На 1:18 очевидная оговорка (имелась ввиду минус мораль) Гайд МАКСИМАЛЬНАЯ И МИНИМАЛЬНАЯ УДАЧА, БД: ruclips.net/video/R2Hs0GBqr8g/видео.html Гайд по инициативе (1 часть): ruclips.net/video/ek5HOkP1m4c/видео.html Гайд по инициативе (2 часть): ruclips.net/video/XxFDHu1-zbE/видео.html Вся правда о мане: ruclips.net/video/K84aGXHJOSo/видео.html Полный гайд по атаке и урону: ruclips.net/video/e-XqxIvKW-A/видео.html
Ремикс, а как зависит вероятность выпадения удачи/морали, да и вероятностных навыков от количества юнитов в армии героя? Например, магическое зеркало с большей вероятностью (при одинаковом уровне героя) попадёт в вражеский стек, если этих стеков больше? Вообще очень интересная тема, было бы здорово, если бы ты поделился своими мыслями по этому вопросу. На счёт приведений понятно - есть общий счётчик на игровое поле, а вот есть ли такой же на удачу/мораль/навык (типа оглушения, если таких юнитов на поле 2 и более, и т.п.)?
Ремикс! Я ждал, что это будет в видео, но не увидел. Сделай максимальное возможное значение удачи и максимальный боевой дух (стараясь учесть всё: героя, артефакты, фракцию, фонтаны, город и т.д.) И наоборот - самый низкий возможный боевой дух и возможную удачу. Интересно, какой потолок В итоге 4 разные ситуации будет, видео выйдет очень интересным. Надеялся, что ты тут это покажешь, но не дождался(
Очень нравится пятая часть Героев. Играл до этого в третью. Там сложнее. Тут ты видишь, сколько убьёшь, будет ответка или нет и графика супер. Но.... обучение никакое. Вот всегда беру навык Удача. Нравятся все бонусы, которые он даёт. Но нигде, блин, не написано, сколько в процентах одна единица удачи и морали. Только что загуглил, нашёл куча гайдов и описаний, но нигде нет цифр. Например, артефакт даёт + 2 к удаче. И что? Напишите в скобках "+ 2 к удаче (т.е. + 20 % к шансу нанести двойной урон) и всё сразу становится понятным. Только тут услышал, что одна единица - это 10%. Спасибо большое. Огромное спасибо. Красавчики!👍 P.S. 2:46 откуда взяли гайд? Подскажите пожалуйста 🙏
Вы забыли про закон подлости: у противника при удаче и бд в единицу эти показатели работают так, что у врага есть истинная удача и искусная лидерка с артами под бд
Бывает и так это как с подкидывание монеты может 10 раз подряд выпасть решка, но если кинуть 10000 раз то соотношение будет около 5000 на каждую сторону.
найс, годный гайд, а то вообще 5е понятно было. сегодня агроилом захватил 3 города эльфов и 2 часа собирал армию чтоб захватить последний город и войска все в вперемешку были, теперь понятно все стало
Ремикс, ты упомянул, что заклинание вампиризм делает из существа нежить. Можно ли тогда воскресить юнитов под действием заклинания вампиризм с помощью заклинания поднятие мёртвых и при этом останутся ли они в армии в конце боя?
Да останутся если воскрешать после вампиризма, при действующем вампиризме тогда в конце боя они остануться живыми. Было видео не помню где точно говорил.
Дополню. Сопереживание работает и при минус морали, т.е. в обратную сторону. Чем чаще пропускают ходы отряды героя, тем дальше отодвигается герой по атб шкале инициативы.
Неплохой гайд. А сделай видео про всякие багованные механики в игре. Очень же много таких, которые криво работают или когда описание механики не соответствует реальности
Ремикс я как то играл строянную компанию и был какой то момент когда во время боя у меня вылетало, ну потому что с модами на каких то существ вроде стоял) Я много раз пробивал, но не смог до конца их добить, но я заметил что когда я бил по одной и той же схеме, удача работала не разному, а обсалютно одинакого. Т.е я начинал бить постоянно одно существо и постоянно работала удача, когда я начинал бить постоянно другое существо то удача постоянно не работала. Выходит что удача и боевой дух работает по какой то определенной схеме
Да в игре есть псевдорандом т.е если совершать в битве одни и те же действия и загрузиться повторяю эти же действия моральни и удачки и разбросы ы уроне будут одинаковы.
Хорошо бы мощных героев добавить. Например у людей такого героя. Под командованием которого существа наносят на 20% больше урона за каждый уровень героя всем существам Инферно и некрополиса. И получает на 5% меньше урона от существ этих фракций за каждый уровень героя (но не может быть больше 90%).
Мораль монстров, находящихся на карте 0 если он один стек, если разделен на несколько стеков либо смешанная армия то 1. Если в отряде намешано разных фракции, то я объяснял как рассчитывается мораль каждого существа.
Сначало я качал всем фракциям (боевые машины,лидерство,нападение,защита,логистика) но потом осознал,что так качатся всегда скучно и не интересно. После я стал качатся поразному,и качал все навыки
Влияет ли удача больше 5 на дыхалку драконов? Ты в каком-то видео говорил, что если боевой дух больше 10, то считаются единицы а десятки отбрасвваются..
а че у меня у орков-существ нет духа, когда у героя +2 от артефакта? К тому же сборный клич не повышает боевой дух. Артефакт-доспехи забытого героя. Первая миссия за орков.
Каждая игра была актуальна в своё время и ты назвал пик актуальности игры в целом. Зрители просили я сделал все просто. Наверное ты заметил я не гонюсь за хайп темами или хайп играми.
Есть такое, но просмотры неумолимо говорят об обратном. Так как одна одна записанная сетевая с хиханьками и словами лол, кек, чебурек и унитазным юмором наберет в 20 раз больше просмотров, а это печально :(
На 1:18 очевидная оговорка (имелась ввиду минус мораль)
Гайд МАКСИМАЛЬНАЯ И МИНИМАЛЬНАЯ УДАЧА, БД: ruclips.net/video/R2Hs0GBqr8g/видео.html
Гайд по инициативе (1 часть): ruclips.net/video/ek5HOkP1m4c/видео.html
Гайд по инициативе (2 часть): ruclips.net/video/XxFDHu1-zbE/видео.html
Вся правда о мане: ruclips.net/video/K84aGXHJOSo/видео.html
Полный гайд по атаке и урону: ruclips.net/video/e-XqxIvKW-A/видео.html
Я только это заметил...😅
Бывает.
Ремикс, а как зависит вероятность выпадения удачи/морали, да и вероятностных навыков от количества юнитов в армии героя? Например, магическое зеркало с большей вероятностью (при одинаковом уровне героя) попадёт в вражеский стек, если этих стеков больше? Вообще очень интересная тема, было бы здорово, если бы ты поделился своими мыслями по этому вопросу. На счёт приведений понятно - есть общий счётчик на игровое поле, а вот есть ли такой же на удачу/мораль/навык (типа оглушения, если таких юнитов на поле 2 и более, и т.п.)?
Счетчики есть только на попадания промахи. Удача, мораль и абилки существ имеют % показатели и здесь только теория вероятности в помощь :(
Ахринеть, Сиплый вернулся!!!
Ну да, куда же без него
Заинтриговал, всегда качаю эти школы, интересно что про них расскажет)
Осталось подождать немного
Лайк заранее, люблю гайды)
Спасибо
Ремикс! Я ждал, что это будет в видео, но не увидел. Сделай максимальное возможное значение удачи и максимальный боевой дух (стараясь учесть всё: героя, артефакты, фракцию, фонтаны, город и т.д.)
И наоборот - самый низкий возможный боевой дух и возможную удачу. Интересно, какой потолок
В итоге 4 разные ситуации будет, видео выйдет очень интересным. Надеялся, что ты тут это покажешь, но не дождался(
Не подумал над этим. Может в виде стрима сделаю такой тест :)
Норм такой гайд. Для себя что то новое узнал)
Приятно слышать, что инфа из гайда полезная
Очень нравится пятая часть Героев. Играл до этого в третью. Там сложнее. Тут ты видишь, сколько убьёшь, будет ответка или нет и графика супер. Но.... обучение никакое. Вот всегда беру навык Удача. Нравятся все бонусы, которые он даёт. Но нигде, блин, не написано, сколько в процентах одна единица удачи и морали. Только что загуглил, нашёл куча гайдов и описаний, но нигде нет цифр. Например, артефакт даёт + 2 к удаче. И что? Напишите в скобках "+ 2 к удаче (т.е. + 20 % к шансу нанести двойной урон) и всё сразу становится понятным.
Только тут услышал, что одна единица - это 10%. Спасибо большое. Огромное спасибо. Красавчики!👍
P.S. 2:46 откуда взяли гайд? Подскажите пожалуйста 🙏
руководство к игре есть в папке фан документс, установленных героев 5 повелители орды
В папке с игрой это есть? Интересно, не знал. Обязательно посмотрю. Спасибо большое
@@Vadim_Palamarcuk ок
Вы забыли про закон подлости: у противника при удаче и бд в единицу эти показатели работают так, что у врага есть истинная удача и искусная лидерка с артами под бд
Бывает и так это как с подкидывание монеты может 10 раз подряд выпасть решка, но если кинуть 10000 раз то соотношение будет около 5000 на каждую сторону.
найс, годный гайд, а то вообще 5е понятно было. сегодня агроилом захватил 3 города эльфов и 2 часа собирал армию чтоб захватить последний город и войска все в вперемешку были, теперь понятно все стало
Вот и хорошо
Всеобъемлюще!!! Мням-мням! Спасибо за вкусняшку! )))
Стараемся для зрителей
Забыл про Удачу Ремикса)))
Да чёрт побери есть такая :)
Ремикс, ты упомянул, что заклинание вампиризм делает из существа нежить. Можно ли тогда воскресить юнитов под действием заклинания вампиризм с помощью заклинания поднятие мёртвых и при этом останутся ли они в армии в конце боя?
Да останутся если воскрешать после вампиризма, при действующем вампиризме тогда в конце боя они остануться живыми. Было видео не помню где точно говорил.
Дополню. Сопереживание работает и при минус морали, т.е. в обратную сторону. Чем чаще пропускают ходы отряды героя, тем дальше отодвигается герой по атб шкале инициативы.
Хотел об этом сказать но на монтаже и так был большой хронометраж пришлось вырезать :(
@@Heroesforfan Не переживай тогда попусту. Ты хотел уложиться. Остальное дело подписчиков. ;)
Ок
Неплохой гайд. А сделай видео про всякие багованные механики в игре. Очень же много таких, которые криво работают или когда описание механики не соответствует реальности
Смотри плейлист герои фишки фракции, герои 5 геройские приколы и плейлист герои 5 гайды, там очень много рассказал.
Для атакующей армии очень хорошая фишка, Атака , лидерство+ удача, жесткая армия будет. Магам сложно такую за контрить.
ruclips.net/video/Fg07VgFclA4/видео.html
Ремикс я как то играл строянную компанию и был какой то момент когда во время боя у меня вылетало, ну потому что с модами на каких то существ вроде стоял) Я много раз пробивал, но не смог до конца их добить, но я заметил что когда я бил по одной и той же схеме, удача работала не разному, а обсалютно одинакого. Т.е я начинал бить постоянно одно существо и постоянно работала удача, когда я начинал бить постоянно другое существо то удача постоянно не работала.
Выходит что удача и боевой дух работает по какой то определенной схеме
Да в игре есть псевдорандом т.е если совершать в битве одни и те же действия и загрузиться повторяю эти же действия моральни и удачки и разбросы ы уроне будут одинаковы.
Спасибо за гайд;)
Полезная инфа
С варварами печаль конечно:(
Старался сделать гайд универсальным для всех :)
Хорошо бы мощных героев добавить. Например у людей такого героя. Под командованием которого существа наносят на 20% больше урона за каждый уровень героя всем существам Инферно и некрополиса. И получает на 5% меньше урона от существ этих фракций за каждый уровень героя (но не может быть больше 90%).
хехе
вопрос к экспертам. Работает ли перк "удачливый чародей" с магией призыва и как?
Только с заклинаниями наносящими мгновенный урон т.е. только с осиным роем.
@@Heroesforfan нашел уже видос твой посмотрел
@@TeenGaming_OldGaming вот и славно
а удача нейтральных отрядов в повелителях орды (если в отряде существа и добрых и злых фракций) равняется 0 или изменяется?
Мораль монстров, находящихся на карте 0 если он один стек, если разделен на несколько стеков либо смешанная армия то 1. Если в отряде намешано разных фракции, то я объяснял как рассчитывается мораль каждого существа.
А артефакт на удачу работает также как удача которую прокачаешь или артефакт работает подругому?
Точно также
Сначало я качал всем фракциям (боевые машины,лидерство,нападение,защита,логистика) но потом осознал,что так качатся всегда скучно и не интересно. После я стал качатся поразному,и качал все навыки
Всё хорошо в меру, со временем начинаешь ценить все школы магии и многие навыки :)
У меня у героя стала удача 3 постоянная, ну удачи не прокачена в навыках, артефактов тоже нету, с чем это может быть связано?
ты ходил и подбирал временные бонусы на карте: фонтан удачи и тд. Либо слезу Асхи за людей или эльфов отстроил.
Влияет ли удача больше 5 на дыхалку драконов?
Ты в каком-то видео говорил, что если боевой дух больше 10, то считаются единицы а десятки отбрасвваются..
На дыхание кристалических драконов определенно должно, но надо тестить. а бд больше 10 всё равно считается как 5 при обычных ударах.
хмм…
стакаются ли львиный набор и соплежевание?
Проверял в этом видео: ruclips.net/video/0T1N-5Zyz3Y/видео.html
Хмм...никогда бы не подумал про героев и существ одной фракции и злые, добрые стороны
Ну теперь ты знаешь
А удача может прокнуть одновременно с боевым духом?
Да может
Не бей если был невнимателен, но мне показалось что сглаз циклопа дающий врагу неудачу не был рассмотрен. И гномья удача была же в ролике, да?😅
И то и то было
@@Heroesforfan виноват, был невнимателен
Ничего страшного
Ремикс а почему трансляция не работает?
Всё работает
Молодец
Приятно слышать
В наушниках конечно испытание слушать, что то со звуком косячит
бывает
Кароче молишься на моральную удачу и ты всегда побндишь😁
Бывает и такое :)
Вроде не упомянул взгляд призрачных драконов
8:15
Прошу прощения, был невнимателен.
Ничего страшного
а че у меня у орков-существ нет духа, когда у героя +2 от артефакта? К тому же сборный клич не повышает боевой дух. Артефакт-доспехи забытого героя. Первая миссия за орков.
Какого духа? Если сборный клич не повышает бд удаляй лишние карты и моды
@@Heroesforfan лол, это неделя равновессия была, твоя любимая)
@@СэрДжон-я7ы Понятно о чём ты
Стоп как -7 сделать?
Центрперк нежити -6 и крик баньши -1
@@Heroesforfan -6 а ок я думал меньше
Ну аот так
Как всегда хороший и разжёванный гайд.
Если делать, то делать хорошо
Инфа полезная, но для подавляющего большинства актуальной она была в 2007...
Каждая игра была актуальна в своё время и ты назвал пик актуальности игры в целом. Зрители просили я сделал все просто. Наверное ты заметил я не гонюсь за хайп темами или хайп играми.
@@Heroesforfan а я ничего не имею против. Просто мне бы эта информация действительно помогла 10 лет назад, а теперь уже просто ради интереса.
Зато для новичков она будет в самый раз :)
Запарился ты конечно)
Есть такое, но просмотры неумолимо говорят об обратном. Так как одна одна записанная сетевая с хиханьками и словами лол, кек, чебурек и унитазным юмором наберет в 20 раз больше просмотров, а это печально :(
@@Heroesforfan это жизнь брат
@@SyndromeDeadSoul согласен