Uma dica que já vi em duzentos videos e voce pode usar ali ainda na janelinha do MSCONFIG, é ir em: Inicialização do Sistema > Opções avançadas > Numero de processadores: Colocar o máximo que tiver disponivel. Voce estará ativando todos os nucleos do seu processador (que sabe-se lá o porque vem ativado só 1 no windows). (Requer reinicialização do sistema para funcionar).
Salve @ALEX, Eu aqui dnv kkkkkk Interessante, vou testar isso também. Uma coisa que me comentaram e eu notei isso, é que o horário (ou melhor, o estado do servidor) também afeta o desempenho, em horários de pico o desempenho do jogo fica pior. Isso faz sentido, porque apesar de ser difícil medir desempenho pra comparar em partidas reais. Sempre que jogo bem cedo, em horários que geralmente demora encontrar partida, eu jogo super bem, o jogo flui, os tiros pegam. Sempre que jogo em horários mais de pico, que encontra partidas bem rápido, parece que independente do que eu faça, o jogo sempre dá umas engasgadas. Ontem joguei 4 partidas seguidas de manhã, não senti o jogo pesar em nenhuma delas, nem a nível de desempenho, nem a nível de netcode. Mas pode ser pelo fato de jogar com o FPS travado e deixar ele mais estável
0:16 ALEX, essa questão do CS2 demandar mais no CPU do que GPU, é uma questão dos games Source Engine da VALVe, costuma ter isso games. Source 2 permite que a equipe da VALVe retire isso (Eu não sei se os games Source Engine da VALVe terão isso retirados também), Half-Life Alyx estreia o Source 2, CS2, que provavelmente terá 10 anos de atualizações ou mais, poderá usufruir dessa remoção, ou até os próximos games da VALVe como Deadlock e os próximos que a equipe da VALVe pode lançar. A equipe da VALVe utiliza programação de CPU focar mais que a GPU a anos, acho que nem as Engines atuais possuem isso (Frostbite, id Tech, Unreal, Unity, Godot, RE Engine etc).
O maior problema das engines da valve são códigos antigos, eles não refazem nada, a source 2 deve ter coisa do quake até hoje, o cs2 foi adaptado a usar a nova engine a partir do csgo o csgo do source o source do 1.6 o 1.6 do hl e o hl do quake, é bizarro isso
@@AdamastorPequeno01 Vamos lá: 1 - Sim, DotA 2 usa o Source 2 desde 2015 (ano de lançamento do Source 2), eu não coloquei DotA 2 pois eu vi imagens comparando o DotA 2 Source Engine e Source 2 e não mudou nada no visual 2 - Sim, desde que a VALVe lançou o primeiro game deles (Half-Life), eles não melhoram alguns arquivos dos tempos de Quake. Como a CPU. Games de 1990s usavam CPU pra rodar, se tinha GPU, CPU era uma prioridade maior que a GPU. Olhando hoje eu me pergunto, porque eles não tiraram isso? Ou eles tem dificuldade (pode ser que sim), ou eles não tem problema com isso, ou ninguém dá equipe da VALVe não dá a mínima pra isso.
Todo jogo competitivo vai ter uma utilização maior de CPU, justamente pelos jogadores preferirem jogar com uma alta quantidade de FPS. Jogos modo história não mostram esse problema, pq é difícil alguém jogar esses jogos acima de 120 FPS. Não é que a Valve prefere usar mais CPU. Isso não faz nem sentido, todo jogo usa muito processador, mas a maioria é jogado com uma baixa quantidade de FPS, então esse “problema” não aparece. Óbvio, o CS é mal otimizado, mas a demanda alta por processador sempre vai estar presente em jogos competitivos. Uma boa forma de contornar quedas de FPS, é ter uma boa memória RAM e também otimizar os timings da mesma. Jogar jogo competitivo com PC Stock é pedir pra ter uma experiência horrorosa.
nos teste de bench dele o 1% low é o P1 escrito la na verdade ficou mais alto apos ele jogar 3 partidas esses benchmark nao são exatos e sempre vao variar nao tem como ter um numero exato a menos que a diferença seja muita tipo 150 para 50 tlgd?
Salvee Alex! mano, eu tambem tenho muito essa impressao de que o boneco fica gordão, pesado kkk nem sei explicar, mas os pulos, movimentaçoes, ate os tiros ficam meio travados, estranho..
meu jogo crasha toda vez, ele simplesmente congela no meio da partida, não consigo encerrar o jogo e preciso desligar direto no botão de desligar o PC e reiniciar do zero...
Rapaz meu jogo roda com 4 ou 5ms de frametime, mas todo tiro que eu do o frametime vai pra casa do crl, papo de 20/25ms, da pra sentir o jogo engasgando, não sei mais o que fazer kkk
o meu começou a cair o fps pra caralho hoje depois que atualizei o driver da Nvidia, se é coincidência eu não sei. Detalhe: o fps só cai quando o inimigo tá na minha frente, que raiva
essa do boneco ta meio cansado de tanto pular parece real, so ver o teste de APERTAR o CTRL para abaixar varias vezes e vc vai perceber uma lentidão no boneco, uma vez mais rapido e outra vez mais lento
Entendo que a Valve não é das melhores empresas pra otimizar seus games, mas dizer que o CS2 ta no início... 1 ano e ta assim. Hack sempre teve desde o CS:GO mesmo no seu final. Quanto a otimização do sub-tick, movimentação do tronco e pernas do boneco, incosistência dos pulos (achei que o problema era eu kkk)... Poderiam ter no mínimo feito alguma mudança, tentado melhorar, mas está basicamente igual ao início do game. E quanto ao game piorar o desempenho... Aí acho que o problema não é da Valve, mas sim do seu hardware. Tem uma variação de temperatura nos componentes do seu PC e com isso o clock vai variando.
Rodo em meia a +200 frames porem mesmo com fps alto eu sinto que o jogo não é fluído/liso, pra exemplificar em outros jogos com menos fps eu até sinto o jogo mais liso. O motivo disso pode ser o meu processador?
Depois que o jogo mudou do csgo para cs2 ficou uma bosta namoral, um jogo leve que roda em uma batata plugada na tomada, passou pra essa porcaria ai, ta um lixo.
rapaziada, leiam o meu relato e me digam se isso acontece com vocês, config do pc 5600G, RTX 4060TI E 16GB RAM 3200MHZ, o jogo abre, jogo a 250~300fps passa 5~10 minutos o jogo fica a 110~120 fps, eu não sei mais o que fazer...
Uma dica que já vi em duzentos videos e voce pode usar ali ainda na janelinha do MSCONFIG, é ir em:
Inicialização do Sistema > Opções avançadas > Numero de processadores: Colocar o máximo que tiver disponivel.
Voce estará ativando todos os nucleos do seu processador (que sabe-se lá o porque vem ativado só 1 no windows).
(Requer reinicialização do sistema para funcionar).
Foi vc falando e eu olhando a minha tela num casual hauahua
vídeo começa 5:26
Obrigado amigo
Salve @ALEX, Eu aqui dnv kkkkkk
Interessante, vou testar isso também.
Uma coisa que me comentaram e eu notei isso, é que o horário (ou melhor, o estado do servidor) também afeta o desempenho, em horários de pico o desempenho do jogo fica pior.
Isso faz sentido, porque apesar de ser difícil medir desempenho pra comparar em partidas reais.
Sempre que jogo bem cedo, em horários que geralmente demora encontrar partida, eu jogo super bem, o jogo flui, os tiros pegam.
Sempre que jogo em horários mais de pico, que encontra partidas bem rápido, parece que independente do que eu faça, o jogo sempre dá umas engasgadas.
Ontem joguei 4 partidas seguidas de manhã, não senti o jogo pesar em nenhuma delas, nem a nível de desempenho, nem a nível de netcode. Mas pode ser pelo fato de jogar com o FPS travado e deixar ele mais estável
*ainda bem que o jogo esta no beta*
Quando ficar bom vem o cs 3 🤡
Essa para de reiniciar o pc realmente ajuda, testado e aprovado... pra mim funcionou
Boaa, que bom que ajudou
Eu faço isso desde o lançamento do cs2, sempre ajuda.
o cara conseguiu inventar um jeito mais dificil de abrir o gerenciador de tarefas e clicar na aba inicializar KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
0:16 ALEX, essa questão do CS2 demandar mais no CPU do que GPU, é uma questão dos games Source Engine da VALVe, costuma ter isso games. Source 2 permite que a equipe da VALVe retire isso (Eu não sei se os games Source Engine da VALVe terão isso retirados também), Half-Life Alyx estreia o Source 2, CS2, que provavelmente terá 10 anos de atualizações ou mais, poderá usufruir dessa remoção, ou até os próximos games da VALVe como Deadlock e os próximos que a equipe da VALVe pode lançar. A equipe da VALVe utiliza programação de CPU focar mais que a GPU a anos, acho que nem as Engines atuais possuem isso (Frostbite, id Tech, Unreal, Unity, Godot, RE Engine etc).
Dota 2 tinha o source 2 muito antes do lançamento do alyx
O maior problema das engines da valve são códigos antigos, eles não refazem nada, a source 2 deve ter coisa do quake até hoje, o cs2 foi adaptado a usar a nova engine a partir do csgo o csgo do source o source do 1.6 o 1.6 do hl e o hl do quake, é bizarro isso
@@AdamastorPequeno01 Vamos lá:
1 - Sim, DotA 2 usa o Source 2 desde 2015 (ano de lançamento do Source 2), eu não coloquei DotA 2 pois eu vi imagens comparando o DotA 2 Source Engine e Source 2 e não mudou nada no visual
2 - Sim, desde que a VALVe lançou o primeiro game deles (Half-Life), eles não melhoram alguns arquivos dos tempos de Quake. Como a CPU. Games de 1990s usavam CPU pra rodar, se tinha GPU, CPU era uma prioridade maior que a GPU. Olhando hoje eu me pergunto, porque eles não tiraram isso? Ou eles tem dificuldade (pode ser que sim), ou eles não tem problema com isso, ou ninguém dá equipe da VALVe não dá a mínima pra isso.
Todo jogo competitivo vai ter uma utilização maior de CPU, justamente pelos jogadores preferirem jogar com uma alta quantidade de FPS.
Jogos modo história não mostram esse problema, pq é difícil alguém jogar esses jogos acima de 120 FPS.
Não é que a Valve prefere usar mais CPU. Isso não faz nem sentido, todo jogo usa muito processador, mas a maioria é jogado com uma baixa quantidade de FPS, então esse “problema” não aparece.
Óbvio, o CS é mal otimizado, mas a demanda alta por processador sempre vai estar presente em jogos competitivos.
Uma boa forma de contornar quedas de FPS, é ter uma boa memória RAM e também otimizar os timings da mesma.
Jogar jogo competitivo com PC Stock é pedir pra ter uma experiência horrorosa.
O alex deu o exemplo perfeito. 6:20 o cara não tem o pc bom e inventa de deixar um wallpaper animado rodando em segundo plano kkkk
cs go isso de reinicar jogo no meu caso fazia a diferença, remover opções de inicialização do jogo tbm fazia diferença... até desativar o nucleo 0
SO QUERIA ENTRAR E JOGAR. nao ficar configurando q nem avião pra rodar kkkkkkkkkk
Ctrl + shift + ESC abre o gerenciado de tarefas direto ou Ctrl + Alt + del e clica em gerenciado de tarefas
Cara, isso do benchmark, tem que considerar que logo apos abrir o jogo voce tem o BOOST do processador INTEL..... isso SEMPRE vai dar diferenca
Mas meu processador é Ryzen 🤔
@@oalexcs Que tem a mesma tecnologia de boost com nome diferente
kkkkkkkk nao tem nada haver
o boost sempre vai estar la
nos teste de bench dele o 1% low é o P1 escrito la na verdade ficou mais alto apos ele jogar 3 partidas esses benchmark nao são exatos e sempre vao variar nao tem como ter um numero exato a menos que a diferença seja muita tipo 150 para 50 tlgd?
Salvee Alex! mano, eu tambem tenho muito essa impressao de que o boneco fica gordão, pesado kkk nem sei explicar, mas os pulos, movimentaçoes, ate os tiros ficam meio travados, estranho..
meu jogo crasha toda vez, ele simplesmente congela no meio da partida, não consigo encerrar o jogo e preciso desligar direto no botão de desligar o PC e reiniciar do zero...
quando isso acontecer aperta Win+R, escreve "tskill cs2"... vai finalizar o processo do cs pra vc poder abrir dnv
Rapaz meu jogo roda com 4 ou 5ms de frametime, mas todo tiro que eu do o frametime vai pra casa do crl, papo de 20/25ms, da pra sentir o jogo engasgando, não sei mais o que fazer kkk
o meu começou a cair o fps pra caralho hoje depois que atualizei o driver da Nvidia, se é coincidência eu não sei. Detalhe: o fps só cai quando o inimigo tá na minha frente, que raiva
@@lincolnpaganini6885 último driver nvidia atualizei em agosto, não sei se tem mais reverentes, mas acho que é otimização do cs2 mesmo
fala irmao, pode fazer um video depois da atualizaçao?, depois dela o meu fps caiu muito
aqui tb, conseguiu resolveR?
essa do boneco ta meio cansado de tanto pular parece real, so ver o teste de APERTAR o CTRL para abaixar varias vezes e vc vai perceber uma lentidão no boneco, uma vez mais rapido e outra vez mais lento
Mas isso é padrão desde o csgo kkk
kkkk isso não é novidade man é como se fosse a ESTAMINA do personagem ai precisa de um tempo para DESCANSAR ai ele volta ao normal.
otimo video! mas eu queria saber como se destrava os fps do jogo
por algum motivo o meu jogo fica travado em 60fps...
Tem um limitador na parte de config de vídeo, suba até o máximo. Se não me engano máximo de quadros o nome
Entendo que a Valve não é das melhores empresas pra otimizar seus games, mas dizer que o CS2 ta no início... 1 ano e ta assim.
Hack sempre teve desde o CS:GO mesmo no seu final.
Quanto a otimização do sub-tick, movimentação do tronco e pernas do boneco, incosistência dos pulos (achei que o problema era eu kkk)... Poderiam ter no mínimo feito alguma mudança, tentado melhorar, mas está basicamente igual ao início do game.
E quanto ao game piorar o desempenho... Aí acho que o problema não é da Valve, mas sim do seu hardware. Tem uma variação de temperatura nos componentes do seu PC e com isso o clock vai variando.
que alex?
eu jogo com 240 fps, quando aperto TAB cai pra 120 kkkkkkk é bizarro
eu jogo em 100, entao imagina eu.......
o meu tbm KKKKKKKKK
é normal, pq o fps tá marcando oq tá acontecendo na tela, mas como vc abriu o tab não tem muito frame pra ser contado... já acontecia isso no csgo
Rodo em meia a +200 frames porem mesmo com fps alto eu sinto que o jogo não é fluído/liso, pra exemplificar em outros jogos com menos fps eu até sinto o jogo mais liso. O motivo disso pode ser o meu processador?
Não, precisa olhar pro gráfico do frametime, se quiser dar uma olhada tem video no meu canal sobre isso, a média de FPS não diz muito
Depois que o jogo mudou do csgo para cs2 ficou uma bosta namoral, um jogo leve que roda em uma batata plugada na tomada, passou pra essa porcaria ai, ta um lixo.
rapaziada, leiam o meu relato e me digam se isso acontece com vocês, config do pc 5600G, RTX 4060TI E 16GB RAM 3200MHZ, o jogo abre, jogo a 250~300fps passa 5~10 minutos o jogo fica a 110~120 fps, eu não sei mais o que fazer...
Mano ta com cara de aquecimento isso, alguém ai ta aquecendo
Comprei uma GPU nova, pulei uma geração e não ganhei quase nenhum fps
qual era seu processador antigo e qual o seu novo?
@@Nicollas-oe2qo CPU nao troquei RYZEN 5 5600X e RTX 4060, vi que não tem nada dando gargalo
eu tbm mano, sai da rx580 pra 4060 e n mudou quase nada kkk.. mas um jogo tipo o warzone melhorou mt!