Методики поиска идей | Егор Преображенский | Prosmotr

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @blackgamer6133
    @blackgamer6133 Год назад +1

    На самом деле здесь затронута очень важная тема, а именно структуризация процесса производства той самой идеи. Реализация - это как раз таки про кнопочки в графических программах и сидение в Figma. А вот поиск той самой идеи, которая будет еще и жизнеспособная, а не просто красивая, но бестолковая это пипец как важно, в особенности для бизнеса. Давно болею этой темой, поскольку только начинающий, мне трудно дается это понимание, что очень сильно мешает развитию, но благодаря такому контенту что-то сдвигается с мертвой точки, спасибо!)

  • @ВіталіяПетрова-м8ш
    @ВіталіяПетрова-м8ш 7 лет назад +23

    6:29 Поиск идей
    10:57 Концептуальное мышление
    12:27 Определение качества дизайна
    16:13 Взгляд дизайнера
    17:25 Решение задач дизайнером

    • @ElectrolebedkaRu
      @ElectrolebedkaRu 5 лет назад

      Спасибо. 6 минут введения явно лишнее

  • @honesttemplar
    @honesttemplar 7 лет назад +23

    Парень говорит то, в чем боятся признаться себе 90% заказчиков. Все хотят дизайн пАбАгАче, как у Apple...и боятся выложить фотки своего сборочного цеха, предпочитая им гламур со стоков.

  • @RapideKreskas
    @RapideKreskas 2 года назад +1

    А от это реально хорошая лекция!

  • @alexbogusky9118
    @alexbogusky9118 3 года назад +4

    Инерция мышления. Пару приемов из триз Ну в целом слишком общо. Нужно конкретно объяснять прием. Важны же тонкости. И как на практике это применяется. И кейсы для примера.

  • @alexvolkov5521
    @alexvolkov5521 4 года назад +1

    Руки прочь от Воронежа!

  • @TomHaevy
    @TomHaevy 4 года назад

    Эта лекция была мне полезна

  • @darkblue5512
    @darkblue5512 5 лет назад +6

    А где искать идеи?

  • @man-factory
    @man-factory 8 лет назад +3

    дельный лектор

  • @Олег-м1ъ9щ
    @Олег-м1ъ9щ 8 месяцев назад

    Я думал это Антон Исаев

  • @mmk7466
    @mmk7466 4 года назад +4

    Слишком жидко

  • @Pro_designer_renik_abh
    @Pro_designer_renik_abh 4 года назад

    👌

  • @mishakat25
    @mishakat25 4 года назад +1

    Воронеж-то за что обидели? Город-миллионник так-то. Уж не думайте, что там орки какие-то живут)).

    • @borispanchenko8700
      @borispanchenko8700 4 года назад

      В последнее время Воронеж вообще часто вспоминают в таком контексте - странная тенденция. Видимо просто не повезло)

  • @weok-doing-things
    @weok-doing-things 5 лет назад +1

    kaef

  • @hleborezwarface5843
    @hleborezwarface5843 2 года назад +2

    трепотня. не тратьте время

  • @Daylights98
    @Daylights98 8 месяцев назад

    вода

  • @CLUB120RU
    @CLUB120RU 6 лет назад +6

    Я не знаю, я не знаю, какой нудный арт директор БОЖЕЕЕЕ!По живее как то можно же рассказывать(

    • @alyaskov
      @alyaskov 5 лет назад +4

      поставь х1.25 )

    • @ОльгаФокина-ъ3е
      @ОльгаФокина-ъ3е 4 года назад

      А все ли сидящие в зале успеют понять?

    • @Тесс-о6л
      @Тесс-о6л 2 года назад

      не упоминайте Бога рядом с осуждением человека!

  • @egovoruhin
    @egovoruhin 2 года назад

    Дизайн, дизайна, дизайну.
    Дизайн сам по себе ничем не является. Это свойство вещи. Вещь с удачным/неудачным/элегантным дизайном. А не дизайн, дизайн, дизайн существует.

    • @sereganf1329
      @sereganf1329 2 года назад

      так он об этом и говорит