Lagervorräte aufsteigend von rot/schlecht über weiß/normal bis gelb/hervorragend. Analog entspricht das auch der Stimmung im Lager. Beste Laune wenn alles gelb ist. Und die Bierkiste steht hinterm Proviantwagen neben der Geschirrwanne auf dem Tisch.
Hi! Sehr unterhaltsam wie immer. Hab mich schlapp gelacht bei der suche nach dem Tresor. Es gibt keinen! Mit "lock box" hat er die versperrte Box hinten gemeint die du sowieso gleich gefunden und beplündert hast. Wenn es einen Tresor in dem Spiel gibt, erkennt man diesen auch als solchen. Zu den Pferden der Kutsche: Die kann man immer auf der höhe der äußeren Schulter des Pferdes losschneiden, per Tastendruck. Ist also möglich eine Kutsche zu "übernehmen" und eines oder auch mehrere Pferde (falls du gerade kein Pferd hast) los zu schneiden und als Hauptpferd zu satteln oder als Packpferd zu nutzen. Bei einer ähnlichen Mission habe ich zuerst die Pferde losgemacht und dann dicht bei der Kutsche einen Tresor gesprengt. Solche Pferde mit zu nehmen und zu verkaufen bringt auch immer kleines Geld (je nach Verbundenheit). Hinweis: Vor diese Kutsche waren Pferde die Du noch nicht untersucht hattest. Aber keine Sorge die findet man immer und überall! ++++++like Ps.: Hab diesmal noch mehr darauf geachtet niemanden zu spoilern! Und freu mich auf die nächste Folge!
Der "longer day - Mod" ist wirklich genial. Ich kann auch nicht mehr ohne. Jetzt bräuchte es nur noch einen Mod um in Ruhe fertig zu rauchen und das Ding nicht nach einem Zug fortzuschmeißen.
Ich denke Tresor ist einfach eine 'schlechte' Übersetzung. Der Kutcher sagt ja Lock Box, das ist eher ne Kiste mit Schloss, als nen Tresor, wie wir ihn kennen.
So wie morgens der "Frühsport" Holzhacken. Macht er, aber die anderen? Vielleicht teilt man die Grundaufgaben auf? Trick? Mein Tip wäre die Lederriemen hinten oben an der Kutsche mit dem Messer aufschneiden!?
Okay, den Daumen hoch gab's diesmal einzig und allein für 22:45 :D Ich muss sagen die Dialoge sind teilweise wirklich zum Schießen (pun intended). Arthurs Mimik bei dem Gespräch mit der Paläontologin und auch in einigen der Sequenzen zuvor war einfach witzig.
Wurde ja schon gesagt, aber nochmal zur Sicherheit: Das war schon die "Truhe" die du geöffnet hattest. Die Pferde kannst du auch befreien, aber das war bei dir ausgegraut. Kannst aber z.B. auch die Kutsche stehlen und verkaufen...aber dafür musst du glaube ich erst eine bestimmte Mission machen.
Ansonsten lassen sich Tresore prinzipiell mit Dynamit, einem Tomahawk oder mit Explosiv-Munition öffnen. Dynamit gibt‘s beim Hehler. Tomahawks bzw. Explosiv-Munition kann man sich craften.
Also als du auf die Schnallen der Verkleidung der Kutsche geschoßen hast waren die danach kaputt. Hast halt nach der zweiten von vier aufgehört. Ob das die Lösung ist weiß ich natürlich nicht. Die Pferde kann man losbinden, wurde dir auch kurz angezeigt. Erstmal nur die vorderen. Macht ja auch Sinn. Die hinteren können ja nicht weg ohne Platz vor ihnen. Und dann noch eine prinzipielle Frage da du ja erstmal fast die ganze Gegend erkundschaftest, bevor du Quests oder Events antriggerst: ist die Gefahr dadurch nicht sehr hoch dass du per Event zu Stellen kommst an denen du schon warst, wo dann ganz plötzlich etwas ganz anderes steht. Ein Lager. Ein Fund. Eine Schatzstelle, eine Person e.t.c. ? Ich finde das immer seltsam...aber du wirst da schon ne gute Mischung zwischen open world und Skript spielen finden.
Moin Steinwallen, ich hatte beim zuschauen das Gefühl dass du dir den Inhalt des "Tresors" nicht genau angesehen hast. Da scheint doch noch mehr als nur die Pistolenmunition drin zu sein oder täuscht das? Darüber hinaus war auch das wieder eine sehr unterhaltsame Folge. Ich zumindest finde auch den administrativen Teil (Ausbau des Lagers usw.) interessant. Komm bitte nicht auf die Idee sowas offcam machen zu wollen ;) Wir wollen bei allem dabei sein.
Schau grad zum zweiten Mal das LP zur Unterhaltung. Tja, wenn Lockbox mit Tresor übersetzt wird, kann das zu Verwirrung führen, wenn es einfach nur eine verschlossene Kiste sein soll.
Losschneiden stimmt schon, aber geht wirklich nur wenn die ruhig sind. Klar man muss auch auf auf Kopfhöhe daneben stehen... da war der SW einfach wieder zu ungeduldig.
Was Ist denn los war dir der Tresor hinten welchen du Aufgeschossen hast nicht gut genug? Nicht jede Kutsche Fährt mit Diamanten und Goldbaren herum manchmal sind es einfach nur Dosenfrüchte (-;
Mal eine Frage an die Experten. Ich fülle im Camp die Ammo/Food/Medicine-Wagen auch immer auf. Nehme mir selber aber nie was selbst davon. Wenn ich das richtig sehe, lohnt sich das auch nicht, oder? Ich meine, ich fülle für 15 Doller z. B. Ammo nach, nehme mir dann ein etwas davon .. und muss umso schneller wieder Dollars springen lassen um den Vorrat immer schön auf "weiß/gelb" zu halten (oder?) Im Laden bekomme ich Munition aber doch recht günstig. Also meine Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, sich an den teuer gekauften Vorräten selbst zu bedienen, anstatt im Notfall im Laden nachzukaufen? 🤔
Steinwallen - Games & History - Ich spiele es selber und habe es gestern gemacht :) Man muss einfach sehr früh (6-8 Uhr) nach Valentine reiten. Dort kommt dann ein Zug, in den kann man einfach hinten einsteigen. Oder man kauft ein Ticket für eine Station, bleibt dann aber sitzen (nachdem die eine station per schnellreise ging) und fährt dann einfach weiter mit. 😉
nicht das Pferd morgens begrüßt, und den Apfel auch selbst gefuttert und dem Pferd nichts zum Frühstück gegeben, ne also wär ich Pferd ich wäre störrig nun ;-)
Die Pferde muss man erst beruhigen, dann könnte man sie losschneiden, aber wozu? Und die Klappe hinten an der Kutsche war schon der Tresor. Schlecht bezeichnet nur, war jedenfalls abgeschlossen.
Will ja nicht kleinlich sein aber den Namen "Arthur" spricht man eigentlich anders aus als es Steinwallen tut. *gg* Das Spiel spielt ja in Amerika nicht in Deutschland
@@Steinwallen Wenn ich richtig höre sprichst du ihn mit einem F aus ?!?!?! Aber spricht man das nicht mit einem gebrochenen S ? Is a bissl schwierig das hier zu schreiben.
@@Steinwallen Ok, ich dachte gebrochenes S. Hmmm werd mal in den nä. Tagen das studieren. Scheint a bissl schwierig zu sein sowas richtig auszusprechen.
Lagervorräte aufsteigend von rot/schlecht über weiß/normal bis gelb/hervorragend. Analog entspricht das auch der Stimmung im Lager. Beste Laune wenn alles gelb ist.
Und die Bierkiste steht hinterm Proviantwagen neben der Geschirrwanne auf dem Tisch.
Hi! Sehr unterhaltsam wie immer. Hab mich schlapp gelacht bei der suche nach dem Tresor. Es gibt keinen! Mit "lock box" hat er die versperrte Box hinten gemeint die du sowieso gleich gefunden und beplündert hast. Wenn es einen Tresor in dem Spiel gibt, erkennt man diesen auch als solchen. Zu den Pferden der Kutsche: Die kann man immer auf der höhe der äußeren Schulter des Pferdes losschneiden, per Tastendruck. Ist also möglich eine Kutsche zu "übernehmen" und eines oder auch mehrere Pferde (falls du gerade kein Pferd hast) los zu schneiden und als Hauptpferd zu satteln oder als Packpferd zu nutzen. Bei einer ähnlichen Mission habe ich zuerst die Pferde losgemacht und dann dicht bei der Kutsche einen Tresor gesprengt. Solche Pferde mit zu nehmen und zu verkaufen bringt auch immer kleines Geld (je nach Verbundenheit). Hinweis: Vor diese Kutsche waren Pferde die Du noch nicht untersucht hattest. Aber keine Sorge die findet man immer und überall! ++++++like
Ps.: Hab diesmal noch mehr darauf geachtet niemanden zu spoilern! Und freu mich auf die nächste Folge!
Der "longer day - Mod" ist wirklich genial. Ich kann auch nicht mehr ohne. Jetzt bräuchte es nur noch einen Mod um in Ruhe fertig zu rauchen und das Ding nicht nach einem Zug fortzuschmeißen.
Hi, ich habe alles gedownloaded und in den RDR2 Ordner kopiert. Aber wie wendet man den Mod an? Niemand hatte bisher eine Antwort für mich.
@@volkerstoehr4921 Danke, aber inzwischen läuft er bestens.
Ich denke Tresor ist einfach eine 'schlechte' Übersetzung. Der Kutcher sagt ja Lock Box,
das ist eher ne Kiste mit Schloss, als nen Tresor, wie wir ihn kennen.
Nein, eigentlich meinte er einen Ort wo man den besagten Tresor öffnen kann,das ist keine dumme Übersetzung
Eigentlich müsstest du jeden abend vor dem schlafen gehen noch dein Pferd machen... gehört sich so
Ja, und hin und wieder sollte Arthur auch mal eine nächtliche Wache übernehmen, gehört sich so
@keitan geht das?
So wie morgens der "Frühsport" Holzhacken. Macht er, aber die anderen? Vielleicht teilt man die Grundaufgaben auf?
Trick? Mein Tip wäre die Lederriemen hinten oben an der Kutsche mit dem Messer aufschneiden!?
Okay, den Daumen hoch gab's diesmal einzig und allein für 22:45 :D
Ich muss sagen die Dialoge sind teilweise wirklich zum Schießen (pun intended). Arthurs Mimik bei dem Gespräch mit der Paläontologin und auch in einigen der Sequenzen zuvor war einfach witzig.
wenn ich Mr. Strauss sehe, muss ich sofort an den Kredithai Bruno aus "Mafia 2" denken... ^^
Ich glaub das dahinten war schon der Tresor war halt nur Scheiße drin
Aha.
Das denke ich auch
Aber was ist mit dem oberen Teil? Die die mit Gürtelschnallen befestigt sind?
ich muss zugeben dein Arthur ist ein ziemlicher Sadist :D Der arme Kieran...solange du seine Mission nicht machst, bleibt er am Marterpfahl hängen ^^
11:02 Die Bierkiste ist soweit ich weiß bei Pearson's Wagen neben dem Wasserbecken, falls du nicht immer zur Whiskeyflasche greifen willst :)
Super Folge. Danke.
Wurde ja schon gesagt, aber nochmal zur Sicherheit: Das war schon die "Truhe" die du geöffnet hattest. Die Pferde kannst du auch befreien, aber das war bei dir ausgegraut. Kannst aber z.B. auch die Kutsche stehlen und verkaufen...aber dafür musst du glaube ich erst eine bestimmte Mission machen.
Genau Refnar da war eine Kutsche die er besorgen muß
Ansonsten lassen sich Tresore prinzipiell mit Dynamit, einem Tomahawk oder mit Explosiv-Munition öffnen.
Dynamit gibt‘s beim Hehler. Tomahawks bzw. Explosiv-Munition kann man sich craften.
Dinosaurierknochen? Da will ich kein Bote sein, zumindest nicht ohne Exoskelett. O.O
Später hätte man immerhin die Kutsche zu Geld machen können. So war es jetzt schon etwas kümmerlich. :)
Also als du auf die Schnallen der Verkleidung der Kutsche geschoßen hast waren die danach kaputt. Hast halt nach der zweiten von vier aufgehört. Ob das die Lösung ist weiß ich natürlich nicht. Die Pferde kann man losbinden, wurde dir auch kurz angezeigt. Erstmal nur die vorderen. Macht ja auch Sinn. Die hinteren können ja nicht weg ohne Platz vor ihnen.
Und dann noch eine prinzipielle Frage da du ja erstmal fast die ganze Gegend erkundschaftest, bevor du Quests oder Events antriggerst: ist die Gefahr dadurch nicht sehr hoch dass du per Event zu Stellen kommst an denen du schon warst, wo dann ganz plötzlich etwas ganz anderes steht. Ein Lager. Ein Fund. Eine Schatzstelle, eine Person e.t.c. ?
Ich finde das immer seltsam...aber du wirst da schon ne gute Mischung zwischen open world und Skript spielen finden.
Die Tasche hinten war schon der Tresor von der Kutsche
Moin Steinwallen, ich hatte beim zuschauen das Gefühl dass du dir den Inhalt des "Tresors" nicht genau angesehen hast. Da scheint doch noch mehr als nur die Pistolenmunition drin zu sein oder täuscht das?
Darüber hinaus war auch das wieder eine sehr unterhaltsame Folge. Ich zumindest finde auch den administrativen Teil (Ausbau des Lagers usw.) interessant.
Komm bitte nicht auf die Idee sowas offcam machen zu wollen ;) Wir wollen bei allem dabei sein.
Ne, das war schon alles, was man nehmen konnte...
Gelb ist besser als weiß bei den Lagerbeständen
Ist auch Gold und nicht Gelb
Schau grad zum zweiten Mal das LP zur Unterhaltung. Tja, wenn Lockbox mit Tresor übersetzt wird, kann das zu Verwirrung führen, wenn es einfach nur eine verschlossene Kiste sein soll.
Chaotisch, sympathisch! :-)
27:50 na da bin ich aber mal gespannt wie SIE reagiert... xD :)
Man kann Pferde Abbinden, das hat bloß wieder nicht mit der Position gepasst.
Losschneiden stimmt schon, aber geht wirklich nur wenn die ruhig sind. Klar man muss auch auf auf Kopfhöhe daneben stehen... da war der SW einfach wieder zu ungeduldig.
Was Ist denn los war dir der Tresor hinten welchen du Aufgeschossen hast nicht gut genug? Nicht jede Kutsche Fährt mit Diamanten und Goldbaren herum manchmal sind es einfach nur Dosenfrüchte (-;
Um die Safes an den Kutschen zu öffnen, benötigt man einen Dietrich. Dieser kann beim Hehler erworben werden.
Man kann sie auch aufschlagen, hat Arthur ja auch gemacht, oder aufschiessen. Nur bei den echten Tresoren klappt das nicht.
Dem Tresör ist nichts zu schwer 😉
Nimm die Geisterkutsche mit ins Lager!! :D Hehe Kann man das Ding als Wohnmobil umbauen? ;)
Würde beim nächsten Load verschwinden.
Mal eine Frage an die Experten. Ich fülle im Camp die Ammo/Food/Medicine-Wagen auch immer auf. Nehme mir selber aber nie was selbst davon. Wenn ich das richtig sehe, lohnt sich das auch nicht, oder? Ich meine, ich fülle für 15 Doller z. B. Ammo nach, nehme mir dann ein etwas davon .. und muss umso schneller wieder Dollars springen lassen um den Vorrat immer schön auf "weiß/gelb" zu halten (oder?) Im Laden bekomme ich Munition aber doch recht günstig. Also meine Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, sich an den teuer gekauften Vorräten selbst zu bedienen, anstatt im Notfall im Laden nachzukaufen? 🤔
Das Heft lag da drunter du hast ihn liegen gelassen
War der "Tresor" nicht nur eine locked box im Gesprochenen? Dann wäre es wohl eher ein Missverständnis mit der Übersetztung gewesen.
Ja, das ist möglich.
Wie wäre es mal eine Zugfahrt um die Karte zu machen? :) Würde Arthur bestimmt gefallen und interessant finden.
Leider sieht man die Fahrt nicht. Ist wie Schnellreise.
Steinwallen - Games & History - Ich spiele es selber und habe es gestern gemacht :) Man muss einfach sehr früh (6-8 Uhr) nach Valentine reiten. Dort kommt dann ein Zug, in den kann man einfach hinten einsteigen. Oder man kauft ein Ticket für eine Station, bleibt dann aber sitzen (nachdem die eine station per schnellreise ging) und fährt dann einfach weiter mit. 😉
Ah okay. Cool!
Man kann ja auf jeden vorbeifahrenden Zug aufspringen.
nicht das Pferd morgens begrüßt, und den Apfel auch selbst gefuttert und dem Pferd nichts zum Frühstück gegeben, ne also wär ich Pferd ich wäre störrig nun ;-)
Das Pferd isst kein Frühstück, sondern Heu und Gras. Das kann es schon selber kauen... ;)
@@Steinwallen naja...eine Zuckerwürfel zur Begrüßung fände ich schon auch schön. :-)
erinnert mich an "Das Pferd frisst keinen Gurkensalat" - dem ersten Satz im Telefon :)
Was für eine Grafikkarte verwendest du einfach. Bei mir sieht das Spiel nicht mal halb so gut aus
Steht in der Beschreibung. Er verwendet eine GTX 1080
Nimm die Kutsche doch mir uns Lager bis du Dynamit hast
Die verschwindet nach dem Neuladen.
Vergesse bei den Quest mit den Revolverhelden nicht, dass diese spezielle Gegenstände besitzen, wie einzigartige Waffen etc
Hab ich schon vergessen... ;)
Die zwar einzigartig sind aber nicht unbedingt viel taugen... Angepasste beim Büchsenmacher sind zichmal besser.
Im DLC sehen wir Arthur dann 1916 in Verdun...möglich wärs.
Du kannst du pferde losschneiden
Die Pferde muss man erst beruhigen, dann könnte man sie losschneiden, aber wozu? Und die Klappe hinten an der Kutsche war schon der Tresor. Schlecht bezeichnet nur, war jedenfalls abgeschlossen.
Will ja nicht kleinlich sein aber den Namen "Arthur" spricht man eigentlich anders aus als es Steinwallen tut. *gg* Das Spiel spielt ja in Amerika nicht in Deutschland
Hör mal bitte auf den Anfang bei Sekunde 3. Da spreche ich den Namen aus. Wie würdest du ihn denn aussprechen?
@@Steinwallen Wenn ich richtig höre sprichst du ihn mit einem F aus ?!?!?! Aber spricht man das nicht mit einem gebrochenen S ? Is a bissl schwierig das hier zu schreiben.
Gebrochenes S ist defintiv falsch, F natürlich auch. Gibt auf YT Videos zum "Th".
@@Steinwallen Ok, ich dachte gebrochenes S. Hmmm werd mal in den nä. Tagen das studieren. Scheint a bissl schwierig zu sein sowas richtig auszusprechen.
Eigentlich nicht. Du musst nur die Zunge zwischen den Zähne legen und beim Sprechen über der Zunge die Luft ausblasen.