Лично мне вообще плевать на фпсы, если всё идёт стабильно и без фризов. Я вижу что с фпсами что-то не так, когда их например 15-20))) Изначально был консольщиком и начал играть во времена восьми биток, потом перешёл на шестнадцати битную сегу, потом были первые и вторая плойка, а дальше стал пекарем и остаюсь им до сих пор. До недавнего времени про эти сраные фпсы даже не знал. Тот кто переживает из-за фпсов всегда играет с показателем кадров что ли? Я вот вообще без понятия какие у меня фпс в играх, просто запускаю игру, выставлю настройки чтобы не фризило и играю. Сколько там у меня фпсов вообще без понятия. Может я во что-то играл вообще в 24фпс))) Я банально не знаю, того что не вывожу на экран показатели кадров. Мне просто плевать. Главное чтобы игралось комфортно. Если тебе прям нужны 60фпс и ладно, без проблем, твоё желание, но нытьё из каждого угла про эти фпс уже задолбали. Да, разрабы положили болт на оптимизацию, но они положили болт не сегодня, так было всегда. На шестнадцати битной сеге игры не тормозили? Тормозили. На первой плойки и 3DO игры не тормозили? Ещё как тормозили. Может на второй плойке и дримксате всё было отлично? Тоже нет. Н третьей плойке как-то было по-другому? И снова нет. На четвёртой? Тоже нет. Может на компе всегда было хорошо? И тут тоже отрицательный ответ. Всегда с оптимизацией были проблемы по разным причинам. Где-то ленились, где-то издатель торопил и времени не хватило, а где-то банально не смогли и выпустили как выпустили. Так было всегда. Всегда были тормоза, баги и т.д., и будет дальше. Не, возмущаться конечно надо, чтобы издатели знали что такое злит покупателей их игр, но лично меня задолбало это нытьё, тем более от наших маленьких блогеров, которые на этих издателей никак не повлияют.
Мне плевать на 60 кадров. Считаю, что 60кадров нужны только в шутерах, спортивных играх, динамических. Мне главное качество картинки и разрешение. Вообще не играю в режиме производительности. Ты не учитываешь, что у каждой игры свои движки и они бывают кривые. Почему разработчики выпускают сырую игру? Потому что сверху на них тоже давят и требуют выпуск как можно быстрее.
Надо 1080 и 60 кадров. Играют на приставках в основном на теликах и они сами ещё увеличивают разрешение до 4к. Меня лично картинка 1080 на 4к телике устраивает с их технологией апскейла.
Тут принцип у разрабов - зачем делать, если можно не делать. Догнали до 30fps с апскейлом и норм. За то картинка красивая, а глаза больше 24 кадров не видят. И можно ещё рассказать про кинематографичность.
2К слишком жирно. В новых играх не реально будет добиться таких результатов, если речь идёт о нативном QHD и 60FPS, безовсяких генерации кадров и апскейлеров. Дай Бог, чтобы в Гта 6 было 1080р и 60fps
Это одно из самых провальных консольных поколений. За все время вышло 3-4 игры от Сони с красивой графикой, все остальные игры просто мусор в 720-1080р на минимальных настройках, который растянули типо до 4к.
Люди до сих порт путают 120 фпс и 120 гц. У меня проц со встройкой и она поддерживает 4к 120гц монитор. Именно этот логотип на коробке. Поддержка частоты и разрешения экрана.
Дядь. Герцовка это сколько раз в секунду монитор может тебе обновить картинку. Перевод ФПС, надеюсь, знаешь? Зависимость прямая. Если игра тебе выдает 120 фпс, но моник у тебя на 60гц, то больше 60 кадров ты не увидишь. А вот если у тебя экран на 120гц, но игра выдает четкие 60 фпс, то управление будет четче, при условии, что время рендеринга не запредельное.
Вообще я обдумывал покупку консоли PS5 , но после этого видео , скорее всего , брать консоль не стану , так как нет никакой гарантии , что игры буду поддерживаться в 60 FPS, и тут правда возможно обман , консоль на середине жизненного цикла и это даже еще не конец , а разработчики уже выкатывают игры с 30 FPS...
7:13 - когда как. По слухам, dead space remake провалился, но он получил графические обновления для всех платформ. Что выходило на релизе и сейчас - небо и земля.
Подавляющее количество любителей поиграть в мире имеют довольно посредственные ПК и консоли прошлых поколений, либо портативки набирающие обороты (которые особой производительностью не обладают), разработчики в курсе этих данных, поэтому и не заморачиваются особо, зачем стараться, пыхтеть, если это оценит небольшая аудитория. Как только у широкой массы людей их устройства смогут без проблем выдавать картинку в 60 фпс, тогда эти пресловутые 60 фпс и станут стандартом, но когда это произойдёт сказать сложно.
Мне лично наплевать 30, 60,120 главное чтоб игра была хорошей и с хорошо прописанной историей, персонажами и геймплеем и стабильным фпс не важно 30 или 60 главное стабильным.
Важно понимать что под 8к имеется ввиду макс возможное разрешение с неважно какими настройками графики и даже если это только в одной индюшке. Да и к тому же, если даже будут падения до 720Р то по мнению сони это тож считается. По поводу 120 фпс и 4к, возможно имелось ввиду разные режимы, где например в одном режиме может быть в основное разрешение 2к или 1080P редко поднимающееся до 4к, и второй режим 720п с плавающим фпс. Консольщиков таким образом обманывают, а они после игры в 720п ходят рассказывают что поиграли в 4к
@@SLUD78 На пк с этим куда лучше, но да не без обмана тоже. Но если играть на низких настройках то можно и без апскейлера обходится) Там ты сам себе хозяин
Ребята я вам так скажу, все зависит от желания разработчиков, если бы плойка была в 2 раза мощнее были бы такие же проблемы, все время всем все мало, но на самом деле лень/дешевле
ПК-железо и консоли - это прям какое-то колесо генотьбы. У нас выходит новая железяка, разработчики "рожают" для нас нормальное разрешение, оптимизацию и фреймрейт в играх, проходит пара лет и железо "устаревает", игры внезапно становятся требовательными и тяжёлыми в разработке, выходит новое железо, внезапно забываются проблемы разработки игр и нам дают снова нормальное разрешение и фреймрейт в играх.
В Plague Tale там походу не просто было было 60 fps режим сделать. Анимацию крыс пришлось упростить до 30 fps или меньше. Вообще да тенденция неприятная и непонятная. Большая часть продаж сюжетных игор приходится на консоли. А разработчикам наплевать. Думаю это связано с плохим контактом между разрабами и аудиторией. На ПК благодаря steam такие фокусы не проходят.
Дело действительно в криворукости и лени разрабов,4090 не всегда может справляться в 4к) стоит она супер дофига поэтому 4к она обязана тащить,как минимум в 60.
Ты прав, однако, думаю, очевидно что когда говорят разрабы, то имеется ввиду вся, скажем так, "производственная линия" включая инвесторов и издателя. Возможно, стоит и уточнять
В данной ситуации, они одинаковые, что разрабы, что издатели. Они блин корявые 3Д модели делают, при том что у них есть сканер который с живых людей рожи сканит, а получается всё равно кал, куда им оптимизацию? Будут как капком, запускают резик в 480пэ, заапскейлят до 1080пэ, и норм, и так сойдёт))
Не смущает, то что поколение PS5 пришло вместе с играми на движке UE5 и другими движками, которые на прошлом поколении не работает. Разница в графике однозначно видна. Разрабы стремятся дать картинку в 1080р/60 FPS там где PS4 не может уже даже в 720р/30 FPS. Может, пусть лучше делают толковые игры, чем дрочку на разрешение экрана?
13:46 - Как они это знают? Если главный инженер Сони сказал, что БЫЛ В ШОКЕ, узнав что игроки выбирают 60 фпс. Вот и загвоздка! Разработчики не общается со своей аудиторией, не проводят опросы. И в западном ютубе еще как об этом говорят. Стоит посмотреть ролики про ФФ16 и ФФ7 Ребёрф, Догма 2. Люди плюются от такой работы на консолях. И движки в первых двух - UE4
Согласен с желанием играть в 60фпс, и в опросе твоем голосовал за них, нооооо, Серег, скажи, справедливо ли заявлять, что разрабы ленивы потому, что делают на старте только 30? Я так не думаю. То есть ты рассуждаешь, будто бы у всех игровых студий абсолютно одинаковый бюджет на разработку, на оптимизацию. Серьезно???? Справедливо ли это? Очевидно же, что крутая оптимизация, ровно, как и крутые игровые механики или графика - стоят бабок. И не все игровые студии могут себе позволить их потратить на каждый проект. Даже внутри топовых студий могут появляться абсолютно новые проекты, в которые могут банально руководство просто не до конца верить на их старте. Поэтому не дают достаточно бабок сразу. Мол, выпускайте разрабы, мвп версию, а там как зайдет аудитории, посмотрим. Короче. Хотелось иметь все игры в 60 фпс? Конечно да! Но, могут ли все студии их сразу делать на старте проекта? Думаю, что нет, и на это могут быть разные причины. Да некоторые студии банально могут не уметь так круто оптимизировать игры. Просто мы еще не дошли до этого этапа развития.
Понравилось видео, полностью с тобой согласен! Мое мнение касаемо 30 и 60 фпс: сейчас 4 год жизни консоли, поэтому разработчики чтобы дальше показывать какие-то результаты специально выкатывают низкие параметры, чтобы дожить до конца жизни консоли (8 лет). Мне кажется что это просто обычный маркетинг.
Если в игре на пк не будет минимум стабильных 60 кадров, я даже не буду устанавливать это, ну ладно, домустим в замесах будет просадка пусть до 45, это можно допустить, а если такие просадки будут при изучение мира игры, то в корзину. Раньше у меня была такая же логика на пс4, но только при 30 кадрах, если в замесах просадки до 20, хрен с ним, но при изучение мира игры начинает падать фпс, то в корзину. Исправлено: Сейчас правда с моей новой видюхой я хочу видить не меньше 100 кадров, ну пусть в замесах просадки до 80, но при изучение мира игры у меня будут такие просадки, то пойдет, их даже не заметно 100 или 80.
В хелблед 2 на 3060 я только тени и освещение понизил, остальные настройки были высокими, но добавил DLSS на баланс и все стабильные 60FPS либо можно DLSS на качество, тогда вообще все четко и крамиво, но бывают чутка просадки. А в нативе да игра шла чуть больше 30кадров на 3060 на максах, так что разарбы просто решили не делать на консолях 60кадров с подрезаным качеством, почему? Для меня загадка, ведь человек сам выберет как ему лучше играть, но нет пихают насильно свои 30fps.
Как думаете , у Киндом кам деливеренс 2 будет через время 60 фпс , разрабы заявили что будет на старте 30 фпс 4к , но успешная она скорее всего будет , можно даже не сомневаться
Не будет гта6 в 60 фпс на этом поколении даже с пс5про, вот уже в следующем рокстар подумает, но это не точно, ведь рдр2 все еще ждет и ждет тот самый патч на анлок заветных кадров.
30 фпс, 60 фпс…. Ничего, что сейчас на пк для многих играбельно от 100 фпс. Я сам на пк играю в игры хотя бы от 77-80 фпс ибо реально удобно и приятнее играть. Если фпс падает ниже 50, то я сразу выкручиваю в минус настройки, чтобы кадры поднять. Так что на консолях или 60 кадров или лучше не играть. П.С. Я кста в этом году так и не смог поиграть в игру на ПС5, где было только 30 фпс. Ну прям не могу и все. За видео спасибо❤
Я бывший консольщик. Играл на Xbox, 4.5 года. Сейчас у меня комп равный по мощности Xbox Series X. И я умудряюсь играть на Linux, не то чтобы с потерями производительности, а с лучшей производительностью даже, чем на Windows 10/11. Смотрю на вас и угараю, любители хехехе
@@Никник-б1д а он этого не признает. Лично я все это предвидел ещё в январе этого года. Нашёл лоха на авито, он продавал свой комп, либо был готов обменять на Xbox/PS5, а его комп равен Xbox Series X. Вот и обменялся. Поставил на комп Linux, все игры качаю с зелёного стима и вирусов нет, вернее они есть, на Linux они не рабочие куски кода. Играю в основном в сюжетные игры, подрубил комп к телевизору, и геймпад Xbox по Bluetooth, сплю теперь спокойно. Давно надо было осознать всем вам, что сидеть на консолях это тоже самое что и сидеть на пороховой бочке.
Не забывай об ошибке выжившего. Среди тру геймеров, тусящих в пабликах популярнее режим 60 кадров, но среди обычных игроков-подпивасников будет по-другому скорее всего. Типа у тебя не правильная выборка для опроса, чтобы делать однозначный вывод. Ты опрашивал не все генеральную совокупность с нормальным распределением. А только хвостик «колокола распределения»
Спасибо за видео. Как человек что в упор не видет разницы между 30 и 60 fps и плевать на них, лишь бы сама игра нормально работала, то в целом довольно спокойно к этому отношусь. (и да, знаю что сейчас к комментарию как обычно налетят невменяемые фанатики 60 fps с пеной у рта и дикими воплями "Как же так!?", "Ты все врешь!!!", "Так не бывает!!!!!!" - ну по крайней мере актив каналу сделают). Но узнать общую ситуацию по технике с играми было полезно и интересно.
Ты первый чел которого я вижу,который говорит что не видит разницы между 30 и 60.Мне как бы пох если тебе норм в 30 играть играй,если 15 будет тоже пох тебе будет?
Ок, поделюсь одной историей. Когда у меня был телек 32 дюйма и я играл на ps4, то я искренне не понимал зачем 60 кадров. И даже больше, когда появилась пс4 про, то на ней в ГоВ 2018 я проходил в режиме 30фпс, а режим с 60 меня буквально бесил. Всё казалось слишком шустрым, почти дёрганым. Хотя время кадра было стабильным. Но потом обновил телек на 4к и 50 дюймов и купил пс5. И сам прифигел от того, как поменялось мой отношение к 60фпс. То есть я запустил, то ли тот же ГоВ то ли что-то еще и поставил 60 кадров и не смог вернуться назад. Уже казалось, что 30 кадров - тягучие, медленные, словно чуть ли не шлейф Думал эту историю вставить в видео, но решил, что это скорее какой-то мой особый случай. Но мало ли То есть я понимаю о чём ты. И я бы согласился с тобой еще лет 6 назад. Но теперь я играю только в 60 и тридцать для меня....ну, не то чтобы мучение, но уже не то
@@SergeyTaran Так я не возражаю - пусть люди играют как нравиться. Но често особо невменяемые фанатики чутка достали, потму пусть бурлят поддерживая актив.)) Играю через монитор своего пк и как-то не планирую переходить на телевизор, так что еще не скоро смогу очередной раз подтвердить что не вижу разницы, или опровергнуть что разница уже есть. Но не исключаю варианта что я просто больной на голову и мой мозг с галазами в принципе не особо улавливает разницу между 30 и 60. Это действительно нужно тестировать на чем-то большом, видимо - но в этом потребности не вижу.
Есть молодей человек, который взломал одну из ранних версий пятой ПС, и смог запустить без проблем большинство игр в 60 фпс. Так что все это истории для продажи в будущем "идеи о 60 фпс", которые все равно быстро перейдут в 30
Странно, что нет ни слова о vrr, с которой нестабильные 40 фпс ощущаются как 120. Ну, допустим, пк бояре об этом не слышали и по старинке меряют тупо по количеству кадров, но автор вроде позиционирует себя сонибоем…
40 фпс не может ощущаться как 120, количество кадров в секунду ничего не меняет, пк геймеры в железе и технологиях разбираются лучше, чем приставочники, которые не понимают насколько слабое железо в приставках и думают, что огрызки от пк со смешными 10,3-12 терафлопс тянут игры как мощный пк😂
@@mr.aleder ну зачем обманывать то, при нормальном vrr на дорогом телевизоре (на данный момент примерно от 200к) выводимая частота подстраивается под сигнал от консоли и чисто физически не может выдать слайдшоу, а понятие фпс теряет актуальность, так как нет рвущихся кадров, поэтому и нет никаких статтеров, тормозов, лагов. Картинка очень плавная и управление очень отзывчивое. 120 фпс реально ощущается, хотя как я уже сказал само понятие фпс в пкшном смысле теряет смысл. И да, на пк этой технологии нет, на мониторах тоже. Там надо видюхи подороже впаривать, чтоб фпс увеличивать
@@NALMAN1986 технология vrr есть даже на старых видюхах RTX 20 серии и на большинстве мониторов, загугли хотя бы, если не знаешь. Ты хоть знаешь что такое фпс? Как фпс может потерять актуальность? Не неси чушь. В видео фпс стабильный, но в играх так не работает, в любом случае есть колебания из-за 3д графики, области которой создают разную нагрузку на железо. При 30 фпс картинка не может быть плавной как при 60 фпс и выше, в онлайн шутерах ты бы почувствовал разницу. Управление везде отзывчивое. Тебе бы сначала стоило бы разобраться в теме. Удивляюсь отсутствию элементарных знаний в технологиях у приставочников
14:22 Dragons dogma 2 получила патч на режимы качества, и еще поддержку 120герц. насколько я понял из новости. "Консольные версии Dragonʼs Dogma 2 получили опцию по отключению поддержки 120 Гц и снижению уровня графики для увеличения количества кадров. Также патч исправил некоторые проблемы, приводившие к перегрузке процессора."
@@DoCk_1337 от нонеймов? смотрел, там только у одного был нормальный тест с графиком. в открытом пространстве 60 до 50, в городе до 30 падал. про какие 40- 25 ты говоришь я хз
Я человек простой. Если на консолях в игре нет 60 фпс, то пирачу игру на ПК и играю в 2К@144 фпс. Это если игра мультиплатформенная. Если эксклюзив, то покупаю игру на следующее поколение консоли и играю в 60 фпс. Мне не горит проходить игру вот прямо сейчас в 30 фпс. Подожду 5-6 лет и поиграю в 60 фпс. Зато не испорчу себе впечатление от игры в 30 фпс с просадками до 15.
Сергей ты не прав,ограничение фпс в новых играх это компромисс между более лучшей графикой физикой анимацией итп и средним железом в консолях,все хотят некстген визуала но не понимают какой ценой за это нужно платить.Поэтому я понимаю почему та же гта 6 скорее всего будет в 30 фпс на консолях,и я готов это принять ради передовой графики анимации и окружения имхо
Говорить про фпс, но совершенно игнорировать «время кадра» - это очень поверхностный взгляд. В некоторых примерах где слабые пк тянут 60 фпс видно что график фреймтайма очень такой себе, проще говоря «лагает». Финалка 16 тоже отличный пример когда режим 30 фпс лагает меньше, чем режим 60 фпс. И кому нужны такие лагучие 60 кадров?
У PLAGUE TAIL : REQUIEM ПРИ 60 ФПС урезано разрешение и дальность прорисовки + прорисовка и колличество травы на открытых локациях меньше в разы , так что это ещё большой вопрос нужны ли в данной игре 60 фпс я лучше буду играть при 4к и 30 .
Мне кажется что на базовой PS 5 будет 60 FPS . Роки все же хотят зарабатывать на GTA Online . А после выхода GTA online PS 5 версии ( Я считаю что это единственная игра которая может называться PS 5 версией ) , Роки показали что можно в 60 FPS с классным графоном и плавностью .
@@LuzerUser В GTA 5 для PS 5 . Они полностью пере собрали игру для этой консоли . Выглядит она ща лучше чем на ПК с 8 кратным сглаживанием . Плюс фишки геймпада задействованы хорошо ( чего того стоит вибрация от дождя и грома ) .
@@rockariolan843 это та же игра, просто фишки добавили)) в гта 6 не будет 60фпс на пс5 и бокса, процессор в консолях тупо не сможет их выдавать) пс5 про тоже, разница будет между про и фаткой в разрешении.
Там умные люди из диджтл фаундри уже разбирали тему. Если на ps5 не завезут 60fps , то и на Pro не будет из за почти одинаково слабых процессора на 25ый год
Брал пятую плойку, чтобы играть в том числе в актуальные игры, то есть те, которые не выйдут на прошлом поколении. То, что было написано на коробке с плойкой, вообще не волновало и не волнует. Предпочитаю на данный момент 60 фпс или усредненный вариант (как в том же stellar blade), потому что игры в-основном такие, что требуют именно их. Однако, если в графике предполагается что-то еще помимо более высокого разрешения, чего нет в режиме производительности, , то прохожу уже на 30-ти. Из обозначенных в видосе 30фпс-ных игр проходил только plague tale requiem. На самом деле, по-мне, самая важная фича на этом поколении это максимально быстрая загрузка игр, и, по факту, вкусив её, уже начинают раздражать игры прошлого поколения, что реально долго грузятся.
Сам же облажался с стейком про 60 фпс в a plague tale,потому что с ue5 сложно работать по факту тем более не Эпикам,а сторонним разрабам.Так и 60 фпс добавили спустя 8 месяцев.Игру бы и выпустили на эти 8 месяцев позже,только игра уже была полностью играбельной в 30 фпс и отлично проходилась,а на тв со 120гц матрицей на релизе было 40 фпс.
@@Megalodo-w4r Наверное потому что я об этом написал,что фортнайт делают сами разрабы кто движок и сделал и им проще с ним работать чем сторонним студиям которые с ним не работали,а так же в Fortnite графика проще так как это онлайн,а не сингл игра графонистая
@@СтасМакулов-ю6к да какая разница кто с ним работает? Оптимизировать возможно хорошо, всё что говорят по типу это сложный движок и тд, тупо оправдания! И я не скажу что в фортнайт прям такой простой графон. Там + ещё люмены и наниты используются, которые жрут систему не хило
@@СтасМакулов-ю6к ты пересмотри видос, на той же 3060 можно добиться 60 фпс в новом хелблейд. А на иксе только 30 фпс. Че по твоему 3060 производительнее ГПУ сериес икс? Я не пойму, зачем ты пытаешься оправдать рукожопость или лень разрабов. Дело не в движке а в самих разрабах!
Где оно слабее, если в консоли стоит железо, по уровню производительности АБСОЛЮТНО равное видюхам RX 6700 без XT/RTX 4060/RTX 2080 (все эти видеокарты равны по производительности) и процу Ryzen 7 3700 или даже Ryzen 5 3600
Улыбнул момент 13:10 чел, эта видеокарта это полноразмерная а в консоли такое же мобильное железо как и в ноутбуках, для примера : ноут с видеокартой 4090 будет по тестам в играх примерно равен 4070-4070 ти Вопрос 😅 для чего сравнивать пк который в разы толще, тяжелее, больше и более прожорливый чем консоль
За скобками оставил еще один немаловажный момент с ценами, на которые ссылаются рукожопые разрабы, мол, игры разрабатывать стало сложнее. А на выходе у большинства помойка и это далеко не всегда у индюшатины, ААА игры тоже этим грешат
Ну не знаю. Имею плойку с CD ромом. Прошёл "Призрака Цусимы" Я был ошарашен графикой и д.т. Не каких фризов и багов не было. Есть такие игры где можно выбирать: Производительность / Качество. Всегда чем то жертвуешь...
800x600 самые низкие 20 кадров - играбельно (для меня). 1080 высокие 30 кадров - фууу (другие игроки) Для меня вообще стало трагедией, что в играх стали убирать 800x600.
Единственный блогер сонибой, который открыто раскритиковал эту проблему. Респект! Очень хотел ps5, но пришел к выводу, что ее покупка бессмысленна. Можно собрать пк на rtx3060/3070 в диапазоне 60к и спокойно играть в 60+ fps
Вы конечно извините, но 60 FPS при 1080p это лютая дичь. Уж лучше выбрать 30 FPS 4K. А стандарт вообще должен быть 4к в 60 FPS и точка. Кто щас вообще играет на экране 1080? Это те самые, которые в пещере живут, освещают ее свечкой а не электричеством и на тележке ездят вместо машины? То есть вы хотите сказать, что есть люди, играющие на 4к экране, целенаправленно ставят в игре 1080 ради 60 FPS? Ну что, здоровья таким людям. Да и разработчики сейчас малость ох**ли и обленились.
На пк игры именно оптимизируют(те у кого на этой умения хватает). А для консолей тупо пишут очередные костыли, рассчитанные на конкретное железо чтобы не заморачиваться.
Обожаю этих "свидетелей оптимизации". Кое-кто кто ещё и тёплое с мягким путает. Автор явно в эти игры не играл, только в ютюбе смотрел. Ничего что режим 60 фпс на консолях это как правило минус трассировка и плюс жёсткий апскейлинг с парезаными текстурами? Не заметил наверное смотря в ютюбе с телефона. Ни слова про трассировку, про пресеты на пк и ни про длсс ни фср. Возвращайтесь обратно на диван.
Да чего там Ютуб. Он бы хоть получше проверял вещи, о которых говорит. "Драгонс догма 2 не получит патч на 60 кадров" - игра с релиза работает без ограничений ФПС...
Фулл хд уже перестал быть стандартом. Сейчас все игры делаются под 2к - 4к разрешение. И тут компьютер с rtx 3060 не выдаст тебе больше 30 кадров в том же хеллблейде.
Купил стим дэк и вот спустя месяц кайфа, сижу думаю, а нахера мне эта пс5 с такими ценами... Плюс закончится и наверное ляжет она на полочку пылиться. Эх Сони(
У консолей слабый процессор, игры сначала оптимизирует на консолях, а из за сходства консольной железы с пк, просто их портируют с некоторыми дороботка в графике и управлении) и соответственно за счет мощных процессоров в компах игры и работают нормально на пк даже с уровнем карт как в вконсолях.
Специально делал 2 скриншота в Старфилд с режима качества и производительности. Разница настолько минимально что видна только если прям сравнивать 2 объекта. Теней больше тупо. Они плотнее. А в динамике интерактивные обьекты и всякую мелоч просто лучше видно. В итоге сильно зашли компромисные 45 кадров. Там режим качества и это не говёные 30. Почему бы индустрии уже не перейти на эти минимальные цыфры и забыть 30 фпс которые норм только инвалидам по зрению?
я слишком углублен в игровую индустрию, чтобы эти тезисы стали для меня откровением, но лайк я поставил и узнал, что Requem уже имеет режим 60... а то куплен давно и не играю. Шансы у игры увеличились на прохождение👍
Нет на анрил5 всё нормально идёт, например, пейдэй 3 играю у меня там спокойно 60 в фпс, ну в трудный момент раньше было у меня там, где-то 29 этот момент, когда ты разбиваешь стекло огромное, но теперь разрабы пофиксили.
Мне кажется, нам не дают 60 фпс не из-за того, что сложно, а потому что скрины и видео в 30фпс красивее, а вот играть приятнее при 60. Соответственно все геймплейные ролики будут зрелищнее. Игрок их посмотрит, и с большей вероятностью купит игру. То есть, мне кажется, это нужно в первую очередь для улучшения продаж на старте.
@@windy0y что непонятно-то, при 60 фпс они значительно режут настройки, так же как и на пк. Первым убирают RTX и 4к, потом мылят текстуры. Соответственно при 30 фпс графон лучше, скрины и ролики лучше.
Неужели меня одного бесят эти 30FPS и отмазки разрабов?
Играю на 4 и норм!😊
Лично мне вообще плевать на фпсы, если всё идёт стабильно и без фризов. Я вижу что с фпсами что-то не так, когда их например 15-20))) Изначально был консольщиком и начал играть во времена восьми биток, потом перешёл на шестнадцати битную сегу, потом были первые и вторая плойка, а дальше стал пекарем и остаюсь им до сих пор. До недавнего времени про эти сраные фпсы даже не знал. Тот кто переживает из-за фпсов всегда играет с показателем кадров что ли? Я вот вообще без понятия какие у меня фпс в играх, просто запускаю игру, выставлю настройки чтобы не фризило и играю. Сколько там у меня фпсов вообще без понятия. Может я во что-то играл вообще в 24фпс))) Я банально не знаю, того что не вывожу на экран показатели кадров. Мне просто плевать. Главное чтобы игралось комфортно. Если тебе прям нужны 60фпс и ладно, без проблем, твоё желание, но нытьё из каждого угла про эти фпс уже задолбали.
Да, разрабы положили болт на оптимизацию, но они положили болт не сегодня, так было всегда. На шестнадцати битной сеге игры не тормозили? Тормозили. На первой плойки и 3DO игры не тормозили? Ещё как тормозили. Может на второй плойке и дримксате всё было отлично? Тоже нет. Н третьей плойке как-то было по-другому? И снова нет. На четвёртой? Тоже нет. Может на компе всегда было хорошо? И тут тоже отрицательный ответ. Всегда с оптимизацией были проблемы по разным причинам. Где-то ленились, где-то издатель торопил и времени не хватило, а где-то банально не смогли и выпустили как выпустили. Так было всегда. Всегда были тормоза, баги и т.д., и будет дальше. Не, возмущаться конечно надо, чтобы издатели знали что такое злит покупателей их игр, но лично меня задолбало это нытьё, тем более от наших маленьких блогеров, которые на этих издателей никак не повлияют.
Мне плевать на 60 кадров. Считаю, что 60кадров нужны только в шутерах, спортивных играх, динамических. Мне главное качество картинки и разрешение. Вообще не играю в режиме производительности.
Ты не учитываешь, что у каждой игры свои движки и они бывают кривые.
Почему разработчики выпускают сырую игру? Потому что сверху на них тоже давят и требуют выпуск как можно быстрее.
@@omgtravius8156 На компе то как раз было всего отлично с оптимизацией, только комп нужен был мощный😇
Надо 1080 и 60 кадров. Играют на приставках в основном на теликах и они сами ещё увеличивают разрешение до 4к. Меня лично картинка 1080 на 4к телике устраивает с их технологией апскейла.
1080р 60 фпс - это миниму который должен быть сейчас на консолях и если разрабы такого добиться не могут, то игру на консолях продавать нельзя.
Про 8к. Все думали, что это про фильмы, а оказалось, что это про игры, цены.
реально пытались так они вводить в заблуждение не особо шарящих
Тут принцип у разрабов - зачем делать, если можно не делать. Догнали до 30fps с апскейлом и норм. За то картинка красивая, а глаза больше 24 кадров не видят. И можно ещё рассказать про кинематографичность.
100%
Жаль что глаза при 30 фпс красивую картинку только в статике видят 😅 В динамике любая текстура говорит тебе "пока".
Такое чувство сложилось что все игры в 30 ФПС гонят чтобы потом на пс5 про сделать 60фпс
Да не,на пк ситуация не лучше. В Про тоже 30фпс будут позже
@@maxhunter3070 гта 6 везде будет с локом 30, ну по крайней мере по началу точно
@@ivanzer21тебе Роки лично сказали ?
@@Rekviem06это же очевидно
так и есть
Хрен с ним 4к! Но 2к и 60 ФПС должен быть стандарт!
2К слишком жирно. В новых играх не реально будет добиться таких результатов, если речь идёт о нативном QHD и 60FPS, безовсяких генерации кадров и апскейлеров. Дай Бог, чтобы в Гта 6 было 1080р и 60fps
Я и на Вуд хд согласен, только криворуким разрабам пофиг…
@@evil_dudeQHD 60 фпс скорее всего будет на прошке
Текстуры до сих пор 720p в играх. Так что не будет еще долго 2k игры
@@NeoTrader_FZ1 зависит от оптимизации,если у разработчиков руки растут не из жопы,то графика будет просто отличной на той же Прошке
Это одно из самых провальных консольных поколений.
За все время вышло 3-4 игры от Сони с красивой графикой, все остальные игры просто мусор в 720-1080р на минимальных настройках, который растянули типо до 4к.
Люди до сих порт путают 120 фпс и 120 гц. У меня проц со встройкой и она поддерживает 4к 120гц монитор. Именно этот логотип на коробке. Поддержка частоты и разрешения экрана.
Дядь. Герцовка это сколько раз в секунду монитор может тебе обновить картинку. Перевод ФПС, надеюсь, знаешь? Зависимость прямая. Если игра тебе выдает 120 фпс, но моник у тебя на 60гц, то больше 60 кадров ты не увидишь. А вот если у тебя экран на 120гц, но игра выдает четкие 60 фпс, то управление будет четче, при условии, что время рендеринга не запредельное.
и эту хрень он растянул на 17 минут
Вообще я обдумывал покупку консоли PS5 , но после этого видео , скорее всего , брать консоль не стану , так как нет никакой гарантии , что игры буду поддерживаться в 60 FPS, и тут правда возможно обман , консоль на середине жизненного цикла и это даже еще не конец , а разработчики уже выкатывают игры с 30 FPS...
7:13 - когда как. По слухам, dead space remake провалился, но он получил графические обновления для всех платформ. Что выходило на релизе и сейчас - небо и земля.
Подавляющее количество любителей поиграть в мире имеют довольно посредственные ПК и консоли прошлых поколений, либо портативки набирающие обороты (которые особой производительностью не обладают), разработчики в курсе этих данных, поэтому и не заморачиваются особо, зачем стараться, пыхтеть, если это оценит небольшая аудитория. Как только у широкой массы людей их устройства смогут без проблем выдавать картинку в 60 фпс, тогда эти пресловутые 60 фпс и станут стандартом, но когда это произойдёт сказать сложно.
Думаешь нас специально прогревают 30 кадрами чтобы побежали покупать пс5 про и бокс ххх ради 60фпс?
Мне лично наплевать 30, 60,120 главное чтоб игра была хорошей и с хорошо прописанной историей, персонажами и геймплеем и стабильным фпс не важно 30 или 60 главное стабильным.
Важно понимать что под 8к имеется ввиду макс возможное разрешение с неважно какими настройками графики и даже если это только в одной индюшке. Да и к тому же, если даже будут падения до 720Р то по мнению сони это тож считается. По поводу 120 фпс и 4к, возможно имелось ввиду разные режимы, где например в одном режиме может быть в основное разрешение 2к или 1080P редко поднимающееся до 4к, и второй режим 720п с плавающим фпс. Консольщиков таким образом обманывают, а они после игры в 720п ходят рассказывают что поиграли в 4к
На ПК не так или нативные везде .
@@SLUD78 На пк с этим куда лучше, но да не без обмана тоже. Но если играть на низких настройках то можно и без апскейлера обходится) Там ты сам себе хозяин
Ребята я вам так скажу, все зависит от желания разработчиков, если бы плойка была в 2 раза мощнее были бы такие же проблемы, все время всем все мало, но на самом деле лень/дешевле
Следует отметить, что рассматриваемые игры могли бы быть выпущены и на платформе PlayStation 4.
Не выгодно
@fil7to8 ну для sony да
Мне кажется на консолях только году в 2030-ом будет 60кадров минималка.
ПК-железо и консоли - это прям какое-то колесо генотьбы. У нас выходит новая железяка, разработчики "рожают" для нас нормальное разрешение, оптимизацию и фреймрейт в играх, проходит пара лет и железо "устаревает", игры внезапно становятся требовательными и тяжёлыми в разработке, выходит новое железо, внезапно забываются проблемы разработки игр и нам дают снова нормальное разрешение и фреймрейт в играх.
В Plague Tale там походу не просто было было 60 fps режим сделать. Анимацию крыс пришлось упростить до 30 fps или меньше. Вообще да тенденция неприятная и непонятная. Большая часть продаж сюжетных игор приходится на консоли. А разработчикам наплевать. Думаю это связано с плохим контактом между разрабами и аудиторией. На ПК благодаря steam такие фокусы не проходят.
Дело действительно в криворукости и лени разрабов,4090 не всегда может справляться в 4к) стоит она супер дофига поэтому 4к она обязана тащить,как минимум в 60.
Может стоит винить не разрабов и кое кого повыше? Которые смотрят на качество продукта и говорят "пох выпускаем"?
А разрабы, которые орут на солнце это типо ок?
@@JustFunnestCH ты хочешь сказать что во все студиях такие разрабы? Смелое заявление
Ты прав, однако, думаю, очевидно что когда говорят разрабы, то имеется ввиду вся, скажем так, "производственная линия" включая инвесторов и издателя. Возможно, стоит и уточнять
@@SergeyTaran хочется верить что некий большой круг лиц в курсе об этом, но верится с трудом
В данной ситуации, они одинаковые, что разрабы, что издатели. Они блин корявые 3Д модели делают, при том что у них есть сканер который с живых людей рожи сканит, а получается всё равно кал, куда им оптимизацию? Будут как капком, запускают резик в 480пэ, заапскейлят до 1080пэ, и норм, и так сойдёт))
Не смущает, то что поколение PS5 пришло вместе с играми на движке UE5 и другими движками, которые на прошлом поколении не работает.
Разница в графике однозначно видна. Разрабы стремятся дать картинку в 1080р/60 FPS там где PS4 не может уже даже в 720р/30 FPS.
Может, пусть лучше делают толковые игры, чем дрочку на разрешение экрана?
13:46 - Как они это знают? Если главный инженер Сони сказал, что БЫЛ В ШОКЕ, узнав что игроки выбирают 60 фпс. Вот и загвоздка! Разработчики не общается со своей аудиторией, не проводят опросы.
И в западном ютубе еще как об этом говорят. Стоит посмотреть ролики про ФФ16 и ФФ7 Ребёрф, Догма 2. Люди плюются от такой работы на консолях. И движки в первых двух - UE4
У Dragon's Dogma 2 проблема была не с GPU, а с CPU - архитектура Zen 2 уже не ахти. Хотя Amd продолает пихать её невнимательным покупателям
Согласен с желанием играть в 60фпс, и в опросе твоем голосовал за них, нооооо, Серег, скажи, справедливо ли заявлять, что разрабы ленивы потому, что делают на старте только 30? Я так не думаю.
То есть ты рассуждаешь, будто бы у всех игровых студий абсолютно одинаковый бюджет на разработку, на оптимизацию. Серьезно???? Справедливо ли это?
Очевидно же, что крутая оптимизация, ровно, как и крутые игровые механики или графика - стоят бабок. И не все игровые студии могут себе позволить их потратить на каждый проект.
Даже внутри топовых студий могут появляться абсолютно новые проекты, в которые могут банально руководство просто не до конца верить на их старте. Поэтому не дают достаточно бабок сразу. Мол, выпускайте разрабы, мвп версию, а там как зайдет аудитории, посмотрим.
Короче. Хотелось иметь все игры в 60 фпс? Конечно да! Но, могут ли все студии их сразу делать на старте проекта? Думаю, что нет, и на это могут быть разные причины.
Да некоторые студии банально могут не уметь так круто оптимизировать игры. Просто мы еще не дошли до этого этапа развития.
Понравилось видео, полностью с тобой согласен! Мое мнение касаемо 30 и 60 фпс: сейчас 4 год жизни консоли, поэтому разработчики чтобы дальше показывать какие-то результаты специально выкатывают низкие параметры, чтобы дожить до конца жизни консоли (8 лет). Мне кажется что это просто обычный маркетинг.
Респект за музыку с Jet Set Radio🤟😎🤟
Alan Wake 2 не самый лучший пример, все-таки много просадок. Я бы привел игры от внутренних студий : Хорайзон, Бог войны или Паук( из-за лучей).
Ура я 400 лайк поставил. Даёшь ролик больше, длинее и информативные.❤❤❤
Спасиб
Будем стараться)
Если в игре на пк не будет минимум стабильных 60 кадров, я даже не буду устанавливать это, ну ладно, домустим в замесах будет просадка пусть до 45, это можно допустить, а если такие просадки будут при изучение мира игры, то в корзину. Раньше у меня была такая же логика на пс4, но только при 30 кадрах, если в замесах просадки до 20, хрен с ним, но при изучение мира игры начинает падать фпс, то в корзину.
Исправлено: Сейчас правда с моей новой видюхой я хочу видить не меньше 100 кадров, ну пусть в замесах просадки до 80, но при изучение мира игры у меня будут такие просадки, то пойдет, их даже не заметно 100 или 80.
В хелблед 2 на 3060 я только тени и освещение понизил, остальные настройки были высокими, но добавил DLSS на баланс и все стабильные 60FPS либо можно DLSS на качество, тогда вообще все четко и крамиво, но бывают чутка просадки. А в нативе да игра шла чуть больше 30кадров на 3060 на максах, так что разарбы просто решили не делать на консолях 60кадров с подрезаным качеством, почему? Для меня загадка, ведь человек сам выберет как ему лучше играть, но нет пихают насильно свои 30fps.
Там и та 30ка не всегда стабильная)
В реалиях 8к - 10к гейминг играть в 30 фпс грустно..
Они делают минимально играбельные 30 фпс, потому что все равно купят. А ПК-игроки могут просто купить 4090 за $2000.
Как тебе показали на видео, пекари предпочтут 3060 за 23т для 60 фпс))
Выбора быть не должно вовсе, с самого начала только 60fps
Скажи это юбисофт кторые даже в паршивом ремастере ФАР КРАЙ 3 не смогли вывести игру в 60 фпс.
В запретном Западе 60фпс 1800p! да ещё с отличной детализацией, да ещё в огромном опен мире, вот это пример оптимизации.
уау игра 2021года работает в 1080п и 60фпс
это должно быть нормально
@@ShOn.767, он написал 1800р, не путай
@@scorpplayer5617 ты погугли в инет хорайзон идет 1080п и 60фпс
@@scorpplayer5617 1800п такого качество пс5 не предлагает что это вобще
Не понял, сегодня на ps5 скачал dragons dogma 2 и там есть 60 фпс. Не очень стабильные конечно, но всеже есть
они там с релиза
Зайди в город, побегай там, просадки до 25 кадров😂
Автор почему то решил умолчать что игры в 60фпс выглядят как параша
Как думаете , у Киндом кам деливеренс 2 будет через время 60 фпс , разрабы заявили что будет на старте 30 фпс 4к , но успешная она скорее всего будет , можно даже не сомневаться
Со временем будет, 720р и 60 фпс
Не будет гта6 в 60 фпс на этом поколении даже с пс5про, вот уже в следующем рокстар подумает, но это не точно, ведь рдр2 все еще ждет и ждет тот самый патч на анлок заветных кадров.
Пс5про 10000000% будет 60 фпс
Я полагаю, в следующем поколении приставки получат Frame generation и с производительностью все будет очень даже хорошо
30 фпс, 60 фпс…. Ничего, что сейчас на пк для многих играбельно от 100 фпс. Я сам на пк играю в игры хотя бы от 77-80 фпс ибо реально удобно и приятнее играть. Если фпс падает ниже 50, то я сразу выкручиваю в минус настройки, чтобы кадры поднять. Так что на консолях или 60 кадров или лучше не играть. П.С. Я кста в этом году так и не смог поиграть в игру на ПС5, где было только 30 фпс. Ну прям не могу и все.
За видео спасибо❤
Я бывший консольщик. Играл на Xbox, 4.5 года. Сейчас у меня комп равный по мощности Xbox Series X. И я умудряюсь играть на Linux, не то чтобы с потерями производительности, а с лучшей производительностью даже, чем на Windows 10/11. Смотрю на вас и угараю, любители хехехе
Давайте просто признаемся, что наш глаз не воспринимает больше 30 кадров
Ты отменён
Мда Джамбусик, хана твоему каналу, впринципе как и всем ютуб -каналам по Xbox в России.
давай ка ты лучше признаешь что кинул людей на бабки в своем ларьке х геймс, максимка
@@Никник-б1д а он этого не признает. Лично я все это предвидел ещё в январе этого года. Нашёл лоха на авито, он продавал свой комп, либо был готов обменять на Xbox/PS5, а его комп равен Xbox Series X. Вот и обменялся. Поставил на комп Linux, все игры качаю с зелёного стима и вирусов нет, вернее они есть, на Linux они не рабочие куски кода. Играю в основном в сюжетные игры, подрубил комп к телевизору, и геймпад Xbox по Bluetooth, сплю теперь спокойно. Давно надо было осознать всем вам, что сидеть на консолях это тоже самое что и сидеть на пороховой бочке.
Не забывай об ошибке выжившего. Среди тру геймеров, тусящих в пабликах популярнее режим 60 кадров, но среди обычных игроков-подпивасников будет по-другому скорее всего.
Типа у тебя не правильная выборка для опроса, чтобы делать однозначный вывод.
Ты опрашивал не все генеральную совокупность с нормальным распределением. А только хвостик «колокола распределения»
Есть пк, иксбокс, ноут с 3070, пс5 и не парюсь играя на плойке и включая режим качество с 30 фпс
Ну когда играешь на ультралёгком уровне сложности с автонаводкой можно и в 10 фпс играть
Спасибо за видео. Как человек что в упор не видет разницы между 30 и 60 fps и плевать на них, лишь бы сама игра нормально работала, то в целом довольно спокойно к этому отношусь. (и да, знаю что сейчас к комментарию как обычно налетят невменяемые фанатики 60 fps с пеной у рта и дикими воплями "Как же так!?", "Ты все врешь!!!", "Так не бывает!!!!!!" - ну по крайней мере актив каналу сделают).
Но узнать общую ситуацию по технике с играми было полезно и интересно.
Ты первый чел которого я вижу,который говорит что не видит разницы между 30 и 60.Мне как бы пох если тебе норм в 30 играть играй,если 15 будет тоже пох тебе будет?
не обманывай себя) 30 и 60 это разный гейминг
Ок, поделюсь одной историей. Когда у меня был телек 32 дюйма и я играл на ps4, то я искренне не понимал зачем 60 кадров. И даже больше, когда появилась пс4 про, то на ней в ГоВ 2018 я проходил в режиме 30фпс, а режим с 60 меня буквально бесил. Всё казалось слишком шустрым, почти дёрганым. Хотя время кадра было стабильным. Но потом обновил телек на 4к и 50 дюймов и купил пс5. И сам прифигел от того, как поменялось мой отношение к 60фпс. То есть я запустил, то ли тот же ГоВ то ли что-то еще и поставил 60 кадров и не смог вернуться назад. Уже казалось, что 30 кадров - тягучие, медленные, словно чуть ли не шлейф
Думал эту историю вставить в видео, но решил, что это скорее какой-то мой особый случай. Но мало ли
То есть я понимаю о чём ты. И я бы согласился с тобой еще лет 6 назад. Но теперь я играю только в 60 и тридцать для меня....ну, не то чтобы мучение, но уже не то
@@maxhunter3070 Продолжайте подтверждать мой комментарий, не останавливайтесь. Чем больше комментариев под видео тем лучше.)
@@SergeyTaran Так я не возражаю - пусть люди играют как нравиться. Но често особо невменяемые фанатики чутка достали, потму пусть бурлят поддерживая актив.))
Играю через монитор своего пк и как-то не планирую переходить на телевизор, так что еще не скоро смогу очередной раз подтвердить что не вижу разницы, или опровергнуть что разница уже есть. Но не исключаю варианта что я просто больной на голову и мой мозг с галазами в принципе не особо улавливает разницу между 30 и 60. Это действительно нужно тестировать на чем-то большом, видимо - но в этом потребности не вижу.
Есть молодей человек, который взломал одну из ранних версий пятой ПС, и смог запустить без проблем большинство игр в 60 фпс. Так что все это истории для продажи в будущем "идеи о 60 фпс", которые все равно быстро перейдут в 30
Ваши познания в пк железе и оптимизации игр поражают воображение, делайте такое и дальше.
Если игра не выходит за пределы видеопамяти, то нагадить, какая там версия pci-e.
Странно, что нет ни слова о vrr, с которой нестабильные 40 фпс ощущаются как 120. Ну, допустим, пк бояре об этом не слышали и по старинке меряют тупо по количеству кадров, но автор вроде позиционирует себя сонибоем…
40 фпс не может ощущаться как 120, количество кадров в секунду ничего не меняет, пк геймеры в железе и технологиях разбираются лучше, чем приставочники, которые не понимают насколько слабое железо в приставках и думают, что огрызки от пк со смешными 10,3-12 терафлопс тянут игры как мощный пк😂
@@mr.aleder ну вы для начала попробуйте поиграть на телевизоре 4к-120Гц с hdr и vrr, потом расскажете как там 40 фпс ощущается.
@@NALMAN1986 играл, разницы нет, 40 фпс при динамике в играх превращаются в слайдшоу😂
@@mr.aleder ну зачем обманывать то, при нормальном vrr на дорогом телевизоре (на данный момент примерно от 200к) выводимая частота подстраивается под сигнал от консоли и чисто физически не может выдать слайдшоу, а понятие фпс теряет актуальность, так как нет рвущихся кадров, поэтому и нет никаких статтеров, тормозов, лагов. Картинка очень плавная и управление очень отзывчивое. 120 фпс реально ощущается, хотя как я уже сказал само понятие фпс в пкшном смысле теряет смысл. И да, на пк этой технологии нет, на мониторах тоже. Там надо видюхи подороже впаривать, чтоб фпс увеличивать
@@NALMAN1986 технология vrr есть даже на старых видюхах RTX 20 серии и на большинстве мониторов, загугли хотя бы, если не знаешь. Ты хоть знаешь что такое фпс? Как фпс может потерять актуальность? Не неси чушь. В видео фпс стабильный, но в играх так не работает, в любом случае есть колебания из-за 3д графики, области которой создают разную нагрузку на железо. При 30 фпс картинка не может быть плавной как при 60 фпс и выше, в онлайн шутерах ты бы почувствовал разницу. Управление везде отзывчивое. Тебе бы сначала стоило бы разобраться в теме. Удивляюсь отсутствию элементарных знаний в технологиях у приставочников
14:22 Dragons dogma 2 получила патч на режимы качества, и еще поддержку 120герц. насколько я понял из новости.
"Консольные версии Dragonʼs Dogma 2 получили опцию по отключению поддержки 120 Гц и снижению уровня графики для увеличения количества кадров. Также патч исправил некоторые проблемы, приводившие к перегрузке процессора."
Посмотри тесты - там нестабильные 40 кадров с просадками до 25 после последнего патча, там поддержка 120 герц а не фпс…
@@DoCk_1337 где? патч вышел пару дней назад
@@antonpsn что где? Весь ютуб в тестах нового патча или ты не умеешь поиском пользоваться?
@@DoCk_1337 от нонеймов? смотрел, там только у одного был нормальный тест с графиком. в открытом пространстве 60 до 50, в городе до 30 падал. про какие 40- 25 ты говоришь я хз
@@antonpsn от ноунеймов😂😂😂 а у не ноунеймов особенные супермодные консоли, что тесты будут отличаться?
Я человек простой. Если на консолях в игре нет 60 фпс, то пирачу игру на ПК и играю в 2К@144 фпс. Это если игра мультиплатформенная. Если эксклюзив, то покупаю игру на следующее поколение консоли и играю в 60 фпс. Мне не горит проходить игру вот прямо сейчас в 30 фпс. Подожду 5-6 лет и поиграю в 60 фпс. Зато не испорчу себе впечатление от игры в 30 фпс с просадками до 15.
Я буду надеятся что разрабы не настолько ленивы будут в будущем чтобы в простую линейку консолей будут просто 30 фпс
Сергей ты не прав,ограничение фпс в новых играх это компромисс между более лучшей графикой физикой анимацией итп и средним железом в консолях,все хотят некстген визуала но не понимают какой ценой за это нужно платить.Поэтому я понимаю почему та же гта 6 скорее всего будет в 30 фпс на консолях,и я готов это принять ради передовой графики анимации и окружения имхо
Играю обычно в режиме качества на 65 дюймовом OLED и не парюсь, главное чтобы кабры были максимально стабильными
18 минут базы от Сергея 🔥 Разрабам просто влом что то дооптимизировать, итак схавают 😁
Всегда так было. Даже во времена 16-ти битной сеги.
Говорить про фпс, но совершенно игнорировать «время кадра» - это очень поверхностный взгляд. В некоторых примерах где слабые пк тянут 60 фпс видно что график фреймтайма очень такой себе, проще говоря «лагает». Финалка 16 тоже отличный пример когда режим 30 фпс лагает меньше, чем режим 60 фпс. И кому нужны такие лагучие 60 кадров?
У меня в ФФ16 не лагало в режиме производительность. Что там, что в ФФ7 Ребёрф такие 30 кадров, что играть невозможно.
@@Ravehilator в мирных хабах тоже не лагало?
@@swampmech замедлялся фпс, но не лагало.
Для меня высокое разрешение не критично.. А вот 30фпс не играбильно вообще..
Обман в том, что зачастую даже 30 стабильных кадров нет. 🤣
Black myth хоть в 60 fps будет на ps5??
Комментатору можно не отвечать, просто предложите ему посмотреть сколько игр в 60 фпс было на пс1 и пс2
Как вышли портативки стим деки,думаю уже мало кому нужны эти плейстейшены
У PLAGUE TAIL : REQUIEM ПРИ 60 ФПС урезано разрешение и дальность прорисовки + прорисовка и колличество травы на открытых локациях меньше в разы , так что это ещё большой вопрос нужны ли в данной игре 60 фпс я лучше буду играть при 4к и 30 .
Если сейчас говорят "фулАШди", может ли это значит что в будущем будут говорить "четыре кэ"?
Почему на главном экране игры пропадают. Максимум 11игр могут быть на главном экране , остальные в библиотеку переносятся. У меня у одного так?
Мне кажется что на базовой PS 5 будет 60 FPS . Роки все же хотят зарабатывать на GTA Online . А после выхода GTA online PS 5 версии ( Я считаю что это единственная игра которая может называться PS 5 версией ) , Роки показали что можно в 60 FPS с классным графоном и плавностью .
Где у роков были 60фпс? В гта5 из 13го года?
@@LuzerUser В GTA 5 для PS 5 . Они полностью пере собрали игру для этой консоли . Выглядит она ща лучше чем на ПК с 8 кратным сглаживанием . Плюс фишки геймпада задействованы хорошо ( чего того стоит вибрация от дождя и грома ) .
@@rockariolan843 это та же игра, просто фишки добавили)) в гта 6 не будет 60фпс на пс5 и бокса, процессор в консолях тупо не сможет их выдавать) пс5 про тоже, разница будет между про и фаткой в разрешении.
Там умные люди из диджтл фаундри уже разбирали тему. Если на ps5 не завезут 60fps , то и на Pro не будет из за почти одинаково слабых процессора на 25ый год
@@LuzerUser Увидишь .
Брал пятую плойку, чтобы играть в том числе в актуальные игры, то есть те, которые не выйдут на прошлом поколении. То, что было написано на коробке с плойкой, вообще не волновало и не волнует. Предпочитаю на данный момент 60 фпс или усредненный вариант (как в том же stellar blade), потому что игры в-основном такие, что требуют именно их. Однако, если в графике предполагается что-то еще помимо более высокого разрешения, чего нет в режиме производительности, , то прохожу уже на 30-ти.
Из обозначенных в видосе 30фпс-ных игр проходил только plague tale requiem. На самом деле, по-мне, самая важная фича на этом поколении это максимально быстрая загрузка игр, и, по факту, вкусив её, уже начинают раздражать игры прошлого поколения, что реально долго грузятся.
Сам же облажался с стейком про 60 фпс в a plague tale,потому что с ue5 сложно работать по факту тем более не Эпикам,а сторонним разрабам.Так и 60 фпс добавили спустя 8 месяцев.Игру бы и выпустили на эти 8 месяцев позже,только игра уже была полностью играбельной в 30 фпс и отлично проходилась,а на тв со 120гц матрицей на релизе было 40 фпс.
А ну это всё оправдывает. Конечно
Ну во первых там не анриал энджин. А во вторых, и что с того если бы даже 5 анрил был? Фортнайт чет на 5ом и работает в 60 с хорошей картинкой
@@Megalodo-w4r Наверное потому что я об этом написал,что фортнайт делают сами разрабы кто движок и сделал и им проще с ним работать чем сторонним студиям которые с ним не работали,а так же в Fortnite графика проще так как это онлайн,а не сингл игра графонистая
@@СтасМакулов-ю6к да какая разница кто с ним работает? Оптимизировать возможно хорошо, всё что говорят по типу это сложный движок и тд, тупо оправдания! И я не скажу что в фортнайт прям такой простой графон. Там + ещё люмены и наниты используются, которые жрут систему не хило
@@СтасМакулов-ю6к ты пересмотри видос, на той же 3060 можно добиться 60 фпс в новом хелблейд. А на иксе только 30 фпс. Че по твоему 3060 производительнее ГПУ сериес икс? Я не пойму, зачем ты пытаешься оправдать рукожопость или лень разрабов. Дело не в движке а в самих разрабах!
У меня на ryzen 5600 с rx 6700xt почти все экзы сони идут под сотню кадров в нативном разрешение. Это железо слабее пс5.
Слабее PS5? Ахах, ты издеваешься? Это железо абсолютно точно МОЩНЕЕ PS5!
Где оно слабее, если в консоли стоит железо, по уровню производительности АБСОЛЮТНО равное видюхам RX 6700 без XT/RTX 4060/RTX 2080 (все эти видеокарты равны по производительности) и процу Ryzen 7 3700 или даже Ryzen 5 3600
@@ElipSees А как же супер скоростной ssd и память gddr6?Не всякий ПК может этим похвастаться.
@@МухаммедАли-б7д Получается железо бомж ПК мощнее ps5?
@@СерегаДмитириевскийда)))
Благодарю за очередной содержательный ролик. Так держать.
Почему автор говорит, что только он говорит про это ? Да все блогеры жалуются на эти 30 кадров, вон иксбити тоже всегда про это,
Ну типа 30 fps и более красивая картинка будет лучше продавать. А делать альтернативный режим - это лишняя заморочка. Все просто
Улыбнул момент 13:10 чел, эта видеокарта это полноразмерная а в консоли такое же мобильное железо как и в ноутбуках, для примера : ноут с видеокартой 4090 будет по тестам в играх примерно равен 4070-4070 ти
Вопрос 😅 для чего сравнивать пк который в разы толще, тяжелее, больше и более прожорливый чем консоль
За скобками оставил еще один немаловажный момент с ценами, на которые ссылаются рукожопые разрабы, мол, игры разрабатывать стало сложнее. А на выходе у большинства помойка и это далеко не всегда у индюшатины, ААА игры тоже этим грешат
Ну не знаю. Имею плойку с CD ромом. Прошёл "Призрака Цусимы" Я был ошарашен графикой и д.т. Не каких фризов и багов не было. Есть такие игры где можно выбирать: Производительность / Качество.
Всегда чем то жертвуешь...
Ну а ты хоть глянул какой ценой он добился 60 фпс в Алане?1080р low настройки и dlss.Там реальное разрешение 720-900р и убитый графон в ноль.
Ну, эта игра и на ПК очень плохо оптимизирована, консоли ни при чем.
Там смесь низко-средних в 2к с fsr на баланс
Дай Бог каждой игре такой убитый графон
800x600 самые низкие 20 кадров - играбельно (для меня).
1080 высокие 30 кадров - фууу (другие игроки)
Для меня вообще стало трагедией, что в играх стали убирать 800x600.
Раньше играл не морочился на счёт фпс, но когда стали выходить игры 60 фпс уже совсем неохото возвращаться к 30ти уж лучше графика похуже но 60.
Мне одному хотелось что бы Серёга сказал - нас нае****ют (вместо нас обманывают)?
Единственный блогер сонибой, который открыто раскритиковал эту проблему. Респект!
Очень хотел ps5, но пришел к выводу, что ее покупка бессмысленна. Можно собрать пк на rtx3060/3070 в диапазоне 60к и спокойно играть в 60+ fps
Кроме графена больше то ПК преимуществ не имеет
@@Albertick69911 одно слово - МОДЫ
так падажжи это что получается на консолях оптимизацию не завозят ????
в видео больше нытья и выпрашивания подписки с колокольчиком, чем контента
Не неси бред , аналог Х бокса s , это gtx 1660 даже не сепер , там rх 6700 хт близко не лежит , даже возле серии х.
Начинает напрягать - продавай, не мучай себя
Вы конечно извините, но 60 FPS при 1080p это лютая дичь. Уж лучше выбрать 30 FPS 4K. А стандарт вообще должен быть 4к в 60 FPS и точка. Кто щас вообще играет на экране 1080? Это те самые, которые в пещере живут, освещают ее свечкой а не электричеством и на тележке ездят вместо машины? То есть вы хотите сказать, что есть люди, играющие на 4к экране, целенаправленно ставят в игре 1080 ради 60 FPS? Ну что, здоровья таким людям.
Да и разработчики сейчас малость ох**ли и обленились.
На пк игры именно оптимизируют(те у кого на этой умения хватает). А для консолей тупо пишут очередные костыли, рассчитанные на конкретное железо чтобы не заморачиваться.
Обожаю этих "свидетелей оптимизации". Кое-кто кто ещё и тёплое с мягким путает. Автор явно в эти игры не играл, только в ютюбе смотрел. Ничего что режим 60 фпс на консолях это как правило минус трассировка и плюс жёсткий апскейлинг с парезаными текстурами? Не заметил наверное смотря в ютюбе с телефона. Ни слова про трассировку, про пресеты на пк и ни про длсс ни фср. Возвращайтесь обратно на диван.
Да чего там Ютуб. Он бы хоть получше проверял вещи, о которых говорит. "Драгонс догма 2 не получит патч на 60 кадров" - игра с релиза работает без ограничений ФПС...
Хоть в 1080,но 60 fps должны быть в любой игре
Фулл хд уже перестал быть стандартом. Сейчас все игры делаются под 2к - 4к разрешение. И тут компьютер с rtx 3060 не выдаст тебе больше 30 кадров в том же хеллблейде.
4070 на высоких в Хеллблейд 2 в 2к идут в 30-31 фпс. И то плохо. На низких 60
Купил стим дэк и вот спустя месяц кайфа, сижу думаю, а нахера мне эта пс5 с такими ценами... Плюс закончится и наверное ляжет она на полочку пылиться. Эх Сони(
Много проектов просто на локе в 30,ту же трилогию мафии на консолях не могут по править.
У консолей слабый процессор, игры сначала оптимизирует на консолях, а из за сходства консольной железы с пк, просто их портируют с некоторыми дороботка в графике и управлении) и соответственно за счет мощных процессоров в компах игры и работают нормально на пк даже с уровнем карт как в вконсолях.
В целом можно предположить что затык в CPU, но 8 ядерник Zen 2 совсем уж слабым не назвать.
Нулевой пациент - The Medium (январь 2021) 4:36
Специально делал 2 скриншота в Старфилд с режима качества и производительности. Разница настолько минимально что видна только если прям сравнивать 2 объекта. Теней больше тупо. Они плотнее.
А в динамике интерактивные обьекты и всякую мелоч просто лучше видно.
В итоге сильно зашли компромисные 45 кадров. Там режим качества и это не говёные 30. Почему бы индустрии уже не перейти на эти минимальные цыфры и забыть 30 фпс которые норм только инвалидам по зрению?
Я думаю что нативные 4к и 60 фпс мы увидим уже на пс6 пс 5 про гта 6 будет если в 60 фпс то в 2к максимум
На видео мне показалось? Или стоял еще Xbox series X у Сереги👍🏻
я слишком углублен в игровую индустрию, чтобы эти тезисы стали для меня откровением, но лайк я поставил и узнал, что Requem уже имеет режим 60... а то куплен давно и не играю. Шансы у игры увеличились на прохождение👍
Нет на анрил5 всё нормально идёт, например, пейдэй 3 играю у меня там спокойно 60 в фпс, ну в трудный момент раньше было у меня там, где-то 29 этот момент, когда ты разбиваешь стекло огромное, но теперь разрабы пофиксили.
Мне кажется, нам не дают 60 фпс не из-за того, что сложно, а потому что скрины и видео в 30фпс красивее, а вот играть приятнее при 60. Соответственно все геймплейные ролики будут зрелищнее. Игрок их посмотрит, и с большей вероятностью купит игру.
То есть, мне кажется, это нужно в первую очередь для улучшения продаж на старте.
@@L0wPressure какую то ерунду написал, какие ещё скрины в 30 фпс, и при этом ещё и красивее?)) ватафак, мужик)
@@windy0y что непонятно-то, при 60 фпс они значительно режут настройки, так же как и на пк. Первым убирают RTX и 4к, потом мылят текстуры.
Соответственно при 30 фпс графон лучше, скрины и ролики лучше.