Una pregunta, como hago para que el sonido del animal y el nombre del animal no se escuchen en el mismo tiempo. Intuyo que se deberia usar la opción 'TextToSpeech afterSpeaking' pero si pudieras decirme los pasos para conseguir ese efecto, te lo agradeceria muchisimo!!!
Hola Mya. Podrías efectivamente usar ese evento afterspeaking que dices para iniciar la reproducción del sonido del animal. Es decir, al pulsar el botón del animal, haces que diga su nombre y cargas en source el sonido, pero no lo reproduces. Esto lo haces luego desde el evento afterspeaking, llamando al player start. Basta con que lo pongas una sola vez, reproducirá cualquiera, al haber cargado el source en cada evento de botón cuando dices su nombre. Espero haberme explicado. Saludos!
@@ProfeTIC cuando haga click en un animal (ejemplo mono) , abajo pongo "set nombre "mono" " y luego pongo para reproducir el sonido pero lo "pauso" , y en otro bloque pongo lo de "TextToSpeech afterspeaking" y lo añado ahí , espero haberme explicado pero a lo que te refieres es algo así?
@@mireiapena1124, no exactamente. En el evento click del botón del animal pones el set nombre mono, el bloque speak con el texto mono para que lo diga y el source del player con el sonido del mono. Y fuera, en un evento afterspeaking, poner el play del reproductor.
Hola buenos tardes, tengo una duda que no se resolver... A ver si me podría echar una mano. ¿En vez de poner imágenes, podría poner gif que al pulsarlos emitieran un sonido? Seria similar al modelo de fotos pero en gif (¿Se podría?)
David rogo, puedes utilizar distintos formatos de imagen, pero si te refieres a gif animados, creo que no se animan luego en la app, aunque en el editor de interfaz de app inventor puedan verse. Saludos!
Una pregunta, como agragaste la barra deslizable a la derecha de la pantalla, yo pongo muchos botones, y se salen de la pantalla, y no los puedo visualizar, como le hago para poder bajar la pantalla ?
Stiven Lopez, el componente Screen tiene una propiedad "scrollable". Si está activa, la barra de scroll saldrá automáticamente cuando sea requerida. Saludos!
Utiliza un único componente Sound y ve cambiando su propiedad Source con cada pulsación. Hay un tutorial con una versión 2 de La Granja donde se hace así. Saludos!
Espero que puedas responder esto tengo una duda ya la app instalada intento reproducir el sonido del pollito y me sale que no se puede reproducir que puedo hacer? segui el video al pie de la letra
Si presiono 1 imagen reproduce sonido y presiono otra imagen que reproduce sonido, ¿Como hago para que el primer audio se pare y no se mezcle con el segundo audio?
TeaMPoisoN _, puedes utilizar un sólo componente sound para todos. Al ir cambiando el source, se pararán automáticamente al iniciar la reproducción del siguiente. Tal como ves en este tutorial. Saludos!
TeaMPoisoN _, con la primera opción del menú Build: "provide QR for apk". Escaneas el QR con el teléfono y te descargas el apk para instalar. Necesitarás habilitar fuentes desconocidas en la configuración de seguridad de tu teléfono. Saludos!
Lo puedes hacer con listas, por ejemplo. Añadiendo los sonidos a una lista y luego recorriéndola para hacerlos sonar. Para evitar que se solapen los sonidos, utiliza un componente Player y su bloque "isplaying", así podrás pasar al siguiente elemento de la lista cuando haya terminado de sonar el anterior. Saludos!
Gracias por la pronta respuesta! Pero todavía no logro, tengo que usar el" pick a random litem"? así me hace un random y no un loop. No sé cómo tocar cada item de la lista, parar el anterior y seguir con el la prójimo sonido. ?Me podrías aclarrar un poco más? Gracias
La forma más sencilla es editar el sonido externamente (con Audacity, por ejemplo) para generar un mp3 con todos los sonidos secuenciados. Así podrás reproducirla como si de un sonido más se tratara, al pulsar el nuevo botón. Te dejo este enlace al mp3 de todos los sonidos: drive.google.com/open?id=1qXhdk-RtEqIaTIGU75rWVVMNAWDOZ0Sv De todas formas, acabo de grabar y subir un tutorial con la solución, espero que te sea útil. Saludos!
gracias, muchas gracias
Una pregunta, como hago para que el sonido del animal y el nombre del animal no se escuchen en el mismo tiempo. Intuyo que se deberia usar la opción 'TextToSpeech afterSpeaking' pero si pudieras decirme los pasos para conseguir ese efecto, te lo agradeceria muchisimo!!!
Hola Mya. Podrías efectivamente usar ese evento afterspeaking que dices para iniciar la reproducción del sonido del animal. Es decir, al pulsar el botón del animal, haces que diga su nombre y cargas en source el sonido, pero no lo reproduces. Esto lo haces luego desde el evento afterspeaking, llamando al player start. Basta con que lo pongas una sola vez, reproducirá cualquiera, al haber cargado el source en cada evento de botón cuando dices su nombre. Espero haberme explicado. Saludos!
@@ProfeTIC cuando haga click en un animal (ejemplo mono) , abajo pongo "set nombre "mono" " y luego pongo para reproducir el sonido pero lo "pauso" , y en otro bloque pongo lo de "TextToSpeech afterspeaking" y lo añado ahí , espero haberme explicado pero a lo que te refieres es algo así?
@@mireiapena1124, no exactamente. En el evento click del botón del animal pones el set nombre mono, el bloque speak con el texto mono para que lo diga y el source del player con el sonido del mono. Y fuera, en un evento afterspeaking, poner el play del reproductor.
Hola buenos tardes, tengo una duda que no se resolver... A ver si me podría echar una mano.
¿En vez de poner imágenes, podría poner gif que al pulsarlos emitieran un sonido? Seria similar al modelo de fotos pero en gif (¿Se podría?)
David rogo, puedes utilizar distintos formatos de imagen, pero si te refieres a gif animados, creo que no se animan luego en la app, aunque en el editor de interfaz de app inventor puedan verse. Saludos!
Profe TIC muchísimas gracias por la ayuda y responder tan pronto!
Una pregunta, como agragaste la barra deslizable a la derecha de la pantalla, yo pongo muchos botones, y se salen de la pantalla, y no los puedo visualizar, como le hago para poder bajar la pantalla ?
Stiven Lopez, el componente Screen tiene una propiedad "scrollable". Si está activa, la barra de scroll saldrá automáticamente cuando sea requerida. Saludos!
Profe TIC Gracias!, Intentare poner eso.
Haré unoncon la serie del chavo si es q consigo el mp3
hola como hago para que no se reproduzca uno sobre otro, ejemplo si lo oprimo dos veces?, tengo la misma duda en cambiar texto a voy?, podría ayudarme
Utiliza un único componente Sound y ve cambiando su propiedad Source con cada pulsación. Hay un tutorial con una versión 2 de La Granja donde se hace así. Saludos!
@@ProfeTIC muchas gracias resuelto y disculpe para los que son de texto a audio como podría detener esta sobre reproducción
Espero que puedas responder esto tengo una duda ya la app instalada intento reproducir el sonido del pollito y me sale que no se puede reproducir que puedo hacer? segui el video al pie de la letra
Revisa el nombre del archivo en la propiedad source.
Si presiono 1 imagen reproduce sonido y presiono otra imagen que reproduce sonido, ¿Como hago para que el primer audio se pare y no se mezcle con el segundo audio?
TeaMPoisoN _, puedes utilizar un sólo componente sound para todos. Al ir cambiando el source, se pararán automáticamente al iniciar la reproducción del siguiente. Tal como ves en este tutorial. Saludos!
Otra pregunta como descargo la aplicacion a mi telefono gracias
TeaMPoisoN _, con la primera opción del menú Build: "provide QR for apk". Escaneas el QR con el teléfono y te descargas el apk para instalar. Necesitarás habilitar fuentes desconocidas en la configuración de seguridad de tu teléfono. Saludos!
como podria adicionar um boton tipo loop que tocará todos sonidos uno tras outro?
Lo puedes hacer con listas, por ejemplo. Añadiendo los sonidos a una lista y luego recorriéndola para hacerlos sonar. Para evitar que se solapen los sonidos, utiliza un componente Player y su bloque "isplaying", así podrás pasar al siguiente elemento de la lista cuando haya terminado de sonar el anterior. Saludos!
Gracias por la pronta respuesta! Pero todavía no logro, tengo que usar el" pick a random litem"? así me hace un random y no un loop. No sé cómo tocar cada item de la lista, parar el anterior y seguir con el la prójimo sonido. ?Me podrías aclarrar un poco más? Gracias
La forma más sencilla es editar el sonido externamente (con Audacity, por ejemplo) para generar un mp3 con todos los sonidos secuenciados. Así podrás reproducirla como si de un sonido más se tratara, al pulsar el nuevo botón. Te dejo este enlace al mp3 de todos los sonidos: drive.google.com/open?id=1qXhdk-RtEqIaTIGU75rWVVMNAWDOZ0Sv
De todas formas, acabo de grabar y subir un tutorial con la solución, espero que te sea útil. Saludos!
HAÑAHAÑAHAÑAHAÑA
HAÑA