유익한 강의 정말 감사합니다! 기초편 부터 보고 있는데 마지막에 영상 녹화할때 location rotation 을 누르면 No suitable context info for active keying set 이라고 뜨네요,, 왜 이런지 알 수 있을까요? 딱히 키 셋을 만진것 같진 않습니다.
ㅠㅠ 제가 나무 만들고 잎은 텍스쳐 가져와서 파티클형식으로 붙였는데 그리고 그 나무를 지형에다가 파티클 적용시켜서 나무 생기게만들었는데 나뭇잎만 적용이안되고 나무만 있어요 ㅠㅠ 이거 해결방법없나요 ??Whole collection 체크해도 나뭇잎이 안생겨요 .. 방법이없나요 .. 부탁드립니다..
고맙습니다. 선생님. 여러번 돌려가면서 따라했었는데, 잘 되었네요 ㅎㅎ
제가본 강의 중에서 가장 좋은강의입니다
딸이 캐릭터
만들다 하기에
공유 햇습니다~♡♡
덕분에 저도
같이 공 부하네요~♡
감사드립니다~♡♡
감사합니다.
오늘도 감사히 배웟습니다!!!
감사합니다.
와....
진짜 유익한 영상 감사합니다!!
좋은 교육영상 정말 감사합니다!
유익한 강의 감사합니다!! 정말 잘 가르치세요!!
길고 지루한 강의 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
컬렉션작업으로 정리해주는게 중요하네요. 중간에 따라하다 뭔가 잘못됐다 봅니다. 처음부터 다시 봐야겠어요
감사합니다
대단하시네요
완성!
블렌더 기초부터 연습 중인데 유익한 콘텐츠 정말 감사합니다! 그런데 Particle properties에 grass 선택해서 적용할 때 vertex group에 tree만 보이고 적용도 tree로만 되는데 혹시 왜 이러는지 알 수 있을까요?ㅠ
댓글 확인이 늦었습니다. grass 로 하고 싶으면 vertex group 에 별도로 grass 를 추가해주셔야 합니다.
원하지 않는 곳에 있는 나무는 어떻게 지울 수 있을까요? 하나하나 지운다면..
나무 숫자가 많으면 파티클 시스템에서 weigjt paint mode 이용이 좋고 숫자가 적당히? 적으면 인스턴트로 scatter add on 으로 뿌리는게 편리합니다.
유익한 강의 정말 감사합니다! 기초편 부터 보고 있는데
마지막에 영상 녹화할때 location rotation 을 누르면 No suitable context info for active keying set 이라고 뜨네요,, 왜 이런지 알 수 있을까요? 딱히 키 셋을 만진것 같진 않습니다.
선생님 tree1 을 합치려고 ctrl + j 를 하면 나무의 스킨 모디파이어가 사라지면서 기둥이 졸라맨이 되버리는데 뭐가 문제일까요...
모디파이어를 먼저 apply 하고 합쳐보세요. 모디파이어 는 on/off 가 가능한데 ctrl j하면서 모양이 바뀐후에 모디파이어 적용돼서 그런거 같아요
@@aztechnology.blender 진짜 감사합니다!!!!!!
ㅠㅠ 제가 나무 만들고 잎은 텍스쳐 가져와서 파티클형식으로 붙였는데 그리고 그 나무를 지형에다가 파티클 적용시켜서 나무 생기게만들었는데 나뭇잎만 적용이안되고 나무만 있어요 ㅠㅠ 이거 해결방법없나요 ??Whole collection 체크해도 나뭇잎이 안생겨요 .. 방법이없나요 .. 부탁드립니다..
혹시, 영상을 다시 찍으려면 어떻게 설정해야 하나요...?
키 프레임을 전부 삭제하고, 카메라 키 프레임을 프레임 1 부터 설정해주시면 됩니다.
@@aztechnology.blender 감사합니다! 덕분에 첫작품으로 멋진 숲을 만들어냈어요!!
안녕하세요 혹시 해당영상 노트북으로따라하더라도 잘 돌아갈까요..? 맥북 프로 2019 사용중입니다.
이 정도는 맥북 프로로 충분합니다.
혹시 39시간이 걸리는게 정상인가요..? ㅠㅠ 260프레임인데 39시간 걸린다고 해서 ㅠㅠ
렌더링이 어떤 모드로 되어 있나요? cycles가 아니라 eevee mode 여야 빠릅니다. 그리고 sampling 에서 render 숫자를 일단 적은 숫자 (32, 64 등) 으로 먼저 해보는게 좋습니다.
@@aztechnology.blender eevee모드로 하면 퀄리티가 많이 떨어져서 아쉽지만 그래도 빨리 돼서 좋네요 감사합니다
@@cool_turtlee cycles - gpu 모드 하시고, samples 숫자를 줄이고 denoise 를 해주시면 빨라집니다. 블렌더 3.0 이상 부터 기본 렌더 샘플이 4096 인데, 64 정도만 해도 충분합니다.
인스텐스콜렉션에서 트리 선택했는데 왜 나무들이 안보이는지 알 수 있을까요 패스까지는 보였는데요.,
collection 에서 트리 선택한 다음에, scale 값도 조절 하셨나요? 처음에는 너무 작아서 기본으로 안 보일 정도로 작게 나옵니다.
나무들이 안 일어나요 -_-
whgdms=====w좋은 내용인데 ,,아. 머리아파
공감 요~♡♡
몇일은 해야겟조?~
저도 공감 입니다
트리와 풀은 왜 자꾸 넘어지는지. 이놈들이