Первый Fable, я думаю подойдёт. Начинаешь за курощупа, слабого пацана который в начале кроме как жуков и ос больше ничего убить и не может. Или взять еще ранний этап когда ты мальчик и вообще сражаться не можешь. А вот потом... Заклинание щита делающие вас полностью неубиваемым пока у вас есть мана, замедление времени когда все враги будто застыли, а ты двигаешься как обычно, если добавить к этому еще и секретный удар или град стрел, заклинания что умножают урон в разы от оружия, то враги будут умирать пачками быстрее, чем успеют упасть на землю их уже бездыханные тела. Даже финальные боссы отлетают за пару ударов без напряга, в то время как герой все еще неуязвим под щитом.
Майнкрафт: ты начинаешь буквально с рубки дерева рукой и можешь умереть от зомби, а развившись бегаешь под постоянными бафами от маяков, абсолютно неуязвим из-за незеритовой брони на защиту 4 и золотых яблок, а на всякий случай во второй руке всегда тотем бессмертия. Добавьте возможность строительства ферм/фармилок (в начале чтобы получить порох нужно очень осторожно убить крипера, чтобы тот не взорвался, а впоследствии достаточно зайти на ферму и загрузить инвентарь шалкер-боксов, в каждом из которых 27 стаков пороха.
Мне в конце спор Гетты таких толстенных болтов насували, что я не могу согласиться с этим. Прошел игру просто танкуя щитом и спидраня путь до центра галактики. Сражаться с ними было невозможно. А заключить мир еще сложнее.
Киберпанк. Поначалу у тебя вызывают трудности простые кибер бомжи. А в середине игры появляется катана, режущая боссов с одного удара, молот товарища, уничтожающий все живое в радиусе километра и самонаводящийся автомат, который выкашивает все живое если зажать 2 кнопки
В Морровинде можно так себя раскачать, что никакой Скайрим рядом не стоял. Создавать безумные заклинания, кольца с постоянным эффектом, убер-оружие, выкашивающее весь континент
@@СергейЛитот-ь8и Это и рядом не стояло с тем что можно было создать в Морровинд. В Скайриме очень многое упростили оказуалили и порезали. Особенно магию.
Там можно нагибатором стать и раньше если повезёт найти легендарное оружие с разрывными патронами - особенно миниган и дробовик.С последним я всю игру и прошёл.На крайняк всегда можно купить у Крикет ствол Жми и молись.Правда патроны к нему довольно редко попадаются и в небольших количествах,скорее всего придётся ими закупаться.
Для начала - Valheim - выживач про викингов, в котором на старте у тебя есть только голые кулаки и трусы, а под конец ты носишь максимально прокачанное оружие и броню из последнего биома и еда, дающая около пары сотен хп, из-за чего практически никакие противники больше не представляют для тебя угрозы (последнее обновление не в счёт). И в качестве основного блюда - дилогия Black Souls от тайного брата-близнеца Миядзаки. Рпг, которая начинается как обычно, а потом ты ходишь перекаченным на пару сотен лишних уровней и одним ударом сносишь околобожественных сущностей. А во второй части Чернушных душ под конец игры семизначные единицы урона - обычное явление, а если упороться, то можно наносить супостатам ДЕСЯТКИ МИЛЛИОНОВ урона. При этом имея сотни тысяч хп и кучу оружия и магии, а также неограниченный доступ к хилкам, что делает твоего персонажа воистинну избранным мертвецом. И это единственный способ справляться с врагами в эндгейме, в частности в 3 DLC
1) Террария начинаешь с деревянными инструментами и по прокачке доходишь до уровня бога (если можно так считать). 2) Prototype 1-2 часть тоже жёсткий размазня
Так можно сказать практически про любую РПГ: Gothic 1-2 (даже 3). Planescape (со всеми статами по 25 и магией 9-го круга). Baldur's Gate 2. Kotor 1-2 (У меня Малак падал с пары тычек). Ведьмак 3 (Эредин к концу игры становится грушей для битья). И много других игр.
А как же Кенши? Начинаешь голодным бомжом без руки посреди пустныни, которого все хотят ограбить, забрать в рабство, сожрать или просто по приколу избить и бросить умирать в пустыне. А спустя несколько десятков игровых дней у тебя уже свой огромный город, целая армия и основной персонаж может выкашивать врагов сотнями😂
Еще можно к таким играм отнести такие как Prototype 2, серия Dying Light и Dead Island. Вот в этих играх если полностью прокачать себя то никто не сможет тебя победить.
Я бы в этот список ещё добавил Террария По началу мы появляется в мире с обычным медным кинжалом, где нам может убить обычный слизень, а под конец появляются на столько жёсткие мечи, на подобие зенита, всякие маг артефакты, книги заклинаний и так далее. Мало того мы побеждаем главного босса игры, который по Лору несёт уничтожение миру
В конце первого Mass Effect 1 (Legendary Edition) у игрока будет самое мощное оружие и поставив нужные модификации, Гетов Праймой даже не безумной сложности можно выкашивать. Они от одного выстрела будут отлетать на несколько метров.
Rage 2. Начинаешь с винтовкой в укрытиях, а под конец десантируешься в лагеря в врага с летающего транспорта, швыряешь врагов в пропасть и друг в друга, взрываешь головы щелчком пальцев.
Так сюда можно любую гриндилку добавить, вроде grim dawn или diablo, titan quest. А ещё вальхейм, террарию. В каждой из этих игр начинаешь с голым задом, а к концу можешь косить армии врагов.
Saints Row 4 - начинаешь стелс пострелушки, заканчиваешь суперменом. Но ты пропустил воистину первое место. Эта игра имеет не маленький порог входа, но по сути ты начинаешь бомжом, а потом ты геноцид машина. Это Warframe. Первый раз зайдя в игру ты начинаешь играть в ВАРФ, как в обычный шутер с элементами слешера. Спустя некоторое время ты уходишь на 5 часовое выживание в соло, устраивая геноцид всей карте.
Да ну,в варфе нет реально сильных существ,ты можешь устроить геноцид одинаковых болванчиков,но тебя просто размажет какая-нибудь убер пушка.Были конечно драконы из лимбо,но это было нереально и ваще там не мы
@@ebebebebebe в Варфе есть мобы, которые ваншоты могут раздать. Суть то в чём? А в том, что начинаешь ты таким нищебродом, что спектр Фроста на узле может создать проблемы. А потом ты всех боссов ваншотаешь уроном в пару миллиардов при должно раскачке. Так что ВАРФ имеет место быть в данном топе.
Я считаю, что в этот список можно добавить первый Dishonered, в начале Корво просто сильный челик, который не сможет вывезти драку с пятью-шестью стражниками одновременно(это касается только высокой сложности), но ближе к концу с прокачкой способностей и получением амулетов защитник короны превращается в машину смерти, которую даже сотня врагов одновременно не в силах одолеть. P.S естественно имеется ввиду прохождение на высокий хаос, т.к правды ради в первой дизе симулятор душителя реализован как пресный кусок говнины.
Да любая игра, где есть боевая система, стабильная прокачка и инвентарь) Попробую не говорить об очевидных Prototip-ах и Cyberpunk-ак, а попробую натянуть сову на глобус: Factorio - от мистера "я ковыряю ручками уголь" до аннигилятора хитиновых аборигенов и гуру автоматизации и шаблонизации =)
Black Souls (1-2) В начале помираешь от бешенных Кабанов, цветов. А в конце УБИВАЕШЬ БОГИНЮ/ломаешь шею другой. Во первой части максимальные статы, не считая здоровья -20к. Во второй и 70к будет не хватать, особенно в ДЛС (в первой одно, а во второй уже 3)
Любая игра про покемонов. В начале у вас только маленькая милая зверушка, которая может максимум царапаться и вилять хвостом. А под конец вы можете спокойно побеждать местных богов. Любая Лего игра. В Лего играх есть легальные читы, которые можно разблокировать находя специальные детальки. Таким манером можно получить восстановление здоровья, спасение при падении, магнит для монет, ускорение действий и полную неуязвимость
Helldivers 2, начинаешь игру за обычного солдата, заканчиваешь вызовом робота, и выкашиваешь всех орбитальным лазером, при этом выкашивая сотни врагов на своем пути
Раскачивался со стартового 10лвл, до 40, за полчаса, трюк с золотой лапкой и драконом. Думаю если ставить перед собой цель пробежать элден ринг тем более после прохождения, можно за пару часов осилить. Условно знаешь где камни валяются для заточки, где нужна тебе оружие, как можно быстро прокачать лвл. И да, многим боссам вообще плевать на то, какой у тебя лвл, даже если у тебя будет 713лвл, и все прокачено на 100лвл, тебя размажут за пару ударов если ты не увернешься.
Risk of Rain - тот рогалик, где прям очень сильно к концу всё меняется. В айзеке всё же прям для имбовости нужна удача или определенные действия для поломки. А вот в риске нет ограничений никаких, врагов постоянно больше и скорее в какой-то момент испытания начинаются не для игрока, а для устройства, с которого он играет. Когда спавн боссов уже изчисляется десятками и они в секунду анигилируются
Звезды войны: высвобождение силы 2. Начинаешь учеником-рабом с маломальскими силами, а заканчиваешь могущественным лидером способным всю галактику поставить на дыбы. Dead space 3, где на станке собирается совершенно любой ствол: от простого лазерного пистолета до энергетической ракетной установки.
Kingdom come deliverance. Сначала ты просто крестьянин с копьем, который едва затыкает собаку, но подразобравшись с боевкой и выучив пору приемов у учителя фехтования (самый основной это контратака), а так же купив доспехи, ты начинаешь сносить кого угодно. Да там ты не бессмертный и можешь умереть от толпы если у самого игрока не большой скил. Но если со скилом в порядке и изучили действия противников, вы сможете валить 5-7 врагов без особых проблем
Grim Dawn. Тоже диаблоид, но для этой подборки PoE действительно лучше подходит. Разница в том, что в гримке ВСЕГДА будут мобы выше по уровню и пока ты не раскачаешься как следует и не найдешь хотя бы пару тройку шмоток под твои активки и пассивки, которые ты выбрал, тебя будут душить из за нехватки твоего урона(по крайней мере на абсолютной сложности, обычная сложность даже с ветераном для младенцев). В особенности это заметно в режиме горнила, если начинать с нуля, а вот в сюжетке тебе в начале будут давать лоулевельных мобов, только при переходе в локацию или при входе в данж будет корректировка уровня мобов под твой, а точнее они будут твоего уровня и на 1,2,3,4,5 выше, а боссы могут и на десятки выше.
Справедливости ради стоит сказать, что в GD нет ощущения перекача, если ты идёшь в контент/локацию плюс-минус твоего уровня. Да, разнос устраиваешь, но не на чилле и просто мимо проходя.
Недавно прошёл TES 1 Arena. В начале меня постоянно убивали, а мой персонаж промахивался атаками в 80% случаев. Но, после первого сюжетного подземелья, я случайно наткнулся на побочный квест, в ходе которого я нашёл книгу, которая подняла мне ловкость до максимума. В итоге уже враги по мне промахивались, а я валил их направо и налево. Затем я изучил пару заклинаний, и даже маги перестали быть проблемой, т.к. они сами убивались о моё магическое зеркало и щит. С получения той книги я уже не брал никаких сторонних квестов, а шёл чисто по сюжету.
У меня как бы дополнительная цель на любую игру, где усиление вообще возможно, это стать сильнейшим. И никогда не было чувства, что может быть "слишком".
В игре Gone Rogue у персонажа почти конце игры, можно активировать способность взлом распределительный щит голыми руками и не боясь, что его ударит током и ещё один раз может, пройти через лазерную сигнализацию, не активировав её! В игре Prototype персонаж бессмертен, а с каждой пройденной миссией становится практически непобедим!
Любая онлайн игра. Если играть достаточно долго и понимать как игра работает днажды наступит момент когда ты один можешь выйти против 50 и не получить Урона. Особено хорошо это чувствуется на мощьном интернете ,железе и личных высоких характеристиках.
Факторио. В начале ты перебираешься от турели к турели, пока нет даже нормального автомата. А в конце ты на огромном роботе летаешь по карте и унижаешь насекомых автоматическими лазерами, встроенными в броню
Да уж, в Готике 3 начинаешь играть бомжом-сифилитиком с гнилой палкой, а закончил архимагом селестиалом, разбрасываясь заклятиями уровня "конец света" направо и налево. И я даже не задротил с прокачкой.
Скайрим вообще создан для выкашивания всего и вся. Особенно АЕ версия, где ты можешь получить драконью броню на 1 уровне, просто из сундука по квесту. В Рифтене например квест выдается, по которому надо прийти в одну локк, убить там хилого скелета и все. Легкая драконья броня в кармане.
Dying light тоже пойдёт. Вначале забиваешь палками и запинываешь по бошке когда упадёт, потом зомби встаёт, опять бьёшь, опять пинаешь. В конце ваншотающее добивание, безумная акробатика и реальная возможность крошить зомбей.
Особо много кто не знает эту игру, но ghostwire tokyo. В конце у тебя все стихии прокачаны до макса, а с помощью огня ты можешь босса буквально шотнуть за 7-8 точных выстрелов
Честно сказать, удивился, не увидев Saints Row и в особенности 4 часть, там к концу игры можно собрать целую охапку способностей всех стандартных супергероев: неимоверная физическая сила, скорость как у всяких Флэшей, прыжки выше небоскребов, полет, почти неуязвимость, плюс бесконечный боезапас... вполне возможно, что-то и забыл
В списке киберпанка 2077 не хватает. В начале это довольно обычный шутер с укрытиями и своими механиками. В конце ты либо разносишь всех с сэнди, не замечая вообще никого, либо просто плавишь всем мозги скриптами, даже не начиная бой
ARK survival evolved имхо, от голой задницы до полетов на тек костюме с огромной скоростью и уничтожение всего живого при помощи различного рода вооружения и существ)
Elden ring Да можно начать с самурая или бродяги но сама суть что ты должен изучать всю игру чтоб прокачатся на максимум у тебя потребуется так не мало времени
При этом не понятно о какой части диабло идёт речь, ибо во всех мобы более жирные и бьют не намного слабее в начале (про середину вообще молчу). В 3 разве что соотношение другое и мобы довольно жирные и урона не так много, но там уровень сложности очень решает и уже на 1 истязании довольно геморно
Advent rising начинаешь с пистолетиков, а заканчиваешь с абсурдно обширным списком крутых способностей: телекинез, заморозка, телепорт, управление временем, энергетические снаряды и щиты и при этом и дефолтное оружие не менее интересное из-за разных режимой и возможности стрелять с двух рук (в том числе и выше описанной магией). Жаль что серия давно умерла на первой же части.
Neverwinter nignts Hordes of the Underdark, там в конце вообще толпами врагов крошишь, можно вызвать Красного дракона и самому в него превратиться, и куча заклинаний убивающих мгновенно
Terraria: сделать фулл сет солнечной вспышки заполучить лучшие амулеты сделать Зенит и выбить Призму и все перековать на лучшие чары, в то время как в начале ты с трудом отбиваешься от пары зомби и слизней.
Друзья, скачивайте Tarisland прямо сейчас: tarislandua.onelink.me/ZE21/5hnovsv1
А что за игра на превью?
скачал
В prototype 2 тоже идёт постепенный переход от просто сильного и живучего человека к разрывающей всех на своем пути машины войны.
Как раз думал ето ❤❤❤
Ни в какое сравнение с оригинальным прототипом, где даже в определенный момент тебя жоска нерфят противники и ты всё-равно остаешься ебущей имбой.
Первый тоже
та не, там ты сразу нагибатор
@@Strinik первый всё равно остаётся сложным, а вот вторая часть сильно казуальнее
Первый Fable, я думаю подойдёт. Начинаешь за курощупа, слабого пацана который в начале кроме как жуков и ос больше ничего убить и не может. Или взять еще ранний этап когда ты мальчик и вообще сражаться не можешь. А вот потом... Заклинание щита делающие вас полностью неубиваемым пока у вас есть мана, замедление времени когда все враги будто застыли, а ты двигаешься как обычно, если добавить к этому еще и секретный удар или град стрел, заклинания что умножают урон в разы от оружия, то враги будут умирать пачками быстрее, чем успеют упасть на землю их уже бездыханные тела. Даже финальные боссы отлетают за пару ударов без напряга, в то время как герой все еще неуязвим под щитом.
Saints Row 3. Можно прокачать боезапас и сопротивление урону настолько, что гг станет бессмертной машиной для убийств с бесконечным боезапасом
Игра моего детства
А я считаю, что saints row 4
Сама серия сейнс роу парень из банды-глава мафии-президент-летит с пришельцем по космосу
да тоже хотел написать, все игры серии
В четвёртой части можно поставить перки на оружик что прокачав до определённого уровня у оружия будут бесконечные потроны!
Почему Скайрим сравнивают с Обливионом под кадры Морровинда?😅
А это как в сцене с императором из ЗВ: "Я люблю демократию". Только тут "я люблю Обливион".
Тоже заметил что разговор про Обливион а видео про Моррвинд.
Байт на комментарии.
Это не байт, просто автор даже не играл в эти игры, он просто переводит ролики
Кстати, в Морровинде потом становишься машиной для убийства и довольно рано
Майнкрафт: ты начинаешь буквально с рубки дерева рукой и можешь умереть от зомби, а развившись бегаешь под постоянными бафами от маяков, абсолютно неуязвим из-за незеритовой брони на защиту 4 и золотых яблок, а на всякий случай во второй руке всегда тотем бессмертия. Добавьте возможность строительства ферм/фармилок (в начале чтобы получить порох нужно очень осторожно убить крипера, чтобы тот не взорвался, а впоследствии достаточно зайти на ферму и загрузить инвентарь шалкер-боксов, в каждом из которых 27 стаков пороха.
В террарии лучше ты огребёшь от обычного слизня а в конце уничтожаешь все вся
@@Lord_yarim когда я зашел в коменты террарии было уже очень много, а про майн ни слова.
Поздравляем вы прошли Майнкрафт вы открыли карту 2b 2t
а как же террария? ты буквально богом становишся. а с каламити ты не просо бог, а бог богов, бесмертное существо которое уничтажает всё шо видит
особенно на макс. сложности
И побеждаешь такого же бога (в основе).
Не забудь про Fargo's mod
а где спор (spore) где ты буквально рождаешся бактерией, а в конце ты убиваешь главных врагов мультивселенной
Мне в конце спор Гетты таких толстенных болтов насували, что я не могу согласиться с этим. Прошел игру просто танкуя щитом и спидраня путь до центра галактики. Сражаться с ними было невозможно. А заключить мир еще сложнее.
мультивселенной, откуда ты это взял?
Киберпанк. Поначалу у тебя вызывают трудности простые кибер бомжи. А в середине игры появляется катана, режущая боссов с одного удара, молот товарища, уничтожающий все живое в радиусе километра и самонаводящийся автомат, который выкашивает все живое если зажать 2 кнопки
Попробуй снайперку Ашура. Будешь проятно удивлен )
В Морровинде можно так себя раскачать, что никакой Скайрим рядом не стоял. Создавать безумные заклинания, кольца с постоянным эффектом, убер-оружие, выкашивающее весь континент
Только что в видосе говорили про баги с оружием и зельями в скайриме
@@СергейЛитот-ь8и Это и рядом не стояло с тем что можно было создать в Морровинд. В Скайриме очень многое упростили оказуалили и порезали. Особенно магию.
Fallout 4. Когда вы вспомните, что в игре вам надо найти сына (?! 🤨), вы будете иметь 100 уровень и билд нагибатора.
ну....если не играть в выживании, где это поправлено, то да.
@@EvvAно автолевелинг после того как перестают давать очки special (если долго играть)
@@Кербер-г2к это сколько (долго)? пока ~35 уровня, все качается.
Там можно нагибатором стать и раньше если повезёт найти легендарное оружие с разрывными патронами - особенно миниган и дробовик.С последним я всю игру и прошёл.На крайняк всегда можно купить у Крикет ствол Жми и молись.Правда патроны к нему довольно редко попадаются и в небольших количествах,скорее всего придётся ими закупаться.
@@Depo-hw4jyа если ещë и стать водяным магнатом, то для тебя никакие деньги не проблема.
- Мам, купи Обливион.
- Нет, у нас есть Обливион дома.
В то же время Обливион дома:
Ну блджа, обсер. Ты точно любишь Обливион, дружок? 11:15
Для начала - Valheim - выживач про викингов, в котором на старте у тебя есть только голые кулаки и трусы, а под конец ты носишь максимально прокачанное оружие и броню из последнего биома и еда, дающая около пары сотен хп, из-за чего практически никакие противники больше не представляют для тебя угрозы (последнее обновление не в счёт). И в качестве основного блюда - дилогия Black Souls от тайного брата-близнеца Миядзаки. Рпг, которая начинается как обычно, а потом ты ходишь перекаченным на пару сотен лишних уровней и одним ударом сносишь околобожественных сущностей. А во второй части Чернушных душ под конец игры семизначные единицы урона - обычное явление, а если упороться, то можно наносить супостатам ДЕСЯТКИ МИЛЛИОНОВ урона. При этом имея сотни тысяч хп и кучу оружия и магии, а также неограниченный доступ к хилкам, что делает твоего персонажа воистинну избранным мертвецом. И это единственный способ справляться с врагами в эндгейме, в частности в 3 DLC
ты такой крутой раскачался в вальхейме, сами боги тебя боятся, и тут ты не заметил, как подлетел комар :D
Valheim не очень подходит.
Несмотря на прокаченное оружие и броню немного зазевался профукал вовремя поесть и ты мертв чуть не с одного удара.
От Моровинда до Обливиона один Нереварин. Уже мог бы видео ряд правильный сделать.
1) Террария начинаешь с деревянными инструментами и по прокачке доходишь до уровня бога (если можно так считать). 2) Prototype 1-2 часть тоже жёсткий размазня
В Моровинте можно создать такие заклинания, которые континенты может выкашивать. Главное: золота занести ;)
Так можно сказать практически про любую РПГ: Gothic 1-2 (даже 3). Planescape (со всеми статами по 25 и магией 9-го круга). Baldur's Gate 2. Kotor 1-2 (У меня Малак падал с пары тычек). Ведьмак 3 (Эредин к концу игры становится грушей для битья). И много других игр.
А как же Кенши? Начинаешь голодным бомжом без руки посреди пустныни, которого все хотят ограбить, забрать в рабство, сожрать или просто по приколу избить и бросить умирать в пустыне. А спустя несколько десятков игровых дней у тебя уже свой огромный город, целая армия и основной персонаж может выкашивать врагов сотнями😂
Тоже самое - mount and blade и battel brothers.
@@platon_657 ну да тоже хорошие варианты и игры в целом :)
Еще можно к таким играм отнести такие как Prototype 2, серия Dying Light и Dead Island. Вот в этих играх если полностью прокачать себя то никто не сможет тебя победить.
Насчёт Dying Light прыгуны не согласны...
@@DVRK_FEAR не ну если там фулл прокачаться то думаю и прыгуны не проблема
Эх, жалко не увидел тут
The binding of Isaac
Вот уж там действительно из грязи в князи)
Ну и devil may cry тоже можно упомянуть
Я бы в этот список ещё добавил Террария
По началу мы появляется в мире с обычным медным кинжалом, где нам может убить обычный слизень, а под конец появляются на столько жёсткие мечи, на подобие зенита, всякие маг артефакты, книги заклинаний и так далее. Мало того мы побеждаем главного босса игры, который по Лору несёт уничтожение миру
В конце первого Mass Effect 1 (Legendary Edition) у игрока будет самое мощное оружие и поставив нужные модификации, Гетов Праймой даже не безумной сложности можно выкашивать. Они от одного выстрела будут отлетать на несколько метров.
Borderlands и, куда более релевантный пример, Warframe
Rage 2. Начинаешь с винтовкой в укрытиях, а под конец десантируешься в лагеря в врага с летающего транспорта, швыряешь врагов в пропасть и друг в друга, взрываешь головы щелчком пальцев.
Почемк никто не вспомнил браузерную игру про кляксу... Она сначала бактерии жрёт а в конце галактики
Съедобная планета?
Так сюда можно любую гриндилку добавить, вроде grim dawn или diablo, titan quest. А ещё вальхейм, террарию. В каждой из этих игр начинаешь с голым задом, а к концу можешь косить армии врагов.
Первый ведьмак. Какие он пируэты выписывает в конце, если прокачать меч. И в начале ходишь и убегаешь, в конце ищешь и убиваешь.
Таких игр на самом деле огромное колличество.
Ну что тут скажешь?! - Нойта 😁
Вначале умираешь от всего, а в конце ты можешь ваншотнуть свой ПК 🤣
Я люблю обливион и...показывает морровинд)
Привет никитун сними топ игр инди которые требуют скила типа хотлайн маями и катана зероу
+
+
Saints Row 4 - начинаешь стелс пострелушки, заканчиваешь суперменом. Но ты пропустил воистину первое место. Эта игра имеет не маленький порог входа, но по сути ты начинаешь бомжом, а потом ты геноцид машина. Это Warframe. Первый раз зайдя в игру ты начинаешь играть в ВАРФ, как в обычный шутер с элементами слешера. Спустя некоторое время ты уходишь на 5 часовое выживание в соло, устраивая геноцид всей карте.
Да ну,в варфе нет реально сильных существ,ты можешь устроить геноцид одинаковых болванчиков,но тебя просто размажет какая-нибудь убер пушка.Были конечно драконы из лимбо,но это было нереально и ваще там не мы
@@ebebebebebe в Варфе есть мобы, которые ваншоты могут раздать. Суть то в чём? А в том, что начинаешь ты таким нищебродом, что спектр Фроста на узле может создать проблемы. А потом ты всех боссов ваншотаешь уроном в пару миллиардов при должно раскачке. Так что ВАРФ имеет место быть в данном топе.
Самый добрый и позитивный ютумблер которого я знаю
Я считаю, что в этот список можно добавить первый Dishonered, в начале Корво просто сильный челик, который не сможет вывезти драку с пятью-шестью стражниками одновременно(это касается только высокой сложности), но ближе к концу с прокачкой способностей и получением амулетов защитник короны превращается в машину смерти, которую даже сотня врагов одновременно не в силах одолеть.
P.S естественно имеется ввиду прохождение на высокий хаос, т.к правды ради в первой дизе симулятор душителя реализован как пресный кусок говнины.
Да любая игра, где есть боевая система, стабильная прокачка и инвентарь)
Попробую не говорить об очевидных Prototip-ах и Cyberpunk-ак, а попробую натянуть сову на глобус: Factorio - от мистера "я ковыряю ручками уголь" до аннигилятора хитиновых аборигенов и гуру автоматизации и шаблонизации =)
Даёшь больше таких видео!! Коммент в поддержку канала!!!
Saints Row: The Third
Black Souls (1-2)
В начале помираешь от бешенных Кабанов, цветов.
А в конце УБИВАЕШЬ БОГИНЮ/ломаешь шею другой.
Во первой части максимальные статы, не считая здоровья -20к.
Во второй и 70к будет не хватать, особенно в ДЛС (в первой одно, а во второй уже 3)
Фоллаут 4: построй свой имба билд, а с использованием багов наноси сотни тысяч урона))))
Любая игра про покемонов. В начале у вас только маленькая милая зверушка, которая может максимум царапаться и вилять хвостом. А под конец вы можете спокойно побеждать местных богов. Любая Лего игра. В Лего играх есть легальные читы, которые можно разблокировать находя специальные детальки. Таким манером можно получить восстановление здоровья, спасение при падении, магнит для монет, ускорение действий и полную неуязвимость
Новинка Стелар Блейд. Там тоже начинаешь игру слабым а ближе к финалу становишься намного сильнее.
Helldivers 2, начинаешь игру за обычного солдата, заканчиваешь вызовом робота, и выкашиваешь всех орбитальным лазером, при этом выкашивая сотни врагов на своем пути
Elden Ring- ты можешь собрать ваншот оружие только в конце и ты постепенно набираешь силу
Но все равно ты богом не станешь) потому что все равно тебя убьет обычным моб, бабадзаки сын собаки )
Раскачивался со стартового 10лвл, до 40, за полчаса, трюк с золотой лапкой и драконом. Думаю если ставить перед собой цель пробежать элден ринг тем более после прохождения, можно за пару часов осилить. Условно знаешь где камни валяются для заточки, где нужна тебе оружие, как можно быстро прокачать лвл. И да, многим боссам вообще плевать на то, какой у тебя лвл, даже если у тебя будет 713лвл, и все прокачено на 100лвл, тебя размажут за пару ударов если ты не увернешься.
Лайк за пое ! Надо было показать 5way . это да , игра реально чувствуется совершенно иначе. Даже мид гейме , а за энд гейм молчу )
А как насчет серия игр prototype? Особенно prototype 2
Risk of Rain - тот рогалик, где прям очень сильно к концу всё меняется. В айзеке всё же прям для имбовости нужна удача или определенные действия для поломки. А вот в риске нет ограничений никаких, врагов постоянно больше и скорее в какой-то момент испытания начинаются не для игрока, а для устройства, с которого он играет. Когда спавн боссов уже изчисляется десятками и они в секунду анигилируются
Террария мы буквально убиваем прокачанного бога
Серия игр prototype, игры god of war там в конце машина убийца , doom 2016 , киберпанк конечно
Сюда еще можно Prototype вставить
9:36 одна из моих любимых игр
10:57 Моровинд теперь Обливион...
прикольная подборка)
Advent Rising
Outriders
Серия Borderlands
Начинаешь ты никем, а в конце ты почти бог
Персона. Вся суть в создании сильного героя. И ближе к концу игры если хочется можно поставить защиту от всех видов урона и выносить врагов в соло
Ты Обливион с Морровиндом перпутал
Звезды войны: высвобождение силы 2. Начинаешь учеником-рабом с маломальскими силами, а заканчиваешь могущественным лидером способным всю галактику поставить на дыбы.
Dead space 3, где на станке собирается совершенно любой ствол: от простого лазерного пистолета до энергетической ракетной установки.
Saints Row 3. Под конец ты становишься ходячим непробиваемым арсеналом. В четвёрке так вообще получаешь суперспособности
Kingdom come deliverance. Сначала ты просто крестьянин с копьем, который едва затыкает собаку, но подразобравшись с боевкой и выучив пору приемов у учителя фехтования (самый основной это контратака), а так же купив доспехи, ты начинаешь сносить кого угодно. Да там ты не бессмертный и можешь умереть от толпы если у самого игрока не большой скил. Но если со скилом в порядке и изучили действия противников, вы сможете валить 5-7 врагов без особых проблем
Террария в начале вы никто а под конец игры божественная сила
Grim Dawn. Тоже диаблоид, но для этой подборки PoE действительно лучше подходит. Разница в том, что в гримке ВСЕГДА будут мобы выше по уровню и пока ты не раскачаешься как следует и не найдешь хотя бы пару тройку шмоток под твои активки и пассивки, которые ты выбрал, тебя будут душить из за нехватки твоего урона(по крайней мере на абсолютной сложности, обычная сложность даже с ветераном для младенцев). В особенности это заметно в режиме горнила, если начинать с нуля, а вот в сюжетке тебе в начале будут давать лоулевельных мобов, только при переходе в локацию или при входе в данж будет корректировка уровня мобов под твой, а точнее они будут твоего уровня и на 1,2,3,4,5 выше, а боссы могут и на десятки выше.
Справедливости ради стоит сказать, что в GD нет ощущения перекача, если ты идёшь в контент/локацию плюс-минус твоего уровня. Да, разнос устраиваешь, но не на чилле и просто мимо проходя.
Недавно прошёл TES 1 Arena. В начале меня постоянно убивали, а мой персонаж промахивался атаками в 80% случаев. Но, после первого сюжетного подземелья, я случайно наткнулся на побочный квест, в ходе которого я нашёл книгу, которая подняла мне ловкость до максимума. В итоге уже враги по мне промахивались, а я валил их направо и налево. Затем я изучил пару заклинаний, и даже маги перестали быть проблемой, т.к. они сами убивались о моё магическое зеркало и щит. С получения той книги я уже не брал никаких сторонних квестов, а шёл чисто по сюжету.
А где Quantum Break? Там по мере прохождения игры дают ТАКИЕ способности что мама не горюй какие сильные
У меня как бы дополнительная цель на любую игру, где усиление вообще возможно, это стать сильнейшим. И никогда не было чувства, что может быть "слишком".
В игре Gone Rogue у персонажа почти конце игры, можно активировать способность взлом распределительный щит голыми руками и не боясь, что его ударит током и ещё один раз может, пройти через лазерную сигнализацию, не активировав её!
В игре Prototype персонаж бессмертен, а с каждой пройденной миссией становится практически непобедим!
Любая онлайн игра.
Если играть достаточно долго и понимать как игра работает днажды наступит момент когда ты один можешь выйти против 50 и не получить Урона. Особено хорошо это чувствуется на мощьном интернете ,железе и личных высоких характеристиках.
Настоящее могущество обретает Геральт, когда собирает все уникальные карты.
Я всё ждал этого коммента!)
Ведьмак 3.
Прокочайте магию,мутацию "морозный аард" и оденьтесь в гросмейстерских доспехах грифона
Star Wars : Jedy Academy, когда ты начинаешь чуваком по силам равным юнлингу, а закончить можешь новым Богом Ситхов.
Факторио. В начале ты перебираешься от турели к турели, пока нет даже нормального автомата. А в конце ты на огромном роботе летаешь по карте и унижаешь насекомых автоматическими лазерами, встроенными в броню
Да уж, в Готике 3 начинаешь играть бомжом-сифилитиком с гнилой палкой, а закончил архимагом селестиалом, разбрасываясь заклятиями уровня "конец света" направо и налево. И я даже не задротил с прокачкой.
Скайрим вообще создан для выкашивания всего и вся. Особенно АЕ версия, где ты можешь получить драконью броню на 1 уровне, просто из сундука по квесту. В Рифтене например квест выдается, по которому надо прийти в одну локк, убить там хилого скелета и все. Легкая драконья броня в кармане.
Dying light тоже пойдёт. Вначале забиваешь палками и запинываешь по бошке когда упадёт, потом зомби встаёт, опять бьёшь, опять пинаешь. В конце ваншотающее добивание, безумная акробатика и реальная возможность крошить зомбей.
Особо много кто не знает эту игру, но ghostwire tokyo. В конце у тебя все стихии прокачаны до макса, а с помощью огня ты можешь босса буквально шотнуть за 7-8 точных выстрелов
Честно сказать, удивился, не увидев Saints Row и в особенности 4 часть, там к концу игры можно собрать целую охапку способностей всех стандартных супергероев: неимоверная физическая сила, скорость как у всяких Флэшей, прыжки выше небоскребов, полет, почти неуязвимость, плюс бесконечный боезапас... вполне возможно, что-то и забыл
В списке киберпанка 2077 не хватает. В начале это довольно обычный шутер с укрытиями и своими механиками. В конце ты либо разносишь всех с сэнди, не замечая вообще никого, либо просто плавишь всем мозги скриптами, даже не начиная бой
напоминаю про глазастика который был меньше элементарных частиц и кварков а в итоге съел вселенную и сам стал вселенной. игра - съедобная планета
Скайрим с не официальным патчем уже не тот, что был в начале)
ARK survival evolved имхо, от голой задницы до полетов на тек костюме с огромной скоростью и уничтожение всего живого при помощи различного рода вооружения и существ)
В Gothic 2 к концу игры был непобедимый
угу а потом его в третьей части кабаны убивают.
@@KondakovMaxim не, в третьей части хоть с самого начала можно убить Робара, Зубена или Ксардаса.
Факрай практически все части
Я бы ещё добавил Quantum Break
God of war ghost of Sparta и Singularity .
Жееесть! Не ожидал хотя бы где-то в хоть сколь значимой области русскоязычного ютюба встретить такую легендарную серию, как EDF! :D
В Ghost of Tsushima чуть ли не в середине игры, а может и в середине, ты прокачавшись становишься машиной для убийств)
Warframe посмотри, там начинаешь немощью, а в эндгейме можно косить всё живое толпами.
Вот только в Warframe нету так такового эндгейма
Там как в ММОРПГ: прошёл сюжет, делай че хочешь
Но качаться тебе ещё дохренилион времени
Blades of Time в начале просто девчонка с заточкой, а в конце драконид выкашивающий врагов толпами... жаль не долго)
Сюда можно подставить любую РПГ игру.
Elden ring
Да можно начать с самурая или бродяги но сама суть что ты должен изучать всю игру чтоб прокачатся на максимум у тебя потребуется так не мало времени
в dying light если прокачать навыки на максимум(что можно сделать прям во время прохождения сюжета) то перс станет местным суперменом
почему было упоминание как в диабло, но нет в топе Диабло? так же достойный упоминания Прототип
При этом не понятно о какой части диабло идёт речь, ибо во всех мобы более жирные и бьют не намного слабее в начале (про середину вообще молчу). В 3 разве что соотношение другое и мобы довольно жирные и урона не так много, но там уровень сложности очень решает и уже на 1 истязании довольно геморно
Кенши сюда подходит очень хорошо и дивинити ориджинал син 2 , можно еще в райзинг добавить
Advent rising начинаешь с пистолетиков, а заканчиваешь с абсурдно обширным списком крутых способностей: телекинез, заморозка, телепорт, управление временем, энергетические снаряды и щиты и при этом и дефолтное оружие не менее интересное из-за разных режимой и возможности стрелять с двух рук (в том числе и выше описанной магией). Жаль что серия давно умерла на первой же части.
Neverwinter nignts Hordes of the Underdark, там в конце вообще толпами врагов крошишь, можно вызвать Красного дракона и самому в него превратиться, и куча заклинаний убивающих мгновенно
Terraria: сделать фулл сет солнечной вспышки заполучить лучшие амулеты сделать Зенит и выбить Призму и все перековать на лучшие чары, в то время как в начале ты с трудом отбиваешься от пары зомби и слизней.
4:08, не могу не задушнить, но с обновлением, золотая броня стала лишь косметической, а реальную защиту имеет технологическая броня🤓☝🏻
Пойду форточку открою
Слишком душно стало
Обливион он любит , а показывает Мороввинд
так это во всех играх сначала ты никто потом постепенно становишься крутым
в обливионе и фолаут 3 ты слабеешь с прокачкой.
Не уверен насчёт контрол, в длц как раз таки на фулл раскаченную ГГ есть чем ответить, хотя левитация действительно имба и классно анимирована
Елекс пушка) что первая, что вторая часть! Прошел, не знаю по сколько раз обе 😂 спасибо за видео! Та же Готика 3, от Пиранья байтс)
Far cry 6. Есть в игре винтовка, стреляющая через стены сразу в водителя танка или пилота вертолета, игру ломает в корень