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ボディチェンジはマジで、は?ってなる性能だったな、そう考えるとファイターズのボディチェンジはようやっとるわ
セル編の超サイヤ人悟空の瞬間移動かめはめ波がガード不能でたまらん
あれ何気にジャスト回避しても回避しきれずに少しダメージとおるから困る
超爆発波を使う時毎回下がるなよって思ってたわ
あの謎のバックステイン笑笑
スパーキングネオで割と猛威奮ってたから仕方ない
@@pinoco_sayaこれ
トラップシューターで街の建物壊しまくるの好きやった
魔空包囲弾は気弾を打ってからやると球数増えたみたいで楽しいんだよなぁ
まくうほういだんは1番最初のスパーキングが1番強かったと思う
@@dc021623 ネオでも包囲しきるまで時間が止まるから瞬間移動かバリア無いと回避不能でしたね
まぁ、初代スパーキングは突進系の技をしてれば、だいたい勝てるみたいなとこがあったから、バランスは考えたほうがいいけど、まくうほういだんはそのままでもよかったと思う、究極技だけど難易度が高い
ボディチェンジは1作目のスパーキングが1番強かったどんなキャラとでも入れ替えれて体力も入れ替えれる、そして技も使える1発逆転技で強かった
ゲームバランスを考慮したから仕方ないとはいえ原作と異なるのはDBファンにとってもがっかり仕様だな
記憶が曖昧だったけどスパーキングの頃は確かそうだったよねずっと疑問だったから助かった
スパーキングの印象しかなくスパーキングの系譜のタッグバーサスで使った時完全に無能技になっててドン引きした…しかも体力極限に減らして逆転してやるって思って使ったから余計に。UBすら使えないとかもう使う意味がなくなったなぁ
これ原作再現するなら、何でもかんでも入れ替われる代わりに、その身体に慣れるのに時間がかかる再現で入れ替わった瞬間にキー反転するとかでいいんじゃない?プレイヤーの技量しだいでどうにかなる要素があっていい気がする
けど原作再現するなら敵キャラ以外だと体力以外弱体化するんじゃね?
青髪のブロリー出番少ないけどかっこいいよなー
あくまでCPU戦前提の動画が多いけど超爆発波は対人ではガチ技の部類
初代スパーキングだとギニューのボディチェンジは純粋に相手のキャラとチェンジできたから、自害しまくってチェンジするのがそこそこ強かった。
まさに原作再現
拡散エネルギー波系統は基本的には弱いけど、ウーブのライトニングアローの使い勝手はマジで悪すぎる。
チョコレートビームと逆の方が良かった
キュイは痩せ我慢とスリープ持ちだから攻撃受けながら回復出来ます。ただそれで倒されると寝ているのに負けます。タイミングを合わせると相手勝利デモが始まる前に体力が回復します。見た目面白いので是非試せる人は試してください。
13号のSSデットリィボンバーがでかくて追尾機能もあって強かった気がする
あの技、悟空中期の最大チャージの元気玉よりデカくてビックリしたわ
スパーキングの時ではボディチェンジで大猿とかと入れ替えたり遊べたのにメテオだと変わっちゃってるのか…
流石に強すぎたんだろうね
ブラスターメテオは回避するの無理ゲーだからよく対人で確実に削るために使ってた、当たったら敵が見失うのも強いし重宝してた
ブラスターメテオ?
@@佐藤優-g8xブラスターメテオはブラスターメテオということです
@@inahoinaho7147 わざわざそんなこと書かなくていいですよ
スーシンロンのブラスターメテオはセルゲームでお世話になったぞ相手が見失っている間に戦車の下に隠れて気をためて遠くからまた撃つこの繰り返し
やっぱりグラフィックだけ強化してリメイクしようぜこれ!もちろんオンライン対応でさ
クリリンは気円斬系のチャージ気弾持ちで太陽拳も使えるからアルティメットブラストが弱くても弱キャラではなかったなぁ……CPのクリリンにボコボコにされた思い出。
アルティメットブラストの気円烈斬はガード不能の有能技ですよ
自害に関しては、連続で使用する事で、ドンドン上乗せされる仕様だった筈
まず浮かんだのが魔空包囲弾やったわ
実はベジータとか悟飯が使える爆発波って最強なんだよ相手がラッシュ中でも使える技だから早い段階でコンボ止めらる上に緊急起爆波と違って体力削らないしダメージ与えられてなおかつ消費も1で済むので多用できる
タピオンが好きでブラスト1でアルティメットブラストだいたい防げるから強くて嬉しかったな。敵を斬るダッシュ技だから巨大でも不自由なく戦えるし
確かにボディチェンジは使った時「は?😲😅」ってなりましたね。www🤣🤣🤣
ナッパの「クンッ」みたいな相手の位置をサーチして爆発する系のB2が結構使いづらかったなあダウンの追い打ちとかで使えなくもないけど、どいつもこいつも片割れのB2(ナッパなら「ピッ」、第2形態フリーザなら「パニシングブラスター」とか)が強いから影薄かった記憶
結論ナッパは意外と強い
わかる、しかも意外と判定スカスカで上下に弱かった覚えがあるw
試しに鬼神超一神龍と戦ってみあの技の凶悪な使い方を教えてくれるよ
ミスティックブレスはネオでは麻痺効果があったから気弾系のブラスト技なら防御、突進系のブラスト技は完全無効+相手を自分の側で麻痺にするっていうチートだったためにメテオでは弱体化されたから仕方ないスーパージャネンバはそれに加えてブラスト技の1つが複数回相手に気弾を飛ばすって技があったけどネオでは1回ごとに相手に向けて打ち直すけどメテオでは発動した際に相手が居た所に全て打ち込むって仕様に変わっててメテオでの弱体化が激しかった
超爆発波は簡単に確定ダメージとれるし安易に敵に攻撃させない牽制技にも使える有能なんだよなぁ…
いや、ドラゴンダッシュ間に合わんならミスティックなんか尚更間に合わんだろうw
頭上気弾系楽しくて好きだった
超爆発波はネオとかだとバクステ挟まなかったからカウンターとして使いやすかったけど、メテオで仕様変更されてちょっとがっかりした印象
2:33 自害はナーフされた後だからしゃーない。前作だとスパーキング状態にする技でぶっ壊れだった。
超爆発波はバリアとしても使えるからけっこういいと思うが。
スパーキングメテオは技の種類が豊富で原作に出てきた技もいっぱいあるからすごく楽しい
ふたりのバカオバケが自爆する(ゴテンクスの)スーパーゴーストカミカゼアタック・・・
鬼神戦の超爆発波はまじできつい
超爆発波は普通にやばい時に使ってるんだよなぁ...
ピッコロは後期なら魔貫光殺砲を最大まで溜めると魔空包囲弾より強いですね。
拡散系の技は全然ダメージを受け与えれんの分かってても打ちやすいから何回も使ってたあの頃
拡散エネルギー波はNEOの頃は落ちて且つ追尾してたから全弾当たるし火力がえぐかった
予想外なの多かったからありがたい
ギニューのボディチェンジは本当にね…Z3だと操作キャラを入れ替える逆転ロマン技だっただけに残念だったの覚えてます。
超爆発波はキャラによってはUBの時もあるから、なおのことね。B1の爆発波は簡単に出せて使いどころはあるけど。
S•Sデッドリィハンマーとか使い辛かったな。普通にバックステップで躱されてたわ回避しずらい技とカッコイイ掴み技シリーズとか見たいな
もう一つのSSデッドリーボンバーは強いのにね
@@TV-ij9vi でかすぎるし追尾してくるのガチで恐怖だったわ
ウーブのライトニングアローは弱すぎて変身前の方が強い技を出す時はカッコイイんだけどね
一星龍?やっけ?GTの一番最後の敵キャラで背中に電撃流す技ばっか使ってたな
スリープはほんと場所による。純粋ブウで相手吹っ飛ばして壊れないものの後ろに隠れてればギリ行けたりする
シムドラゴンだとギニューのボディチェンジは結構使えた
魔空包囲弾を17号のバリアで防ぐの楽しかった
超爆発波をピシュンするの楽しい
魔空包囲弾の「玉ねぎ!」が好きなんだよな(わかる人いるかな)
回復技に関しては仙豆が強すぎる
レイブラ悪ブウのホーミングは強かった記憶がある
スリープは魔神ブウがしてきて体力めちゃくちゃ回復されてコントローラー投げた思い出
使う人によっては強いよな、スーパーウーブのやつとか
超爆発波はめったにピシュンされないから詰める時に良かった。SSゴテンクスのギャラクティカドーナツはブラスト2なのにガー不で強かったな
超爆発波はかめはめ波とかを無効化してくれる
小学生の頃はブラスト1全然使わなかった思い出
超爆発波はシムドラゴン最終戦の鬼強いパーフェクトセル相手に当てやすいのがかなり有用だった
編集お疲れ様です笑
0 秒前クリリンの拡散砲はメテオじゃない前作のネオだと10000万超えたダメージを与えれる。やり方としてはかなり離れた状態で放つと気弾が多くヒットしてくれる。それでダメージがかなり上がる裏技がある。
ダメージ上がりすぎww
@@んほほー 10000 " 万 " なんだよ…返信されて気づいたわ…頭クリリンかよ
ボディチェンジは無印だと本当にチェンジできたよね?
超爆発波は鬼神や限界突破に使われると避けられないしいたいしでやべーやべー
ギニューチェンジそういうことだったのか…昔のなぞがとけた
ブウだけっていうかゴテンクスの技からそのまま持ってきた結果考慮漏れしたんだろうな
魔空包囲弾は相手を上に吹っ飛ばした後に使えばほぼ当たってた記憶
子供の頃ピッコロ大好きでウッキウキで魔空包囲弾打ったら周りの岩に半分くらい吸われてまともにヒットすらしなくてガン萎えしたなぁ笑魔空包囲弾が強いのファイターズくらいだよな
超爆発波見た目はかっこいい。
ギガンティックハンマーとか使い勝手あんまよくなかった
いや拡散系なんて相手が見失ってる時に使ったり逃げて収束して当たった時強いよ
まずライトニングアローを当ててそしたら相手が見失うからその隙に隠れてまた気を溜めてをずっと友達に繰り返せばいつか嫌われます!!
ドラゴンサンダーとかいう最強技
ギニューは仕方ないよなチェンジ可能に出来たら、途端に最強キャラになりそうやし
自分はベビーやメタルクウラの使う連続フィンガーブリッツがトラップシューターと同じ理由で使いにくかったしDr.ゲロや大猿ターレスが使う魔口閃もなぎ払われる方向に動けば簡単によけれるからこの2つが使いにくかったな
クリリンの拡散エネルギー波はネNEOの時に1ヒット5000ダメぐらい出てたからさすがにね……
10円の魔空包囲弾は17号、18 号、スーパー17号のアンドロイドバリヤーで原作道り全て防げましたけ?
防げるよ万能バリヤー
防げましたか。返信ありがとうございます。
原作に忠実すぎるとか素晴らしいな
スリープはスウェイとかで相手の気力削りその後ガードブレイクでの気力回復中に使えば強いんだけどな
ボディチェンジとライトニングアローはガチで雑魚だった
存在が必殺技のバータさん
アルティメット悟飯はネオの時にブラスト2にあった突進技をアルティメットブラストにされて超爆発波になったのはかなり残念個人的にアルティメットブラストの最後にかめはめ波撃つのもなんか違うと思ってるし
アル飯はNeoの方が使いやすかったね
ボディーチェンジした時悟空でよっしゃ!って思っても弱いっていうのがまた原作似ていい👍
爆発波系は普通に最強候補な気がするが
スパーキングのギニューは誰にでもボディチェンジできるんだよなー
アル飯ブウのコストっていくらだっけ
@穂積輝弘 純粋ブウは?
@@さとたけのこ-o2r ggrks
ピッコロの魔空包囲弾はもしも全弾当てる事が出来たら、理論値的には最強クラスだった気がする。100%無理なんだけど(笑)
懐かしい…スパーキングメテオはバータとピッコロ大魔王使ってた
ゼロ楽しみ!
スパーキングならギニューのボディーチェンジ最強なんだけどな
超爆発波は相手のブラスト技を防げますよ
スパーキングゼロではどうなるのか
初代スパキンの自害は結構強かったんだけどね…
あれでチェンジさえすりゃアルティメットモードの上位ランク1〜10位の奴らもあっという間に勝てるからな…
いやー戦神誤字ータ4と戦っててどう勝つか考えててギニュー使えば勝てると思って使ったらクリリンになって絶望した
魔空包囲弾ってどのゲームでも簡単にバニシング?で避けられる気がする
魔人ブウ(悪)の人類滅亡ホーミング弾は何発か当たって相手が怯んでる間にもう1回撃つのが強かった
スリープについては悟天が可愛いので許す
イーシンロンのクンみたいな技当てられた事ない
スパーキングならボディチェンジは強いんだけどね
これじゃあ仮面ライダーギャレンのようなことになってますよw
超爆発波は強くね?
今こそこれ、リメイクでもリマスターでもいいからオンライン対戦対応で出してくれねえかなあ。当時、PS2しかなかったからオンラインに対応してなくて対戦できなかったんだよ。腕には自信があるのにもどかしかったなぁ。
続編出るからよかったね
チャオズの自爆もダメージ低いよな。
必殺とは
仙豆最強やろ
ボディチェンジはマジで、は?ってなる性能だったな、そう考えるとファイターズのボディチェンジはようやっとるわ
セル編の超サイヤ人悟空の瞬間移動かめはめ波がガード不能でたまらん
あれ何気にジャスト回避しても回避しきれずに少しダメージとおるから困る
超爆発波を使う時毎回下がるなよって思ってたわ
あの謎のバックステイン笑笑
スパーキングネオで割と猛威奮ってたから仕方ない
@@pinoco_sayaこれ
トラップシューターで街の建物壊しまくるの好きやった
魔空包囲弾は気弾を打ってからやると球数増えたみたいで楽しいんだよなぁ
まくうほういだんは1番最初のスパーキングが1番強かったと思う
@@dc021623 ネオでも包囲しきるまで時間が止まるから瞬間移動かバリア無いと回避不能でしたね
まぁ、初代スパーキングは突進系の技をしてれば、だいたい勝てるみたいなとこがあったから、バランスは考えたほうがいいけど、まくうほういだんはそのままでもよかったと思う、究極技だけど難易度が高い
ボディチェンジは1作目のスパーキングが1番強かった
どんなキャラとでも入れ替えれて体力も入れ替えれる、そして技も使える
1発逆転技で強かった
ゲームバランスを考慮したから仕方ないとはいえ
原作と異なるのは
DBファンにとってもがっかり仕様だな
記憶が曖昧だったけどスパーキングの頃は確かそうだったよね
ずっと疑問だったから助かった
スパーキングの印象しかなくスパーキングの系譜のタッグバーサスで使った時完全に無能技になっててドン引きした…しかも体力極限に減らして逆転してやるって思って使ったから余計に。
UBすら使えないとかもう使う意味がなくなったなぁ
これ原作再現するなら、何でもかんでも入れ替われる代わりに、その身体に慣れるのに時間がかかる再現で入れ替わった瞬間にキー反転するとかでいいんじゃない?
プレイヤーの技量しだいでどうにかなる要素があっていい気がする
けど原作再現するなら敵キャラ以外だと体力以外弱体化するんじゃね?
青髪のブロリー出番少ないけどかっこいいよなー
あくまでCPU戦前提の動画が多いけど超爆発波は対人ではガチ技の部類
初代スパーキングだとギニューのボディチェンジは純粋に相手のキャラとチェンジできたから、自害しまくってチェンジするのがそこそこ強かった。
まさに原作再現
拡散エネルギー波系統は基本的には弱いけど、ウーブのライトニングアローの使い勝手はマジで悪すぎる。
チョコレートビームと逆の方が良かった
キュイは痩せ我慢とスリープ持ちだから攻撃受けながら回復出来ます。
ただそれで倒されると寝ているのに負けます。タイミングを合わせると相手勝利デモが始まる前に体力が回復します。見た目面白いので是非試せる人は試してください。
13号のSSデットリィボンバーがでかくて追尾機能もあって強かった気がする
あの技、悟空中期の最大チャージの元気玉よりデカくてビックリしたわ
スパーキングの時ではボディチェンジで大猿とかと入れ替えたり遊べたのにメテオだと変わっちゃってるのか…
流石に強すぎたんだろうね
ブラスターメテオは回避するの無理ゲーだからよく対人で確実に削るために使ってた、当たったら敵が見失うのも強いし重宝してた
ブラスターメテオ?
@@佐藤優-g8xブラスターメテオはブラスターメテオということです
@@inahoinaho7147 わざわざそんなこと書かなくていいですよ
スーシンロンのブラスターメテオはセルゲームでお世話になったぞ
相手が見失っている間に戦車の下に隠れて気をためて遠くからまた撃つ
この繰り返し
やっぱりグラフィックだけ強化してリメイクしようぜこれ!
もちろんオンライン対応でさ
クリリンは気円斬系のチャージ気弾持ちで太陽拳も使えるからアルティメットブラストが弱くても弱キャラではなかったなぁ……CPのクリリンにボコボコにされた思い出。
アルティメットブラストの気円烈斬はガード不能の有能技ですよ
自害に関しては、連続で使用する事で、ドンドン上乗せされる仕様だった筈
まず浮かんだのが魔空包囲弾やったわ
実はベジータとか悟飯が使える爆発波って最強なんだよ
相手がラッシュ中でも使える技だから早い段階でコンボ止めらる上に緊急起爆波と違って体力削らないしダメージ与えられてなおかつ消費も1で済むので多用できる
タピオンが好きでブラスト1でアルティメットブラストだいたい防げるから強くて嬉しかったな。敵を斬るダッシュ技だから巨大でも不自由なく戦えるし
確かにボディチェンジは使った時「は?😲😅」ってなりましたね。www🤣🤣🤣
ナッパの「クンッ」みたいな相手の位置をサーチして爆発する系のB2が結構使いづらかったなあ
ダウンの追い打ちとかで使えなくもないけど、どいつもこいつも片割れのB2(ナッパなら「ピッ」、第2形態フリーザなら「パニシングブラスター」とか)が強いから影薄かった記憶
結論
ナッパは意外と強い
わかる、しかも意外と判定スカスカで上下に弱かった覚えがあるw
試しに鬼神超一神龍と戦ってみ
あの技の凶悪な使い方を教えてくれるよ
ミスティックブレスはネオでは麻痺効果があったから気弾系のブラスト技なら防御、突進系のブラスト技は完全無効+相手を自分の側で麻痺にするっていう
チートだったためにメテオでは弱体化されたから仕方ない
スーパージャネンバはそれに加えてブラスト技の1つが複数回相手に気弾を飛ばすって技があったけどネオでは1回ごとに相手に向けて打ち直すけど
メテオでは発動した際に相手が居た所に全て打ち込むって仕様に変わっててメテオでの弱体化が激しかった
超爆発波は簡単に確定ダメージとれるし安易に敵に攻撃させない牽制技にも使える有能なんだよなぁ…
いや、ドラゴンダッシュ間に合わんならミスティックなんか尚更間に合わんだろうw
頭上気弾系楽しくて好きだった
超爆発波はネオとかだとバクステ挟まなかったからカウンターとして使いやすかったけど、メテオで仕様変更されてちょっとがっかりした印象
2:33 自害はナーフされた後だからしゃーない。前作だとスパーキング状態にする技でぶっ壊れだった。
超爆発波はバリアとしても使えるからけっこういいと思うが。
スパーキングメテオは技の種類が豊富で原作に出てきた技もいっぱいあるからすごく楽しい
ふたりのバカオバケが自爆する(ゴテンクスの)
スーパーゴーストカミカゼアタック・・・
鬼神戦の超爆発波はまじできつい
超爆発波は普通にやばい時に使ってるんだよなぁ...
ピッコロは後期なら魔貫光殺砲を最大まで溜めると魔空包囲弾より強いですね。
拡散系の技は全然ダメージを受け与えれんの分かってても打ちやすいから何回も使ってたあの頃
拡散エネルギー波はNEOの頃は落ちて且つ追尾してたから全弾当たるし火力がえぐかった
予想外なの多かったからありがたい
ギニューのボディチェンジは本当にね…
Z3だと操作キャラを入れ替える逆転ロマン技だっただけに残念だったの覚えてます。
超爆発波はキャラによってはUBの時もあるから、なおのことね。B1の爆発波は簡単に出せて使いどころはあるけど。
S•Sデッドリィハンマーとか使い辛かったな。普通にバックステップで躱されてたわ
回避しずらい技とカッコイイ掴み技シリーズとか見たいな
もう一つのSSデッドリーボンバーは強いのにね
@@TV-ij9vi でかすぎるし追尾してくるのガチで恐怖だったわ
ウーブのライトニングアローは弱すぎて変身前の方が強い
技を出す時はカッコイイんだけどね
一星龍?やっけ?
GTの一番最後の敵キャラ
で背中に電撃流す技ばっか使ってたな
スリープはほんと場所による。純粋ブウで相手吹っ飛ばして壊れないものの後ろに隠れてればギリ行けたりする
シムドラゴンだとギニューのボディチェンジは結構使えた
魔空包囲弾を17号のバリアで防ぐの楽しかった
超爆発波をピシュンするの楽しい
魔空包囲弾の「玉ねぎ!」が好きなんだよな
(わかる人いるかな)
回復技に関しては仙豆が強すぎる
レイブラ悪ブウのホーミングは強かった記憶がある
スリープは魔神ブウがしてきて体力めちゃくちゃ回復されてコントローラー投げた思い出
使う人によっては強いよな、スーパーウーブのやつとか
超爆発波はめったにピシュンされないから詰める時に良かった。
SSゴテンクスのギャラクティカドーナツはブラスト2なのにガー不で強かったな
超爆発波はかめはめ波とかを無効化してくれる
小学生の頃はブラスト1全然使わなかった思い出
超爆発波はシムドラゴン最終戦の鬼強いパーフェクトセル相手に当てやすいのがかなり有用だった
編集お疲れ様です笑
0 秒前
クリリンの拡散砲はメテオじゃない前作のネオだと10000万超えたダメージを与えれる。
やり方としてはかなり離れた状態で放つと気弾が多くヒットしてくれる。それでダメージがかなり上がる裏技がある。
ダメージ上がりすぎww
@@んほほー
10000 " 万 " なんだよ…
返信されて気づいたわ…
頭クリリンかよ
ボディチェンジは無印だと本当にチェンジできたよね?
超爆発波は鬼神や限界突破に使われると避けられないしいたいしでやべーやべー
ギニューチェンジそういうことだったのか…昔のなぞがとけた
ブウだけっていうかゴテンクスの技からそのまま持ってきた結果考慮漏れしたんだろうな
魔空包囲弾は相手を上に吹っ飛ばした後に使えばほぼ当たってた記憶
子供の頃ピッコロ大好きでウッキウキで魔空包囲弾打ったら周りの岩に半分くらい吸われてまともにヒットすらしなくてガン萎えしたなぁ笑
魔空包囲弾が強いのファイターズくらいだよな
超爆発波見た目はかっこいい。
ギガンティックハンマーとか使い勝手あんまよくなかった
いや拡散系なんて相手が見失ってる時に使ったり逃げて収束して当たった時強いよ
まずライトニングアローを当ててそしたら相手が見失うからその隙に隠れてまた気を溜めてをずっと友達に繰り返せばいつか
嫌われます!!
ドラゴンサンダーとかいう最強技
ギニューは仕方ないよな
チェンジ可能に出来たら、途端に最強キャラになりそうやし
自分はベビーやメタルクウラの使う連続フィンガーブリッツがトラップシューターと同じ理由で使いにくかったし
Dr.ゲロや大猿ターレスが使う魔口閃もなぎ払われる方向に動けば簡単によけれるからこの2つが使いにくかったな
クリリンの拡散エネルギー波はネNEOの時に1ヒット5000ダメぐらい出てたからさすがにね……
10円の魔空包囲弾は17号、18 号、スーパー17号のアンドロイドバリヤーで原作道り全て防げましたけ?
防げるよ
万能バリヤー
防げましたか。返信ありがとうございます。
原作に忠実すぎるとか素晴らしいな
スリープはスウェイとかで相手の気力削りその後ガードブレイクでの気力回復中に使えば強いんだけどな
ボディチェンジとライトニングアローはガチで雑魚だった
存在が必殺技のバータさん
アルティメット悟飯はネオの時にブラスト2にあった突進技をアルティメットブラストにされて超爆発波になったのはかなり残念
個人的にアルティメットブラストの最後にかめはめ波撃つのもなんか違うと思ってるし
アル飯はNeoの方が使いやすかったね
ボディーチェンジした時
悟空でよっしゃ!って
思っても弱いっていうのが
また原作似ていい👍
爆発波系は普通に最強候補な気がするが
スパーキングのギニューは誰にでもボディチェンジできるんだよなー
アル飯ブウのコストっていくらだっけ
@穂積輝弘 純粋ブウは?
@@さとたけのこ-o2r ggrks
ピッコロの魔空包囲弾はもしも全弾当てる事が出来たら、理論値的には最強クラスだった気がする。
100%無理なんだけど(笑)
懐かしい…スパーキングメテオはバータとピッコロ大魔王使ってた
ゼロ楽しみ!
スパーキングならギニューのボディーチェンジ最強なんだけどな
超爆発波は相手のブラスト技を防げますよ
スパーキングゼロではどうなるのか
初代スパキンの自害は結構強かったんだけどね…
あれでチェンジさえすりゃ
アルティメットモードの上位ランク1〜10位の奴らもあっという間に勝てるからな…
いやー戦神誤字ータ4と戦っててどう勝つか考えててギニュー使えば勝てると思って使ったらクリリンになって絶望した
魔空包囲弾ってどのゲームでも簡単にバニシング?で避けられる気がする
魔人ブウ(悪)の人類滅亡ホーミング弾は何発か当たって相手が怯んでる間にもう1回撃つのが強かった
スリープについては悟天が可愛いので許す
イーシンロンのクンみたいな技当てられた事ない
スパーキングならボディチェンジは強いんだけどね
これじゃあ仮面ライダーギャレンのようなことになってますよw
超爆発波は強くね?
今こそこれ、リメイクでもリマスターでもいいからオンライン対戦対応で出してくれねえかなあ。当時、PS2しかなかったからオンラインに対応してなくて対戦できなかったんだよ。腕には自信があるのにもどかしかったなぁ。
続編出るからよかったね
チャオズの自爆もダメージ低いよな。
必殺とは
仙豆最強やろ