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最初のジジイの演武は実際にある演武でかなり完成度高くて凄い多分そこに予算と労力を使いすぎた感
原作を読んでちゃんと評価してくれるのは本当に嬉しい……
11:35 からのシーンが格ゲーじゃなくて単なるDVにしか見えないの草
プロゴルファー猿やMAJORもそうだけど名作と呼ばれた原作をここまで地獄に叩き落とすこのクソゲー力本当に好き
タッチのあれなんて原作者の逆鱗にタッチしたと言われてるしな…
逆にクソ漫画が神ゲーになった例とかあるのかなそうなると確定で業界の闇が出るのであって欲しくないけど
評価のために原作読むようにするのしっかりしてて好き
ほんそれ
プロゴルファー猿も前回やったゲームもそうだったからね
ゲーム化される原作は基本的に名作。原作は、ね……
原作読むきっかけを得たというのは良いことそれくらい修羅の門はおもしろい
再生数100万を超えるのいくつかあるけど、原作やソフトをきちんと揃えたらそれでも金欠になりそう。
ずんだもんに"恋しさとせつなさと心強さと"を歌わせるの可愛い
このゲームだと“虚しさと(SEの)せつなさと(セーブの)必要なさ”ですね
@@オーシャン-l2t 上手い
海堂戦のBGMがピクミン1、2の水ステージ(特にまどいの水源)感あって懐かしくなったと同時に心が癒された自分は多分末期そして何より舞子対デストロイのBGM(おそらく舞子のテーマ)が戦闘中の曲としてはあまりにも場違いだけどほんわかしてて超好き
いいところ「修羅の門に目をつけた」悪いところ「よくも修羅の門をおまえ」
このゲームの思い出…ってほどでも無いけどニコニコ動画にこれのレビューがあって『この技で完全なハメになるんです』って紹介すると『実はタイミング良く操作すれば抜けられるよ』ってコメントついてて「こんなマイナークソゲーにもしっかり識者居るんだなぁ」と、変な感心しちゃいました
ただ、そのコメが事実かどうかわからないんだよね。
@@ponponpanda1 それも確かにある、持ってないから自分で検証できないしな
最後、からすまニキのアイコンが延々殴られ続けてるのがクソゲーの終わりなき輪廻を表してるようで趣深い
ここまで粉おじ推して推してを有名にさせたからすまさん、尊敬します…。
「レオンのマウントは基本抜けれない」って所だけ無駄に原作再現なのは好感が持てる
このゲームの場合、マウントパンチで相手をKOしても相手はいちいち立ち上がってから倒れるんですよね。投げ技や関節技でKOしても同じ。
クソゲーのために原作全部読む行動力と作品へのリスペクトが好き
クソゲーから目を逸らさずマッスルポーズで威嚇し続ける師範が素敵w
もしも「実際は派手な音しないし、エフェクトなんて出ないでしょ?」って言うつもりだったとしても、楽しいかい?で引っ繰り返されるハズの問題だなぁ……
マウントポジションのレオンがクソ強いのが原作再現なのが好き
ディアーボは対戦相手のみならずゲームそのものさえ破壊してしまうのか...
この動画のコメ欄修羅ファンが集まってくれてるから好き
デス様で13点だから12点って相当凄いな
今の中高生には絶対伝わらないけどキャラの選択時の「キンッ」って音や攻撃時の「フォン」って効果音、モーションのモッサリ感、ポリゴンのクオリティ等あらゆる要素が2005年くらいのフラッシュゲームのそれだからやったことないのに懐かしくなってしまった
クソゲーをプレイするためだけにまるで前菜のように30巻以上ある原作を読破するスタイル、尊敬しかありませんな…笑
ずんだもんに『恋しさと せつなさと 心強さと』を歌わせるの好きww
これに手を出すのを2年くらい待ってた
スラダンの小暮かお前は
@@kamo9919 ……2年間も待たせやがって……
伊集院光さんがファミ通編集者に聞いた話によると「2点,2点,3点,3点」の合計10点が出た事があったけどメーカー側が「そんなに低いのなら載せなくていい」って言った事で掲載されなかった幻の10点ゲームがあるとの事。
そのゲームは発売されたのだろうか
また、からすまさんがそのクソゲー目当てに体を張りそう
クソゲー界のゴール・D・ロジャーいて草
@@tanyo-on2871 自分自身がワンピースになることだ状態だけどね。
処刑台で笑ってそうなゲームで草
原作はマジで最高の作品だからみんな読んでくれ…
9:30 唐突にダンダス出てきて草
修羅の門と修羅の刻はマジで名作だから皆読んだほうがいいで。
KOの時に一回起き上がってファイティングポーズして倒れるのは、なんか最後の気力振り絞って戦おうとしてるみたいでちょっとカッコいい
9:40 本当にカケラも違和感がないの草
この解説動画すら導入部分に茶番を入れないといけないレベルって時点でゲームの内容の薄さがスゴイのだと解る
原作はちゃんと面白いし熱いんだ海皇紀も面白いしムツさんも緩く楽しめるすげぇ作者さんなんだ…知名度無いけど
月刊誌メインなのが多分悪い
月マガでは長年エース格の漫画家さんなんですけどね。漫画好きじゃないとなかなか月刊誌の作品まで手が回らないですよね。
パラダイス学園っていう初期のエロ名作も忘れるな
修羅の門の人は修羅の門2部や修羅の刻の平安時代?のあたりから絵が好きじゃなくなったw
なんか知らんけど俺の周りだとみんな読んでたよ月マガとか全く読んで無かったのに何故かこれだけはみんな知っててみんな読んでた、謎だな
流行りを取り入れる流石からすまさんや
取り入れ方が捻りきかせ過ぎてんだよなぁ
6:58 ここ連動してんの好き
キャラのHPが無くなって少し間をおいて倒れるのはどのキャラでもケンシロウ感を出せるという素晴らしい使用なのでは
アメリカ編のキャラ全滅させてるくせに、参戦キャラは飛田さんとか破壊王ハリスとか絶妙にいい所チョイスしてんの小賢しくてちょっと好き
このゲームのRTA見たことあるけどずっとレオンでマウント取って殴り続けるって絵面なのが本当面白かった
原作読んでくれて嬉しい修羅の刻もいいぞ!
特に土方歳三外伝が良かった
お腹がすいた時の音で草
このゲーム、RTA走者がいるけど戦法が動画でも紹介されたレオンでひたすらタックルからのペチペチ殴りで嵌めるだけっていうね…w
結婚してから更にクソゲー沼へどっぷり浸かってる姿、妻と良い暮らしするために頑張ってて素敵です。
毛玉君「…」
マオ・ユジュンも腹いっぱいにしてやらないとな
@@ハムノテ 草
もしも子供が生まれたら子供は保護者について書く学校の作文課題で「ぼく/わたしのパパは ポケモンやマリオみたいな おもしろいゲームじゃなくて つまらないゲームばかりを くるしみながら なきながら やっています。」みたいに書くのかな
「君のお父さんもしかしてクソ投稿者?このゲーム変な感じなんだけどさあ、レビューお願いしてもいい?」
久しぶりに修羅の門読みたくなった、ありがとう
マガジンの別の漫画を追いかけてたのでそのついでで知っていた作品ですが、当時のハード事情を考えてももう少しどうにかならんかったか? と言わざるを得ない納得のクオリティー
原作を知ってる勢は余計にね…
スト6の吉田沙保里コラボが既に引用されてて草
菩薩掌のSE音のおかげで寝る前にクッソ吹き出して目が覚めました
あれだけの音響スタッフがいたのにどのSEもショボいか不自然なのはもはや奇跡でしょ
「一人2音用意して!」で作ったのかな
菩薩掌のSEほんま草
原作をしっかり評価してくれてありがとうございます
毎回動画の編集に感服ですよお…
ひょっとして百人組手モードってずっと相手が道場破りの秀明君なんだろうか
100人目は唵になってますよ、多分w
修羅の門『国(元いたゲーム)に帰るんだな、お前に家族がいるだろう?』ガイル『お前が言うな!』追記:サムネが『誕生日プレゼント待ってま~す』の子に変わったでござる・・・
旧「あかん」→現「ひ ど い ね」
まさかの必殺技がただの腹パンしか見えないの本当に草バエル
このゲームで一番原作再現できてる部分がレオンの強さというのが割と事実っていうね
からすまさんのクソゲー動画は原作知ってるとより楽しめるから、知ってる作品のクソゲー動画が出たら嬉しい。
最初に出てくる理不尽に吹き飛ぶおじさんのダンスおもろすぎだろ😂
このゲームの実況動画ずっと待ってました!原作はマジで面白いからこのクソゲーをきっかけに読んでくれたのが凄い嬉しいです!
ニコニコのRTAがクッソおもしろいので未見の方は視聴するべき
原作もゲーム内容もちょくちょく刃牙と比べられててなんか変な笑いが出た原作はともかく、ゲームの出来は言うまでもなく雲泥の差なんだよな…w
バキは発売当時の規準ならクソゲー扱いされても仕方ない部分もあるけど現在の規準じゃクソゲーじゃないんだよなむしろアークの後の作品に流用されるシステム(横方向に吹き飛ばしてからの壁コン)まであるし
6:31 食あたりKOシステムは草
数年前にニコ動でこのゲームのRTA見てマウントぺしぺしと菩薩掌のブーンにドン引きしながら爆笑してたの思い出した
9:09 菩薩掌は本来頭に数十発のビンタを超高速で打ち込む恐ろしい技なんだが…
ビンタじゃねーよ
メモリーカードの容量を1ブロックすら使わないのは唯一の良心設計あの頃のPSキッズは限られた枚数や容量でセーブデータをやりくりするのが大変でしたからね…(特にツクール系w)
原作ほんとにおもろくて名作なんだけど、こんなゲームがあったとは…知りたくなかったよ
3:40 独歩ちゃん棒読み素材はいいじゃないか
5:28 これには流石のブロリーもお怒り
ずんだもん、フル聴きたくなるくらい可愛かったのと愚地館長の素材がツボったw
スピンオフの修羅の刻も続編の第弐門も名作ですので読んで傷を癒されてください
メチャクチャ粗い仕上がりながらもこれとストロングスタイルでぶつかり合う猿の凄さを感じる
SEのセンスがアンシャントロマンみを感じる
3:33 FISTはそれ以下の格ゲー………
九十九(と不破)の虎砲がただの強力な腹パンにしか見えないのほんとツボ何より九十九VS海堂で放った時のからすまニキの爆笑が、バトル漫画とかに出てくる狂人系強キャラが主人公の目の前で肉親を惨殺してる時に出してそうな声のそれで更にツボった(というか配信中はしょっちゅうそんな笑い方してた)
原作は吹っ飛ばし技ではなくて後ろに吹っ飛ぶエネルギーを相手の体に充満させてダウンさせる工夫がある技だからな
HP減ると四門出せるとかいう申し訳程度の再現要素もあるという
意外とその再現だけで感動した1人ですw
今回みたいに、歴史に埋もれたクソゲーがたくさんあるんですね………。
むしろこのゲームはファミ通最低点って箔が付いたおかげで比較的有名だよガチで埋もれてたのがアンロマ
ファミ通のレビューで12点出した3つのうちあと一つは何なのか気になるw
GBの大工の源さんパチンコらしいですGBでパチンコシミュレータはそもそも無理があったとのことです
CRパチンコ大工の源さんGB。この当時プレステとかあるのにわざわざゲームボーイカラーで出した意味がわからんw
冒頭のうしろで歌ってるずんだもんかわいい。
食あたりKOシステム狂おしいほど好き
異種格闘技で各国から色んな選手が戦う漫画なのにUIがやたら和風なのすき
最近ゲーム作り始めたけど、普通のクオリティに見えるむしろ良く見える
ずんだもんの愛しさと切なさが好き過ぎて、繰り返し見過ぎて次に進まないんだけど
キャラゲーに神ゲー(ほぼ)なし当たりを探すよりハズレを探す方が簡単なのがキャラゲーの悲しい所
伝説なクソゲーに挑戦するのは本当にチャレンジャーだわ
めちゃめちゃ分かりづらいんだけど、7:14の投げで腕折られてて、以降片腕が下がった状態で戦うことになるって言う無駄に細かいシステムあるんだよな
1時間もプレイできたからすまアニキに敬礼🫡
敬礼!(覚悟並感)
唐突なダンダス最高😂
でも食あたりK.O.システム少し好きかもしれないです!強い攻撃食らって耐えたけど結局白目向いて倒れちゃうみたいな感じで好きです
クソゲーに命かけてるのは尊敬しかない
唐突なコラボで草!相変わらずガンギマリですね…
原作は名作なんだよ・・本当に
外伝作品で歴史的事件にご先祖が絡む修羅の刻すき
からすま氏のこれと、別の方のメガドライブ版の修羅の門の動画を視聴して興味が湧き、実際に漫画を購入して読みました。非常に面白く、連載当時は総合格闘技もまだ注目されていないのに一早く取り入れた意欲作でもあり、数ある格闘技漫画の中でも間違いなく上位に入る名作でした。動画の編集も未読の方に配慮し、楽しめる内容にしてあるのがからすま氏の魅力です。これからも応援してます。
ずんだもんの恋しさと せつなさと 心強さと 小さい子が無理して声出して歌ってる感がカワイイ
1:45 よーしそのまま続編の第弐門とスピンオフの修羅の刻も読むんだ
3d理不おじの多彩なアクション助かる
アンシャントおじさんのレシピを知ってるからすまさんの芸当。
前フリにがめっちゃ手が込んでるって事は余程本編が笑えないんやろなぁって感じちゃうw
マウントポジションからタコ殴りが最強とは先見の明があるなぁ…
これが俺のぉ!全力ゥ!
菩薩拳のム゛ーーって音でクソ笑った
「マウント取れば勝てる」ってことで配信のチャット欄で(遠回しに)レオンがレスバしてるなんJ民呼ばわりされてたのがあまりにも秀逸すぎて草しか生えなかったまあ勝負ついてるにも関わらず殴り続ける暴走ぶりは通ずるものがあるが…
さっき某神ゲークリアして感動してこの動画開いたけど‥初っ端の徹心館長演舞が3分続くとか食あたりとかダメだ‥面白すぎる
10:09 その発想は無かった…wてかそれもう動作関係無いじゃん(禁句)
クソゲー屈指の名作当時1000円で売ってたので購入して確かめたが、開発中途以前に格ゲー開発能力が無いのにやっちゃったって感じ
「食あたりKOシステム」と言うパワーワード
投稿お疲れ様です(*'ω'*)数々のクソゲーを踏破するからすまさんこそ、修羅と呼ぶに相応しい…案内役が師範だったのが、SNK格ゲー好きな自分としては嬉しい限りです
音の少なさがもうおもろい
最初のジジイの演武は実際にある演武でかなり完成度高くて凄い
多分そこに予算と労力を使いすぎた感
原作を読んでちゃんと評価してくれるのは本当に嬉しい……
11:35 からのシーンが格ゲーじゃなくて
単なるDVにしか見えないの草
プロゴルファー猿やMAJORもそうだけど名作と呼ばれた原作をここまで地獄に叩き落とすこのクソゲー力本当に好き
タッチのあれなんて原作者の逆鱗にタッチしたと言われてるしな…
逆にクソ漫画が神ゲーになった例とかあるのかな
そうなると確定で業界の闇が出るのであって欲しくないけど
評価のために原作読むようにするのしっかりしてて好き
ほんそれ
プロゴルファー猿も前回やったゲームもそうだったからね
ゲーム化される原作は基本的に名作。
原作は、ね……
原作読むきっかけを得たというのは良いこと
それくらい修羅の門はおもしろい
再生数100万を超えるのいくつかあるけど、原作やソフトをきちんと揃えたらそれでも金欠になりそう。
ずんだもんに"恋しさとせつなさと心強さと"を歌わせるの可愛い
このゲームだと“虚しさと(SEの)せつなさと(セーブの)必要なさ”ですね
@@オーシャン-l2t 上手い
海堂戦のBGMがピクミン1、2の水ステージ(特にまどいの水源)感あって懐かしくなったと同時に心が癒された自分は多分末期
そして何より舞子対デストロイのBGM(おそらく舞子のテーマ)が戦闘中の曲としてはあまりにも場違いだけどほんわかしてて超好き
いいところ「修羅の門に目をつけた」
悪いところ「よくも修羅の門をおまえ」
このゲームの思い出…ってほどでも無いけど
ニコニコ動画にこれのレビューがあって『この技で完全なハメになるんです』って紹介すると『実はタイミング良く操作すれば抜けられるよ』ってコメントついてて
「こんなマイナークソゲーにもしっかり識者居るんだなぁ」と、変な感心しちゃいました
ただ、そのコメが事実かどうかわからないんだよね。
@@ponponpanda1 それも確かにある、持ってないから自分で検証できないしな
最後、からすまニキのアイコンが延々殴られ続けてるのがクソゲーの終わりなき輪廻を表してるようで趣深い
ここまで粉おじ推して推してを有名にさせたからすまさん、尊敬します…。
「レオンのマウントは基本抜けれない」って所だけ無駄に原作再現なのは好感が持てる
このゲームの場合、マウントパンチで相手をKOしても相手はいちいち立ち上がってから倒れるんですよね。投げ技や関節技でKOしても同じ。
クソゲーのために原作全部読む行動力と作品へのリスペクトが好き
クソゲーから目を逸らさずマッスルポーズで威嚇し続ける師範が素敵w
もしも「実際は派手な音しないし、エフェクトなんて出ないでしょ?」って言うつもりだったとしても、楽しいかい?で引っ繰り返されるハズの問題だなぁ……
マウントポジションのレオンがクソ強いのが原作再現なのが好き
ディアーボは対戦相手のみならずゲームそのものさえ破壊してしまうのか...
この動画のコメ欄修羅ファンが集まってくれてるから好き
デス様で13点だから12点って相当凄いな
今の中高生には絶対伝わらないけど
キャラの選択時の「キンッ」って音や攻撃時の「フォン」って効果音、モーションのモッサリ感、ポリゴンのクオリティ等
あらゆる要素が2005年くらいのフラッシュゲームのそれだからやったことないのに懐かしくなってしまった
クソゲーをプレイするためだけにまるで前菜のように30巻以上ある原作を読破するスタイル、尊敬しかありませんな…笑
ずんだもんに
『恋しさと せつなさと 心強さと』を歌わせるの好きww
これに手を出すのを2年くらい待ってた
スラダンの小暮かお前は
@@kamo9919
……2年間も待たせやがって……
伊集院光さんがファミ通編集者に聞いた話によると「2点,2点,3点,3点」の合計10点が出た事があったけどメーカー側が「そんなに低いのなら載せなくていい」って言った事で掲載されなかった幻の10点ゲームがあるとの事。
そのゲームは発売されたのだろうか
また、からすまさんがそのクソゲー目当てに体を張りそう
クソゲー界のゴール・D・ロジャーいて草
@@tanyo-on2871
自分自身がワンピースになることだ状態だけどね。
処刑台で笑ってそうなゲームで草
原作はマジで最高の作品だからみんな読んでくれ…
9:30 唐突にダンダス出てきて草
修羅の門と修羅の刻はマジで名作だから皆読んだほうがいいで。
KOの時に一回起き上がってファイティングポーズして倒れるのは、なんか最後の気力振り絞って戦おうとしてるみたいでちょっとカッコいい
9:40 本当にカケラも違和感がないの草
この解説動画すら導入部分に茶番を入れないといけないレベルって時点でゲームの内容の薄さがスゴイのだと解る
原作はちゃんと面白いし熱いんだ
海皇紀も面白いしムツさんも緩く楽しめる
すげぇ作者さんなんだ…知名度無いけど
月刊誌メインなのが多分悪い
月マガでは長年エース格の漫画家さんなんですけどね。漫画好きじゃないとなかなか月刊誌の作品まで手が回らないですよね。
パラダイス学園っていう初期のエロ名作も忘れるな
修羅の門の人は修羅の門2部や修羅の刻の平安時代?のあたりから絵が好きじゃなくなったw
なんか知らんけど俺の周りだとみんな読んでたよ
月マガとか全く読んで無かったのに何故かこれだけはみんな知っててみんな読んでた、謎だな
流行りを取り入れる流石からすまさんや
取り入れ方が捻りきかせ過ぎてんだよなぁ
6:58 ここ連動してんの好き
キャラのHPが無くなって少し間をおいて倒れるのはどのキャラでもケンシロウ感を出せるという素晴らしい使用なのでは
アメリカ編のキャラ全滅させてるくせに、参戦キャラは飛田さんとか破壊王ハリスとか絶妙にいい所チョイスしてんの小賢しくてちょっと好き
このゲームのRTA見たことあるけどずっとレオンでマウント取って殴り続けるって絵面なのが本当面白かった
原作読んでくれて嬉しい
修羅の刻もいいぞ!
特に土方歳三外伝が良かった
お腹がすいた時の音で草
このゲーム、RTA走者がいるけど戦法が動画でも紹介されたレオンでひたすらタックルからのペチペチ殴りで嵌めるだけっていうね…w
結婚してから更にクソゲー沼へどっぷり浸かってる姿、妻と良い暮らしするために頑張ってて素敵です。
毛玉君「…」
マオ・ユジュンも腹いっぱいにしてやらないとな
@@ハムノテ 草
もしも子供が生まれたら子供は保護者について書く学校の作文課題で
「ぼく/わたしのパパは ポケモンやマリオみたいな おもしろいゲームじゃなくて
つまらないゲームばかりを くるしみながら なきながら やっています。」
みたいに書くのかな
「君のお父さんもしかしてクソ投稿者?
このゲーム変な感じなんだけどさあ、レビューお願いしてもいい?」
久しぶりに修羅の門読みたくなった、ありがとう
マガジンの別の漫画を追いかけてたのでそのついでで知っていた作品ですが、当時のハード事情を考えてももう少しどうにかならんかったか? と言わざるを得ない納得のクオリティー
原作を知ってる勢は余計にね…
スト6の吉田沙保里コラボが既に引用されてて草
菩薩掌のSE音のおかげで寝る前にクッソ吹き出して目が覚めました
あれだけの音響スタッフがいたのにどのSEもショボいか不自然なのはもはや奇跡でしょ
「一人2音用意して!」で作ったのかな
菩薩掌のSEほんま草
原作をしっかり評価してくれてありがとうございます
毎回動画の編集に感服ですよお…
ひょっとして百人組手モードって
ずっと相手が道場破りの秀明君なんだろうか
100人目は唵になってますよ、多分w
修羅の門『国(元いたゲーム)に帰るんだな、お前に家族がいるだろう?』
ガイル『お前が言うな!』
追記:サムネが『誕生日プレゼント待ってま~す』の子に変わったでござる・・・
旧「あかん」→現「ひ ど い ね」
まさかの必殺技がただの腹パンしか見えないの本当に草バエル
このゲームで一番原作再現できてる部分がレオンの強さというのが割と事実っていうね
からすまさんのクソゲー動画は原作知ってるとより楽しめるから、知ってる作品のクソゲー動画が出たら嬉しい。
最初に出てくる理不尽に吹き飛ぶおじさんのダンスおもろすぎだろ😂
このゲームの実況動画ずっと待ってました!原作はマジで面白いからこのクソゲーをきっかけに読んでくれたのが凄い嬉しいです!
ニコニコのRTAがクッソおもしろいので未見の方は視聴するべき
原作もゲーム内容もちょくちょく刃牙と比べられててなんか変な笑いが出た
原作はともかく、ゲームの出来は言うまでもなく雲泥の差なんだよな…w
バキは発売当時の規準ならクソゲー扱いされても仕方ない部分もあるけど現在の規準じゃクソゲーじゃないんだよな
むしろアークの後の作品に流用されるシステム(横方向に吹き飛ばしてからの壁コン)まであるし
6:31 食あたりKOシステムは草
数年前にニコ動でこのゲームのRTA見てマウントぺしぺしと菩薩掌のブーンにドン引きしながら爆笑してたの思い出した
9:09 菩薩掌は本来頭に数十発のビンタを超高速で打ち込む恐ろしい技なんだが…
ビンタじゃねーよ
メモリーカードの容量を1ブロックすら使わないのは唯一の良心設計
あの頃のPSキッズは限られた枚数や容量でセーブデータをやりくりするのが大変でしたからね…(特にツクール系w)
原作ほんとにおもろくて名作なんだけど、こんなゲームがあったとは…
知りたくなかったよ
3:40 独歩ちゃん棒読み素材はいいじゃないか
5:28 これには流石のブロリーもお怒り
ずんだもん、フル聴きたくなるくらい可愛かったのと愚地館長の素材がツボったw
スピンオフの修羅の刻も続編の第弐門も名作ですので読んで傷を癒されてください
メチャクチャ粗い仕上がりながらもこれとストロングスタイルでぶつかり合う猿の凄さを感じる
SEのセンスがアンシャントロマンみを感じる
3:33 FISTはそれ以下の格ゲー………
九十九(と不破)の虎砲がただの強力な腹パンにしか見えないのほんとツボ
何より九十九VS海堂で放った時のからすまニキの爆笑が、バトル漫画とかに出てくる狂人系強キャラが主人公の目の前で肉親を惨殺してる時に出してそうな声のそれで更にツボった(というか配信中はしょっちゅうそんな笑い方してた)
原作は吹っ飛ばし技ではなくて
後ろに吹っ飛ぶエネルギーを相手の体に充満させてダウンさせる工夫がある技だからな
HP減ると四門出せるとかいう申し訳程度の再現要素もあるという
意外とその再現だけで感動した1人ですw
今回みたいに、歴史に埋もれたクソゲーがたくさんあるんですね………。
むしろこのゲームはファミ通最低点って箔が付いたおかげで比較的有名だよ
ガチで埋もれてたのがアンロマ
ファミ通のレビューで12点出した3つのうちあと一つは何なのか気になるw
GBの大工の源さんパチンコらしいです
GBでパチンコシミュレータはそもそも無理があったとのことです
CRパチンコ大工の源さんGB。この当時プレステとかあるのにわざわざゲームボーイカラーで出した意味がわからんw
冒頭のうしろで歌ってるずんだもんかわいい。
食あたりKOシステム狂おしいほど好き
異種格闘技で各国から色んな選手が戦う漫画なのにUIがやたら和風なのすき
最近ゲーム作り始めたけど、普通のクオリティに見えるむしろ良く見える
ずんだもんの愛しさと切なさが好き過ぎて、繰り返し見過ぎて次に進まないんだけど
キャラゲーに神ゲー(ほぼ)なし
当たりを探すよりハズレを探す方が簡単なのがキャラゲーの悲しい所
伝説なクソゲーに挑戦するのは本当にチャレンジャーだわ
めちゃめちゃ分かりづらいんだけど、7:14の投げで腕折られてて、以降片腕が下がった状態で戦うことになるって言う無駄に細かいシステムあるんだよな
1時間もプレイできたからすまアニキに敬礼🫡
敬礼!(覚悟並感)
唐突なダンダス最高😂
でも食あたりK.O.システム少し好きかもしれないです!強い攻撃食らって耐えたけど結局白目向いて倒れちゃうみたいな感じで好きです
クソゲーに命かけてるのは尊敬しかない
唐突なコラボで草!
相変わらずガンギマリですね…
原作は名作なんだよ・・本当に
外伝作品で歴史的事件にご先祖が絡む
修羅の刻すき
からすま氏のこれと、別の方のメガドライブ版の修羅の門の動画を視聴して興味が湧き、実際に漫画を購入して読みました。非常に面白く、連載当時は総合格闘技もまだ注目されていないのに一早く取り入れた意欲作でもあり、数ある格闘技漫画の中でも間違いなく上位に入る名作でした。
動画の編集も未読の方に配慮し、楽しめる内容にしてあるのがからすま氏の魅力です。これからも応援してます。
ずんだもんの恋しさと せつなさと 心強さと 小さい子が無理して声出して歌ってる感がカワイイ
1:45 よーしそのまま続編の第弐門とスピンオフの修羅の刻も読むんだ
3d理不おじの多彩なアクション助かる
アンシャントおじさんのレシピを知ってるからすまさんの芸当。
前フリにがめっちゃ手が込んでるって事は余程本編が笑えないんやろなぁって感じちゃうw
マウントポジションからタコ殴りが最強とは先見の明があるなぁ…
これが俺のぉ!全力ゥ!
菩薩拳のム゛ーーって音でクソ笑った
「マウント取れば勝てる」ってことで配信のチャット欄で(遠回しに)レオンがレスバしてるなんJ民呼ばわりされてたのがあまりにも秀逸すぎて草しか生えなかった
まあ勝負ついてるにも関わらず殴り続ける暴走ぶりは通ずるものがあるが…
さっき某神ゲークリアして感動してこの動画開いたけど‥初っ端の徹心館長演舞が3分続くとか食あたりとかダメだ‥面白すぎる
10:09 その発想は無かった…w
てかそれもう動作関係無いじゃん(禁句)
クソゲー屈指の名作
当時1000円で売ってたので購入して確かめたが、開発中途以前に格ゲー開発能力が無いのにやっちゃったって感じ
「食あたりKOシステム」と言うパワーワード
投稿お疲れ様です(*'ω'*)
数々のクソゲーを踏破するからすまさんこそ、修羅と呼ぶに相応しい…
案内役が師範だったのが、SNK格ゲー好きな自分としては嬉しい限りです
音の少なさがもうおもろい