El miedo que inspira el juego no es gratuito, ni evidente. Es un miedo que solo puede alcanzar quien logre entender el significado de la obra. El giro que le ha dado Frictional al concepto que viene manejando desde hace años es BRUTAL.
+bukku qui Me ha encantado el video. "Análisis" me parece una palabra muy fría para algo hecho con tanto cariño y dedicación como vuestros videos. Hace mas de una semana que terminé el juego y sigo dandole vueltas a varios puntos, sinceramente me sigue dando escalofríos como la humanidad puede llegar a cambiar el paradigma de su existencia para perseverarse, ligando la misma a su consciencia. Por que si hay una palabra para mí que defina al juego es esa, consciencia. Un abrazo! se os quiere... mogollón!
+Jorge Rubio ¡Muchas gracias, Jorge! Lo de Análisis tampoco nos gusta mucho, pero hoy en día es imposible salir en el buscador de RUclips si no incluyes palabras clave como walkthrough, review o let's play. Análisis nos pareció la palabra menos mala xD
no es necesario entender el significado de la obra pero si es necesario ser capaz de analizar las cosas de manera subjetiva, no es para cualquiera. Este no es un juego es una experiencia, una historia que sólo se puede contar de manera interactiva.
El transfondo del juego fue lo que más terror me dió, me shockeo por completo, me dejó pensando como por tres dias. Se sintió como si algo se perdiera, como un duelo interno. Como una disyuntiva interna, a la que aún no le puedo poner fin.
100% de acuerdo. Es uno de esos escasísimos ejemplos en el que se puede decir que un videojuego no es un simple "entretenimiento", sino que ha trascendido y ha alcanzado la categoría de arte. El final poco tiene que envidiar a lo mejor de Asimov o Clarke.
Un buen análisis y coincido totalmente con las conclusiones. Me gustaría añadir una cosa: creo que este es el juego más completo de Frictional Games. Con sólo unos minutos de gameplay ya se percibe la evolución y la experiencia de todos estos años. El diseño de niveles está estupendamente planteado y el balance entre escenas de "esconderse" y escenas de "explorar" me parece perfecto. La semana que lo jugué, tuve que hacerlo de forma totalmente continuada porque necesitaba saber más. No paré hasta terminarlo y creo que es uno de los grandes méritos de SOMA. Para mí, de lo mejor de este año.
+Víctor Fernández A mí me ha decepcionado un poco que no haya lugares físicos en los que esconderse (armarios, puertas que se puedan atrancar, etc.) era una mecánica que me molaba de los Amnsesia por la tensión que generaba y que aquí se ha perdido un poco. Pero te doy toda la razón en cuanto al ritmo y a la historia. Es una maravilla.
Soma es una obra de arte, una historia pensada al detalle, una refleccion filosofica sobre que es lo que nos hace ser humanos, que nos define, nuestro cuerpo? Alma? Conciencia? Que soy yo? Que es yo? . Hace cosa de un mes lo termine y ese final me sigue afectando cada vez que pienso en el. Que lastima que ya no hagan videos, se extrañan mucho sus analisis Eva.
Que gratificante encontrar videos como estos, me gustó mucho tu opinión, tu forma de expresarte y como quedó el video, suerte y estaré viendo los demás
Excelente vídeo, la realidad detrás del terror desde la perspectiva de los videojuegos tiene un potencial enorme, el sólo hecho de pensar en la próxima realidad virtual con Oculus o VR nos puede otorgar las experiencias de terror más impresionantes y con un nivel de inmersión nunca antes vez visto.
Amé este juego, agradezco eternamente no haber sabido nada antes de jugarlo. Llegué a este video porque me dio nostalgia la sensación que me dejó. Lo juegué en plena pandemia, al inicio del encierro, en una habitación a oscuras y totalmente enfocado... gracias por el video! saludos
Wow. Me ha encantado el enfoque del análisis. Una manera muy original de comentar un juego. Desde que me enteré de la existencia del juego y de quienes lo hicieron, estoy deseando tener tiempo para 'cagarmetó' como ya lo hiciera con los anteriores.
Buen vídeo, este es el primer juego de miedo por que ha empezado a interesarme a raíz de las reflexiones filosóficas existencialistas presentes en él, porque normalmente cuando me pongo a jugar después de un largo día en la universidad lo último que quiero es ponerme nervioso con un juego de terror, pero creo que le daré una oportunidad a SOMA porque me interesan mucho los juegos que reflexionan sobre estas teorías y su ambientación junto con su apartado gráfico me parecen sublimes. Tu análisis sobre el juego está genial, siento no poder apoyarte en Patreon porque creo que la crítica de videojuegos necesita a más gente como tú.
+APG2908 Creo que te puede interesar bastante, mira como terminaba directamente el primer teaser del juego: ruclips.net/video/TWHVkMIP1b8/видео.htmlm12s xD No te preocupes por el Patreon, es una aportación que nos ayuda pero no es para nada obligatoria. Además, con el apoyo que hemos recibido hasta ahora nos da para seguir con el canal sin problemas (aunque no para mejorar materiales o hacer un vídeo semanal, pero no se puede tener todo :D)
Curiosamente la palabra SOMA viene de la lengua griega que significa "cuerpo", objeto al que alude frecuentemente el juego. Y me parece conveniente rescatar algunas pautas para entender la temática del juego desde la perspectiva filosófica: Desde la filosofía moderna (XVII-XIX), se ha buscado una "Unidad", un elemento estable, imperecedero y dado que pudiésemos llamar "yo" "mente" "alma" como si nosotros fuéramos ese elemento del cual no se puede dividir más, parecido a un absoluto. Por eso filósofos como Kant y Hegel usaban mucho la expresión "razón pura" "experiencia pura" "a priori" "Conciencia" "Autoconsciencia" "Pensar" "Absoluto" etc. Sin embargo, desde la filosofía contemporánea (XX-hoy) se han dado apertura a los datos que nos brindan tanto las ciencias naturales como las sociales. Es decir, que para entender a ese sujeto, a eso que llamamos "Yo", no podemos prescindir de datos como su sociedad, su cultura, sus genes, su constitución biológica, su corporeidad, ni siquiera de su lenguaje. En otras palabras: es negativo que el "Yo" sea una consciencia pura y unitaria, sino que es múltiple y potencialmente fragmentaria. ¿Cuál es la diferencia entre una época y otra? Que el sujeto dejó de ser un supuesto y se convirtió en problemático. Y SOMA es la viva expresión de ese problema: en nuestra época se postula una: deconstrucción del sujeto. Mencionaría algunos ejemplos del juego pero sería spoiler a quienes no lo han jugado. Sólo diré que, SOMA plantea una de las preguntas filosóficas más radicales dentro del ámbito humano: Si estamos condicionados por la sociedad en la que nacemos, la lenguaje que aprendemos, el cuerpo que tenemos, y los genes que nos preceden... a fin de cuentas ¿Quiénes somos? PD: escribo esto de manera complementaria a su video, lo abordaron de una manera inmensamente general, sin ningún detalle concreto.
+Alfonso Pérez Muy interesante tu visión, Alfonso. A nosotros también nos hubiera gustado meternos más a fondo en el tema, pero es complicado en un vídeo como este (de hecho, a pesar de haber intentado no decir casi nada nos están comentando que el vídeo tiene spoilers :___) Como curiosidad, añadiría que soma también es el cuerpo celular de las neuronas de nuestro cerebro.
El terror de Soma no proviene de sus criaturas o de las monstruosidades que nos acechan, si no de su narrativa, sin duda uno de los mejores juegos de horror y con mejor narrativa que existen. Como curiosidad, hace unos años atrás se logró mapear la red neuronal de un gusano llamado C elegants, esa secuencia neuronal (específicamente neuronas motoras) se conectó a un robot de lego ¿que ocurrió? pues la maquina tuvo un comportamiento similar a la del gusano, podía retroceder cuando se encontraba con obstáculos y esto sin tener ningún sólo código de programación con esa información, todo provenía de la información neuronal cargada.
Excelente, felicidades ;) El anàlisis de SOMA es interesantisimo, pero vuestra introduccion sobre el miedo (y el trabajo cinéfilo que hay detràs) es sublime
El genero del terror es algo que me encanta pero siempre y sin ninguna duda lo que mas miedo me causa siempre son los videojuegos de este genero, ah de ser por ser yo el que maneja el personaje y vive la historia en carne propia, apenas empieza ya me pongo muy nervioso y no logro que pase 1 hora sin sacar el juego, hasta con el Alan Wake me eh llegado a asustar y dudo que sea considerado un juego de terror en toda regla, los juegos de terror son casi un placer prohibido para mi. En fin, me encantan tus vídeos y este no es la excepción. PD: Deja de darme ganas de jugar juegos de terror porque después termino mal jajajaja.
No se que fue lo que me llevo a conocer tu canal, pero lo que si se, es que no me voy mas de acá. Te felicito tanto por la edición de los videos, como por los las introducciones a los mismos. Me encantan.
Como siempre un excelente vídeo. Es cierto que para mi el mejor miedo es el que me acompaña de noche, y siento andar de pesado con SH3, pero que puedo me fascina. Ahora regresando al tema del miedo y SH3, recuerdo que había partas donde escuchabas a los monstruos gemir y caminar por ahí, haciéndome apagar el monitor, y me dispuse a dormir. En ese momento empecé a oir como pasos en el pasillo de la casa, pero no eran de un ratón pues eran pesados y parecía que tenía garras. Lógicamente hice lo que todo ser humano haría cubrirme con todas las cobijas e implorar que fuera algo humano. Después de un rato los pasos se acercaron más y más a mi habitación, y yo casi llorando cuando descubro que era el perro que había entrado a la casa.
+resistencia1297 ¡Qué susto! Tengo que admitir que el mayor susto de mi vida me lo lleve con una película malísima, porque coincidió uno de los sustos de la peli con que el gato de mi hermana saltara sobre el sofá. Pegué tal grito que vinieron hasta los vecinos a preguntar xDD
Muy buen video, ademas de lo que dices, SOMA resuelve la paradoja de la clonacion de una manera que solo un videojuego podria hacerlo, muy terrorifica por demas
La verdad es que estoy totalmente de acuerdo contigo, amnesia me dio mucho mas miedo jugandolo, SOMA me planteo muchísimas mas preguntas filosóficas, las cuales siempre me había planteado, la mas fuerte posiblemente, ¿Se puede extraer la conciencia?¿El alma? Gran vídeo ^^
+sigfrit2 Pues sí. Si te interesa el tema y lees ciencia ficción, te recomiendo Ciudad Permutación de Greg Egan que profundiza mucho más en estas preguntas :D
Muy buen vídeo! La verdad es que la historia de Soma a pesar de ser un "Nolan"(presentarte una historia aparentemente muy intelectual/compleja pero darte todas las respuestas claramente) me ha gustado mucho. :)
+Alberto Chica Núñez La verdad es que hay muchísimo subrayado, pero a mí tampoco me ha molestado. De hecho, si miras los comentarios de la gente por Twitter... la mayoría no ha terminado de entender la historia del todo xD
Es comprensible, tal vez no hayan estado muy atentos, o vete a saber qué. Pero que pienso, que aunque sí que es una historia chocante, siguen llevándonos demasiado de la mano en vez de dejarnos especular hasta que nos exploten los sesos :3
Me ha encantado el vídeo, yo personalmente el terror psicológico, morboso y/o perturbador es el genero que menos soporto me da un mal rollo que puedo pasarme semanas sin dormir... pero ¿terror filosófico? ¿miedo a lo conocido? creo que no he pillado bien esa parte o tal vez nunca he experimentado esa clase de miedo, pero me es muy complicado entenderlo o buscar un referente para la sensación jaja tal vez tendré que jugarlo para saber a que os referís con lo del miedo a la propia existencia.
No sabes cuánto os odio en este momento!!! No soporto los juegos de terror, pero tras ver vuestro análisis me están dando unas ganas terribles de jugar!!!! XD Esas cosas no se hacen, que no quiero dejarme la garganta gritando en tonos hiperagudos!!! Buen trabajo, como siempre ;)
+Danny Panizo Da menos miedo que otros juegos de Frictional, pero tampoco puedo recomendártelo si lo pasas mal con este tipo de cosas, sigue teniendo momentos muy muy bestias :S
Un amigo, que si mal no recuerdo dijo que no había jugado a ninguno de los juegos anteriores hechos por frictional games, me comentó que este juego, a pesar de que, por gustos personales suyos, no poseía un acabado gráfico como para decir que era de nueva generación (detalle que para mí resulta un tanto insignificante, ya que le doy más peso a la historia, dejando en tercer plano la apariencia), le resultaba fascinante, y algo aterrador. En lo personal pienso que los dos géneros tratados en SOMA, la ciencia ficción y el terror, son como un fuego artificial: dependiendo de la forma en que hagas la mezcla de los elementos, puedes obtener algo bonito y grosso, o una bomba que termina explotándote en la cara, y muy pocas obras recuerdo que hayan hecho bien dicha mezcla (lo que se me viene a la mente son el primer dead space y Horizonte Final). Por lo que respecta a SOMA, no tengo la fortuna de poder jugarlo por, bueno, no tener una buena pc, pero lo poco que he visto me da a entender que ésto en verdad fue hecho por frictional games (no fue de mi agrado el a machine for pigs como lo fue the dark descent) y viniendo de jugar el primer amnesia, confío en que han hecho un trabajo de puta madre con esta nueva entrega. En fin, siempre digo y nunca hago, algún día lo jugaré. Buen análisis, y oohh, eso de la nueva carne. Condenado Cronenberg y su Videodrome. Deberé volver a verla para entender de qué carajo iba jaja. Saludos!
+Dyvoin Aquí la mezcla de Sci-fi y terror te aseguro que funciona. Si eres fan de Frictional, no te decepcionará (cuando puedas jugarlo) Un saludo y... ¡Larga vida a la nueva carne! xD
Buen vídeo, yo nunca e sido fan a los juegos de miedo, me dan... Pues... Mucho miedo xD pero por lo veo de SOMA me dan ganas de jugarlo, pero tampoco e jugado Alíen insolation y no sé por cuál empezar!
+TecnoGamersSV Ya lo has probado?, a que es bueno jajaja, para mi Alien y Soma son mis juegos favoritos de mas de los 170 que he jugado, asique imaginate...
Desde mi punto de vista el vídeo está bien y se hace entretenido pero me ha recordado mucho a la review de Noctropolitan de Lone Survivor, tiene ciertas cosas muy parecidas, dadle una oportunidad y echadle un vistazo, no creo que os decepcione.
Yo era de esos que les da miedo entrar a algunos pasillos como los de outlast, tenia que estar hablando con amigos en skype cuando jugaba. ERA porque despues de 'alien isolation' la IA de los demás da para unas risas
Lo único que puedo decir es que en mi opinión sobra la intro,pero no por mala, es buena y esta bien hecha pero creo que es algo que en RUclips no tiene mucho sentido. Gran video y una muy buena forma de Ayudarme a entender este medio que adoro.
bestial el comentario,los primeros 4 min son Épicos,increible selección de peliculas...anoche me compré soma por 5 pavos,@ por el voy...gracias Angel Marquez por recomendarme este canal
OJO, ESPOILERS DEBAJO Ay, pedazo espoiler en 8:30 Me lo veía venir desde los cinco minutos, pero no he llegado aún a ese punto. Aunque sólo confirma lo obvio XD
+Quetzal ¿De verdad te parece spoiler? Quiero decir, ¿es spoiler algo que solo puede entender alguien que ha terminado el juego o lo lleva a medias y como dices "se lo veía venir desde los 5 minutos"? ¿Es spoiler algo que los trailers de la propia desarrolladora dejan caer de forma nada sutil? De verdad que yo (y el 90% de la gente que ve el vídeo) no lo vemos, pero ya sois algunos que lo habéis dicho. De hecho, al hacer el vídeo me preocupó más que la gente viera como spoiler lo del cerebro en la cubeta que una imagen random de un robot en un vídeo lleno de robots :S
+bukku qui Sí, me parece espoilerísimo XD Creo que con la temática del vídeo uno ya puede llegar a esa conclusión, pero hay almas cándidas que estarán en el mismo punto que yo en el juego y pensará "claro, lo dice por los PNJs, que son todo robots que no se enteran ni del peo", pero cuando este alma cándida llegue a ese plano dirá "ay carajo". A mí no me molesta porque ya te digo que me lo imaginaba desde el principio y tampoco soy un spoilerófobo, pero podría entender si alguien se molestase con eso. Yo personalmente ni había visto trailers ni nada, no sabría decirte. En todo caso, el juego por ahora lo trata como un misterio e imagino que lo revelará como una sorpresa. Felicidades por el vídeo de todos modos. Para mí el mayor espoiler ha sido descubrir que Hilary Putnam ha sido un tío todo este tiempo. Se llama Hilary, joder. Yo en mi cabeza tenía a una señora rubia, de pronto lo tratas en masculino, me meto en google y no veas qué susto con esos dientes que tiene.
+Quetzal Bufff, pero es que con esto te pones en una nueva categoría de spoiler. El spoiler que no es spoiler para el que no ha jugado (porque le pasará desapercibido) pero sí para el que lleva concretamente un 30% del juego xDDD (la imagen a la que te refieres, que por cierto es un momento opcional y no forma parte de la historia, sale como a la quinta hora... la mitad del juego más o menos) En los trailers se ven literalmente las manos humanas del protagonista convertirse en las de un robot y el propio protagonista dice "¿Sabes qué es lo peor de estar muerto?". Como te decía, si para sus creadores no es un spoiler, no sé por qué va a serlo en un análisis. En este caso, de hecho, me parece más spoiler que una persona que se ha pasado el juego (o que se lo veía venir) diga: "Ay, pedazo espoiler en 8:30" y centre la atención del que no ha jugado el juego en ese momento del vídeo que directamente poner la imagen. (De hecho, te agradecería que editaras el comentario y que pusieras en grande antes SPOILER o algo así para que no lo lea nadie que no quiera spoilearse :P) Por poner un ejemplo que todos tenemos reciente. SPOILER En el primer trailer de Metal Gear Solid V Kojima puso la gran revelación del final. Nadie pilló nada porque eran imágenes sacadas de contexto que no tenían ningún sentido salvo que alguien dijera ¡¡¡Minuto 0:57!!! ¡¡¡SPOILERAZO!!! ¡Ha dicho "¿Y qué pasa con el otro?"... "¡¡¡el otro!!!" mientras miraba a cámara, joder! ruclips.net/video/2_0fz4WD6GE/видео.html xDDD ¿Es esto una defensa del spoiler? Para nada. Yo hubiera matado si alguien me hubiera spoileado casualmente el final del Sexto sentido antes de verla, del Juego de Ender antes de leerlo o de Bioshock Infinite antes de jugarlo. Pero sí es una defensa ante la sobreexplotación del término que vivimos últimamente que no hace otra cosa que maniatar a cualquier persona que quiera hacer crítica cultural un pelín profunda (como tú mismo) y nos lleva a caer en pérdidas de tiempo como hacer dos análisis de MGSV como tuvo que hacer Chiconuclear recientemente en Anait o yo misma en mis análisis de Bloodborne.
+bukku qui Ya he editado, enr ealidad tienes razón, subrayar la imagen es como dar un spoiler extra al que no lo haya visto XD No sabía lo del trailer. Sí, si los desarrolladores no lo omiten en el trailer, no debería considerarse spoiler, o al menos no uno importante. Con respecto a la política de spoilers, algún día habrá consenso social sobre el tema, pero el cambio en la forma de consumir series y pelis altera las reglas que había hasta ahora. A mi parecer los spoilers son cosas concretas, pero no ejes temáticos. Si "es una serie sobre conflictos personales, políticos y religiosos en la lucha por el trono de hierro, y muere mucha gente como en Shakespeare" te parece un spoiler de Juego de Tronos, a mi me parece que mereces un hachazo en la cabeza, pero si suelto "X muere en tal boda" pues igual sí te molesta con razón. Los vídeos que haces tú siempre tienen detalles temáticos por lo que ese género de spoiler es inevitable. Claro que hay gente que es tan picajosa con esto que ni mira trailers ni imágenes ni nada, yo les propongo que se pongan una de esas máscaras sadomaso de cuero que cubren toda la cabeza y abran la cremallera sólo cuando estén ya sentados en la butaca del cine y hayan pasado los trailers. :) Joder con el trailer de MGSV XD Yo en mi tiempo hacía aquello de analizar trailers para ver qué descubría, me parece que llegado a cierto punto hubiera deducido el spoiler antes de descubrirlo en el juego. Claro que yo puse esa imagen en mi vídeo, pero sin diálogos audibles XD
Definitivamente... Adoro sus videos :').. Hay tanto que me gustaría decir,.. Pero bueno.. Solo les agradezco mucho que sigan haciendo estos estupendos videos :'D gracias!!
Excelente video, me encanta tu punto es cierto que el terror mas fuerte es el que tiene ecos en nuestra vida, de hecho siempre he pensado que el mejor metodo del terror es una mezcla sutil entre informacion y desinformacion... Por eso autores como Lovecraft o Saki son eternos, porque su escritura se trata de un mundo, dentro de nuestro mundo, el solo pensar en que cuando tomamos aire puro, segun Lovecraft, en ese pequeño acto, seres de forma gelatinosa como sangre cuagulada de color negro, se deboran y penetran, pero nuestros sentidos no lo perciben. Todo esto, junto con el temor de nuestro origen y que somos en el universo, nos aterra automaticamente.
Me hizo recordar el Manga de Alita. Cuando uno de los personajes principales se entera, que su cerebro es un Ship. Decide borrarse la memoria porque no podía vivir sabiendo que no era completamente humano.
+Makoto Hernandez Hay bastante de eso en el juego. P.D: A ver si James Cameron termina de una vez las secuelas de Avatar y se pone con la adaptación de Alita... ah, no que ahora la tiene Robert Rodriguez: www.blogdecine.com/noticias/alita-battle-angel-james-cameron-deja-la-direccion-en-manos-de-robert-rodriguez
Justo por el minuto 2:36 a mi altavoz le han dado espamos y ha empezado a hacer ruidos de estatica mientras la voz sonsba cada vez más bajo. Primero se ha sentido como un truco de edición, despues como que se nos venía jumpscare y por último miedo por si se me había fastaidiado el audio. Que casualidad tan conveniente.
no sé si en algún momento se lo hayan planteado o si lo hicieron de repente choca con sus políticas pero opino que podrían ponerle un puntaje a los juegos que analizan. por otro lado, he estado leyendo comentarios muy positivos de Soma aunque es una lástima que solo haya salido para PC.
+Humberto Raúl López-Torres Negrón Hola, Humberto. La verdad es que lo hablamos al hacer el canal y, aunque vemos el sentido que tiene poner notas, no consideramos que vaya con nuestro estilo. Solo pusimos nota una vez y lo hicimos como una crítica a la industria, no como una nota real. P.D: Soma también ha salido en PS4
Se te extrañaba Bukku qui, excelente vídeo como siempre. Con respecto a SOMA yo soy un gran fan del terror pero no me gusta este giro que dio la industria, osea yo me pongo en situación de ellos y lo primero que hago es agarrar algún arma, palo, escoba, o lo que sea. Las ganas de vivir de estos personajes es prácticamente nula (se que es para dar tensión pero igual, me parecen unos idiotas los personajes). Me gustaría ver juegos Slasher (Se que no darían miedo pero quedaría de perlas en los videojuegos)
+Siegfriend 28 Pero si solo hace una semana del último vídeo! xD Pues tú serás más valiente, porque yo me cruzo con un Alien homicida de tres cabezas y lo primero que hago es salir pitando, como hacen los personajes de Frictional :D
Hace una semana? por que no me llego notificación :p voy a buscarlo. Jajajaj yo también corro pero antes agarro algo para sentirme mas seguro eso lo hacemos por instinto, es como cuando nos topamos con un animal peligroso o cuando oímos un ruido en la casa y bajamos a ver :p
aun no juego SOMA (es mas aun ni juego anmnesia xd, lo jugare este mes) pero este video me dio varias ganas de jugarlo. Muy buen video, felicidades por los 264 dolares en patreon y espero que llegues a los 300 o 600 :)
Pues desde mi punto de vista todo lo contrario, precisamente la única forma que habría de saber que eso era minimamente un "Spoiler" seria ya conocerlo, así que le falta totalmente el sentido a ese "argumento"
Me encanto el video. Realmente, metiste en mi mente el inquieto gusanito del hype por jugarlo. Pero no me habras espoleado verdad. Digo por todos esos detalles que aparecen en el video; la paradoja del cerebro en un cubo, el personaje principal mirandose en el espejo y mirandose las manos y dando a entender que es una especie de robot. No me iras a decir que la revelacion final es que su cerebro esta metido en un robot... bueno supongo que debo esperarme algo asi debido a todo el discurso inspirador sobre la reflexion existencial que diste al final. Pero esa no puede ser la revelacion final, ¿Verdad? ¿Verdad que no?¡VERDAD! Bueno, como sea, si ese es el caso, espero que toda la reflexion que provoqueen sus ideas sea suficiente para distraer mi mente de mi deprimente realidad. De algun modo siento que reseñaste mas una pelicula que un videojuego. Me recordaste a todas esas veces que he leido, en algunas reseñas; "es de esas peliculas que te deja reflexionando despues de verla" o "apesar de sus defectos y carencias, es una pelicula solida que encuentra su personalidad en las potentes ideas que presenta"... Es una pena que no se digan cosas como esas de un videojuego o al menos no tantas como me gustaria.
+Liuliel Wiedii Puedes jugarlo tranquilo/a que esto no es el Sexto sentido. No hay revelación final, ni sorpresas en el guión. Y si has visto los trailers, verás que la condición del protagonista no es nada que los desarrolladores del juego hayan querido ocultar. En cuanto a lo de la película, te aseguro que ver a un bicho perseguir a alguien en una peli no tiene absolutamente nada que ver con que te persiga a ti.
Plano Torre II Defensa (Rotación A) Cañón Torre IV Interceptación (Rotación C) Receptor Torre II Supervivencia (Rotación C) Culata Torre III Exterminio
Me encantan los videos de este canal, el como toman y abordan los juegos es muy acertada. Lamentablemente para los juegos de terror soy cobarde profesional, alguna vez lo jugare cuando encuentre mis cojones de juegos de terror. Bless and Peace :)
No sé si acabo de entender la diferencia que planteáis entre terror filosófico y terror psicológico. ¿Significa que el miedo que genera es algo ajeno a la historia, los monstruos y la atmósfera, que proviene más bien de las reflexiones que uno se hace después de jugarlo? (en plan, por ejemplo, que después de ver El Resplandor me atormente la idea de que mi padre se vuelva loco).
+Julia S. Es un término que no sé siquiera si existe, lo he usado para introducir un matiz en el vídeo que casaba con la temática del juego. Pero lo mismo podría haber dicho terror existencial o directamente psicológico :P
+Pablo Fernández (ThreeDog15) Son bastante buenos en lo que hacen. SOMA es mi preferido porque me encanta la ciencia ficción, pero Amnesia: The Dark Descent es mejor juego (y da mucho, mucho más miedo)
El juego como las otras obras, disfrutas de la historia y te deja en tensión durante todo el tiempo pero no creo que de miedo, aunque el diseño del ambiente esta muy bien hecho. Y la oportunidad de empatizar con robots y decidir que hacer, te mete mas en el papel. Y lo de la humanidad, que cada tiempo que pase mas te conviertas en robot, te hace pensar de una forma distinta e intentar no olvidar lo que eres, aunque todo vaya en tu contra. Pero a mi me gusta mas pasarlo canutas y sudar sangre, como juegos del estilo Cry of Fear (haun que sea un mod), !siiiii eso si que es que te joden vivoooooo¡ XD Exelente análisis. P.D Perdón por la parrafada. :)
+Nik+Key Yo sí que pasé miedo en un par de momentos (en especial con el bicho que solo te ve cuando le miras) pero tienes razón, el miedo es lo de menos. Lo importante es ver cómo nos vamos metiendo en la historia. Como dato curioso, me hizo gracia responder cosas casi diametralmente opuestas a la encuesta sobre "el arca" cuando la encontré en un ordenador y justo al final del juego :D
tengo un constante conflicto con el terror, demasiada imaginacion y mantener en la retina imagenes terrorificas por tanto tiempo esto sumado a una mente que distorciona la imagen haciendola cada vez peor , sinceramente me supera, por eso evito el terror a toda costa, ¿eso me hace un cobarde?
+The Rabben “DJRabben” ¡Muchas gracias! Yo Filología inglesa y Literatura comparada y el otro 50% del canal, Publicidad. Yo trabajo como traductora y articulista y Jose es creativo publicitario :D
se que pasaron 3 años o 4 dilo como quieras es 31/12/18. casi 2019 perdóname que te lo discuta pero la experiencia con la I.A que usan sus enemigos es bastante compleja, y tu afirmas que el todos los enemigos te detectaran si o si , y eso no es tanta verdad, hay enemigos que pueden ser perfectamente evitados.
miedo filosofico eh asi que eso era lo que sentia con este juego, no quiero llegar a vivir un futuro donde lo artificial se asemeje demasiado a lo real aaa me da escalofrios pensar en eso
se que no tiene que ver con el video, pero necesito una cancion que usaste en el video del heroe de la clase obrera, que no la identificaste bien en los creditos, me suena a riders of doom de conan pero mas lenta y mas orquestral
+Alberto Mendoza Usé la suite orquestal de Conan el Bárbaro, no la banda sonora. Busca CONAN THE BARBARIAN Soundtrack Suite o algo así en youtube y seguro que la encuentras :)
los juegos de terror me han atraído aunque mas cuando veo a otro jugarlo, lo raro es que no quería jugar juegos como resident evil y silent hill por miedo pero me gustaba ver como otros jugaban, paseaban por los escenarios buscaban información, imvestigación sobre un misterio, creo que en parte deseo jugar esos juegos pero a la vez otra de parte de mi me retiene jajajaja
bukku qui aunque ahora que lo pienso bien, creo que me atraía mas que todo por la jugabilidad pausada, nunca he sido bueno con los juegos acción frenética mejor dicho no eran de mi total agrado, siempre me han encantado estar en un escenarios, explorar, buscar objetos y además de una historia con misterio, en aquel entonces en la epoca del silent hill y resident evil la mayoría de juegos que conocía eran en su mayoría puramente acción, creo que por eso me encanto tanto el bioshock, por una jugabilidad mas pausada y que me deja respirar para explorar.
No soy muy fan de las pelis ni los juegos de terror, pero me ha encantado el vídeo :) Un detalle poner solamente imágenes de pelis viejunas que se hacen más agradables de ver para los miedicas como yo xDDDDDDD
acabo de encontrar tu canal he vistos unos cuantos y me parecen muy buenos pero porque pones spoilers 8:30 no he jugado soma y ya me trague ese spoiler aunq ya lo intuía cuando vi el trailer gamplay q bien como digo no lo he jugado pero para mi eso es un spoiler lo mismo en el video de metal gear pones un fragmento pequeño de la batalla con un metal gear fuera de la zona de spoilers q si bien todos sabemos q tarde o temprano pelearemos con uno me parece eso ya un spoiler pequeño pero spoiler a fin de cuentas
El miedo que inspira el juego no es gratuito, ni evidente. Es un miedo que solo puede alcanzar quien logre entender el significado de la obra. El giro que le ha dado Frictional al concepto que viene manejando desde hace años es BRUTAL.
+Jorge Rubio 100% de acuerdo :D
+bukku qui Me ha encantado el video. "Análisis" me parece una palabra muy fría para algo hecho con tanto cariño y dedicación como vuestros videos. Hace mas de una semana que terminé el juego y sigo dandole vueltas a varios puntos, sinceramente me sigue dando escalofríos como la humanidad puede llegar a cambiar el paradigma de su existencia para perseverarse, ligando la misma a su consciencia. Por que si hay una palabra para mí que defina al juego es esa, consciencia.
Un abrazo! se os quiere... mogollón!
+Jorge Rubio ¡Muchas gracias, Jorge! Lo de Análisis tampoco nos gusta mucho, pero hoy en día es imposible salir en el buscador de RUclips si no incluyes palabras clave como walkthrough, review o let's play. Análisis nos pareció la palabra menos mala xD
no es necesario entender el significado de la obra pero si es necesario ser capaz de analizar las cosas de manera subjetiva, no es para cualquiera. Este no es un juego es una experiencia, una historia que sólo se puede contar de manera interactiva.
El transfondo del juego fue lo que más terror me dió, me shockeo por completo, me dejó pensando como por tres dias. Se sintió como si algo se perdiera, como un duelo interno. Como una disyuntiva interna, a la que aún no le puedo poner fin.
Soma es, por mucho, uno de los mejores y mas inteligentes juegos de esta decada, y nose si incluir a la anterior tambien.
100% de acuerdo. Es uno de esos escasísimos ejemplos en el que se puede decir que un videojuego no es un simple "entretenimiento", sino que ha trascendido y ha alcanzado la categoría de arte. El final poco tiene que envidiar a lo mejor de Asimov o Clarke.
No estoy seguro pero me arriesgo a decir la historia es mejor que cualquiera de Silent Hill
@@josuerodrigoaragon7740 no englobes a todos el silente, solo a los trabajos que no incluian al team.
Josue Rodrigo Aragón Confirmo.
Tus vídeos son demasiado buenos para ser tan cortos, siempre me quedo con ganas de ver más de tu trabajo.
Un buen análisis y coincido totalmente con las conclusiones. Me gustaría añadir una cosa: creo que este es el juego más completo de Frictional Games. Con sólo unos minutos de gameplay ya se percibe la evolución y la experiencia de todos estos años. El diseño de niveles está estupendamente planteado y el balance entre escenas de "esconderse" y escenas de "explorar" me parece perfecto. La semana que lo jugué, tuve que hacerlo de forma totalmente continuada porque necesitaba saber más. No paré hasta terminarlo y creo que es uno de los grandes méritos de SOMA. Para mí, de lo mejor de este año.
+Víctor Fernández A mí me ha decepcionado un poco que no haya lugares físicos en los que esconderse (armarios, puertas que se puedan atrancar, etc.) era una mecánica que me molaba de los Amnsesia por la tensión que generaba y que aquí se ha perdido un poco. Pero te doy toda la razón en cuanto al ritmo y a la historia. Es una maravilla.
Soma es una obra de arte, una historia pensada al detalle, una refleccion filosofica sobre que es lo que nos hace ser humanos, que nos define, nuestro cuerpo? Alma? Conciencia? Que soy yo? Que es yo? . Hace cosa de un mes lo termine y ese final me sigue afectando cada vez que pienso en el. Que lastima que ya no hagan videos, se extrañan mucho sus analisis Eva.
Al fin pude probar el juego y tenias toda la razón Eva. Los extraño tanto chicos, ya casi un año sin ver joyas de video como esta 😞
Excelente vídeo. Ojalá algún día les de por volver, aquí tendrán un público esperándolos
Que gratificante encontrar videos como estos, me gustó mucho tu opinión, tu forma de expresarte y como quedó el video, suerte y estaré viendo los demás
+Miqueas Oyuela
Excelente vídeo, la realidad detrás del terror desde la perspectiva de los videojuegos tiene un potencial enorme, el sólo hecho de pensar en la próxima realidad virtual con Oculus o VR nos puede otorgar las experiencias de terror más impresionantes y con un nivel de inmersión nunca antes vez visto.
Me encantó el vídeo, y SOMA... SOMA me dejó con muchas cosas para pensar.
Aun se os hecha de menos 2 años después.
Por mucho que sea pedir: Ojalá volváis para quedaros ❤️
Amé este juego, agradezco eternamente no haber sabido nada antes de jugarlo. Llegué a este video porque me dio nostalgia la sensación que me dejó. Lo juegué en plena pandemia, al inicio del encierro, en una habitación a oscuras y totalmente enfocado... gracias por el video! saludos
Wow.
Me ha encantado el enfoque del análisis. Una manera muy original de comentar un juego.
Desde que me enteré de la existencia del juego y de quienes lo hicieron, estoy deseando tener tiempo para 'cagarmetó' como ya lo hiciera con los anteriores.
+toskar ¡Muchas gracias! Espero que lo disfrutes, a mí me ha encantado :D
Buen vídeo, este es el primer juego de miedo por que ha empezado a interesarme a raíz de las reflexiones filosóficas existencialistas presentes en él, porque normalmente cuando me pongo a jugar después de un largo día en la universidad lo último que quiero es ponerme nervioso con un juego de terror, pero creo que le daré una oportunidad a SOMA porque me interesan mucho los juegos que reflexionan sobre estas teorías y su ambientación junto con su apartado gráfico me parecen sublimes.
Tu análisis sobre el juego está genial, siento no poder apoyarte en Patreon porque creo que la crítica de videojuegos necesita a más gente como tú.
+APG2908 Creo que te puede interesar bastante, mira como terminaba directamente el primer teaser del juego: ruclips.net/video/TWHVkMIP1b8/видео.htmlm12s xD
No te preocupes por el Patreon, es una aportación que nos ayuda pero no es para nada obligatoria. Además, con el apoyo que hemos recibido hasta ahora nos da para seguir con el canal sin problemas (aunque no para mejorar materiales o hacer un vídeo semanal, pero no se puede tener todo :D)
Curiosamente la palabra SOMA viene de la lengua griega que significa "cuerpo", objeto al que alude frecuentemente el juego. Y me parece conveniente rescatar algunas pautas para entender la temática del juego desde la perspectiva filosófica:
Desde la filosofía moderna (XVII-XIX), se ha buscado una "Unidad", un elemento estable, imperecedero y dado que pudiésemos llamar "yo" "mente" "alma" como si nosotros fuéramos ese elemento del cual no se puede dividir más, parecido a un absoluto. Por eso filósofos como Kant y Hegel usaban mucho la expresión "razón pura" "experiencia pura" "a priori" "Conciencia" "Autoconsciencia" "Pensar" "Absoluto" etc.
Sin embargo, desde la filosofía contemporánea (XX-hoy) se han dado apertura a los datos que nos brindan tanto las ciencias naturales como las sociales. Es decir, que para entender a ese sujeto, a eso que llamamos "Yo", no podemos prescindir de datos como su sociedad, su cultura, sus genes, su constitución biológica, su corporeidad, ni siquiera de su lenguaje. En otras palabras: es negativo que el "Yo" sea una consciencia pura y unitaria, sino que es múltiple y potencialmente fragmentaria.
¿Cuál es la diferencia entre una época y otra? Que el sujeto dejó de ser un supuesto y se convirtió en problemático. Y SOMA es la viva expresión de ese problema: en nuestra época se postula una: deconstrucción del sujeto.
Mencionaría algunos ejemplos del juego pero sería spoiler a quienes no lo han jugado. Sólo diré que, SOMA plantea una de las preguntas filosóficas más radicales dentro del ámbito humano: Si estamos condicionados por la sociedad en la que nacemos, la lenguaje que aprendemos, el cuerpo que tenemos, y los genes que nos preceden... a fin de cuentas ¿Quiénes somos?
PD: escribo esto de manera complementaria a su video, lo abordaron de una manera inmensamente general, sin ningún detalle concreto.
+Alfonso Pérez Muy interesante tu visión, Alfonso. A nosotros también nos hubiera gustado meternos más a fondo en el tema, pero es complicado en un vídeo como este (de hecho, a pesar de haber intentado no decir casi nada nos están comentando que el vídeo tiene spoilers :___)
Como curiosidad, añadiría que soma también es el cuerpo celular de las neuronas de nuestro cerebro.
+bukku qui ¿Todavía hubo quienes comentaron que había spoiler? bueno, lo entiendo, y gracias por el dato.
Saludos.
El terror de Soma no proviene de sus criaturas o de las monstruosidades que nos acechan, si no de su narrativa, sin duda uno de los mejores juegos de horror y con mejor narrativa que existen. Como curiosidad, hace unos años atrás se logró mapear la red neuronal de un gusano llamado C elegants, esa secuencia neuronal (específicamente neuronas motoras) se conectó a un robot de lego ¿que ocurrió? pues la maquina tuvo un comportamiento similar a la del gusano, podía retroceder cuando se encontraba con obstáculos y esto sin tener ningún sólo código de programación con esa información, todo provenía de la información neuronal cargada.
Excelente, felicidades ;)
El anàlisis de SOMA es interesantisimo, pero vuestra introduccion sobre el miedo (y el trabajo cinéfilo que hay detràs) es sublime
Y citando a bukku qui, "la causa de lo sublime es la pasiòn del miedo" ;)
+projektdreizehn
El genero del terror es algo que me encanta pero siempre y sin ninguna duda lo que mas miedo me causa siempre son los videojuegos de este genero, ah de ser por ser yo el que maneja el personaje y vive la historia en carne propia, apenas empieza ya me pongo muy nervioso y no logro que pase 1 hora sin sacar el juego, hasta con el Alan Wake me eh llegado a asustar y dudo que sea considerado un juego de terror en toda regla, los juegos de terror son casi un placer prohibido para mi. En fin, me encantan tus vídeos y este no es la excepción. PD: Deja de darme ganas de jugar juegos de terror porque después termino mal jajajaja.
al reflexionar sobre lo planteado de el terror fuera del juego/películas es muy cierto y nunca eh pensado en en ello
No se que fue lo que me llevo a conocer tu canal, pero lo que si se, es que no me voy mas de acá. Te felicito tanto por la edición de los videos, como por los las introducciones a los mismos. Me encantan.
Como siempre un excelente vídeo. Es cierto que para mi el mejor miedo es el que me acompaña de noche, y siento andar de pesado con SH3, pero que puedo me fascina. Ahora regresando al tema del miedo y SH3, recuerdo que había partas donde escuchabas a los monstruos gemir y caminar por ahí, haciéndome apagar el monitor, y me dispuse a dormir. En ese momento empecé a oir como pasos en el pasillo de la casa, pero no eran de un ratón pues eran pesados y parecía que tenía garras. Lógicamente hice lo que todo ser humano haría cubrirme con todas las cobijas e implorar que fuera algo humano. Después de un rato los pasos se acercaron más y más a mi habitación, y yo casi llorando cuando descubro que era el perro que había entrado a la casa.
+resistencia1297 ¡Qué susto! Tengo que admitir que el mayor susto de mi vida me lo lleve con una película malísima, porque coincidió uno de los sustos de la peli con que el gato de mi hermana saltara sobre el sofá. Pegué tal grito que vinieron hasta los vecinos a preguntar xDD
Muy buen video, ademas de lo que dices, SOMA resuelve la paradoja de la clonacion de una manera que solo un videojuego podria hacerlo, muy terrorifica por demas
Me encanta la canción del final, The Flood de Leprous. No los conocía. Me recuerdan un poco a Devin Townsend.
+Julius Son un grupo fantástico. Si te gusta el metal-progresivo te los recomiendo mucho :D
La verdad es que estoy totalmente de acuerdo contigo, amnesia me dio mucho mas miedo jugandolo, SOMA me planteo muchísimas mas preguntas filosóficas, las cuales siempre me había planteado, la mas fuerte posiblemente, ¿Se puede extraer la conciencia?¿El alma? Gran vídeo ^^
+sigfrit2 Pues sí. Si te interesa el tema y lees ciencia ficción, te recomiendo Ciudad Permutación de Greg Egan que profundiza mucho más en estas preguntas :D
Excelente vídeo, aún espero en que vuelvan con contenido de calidad como este
Muy buen vídeo! La verdad es que la historia de Soma a pesar de ser un "Nolan"(presentarte una historia aparentemente muy intelectual/compleja pero darte todas las respuestas claramente) me ha gustado mucho. :)
+Alberto Chica Núñez La verdad es que hay muchísimo subrayado, pero a mí tampoco me ha molestado. De hecho, si miras los comentarios de la gente por Twitter... la mayoría no ha terminado de entender la historia del todo xD
Es comprensible, tal vez no hayan estado muy atentos, o vete a saber qué. Pero que pienso, que aunque sí que es una historia chocante, siguen llevándonos demasiado de la mano en vez de dejarnos especular hasta que nos exploten los sesos :3
Me ha encantado el vídeo, yo personalmente el terror psicológico, morboso y/o perturbador es el genero que menos soporto me da un mal rollo que puedo pasarme semanas sin dormir... pero ¿terror filosófico? ¿miedo a lo conocido? creo que no he pillado bien esa parte o tal vez nunca he experimentado esa clase de miedo, pero me es muy complicado entenderlo o buscar un referente para la sensación jaja tal vez tendré que jugarlo para saber a que os referís con lo del miedo a la propia existencia.
+Reachel Glasser ¡Muchas gracias! Lo decíamos por el miedo existencial, el clásico quiénes somos, dónde vamos y de dónde venimos xD
Que placer es ver un video de bukku qui
+thepoquer9090
Por esta reseña jugué el juego. Es de las mejores experiencias que he tenido EN AÑOS muchas muchas muchas gracias
No sabes cuánto os odio en este momento!!!
No soporto los juegos de terror, pero tras ver vuestro análisis me están dando unas ganas terribles de jugar!!!! XD
Esas cosas no se hacen, que no quiero dejarme la garganta gritando en tonos hiperagudos!!!
Buen trabajo, como siempre ;)
+Danny Panizo Da menos miedo que otros juegos de Frictional, pero tampoco puedo recomendártelo si lo pasas mal con este tipo de cosas, sigue teniendo momentos muy muy bestias :S
Un amigo, que si mal no recuerdo dijo que no había jugado a ninguno de los juegos anteriores hechos por frictional games, me comentó que este juego, a pesar de que, por gustos personales suyos, no poseía un acabado gráfico como para decir que era de nueva generación (detalle que para mí resulta un tanto insignificante, ya que le doy más peso a la historia, dejando en tercer plano la apariencia), le resultaba fascinante, y algo aterrador. En lo personal pienso que los dos géneros tratados en SOMA, la ciencia ficción y el terror, son como un fuego artificial: dependiendo de la forma en que hagas la mezcla de los elementos, puedes obtener algo bonito y grosso, o una bomba que termina explotándote en la cara, y muy pocas obras recuerdo que hayan hecho bien dicha mezcla (lo que se me viene a la mente son el primer dead space y Horizonte Final). Por lo que respecta a SOMA, no tengo la fortuna de poder jugarlo por, bueno, no tener una buena pc, pero lo poco que he visto me da a entender que ésto en verdad fue hecho por frictional games (no fue de mi agrado el a machine for pigs como lo fue the dark descent) y viniendo de jugar el primer amnesia, confío en que han hecho un trabajo de puta madre con esta nueva entrega. En fin, siempre digo y nunca hago, algún día lo jugaré. Buen análisis, y oohh, eso de la nueva carne. Condenado Cronenberg y su Videodrome. Deberé volver a verla para entender de qué carajo iba jaja. Saludos!
+Dyvoin Aquí la mezcla de Sci-fi y terror te aseguro que funciona. Si eres fan de Frictional, no te decepcionará (cuando puedas jugarlo) Un saludo y... ¡Larga vida a la nueva carne! xD
Buen vídeo, yo nunca e sido fan a los juegos de miedo, me dan... Pues... Mucho miedo xD pero por lo veo de SOMA me dan ganas de jugarlo, pero tampoco e jugado Alíen insolation y no sé por cuál empezar!
+TecnoGamersSV En ese caso te recomiendo SOMA porque en AI hay algunos sustacos que te cagas xD
Jajajajaj pero quitando los sustos, cual es mejor?
+TecnoGamersSV Alien es mejor "juego", SOMA es mejor historia. Depende de lo que te interese más :D
Uuuuuf! me ire por SOMA entonces, gracias :D
+TecnoGamersSV Ya lo has probado?, a que es bueno jajaja, para mi Alien y Soma son mis juegos favoritos de mas de los 170 que he jugado, asique imaginate...
Que deleite de vídeo, muy interesante tu manera de describir el miedo comparto mucho de ello. Saludo desde Colombia Bukku.
+Andres Contreras ¡Muchas gracias, Andres! Un saludo!! :D
Desde mi punto de vista el vídeo está bien y se hace entretenido pero me ha recordado mucho a la review de Noctropolitan de Lone Survivor, tiene ciertas cosas muy parecidas, dadle una oportunidad y echadle un vistazo, no creo que os decepcione.
+Riltian No lo conozco, pero supongo que al hablar de un juego de miedo llegaría a conclusiones similares :D
Yo era de esos que les da miedo entrar a algunos pasillos como los de outlast, tenia que estar hablando con amigos en skype cuando jugaba.
ERA porque despues de 'alien isolation' la IA de los demás da para unas risas
+Sergio Condor En su estilo Alien Isolation es el mejor (aunque yo me cagué igual con Outlast xDDD)
Sois cada día mejores, vosotros dos.
+G97BoKeRoN
Lo único que puedo decir es que en mi opinión sobra la intro,pero no por mala, es buena y esta bien hecha pero creo que es algo que en RUclips no tiene mucho sentido. Gran video y una muy buena forma de Ayudarme a entender este medio que adoro.
+noss hh No te falta razón con lo de la intro. Nos gustaría algo más cortito, pero por ahora no se nos ocurre nada mejor :__
Cuestión de tiempo xd animo y espero el siguiente
Un suscriptor más, gran trabajo de análisis y documentación
+elchigri
Buen video! Como siempre, estaba dudando si probabarlo o no, me han convencido.
+BatmanNoir No es muy interactivo, ni demasiado largo, pero merece la pena si te interesa una buena historia.
bestial el comentario,los primeros 4 min son Épicos,increible selección de peliculas...anoche me compré soma por 5 pavos,@ por el voy...gracias Angel Marquez por recomendarme este canal
OJO, ESPOILERS DEBAJO
Ay, pedazo espoiler en 8:30
Me lo veía venir desde los cinco minutos, pero no he llegado aún a ese punto. Aunque sólo confirma lo obvio XD
+Quetzal ¿De verdad te parece spoiler? Quiero decir, ¿es spoiler algo que solo puede entender alguien que ha terminado el juego o lo lleva a medias y como dices "se lo veía venir desde los 5 minutos"? ¿Es spoiler algo que los trailers de la propia desarrolladora dejan caer de forma nada sutil? De verdad que yo (y el 90% de la gente que ve el vídeo) no lo vemos, pero ya sois algunos que lo habéis dicho.
De hecho, al hacer el vídeo me preocupó más que la gente viera como spoiler lo del cerebro en la cubeta que una imagen random de un robot en un vídeo lleno de robots :S
+bukku qui Sí, me parece espoilerísimo XD Creo que con la temática del vídeo uno ya puede llegar a esa conclusión, pero hay almas cándidas que estarán en el mismo punto que yo en el juego y pensará "claro, lo dice por los PNJs, que son todo robots que no se enteran ni del peo", pero cuando este alma cándida llegue a ese plano dirá "ay carajo".
A mí no me molesta porque ya te digo que me lo imaginaba desde el principio y tampoco soy un spoilerófobo, pero podría entender si alguien se molestase con eso.
Yo personalmente ni había visto trailers ni nada, no sabría decirte. En todo caso, el juego por ahora lo trata como un misterio e imagino que lo revelará como una sorpresa.
Felicidades por el vídeo de todos modos. Para mí el mayor espoiler ha sido descubrir que Hilary Putnam ha sido un tío todo este tiempo. Se llama Hilary, joder. Yo en mi cabeza tenía a una señora rubia, de pronto lo tratas en masculino, me meto en google y no veas qué susto con esos dientes que tiene.
+Quetzal Bufff, pero es que con esto te pones en una nueva categoría de spoiler. El spoiler que no es spoiler para el que no ha jugado (porque le pasará desapercibido) pero sí para el que lleva concretamente un 30% del juego xDDD (la imagen a la que te refieres, que por cierto es un momento opcional y no forma parte de la historia, sale como a la quinta hora... la mitad del juego más o menos)
En los trailers se ven literalmente las manos humanas del protagonista convertirse en las de un robot y el propio protagonista dice "¿Sabes qué es lo peor de estar muerto?". Como te decía, si para sus creadores no es un spoiler, no sé por qué va a serlo en un análisis.
En este caso, de hecho, me parece más spoiler que una persona que se ha pasado el juego (o que se lo veía venir) diga: "Ay, pedazo espoiler en 8:30" y centre la atención del que no ha jugado el juego en ese momento del vídeo que directamente poner la imagen. (De hecho, te agradecería que editaras el comentario y que pusieras en grande antes SPOILER o algo así para que no lo lea nadie que no quiera spoilearse :P)
Por poner un ejemplo que todos tenemos reciente. SPOILER En el primer trailer de Metal Gear Solid V Kojima puso la gran revelación del final. Nadie pilló nada porque eran imágenes sacadas de contexto que no tenían ningún sentido salvo que alguien dijera ¡¡¡Minuto 0:57!!! ¡¡¡SPOILERAZO!!! ¡Ha dicho "¿Y qué pasa con el otro?"... "¡¡¡el otro!!!" mientras miraba a cámara, joder! ruclips.net/video/2_0fz4WD6GE/видео.html xDDD
¿Es esto una defensa del spoiler? Para nada. Yo hubiera matado si alguien me hubiera spoileado casualmente el final del Sexto sentido antes de verla, del Juego de Ender antes de leerlo o de Bioshock Infinite antes de jugarlo. Pero sí es una defensa ante la sobreexplotación del término que vivimos últimamente que no hace otra cosa que maniatar a cualquier persona que quiera hacer crítica cultural un pelín profunda (como tú mismo) y nos lleva a caer en pérdidas de tiempo como hacer dos análisis de MGSV como tuvo que hacer Chiconuclear recientemente en Anait o yo misma en mis análisis de Bloodborne.
+bukku qui Ya he editado, enr ealidad tienes razón, subrayar la imagen es como dar un spoiler extra al que no lo haya visto XD
No sabía lo del trailer. Sí, si los desarrolladores no lo omiten en el trailer, no debería considerarse spoiler, o al menos no uno importante.
Con respecto a la política de spoilers, algún día habrá consenso social sobre el tema, pero el cambio en la forma de consumir series y pelis altera las reglas que había hasta ahora. A mi parecer los spoilers son cosas concretas, pero no ejes temáticos. Si "es una serie sobre conflictos personales, políticos y religiosos en la lucha por el trono de hierro, y muere mucha gente como en Shakespeare" te parece un spoiler de Juego de Tronos, a mi me parece que mereces un hachazo en la cabeza, pero si suelto "X muere en tal boda" pues igual sí te molesta con razón. Los vídeos que haces tú siempre tienen detalles temáticos por lo que ese género de spoiler es inevitable. Claro que hay gente que es tan picajosa con esto que ni mira trailers ni imágenes ni nada, yo les propongo que se pongan una de esas máscaras sadomaso de cuero que cubren toda la cabeza y abran la cremallera sólo cuando estén ya sentados en la butaca del cine y hayan pasado los trailers. :)
Joder con el trailer de MGSV XD
Yo en mi tiempo hacía aquello de analizar trailers para ver qué descubría, me parece que llegado a cierto punto hubiera deducido el spoiler antes de descubrirlo en el juego. Claro que yo puse esa imagen en mi vídeo, pero sin diálogos audibles XD
Yo simplemente veo aquí un diálogo entre titanes.
Bravo. No sé si me ha gustado más la introducción del análisis o la crítica en sí misma.
+Encoded
Que agradable canal, buen trabajo a todos!
Como ya es habitual, genial el vídeo.
+Capitán Yelmo
Definitivamente... Adoro sus videos :').. Hay tanto que me gustaría decir,.. Pero bueno.. Solo les agradezco mucho que sigan haciendo estos estupendos videos :'D gracias!!
+Victor Adrian Medina ¡Muchas gracias, Victor!
Excelente video, me encanta tu punto es cierto que el terror mas fuerte es el que tiene ecos en nuestra vida, de hecho siempre he pensado que el mejor metodo del terror es una mezcla sutil entre informacion y desinformacion... Por eso autores como Lovecraft o Saki son eternos, porque su escritura se trata de un mundo, dentro de nuestro mundo, el solo pensar en que cuando tomamos aire puro, segun Lovecraft, en ese pequeño acto, seres de forma gelatinosa como sangre cuagulada de color negro, se deboran y penetran, pero nuestros sentidos no lo perciben. Todo esto, junto con el temor de nuestro origen y que somos en el universo, nos aterra automaticamente.
+Esbelis Geraldino Totalmente de acuerdo. Por lo que dices creo que te puede gustar bastante el juego :D
Me hizo recordar el Manga de Alita. Cuando uno de los personajes principales se entera, que su cerebro es un Ship. Decide borrarse la memoria porque no podía vivir sabiendo que no era completamente humano.
+Makoto Hernandez Hay bastante de eso en el juego. P.D: A ver si James Cameron termina de una vez las secuelas de Avatar y se pone con la adaptación de Alita... ah, no que ahora la tiene Robert Rodriguez: www.blogdecine.com/noticias/alita-battle-angel-james-cameron-deja-la-direccion-en-manos-de-robert-rodriguez
Excelente vídeo, es el primero que veo de tu canal, pero es muy bueno, sigue así.
Justo por el minuto 2:36 a mi altavoz le han dado espamos y ha empezado a hacer ruidos de estatica mientras la voz sonsba cada vez más bajo. Primero se ha sentido como un truco de edición, despues como que se nos venía jumpscare y por último miedo por si se me había fastaidiado el audio. Que casualidad tan conveniente.
+Chusky venty 24.media.tumblr.com/tumblr_luedg4exS31r3e6ixo1_400.gif
No era el siglo 20, era el 21, en 2015. El juego se desarrolla en 2104 si no mal recuerdo.
no sé si en algún momento se lo hayan planteado o si lo hicieron de repente choca con sus políticas pero opino que podrían ponerle un puntaje a los juegos que analizan. por otro lado, he estado leyendo comentarios muy positivos de Soma aunque es una lástima que solo haya salido para PC.
+Humberto Raúl López-Torres Negrón Hola, Humberto. La verdad es que lo hablamos al hacer el canal y, aunque vemos el sentido que tiene poner notas, no consideramos que vaya con nuestro estilo. Solo pusimos nota una vez y lo hicimos como una crítica a la industria, no como una nota real.
P.D: Soma también ha salido en PS4
han pasado tantas cosas desde la ultima vez que estuve a qui
Como siempre gran trabajo a ambos
+Manteka666 ¡Muchas gracias!
4:34 si entraron por el análisis de SOMA, Comienza en el 4:34
Se te extrañaba Bukku qui, excelente vídeo como siempre.
Con respecto a SOMA yo soy un gran fan del terror pero no me gusta este giro que dio la industria, osea yo me pongo en situación de ellos y lo primero que hago es agarrar algún arma, palo, escoba, o lo que sea. Las ganas de vivir de estos personajes es prácticamente nula (se que es para dar tensión pero igual, me parecen unos idiotas los personajes).
Me gustaría ver juegos Slasher (Se que no darían miedo pero quedaría de perlas en los videojuegos)
+Siegfriend 28 Pero si solo hace una semana del último vídeo! xD Pues tú serás más valiente, porque yo me cruzo con un Alien homicida de tres cabezas y lo primero que hago es salir pitando, como hacen los personajes de Frictional :D
Hace una semana? por que no me llego notificación :p voy a buscarlo.
Jajajaj yo también corro pero antes agarro algo para sentirme mas seguro eso lo hacemos por instinto, es como cuando nos topamos con un animal peligroso o cuando oímos un ruido en la casa y bajamos a ver :p
aun no juego SOMA (es mas aun ni juego anmnesia xd, lo jugare este mes) pero este video me dio varias ganas de jugarlo.
Muy buen video, felicidades por los 264 dolares en patreon y espero que llegues a los 300 o 600 :)
+TheSuperRedHood -Reviews y Mas- ¡Muchas gracias! Espero que te guste si lo pruebas :D
Amaría que volvieras a hacer vídeos...
Buen video , me recomendaron este canal , y me a gustado algunos videos . Se merecen un 👍
+Cepulkro Zaki
Muy buen video y muy buen canal . Ya me podrian salir más canales como el tuyo o como el de scanliner en las recomendaciones .
+freedi smith ¡Muchas gracias! Me alegro de esa recomendación, entonces
Ulver como musica de fondo. Es mi banda favorita. Por que no vuelves a youtube?
buena elección de las partes del juego a mostrar en cada tema que hablas todo ello sorteando el spoiler
+manuel moliner Gracias, aunque ha habido comentarios de gente (que evidentemente había jugado el juego) quejándose de spoilers :___
Pues desde mi punto de vista todo lo contrario, precisamente la única forma que habría de saber que eso era minimamente un "Spoiler" seria ya conocerlo, así que le falta totalmente el sentido a ese "argumento"
+manuel moliner Gracias :____
Me encanto el video. Realmente, metiste en mi mente el inquieto gusanito del hype por jugarlo.
Pero no me habras espoleado verdad. Digo por todos esos detalles que aparecen en el video; la paradoja del cerebro en un cubo, el personaje principal mirandose en el espejo y mirandose las manos y dando a entender que es una especie de robot. No me iras a decir que la revelacion final es que su cerebro esta metido en un robot... bueno supongo que debo esperarme algo asi debido a todo el discurso inspirador sobre la reflexion existencial que diste al final. Pero esa no puede ser la revelacion final, ¿Verdad? ¿Verdad que no?¡VERDAD!
Bueno, como sea, si ese es el caso, espero que toda la reflexion que provoqueen sus ideas sea suficiente para distraer mi mente de mi deprimente realidad.
De algun modo siento que reseñaste mas una pelicula que un videojuego. Me recordaste a todas esas veces que he leido, en algunas reseñas; "es de esas peliculas que te deja reflexionando despues de verla" o "apesar de sus defectos y carencias, es una pelicula solida que encuentra su personalidad en las potentes ideas que presenta"...
Es una pena que no se digan cosas como esas de un videojuego o al menos no tantas como me gustaria.
+Liuliel Wiedii Puedes jugarlo tranquilo/a que esto no es el Sexto sentido. No hay revelación final, ni sorpresas en el guión. Y si has visto los trailers, verás que la condición del protagonista no es nada que los desarrolladores del juego hayan querido ocultar.
En cuanto a lo de la película, te aseguro que ver a un bicho perseguir a alguien en una peli no tiene absolutamente nada que ver con que te persiga a ti.
Plano Torre II Defensa (Rotación A)
Cañón Torre IV Interceptación (Rotación C)
Receptor Torre II Supervivencia (Rotación C)
Culata Torre III Exterminio
Me encantan los videos de este canal, el como toman y abordan los juegos es muy acertada. Lamentablemente para los juegos de terror soy cobarde profesional, alguna vez lo jugare cuando encuentre mis cojones de juegos de terror. Bless and Peace :)
Genial el vídeo. Otro juego que no podre jugar porque soy un cobarde con miedo hasta de su sombra xD
+LIFE HIPSTER Jajajaja! Al otro 50% que hace el canal también le pasa, casi no ha podido ni ver el vídeo xDDD
Interesante video, saludos desde república Dominicana
+brio man. ¡Un saludo desde España!
bukku qui gracias
No sé si acabo de entender la diferencia que planteáis entre terror filosófico y terror psicológico. ¿Significa que el miedo que genera es algo ajeno a la historia, los monstruos y la atmósfera, que proviene más bien de las reflexiones que uno se hace después de jugarlo? (en plan, por ejemplo, que después de ver El Resplandor me atormente la idea de que mi padre se vuelva loco).
+Julia S. Es un término que no sé siquiera si existe, lo he usado para introducir un matiz en el vídeo que casaba con la temática del juego. Pero lo mismo podría haber dicho terror existencial o directamente psicológico :P
Dirías que es un estudio interesante en general, ¿o me lanzo a por SOMA de cabeza? La verdad es que me están dando ganas de jugarlo.
+Pablo Fernández (ThreeDog15) Son bastante buenos en lo que hacen. SOMA es mi preferido porque me encanta la ciencia ficción, pero Amnesia: The Dark Descent es mejor juego (y da mucho, mucho más miedo)
Lovecraft debe estar revolcándose en su tumba
Otro gran Analisis! deberian de hacer uno de Dead Space
+lima head ¡Gracias! Nos lo apuntamos :D
El juego como las otras obras, disfrutas de la historia y te deja en tensión durante todo el tiempo pero no creo que de miedo, aunque el diseño del ambiente esta muy bien hecho.
Y la oportunidad de empatizar con robots y decidir que hacer, te mete mas en el papel.
Y lo de la humanidad, que cada tiempo que pase mas te conviertas en robot, te hace pensar de una forma distinta e intentar no olvidar lo que eres, aunque todo vaya en tu contra.
Pero a mi me gusta mas pasarlo canutas y sudar sangre, como juegos del estilo
Cry of Fear (haun que sea un mod), !siiiii eso si que es que te joden vivoooooo¡ XD
Exelente análisis.
P.D
Perdón por la parrafada. :)
+Nik+Key Yo sí que pasé miedo en un par de momentos (en especial con el bicho que solo te ve cuando le miras) pero tienes razón, el miedo es lo de menos. Lo importante es ver cómo nos vamos metiendo en la historia. Como dato curioso, me hizo gracia responder cosas casi diametralmente opuestas a la encuesta sobre "el arca" cuando la encontré en un ordenador y justo al final del juego :D
+bukku qui Eso de la encuesta del principio y del final, cambia algo si escoges una a otra, o esta por adorno?
Los creadores del juego Soma no son los mismos que hicieron amnesia the dark descent y amnesia machine of pig?
Muchas gracias por estos vídeos, calité de la buena ;)
+Ozze Asjourne ¡Gracias! ^o^
tengo un constante conflicto con el terror, demasiada imaginacion y mantener en la retina imagenes terrorificas por tanto tiempo esto sumado a una mente que distorciona la imagen haciendola cada vez peor , sinceramente me supera, por eso evito el terror a toda costa, ¿eso me hace un cobarde?
Bukku qui puedes hacer un vídeo de the walking dead telltale game series , me gustaría saber tu opinión :))
+HUNK143C Me lo apunto :)
Te echo de menos
Es tool de fondo ? Sigue con el alto nivel, abrazos desde México
+Victor Cuadot Esqueda Nope, tienes los grupos que suenan en los créditos del vídeo. ¡Un saludo!
excelente tus videos!! compartiendo
Pues ale, ya tengo ganas de jugarlo ;)
+Juan Carlos Torrado Vidal Espero que te guste! :D
cual es la cancion de la intro? quiero escucharla completa :'u
muy video me encantan los survival horror y espero darle una oportunidad a este juego, saludos desde chile y sigan así ^^!
+0saitoh0 ¡Muchas gracias! Espero que lo disfrutes!!!
En fin Genial video, como todos. Que habeis estudiado y en que trabajais?
+The Rabben “DJRabben” ¡Muchas gracias! Yo Filología inglesa y Literatura comparada y el otro 50% del canal, Publicidad. Yo trabajo como traductora y articulista y Jose es creativo publicitario :D
Estoy casi seguro de que la primera cación era de Ulver, y la última casi seguro que es de Leprous
Que buen canal :3 cual es la cancion de fondo en el analisis? Me hace acordar mucho a Pink Floyd
+Tomy Tomas Tienes las canciones que hemos usado al final del vídeo en los créditos :D
se que pasaron 3 años o 4 dilo como quieras es 31/12/18. casi 2019 perdóname que te lo discuta pero la experiencia con la I.A que usan sus enemigos es bastante compleja, y tu afirmas que el todos los enemigos te detectaran si o si , y eso no es tanta verdad, hay enemigos que pueden ser perfectamente evitados.
miedo filosofico eh asi que eso era lo que sentia con este juego, no quiero llegar a vivir un futuro donde lo artificial se asemeje demasiado a lo real aaa me da escalofrios pensar en eso
+El reino de la vagancia Pues a mí si el futuro es como el de Matrix que me enchufen cuando quieran. Siempre he querido aprender Kung Fu xDDD
¿Por qué dejaron de hacer videos?
me gusta mucho como hablas, estudiaste filosofia o algo asi?
Como mi pc es una garcha me gustaría que me recomendaras algún juego parecido antiguo
por favor
gracias
¿puedo jugar el 2 sin haber jugado el 1?
es que el 1 es muy antiguo no creo que corra en mi pc
¡Vuelve Eva y has de esta plataforma un lugar mejor!
Tengo una duda que no me deja dormir, ella es Evacid?
se que no tiene que ver con el video, pero necesito una cancion que usaste en el video del heroe de la clase obrera, que no la identificaste bien en los creditos, me suena a riders of doom de conan pero mas lenta y mas orquestral
+Alberto Mendoza Usé la suite orquestal de Conan el Bárbaro, no la banda sonora. Busca CONAN THE BARBARIAN Soundtrack Suite o algo así en youtube y seguro que la encuentras :)
los juegos de terror me han atraído aunque mas cuando veo a otro jugarlo, lo raro es que no quería jugar juegos como resident evil y silent hill por miedo pero me gustaba ver como otros jugaban, paseaban por los escenarios buscaban información, imvestigación sobre un misterio, creo que en parte deseo jugar esos juegos pero a la vez otra de parte de mi me retiene jajajaja
+nonimo26 Le pasa a mucha gente. A mi hermana le encantaban los Silent Hill, pero solo si los jugaba yo... y eso que ella era la hermana mayor! xD
bukku qui aunque ahora que lo pienso bien, creo que me atraía mas que todo por la jugabilidad pausada, nunca he sido bueno con los juegos acción frenética mejor dicho no eran de mi total agrado, siempre me han encantado estar en un escenarios, explorar, buscar objetos y además de una historia con misterio, en aquel entonces en la epoca del silent hill y resident evil la mayoría de juegos que conocía eran en su mayoría puramente acción, creo que por eso me encanto tanto el bioshock, por una jugabilidad mas pausada y que me deja respirar para explorar.
No soy muy fan de las pelis ni los juegos de terror, pero me ha encantado el vídeo :) Un detalle poner solamente imágenes de pelis viejunas que se hacen más agradables de ver para los miedicas como yo xDDDDDDD
+Nakku Chan Jajajaja! Pues a mí me dan más miedo las antiguas, las pelis de ahora solo son ruidos y sustos fáciles... i.imgur.com/91sn32Q.jpg?fb
bukku qui Pero son más realistas, para ver una escena suelta las antiguas son más friendly xD
te le adelantaste a dayo xD , buen video
+Byte 12 ¿Va a hacer vídeo de Soma? No lo sabía. Seguro que dice cosas interesantes :D
como se llama la cancion del inicio ?
de donde sos ?
tienes mas redes sociales ?
+Ch♡ Ch CHanel Hong Kong Garden de Siouxsie And The Banshees. Soy de Madrid (España). twitter.com/bukkuqui
+bukku qui me encantan tus videos !!! soy de México eres poesia en cada video !!! sigue asi !!! felicidades
¿Miedo en tu casa? Nah... Cuando se oyen balazos en tu colonia. Ahí sí hay miedo de verdad. Cuando te asaltan.
Canal muerto ;-;
F
Fue bueno mientras duró
QEPD bukku qui
Menudo videaso
acabo de encontrar tu canal he vistos unos cuantos y me parecen muy buenos pero porque pones spoilers 8:30 no he jugado soma y ya me trague ese spoiler aunq ya lo intuía cuando vi el trailer gamplay q bien como digo no lo he jugado pero para mi eso es un spoiler lo mismo en el video de metal gear pones un fragmento pequeño de la batalla con un metal gear fuera de la zona de spoilers q si bien todos sabemos q tarde o temprano pelearemos con uno me parece eso ya un spoiler pequeño pero spoiler a fin de cuentas