게임인포머가 미리 엘든링 선체험 해서 후기 영상을 쓴 것 같은데 내 인생 최고의 게임이라고 극찬한것보니 진짜 재밌게 하신듯. 제 생각에도 진짜 재밌을것같음ㅋ 엘든링 2월 25일까지 언제 기다리냐 ㅠㅠ 사무라이, 닌자 직업도 있으면 엄청 강력하고 간지날텐데 아무튼 2월 25일까지 존버중인데 엄청 특히 액션RPG의 최고봉 프롬답게 액션, 조작감, 손맛 진짜 재밌을것같음ㅋ
아무래도 틀은 기존 게임들과 비슷하게 가는 것 같고, 게임에 대한 정확한 평가는 나와봐야 알 것 같습니다. 언론에서 경험하는 바와 일반 유저들이 경험하는 바가 일치하는 것도 아니고, 또 일반 유저와 내가 경험하는 바가 반드시 일치하는 것도 아니니 말입니다. 많은 분들이 재밌다고 하는 게임을 저는 재미없게 한 적도 있었고, 또 많은 분들이 별로라고 하는 게임을 저는 재미있게 한 적도 있으니 말입니다. 그래도 대개는 유저 평점이 높은 게임은 할 만한 게임이었던 것 같네요. 기자들 평점 말고용.
하... 진짜 미치겠네 ㅠ 아무리 똥겜이라도 내 스타일이면 무조건 다 끝까지 깨는 사람인데, 프롬 게임은 갓겜이면서 다 내 스타일이었지만 너무 어려워서 깨고 싶어도 초반까지만 갔다가 포기해서 엘든링 구매가 진짜 망설여집니다. 세키로도 남들은 그나마 제일 쉬웠다고 하는데 저는 초반에서, 심지어 처음 인트로 부분에서도 30분 동안 깨질 못해 스트레스만 받다가 안했는데 인터뷰 보니까 저 같은 겜못은 또 못할 것 같네요. 플레이를 완료할 수 있는 비율이 늘어날거다라는 말이 위안보다 그 전 게임들과의 어느 정도 수준은 맞출거다라는 의미라..ㅠㅠ
언론이 너무 설래발 치는거 아닌가 모루겠음 테스트 해본소감으로서는 솔직히 다크소울3 이상의 그래픽은 아니었고... 전투도 세키로 블러드본같은 그런 재미있는 요소도 없고 그냥 다크소울이었는데 물론 지들은 만점을 남발하겠지만... 음......... 하이튼... 소울시리즈를 3편이후 기다린 사람들한탠 목마른 게임이긴함.. 데몬소울이 생각보다,, 그역활이 되질안아서.
저는 그 자유란 게 물론 사람마다 다르겠지만, 서브 퀘스트와 메인 퀘스트의 연관성이라고 생각합니다. 스토리적 연관성도 있을 거고, 레벨적 연관성도 있을 거고, 아이템의 연관성도 있을 겁니다. 문제는 반드시 서브 퀘스트를 해야만 메인 퀘스트를 할 수 있도록 해서는 안 된다는 것입니다. 예를 들면 메인 퀘스트를 특정 레벨이 안 되면 수행할 수 없도록 해서, 어쩔 수 없이 서브 퀘스트를 해야 하는 경우 말입니다. 유비소프트는 줄곧 플레이어에게 서브 퀘스트를 해야만 메인 퀘스트를 깨는 게임을 양산해왔고, 그래서 그것에 대한 반발 역시 컸던 것 같습니다. 정말 단순히 플레이타임을 늘리기 위해서 배치한 수집 요소는 없어져야 할 것이고요. 그런 게 부가적인 것에 지나지 않는다면 괜찮다고 생각합니다.
되도 안한 소리하지 말고 난이도 밸런스 조정좀 해라! 난이도 밸런스가 너무이상하다! 네트워크 테스트에서 보여줬던 그맵에서 만큼이라도 그맵 하나의 하나의 테마가 되어 난이도는 비슷해야 하는게 맞는거 아닌가?? 몇개의 던전과 보스들을 상대를 해봤으니 알겠지만, 어디 한곳을 클리어해서 레밸업을 하면, 다른 두번째로 탐험하는 던전에서는 극도로 심하게 쉬워진다. 어느정도로 데미지와 피통이 증폭되냐면 두번째도 맞닥들인 던전에서의 딜양이 거의 1회차 클리어한 캐릭터가 2회차에서 썰어버리는 느낌을 받는다. 세번째로 또 그다음 던전을 탐험해서 레밸업 하면 또 그만큼 압도적으로 너무할 정도로 능력이 좋아진다. 맵의 테마에 맞춰서 공개된 초반지역에서 만큼은 성장을 하더라도 압도적으로 강해지는 느낌을 받아서는 안된다고 생각한다. 흉조 멀키트를 어렵다고 한 사람이 있던데,그분들은 다른곳을 탐험하며 꼼꼼히 살피거나 하지 않은 사람이다. 공개된 맵의 모든 던전과 보스를 죽이고 성장시키면 흉조멀키트가 도저히 어려울수가 없다. 그런데 이런 의심이 이번에 프롬이 한 발표로 밸런스가 기정 사실이 되어버렸다."수많은 지하던전과,필드보스가 기다리고 있지만,그런거 하지않아도 메인루트를 미는것에는 무리없이 할수있다." 이건 너무 하지 않나 생각한다. 여러분들은 반드시 탐험을 하고 서사를 즐길것 아닌가? 그지역 보스와 재미있게 싸울수 있는 "기본"을 장착시키는게 맞는거지, "압살"시킬수 있는 능력을 가지면 되나?? 딜양! 그리고 나한테 들어오는 피해량 모두 내가 정확하게 실험한걸로 예를 들자면 다크소울3 120레밸 캐릭터가 2회차 볼드와 싸울때랑 완전히 흡사하다. 때리기만 하면 딜량이 어마무시하고, 받는 피해량은 극히 적어서 에스트만 마시면된다. 더군다나 물리공격이 아닌 마법이라면 이미 소울결정창을 네트워크 테스트에서 얻은거같은 딜량이 나온다.
보안 문제 해결하면 사봐야겠네요
엘든링! 거의 한달 남았지만, 기다리기 힘드네요. 기대됩니다.
공개된 것들이랑 유출들만 보더라도 도무지 망할 수가 없다
근데 그건 배필도 그랬고 사펑도 그랬음 ㅋㅋ
@@lllll971베필이나 사펑은 네트워크 플레이랑 산만큼 많은 데이터 마이닝이랑 유출영상이 없지 않았음?
뭔 겜만 나올때마다 싸펑타령인지 이쯤되면 은근히 그렇게되길 바라는거 아님? 콘솔에서 무리없이 돌릴수만 있어도 싸펑보다 못할수가없는데 ㅋ
이미 네트워크 테스트까지 마쳤고, 그 안에서도 좋은 평이 있었던 걸로 보면 이제 사펑은 놔줄 때도 된 것 같은데, 다들 좀 그런 마음을 가지고 있는게 아닌가라는 의견에 한 표 더해봅니다 ㅋㅋ
라오어2랑 싸펑쇼크가 크긴컷죠 ㅋㅋㅋ 과한 마케팅으로 기대감만 한껏 부풀리고 연장할때마다 실검1위 꼬박꼬박했으니까요..
2년안에 가실 충격이 아니긴해..
프롬소프트웨어의 온라인 보안문제는 어떻게 됐나요
진짜 아무런 공략없이 혼자 부딪히며 깨가는 참맛 못참지
2월 25일이 너무 기다려 지네요...
시간을 늦추는법 = 엘든링 영상을 보고 출시를 기다린다.
꼼꼼히 발견할 만한 숨은
컨텐츠가 있다고?
닼솔2 풍차태우기 같은게 나오면 공략 보는걸 멈출순 없을거야
이전 작품들은 극단적으로 난이도를 높여 플레이어가 그것을 극복하면 희열을 느끼게 했다면
엘든링은 플레이어에게 스트레스는 적게 주되 그 희열은 똑같이 느끼게끔 만든 것 같은 뉘앙스네요
어쩌면 모든 하드코어 게임들의 궁극적인 목표에 가장 다가간 게임일 수도 있겠네요
일단 나온뒤 살지 고민 해봐야겠죠?
ㅇㄷㄹ!!!!
게임인포머가 미리 엘든링 선체험 해서 후기 영상을 쓴 것 같은데 내 인생 최고의 게임이라고 극찬한것보니 진짜 재밌게 하신듯. 제 생각에도 진짜 재밌을것같음ㅋ 엘든링 2월 25일까지 언제 기다리냐 ㅠㅠ 사무라이, 닌자 직업도 있으면 엄청 강력하고 간지날텐데 아무튼 2월 25일까지 존버중인데 엄청 특히 액션RPG의 최고봉 프롬답게 액션, 조작감, 손맛 진짜 재밌을것같음ㅋ
프롬 게임을 한번도 안해봐서인지 아무리 극찬하고 기대하고 한다는 반응을 봐도 좀 이해가 안갈 정도네요. 영상만 봐선 그냥 무난하게 느껴지거든요. 그래서 이번 엘든링으로 저도 이번에 프롬게임에 입문하고자 합니다. 첫날 해봐야겠어요!
저도 그랬는데 다크소울1 해보니까 알겠더라고요.. 이제 다른 게임들을 못해요..
엘든링 다음에는 다크소울3를 해보세요 다른 시리즈보다 비교적 쉬워요
구석구석 탐험할 필요가 없다는 말을 듣고 탐험을 안 할 유저는 없겠지
1:22 폴아웃 시리즈중에 1편2편은 엔딩으로 가기위한 퀘스트는 5개 약간 넘어가거나 그보다 적긴합니다 그런데 폴아웃이 그렇게 얄팍한 게임은 아니죠
요즘 뒤통수가 너무 얼얼해서 나오고 나서 평을 좀 보고 사던가 해야겠음ㅋㅋㅋㅋ
아 심장 떨리네요 드디어 프롬 게임 엔딩 보려나요.
공략 절대 안보고 할거지만 엘든링 확장팩 나올때 해봐야겠네요.
싸펑때와는 많이 다른데, 적어도 엘든링은 사펑처럼 사실 없는 컨텐츠인데 있는척같은 짓은 안함. 그냥 언론이나 기자들이 준내 재밌을 거 같다고만 하지
아무래도 틀은 기존 게임들과 비슷하게 가는 것 같고, 게임에 대한 정확한 평가는 나와봐야 알 것 같습니다. 언론에서 경험하는 바와 일반 유저들이 경험하는 바가 일치하는 것도 아니고, 또 일반 유저와 내가 경험하는 바가 반드시 일치하는 것도 아니니 말입니다. 많은 분들이 재밌다고 하는 게임을 저는 재미없게 한 적도 있었고, 또 많은 분들이 별로라고 하는 게임을 저는 재미있게 한 적도 있으니 말입니다. 그래도 대개는 유저 평점이 높은 게임은 할 만한 게임이었던 것 같네요. 기자들 평점 말고용.
신난다
아니 정보를 듣는 것 만으로도 아래가 관리가 안되네;;ㄷㄷ
진홍의 부패 걸린상태로 죽으면 게임 첫부분으로 리셋돼도 재밌겠다
스꼴라도아니고...
꼴?
사이버 펑크도 최고난이도로 사이드퀘 다깰정도로 재밌게 했는데
엘든링은 못참지~ 헤헿
고생했다 프롬아...보안도 대비 잘하고 있는거지...?
엘든링? 엘든링?! 엘든링!!! 이제 한 달도 안 남았다!
순간 연말에 침대에 자빠져서 스팀덱으로 앨든링 하는 상상 했다.
하... 진짜 미치겠네 ㅠ 아무리 똥겜이라도 내 스타일이면 무조건 다 끝까지 깨는 사람인데, 프롬 게임은 갓겜이면서 다 내 스타일이었지만 너무 어려워서 깨고 싶어도 초반까지만 갔다가 포기해서 엘든링 구매가 진짜 망설여집니다. 세키로도 남들은 그나마 제일 쉬웠다고 하는데 저는 초반에서, 심지어 처음 인트로 부분에서도 30분 동안 깨질 못해 스트레스만 받다가 안했는데 인터뷰 보니까 저 같은 겜못은 또 못할 것 같네요. 플레이를 완료할 수 있는 비율이 늘어날거다라는 말이 위안보다 그 전 게임들과의 어느 정도 수준은 맞출거다라는 의미라..ㅠㅠ
넘 탐난다.... 가지고 싶어ㅠ
길 못찾아서 공략을 보게 되더군요.
보스들 난이도는 그냥저냥 다들 패턴이 있어서 벽느껴지는 정도는 아닌데… 패턴만 알게 되면 그다음부터는 그 길게 느껴지는 페이즈들을 최대한 평정심을 잃지 않는 자신과의 싸움만이 있을 뿐…(그게 더 힘든듯…)
어서 나와라 멀미약은 충분하다
다크소울 길찾기 어렵던데. 걱정이네요
엘든링에는 기연이 있나요.?
엘든링은 분명히 잘나올꺼지만 난 이사람들 쓸떼없이 너무 과대망상한 기대하고있다가 실망할꺼 생각하니 뭔가 카타르시스가 느껴질꺼같다 항상 그랬으니까
프롬겜을 아니까 기대를 하는거임 여지껏 내온 시리즈들 보면 프롬이 어떤겜을 잘만들지 알고 네트워크테스트같은걸로 대충 맛봐서 전작들이랑 크게 다르지않은것도 알기에 엄청난 환상을 품는사람도 없음 딱 닥소정도 재미를 기대하지
카타르시스 뜻 오해하고 계신것 같은데.
프롬소프트웨어 뽕 오지게 찼다 25일까지 너무 시간 안간다 ㅜㅜ
지금까지 해본 모든 프롬겜들은 길찾기도 어렵고 해서 공략 보면서 하느라 항상 스포 당해서 새로운 느낌을 적게 받았는데 이번에 나오는 엘든링은 길찾기 편하게 했다니까 어떻게든 공략 안봐야겠다
ㄹㅇ 길찾기 개ㅈ같음
수많은 개인방송에서 플레이 하겠지만 안보고 양손검 하나들고 모험할듯
마을이 없다는데 스토리가 재미있을까!?
모험러님 다크소울.엘든링 디게 좋아하시나보네 엘든링소식만 뜨면 엘든링으로 꽉꽉....다른건 안그러던데 ㅋㅋㅋㅋ
그만큼 대중적인 기대작이라 그러신 것 같습니다. 사실 상반기 때 엘든링만큼 기대하게 하는 게임이 없기도 하고용. ㅎㅎ
엘든링 마저 망한다면 진짜 몇년은 신작겜 기대도 못할듯 제발 잘 나와줘라
초기화 없으려나
겜 기대감 주는건 정말좋은데 해석 존나 오글거린다
망자들이 기다린다...
2월 중순에만 나와줬어도 ㅠㅠ
개강 타임 때 나오네
언론이 너무 설래발 치는거 아닌가 모루겠음 테스트 해본소감으로서는 솔직히 다크소울3 이상의 그래픽은 아니었고... 전투도 세키로 블러드본같은 그런 재미있는 요소도 없고 그냥 다크소울이었는데
물론 지들은 만점을 남발하겠지만... 음......... 하이튼... 소울시리즈를 3편이후 기다린 사람들한탠 목마른 게임이긴함.. 데몬소울이 생각보다,, 그역활이 되질안아서.
그럼 안하면 되지 뭘...
말귀를 못알아들으시내 너무 기대를 하지말라는 뜻인데 갑자기 하지말라며 딜을 박는건 도대체 무슨 대화의흐름인가
그게 참 어렵긴 합니다. 평정심을 유지하면 크게 실망할 일도 없을 텐데용. ㅎㅎㅎ
이렇게 공개해도 되나 싶을정도로 영상들이 쏟아지는데 꽁꽁 숨기던 2077랑 너무 비교되는군요 3월은 이거다!
이래 놓고 똥 싸질러 놓은건 아니겠지? 엘든링까지 그러면 이제 게임들은 사전예약할 필요가 없어진다.
독 늪지보단 똥늪
언제나 프롬겜은 시작하기 전에는 공략없이 해야지! 하고 다짐하지만
한시간정도 같은길을 뱅뱅 돌다보면 공략을 찾게 되죠...
세키로는 길막힌적이 한번밖에 없었긴 했는데 엘든링의 길찾기는 어떨지 궁금하네요.
기사도 일부러 안보고 있음 엘든링 안본뇌로 유지시키려고
유비가 가슴에 새겨야 하는 말이네
"오픈필드가 플레이어에게 압박으로 느껴지지 않았으먄 한다"
의미없는 수집요소로 맵이 안보일 정도로 뒤덮는 놈들ㅉㅉ
자유도를 표방한 오픈월드를 만들었지만 역설적으로 그 어떤 자유도 없는...
저는 그 자유란 게 물론 사람마다 다르겠지만, 서브 퀘스트와 메인 퀘스트의 연관성이라고 생각합니다. 스토리적 연관성도 있을 거고, 레벨적 연관성도 있을 거고, 아이템의 연관성도 있을 겁니다. 문제는 반드시 서브 퀘스트를 해야만 메인 퀘스트를 할 수 있도록 해서는 안 된다는 것입니다. 예를 들면 메인 퀘스트를 특정 레벨이 안 되면 수행할 수 없도록 해서, 어쩔 수 없이 서브 퀘스트를 해야 하는 경우 말입니다. 유비소프트는 줄곧 플레이어에게 서브 퀘스트를 해야만 메인 퀘스트를 깨는 게임을 양산해왔고, 그래서 그것에 대한 반발 역시 컸던 것 같습니다. 정말 단순히 플레이타임을 늘리기 위해서 배치한 수집 요소는 없어져야 할 것이고요. 그런 게 부가적인 것에 지나지 않는다면 괜찮다고 생각합니다.
ㄹㅇ 오픈월드를 내가 자유롭게 다니는게 아니라 숙제하러 남김 없이 싸돌아댕겨야 하는 압박이 되어버림ㅋㅋ
예약구매했다 빨리 발매해라
피해? 피한다고?? 왜???
엘든링!!!!
오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 ! 오오 엘든링 !
플스5가 없다 ㅠ
다행이다 사펑꼴은 안나겠네...ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠ
혜자패스로 좀 나와줘
프롬게임은 공략을 보면 아깝다!
이러다 엘든링마저 사이버펑크 꼴 나면 대참사일 텐데
엘든링 기다리는 동안에 갓 오브 워하고 있는 사람 나뿐인가?
엘든링은 진짜 출시하자마자 달릴 예정이에요.
항상 진행하다 막히면 유혹에 못이겨 공략을 보곤했지만.. 이번에 공략을 보고싶어도 못보는 타이밍에 굴러야죠
라고 늘 하지만 길 해메면 바로 공략 키게 되죠
기대컨을 하려고 했는데 아직 출시도 안 한 게임 덕에 게임불감증이 나아버림;
게임 업계 이외의 사람과 콜라보 하고 싶다고 말하는데 순간 나홍진 감독이 생각나네요.
프롬 게임들이 이제 좀 지겨워지기도 하는데...
과연 위쳐3 이상의 게임이 나올지도 궁금
기대가 크긴 하지만 자꾸 사이버펑크의 선례가 불안하게 만듬 사펑도 언론플레이 하난 오지게 해대가지고 기대치만 높아졌는데 물론 완성도야 훌륭하겠지만 굳이 이렇게 해야할지...
어차피 진성 프롬팬들은 베타테스트에서 이미 대가리 깨지고 갓겜판정 내려서 사펑걱정 전혀 안함
닼소 망자들 엘든링 에서도 광기 를 ....
자유도가 너무 높아도 재미가 떨어지던데
미야자키는 엘든링을 공략 없이 플레이 할수 없구나... 그래서 아예 안하는거겠지 ㅋ
느낌이 이상함 너무 싸펑 때처럼 빨아재끼는거 아닌가싶기도하고 사람들
기대가 너무 큰걸수도...
모든 전개가 너무 싸펑때랑 비슷함
그럼 본인이 기대를 버리면되겠네 여지까지정보는 그냥 닥소+오픈월드임 닥소좋아하면 기대하고 아님 버리셈
@@twokang635 ??? 님들한테 하는 소리인데 내 기대가왜나옴 난 기대를 한적이없는데? 혹시 싸이트 어디이용을하시는지? 말귀를 못알아먹는걸보니 그똑 싸이트이신가봐 ㅋ
@@아홍으항맨 그럼 남이기대를 하던말던 뭔 상관임? 기대해서 잘나오면 좋은거지 실망해도 남이 실망하지 본인이 뭐라고 오지랍떠는지 개웃겨 ㅋㅋ
@@twokang635 과한기대하지말라한거를 이렇게 까지 예민하게 반응할이유가있나? 님 이거 댓글 지우지말아보셈 개웃기네 ㅋㅋㅋ 누가봐도 님말하는거 개 삐져가주고 시비거는 말투인데 ?? 프롬에서 돈받았음? 이게 이렇게까지 싸울 기세로 달려들 일인가?
@@아홍으항맨 당신댓글을 하나하나 자세히 읽어보소 느낌이 이상하다 싸펑때랑 다르지않은거같다 순전히 지 뇌피셜가지고 싸지르다 그거가지고 지적하니 과한기대를 하지말란 이야기? ㅋㅋ 정작 기대를 버리라고 한 사람이 누군데 개욱기네 아 ㅋㅋ 그러고서 댓글을 지우지말래 하나부터 열까지 실소만 나오게하는것도 재능이네요 ^^
되도 안한 소리하지 말고 난이도 밸런스 조정좀 해라! 난이도 밸런스가 너무이상하다! 네트워크 테스트에서 보여줬던 그맵에서 만큼이라도 그맵 하나의 하나의 테마가 되어 난이도는 비슷해야 하는게 맞는거 아닌가?? 몇개의 던전과 보스들을 상대를 해봤으니 알겠지만, 어디 한곳을 클리어해서 레밸업을 하면, 다른 두번째로 탐험하는 던전에서는 극도로 심하게 쉬워진다. 어느정도로 데미지와 피통이 증폭되냐면 두번째도 맞닥들인 던전에서의 딜양이 거의 1회차 클리어한 캐릭터가 2회차에서 썰어버리는 느낌을 받는다. 세번째로 또 그다음 던전을 탐험해서 레밸업 하면 또 그만큼 압도적으로 너무할 정도로 능력이 좋아진다. 맵의 테마에 맞춰서 공개된 초반지역에서 만큼은 성장을 하더라도 압도적으로 강해지는 느낌을 받아서는 안된다고 생각한다. 흉조 멀키트를 어렵다고 한 사람이 있던데,그분들은 다른곳을 탐험하며 꼼꼼히 살피거나 하지 않은 사람이다. 공개된 맵의 모든 던전과 보스를 죽이고 성장시키면 흉조멀키트가 도저히 어려울수가 없다. 그런데 이런 의심이 이번에 프롬이 한 발표로 밸런스가 기정 사실이 되어버렸다."수많은 지하던전과,필드보스가 기다리고 있지만,그런거 하지않아도 메인루트를 미는것에는 무리없이 할수있다." 이건 너무 하지 않나 생각한다. 여러분들은 반드시 탐험을 하고 서사를 즐길것 아닌가? 그지역 보스와 재미있게 싸울수 있는 "기본"을 장착시키는게 맞는거지, "압살"시킬수 있는 능력을 가지면 되나?? 딜양! 그리고 나한테 들어오는 피해량 모두 내가 정확하게 실험한걸로 예를 들자면 다크소울3 120레밸 캐릭터가 2회차 볼드와 싸울때랑 완전히 흡사하다. 때리기만 하면 딜량이 어마무시하고, 받는 피해량은 극히 적어서 에스트만 마시면된다. 더군다나 물리공격이 아닌 마법이라면 이미 소울결정창을 네트워크 테스트에서 얻은거같은 딜량이 나온다.
응 아니야
^ㅂ^