📌Альтернатива, на всякий: Рутуб - rutube.ru/channel/29984332/ Телеграм канал - t.me/gamededushka Группа в VK - vk.com/gamededushka Подписывайтесь, чтоб не потеряться. Вдруг кто-то и что-то учудит :)
Старый добрый МЕ,затертый до дыр.Не смотря ни на что,игра получилась шикарная.Все 3 части для меня единое целое)За фильм спасибо.Ностальгия моих бессонных ночей)
Даже не знаю что сказать. Нет слов. Игра восхитительна, Биовар постарались на славу. А игрофильм просто бомба. Потрясающий монтаж, качество, будто кино посмотрел. На концовке не сдержался, не думал, что буду рыдать как сука из-за игры. Респект всей команде разработчиков и автору сего видео, отличная работа. :DDD
Охренительно!!! После просмотра этой части,я вспомнил как безумно задротил в первые две части и снова ощутил все чувства к этой трилогии в целом...Это ж надо было создать такую игру,в которой важно ВСЁ и создать таких напарников,за которых лично я переживал очень,а не просто каких-то туповатых болванчиков для вида...БРАВО!!!
Я так хочу верить что будет продолжение франшизы с Шэпордом ,без него это уже не МАСС ЭФФЕКТ((((((Надеюсь когда то так и будет,за фильм спасибо огромное,ставлю лайк за Вашу работу)
Мда...ещё неделю тому назад я ничего не знал об этой игре. Случайно увидел по тв ,как в нее играли. И вот я смотрю это в инете как фильм... Концепция, сюжет, герои... Блин!.. Это круто!!!... Это очень круто!!!... Жалко, что не все удалось прочитать, титры мелкие и порой неразборчивые, но и это мне не помешало... Я просто счастлив, что увидел эту идею! 😊😊😊
За субтитры извиняюсь, к сожалению не получилось их размер увеличить. И надеюсь предыдущие 2 части не пропустили. А вообще рекомендовал бы по возможности, как-нибудь, поиграть самому. Если что, в мае этого года выйдет переиздание, неплохой повод лично ознакомится)
Сторонник теории одурманивания в здании. Зеленая концовка-самая лютая дичь, вселенная биороботов, блэт... Неспроста финальная сцена с Шепардом в развалинах, делающего вдох, есть только после красной концовки. Шеп не поддался, остался при своем, сохранил идею уничтожить жнецкую погань, поэтому очнулся в реальном мире, однако, если теория верна, обидно, что все события после выстрела Предвестника по Шепу-это глюки, и неизвестно, каким именно нехитрым банальным образом в итоге была достигнута победа.
В теории одурманивания тоже хватает противоречий. А еще не так давно, кто-то из команды признавался, что игроки их переоценивают в плане гениальности их замысла) А уничтожение, несмотря на дополнительную сцену, все еще видится самым бессмысленным выбором. По крайней мере в перспективе.
@@GameDedushka , к некоторым доводам ТО я тоже отношусь прохладно, по части сцен с мальчиком на Земле, к примеру. Мне нравятся и кажутся разумными пункты про сны Шепа и специфический звук и темную ауру на экране, когда подбитый Шеп ковыляет к лучу и находится на Цитадели. При условии верности ТО бессмысленна любая концовка, потому как, повторюсь, в таком случае это всё глюки, и реальный ход событий в развязке финальной битвы остается за кадром. Едва ли объединенный флот мог перебить всех Жнецов, а Шеп валялся в отключке, тогда кто и как активировал Горн?.. Досадно терзаться в догадках. Если отбросить ТО, и пытаться принять происходящее за реальность, то зеленый конец видится ну прямо слишком бредовым и невероятным, даже с учетом футуристичности и фантастичности вселенной. Вот так просто и мгновенно обновить прошивку всего живого и неживого на клеточно-молекулярном уровне, просто волной энергии, без физических манипуляций и пускания нанороботов по вене-нет, не верю. Само наличие такого выбора, ИМХО, ставит под сомнение реальность происходящего. Красный конец тоже видится не совсем логичным, не вижу проблемы настроить энергетическую волну только на сигнатуру Жнецов. Условие гибели всей синтетики и технологий могло быть использовано, чтоб зародить в надломленном к тому моменту Шепе сомнения, он не мог не подумать о гетах и СУЗИ, что привело бы к колебанию его силы воли. По итогу за пределами ТО наиболее вероятным лично мне видится синий конец, ведь передать инструкцию "стать заиньками и служить органикам" проще простого, даже помирать не обязательно.
@@КириллЛучинин-ц2н Возможно МЕ4 даст парочку ответов, благо тизер дает некоторые предпосылки к этому. Так то ТО очень неплохой способ все отретконить как душе угодно. Хотя я пока все же сомневаюсь, что в ТО есть что-то большее, чем просто теория фанатов. Скоро узнаем) А что до бессмысленности концовок, то я скорее имел в виду не механику процесса и неувязки в нем (тут логика как всегда сталкивается с эмоциями и необходимостью в драматическую дилемму), а скорее результат и последствия. Синтез, если принять всю эту техномагию как данность - единственный вариант, который решает ключевую проблему и причину всего происходящего - непонимание и последующий конфликт органиков и синтетиков. Безусловно навязывание эволюции спорная идея как минимум с морально-этической стороны, и единого мнения насколько это все оправданно пожалуй быть не может, из-за разницы в восприятии и мировоззрении. Тем не менее индивидуальность рас никуда не исчезает, а вот барьер разницы мышления спадает. Да, побочные эффекты вероятны и саму конфронтацию синтез конечно не отменяет, но это хотя бы старые добрые алчные стычки, а не сплошной тотальный геноцид и выживание. Собственно потому меня разрушение и смущает. Как бы я не отвергал идею цикличности истории, но довольно трудно отрицать, что ошибки и определенные сценарии частично повторяются, в силу твердолобости, эгоизма, недолговечности памяти живых существ, бесконечности их амбиций и любви к редактуре истории в своих интересах. Слишком уже вероятно, что пускай и в отдаленном будущем, но органики таки убьются об свои творения, а значит все было зря. Контроль в этом плане еще хуже, так как личность Шепа слишком нестабильная переменная, которая за долгое время может многое пересмотреть и переосмыслить пару-тройку раз.
то чувство когда уже не читаешь субтитры ибо знаешь их чутьли не наизусть .... а услышав игровой саунд в нутти все аж сжимается но я никогда себе не прощу то что при каком то там ннннацатом прохождении я забыл пройти побочку и спасти адмирала и на моменте 6:27:25 Тали бросилась с обрыва....в тот момент в моей душе что то умерло ! И жаль что в фильме нет сцен отдыха на квартире Кэпа перед посл миссией! Она еще более добавляет драмматизма перед неизбежностью
Отпуск на Цитадели в контексте происходящего выглядит... не совсем уместно. Да, это условности, но все же. Другое дело, что надо было отдельное видео сделать просто. Но умная мысля приходит опосля)
@@GameDedushka хммм а почему не совсем уместная ? Какпо мне, там помимо "неуместного клона" большое количество настальгирующих шуток так сильно обьединяющих всех персонажей и историю в целом. Чего только стоят последние слова Кепа и Талли(в моем случае) Талли "Это было хорошее путешествие " кэп " Лучше не бывает " Я аж слезу пустил на этом моменте, эдакое затишье перед бурей. И по этому посчитал, что не включив этот кусок в игрофильм, сюжет недополучил финального драмгвоздя в шедевральность всей трилогии) ты прости , я не спорю и не осуждаю твоего видения, просто не смог удержаться и не вставить свои пять копеек. Я ПРОСТО ОООООЧЕНЬ ЛЮБЛЮ МАСЫЧ...настолько что даже "душевыдералки" в лице рдр и ластухи лишь приблизились к тому что затеял в свое время Карпишен. И кто знает как бы все это могло закончится не уйди он с байвейр... но как бы то нибыло спасибо тебе, что 2 года назад ты нашел время и смонтировал этот фильм!
@@mastershifu4517 Неуместно положением галактики. Ее истребляют, каждую минуту умирает огромное количество живых существ. На самой Цитадели все ломится от беженцев, некоторых уже истребили, пала Тессия, и Кэп такой с командой решили вписку устроить и в казино сходить. Выглядит как пир во время чумы. Но это еще ладно. Как ты и сам знаешь, тон всего дополнения крайне непринужденный. Много шуток, все не серьезное и т. д. Из-за чего в принципе теряется весь контекст истории, превращая ее из трагедии в фарс. Так можно делать, но в умеренных дозах, для контраста, что и делали во время игры (например разговоры с Гаррусом об его учебке и любовных похождениях из МЕ2). Допустим если бы команда собралась на Нормандии потусить, во время пути, эффект был бы не такой противоречивый. Но и не такой яркий. Вообще все DLC Цитадель - это прощание с трилогией. Она не подразумевает прохождения в основной игре. Ни сюжетно, ни по настроению. Вся суть как раз в том, чтобы увидеть это уже после финала. Даже финальный диалог перед заходом на Нормандию в конце дополнения скорее именно про это. И его одного мало, чтобы перекрыть весь абсурд ситуации в этом дополнении по отношению к основному сюжету. Хоть приятно, весело и разик в конце трогательно. Вот потому и неуместно. На мой взгляд. Да не за что (правда отснял и смонтировал я уже 6 лет как, а не 2). Что до "пяти копеек" - это пожалуйста, я не против. Я в данном случае просто объясняю, чем руководствовался и как думал, принимая решение не вставлять Цитадель в видео)
@@GameDedushka хммм...задумался пока читал ....и правда твоя. Если все это рассматривать с такого ракурса и правда не совсем корректное решение было бы. Отчего я этого не ощутил при про(пере)хождении хз ... 2года это я срисовал с какого то комента , сейчас вижу что 6 ))) Тем паче ...
@@mastershifu4517 В самой игре это нормально. Она же не за день проходится, поэтому скачки настроения - это нормально, особо не замечаешь, особенно когда знаешь уже игру. Но тут кинематографичный формат видео, поэтому было бы более заметно, особенно для тех, кто с игрой не знаком)
За аудиторию не скажу, но для меня Тали изначально была номером один. Если уж не самым разумным (тут думаю можно при желании спорить) персонажем, то самым живым и естественным.
К сожалению такая концовка это утопия. Если такой синтез возможен, то все станут бессмертными. И тогда будет два пути. Либо насильственно ограничивать размножение или в случае машин производство новых. Либо раздел вселенной на территории.
Как минимум мог бы попытаться. Но вообще, осмелюсь предположить, что он просто устал и ушел на своих условиях. Так то ему по их меркам и так оставалось не долго. Я бы отметил другое: при синтезе - это все было зря (ну скорее всего). Гипотетически, новая крутая днк избавила бы кроганов от генофага. Но сцена божественная конечно (одна из моих любимых во всей серии). Как и сам Мордин. Спасибо за комментарий :)
@@GameDedushka так непривычно смотреть мужчину Шепарда, много раз перепроходила трилогию но не получалось проходить дальше нескольких миссий. всегда был роман с лиарой, ну или Саманта Трейнор)
@@АлександраФедисова Да я тоже сколько раз пытался, даже под запись хотел, но вот ни в какую не получается ролевика включить и нормально женщину воспринимать)) Когда-нибудь смогу! :) Кстати, ни разу за столько лет так и не пробовал с Моринт, даже на видео не видел как оно там :) Но вообще, чисто гипотетически, вся эта тема с черной вдовой не так уж и плоха. Быстро, красиво, не без удовольствия, и без обязательств - хороший вариант...особенно если концовки вспомнить xD
@@GameDedushka если выбираешь Моринт, так же все проходишь, некоторые на корабле говорят что заметили что это не Самара, а если решаешся слиться разумом с ардат-якши умираешь там же на корабле)) и по нраву сука ещё та) а при переносе в МЕ3 она становится баньши
Классная игра прошел 3ку красивая оставила массу эммоцый .Жаль (после последних сцен часа три молчал .пробовал заново играть но не могу времени нет-а жаль)).
вот как?как?как? можно было взять и испортить такой сюжет андромедой ,а еще потом и заморозить этот проект? просто слов нету выразить как я горю с байовер....
Я бы тут скорее ЕА предъявил, но заморозка печалит, да. Андромеда - это просто Андромеда. Она испортила только шанс достойно перезагрузится и начать новую историю ME. Можно пока понадеется, что заморозка не затянется и не превратится в закрытие. По крайней мере Хадсон на это намекал пару раз. Посмотрим, что будет с Био после Anthema.
Не знаю брат, жив ты или нет, но спустя года появилась надежда, вовсю из всех щелей идут инсайды о продолжении mass effect, именно оригинальной трилогии. Поэтому буду надеяться что ты вернёшься к ремеслу и под готовишься к выходу игры)
Прекрасное и качественное прохождение. Благодарю. Хотел спросить: что и как ты установил этот мод на текстуры(название), очень свежо и качественно выглядят
Приятно, спасибо) Что именно я ставил - ссылка в описании есть, и мод уже с того времени даже обновится успел, и вероятно лучше стал. А вот как я устанавливал сейчас уже не подскажу, давно было и действовал чисто на ощупь)) По инструкции в общем-то не так уж и сложно ставится, но пришлось повозится и посидеть с переводчиком)
Наконец допрошел эту восхитительную трилогию. Просмотрев и этот игрофильм параллельно. Хочу в очередной раз сказать тебе спасибо за работу! Выбрал такой же финал. Все пугали меня и твердили: чувак, не допроходи лучше эту эпопею. Ужасный финал, как эти биотвари так могли поступить с таким количеством преданных фанатов..... итд итп.. по итогу: Это лучший финал который вообще можно было скреативить и реализовать, для этой Великой истории. Никогда в жизни не ронял слезы, играя в игры. Не зря потраченные 100+ часов, мягко говоря не зря.. Еще раз благодарю за твои старания мужик! SPOILER PS: единcтвенный момент я не понял, почему у тебя Шепард остался жив? (после расщепления) Это было умышленное решение дать Герою вселенной шанс?) или я где-то не доиграл, ибо у меня этой сцены не случилось..
Да, это я от себя добавил, в духе старого-доброго "Шепард жив!", как бы там не сложилось :) Там этой сцены конечно быть не может, она только в красной концовке. Рад что понравилась и игра, и игрофильм. По финалу я не согласен. Я не считаю его плохим, но и хорошим назвать не могу. Хотя это конечно больше личное негодование из-за отсутствия возможности закончить историю на более позитивной ноте для Шепарда и команды. Лишать хеппи-энда этих ребят, Шепарда, после всего что было... несправедливо. Мало было Мордина, Тейна, надо было и еще и закончить вот так? Нет, не годится. По жизни такого реализма хватает)) Но конечно не проходить из-за этого - полный бред. Такое пропускать, даже если у тебя есть претензии к последним 10 минутам 100+ часов трилогии...глупость и преступление) В любом случае не за что. Тебе спасибо. Так то я тоже получил массу удовольствия еще раз поиграв в любимую серию, и особо не мучился при записи))
GameDed Да, насчет хэппиэнда, с этим сложно не согласиться. Играл и до последнего не верил, мол да как так-то, вроде вчера еще бегали командой, все вместе воевали, развлекались, планировали дальнейшую жизнь после победы... не командой, а семьей уже можно сказать. И тут, перед выбором, фрустрация накрывает от того, что все это, видимо, нереализуемо. Но затем, у меня это гнусное чувство приобрело оттенок.. какой-то сладкой горечи что-ли. Это ведь героическая эпопея по сути то. Местами немного приукрашенная или даже наивная, но Это игра про истинную дружбу, про поступки, про ответственность, самоотверженность и про геройство. Кем бы Шеп себя не считал, он долбаный герой. и игрок, на протяжении всей этой громадной трилогии поступал как герой. И почему-то именно эти мысли у меня возникали ближе к концу диалога с ИИ Жнецов. Будто Биовары именно с расчетом на такие эмоции и устроили нам такой финал. Финал, где Шеп без лишних слов и сомнений, в очередной раз подтвердил свой статус истинного Героя. Самоотверженно принимая решение. (Пробираясь через тернии этой истории, мы теряли многих друзей и напарников, которые обеспечивали победу и позволяли двигаться дальше. и в конце пути возникает "последняя миссия невыполнима", ну и конечно же преодолеть это препятствие на сей раз сможет только капитан Шепард. А как вообще может быть иначе. Кто если не он? Действительно какой-то героический канон):) Самые тяжелые испытания выпадают на долю самых сильных. Простой Солдат, просто делает выбор, просто спасает галактику. Жесткая драма, несправедливая потеря. Ух, хрен его знает. Вероятно, мне просто повезло с восприятием всего этого, думаю я в каком-то смысле попал на волну разработчиков, и вся эта последняя миссия, финал и эпилог очень мне зашли. Также понимаю тех, кто остался недоволен игрой, и это заслуженно, минусов тут наберется немало. И все же лично для меня, при просмотре эпилога под диктовку СУЗИ, я испытывал такое чувство, которое напрочь закрыло все косяки.) Побольше б нам всем таких, с любовью сделанных, продуктов в мире..
@@Nagibatman Да, о чем история понятно, если не всем, то большинству, и в таком контексте все видится вполне правильно, по-другому вероятно не было бы такого эффекта. Ведь даже ненависть по отношению к концовке - это эмоция, и понятно почему она такая, и настолько сильная. Но есть нюанс, который вызывает внутренний диссонанс даже при полном понимании почему так - это еще и личная история. На протяжении трех игр, как ты и сказал, строится семья, игрок наблюдает как она меняется, как развиваются персонажи, и в какой-то момент начинает больше волновать не масштаб истории и судьба мира, а судьбы всех эти героев. В таком формате трех последовательных игр, с сохранением истории и персонажей - не привязаться к ним просто невозможно. Плюс еще наличие выбора, который все три игры, особенно в конце второй, показывает, что невозможного нет, и даже казалось бы от смерти ты можешь убежать, нужно лишь постараться. А в итоге иллюзия резко рушится и вот вообще без вариантов. Нет, я не могу это принять. Понять да (героизм, самопожертвование, жизнь в конце концов) но принять - нет. И даже волну это ловить не хочется)) Но это у меня, у тебя иначе, и это прекрасно. Как я всегда и говорил: противоречивость и постоянные споры - сила концовки трилогии. И есть еще один момент, тоже важный, и с которым сложно не согласится, даже после расширенного пролога - концовки одинаковые и поверхностные. Что бы ты не выбрал - итог одинаковый, с небольшими незначительными в масштабе изменениями, а финальный монолог слабо затрагивает последствия выбора для галактики (про команду даже речи нет). Мир спасен, а дальше речь, мотивационная и оптимистичная. Это пожалуй главная причина такого отношения людей к финалу. В теории можно было и нынешний эффект сохранить, и другие варианты предоставить, а там уж как ты постараешься сам и что для тебя важнее. Ведьмак 3 тут не устаю в пример ставить, идеальный (на мой вкус) вариант концовки. Точнее вариантЫ концовОК. Впрочем, путь ценнее пункта назначения и итога путешествия. Это верно как для Шепарда, так видимо и для игроков :)
GameDed GameDed все, я походу понял твою мысль по поводу обрушенной иллюзии и непринятия таких вещей. Действительно Биовары создали правила игры, правила этого мира, где сила в единстве, где таким образом возможно исполнять неисполнимые задачи. Игрок в свою очередь принимает эти правила, погружается в мир и проживает эту историю. И тут, под итог разрабы фактически изменяют самим себе, ставя игрока в безвыходное положение. Касательно Ведьмака, тут ты прямо в точку про мою любимую игру речь завел) Помню как в начале мая 15го года, был ни сном ни духом об этой игре.. Потом она внезапно вышла, а я внезапно ее скачал (простите, купил), даже с некоторым отвращением к каким-то ведьмам, бабам-ягам и подобному колориту. Отталкивали эти нетривиальные создания, вместо привычных орков, эльфов, драконов и живых скелетонов. Ну а потом я провалился в этой "проходной" для меня рпг. а после пошли книги ну и... Ладно, я отхожу далеко. Наиграл (ничего не гуглив) на Цири-императрицу тогда. Был причем уверен, что все правильно делал, и получу максимально счастливый конец. Получил максимально драматичный. Зацепил сильнее всего. Потом смотрел альтернативы, только тогда понял что это не "лучшая" концовка считается. Просмотрев, убедился только в том, что по эмоциональному накалу получил лучший вариант. (Несмотря на то, что по идее Цири никогда не желала никакой подобной для себя судьбы) А так игра великолепна, помню планка годноты очень сильно задралась после нее. Думаю, поиграй я в Массыч до Ведьмака, зашел бы еще сильнее.
@Nagibatman Все верно. Ну и плюс мне ближе приторные и радужные финалы, что-то как-то драмы и в реальности предостаточно)) Нет, я не против драмы, или когда легкий грустный осадочек, всплакнуть временами - милое дело, но только если игра не подразумевает такой уровень вовлечения и не дает тебе решать, как например в Мафии 2, или в The Last of Us. Там тебе рассказывают историю, а в МЕ и подобных играх все же должны быть варианты, так как историю предлагают написать игроку. Ох, Ведьмак...да, долго после него нормально на игры смотреть не получалось)) Одна из немногих игр, которая потребовала довольно важного выбора, но не сообщила об этом. Я после МЕ, ДА, привык, что говорят что-то в духе "прежде чем ко мне подкатывать с другой девахой разберись", в итоге пришел к концовке гордого отца одиночки для ведьмачки. Так эта концовка для меня лучшей и осталась)) Когда-нибудь я за него возьмусь, еще одна трилогия-шедевр обязана быть на канале, пока меня отпугивают объемы, но это неизбежно))
Ну этой сцены там и не было, я просто решил ее добавить как старое-доброе "Шепард живи", чисто символически. Да и может не расщепило, так, загорел чуток :)
Это тот же костюм что у Кай Лена. В игре его можно получить в DLC Цитадель за медали с арены армакс, только я ретекстур в цветах N7 установил. Если конкретнее, то вот он - www.nexusmods.com/masseffect3/mods/185?tab=files Там на выбор от цветов альянса и до цветов спектра. Ну а в самой игре я его себе через файлы выдал чисто под съемку. Вообще я там много чего устанавливал, пришлось повозится. Ссылка есть в описании.
Можно. Я для фильма через Coalesced себе добавлял. Год уже почти прошел, поэтому не помню что конкретно я там менял/прописывал, помню лишь что мне пришлось в ручную все это делать, потому что в готовых версиях этого файла много для меня ненужного было, благо есть куча гайдов и специальная прога, так что не так это и сложно. Вбей в поисковике что-то вроде: "mass effect 3 coalesced.bin добавить броню" и думаю довольно быстро найдешь готовый файлик, скачаешь, заменишь и все будет с начала игры, впрочем как и куча всего возможно ненужного. Наверное через консоль еще можно, но опять же, придется повозиться с активацией скорее всего, но тут я не пробовал и не знаю. В общем варианты есть, так что удачи с этим ;)
Проблематично спустя столько времени с этим помочь, не имея на руках ни игры, ни файлов. Ладно, посмотрел и вроде примерно вспомнил. Думаю для редактирования Coalesced ты уже прогой пользуешься. Собственно в самом Coalesced топай по пути: biogame.ini > sfxgame > sfxplayercustomization > fullbodyappearances Там добавляй строчки: 1. (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom"),Id=20,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813578,Description=813579) 2. (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Weapons"),Id=22,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813580,Description=813581) 3. (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Powers"),Id=24,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813582,Description=813583) Что бы шлема не было по пути biogame.ini > sfxgame > sfxplayercustomization > fullbodyhelmetappearances добавить: (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=20,Type=CustomizableType_Helmet) (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=22,Type=CustomizableType_Helmet) (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=24,Type=CustomizableType_Helmet) Что бы и с шлемом и без - просто добавить первые три кода еще раз, но Id поменять. Например 21, 23 и 25 в новых строчках. Как-то так вроде. Можно будет тут посмотреть если я тебе не то, или не совсем то дал: forum.bioware.ru/topic/25144/. Там и в шапке и в самой теме многое в свое время накопал для себя и в итоге нашаманил нужное. P.S. Можно попробовать скачать готовый Coalesced X, и там по пути biogame.ini > sfxgame > sfxplayercustomization посмотреть в fullbodyappearances или еще каком разделе чего у тебя из этого не хватает и тупо скопировать все нужное к себе. Удачи.
Да, возможно так и есть. Когда делал и просматривал особо не бросилось в глаза. Видать при рендеринге где-то чутка плавность потерялась. В Прибытии в начале третей части в этом плане лучше. Ну, первые блины так сказать, в дальнейшем буду повнимательнее :)
@@lifeisart172 Это броня Цербера из дополнения "Цитадель" - Кошмар/Тень/Призрак, только измененная модом в цвета N7. В оригинале вот так выглядит - masseffect.fandom.com/ru/wiki/Броня_«Призрак»_(Mass_Effect_3)
Как большой любитель серии я не объективен, но да, определенно стоит. Даже после просмотра. Свои решения и выбор, чуть другой результат, геймплей, дополнения, больше лора. А если текстур накатить, то и визуально отторжения скорее всего не будет, от второй и третей так точно. В общем я бы рекомендовал поиграть, а там не угадаешь все равно)
Кто-нибудь может, пожалуйста, дать код на смерть Тарквина Виктуса (сын примарха Палавена) , когда тот обезвреживал бомбу. Мне кажется, или этот момент здесь отсутствует? Достаточно сильная сцена
Здесь этой сцены нет, она вырезана. Сцена действительно хорошая, неплохо дополняет и характеризует примарха/турианцев, эмоциональная, но я в то время посчитал, что она слишком локальная и относится к довольно эпизодическому персонажу, а потому от нее можно отказаться. Плюс эта арка прям неприлично затягивалась. Я и так немного переживал, что и без того получается через чур объемно для видео, поэтому старался максимально сокращать везде, где это возможно)
Не сразу понял о чем речь. Ты видимо о прологе, а не об эпилоге. Он не из третей части. Это дополнение из Mass Effect 2 - Прибытие (англ. Arrival). Описание друзья, описание к видео - наше все ;)
Такой вот вопрос,а как на плойке получить все ресурсы в 3 части MS,я просто наверное раз 5 перепроходил и все одна и та же концовка ((( Хотя пытаюсь добить все ресурсы,а в плане все 7500 P.S про концовку у меня лично красная была,хотя теперь буду знать на будущее,что будет в зеленой и в др )
Да там вроде больше 3500 (7000 при 50% готовности галактики) не надо, для идеального варианта, если память не изменяет. Там от этого показателя меняется лишь состояние земли и запуск сцены с вздохом Шепарда в красной концовке. А так, через мультиплеер проще всего 100% готовность сделать, либо пользоваться гайдами по идеальным для этого решениям во всех трех частях, и пройти все дополнения в третей)
@@GameDedushka понял,спасибо брат ))) А то я начал уже немного паниковать в плане как найти эту концовку и без смерти Шепарда , максимум,что у меня получилась-это 6к с лишним силы галактики собрать и все,и больше ничего не было,никаких дополнений и доп.сил и т.д,а вот через ПК смотрю как-то люди умудряются добить все силы и у них вышло,а вот на плойке чёт не особо
@Дима Меркулов На ПК просто уже никто не заморачивается и читом проставляет. Я в первый раз своими силами делал (в мультиплеере залипал, так что проблем не было), а потом просто в файле игры 100% прописывал и перепроходил спокойно. Система жуть на самом деле. Там условия засчитываются исходя из боеготовности войск (очки) и готовности галактики (%). Причем по суммарной схеме. Поэтому при 50%, 7000 = 3500. Ну а дальше собственно считай сам в зависимости от процента и очков. Но для лучшей концовки суммарный должен быть 3500, ниже уже будут варианты (земля разрушена/опустошена). Подчеркну - речь только о выборе красной концовки, только в ней Шепард типа выживает. Что до синей и зеленой концовок, то там вроде все эти очки почти во всем пофигу (кроме сцены с Призраком и Андерсоном перед финальным выбором). По поводу твоих 6000 очков. Если боеготовность хотя бы 60% есть - тебе должно хватить.
Во первых сам подумай СУЗИ говорит что до бессмертия рукой подать и что дальше? Вся вселенная будет переполнена, ресурсов на всех не хватает и начнется война за выживание(вспомнил сюжет Войны Бесконечности). Во вторых как говорила Бакара что технологии изменении их и сделали жизнь очень простой поэтому они стали искать соперников и нашли самих себя так и тут . В третьих как мне всегда говорят подумай о последствиях это в концовке с начала кажется все отлично но спустя несколько лет все пойдет не так. В четвёртых люди должны сами развиваться а не то что с низкой ступени развития сразу на самую высокую это неправильно. В пятых Синтез то чего хотел Сарен и катализатор а так как катализатор предвестник то он является ему врагом и по этому замыслы врага я не собираюсь реализовывать.
В седьмых у синтеза всего один вывод а например у концовки уничтожение их несколько например самый плохой что вся земля уничтожена но чем больше ресурсов тем лучше она становиться и даже можно в ней Шепарда спасти. В восьмых вся галактика хотела не синтез а только одного уничтожить жнецов
Согласен с вами. Я сам много думал о концовках МЕ3. И нашёл большие минусы у Синтеза. Если хотите, то напишу тут. Об этих минусах многие игроки не задумываются.
Скорее всего так задумано, для более комфортного взаимодействия. Так то гетам для общение не нужна аудиовизуальная платформа. Легион вроде во второй части об этом говорил. Не конкретно про жестикуляцию, а в целом про общение гетов с другими видами, и что они наблюдали, учились.
Мне лично игра не нравится, всё как то примитивно в плане сюжета. Для меня шедевром является киберпанк. Но в этой трилогии есть интерксные элементы сюжета скажем так и боевка прикольная. Я зачем-то прохожу сейчас 2 часть
@@AlexDanvers-md5ne да я не знаю почему прошёл вторую часть, 50 часов на играл и изучил лор игры. Призрак прикольный персонаж, есть интересные моменты, но всё таки вся это космооперв напоминает звёздные воины
Сексист что ли?)) Она так то сильная и независимая, сама кормилец) Впрочем, о пенсиях и компенсациях лет через 5 узнаем в новой серии. Возможно узнаем)
📌Альтернатива, на всякий:
Рутуб - rutube.ru/channel/29984332/
Телеграм канал - t.me/gamededushka
Группа в VK - vk.com/gamededushka
Подписывайтесь, чтоб не потеряться. Вдруг кто-то и что-то учудит :)
Старый добрый МЕ,затертый до дыр.Не смотря ни на что,игра получилась шикарная.Все 3 части для меня единое целое)За фильм спасибо.Ностальгия моих бессонных ночей)
Это точно
Жалко шепар погиб ну ладно
@@WE_ARE_SKINS так не погиб же
просто кайфую, бомбически сделано, давно искал нормальный игрофильм по трилогии, спасибо
Рад, что вам понравилось. И спасибо за лестный отзыв.
10:16:36 я от этой мелодии пустил слезу.
И не говори брат ,я когда сам проходил, после концовки закрыл дверь комнаты,посмотрел в окно и начал рыдать ,игра меня очень тронула ,вся трилогия.
@@МаленькийШлепа-и7д ага. Если что это я тот Лорд. Просто не мог в этот аккаунт войти.
Что-то заставляет меня переслушивать эту мелодию по 50 раз за день
@@ifirifiigifkfk2976 согласен. Такое же ощущение.
До слез,проходил игру 6 раз.Столько лет прошло с моего прохождения,спасибо за ностальгию
Обожаю твой канал. Редко встретишь качественные ролики
Благодарю. Приятно слышать :) Постараюсь и дальше соответствовать.
Концовка до слез
Шепард пиздец легенда, сейчас такого нет, спасибо дружище, освежил память спустя 10 лет)
Даже не знаю что сказать. Нет слов. Игра восхитительна, Биовар постарались на славу. А игрофильм просто бомба. Потрясающий монтаж, качество, будто кино посмотрел. На концовке не сдержался, не думал, что буду рыдать как сука из-за игры. Респект всей команде разработчиков и автору сего видео, отличная работа. :DDD
Охренительно!!! После просмотра этой части,я вспомнил как безумно задротил в первые две части и снова ощутил все чувства к этой трилогии в целом...Это ж надо было создать такую игру,в которой важно ВСЁ и создать таких напарников,за которых лично я переживал очень,а не просто каких-то туповатых болванчиков для вида...БРАВО!!!
Жалко что Джейкоб не видит это
За то он чувствуется в каждом и живет в каждом, глаза не нужны что бы видеть...
Шепард самое НЕУБИВАЕМОЕ существо во всей галактике ))))))))))))))
Таки дошло до человеков, Что Тали любит Шепарда.
Я так хочу верить что будет продолжение франшизы с Шэпордом ,без него это уже не МАСС ЭФФЕКТ((((((Надеюсь когда то так и будет,за фильм спасибо огромное,ставлю лайк за Вашу работу)
Думаю, что будет))
Оххх, это было просто прекрасно! Спасибо!)
10:26:45 всегда был уверен что Шепард Жив!
Иначе и быть не может)
Мда...ещё неделю тому назад я ничего не знал об этой игре. Случайно увидел по тв ,как в нее играли. И вот я смотрю это в инете как фильм... Концепция, сюжет, герои... Блин!.. Это круто!!!... Это очень круто!!!... Жалко, что не все удалось прочитать, титры мелкие и порой неразборчивые, но и это мне не помешало... Я просто счастлив, что увидел эту идею! 😊😊😊
За субтитры извиняюсь, к сожалению не получилось их размер увеличить. И надеюсь предыдущие 2 части не пропустили.
А вообще рекомендовал бы по возможности, как-нибудь, поиграть самому. Если что, в мае этого года выйдет переиздание, неплохой повод лично ознакомится)
Щас слезу пущу аааааа как настальгично это начало с 2 эффекта ааа
Спасибо , большое, за ролик. Нет времени перепроходить, поэтому смотрю с большим удовольствием после сложного рабочего дня)
Сторонник теории одурманивания в здании. Зеленая концовка-самая лютая дичь, вселенная биороботов, блэт... Неспроста финальная сцена с Шепардом в развалинах, делающего вдох, есть только после красной концовки. Шеп не поддался, остался при своем, сохранил идею уничтожить жнецкую погань, поэтому очнулся в реальном мире, однако, если теория верна, обидно, что все события после выстрела Предвестника по Шепу-это глюки, и неизвестно, каким именно нехитрым банальным образом в итоге была достигнута победа.
В теории одурманивания тоже хватает противоречий. А еще не так давно, кто-то из команды признавался, что игроки их переоценивают в плане гениальности их замысла)
А уничтожение, несмотря на дополнительную сцену, все еще видится самым бессмысленным выбором. По крайней мере в перспективе.
@@GameDedushka , к некоторым доводам ТО я тоже отношусь прохладно, по части сцен с мальчиком на Земле, к примеру. Мне нравятся и кажутся разумными пункты про сны Шепа и специфический звук и темную ауру на экране, когда подбитый Шеп ковыляет к лучу и находится на Цитадели.
При условии верности ТО бессмысленна любая концовка, потому как, повторюсь, в таком случае это всё глюки, и реальный ход событий в развязке финальной битвы остается за кадром. Едва ли объединенный флот мог перебить всех Жнецов, а Шеп валялся в отключке, тогда кто и как активировал Горн?.. Досадно терзаться в догадках.
Если отбросить ТО, и пытаться принять происходящее за реальность, то зеленый конец видится ну прямо слишком бредовым и невероятным, даже с учетом футуристичности и фантастичности вселенной. Вот так просто и мгновенно обновить прошивку всего живого и неживого на клеточно-молекулярном уровне, просто волной энергии, без физических манипуляций и пускания нанороботов по вене-нет, не верю. Само наличие такого выбора, ИМХО, ставит под сомнение реальность происходящего.
Красный конец тоже видится не совсем логичным, не вижу проблемы настроить энергетическую волну только на сигнатуру Жнецов. Условие гибели всей синтетики и технологий могло быть использовано, чтоб зародить в надломленном к тому моменту Шепе сомнения, он не мог не подумать о гетах и СУЗИ, что привело бы к колебанию его силы воли.
По итогу за пределами ТО наиболее вероятным лично мне видится синий конец, ведь передать инструкцию "стать заиньками и служить органикам" проще простого, даже помирать не обязательно.
@@КириллЛучинин-ц2н Возможно МЕ4 даст парочку ответов, благо тизер дает некоторые предпосылки к этому. Так то ТО очень неплохой способ все отретконить как душе угодно. Хотя я пока все же сомневаюсь, что в ТО есть что-то большее, чем просто теория фанатов. Скоро узнаем)
А что до бессмысленности концовок, то я скорее имел в виду не механику процесса и неувязки в нем (тут логика как всегда сталкивается с эмоциями и необходимостью в драматическую дилемму), а скорее результат и последствия. Синтез, если принять всю эту техномагию как данность - единственный вариант, который решает ключевую проблему и причину всего происходящего - непонимание и последующий конфликт органиков и синтетиков. Безусловно навязывание эволюции спорная идея как минимум с морально-этической стороны, и единого мнения насколько это все оправданно пожалуй быть не может, из-за разницы в восприятии и мировоззрении. Тем не менее индивидуальность рас никуда не исчезает, а вот барьер разницы мышления спадает. Да, побочные эффекты вероятны и саму конфронтацию синтез конечно не отменяет, но это хотя бы старые добрые алчные стычки, а не сплошной тотальный геноцид и выживание.
Собственно потому меня разрушение и смущает. Как бы я не отвергал идею цикличности истории, но довольно трудно отрицать, что ошибки и определенные сценарии частично повторяются, в силу твердолобости, эгоизма, недолговечности памяти живых существ, бесконечности их амбиций и любви к редактуре истории в своих интересах. Слишком уже вероятно, что пускай и в отдаленном будущем, но органики таки убьются об свои творения, а значит все было зря. Контроль в этом плане еще хуже, так как личность Шепа слишком нестабильная переменная, которая за долгое время может многое пересмотреть и переосмыслить пару-тройку раз.
то чувство когда уже не читаешь субтитры ибо знаешь их чутьли не наизусть ....
а услышав игровой саунд в нутти все аж сжимается
но я никогда себе не прощу то что при каком то там ннннацатом прохождении я забыл пройти побочку и спасти адмирала и на моменте 6:27:25 Тали бросилась с обрыва....в тот момент в моей душе что то умерло !
И жаль что в фильме нет сцен отдыха на квартире Кэпа перед посл миссией! Она еще более добавляет драмматизма перед неизбежностью
Отпуск на Цитадели в контексте происходящего выглядит... не совсем уместно. Да, это условности, но все же.
Другое дело, что надо было отдельное видео сделать просто. Но умная мысля приходит опосля)
@@GameDedushka хммм а почему не совсем уместная ? Какпо мне, там помимо "неуместного клона" большое количество настальгирующих шуток так сильно обьединяющих всех персонажей и историю в целом. Чего только стоят последние слова Кепа и Талли(в моем случае)
Талли "Это было хорошее путешествие "
кэп " Лучше не бывает "
Я аж слезу пустил на этом моменте, эдакое затишье перед бурей. И по этому посчитал, что не включив этот кусок в игрофильм, сюжет недополучил финального драмгвоздя в шедевральность всей трилогии)
ты прости , я не спорю и не осуждаю твоего видения, просто не смог удержаться и не вставить свои пять копеек. Я ПРОСТО ОООООЧЕНЬ ЛЮБЛЮ МАСЫЧ...настолько что даже "душевыдералки" в лице рдр и ластухи лишь приблизились к тому что затеял в свое время Карпишен. И кто знает как бы все это могло закончится не уйди он с байвейр...
но как бы то нибыло спасибо тебе, что 2 года назад ты нашел время и смонтировал этот фильм!
@@mastershifu4517 Неуместно положением галактики. Ее истребляют, каждую минуту умирает огромное количество живых существ. На самой Цитадели все ломится от беженцев, некоторых уже истребили, пала Тессия, и Кэп такой с командой решили вписку устроить и в казино сходить. Выглядит как пир во время чумы. Но это еще ладно. Как ты и сам знаешь, тон всего дополнения крайне непринужденный. Много шуток, все не серьезное и т. д. Из-за чего в принципе теряется весь контекст истории, превращая ее из трагедии в фарс. Так можно делать, но в умеренных дозах, для контраста, что и делали во время игры (например разговоры с Гаррусом об его учебке и любовных похождениях из МЕ2). Допустим если бы команда собралась на Нормандии потусить, во время пути, эффект был бы не такой противоречивый. Но и не такой яркий.
Вообще все DLC Цитадель - это прощание с трилогией. Она не подразумевает прохождения в основной игре. Ни сюжетно, ни по настроению. Вся суть как раз в том, чтобы увидеть это уже после финала. Даже финальный диалог перед заходом на Нормандию в конце дополнения скорее именно про это. И его одного мало, чтобы перекрыть весь абсурд ситуации в этом дополнении по отношению к основному сюжету. Хоть приятно, весело и разик в конце трогательно. Вот потому и неуместно. На мой взгляд.
Да не за что (правда отснял и смонтировал я уже 6 лет как, а не 2). Что до "пяти копеек" - это пожалуйста, я не против. Я в данном случае просто объясняю, чем руководствовался и как думал, принимая решение не вставлять Цитадель в видео)
@@GameDedushka хммм...задумался пока читал ....и правда твоя. Если все это рассматривать с такого ракурса и правда не совсем корректное решение было бы. Отчего я этого не ощутил при про(пере)хождении хз ...
2года это я срисовал с какого то комента , сейчас вижу что 6 ))) Тем паче ...
@@mastershifu4517 В самой игре это нормально. Она же не за день проходится, поэтому скачки настроения - это нормально, особо не замечаешь, особенно когда знаешь уже игру. Но тут кинематографичный формат видео, поэтому было бы более заметно, особенно для тех, кто с игрой не знаком)
Первое время задавался вопросом почему Шеп несёт Эш как мешок с г..ном... Но ведь он может нести и Кайдена, а на ручках он бы смотрелся дико...
Уже прошло три года я смотрю и радуюсь моя любимая серия игр хоть мне и 11лет
Роман с Тали. Вот этого я ожидал, спасибо тебе.
Да, пожалуй с Тали все несколько очевидно сильно заранее :)
Вам спасибо.
к 2017 году аудитория осознала, что более разумным персонажем считается Тали. Так что, это чистая победа.
За аудиторию не скажу, но для меня Тали изначально была номером один. Если уж не самым разумным (тут думаю можно при желании спорить) персонажем, то самым живым и естественным.
Номер один, и я с этим соглашусь. Про такого персонажа хоть фильм снимай.
Роман с Тали это хорошо, но Синтез - это мерзость. Целая Галактика мутантов. Это даже хуже, чем если бы Жнецы всех убили.
К сожалению такая концовка это утопия. Если такой синтез возможен, то все станут бессмертными. И тогда будет два пути. Либо насильственно ограничивать размножение или в случае машин производство новых. Либо раздел вселенной на территории.
Мордин конечно просто мужик! Спасибо ,автор, за фильм!
И почему, когда Легион уходит, подступает ком в горле?
У Мордина было время спастись, но он пожертвовал собой.. Героический поступок, Но он мог выжить..
Как минимум мог бы попытаться. Но вообще, осмелюсь предположить, что он просто устал и ушел на своих условиях. Так то ему по их меркам и так оставалось не долго.
Я бы отметил другое: при синтезе - это все было зря (ну скорее всего). Гипотетически, новая крутая днк избавила бы кроганов от генофага.
Но сцена божественная конечно (одна из моих любимых во всей серии). Как и сам Мордин.
Спасибо за комментарий :)
Финал конечно трагичный но, я знал что Шепард выжить после этого
1:50:25 АХАХАХАХА))
и жаль что роман не с лиарой
Ну шея затекла, бывает :) Там таких моментов кстати достаточно было, удалось убрать/переснять большую часть))
Я ТалиФан, прости ;)
@@GameDedushka так непривычно смотреть мужчину Шепарда, много раз перепроходила трилогию но не получалось проходить дальше нескольких миссий. всегда был роман с лиарой, ну или Саманта Трейнор)
@@GameDedushka с Самарой все сложно, а с Моринт все быстро xD
@@АлександраФедисова Да я тоже сколько раз пытался, даже под запись хотел, но вот ни в какую не получается ролевика включить и нормально женщину воспринимать)) Когда-нибудь смогу! :)
Кстати, ни разу за столько лет так и не пробовал с Моринт, даже на видео не видел как оно там :) Но вообще, чисто гипотетически, вся эта тема с черной вдовой не так уж и плоха. Быстро, красиво, не без удовольствия, и без обязательств - хороший вариант...особенно если концовки вспомнить xD
@@GameDedushka если выбираешь Моринт, так же все проходишь, некоторые на корабле говорят что заметили что это не Самара, а если решаешся слиться разумом с ардат-якши умираешь там же на корабле)) и по нраву сука ещё та) а при переносе в МЕ3 она становится баньши
Классная игра прошел 3ку красивая оставила массу эммоцый .Жаль (после последних сцен часа три молчал .пробовал заново играть но не могу времени нет-а жаль)).
вот как?как?как? можно было взять и испортить такой сюжет андромедой ,а еще потом и заморозить этот проект? просто слов нету выразить как я горю с байовер....
Я бы тут скорее ЕА предъявил, но заморозка печалит, да. Андромеда - это просто Андромеда. Она испортила только шанс достойно перезагрузится и начать новую историю ME. Можно пока понадеется, что заморозка не затянется и не превратится в закрытие. По крайней мере Хадсон на это намекал пару раз. Посмотрим, что будет с Био после Anthema.
Не знаю брат, жив ты или нет, но спустя года появилась надежда, вовсю из всех щелей идут инсайды о продолжении mass effect, именно оригинальной трилогии. Поэтому буду надеяться что ты вернёшься к ремеслу и под готовишься к выходу игры)
Прекрасное и качественное прохождение. Благодарю.
Хотел спросить: что и как ты установил этот мод на текстуры(название), очень свежо и качественно выглядят
Приятно, спасибо)
Что именно я ставил - ссылка в описании есть, и мод уже с того времени даже обновится успел, и вероятно лучше стал. А вот как я устанавливал сейчас уже не подскажу, давно было и действовал чисто на ощупь)) По инструкции в общем-то не так уж и сложно ставится, но пришлось повозится и посидеть с переводчиком)
@@GameDedushka спасибо большое!
10:26:47 КАПИТАН ШЕПОРД ЖИВ!!!
задал вопрос когда 3 часть,она выходит,оперативно
небольшая поправачка спустя 2 года) с момента уничтожения базы коллекцеонеров прошло 3 года и вот тогда жнецы прибыли
Наконец допрошел эту восхитительную трилогию.
Просмотрев и этот игрофильм параллельно.
Хочу в очередной раз сказать тебе спасибо за работу!
Выбрал такой же финал.
Все пугали меня и твердили: чувак, не допроходи лучше эту эпопею. Ужасный финал, как эти биотвари так могли поступить с таким количеством преданных фанатов..... итд итп..
по итогу:
Это лучший финал который вообще можно было скреативить и реализовать, для этой Великой истории.
Никогда в жизни не ронял слезы, играя в игры.
Не зря потраченные 100+ часов, мягко говоря не зря..
Еще раз благодарю за твои старания мужик!
SPOILER
PS: единcтвенный момент я не понял, почему у тебя Шепард остался жив? (после расщепления)
Это было умышленное решение дать Герою вселенной шанс?)
или я где-то не доиграл, ибо у меня этой сцены не случилось..
Да, это я от себя добавил, в духе старого-доброго "Шепард жив!", как бы там не сложилось :) Там этой сцены конечно быть не может, она только в красной концовке.
Рад что понравилась и игра, и игрофильм.
По финалу я не согласен. Я не считаю его плохим, но и хорошим назвать не могу. Хотя это конечно больше личное негодование из-за отсутствия возможности закончить историю на более позитивной ноте для Шепарда и команды. Лишать хеппи-энда этих ребят, Шепарда, после всего что было... несправедливо. Мало было Мордина, Тейна, надо было и еще и закончить вот так? Нет, не годится. По жизни такого реализма хватает)) Но конечно не проходить из-за этого - полный бред. Такое пропускать, даже если у тебя есть претензии к последним 10 минутам 100+ часов трилогии...глупость и преступление)
В любом случае не за что. Тебе спасибо. Так то я тоже получил массу удовольствия еще раз поиграв в любимую серию, и особо не мучился при записи))
GameDed Да, насчет хэппиэнда, с этим сложно не согласиться.
Играл и до последнего не верил, мол да как так-то, вроде вчера еще бегали командой, все вместе воевали, развлекались, планировали дальнейшую жизнь после победы... не командой, а семьей уже можно сказать.
И тут, перед выбором, фрустрация накрывает от того, что все это, видимо, нереализуемо.
Но затем, у меня это гнусное чувство приобрело оттенок.. какой-то сладкой горечи что-ли.
Это ведь героическая эпопея по сути то.
Местами немного приукрашенная или даже наивная, но
Это игра про истинную дружбу, про поступки, про ответственность, самоотверженность и про геройство.
Кем бы Шеп себя не считал, он долбаный герой.
и игрок, на протяжении всей этой громадной трилогии поступал как герой.
И почему-то именно эти мысли у меня возникали ближе к концу диалога с ИИ Жнецов.
Будто Биовары именно с расчетом на такие эмоции и устроили нам такой финал.
Финал, где Шеп без лишних слов и сомнений, в очередной раз подтвердил свой статус истинного Героя. Самоотверженно принимая решение.
(Пробираясь через тернии этой истории, мы теряли многих друзей и напарников, которые обеспечивали победу и позволяли двигаться дальше. и в конце пути возникает "последняя миссия невыполнима", ну и конечно же преодолеть это препятствие на сей раз сможет только капитан Шепард. А как вообще может быть иначе. Кто если не он?
Действительно какой-то героический канон):)
Самые тяжелые испытания выпадают на долю самых сильных.
Простой Солдат, просто делает выбор, просто спасает галактику.
Жесткая драма, несправедливая потеря.
Ух, хрен его знает. Вероятно, мне просто повезло с восприятием всего этого, думаю я в каком-то смысле попал на волну разработчиков, и вся эта последняя миссия, финал и эпилог очень мне зашли.
Также понимаю тех, кто остался недоволен игрой, и это заслуженно, минусов тут наберется немало.
И все же лично для меня, при просмотре эпилога под диктовку СУЗИ, я испытывал такое чувство, которое напрочь закрыло все косяки.)
Побольше б нам всем таких, с любовью сделанных, продуктов в мире..
@@Nagibatman Да, о чем история понятно, если не всем, то большинству, и в таком контексте все видится вполне правильно, по-другому вероятно не было бы такого эффекта. Ведь даже ненависть по отношению к концовке - это эмоция, и понятно почему она такая, и настолько сильная. Но есть нюанс, который вызывает внутренний диссонанс даже при полном понимании почему так - это еще и личная история. На протяжении трех игр, как ты и сказал, строится семья, игрок наблюдает как она меняется, как развиваются персонажи, и в какой-то момент начинает больше волновать не масштаб истории и судьба мира, а судьбы всех эти героев. В таком формате трех последовательных игр, с сохранением истории и персонажей - не привязаться к ним просто невозможно. Плюс еще наличие выбора, который все три игры, особенно в конце второй, показывает, что невозможного нет, и даже казалось бы от смерти ты можешь убежать, нужно лишь постараться. А в итоге иллюзия резко рушится и вот вообще без вариантов. Нет, я не могу это принять. Понять да (героизм, самопожертвование, жизнь в конце концов) но принять - нет. И даже волну это ловить не хочется)) Но это у меня, у тебя иначе, и это прекрасно. Как я всегда и говорил: противоречивость и постоянные споры - сила концовки трилогии.
И есть еще один момент, тоже важный, и с которым сложно не согласится, даже после расширенного пролога - концовки одинаковые и поверхностные. Что бы ты не выбрал - итог одинаковый, с небольшими незначительными в масштабе изменениями, а финальный монолог слабо затрагивает последствия выбора для галактики (про команду даже речи нет). Мир спасен, а дальше речь, мотивационная и оптимистичная. Это пожалуй главная причина такого отношения людей к финалу. В теории можно было и нынешний эффект сохранить, и другие варианты предоставить, а там уж как ты постараешься сам и что для тебя важнее. Ведьмак 3 тут не устаю в пример ставить, идеальный (на мой вкус) вариант концовки. Точнее вариантЫ концовОК.
Впрочем, путь ценнее пункта назначения и итога путешествия. Это верно как для Шепарда, так видимо и для игроков :)
GameDed GameDed все, я походу понял твою мысль по поводу обрушенной иллюзии и непринятия таких вещей.
Действительно Биовары создали правила игры, правила этого мира, где сила в единстве, где таким образом возможно исполнять неисполнимые задачи.
Игрок в свою очередь принимает эти правила, погружается в мир и проживает эту историю.
И тут, под итог разрабы фактически изменяют самим себе, ставя игрока в безвыходное положение.
Касательно Ведьмака, тут ты прямо в точку про мою любимую игру речь завел)
Помню как в начале мая 15го года, был ни сном ни духом об этой игре..
Потом она внезапно вышла, а я внезапно ее скачал (простите, купил), даже с некоторым отвращением к каким-то ведьмам, бабам-ягам и подобному колориту. Отталкивали эти нетривиальные создания, вместо привычных орков, эльфов, драконов и живых скелетонов.
Ну а потом я провалился в этой "проходной" для меня рпг.
а после пошли книги ну и...
Ладно, я отхожу далеко.
Наиграл (ничего не гуглив) на Цири-императрицу тогда.
Был причем уверен, что все правильно делал, и получу максимально счастливый конец.
Получил максимально драматичный. Зацепил сильнее всего.
Потом смотрел альтернативы, только тогда понял что это не "лучшая" концовка считается.
Просмотрев, убедился только в том, что по эмоциональному накалу получил лучший вариант.
(Несмотря на то, что по идее Цири никогда не желала никакой подобной для себя судьбы)
А так игра великолепна, помню планка годноты очень сильно задралась после нее.
Думаю, поиграй я в Массыч до Ведьмака, зашел бы еще сильнее.
@Nagibatman Все верно. Ну и плюс мне ближе приторные и радужные финалы, что-то как-то драмы и в реальности предостаточно)) Нет, я не против драмы, или когда легкий грустный осадочек, всплакнуть временами - милое дело, но только если игра не подразумевает такой уровень вовлечения и не дает тебе решать, как например в Мафии 2, или в The Last of Us. Там тебе рассказывают историю, а в МЕ и подобных играх все же должны быть варианты, так как историю предлагают написать игроку.
Ох, Ведьмак...да, долго после него нормально на игры смотреть не получалось)) Одна из немногих игр, которая потребовала довольно важного выбора, но не сообщила об этом. Я после МЕ, ДА, привык, что говорят что-то в духе "прежде чем ко мне подкатывать с другой девахой разберись", в итоге пришел к концовке гордого отца одиночки для ведьмачки. Так эта концовка для меня лучшей и осталась)) Когда-нибудь я за него возьмусь, еще одна трилогия-шедевр обязана быть на канале, пока меня отпугивают объемы, но это неизбежно))
Вот все прекрасно, но... Синтез по-прежнему самая тупейшая концовка. И зачем вставлять последнюю сцену, когда Шепард гибнет в этой концовке непонятно.
2023 год и я снова играю в нею
Шедевр.
Почему-то мне всегда хочется назвать доктора Чавкас, а не Чаквас...😄
потомучто все так ее зовут )
Прикольный сделано, да масс ефект это классика которую всегда можно посмотреть)
Кстати...тут нет момента где на Шепарда нападают прихвостни его клона
Нету. Это дополнение слегка выбивается из тона основной истории, поэтому не стал добавлять.
Мне вот интересно как у тебя сцена со вздохом вырубилась если Шепард расщепило на ДНК для всех
Ну этой сцены там и не было, я просто решил ее добавить как старое-доброе "Шепард живи", чисто символически. Да и может не расщепило, так, загорел чуток :)
GameDed респект за выбор Тали
GameDed кстати а где ты взял такой костюм как на дредноуте гетов типо плаща
Это тот же костюм что у Кай Лена. В игре его можно получить в DLC Цитадель за медали с арены армакс, только я ретекстур в цветах N7 установил. Если конкретнее, то вот он - www.nexusmods.com/masseffect3/mods/185?tab=files
Там на выбор от цветов альянса и до цветов спектра.
Ну а в самой игре я его себе через файлы выдал чисто под съемку.
Вообще я там много чего устанавливал, пришлось повозится. Ссылка есть в описании.
Дед слушай, а можно как то броню кошмара получить до событий длс цитадель или вообще вариков нет? Я просто всех собираю и потом делаю
Можно. Я для фильма через Coalesced себе добавлял. Год уже почти прошел, поэтому не помню что конкретно я там менял/прописывал, помню лишь что мне пришлось в ручную все это делать, потому что в готовых версиях этого файла много для меня ненужного было, благо есть куча гайдов и специальная прога, так что не так это и сложно.
Вбей в поисковике что-то вроде: "mass effect 3 coalesced.bin добавить броню" и думаю довольно быстро найдешь готовый файлик, скачаешь, заменишь и все будет с начала игры, впрочем как и куча всего возможно ненужного. Наверное через консоль еще можно, но опять же, придется повозиться с активацией скорее всего, но тут я не пробовал и не знаю. В общем варианты есть, так что удачи с этим ;)
@@GameDedushka спасибо, попробую
@@GameDedushka слушай как шлем с брони удалить этой?
Проблематично спустя столько времени с этим помочь, не имея на руках ни игры, ни файлов. Ладно, посмотрел и вроде примерно вспомнил. Думаю для редактирования Coalesced ты уже прогой пользуешься. Собственно в самом Coalesced топай по пути:
biogame.ini > sfxgame > sfxplayercustomization > fullbodyappearances
Там добавляй строчки:
1. (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom"),Id=20,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813578,Description=813579)
2. (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Weapons"),Id=22,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813580,Description=813581)
3. (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Powers"),Id=24,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813582,Description=813583)
Что бы шлема не было по пути biogame.ini > sfxgame > sfxplayercustomization > fullbodyhelmetappearances добавить:
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=20,Type=CustomizableType_Helmet)
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=22,Type=CustomizableType_Helmet)
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=24,Type=CustomizableType_Helmet)
Что бы и с шлемом и без - просто добавить первые три кода еще раз, но Id поменять. Например 21, 23 и 25 в новых строчках.
Как-то так вроде.
Можно будет тут посмотреть если я тебе не то, или не совсем то дал: forum.bioware.ru/topic/25144/. Там и в шапке и в самой теме многое в свое время накопал для себя и в итоге нашаманил нужное.
P.S. Можно попробовать скачать готовый Coalesced X, и там по пути biogame.ini > sfxgame > sfxplayercustomization посмотреть в fullbodyappearances или еще каком разделе чего у тебя из этого не хватает и тупо скопировать все нужное к себе.
Удачи.
У меня уже есть арт Тали из легендарки😂
На твоём канале mass effect 3 плавные чем вторая часть.
Да, возможно так и есть. Когда делал и просматривал особо не бросилось в глаза. Видать при рендеринге где-то чутка плавность потерялась. В Прибытии в начале третей части в этом плане лучше. Ну, первые блины так сказать, в дальнейшем буду повнимательнее :)
Спасибо за Тали)
Это единственное, что я сделал по-другому. Лиару выбрал в 3 из 5 прохождений.
@@lifeisart172Выбирал Лиару только играя за бабу
Что за комплект брони N7 на нем 5:41:06?
Не очень понял, тайминг ведет прям в конец видео.
@@GameDedushka исправил
@@lifeisart172 Это броня Цербера из дополнения "Цитадель" - Кошмар/Тень/Призрак, только измененная модом в цвета N7. В оригинале вот так выглядит - masseffect.fandom.com/ru/wiki/Броня_«Призрак»_(Mass_Effect_3)
А что за броня на Шепарде в миссии на Раннохе на 6-том часу?
Из DLC Цитадель: Тень/Кошмар/Призрак. Только рескин в цветах N7.
Умелиж раньше женских персонажэй рисовать😏. А если серьёзно игрофильм и игра шикарные. Списибо
Я думал, что при Синтезе Шепард умрет в любом случае. Или при ну ОЧЕНЬ большой боеготовности можно сохранить ему жизнь?
Все верно, при синтезе без вариантов. Это я с красной концовки дернул и вставил. Хотелось на более позитивной ноте для Шепа закончить)
Что б такого взорвать , что бы глаза у всех позеленели, и на Земле мир воцарил???
Ну зачем нужны столько сцен с боями? Приходится мотать очень много
Стоит ли трилогию проходить?
Как большой любитель серии я не объективен, но да, определенно стоит. Даже после просмотра. Свои решения и выбор, чуть другой результат, геймплей, дополнения, больше лора. А если текстур накатить, то и визуально отторжения скорее всего не будет, от второй и третей так точно. В общем я бы рекомендовал поиграть, а там не угадаешь все равно)
легенда...
И кто это на портрете на 6:30:46? Тали?
Да, Тали)
Кто-нибудь может, пожалуйста, дать код на смерть Тарквина Виктуса (сын примарха Палавена) , когда тот обезвреживал бомбу. Мне кажется, или этот момент здесь отсутствует? Достаточно сильная сцена
Здесь этой сцены нет, она вырезана. Сцена действительно хорошая, неплохо дополняет и характеризует примарха/турианцев, эмоциональная, но я в то время посчитал, что она слишком локальная и относится к довольно эпизодическому персонажу, а потому от нее можно отказаться. Плюс эта арка прям неприлично затягивалась. Я и так немного переживал, что и без того получается через чур объемно для видео, поэтому старался максимально сокращать везде, где это возможно)
Спасибо!
Ребят 4 Масс Эффект выйдет даже трейлер вышел
А субтитры такие маленькие. Быстро прочитать не удаётся. Поболе бы их сделал
Я пытался, не получилось. Точнее получилось, но там шрифт становился крайне болезненным для глаз :(
Будь тут джедаи они бы похерили жнецов)))
их один старичок похерил с кривыми штурмовиками
@@luticpagan3549 так-то оно так, но я за джедаев времён SWTOR, говорю.
Дай ссылку на игру, в которой есть эпилог со уничтожением ретранслятора, у меня ни в одной из сборок его не было.
Не сразу понял о чем речь. Ты видимо о прологе, а не об эпилоге. Он не из третей части. Это дополнение из Mass Effect 2 - Прибытие (англ. Arrival).
Описание друзья, описание к видео - наше все ;)
@@GameDedushka понял, спасибо.
Такой вот вопрос,а как на плойке получить все ресурсы в 3 части MS,я просто наверное раз 5 перепроходил и все одна и та же концовка (((
Хотя пытаюсь добить все ресурсы,а в плане все 7500
P.S про концовку у меня лично красная была,хотя теперь буду знать на будущее,что будет в зеленой и в др )
Есть тут профи)
Которые посоветуют мне,как поступать/поступить 😅😉
Да там вроде больше 3500 (7000 при 50% готовности галактики) не надо, для идеального варианта, если память не изменяет. Там от этого показателя меняется лишь состояние земли и запуск сцены с вздохом Шепарда в красной концовке. А так, через мультиплеер проще всего 100% готовность сделать, либо пользоваться гайдами по идеальным для этого решениям во всех трех частях, и пройти все дополнения в третей)
@@GameDedushka понял,спасибо брат )))
А то я начал уже немного паниковать в плане как найти эту концовку и без смерти Шепарда , максимум,что у меня получилась-это 6к с лишним силы галактики собрать и все,и больше ничего не было,никаких дополнений и доп.сил и т.д,а вот через ПК смотрю как-то люди умудряются добить все силы и у них вышло,а вот на плойке чёт не особо
@Дима Меркулов На ПК просто уже никто не заморачивается и читом проставляет. Я в первый раз своими силами делал (в мультиплеере залипал, так что проблем не было), а потом просто в файле игры 100% прописывал и перепроходил спокойно.
Система жуть на самом деле. Там условия засчитываются исходя из боеготовности войск (очки) и готовности галактики (%). Причем по суммарной схеме. Поэтому при 50%, 7000 = 3500. Ну а дальше собственно считай сам в зависимости от процента и очков. Но для лучшей концовки суммарный должен быть 3500, ниже уже будут варианты (земля разрушена/опустошена). Подчеркну - речь только о выборе красной концовки, только в ней Шепард типа выживает. Что до синей и зеленой концовок, то там вроде все эти очки почти во всем пофигу (кроме сцены с Призраком и Андерсоном перед финальным выбором).
По поводу твоих 6000 очков. Если боеготовность хотя бы 60% есть - тебе должно хватить.
@@GameDedushka Понял,хорошо
Ещё раз спасибо тебе 😎😉
Присутствует ли тут DLC Цитадель?
Неа. Только пара сцен оттуда.
у меня тоже костюм мумия
как у него
Чувак а обязательно такую грустную канцовочку выбирать где шепард умирает и кстати роман стали лутчше чем с мирандой так как она умрет с отцом
Шепард бог всех игр
Жаль, что только одну концовку вставил в фильм! Но все-равно респект!
Боялся 11 часов одно видео - это уже перебор ;)
@@GameDedushka все равно надо было вставить )))) тот кто осмотрел 10-38, тот и 11 посмотрит
Я проспал или тут нету длс цитадель?
Upd. Вижу в титрах, достаточно😄
Синтез приведет к новой войне это точно подумайте сами если не доходит то напишите мне в коментах я отвечу почему
Почему?
Во первых сам подумай СУЗИ говорит что до бессмертия рукой подать и что дальше? Вся вселенная будет переполнена, ресурсов на всех не хватает и начнется война за выживание(вспомнил сюжет Войны Бесконечности). Во вторых как говорила Бакара что технологии изменении их и сделали жизнь очень простой поэтому они стали искать соперников и нашли самих себя так и тут . В третьих как мне всегда говорят подумай о последствиях это в концовке с начала кажется все отлично но спустя несколько лет все пойдет не так. В четвёртых люди должны сами развиваться а не то что с низкой ступени развития сразу на самую высокую это неправильно. В пятых Синтез то чего хотел Сарен и катализатор а так как катализатор предвестник то он является ему врагом и по этому замыслы врага я не собираюсь реализовывать.
И тем более Шепард тоже человек у него есть своя жизнь и он хочет прожить ее по своему
В седьмых у синтеза всего один вывод а например у концовки уничтожение их несколько например самый плохой что вся земля уничтожена но чем больше ресурсов тем лучше она становиться и даже можно в ней Шепарда спасти. В восьмых вся галактика хотела не синтез а только одного уничтожить жнецов
Согласен с вами.
Я сам много думал о концовках МЕ3. И нашёл большие минусы у Синтеза. Если хотите, то напишу тут. Об этих минусах многие игроки не задумываются.
жаль без перевода
Игра конечно классная...
Прослезился...
Титры нет желания читать
Интересно - гет при диалоге осуществляет жестикуляцию, присущую человеку. Хм, это так задумано или непроизвольно?🥺
Скорее всего так задумано, для более комфортного взаимодействия. Так то гетам для общение не нужна аудиовизуальная платформа. Легион вроде во второй части об этом говорил. Не конкретно про жестикуляцию, а в целом про общение гетов с другими видами, и что они наблюдали, учились.
ну ожидал с начала
Вы про то что начинается с дополнения "Прибытие" из МЕ2?
я с джек выбирал роман
женский персонаж как то более в тему смотрится, да и красивее
Когда-нибудь, в будущем, возможно - сделаю версию с женским персонажем :)
Охееереть спасибо
Лучшая игра
Офигенная игра
Люблю Мос гэфект топ за свои грашы
И где игро фитильм на русском?
Печально что нет русской озвучки. А так отлично
Rusich и слава богу что нету с меня Масс Эффект 1 хватило, чего только образы Удины стоят
русская озвучка фигня
ДА
мдаа посмотрел с другого ракуса.Хороша игра
Вот еще у чувака нашел ruclips.net/video/K1z-XsGnWF4/видео.html
Мне лично игра не нравится, всё как то примитивно в плане сюжета. Для меня шедевром является киберпанк. Но в этой трилогии есть интерксные элементы сюжета скажем так и боевка прикольная. Я зачем-то прохожу сейчас 2 часть
Киберпук вышел позже,косяков больше, анимация лица криповее чем тут. А вообще если не нравится, не смотри братан
@@AlexDanvers-md5ne да я не знаю почему прошёл вторую часть, 50 часов на играл и изучил лор игры. Призрак прикольный персонаж, есть интересные моменты, но всё таки вся это космооперв напоминает звёздные воины
@@ПавелДёмин-щ9ц ну если ты изучишь книгу по созданию МЕ, поймёшь почему и кто на кого похож на самом деле
@@ПавелДёмин-щ9ц для понимания всех аспектов, нужно изучить книгу по созданию вселенной масс эффект
Лайк)
777 лайков
а Тали будет получать пенсию по утрате кормильца?
Сексист что ли?)) Она так то сильная и независимая, сама кормилец)
Впрочем, о пенсиях и компенсациях лет через 5 узнаем в новой серии. Возможно узнаем)
Дислайк за то что выбрал Тали вместо лиары
дизлайк тебе за этот комент ! Талли это канон )
@@mastershifu4517 ты главное не глотай😃