Vidéo intéressante, je ne connaissais pas la méthode où on swap les cartouches. 2:55 "Super Mario Bros utilise un système hexadécimal, ce qui implique que chaque élément du jeu est rangé dans une liste possédant 256 entrées" Non, c'est plutôt que le jeu utilise des variables codées sur 8 bits pour les niveaux, permettant 2^8=256 valeurs L'hexadécimal n'est qu'une interprétation. 8 bits peuvent être lu comme une valeur décimale et on peut écrire une infinité de valeurs sous forme hexadécimale. Info bonus : sur la NES le minus world boucle, quand on arrive à la fin on recommence au début du niveau. Mais sur la Famicom originale le niveau est totalement différent, on peut y croiser la princesse, et même continuer à jouer jusqu'au niveau -3.
Je crois que c'est seulement avec la version disquette (sorti au Japon) où les niveaux sont complètement différents. Enfin du moins, on n'a pas besoin de Tennis pour y accéder
Je viens de découvrir les vidéos, et j’adore l’idée ! J’ai vu toute celle de Pokémon et c’est vraiment super ! Dans les autres sujets, y a la série Smash Bros, et Mario Kart. Pour les deux il y a beaucoup de chose de diffusé, mais surtout en anglais, extrêmement peu en français. Donc ça peut être des idées ! 😄
Les japonais sont vraiment oufs 😂 du coup très bonne vidéo et très instructive ! J'espère que raid paie bien ces enflures, parce que rien que pour ta voix faite pour les vidéos ça vaut de l'or !
8:02 Je me posais juste à cet instant la question d'une éventuelle possibilité d'utiliser le glitch sur émulateur. ^^ En tout cas merci professeur Layton. ^^
Il faudrait un gars qui fasse un hack en gardant les 8 mondes originaux mais qu'il transforme les 248 autres mondes buggés en vrais mondes avec des vrais niveaux ! Ca nous ferait une sorte de "Super Mario Bros Ultimate Extended Edition" xP
C'est cool que tu fasse cette vidéo. Je connais bien ces mondes alternatifs du monde -1 pour avoir tenté des heures et des heures de les atteindre (en vain en même temps c'est pas une famicon ma machine). Et jusqu'à ta vidéo la seule documentation était en anglais ( voir jap mais ça je le lis pas ) du coup cool enfin une vidéo en fr
C'est assez fascinant de voir que la plupart de ces niveaux, qui sont donc pas construits manuellement, sont jouables ^^ Je serais curieux de savoir comment ça se fait, parce qu'avec ces manips, je m'attendrais à ce que, soit le jeu plante direct, soit y'ai du vide et du sol dans tous les sens de façon random et que ce soir injouable, mais là y'a quand même un peu "d'ordre" dans les niveaux, je trouve ça fou ^^ Super vidéo en tout cas merci !
7:57 Sur la NES, il est possible de désactiver la puce (en coupant une patte spécifique la reliant à la carte mère), on le fait en général pour sauver une console en mode "sapin de Noël" (qui ne reconnaît plus aucun jeu et clignote, car la puce vieillit TRES mal), ou pour lire les jeux US sans adaptateur (qui abîme les pins de lecture à la longue). Je me demande si du coup, la méthode Undercover peut être effectuée sur une NES "dépucée" et fonctionner ?
Incroyable comme d'hab, en effet j'avais jamais entendu parler de ces autres niveaux, malheureusement les jeux récents semblent prévoir ce genre d'éventualités, ce qui bloque les possibilités de trouver ce genre de niveaux même en manipulant la mémoire. Sinon gg au mec qui a trouvé l'astuce tennis, mais je pense que d'une région à l'autre (EUR/USA) les valeurs ne sont pas stockées au même endroit, ça dépend de quels jeux et de quelles valeurs mais c'est assez probable
Alors, si je peux me permettre, si tu a un sponsor (RAID SL), c'est que ta chaine se porte bien (et ça c'est positif), je trouve ça cool Genial l'idée d'utiliser une explication de pokemon RBJ pour expliquer SMB (enfin moi je trouve ça bien) et ça me parle
Très intéressant ! Je ne savais pas que le "Stop'n Swop" était si vieux ! Cette technique de la cartouche à retirer devait être utilisée par Banjo-Kazooie pour débloquer les oeufs et clés spéciales (en enlevant le jeu et en mettant Banjo-Tooie à la place), mais ça a été annulé parce que les versions suivantes de la N64 exigeaient un laps de temps beaucoup plus court (et accessoirement ça abîmait les jeux).
la chaine "Retro Game Mechanics Explained" a fait une vidéo intitulée "Access Glitch Worlds in Super Mario Bros. via NES Tennis" et c'est bien le nombre de pas.
Petite précision, c'est pas 256 mondes pour de l'hexadécimal, c'est 256 monde car la taille de l'index des mondes est codé sur 8 bits (1 octet / multiplet, 8bits permettent d'encoder un nombre allant de 0 a 255 ou de -126 a 125), l'hexa n'étant qu'une manière de représenter un nombre pour l'homme (comme le binaire, ou le decimal qu'on utilise tout les jours), cela n'a pas de réalité matérielle.
Salut c'est Hassana !je n'arrive pas à faire l'astuce sur la plante qui emmène Mario oû il y a trop de pièces et en world 4 elle vous emmene aux world 6,7 et 8. Cette astuce fait un bruit comme le tambour sur la plante
Juste un truc. 4:06 à quel moment dans ton existence tu te dis ''ICI et pas ailleurs faut faire ça et ça pour glitché'' Fin je sais pas.. Y'a tellement d'endroit où ça aurait pu être le cas.. Comment les gens ont pu le découvrir ? C'est comme si tu prenais tout les niveaux du jeu avec les stages et que chaque 2 pas, tu try plusieurs de dizaine de fois le move cité en 4:06 fin.. ça résulte à de la folie clairement.
Y'a beaucoup de hasard mais des fois la solution est trouvée dans les codes sources des jeux. Après d'autres essayent plusieurs techniques parfois en vain, parfois non...
parce que les mondes sont des glitches et les niveaux rarement finissable. c'est 19 max "en jouant normalement", mais le créateur de la ROM 256W aurait pu mettre un moyen de choisir également le nivau (plutôt que de commencer à -1)
"RPG dont tout le monde parle" ? Je dirait plutot les devs qui font les forceurs comme des chiens chez tout les youtubeur pour que VOUS en parlez... T'façon, Seven Deadly Sin Gran Cross a déjà broken le marcher du jeu mobile a lui-seul ;-)
stp arrête de parler d'héxadécimal ÇA N'A RIEN À VOIR, l'héxadécimal c'est juste un façon d'afficher des nombres ... si il y a 256 possibilités c'est parce que la console a 8bits donc 2^8 possibilités soit 256. c'est une question de bits et pas d'"héxadécimal" c'est vraiment énervant quand j'entend ça. comme les gens qui disent crypter ....
Vidéo intéressante, je ne connaissais pas la méthode où on swap les cartouches.
2:55 "Super Mario Bros utilise un système hexadécimal, ce qui implique que chaque élément du jeu est rangé dans une liste possédant 256 entrées"
Non, c'est plutôt que le jeu utilise des variables codées sur 8 bits pour les niveaux, permettant 2^8=256 valeurs
L'hexadécimal n'est qu'une interprétation. 8 bits peuvent être lu comme une valeur décimale et on peut écrire une infinité de valeurs sous forme hexadécimale.
Info bonus : sur la NES le minus world boucle, quand on arrive à la fin on recommence au début du niveau. Mais sur la Famicom originale le niveau est totalement différent, on peut y croiser la princesse, et même continuer à jouer jusqu'au niveau -3.
Il l'a déjà dit.
Merci pour les précisions !
On en parle que cette remarque est littéralement faite au timer 2:55 ?
Je crois que c'est seulement avec la version disquette (sorti au Japon) où les niveaux sont complètement différents. Enfin du moins, on n'a pas besoin de Tennis pour y accéder
Raid Shadow Legends se propage plus vite que le Coronavirus 🤣
Abrutis
Ouais c'est pas faux
Je viens de découvrir raid Shadow legends grâce à toi !!!! Jamais entendu parler avant
😂😂
ta chaîne c'est tellement un kiffe
Merci !
Je viens de découvrir les vidéos, et j’adore l’idée ! J’ai vu toute celle de Pokémon et c’est vraiment super !
Dans les autres sujets, y a la série Smash Bros, et Mario Kart. Pour les deux il y a beaucoup de chose de diffusé, mais surtout en anglais, extrêmement peu en français. Donc ça peut être des idées ! 😄
Tes vidéos sont toujours un plaisir : elles sont claires, détaillées et tu ne fais jamais tes recherches à moitié.
Merci beaucoup pour ton travail !
Est-ce que ce mec est une BOMBE en plus d'être hyper captivant ? OUI. ❤ Fan de ouf de ces chroniques
Les japonais sont vraiment oufs 😂 du coup très bonne vidéo et très instructive !
J'espère que raid paie bien ces enflures, parce que rien que pour ta voix faite pour les vidéos ça vaut de l'or !
8:02
Je me posais juste à cet instant la question d'une éventuelle possibilité d'utiliser le glitch sur émulateur. ^^
En tout cas merci professeur Layton. ^^
franchement c'est cooool. j'aimerai beaucoup que ta prochaine video sera sur mythologique pokemon car ca me manque :)
C'est tellement fou le nombre de secrets que l'on peut trouver dans les jeux !
3:54, il est cool ce magazine. À gauche de super mario bros, ça parle de mon jeu favori, celui d'où vient mon mon avatar.
Deadly towers ?
😂😂😂
# jeux de jdg
@@brisingrislindri7267 non, mais ça aurait pu.
@@afxfighter6502 je sais. C’était ironique
@@brisingrislindri7267 t'inquiète, je faisais aussi une réf à JDG et son premier papy grenier sur pokémon.
@@afxfighter6502 ahhh ok gg à toi c’était bien pensé
MERCI de tout mon coeur de geek de m'avoir fait découvrir cette manip de mémoire ram complètement clacos
Il faudrait un gars qui fasse un hack en gardant les 8 mondes originaux mais qu'il transforme les 248 autres mondes buggés en vrais mondes avec des vrais niveaux !
Ca nous ferait une sorte de "Super Mario Bros Ultimate Extended Edition" xP
C'est cool que tu fasse cette vidéo. Je connais bien ces mondes alternatifs du monde -1 pour avoir tenté des heures et des heures de les atteindre (en vain en même temps c'est pas une famicon ma machine). Et jusqu'à ta vidéo la seule documentation était en anglais ( voir jap mais ça je le lis pas ) du coup cool enfin une vidéo en fr
Excellente vidéo ! Grâce à toi j'ai appris des choses continue comme ça tu t'améliores !
Je vien d'écouté tes 2 vidéo sur mario bros
WOW
Je n'en connaissais qu'une petite parti
J'adore quand tu explique sur les fausses croyance...
+1 abonné. Documentation et recherche de fou. J'adore !
Super vidéo ! Déjà hâte d'en avoir d'autres! :3
Fini la vidéo nan ?
@@dokuro1416 j'ai bien fini le visionnage. :) Merci de t'en assurer.
Superbe vidéo interressente
Superbe vidéo, la manière dont tu raconte est tellement clair et agréable. Juste magnifique merci beaucoup ! ^.^
C'est assez fascinant de voir que la plupart de ces niveaux, qui sont donc pas construits manuellement, sont jouables ^^ Je serais curieux de savoir comment ça se fait, parce qu'avec ces manips, je m'attendrais à ce que, soit le jeu plante direct, soit y'ai du vide et du sol dans tous les sens de façon random et que ce soir injouable, mais là y'a quand même un peu "d'ordre" dans les niveaux, je trouve ça fou ^^ Super vidéo en tout cas merci !
Excellente vidéo ! Bonne documentation, excellent contenu.... c’est vraiment parfait je ne vois rien à ajouter
7:57 Sur la NES, il est possible de désactiver la puce (en coupant une patte spécifique la reliant à la carte mère), on le fait en général pour sauver une console en mode "sapin de Noël" (qui ne reconnaît plus aucun jeu et clignote, car la puce vieillit TRES mal), ou pour lire les jeux US sans adaptateur (qui abîme les pins de lecture à la longue). Je me demande si du coup, la méthode Undercover peut être effectuée sur une NES "dépucée" et fonctionner ?
Cela fait 1264938458 youtubeur infécté par la Raid-Shadow-legendite aïgu
Super vidéo :D hâte de voir celle sur Diamant/Perle ^^
Tiens:
ruclips.net/video/d3tEbP-o4jk/видео.html
Ça fait 3 semaines qu'il l'a sorti.
c'est quand même fou ces glitch qui font des nouveau niveau a partir de bout de donnée déja existantes '-'
Je commente pour le référencement pour aider ce khey de qualité
ho tu tease tes vidéo maintenant je suis trop impatient :D
6:35
QUOI ?!?
Mais naaaaan...
🤣🤣🤣🤣🤣
Super intéressant !
Merci ça fait plaisir !
Super vidéo comme d'hab !
Super vidéo.
🖤🖤🖤🖤🖤
👍 👍👍 👍👍
Merci beaucoup pour tes vidéos ed !
Avec plaisir !
Ça a l’air trop bien
Incroyable comme d'hab, en effet j'avais jamais entendu parler de ces autres niveaux, malheureusement les jeux récents semblent prévoir ce genre d'éventualités, ce qui bloque les possibilités de trouver ce genre de niveaux même en manipulant la mémoire.
Sinon gg au mec qui a trouvé l'astuce tennis, mais je pense que d'une région à l'autre (EUR/USA) les valeurs ne sont pas stockées au même endroit, ça dépend de quels jeux et de quelles valeurs mais c'est assez probable
C'est vrai qu'on trouve moins facilement ce genre de bug dans les versions récentes !
Et merci ! :)
R.I.P les sponsors de RAID SHADOW LEGENDS (2020-2021)
Le nouveaux nom de RUclips: raid shadow legend tv
1. Ce n'est pas le jeu du moment
2. Personne n'en parle à part les youtubeurs sponsorisés
Mais tout ces niveaux cachés, ils sont générés automatiquement par le jeu, où ils ont tous été programmé à la main, puis mis à la poubelle ?
Générés automatiquement !
J’adore la musique du générique de fin
Alors, si je peux me permettre, si tu a un sponsor (RAID SL), c'est que ta chaine se porte bien (et ça c'est positif), je trouve ça cool
Genial l'idée d'utiliser une explication de pokemon RBJ pour expliquer SMB (enfin moi je trouve ça bien) et ça me parle
J'essai de relier avec les sujets déjà abordés :)
Merci en tout cas !
@@EdwLayton c'est vraiment cool. Et ça donne une très bonne ligne éditoriale. J'adore 👍 grosse cohérence (ça montre que tu bosse à fond)
waw j'ai rien compris mais c'était cool `-`
Très intéressant ! Je ne savais pas que le "Stop'n Swop" était si vieux ! Cette technique de la cartouche à retirer devait être utilisée par Banjo-Kazooie pour débloquer les oeufs et clés spéciales (en enlevant le jeu et en mettant Banjo-Tooie à la place), mais ça a été annulé parce que les versions suivantes de la N64 exigeaient un laps de temps beaucoup plus court (et accessoirement ça abîmait les jeux).
Prochaine vidéo sur Diamant/Perle ?
Mais tu l'a déjà sorti y'a 3 semaines non ?
Vidéo complémentaire :)
@@EdwLayton ahh cool ça !
T'es vidéo son toujours un plaisir à regarder! Hâte de voir les prochaines :3
Merci beaucoup :)
T'es un bon toi
j adore tes poster gw trop bon jeux
Super vidéo !
Eh bien, Ça c'est des mondes engloutis...
OK, je sors.
Bonne vidéo
Je ne connaissais pas !!!
Loupé le rpg du moment c'est coronavirus légende
Ou le but est de reste le plus longtemps en vie ;)
la chaine "Retro Game Mechanics Explained" a fait une vidéo intitulée "Access Glitch Worlds in Super Mario Bros. via NES Tennis" et c'est bien le nombre de pas.
C'est tres stylé
plus de 65000 niveaux ? Mais c'est génia l !
Faites pas gaffe, c'est pour le référencement
Question: Comment accéder au niveau secret de Mario 2 (The Lost Levels) et le niveau est-il accessible dans la version All-star sur Super Nes?
Petite précision, c'est pas 256 mondes pour de l'hexadécimal, c'est 256 monde car la taille de l'index des mondes est codé sur 8 bits (1 octet / multiplet, 8bits permettent d'encoder un nombre allant de 0 a 255 ou de -126 a 125), l'hexa n'étant qu'une manière de représenter un nombre pour l'homme (comme le binaire, ou le decimal qu'on utilise tout les jours), cela n'a pas de réalité matérielle.
Merci :)
Lorsque j'avais 3-4 ans, j'avais réussi à accéder à un niveau gitché (par accident bien sur) ^^ c'était rigolo.
Mario maker avant l'heure.
dommage, j'aurais parié sur NordVPN ^^
et sinon, j'adore le contenu. ça ne me servira jamais à rien, mais je sais pas, j'adore. Merci Beaucoup Ed
C'est assez fascinant je trouve !
"le RPG dont tout le monde parle"
(C'est faux)
Je crois que Laupok a déjà fait une vidéo sur le sujet
Sa marche avec les autres jeux ou les autres mario ?
Le mYnus world, pas minus pour la prononciation ;)
je sais je saignais des oreilles chaque fois!! Damn! c'est maille-nus pas minus et cortex
et les liens de l'émulateur HEIN?
J’adore tes vidéos mes les opés Raid Shadow Legends.... s’il te plaît non
65 536...
J'ai une impression de déjà vu
#UltraShiny #EpéeBouclier
Salut c'est Hassana !je n'arrive pas à faire l'astuce sur la plante qui emmène Mario oû il y a trop de pièces et en world 4 elle vous emmene aux world 6,7 et 8. Cette astuce fait un bruit comme le tambour sur la plante
Par contre t'as un souci avec les negations . t'as tendance a rajouter des NE un peu partout surtout ou il faut pas
coucou est ce que t a des news de l lawliet
Hype 4g
Bon bah moi je go acheter tennis en espérant que ça marche sur ma twin famicom
J'aimerais bien savoir comment la rom génère ces niveaux
Juste un truc.
4:06 à quel moment dans ton existence tu te dis ''ICI et pas ailleurs faut faire ça et ça pour glitché'' Fin je sais pas.. Y'a tellement d'endroit où ça aurait pu être le cas.. Comment les gens ont pu le découvrir ? C'est comme si tu prenais tout les niveaux du jeu avec les stages et que chaque 2 pas, tu try plusieurs de dizaine de fois le move cité en 4:06 fin.. ça résulte à de la folie clairement.
Y'a beaucoup de hasard mais des fois la solution est trouvée dans les codes sources des jeux. Après d'autres essayent plusieurs techniques parfois en vain, parfois non...
Moi qui me plaignait qu'il avait trop de monde dans mario the lost levels
(Svp qui a fini mario bros the lost levels en 100%)
Ça date mais je devrait le faire
Les glitcity dans pokemon des 2 première version si tu est curieux exuse moi j ai pas trouvé d autre chose
Évitez de télécharger la rom de Super Mario Bros 256w, c'est un .exe (normalement c'est un .nes ou .fds)
Modifié 👍
au debut tu a dit qu'il y avais en théorie 256 niveau par monde alors pourquoi le plus quand nombre du niveau qu'on peut accédé est 19?
parce que les mondes sont des glitches et les niveaux rarement finissable. c'est 19 max "en jouant normalement", mais le créateur de la ROM 256W aurait pu mettre un moyen de choisir également le nivau (plutôt que de commencer à -1)
En vrai a 6:53 je me demande comment sa a été découvert😂😂
"RPG dont tout le monde parle" ? Je dirait plutot les devs qui font les forceurs comme des chiens chez tout les youtubeur pour que VOUS en parlez...
T'façon, Seven Deadly Sin Gran Cross a déjà broken le marcher du jeu mobile a lui-seul ;-)
quelqu'un a deja speedrunné ces niveaux?
J'aurais préféré une sponso autre que raid shadow legend
Blue Luminous Tales, par exemple ?
Oui bon d'accord c'est VRAIMENT de la merde...
Mais c'est pas le plus intéressant ça gâche pas la qualité de la vidéo xD
Jador
stp arrête de parler d'héxadécimal ÇA N'A RIEN À VOIR, l'héxadécimal c'est juste un façon d'afficher des nombres ...
si il y a 256 possibilités c'est parce que la console a 8bits donc 2^8 possibilités soit 256.
c'est une question de bits et pas d'"héxadécimal" c'est vraiment énervant quand j'entend ça.
comme les gens qui disent crypter ....
Vous faite chier avec raid shadows legend c'est pas contre toi mais sa saoul des que tu regarde une vidéo du prend un spam pour ce jeux de merde
Super vidéo !