la mecánica, porque te obliga a responder con naturalidad, sin pararte a pensar demasiado en cómo puede afectar en plan "objetivos del juego".
+Capitán Yelmo Menos mal que al final te ha dejado contestar :D Lo del Banner Saga no es ninguna tontería, de hecho estaba en un primer borrador del guión del vídeo pero lo acabamos descartando (cuando salga la segunda parte haremos algo sobre él, que es uno de nuestros juegos preferidos del año pasado)
Si te encuentras en peligro, síiiiilbame!!!! ^0^ Los feeeeels!!!!! Gran vídeo, como siempre :)
+Nakku Chan i.imgur.com/oSLdOyY.gif
Aaaah, que curiso, yo escuche "fusiiiiiiilame".
éste eighty me a recordado al banner´s saga, no se si lo merecerá pero me gustaría ver un vídeo sobre ese juego, o de los dos primeros fallouts.
Han faltado menciones a Glitchhikers y Kentucky Route Zero, aunque de este último ya hayáis hecho un vídeo. Genial de todas formas.
+Sasako96 Me apunto el primero que no lo conocía. En lo de KRZ tienes razón, pero no me quería repetir :D
+bukku qui Dura 20 minutitos y es totalmente gratis glitchhikers.com/download/ . A ver si os gusta.
+Sasako96 En cuanto esté en casa me lo bajo. ¡Muchas gracias! :D
Death Stranding trabaja muy bien el concepto de “viaje”
Muy bueno a este paso te veo en SQAI Didàctic dando conferencias xD
+JaviLoL Gracias. Pero antes tendré que saber qué es xDD
bukku qui Echale un ojo al de Dayo o fukuy.
Ya yo le doy like a tus vídeos desde antes de verlo , muy buen narrados
+Luis Alberto Jaramillo Sevilla ¡Gracias, Luis!
En esta cuarentena me hace bien mirar tu hermoso canal.
en realidad los juegos que tienden a 1 no eres el centro de universo o que así acabes bien o mal el mundo de sigue 2 los que muestran las x o y consecuencia de tus decisiones y 3 las recompensas que recibes sea mala o buena no sólo te afectan si no también afecta a los que te rodean de forma directa o indirectamente son juegos que dejan una experiencia más marcada en los videojugadores por que te hace más que sea más personal
Banda sonora de "Diarios de motocicleta" = GG
+SuperSoldurio media.giphy.com/media/vMnuZGHJfFSTe/giphy.gif
Uf, me quedé con ganas de probar Wheels of Aurelia!
calidad en cada video que haceis! felicidades!
+carlos morillo
Gustavo Santaolalla eh! Bukku qui si sabe de musica de verdad.
+lima head
Muy buen video y dos juegos espectaculares,sobre todo 80 days,saludos ;)
Genial video como siempre !
Siempre tengo la duda de cual es el tema de la intro, cual es? :P
¿De qué películas son las escenas que pones al principio? La cinematografía me ha parecido buenísima, así en un primer vistazo. Un saludo y enhorabuena, tus vídeos son geniales.
+Manuel Almagro Todas son de Diarios de motocicleta de Walter Salles. ¡Gracias!
Muchas gracias :)
Admiro este canal
Wow gran video, y encima con Hot Chip de fondo :D
+Juan Abia
Genial vídeo como siempre
+Adrián Fleitas ¡Gracias, Adrián!
creo que debio terminar el video en Wheels of Aurelia, presenta de forma clara y directa el punto que esta tratando.
Yo por lo menos perdi el interes cuando explico las mecanicas del juego de los 80 dias :P muy bueno igual
+Lazaro Angel (SVX) Gracias por el consejo :D
excelentes análisis. me suscribo
Muy interesante el vídeo y muy interesante el canal, me quedo.
Febrero 2021, aquí estoy!
Oshe¿The walking dead cuenta como road trip o no?
+aron condorchoa Claro!
buen vídeo aunque con una introducción innecesariamente larga pero bueno, cuando pueda le daré una oportunidad a los juegos indies que comentan, aunk estoy en desacuerdo con uds sobre los del viaje en los video juegos, juegos como The last of us o el mismo journey han dado mas importancia al viaje y han contado mejores historias que antes, saludos desde chile sigan asi ^^!
+0saitoh0 Siento que no te haya gustado la intro. Si te das una vuelta por el canal, verás que ya hemos hablado del viaje tanto en TLOU como, especialmente, en Journey. Son dos buenos ejemplos, pero es que ya habíamos hablado de ellos :D
+bukku qui no me mal interpretes la intro estaba buena pero creo que podría haber sido un poco mas corta para dar mas tiempo a los mas importante los juegos, me encanta su canal y he visto sus anteriores videos saludos ^^!
muy buen comentado el video felicidades
+Felipe Campos ¡Gracias!
Viaje antes que destino
tan bueno como siempre :3
+Zeh Kou ¡Gracias!
Creia que ibas a hablar de The banner saga xD
+superatomics Pues estaba en un primer borrador del guión del vídeo pero lo acabamos descartando (cuando salga la segunda parte haremos algo sobre él, que es uno de nuestros juegos preferidos del año pasado)
Willie, no Phileas. Willie.
+Dresteve xDD
un momento... viaje a ninguna parte no es un disco de bumbury?
+Jose Guevara Anda, pues sí. Yo conocía una peli-libro de Fernán Gómez (y la referencia iba más por ahí xD)
+bukku qui Es que mi tio (y yo) es muy fan de bumbury y los heroes del silencio xD
Pues yo en los viajes es donde mejor me lo paso D:
+SaMuXx Yo también, pero solo cuando estoy viajando por viajar. Es algo muy personal, pero odio seguir la rayita del mapa de los GTA para llegar a las misiones de la historia xD
mmmm... no lo jugaria ... porque no mejor salgo en mi jeep subo a una persona al azar que este en el camino haciendo dedo y hablo de verdad ... xD
Tenía ambos juegos en el radar, pero ahora los jugaré cuanto antes.
¿Habéis cambiado de micro? Se escucha diferente.
+Café Son muy buenos, especialmente el 80 Days. ¿Sí? Sigue siendo el mismo, hemos cambiado un poco la edición (lo mismo es eso) ¿Mejor? ¿Peor?
+bukku qui Más ¿intenso? como si te acercaras al micro, ni mejor ni peor. A todo esto, ¿qué micro utilizáis? el programa ya dijiste que Audacity.
buen video
+Xabier Esquiroz Martinez
2:29 Wuuuuuuuuut.
+David Mendoza xDDD
¡FALLOUT 4!
+VektoRocks A ver si sale ya!!
LA VOZ MAS SEXY
¿Como saben que viaje de noche? No fue por llevar ningún tipo de hentai a la frontera.
Deberias jugar a life is strange, puede que lo disfrutes ho simplemente me odies.
Esto me ha recordado a la hora de crear un comic. XD
Aqui poco en las altas esferas haciendo conferencias !heeeeeee¡ XD
+Nik+Key Lo tengo apuntado porque me lo habéis recomendado muchos :P
Cual es la fuente que usas en tus miniaturas?
...y ya voy :')
+Jorge Rubio i.imgur.com/oSLdOyY.gif
me comprare 60 day me interesó n.n
+Edwyn De leon Es un juegazo. Lo tienes para móvil y para Steam: store.steampowered.com/app/381780/?l=spanish
Sílvame!
+IvanRSaldias orig09.deviantart.net/7f8f/f/2012/063/2/5/aqui_estoy_soy_rigodon_by_pilastrum-d4ro10e.gif
Alguno de estos juegos está en español?? especialmente el de 80 days. Lá musica del final ha sido la puta clave XD
+Revoc soa Que yo sepa, no. Sorry :(
Es cruel por tu parte enseñar juegos que no podré jugar :(
Revoc soa puedes aprender Ingles compañero
M encanta
Me parece demaciado error este video... Ni en la vida misma sos el protagonista principal de tu historia... Como mucho en tu casa tu trabajo y tus cosas que hagas... Pero luego vas por la ciudad en un viaje lo que sea... Y ya quisieras que al menos alguien te venga a contar sobre sus problemas de rodilla cual Pj de elder scrolls... Hay cosas importantes que hacer, donde eres alguien. Seguramente haces más cosas en el mundo de the güitre 3 xD que en tu vida si sales a mundo libre