НОВЫЙ МОБ - КРАБ! Minecraft Live 2023. Лучший моб для строителей?
HTML-код
- Опубликовано: 16 сен 2024
- НОВЫЙ МОБ - КРАБ! Minecraft Live 2023. Лучший моб для строителей?
Спасибо Джеку Луни - / jacklooney
Магазин ключей www.joper.shop
Смотрите Майнкрафт лайв 2023 со мной
На Твитч - / 5opka
На Ютуб - / @5opka
=------------------------------------------------------------=
⚫Подпишись- goo.gl/iTGblM
⚫И не забудь поставить ЛАЙК!
=------------------------------------------------------------=
✱VK - baranovk
✱Группа VK - 5opka
✱Канал со стримами - / @5opka
=------------------------------------------------------------= - Игры
Вот бы если его добавили, то сделали, что он будет танцевать Crab dance при пластинке, как пасхалка.
А это рил идея.
Было бы прикольно но скорее всего не получится ибо авторские права.
crab wave
@@kenVan-z8fcrab rave*
@@EnotikSergoавторские права максимум на музыку, а идея состоит в добавлении танца
Если его добавят, кто-то обязан сделать ресурспак, в котором он будет повторять: «ДЕНЬГИ-ДЕНЬГИ-ДЕНЬГИ»
Или добавить пластинку "Crab rave"
@htfrfaster5851 Ого,босс на столько популярный
@@BobertLover1997 и механику как у попугаев для крабов
@@BobertLover1997 копирайт не даст
Зеленский!
Если клешня будет ломаться от размещения блоков, то ее можно чинить соединяя клешни на наковальне, тогда, моб станет не одноразовым и имеет смысл размножать крабов
Изменено: Понял, что смысла в починке нет, но в любом случае нужно будет получать новые клешни. Так что размножение крабов все еще полезно и имеет смысл
сама клешня это опциональный предмет у которого нету большой ценности его добавление ничего координально не изменит в твоём прохождении при этом разрабы будут это делать пол года что плохо
@@НикитаГринёв-б5нтогда по твоей логике больше половины майнкрафта опциональна
@@HostOfGrass ты прав самый яркий пример это зельеварение
@@HostOfGrass это верно
@@НикитаГринёв-б5ни при этом в майнкрафте есть целая каста Зельеваров...
В моде create есть ведь механическая рука которая тоже позволяет ставить блоки дальше, как раз реализовано это за счёт того что ты держишь её во второй руке. Только она так-же позволяет бить на более далёкой дистанции. Хз, если это что-то подобное, то как по мне это имба, надеюсь хотя-бы нельзя будет одну клешню бесконечно использовать, иначе эти крабы вообще смысла не будут иметь.
По идеи прочность должна будет быть
@@haays0 Ну либо, как было сказанно в видео, из неё может крафтиться зелье. В целом я бы сказал что второй вариант звучит для меня интереснее, ибо тогда эффект можно сделать по сильнее, + будет иметь смысл разводить крабов в большем количестве чтобы снабжать строителей этими зельками.
@@mrkust ну хрен знает ща зелье
Я РАЗОБЛА4ИЛ Пятерку АХАХАХХА
Я РАЗОБЛА4ИЛ Пятерку АХАХАХХА
Я РАЗОБЛА4ИЛ Пятерку АХАХАХХА
меvtvtvtv
Пятерку СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИИМААЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО
Пятерку СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИИМААЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО
Пятерку СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИИМААЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО
мкvtvvrtrt
Ура, в майнкрафт добавят мой любимый вкус чипсов
Крабовые чипсы❤
Я знал что кто нибудь об этом пошутит😂
У тебя нет вкуса
@htfrlizard1521 жалоба.
хз, мож он не выйграет
Наконец то вышел топовый разбор пятерки, и лучшая озвучка от жрака лунёва
@htfrlizard1521ну и ладно
@htfrlizard1521Наконецто
@htfrlizard1521согласен
@htfrlizard1521тудааааа его
@htfrlizard1521 чел ты клоун
Я искренне хочу краба в игре! Но я подожду, когда будут все участники голосования.
Update:
Увидел второго кандидата и хочу сказать, что на данный момент лично мне больше понравился крабик. Как по мне, броня для пса отнюдь не поможет. Ведь собаку так или иначе ты не будешь брать в опасные места в страхе её потерять, и броня этому не решение. Лично я думаю, что клещни будут пока что более полезным и интересным предметом. Ждём последнего 😎
Краб хороший но его раскраска позор.
Следующий моб медуза и чайка
Голосуем за краба
@@MinecraftNew-y3q я хочу медузу
@@MinecraftNew-y3qмедуза врятли будет милым и дружелюбным и чайку тоже врятли добавят. И зачем чайка? Для помёта?
@@skinnybug9980зато реалистично) По такой логике и раскраска тела человека позор. Мангровые крабы в реальной жизни именно такого окраса. + ты не видел его в игре. Голосование и реальность выглядят очень по разному. Вероятно в игре будет лучше, хотя и на голосовании он мега красивый и проработанный. В игре у него ещё и анимации будут топовые... Возможно даже лучше, чем у лягушек.
- Наш новый моб Краб!
- о, они расширили пляж и там логично поселить ког...
- НА БОЛОТЕ!
см. "мангровый краб" - вполне реальный вид )
@@Stealth_Fighter знаю, но на болоте и так лягушки (и слизни?), а вот на пляж только черепахи иногда попадают
Тоже не понял этого, это как разместить дельфинов в пещеры
Есть игрушки хватательные с зиг-загообразной структурой. Ты нажимаешь, они удлиняются и что-то хватают
Возможно, коешню нужно будет с чем-то совместить и она будет работать по такому же принципу
асу на всякий случай
@@Senteggo?
Если дальше реально будет чайка и медуза, то выбор очевиден, надо порадовать строителей.
выбор очевиден
нужно добавлять всех а не делать апдейты на один укус блять
@@tracey8121 какие же факты
С чайкой не спорю, но вот у медузу может быть какая-то любопытная механика
@htfrfaster5851 ну точно еблан
@@Ia-Nikto во-во я тоже писал об этом, новая слизь которая будет бить током или типо того
Скоеее всего её надо будет во вторую руку брать, а блоки в первую (или наоборот)
и это снижает её ценность: в высотных строительствах, особенно в незере, я всегда второй рукой держу тотем... отсутствие тотема никак не окупается +пару единиц дистанции установки блоков...
@@Stealth_Fighter просто носи с собой всегда элитры и не будет с этим проблем. Смерть при строительстве тоже не сильно помешает, так как ты просто рядом можешь кровать поставить, если это конечно не хардкор мир
0:00 - Начало
0:14 - Дубляж ролика про Краба
1:40 - Игроки снова ошибаются?
2:04 - Функционал Клешни
4:54 - Краб - одноразовый моб?
7:11 - Про слив из лаунчера
7:48 - Конец
@htfrfaster5851 Тебя вообще не смотрят)
ну и нахуя мне эти таймкоды
В мангровых болотах потому что там грязь, есть же грязекрабы, они буквально в грязи живут
Если можно будет брать клешню в левую руку, то логично сделать ей прочность и каждый составленый блок отнимать одну единицу. И так краб не потеряет O"ктуальность
И сколько прочности добавить?
Если мало то бесполезно
Если много то имба
Может клешню можно будет зачаровать на более дальнюю дистанцию и на прочность с починкой?
@@katon9317ну добавят среднее, хз в чём твоя претензия т.к. даже если мало прочности будет есть книги на прочность, починку(но если слишком мало прочности, или не будут работать книги зачарования то согласен), много добавить не могут, тут дизбаланс, а если бесконечно будет то вообще кайфуем. Самое главное что я хотел сказать это то что вопрос исчерпывает сам себя, ты можешь сам себе на него ответить
хихихиихи октуальность хехаххехих типа как октопус но октуальность ххазиххахи
@@dearmagenta3697 Что?
Майнкрафт 2023:
-Мы, возможно, можем добавить моба с супер крутой механикой по увеличению дальности строительства!
Тем временем террария в 2014 году:
"Ключ-удлинитель (Extendo Grip) - аксессуар, добавленный в обновлении 1.2.3. Увеличивает радиус работы с блоками, инструментами и объектами на 3 блока. Покупается у Странствующего торговца за 10 золотых монет," - террария вики
Вообще подобная штука как "Клешня Краба" уже есть в моде Create, только там есть специальная пушка с рукой.
Верно
Моджанг уже далеко не первый раз добавляют в игру что-то что уже было когда-то в модах
Всё, что есть сейчас в майнкрафте, уже давным давно, реализовали модами.
я думал пятка неадекват какой-то, а так вроде норм чел, так ещё и очень хорошо сделал видео, музыка, монтаж. Имба просто, я за краба. пятке печенюху, пусть продолжает в том же духе)
Пятерка как тебе такая идея, если победит краб, то можно добавить крабовое зелье, где в крафте присутствует его клешня, если вы его выпьете то сможете, спокойно строить на 2 - 4 блока дальше от себя, а так же добывать любые блоки на столько же метров как и постройка, а самое главное что само зелье, будет длится всего-то 10:59 минут и это зелье, будет уникальным и оно будет выделяться, тем что его можно скрешивать, с другими зельями при зельеварке, а крабовый эффект клешни, не куда не пропадёт а всего лишь будет работать, как armor trims простыми словами, прокачает уже имеющийся у вас зелья, виде дополнительного бонуса.
Это не просто какой-то краб а красный мангровый краб который реально существует 🤓👆
Сэр, надо было написать☝️🤓, а не🤓👆
@@Reiteow Нахера? Правильности, в сочетании и поставлении эмодзи - нет.
@@GoldSergChannelно сэр! Это же мем специально высмеивает умников. 🤓
@@GoldSergChannel сэр не используйте неприличные высказывания! 🤓
5:12 На подобе этого есть покемон краб тоже класный , у него 1 рука больше другая меньше
Клончер что-ль? Они же вроде совсем разные, а объединяет их лишь различие в размере клешней.
@@shintaxxSSRB Нет я про Кинглира
спасибо монтажёры за такой крутой зум на шкаф
спасибо крабу за то что пожертвовал своей карьерой
Мне будет очень интересно, если клешню можно будет брать в левую руку. Радиус увеличится, но увеличится ли только радиус постановки блоков, может мы сможем ломать деревья не залезая на них, или при пвп бить мечом дальше, дотягиваться до сундуков, верстаков, печек. Интересно как реализуют саму механику.
P.S. Интересно будет ли она изнашиваться, и будет ли это показано в инвентаре. Например трещина на клешне или потемнение.
Ахахахах прикинь с клешней не будет уведомления кровать слишком далеко
0:15
Это же та самая музыка с картриджей денди "9999 в 1"...
А вдруг с этой клешнёй добавят доп. инвентарь(так сказать для акссесуаров) и он будет туда класться. Например как в террарии
не
@@staliciaне
@@qwewasor4179не
Не, слишком много веры в моджанк
@@umka030Не
Если из клешни придеться варить зелье, то оно должно работать хотя-бы от 15 минут и больше (а вообще лучше вместе с этим полный ребаланс зелий). А если клешню придется использовать в левой руке, то ограничить количество ее использований от 1024 до 2048 посавленных и сломанных блоков
Я думаю что механика через зелья будет одна из лучших, во первых то что сам Пятерка сказал про "одноразовость" клешни. С варкой зелья это отпадает, так как прийдеться на постоянной основе варить новые зелья. К тому же можно будет решить проблему с расстоянием на которое увеличит зелье постановку блока, пример: обычное зелье +1/+2 блока, а улучшенное зелье +3/+4. Количество блоков удленения надо тестить и подгонять под время зелья, для баланса.
P.S
Еще мини идейка в дополнение к идее Пятерки о том что блоки в клешню вставлять надо, думаю что если будет так, но при этом расстояние увеличиться допустим блоков на 5, и лорно это будет объясняться: Клешня не ставит блоки, а выстреливает ими(можно жля баланса добавить мини задержку между нажатию и постановкой блока)
И кста вопрос, а с ведром клешня будет работать?)
Чисто делаешь вотердроп клешнями с клешнёй
1.в мангровых болотах? Странное место
2.клешня краба?! Ставить дальше блоки? ТОП!!
Крабы в болотах бывают и в реале.
@@rmz-space ну мне лично не нравится такое место, мрачное, вот в под водой, в тёплом океане, где кораллы, класно было бы
@@rmz-space не только из-за этого, сам краб взят из своего реального аналога "Мангрового краба" они и по окрасу и внеш виду выглядят похоже.
В моде create как раз таки в левой руке держат хват а в правой руке предмет который используется. Это радужный краб и такие крабы как раз в мангровых лесах живут. И я буду за него голосовать потому что у меня дома такой домашний живёт.
Есть примерно понимание как работает клешня: предположительно это как мешок только с одним словом ты типо засовываешь в клешню нужный блок и можешь дальше ставить этот блок. (НО ЭТО ТЕОРИЯ)
я почему-то думаю, что корабль будет пришвартовываться к земле) потому что в этом ролике корабль покинул Ву, в следующем - корабль покинет Агнес\Йенс, а уже в третьем ролике с корабля сойдет последний из Крошек))) Наверное так
Сегодня утром листал тикток, там увидел на канале майнкрафта ролик про краба. Увидел, как краб ползет по стене, и подумал, что с помощью его клешни можно будет по стенам карабкаться. Думаю "о, прикольно". Потом слышу, что клешней дальше ставятся блоки. Супер разочаровался. Единственное применение, которое я представляю - это PVP.
В строительстве эта клешня супер бесполезная. Ну будешь ты ставить дальше на блока 2, и че? Тебе так или иначе придется ставить блоки под себя и забираться повыше, чтобы строить например крышу, или стены, которые выше 3х блоков в высоту.
Да и даже если для какой-то супер крутой постройки тебе очень нужна функция ставить блоки на пару блоков дальше, то что будет легче: поставить пару блоков под себя/подойти на пару блоков ближе, или найти мангровые болота, найти крабов, убить/расплодить крабов, вернуться на базу, и только тогда начать строить?
Да и раскраска у крабов странная имхо. Лучше бы были просто красными, а не сине-красными
У меня кстати в голове уже давно сидит похожая идея, только я хотел чтобы можно было сделать свой мечь длиннее, и чем длиннее он будит, тем дальше можно будет убивать мобов на расстоянии, ну при этом длина будет понижать урон, но ускорять кд, (то есть перезарядку на мече). Было бы прикольно, низнаю как другим но лично на мой взгляд это было бы полезно на каких то не АФК фермах, да и плюс это только часть этой версии, ведь можно добавить ещё куча идей к ней.
Моё предположение по поводу клешни:
Мне кажется что клешня будет как какой ни будь "артефакт"
его нужно будет использовать на ПКМ после чего он выдаст эффект "длинных рук" а сам уйдёт в кд
P.s. Клешня будет иметь определённую прочность которая не позволит делать этот предмет слишком имбой
Тогда это ещё бесполезнее
Бригада почему краб сравнится именно в мангровых болотах: эти крабы сделаны по особому виду крабов живущих в мангровых зарослях, у тех крабов 1 клешня больше другой, они зарываются в грязь тем самым прячась там во время отлива, т.к. у них клешня больше обычного, то и шанс её потерять необыденно гигантский, да и сами крабы в расцветке выполнены для болот не только в Майне, почитайте о них побольше если не впадлу
Крч, добавить прочность клешне и тогда краб не будет одноразкой. Пусть за каждый поставленный блок будет отниматься единица прочности; тогда при просности в 640 одной клешнёй можно будет поставить лишь 10 стаков блоков(для больших застроек маловато), починка - не вариант(10 минут строишь и 6 минут бегаешь чинить клешню), тогда стоит брать на стройку несколько клешней. При 640 прочности клешни соответственно на час потребуется штук ~6. Шесть починок - дорогое удовольствие, проще разводить крабов(ферму клешней). Плюс, я думаю, что клешни будут удлинять не только дальность строительства, но и разрушения блоков и атаки. Что делает её полезной при походе в шахту и ситуативно в пвп. Также хочу отметить, что 1-2 блока - не так уж и мало, и даже при удлиннении только установки блоков, что мало вероятно(ало, не тот блок поставил, а убрать не можешь, идти - задолбаешься(помним, что 1-2 блока - не мало)), это крайне, невероятно полезный моб с отличным функционалом.
Не думаю, что кто-то из мобвота его переплюнет, но это было бы прекрасно.
P.S. между ледяным пиладжером и крабом я бы выбрал второго.
Многие говорили года топили за элея, ЭЛЕЙ БУДЕТ ПРОРЫВОМ В МЕХАНИЗМАХ, в итоге я не где не вижу механизмы с элелами, надо ждать остальных и если этот краб выиграет то я ухожу из Майнкрафта
6:58 - Пятерка возбудился от размера клешни :D
Ну вообще то что клешня дает способность дальше ставить блоки круто, но ведь это не как пассивная способность, не как аксессуары в Терарии, а как инстурмент, так что наверное надо будет ставить блоки во-вторую руку, а клешню в основную
Наоборот. Инструмент, вспомогательный, не выполняющий основную работу.
Я больше клонюсь к идеи, что клешню чтобы использовать, нужно будет взять её во вторую руку
Пофиг на остальных мобов, я краба уже очень давно ждал с водного обновления. Ведь из краба можно что угодно придумать: броню из панциря краба, блоки можно сделать из панциря краба, можно сделать его клешню как оружие, типо молота но только клешня. Плюс можно придумать механизм типо поршень но из него будет выдвигаться клешня и открываться, типо челюстей вызывателя но только клешня на поршне которая закрывается когда поршень вдвигается обратно, короче то что утаскивает игрока или моба в сторону, чисто для ловушек крутая штука была бы. Плюс ножки краба можно было бы использовать для зелий, возможно для нового зелья. Хотя скорее всего как вариант альтернатива для крафта зелья водного дыхания, ну вместо фуги. Ну если и добавлять им какое-нибудь новое зелье сваренное из ножек краба, то наверное это зелье позволяющее быстро ходить боком. Ну типо выпил зелья и ты супер быстрый только если ходишь боком, возможно для кого-нибудь будет полезным, ситуации разные. Либо же краб будет линять что позволит нам не убивая добывать его клешню и лапки с панцирем. Ещё как вариант из большого количества панцирей краба можно было бы крафтить броню для верблюда которая в отличие от конской будет реально защищать его. Либо же из совмещённых вместе панцирей краба можно было бы усиливать защиту железного голема. Типо надеть на него броню, специально для големов. Ну а то големы реально тупят что им проще защиту добавить чем дождаться от них помощи ночью когда зомби штурмуют деревню, либо когда разбойники атакуют. Серьёзно ИИ големов слишком фиговый от чего для них проще добавить броню из панцирей краба, усиление такое. Ещё как вариант из совмещённых вместе панцирей краба можно было бы скрафтить очень лёгкую броню по прочности лучше чем кожаная и кольчуга, ну для начальной стадии когда железо фиг найдёшь. Либо же полный сет крабовой брони был бы для постоянного дыхания под водой но, очень быстро ломающийся от ударов утопленников или от того что задел рыбу фугу. Короче броня не для битвы и она прям полностью закрытая, короче водолазный костюм но древний и рабочий только из за магии морской. Короче для баланса броня совсем не для сражений и не для защиты, она ломается быстрее золотой, но зато круглосуточное дыхание под водой. Типо игроку на выбор можно было бы предоставить: либо он в железной броне не долго сражается на глубине с утопленниками и со стражами выпивая временные зелья которые закончатся из за того что игроки пьют молоко после эффекта утомления. Либо он бесконечно дышит под водой но беззащитный будто бы без брони. Ещё как вариант из вместе совмещённых крабовых панцирей можно было бы для щита добавить защиту от звуковой атаки вардена, допустим что крабовые пластины поглощают вибрацию и звук от чего звуковая атака вердена не будет проходить. О блин, лучше для баланса отдельный щит из крабовых панцирей чтобы игрок имел выбор: либо сражается с варденом используя обычный крепкий щит и терпя вибрационные удары сквозь стены и сквозь щит, либо же он использует очень легко ломающийся с одного удара крабовый щит, но зато сколько угодно полностью поглощающий вибрационные атаки вардена если не попадаться под удары. Либо чтобы комбинировать в бою с варденом 2 щита.
Кстати крабы которых показали, они хоть и с такой себе расцветкой, но в реальной жизни в мангровых лесах есть сразу 2 вида крабов и один из них среди самцов имеет очень большие клешни способные 1 или несколько пальцев человеку откусить. Ну и выглядят не красными. Плюс мангровые крабы круто прячутся от периодических затоплений тем что зарываются глубоко в песок и землю. Скорее всего кроме одних крабов в майне могут быть и другие. В реальной жизни в мангровых лесах реально 2 вида крабов темболее при постоянных затоплениях туда из океана приплывают рыбки которые там в лесах живут детьми пока не выростают уплывая обратно в океан. Не спрашивайте откуда я знаю, просто бывает резко перещёлкнет и хопа, тебе интересно посмотреть как живут морские и прочие животные в своей среде обитания. Ведь мангровые крабы имеют очень большой потенциал для майнкрафта, можно много чего придумать из их панцирей которые они сбрасывают во время линьки. Плюс можно добавить в майнкрафт одну приколюху связанную с линькой, если игрок будет мешать крабам во время линьки тем что стоит рядом и смотрит от чего краб обращает на него внимание, то краб не может полностью выбраться из панциря от чего умирает. Такой механикой MOJANG покажут детям что не надо мешать животным и питомцам когда они чем-то важным заняты. Плюс в реальной жизни крабы если не могут полностью выбраться из панциря во время линьки, то просто умирают. Я бы посмотрел на такую механику в майнкрафте, чтобы игроки учились из далека используя трубы наблюдать за линькой крабов не мешая им. Плюс крабы после линьки едят свой панцирю будучи мягкими, так они позволяют новой защите по быстрее вырастать. А в майнкрафте с этим можно придумать механику выбора. Либо ты забираешь у краба панцирь после его линьки и лишаешь его хитина съедая который он бы выращивал новый панцирь, но теперь он панцирь новый не вырастит и легко умрёт от какой-нибудь дикой птицы, орла к примеру Либо ты его старый панцирь не забираешь и он спокойно может вырастить себе новый панцирь, а ты забираешь для своих целей лишь маленькие остатки от его панциря которые идут максимум для зелий. Ну или ты из мелких остатков крафтишь большой панцирь краба и таких панцирей много чтобы потом их вместо совместить для своих крафтов: брони для големов; подводной но легко ломающейся от 1 удара брони не для боя и защиты; для крафта поршня с клешнёй что будет по сути крафтовой версией челюстей вызывателя, но только для механизмов с ловушками; для крафта блоков крабового панциря чтобы строить; для крафта отдельного крабового щита который нифига от ударов не защищает и с 1 удара сразу сломается но, будет сколько угодно поглощать вибрационную атаку вардена если не попадаться под удары руками. Короче с крабами есть дофига идей, их потенциал огромный и есть те у кого намного больше фантазии с идеями что можно сделать из крабов. Поэтому я крабов ждал со времён анонса водного обновления, я сразу в них увидел будущий потенциал. Я даже был рад когда мангровые болота добавили из голосования, ведь в будущем мангровых болот намного больше идей и потенциала чем сейчас. Просто MOJANG надо их раскрутить как следует. Как по мне мангровые крабы это следующая стадия обновления мангровых болот. Скорее всего дальше и птицы будут как охотники за крабами, но наконец-то хоть какие-то птицы в майнкрафте кроме попугаев с курицами которые давно надоели. Плюс эти птички могут летать во всех биомах и издавать эмбиентные звуки которые можно контролировать убивая этих птиц. Я верю что дальше после крабов будут и птички разные, вот есть какое-то предчувствие что крабы положат начало новым идеям для мирных мобов, в особенности для разнообразия птиц среди которых могут быть чайки и прочие охотники за крабами после линьки. А вот что из птичьих перьев можно будет придумать, тут уже идей в разы больше, от индейских украшений до химии. Вот с момента победы мангровых болот на голосовании и добавления лягушек, майнкрафт начал развиваться сильнее. Сначало вишня которую ждали игроки столько лет, подвесные таблички и прочее, а теперь дополнение для морской тематики что может только усилить дальнейшее развитие майнкрафта в направлении добавления большего количества разных животных, птиц и прочих существ. Начиная от банальных декораций заканчивая новыми идеями и механиками. Не зря я в мангровые болота ещё тогда верил больше остального, они были толчком для усиления развития майна. Так может и не заметим как в игру добавят давно удалённых людей но с новыми механиками и скинами, от чего будет намного больше идей у игроков.
Кстати черепах бы по больше одного вида добавили. Всё-таки есть и черепахи живущие на суше, даже дикие каймановые и ещё какие-то черепахи с очень длинной и быстрой шеей которой они легко могут дотянуться до человека. Но раз в жизни злые черепахи агрессивные ко всем, то в майне были бы нейтральными, ну как свинозомби. Плюс даже мирные черепахи могут укусить если ты их бесишь тем что часто трогаешь, особенно там где их супер сильная челюсть. Скорее всего вряд-ли черепах обновят в майне но, есть надежда что вместе с крабами могут быть обновлены. Идей тоже очень много, плюс не обязательно плавать в поисках панциря который сбросили черепашата когда выросли. Можно и по суше ходить в поисках сухопутных видов черепах. Ну а для мангровых болот могут добавить ещё и рыбу которая может на суше передвигаться в близи водоёма пока ещё мокрая. Такие есть в реальной жизни плавающими в мангровых лесах. Надеюсь сами мангровые болота обновят заодно а не только краба добавят.
Короче просто будем ждать ещё и других мобов чтобы по лучше сравнить кто из троих будет полезнее, будем ждать когда их механики покажут. Хотя я скорее всего даже после показа остальных мобов буду по прежнему за мангровых крабов. Кстати пятёрка, посмотри в ютубе видос про мангровые болота, документалка интересная. Посмотрев на поведение крабов в этой экосистеме ты и сам можешь придумать механики для них в майнкрафт. Идей как я выше описывал, очень много и они зависят от фантазии.
Навалил. Увы, не базы...
Я думаю, что клешня будет работать так: в основную руку берешь клешню, а во вторую руку блоки которые хочешь ставить. Вроде функция прикольная, но игроку 1 клешни по сути хватит навсегда в таком случае, хотя может быть у нее будет какая-то прочность хз
Мне нравится то что моб асиметричный, в жизни тоже у крабов одна клешня больше другой, но мне не понятно почему он синий
Дальше будут спойлеры, если вы не видели сливы мобов и не хотите себе спойлерить дальше не читайте!
Если судить по сливу который был то сегодня дожна быть медуза, а завтра чайка, и мне кажется в этом году как-то слабовато с мобами на голосовании, хотя прикольно что они из риал лайф
Че может медуза, возможно она будет домажить когда к ней подплываешь, как фуга, мб дропает слизь и больше я ничего с ней придумать не могу, скорее всего медуза будет аутсайдером на голосовании
Чайка прикольно что птица, если она будет постоянно летать, а не сидеть на берегу то вообще кайф, возможно она будет воровать предметы у игрока, но хз какую выгоду с них можно будет получить
Мне кажется если слив правдивый, то лидером на голосовании все же будет краб, может быть чайка составит ему конкуренцию если разрабы с ней че-то придумают крутое, медуза вряд ли чем-то удивит
Ну вот действующий корабль, заселенный какими-нибуль морскими деревенщинами, точно не был бы лишним.
0:00 - начало
0:01 - чета пукнул
7:48 - конец
не благодарите!
Специально для Кирилла и его зрителей, так сказать подушню на счёт краб,а том что это не страно,что он будет на мангровых болотах,так как есть и магровые крабы, которые живут именно там
Если можно будет делать крабовые палочки, то всё голосуем за него.
Кирилл будет голосовать за краба, так как он его уже пропагандирует. Внимание на его волосы, подсветку шкафа и САМОЕ ГЛАВНОЕ: на стуле висит мясо краба!!!! 🦀🦀🦀А еще он и так загребает бабки своей клешнёй🤑🤑🤑
В реальности у клешней крабов имеются разные функции. Большая клешня отвечает за дробление панцирей других крабов, молюсков, так же используется для предупреждения других особей в период спаривания. Вторая же клешня используется для резки мяса и прочих мягких тканей.
Это я к чему.
Было бы просто прикольно, если бы с краба дропалась вторая клешня поменьбше, которую можно юзать в качестве ножниц на начальном этапе. Прочность была бы куда меньше, чем у обычных, но добыть было бы проще(относительно). Сам смысл новых ножниц не слишком интересен, однако, это добавит разнообразие получения функционала другим способом. Мы всё также будем иметь возможность остригать овец, но с помощью клешни МС ЧУМААААААААУ.
К тому же, мало кто юзает ножницы, но иногда они нужны в небольшом количестве. И если вы не желаете тратить железо(по какой то причине), или вы путешествуете по миру и вам нужна почему то шерсть в небольшом объеме, можно найти крабстера(Хотя тут должно повести с биомом).
Было бы прикольно если бы клешня могла бы иметь функционал как у ножниц, типа крабы живут в Мангровых болотах, а там много корней, и они типа используют свои клешни для прорезается своего пути.
М-м-м.. Сочно, но вряд-ли над такой проработанностью, будут заморачиваться. Было-бы круто.
Исправить проблему моба на один раз очень просто, пусть добавят крабовое мясо которое по сытости было бы сопоставимо с свиным стейком
нет смысла от мяса. в начале игры мангровые болота найти сложно. можно просто ферму куриц, овец сделать. а в конце игры будет золотая морковка
Бесполезность этого предмета заключается в том что с таким функционалом (особенно если без прочности и серьёзных недостатков при использовании) это будет означать новую постоянно используемую вещь. (а если она еще и бьет и разрушает дальше то очень используемую). И выходит что если каждый на серваке ходит с ней ибо это имба, то смысл было ее вообще добавлять. Это по факту будет просто изменение дальности всей игры, до которой просто нужно доразвится (найти краба)
Будет прикольно как другие говорят что "несколько блоков дистанция растановки блоков". Возможно будет чар на добавляния еще 1-2 дальности размещения. А как будет использоваться , мне кажется что как хвататель , нам нужно будет соединить клешню с палками-нитью чтобы размещать с помощью этого инструмента блоки , но для этого понадобиться отдельный интерфейс.
Короче, этот краб основан на виде живущем как раз в мангровых болотах, и его особенность в том что он живёт в норах под водой и одна из его клишней в раза 2-3 больше второй, а ещё они вроде вторую клешню могут отрывать, не помню правда какую из
В этой озвучке у Агнес такой прикольный голос)))
Я знаю как улучшить функционал краба. Можно чтобы не только ты увеличивал дальность строительства но и мог ципляться с боку блока чтоб достроить что-то ещё. Эту механику можно реализовать как мы зажимаем на шифт и пкм и Ка только мы будем в болезни границы блока мы перейдёв вертикальный геймплей и мы будем как бы весть на этой клешне и ставить в несколько рас дальше блоки. Думоу что прикольно ещё можно сделать так чтоб клешня была как +2 или +3 в зависимости оттого насколько далеко мы сможем ставить блоки. И точтоя тут понаписал уже звучит круто но дождёмся что покажут другие мобы.
а вот это да, клешней краба вертикально перемещаться было бы круто!
Я как человек который 90% удовольствия в Майнкрафте получает от строительства, никогда не испытывал проблемы с расстоянием размещения блоков. Даже так скажу когда я установил мод удленяюший эту дистанцию, мне стало неудобно ( особенно целится) . Ну функционал, какой бы не был способ реализации, не очень. Обычно если я до чего-то не дотягиваюсь, я использую подмостки. (Краб лазить по стенкам он точно не будет, ведь придется и пауков лапками к стене лепить,. Получается как со спрутом. Люди хотели динамическое освещение и его нет.) + есть столько биомов, а в болото помимо лягушки ещё одного добавят. Мангровые болото итак крутое.(особенно деревья).
4:03 я как только услышал о клешне сразу об этом подумал
4:40 это действительно будет интересно, если с помощью клешни нельзя будет ставить кристаллы
ПЯТКА краб это животное левша или правша это зависит от его сильной клешни, кста мне кажется будет редкий шанс выпадения левой клешни чем правой
Правда в бедроке клешня не будет иметь смысла или будет имбалансной, ибо там по умолчанию дальность установки блоков больше чем в джаве, вроде 8, если этого не изменят, клешня будет ставить блоки ещё дальше
Могут и уменьшить
5:42 мне кажется у неё будет прочность, и ты не сможешь долго ставить далеко блоки и тебе придётся их разводить
этот краб имеет аналог из реальной жизни, который в дикой природе как раз живёт в подобной местности. ещё у крабов в жизни клешни разного размера. пук-пук
В беброке особенно дальше в креативе(и кстати, насчёт зелья черепашей мощи, можно так же сделать зелье строительства)
Знаю, что это мелочь, но всё же: Если это сделано не для кинематографичности трейлера, то у крабов есть прикольная визуальная фишка, что они могут взбираться на другие поверхности, при этом, делая это не как пауки, а меняя поворот своего тела. С одной стороны просто мелочь, с другой - достаточно прикольная фишка. Зная моджангов, они какие-либо подобные фишки могут использовать совершенно в других местах, относительно их реализации.
На счёт этого у меня даже есть небольшая теория: Мне кажется, что если бы победил туфовый голем, то он бы в руках держал предметы с новыми хитбоксами, добавленными в этой обнове (новая команда, через которую можно делать надписи, предметы, блоки, стоящие где-либо, без использования арморстендов).
Так что кто знает, может эта фишка краба могла бы распространиться на другие аспекты игры, либо же новых или старых мобов...
...а может я просто люблю помечтать
🙃🔫
Мне кажется, если добыть эту клешню, то она должна будет ломаться, тогда будет смысл фармить этих крабов и они не будут одноразовыми, также хочу заметить, что крабик постоянно махает клешней, это может быть как-то связано с механикой добычи клешни
"крабик постоянно махает клешней, это может быть как-то связано с механикой добычи клешни" -
как рог у козы? т.е., дать крабу пощелкать на специальны блоках.... типа обсидиана рыдающего - и они будут об них отламывать клешни? )
@@Stealth_Fighter ну я только могу предполагать, может быть он будет просто махать и через какой-то промежуток времени клешня отпадет
Oh no! Its the blue spy!
У меня есть теория, что можно будет класть в клешню блок(что-то по типу механики мешочка) и уже ей ставить (шанс очень маленький, опять же для баланса, что бы ты не мог юзать тотем/еду/щит) , и так же у клешни возможно будет прочность, что бы забалансить то, что моб будет нужен 1 раз, что бы получить клешню и забить.(главное не слишком мало, потому что тогда никто использовать не будет). И таким образом моб часто будет юзаться, и клешня не будет гипер имбовой, как те же элитры, которые получил 1 раз, накинул починку и забил и нагрудник
О да, всегда хотел, чтобы в майнкрафт добавили зигующего краба
👨🏻✋🏻
Будет круто если клешню надо будет крафтить, типо краб после размножения начинает линять и с него падает один фрагмент этой клешни, как с черепахами, потом делаешь так пару раз и все, крафтишь себе клешню, и экологично т к это кожа краба, и действует логика что мобов надо будет не убивать а делать что то другое для своей выгоды, то есть и крабу хорошо и тебе, будет очень круто если моя теория верна
Пятёрка, ты топовый блогер и стример. И тема твоего контента, а именно, Майнкрафт, тоже топ.
а что если у краба будет нее 100% шанс выпадения клешни или, разная дальность блоков от клешни, то есть нужно будет выбить лучшую клешню
Я думпю самый реалистичный вариант это вот с клешней во второй руке
Но она булет изнашиваться
И если тему с жителями о которой я практически ничего не знаю потому могу оч сильно ошибаться не отменили то починка уже не настолько легко достаеться
Лднако разумеется что когда уже жители есть и все круто прекрасно то да, крабовые палочки придеться добывать примерно никогда больше
Кто помнит видео с танцами крабов? Надесю если он выиграет, то разработчики добавит пластинку при которой крабы будет танцевать
Зная, что пятке нравятся волки, уже очевидно за кого он будет голосовать
Ролик классный, моб тоже, задумка крутая, но у меня есть 2 вопроса. 1. Как краб и его клешня связаны с дальностью с которой ты можешь ставить блоки? Ну просто обычно разработчики делают такие вещи связаными, например: кролик и прыгучесть с удачей, скорость с сахаром и т.д., но тут я ее вижу связи. И 2. Почему краб это "Милое" животное? Нет не подумайте, краб крутой, но рн выглядит "обычно", но точно не мило. Возможно тема с милыми мобами тоже фек?
Я думаю что руку краба можно совместить с палкой, тем самым получится что то типо чесалки спины.
зачем?
@@Borya8282по рофлу
Моб крутой, но будет очень сложно выбирать если все 3 моба будут имбовыми и полезными
5:37 возможно они сделают прочность клешни и невозможность наложить зачарование «починка» на клешню. Тогда уже не совсем одноразовый моб получается
Мммм .. ставить кристалл на 2 блока дальше , кайфы
Этого мы ждали, с 2016 Года.
Скорее всего будет зелье
С одной стороны это круто как в реальной жизни в мангровых корнях водятся крабы атмосфера какая-то но пока что брониносец мне больше нравится потому что есть вероятность что они допилят искусственный интеллект волкам так как игроки этого довно просят волки стали бы не такими бесполезными так что я пока за брониносца но возможно третий моб окажется круче
Мне кажется, что клешню можно будет использовать как крюк-кошку, но не для игрока, а для блоков.
Капибара вот какое животное самое милое и я думаю что они реально готовы его добавить
По нынешнему описанию функционала клешни краба, она очень похожа на удлиняющуюся руку (я не помню как она точно называется) из мода create, она похожий функционал имеет, только ещё она увеличивает радиус атаки
Интересно, клешня будет 3д🤔, а если и да, то будет анимация у неё🤔, хотя тут ещё и вопрос какого размера будет краб
Пока что краб хорошо, если действительно можно будет дотягиваться до блоков дальше- кайф, но ждем остальных :)
Ну краба конечно можно было и с жабами сразу добавить 🤨. Но судить лучше не сейчас, а когда мобов ещё покажут
Прикольный моб. Но ждём остальных
Клешня будет работать как броня? Или она должна быть во 2 руке? Или добавят специальный слот? Так много вопросов и так мало ответов
наверно во 2 руки, это было бы логично
во второй руке
2:01 блин для краба можно было больше придумать хоть большой король краб босс
Было бы прикольно если бы клешня ломалась/ещё что то что бы её надо было добывать много раз(но не слишком)
Да бять, во первых они сзказали, что клешня будет увеличивать радиус строительства, а про то что можно будет ломать дальше или бить речи не шло, во вторых они не сказали как это будет реалезованно, может надо будет брать клешню в левою руку, а может в окне кравта совмещать, в итоге мы имеем кота в мешке, которому игроки придумали хоть и возможные, но все же возможности о которых речи не шло. Не завышай ожидания , а то будет как со спрутом, каторый нихуя не гипнотезирует.
На до слоты под аксессуары в Майнкрафте, от этого можно столько еще придумать
Скорее всего второй вариант, есть специальные теги, изменяющие атрибуты игрока, если он держит какой то предмет в правой или левой руке. Так что я думаю, что добавят такой атрибут на крабовую клешню, чтобы в левую руку можно было брать и как бы ты клешнёй берёшь левой рукой блок из правой и ставишь его
Будет не очень если моб действительно будет одноразовый. Как по мне одноразовые предметы должны крафтится, например как подзорная труба, а так полезность моба сразу под вопросом. Но может будет дополнительный функционал который еще не раскрыли. Хотелось бы новую еду из краба. Ну и было бы прикольно красить клешни, еще один вид кастомизации персонажа не помешает.
Может быть клешню можно будет совместить с инструментом на столе кузнеца
озвучка жрака луни лучшая
Если будет нужно варить зелье, то краб не будет мобом-одноразкой. Правда вряд ли большинство игроков захочет париться над тем, чтобы варить зелье постоянно, но я бы варил. Я думаю, что тот процесс можно было бы автоматизировать и тупо по кд ходить под эффектом длинных рук, как когда-то многие игроки начали по кд ходить в элитрах.
Мне кажется, хорошей идеей будет сделать так, чтобы блоки были в левой руке, а в правой мы бы держали клешню, и таким образом мы бы ставили блоки дальше
Он похож на "краба скрипача" это вид крабов у которых 1 клешня больше другой
Думаю было бы круто, если бы у него был бы функционал торговаться с игроком за изумруды
Не факт, что он одноразовый. Если у клешни будет прочность (например за каждый поставленный блок), то придётся их разводить.
Бесполезная способность на самом деле. Большинство строят в одиночке и переносят потом постройку через схематику. Плюс вспоминаем мод Axiom, который вообще упрощает строительство. И зачем нужна клешня, если и так строительство максимально ванильное
Остальные мобы совсем мёртвые уж лучше пусть будет краб