【POE 2】 최종세팅 10중첩 가스화살 중독빌드 패스파인더(Pathfinder_Poison Build 10stack)

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 50

  • @rururul-b3m
    @rururul-b3m День назад +1

    진짜 계속 기다렸습니다!! 정말 감사합니다!!

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      늦었습니다!! 기다려주셔서 감사합니다!!

  • @nakamura-q5q
    @nakamura-q5q 13 часов назад +1

    드디어 올리셨군요!

  • @엘리자베스-q6m
    @엘리자베스-q6m 22 часа назад +2

    무기에 원소데미지 붙은 활과
    가스화살 보조젬에 원소 관련 젬 붙이고
    장갑은 역병손가락
    반지는 원소 물리 관련 플랫으로
    독패파는 어떠신가요

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  21 час назад

      안그래도 추천해주신 분이 계신데 현재 저는 물리피해에 모두 투자하고, 독 10중첩에 초점을 둔 상태라 추후에 무기를 구하게 되면 해보겠습니다!

  • @yak-z9c
    @yak-z9c День назад +1

    기다리고 있었습니다
    안그래도 딜이 슬슬 모자랐는데 정말 감사합니다~!
    덕분에 중독페파 재미나게 즐기고 있습니다

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      감사합니다!! 무기는 꼭 2발이아니어도 됩니다!! 보유 자본이 많으면 비싼활을 선택하셔도 되지만 상황이 맞지 않으면 DPS만 보고 화살갯수를 타협해주세요!

  • @도콩-k4q
    @도콩-k4q День назад +1

    언제 올라오나 애타게 기다리면서 유튜브를 몇번이나 들락날락 거렸는지… 귀한 영상 감사합니다!

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      감사합니다! 도움이 됐으면 좋겠네용!!

  • @끼미호
    @끼미호 День назад +1

    최고입니다!!!❤❤

  • @김민혁-j8e1v
    @김민혁-j8e1v 11 часов назад +1

    독딜은 카오스딜로 들어가는데 카오스뎀활을 쓰지않고 물리활로 이유가있을까요?
    그리고 dps표기상의 딜은 정확하게 표시가 안되어있으니까 독뎀에 중점을둔다면 카오스피해, 상태이상피해를 올릴때 중독의 데미지도 같이 올라가는것같았습니다
    물리활을쓴다면 dps표기자체는 올라갈지모르지만 세부정보의 독데미지는 낮아지는걸로 확인했었는데 그것을 무마할정도로 물리활의 깡딜을 올릴때 중독데미지 올라가는정도가 클까요?
    독빌드짜보고싶은데 유튜브에 뜨셔서 질문드려봅니다

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  11 часов назад

      카오스데미지는 무기에 물리 피해 #% 증가 처럼 더이상 올릴 수 있는 수단이 없지만 물리 피해는 가능해서 사용하는게 가장 큽니다! 또한 POEDB 에 나와있는 중독 설명으로 물리 피해의 20% 만큼 초당 피해로 입힌다 라는 설명이 있는데 그 부분을 극대화 하기 위해 물리 깡딜을 올리는 거구요
      카오스 피해 상태이상으로 주는 피해를 올리는 부분도 맞긴하지만 그런 스킬 노드를 챙기기 위해서는 너무 멀리 가야한다는점과 주변에 존재하는 카오스 관련 노드가 적고, 일정량 이상의 데미지가 나올 때 강도를 올려줘 같은 시간내에 넣어줄 수 있는 데미지가 많아야 한다고 생각해 어느정도 딜량을 챙겨준 이후 강도를 넣어줬습니다!

    • @김민혁-j8e1v
      @김민혁-j8e1v 11 часов назад +1

      혹시 반지에 카오스데미지%증가옵션이있는데 그걸챙기는건 비효울적일까요?

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  3 часа назад

      있으면 분명 좋은 옵션이긴 한데 그것보다는물리피해 #-#추가 가 더 좋아보이긴 합니다!

  • @sunghoonchung8949
    @sunghoonchung8949 День назад +2

    참고로, 주얼&패시브에 플레이어가 유발하는 상태이상 강도 옵션은 찍어도 dps가 상승하지 않는걸로 나옵니다. 한번 확인해보세요.
    저는 그래서 공속과 데미지 증가 쪽으로만 올려서 dps 1.4만 정도 나오는데, 플라스크 던지기가 저번 패치로 훨 좋아졌더라구요. 비슷한 스펙에 dps 2만 넘게 나올겁니다.

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      표기 DPS랑 중독 중첩 DPS는 다른개념인것 같습니다. 특히 강도같은 경우에 같은 시간안에 넣을 수 있는 딜량이 달라지고 곱연산이라 연구해본결과 더 쎈거같아서 사용중에 있고 저는 플라스크빌드가 아닌 가스화살 연구로 진행했기때문에 정확한 DPS는 측정 불가한데 나름 쎄다고 생각해 사용중입니다.

    • @HR-tv7lu
      @HR-tv7lu День назад +1

      중독 데미지는 스킬창의 dps가 아니라 초당 중독피해로 봐야 합니다.
      가스화살의 중독 데미지는 중독 또는 상태이상의 강도와 가속, 투사체 피해증가, 공격 피해증가, 물리 피해증가, 카오스 피해증가, 활 사용 시 피해증가 등의 영향을 받으며
      비슷한 스펙이면 총 dps는 8~10만은 나옵니다

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      일부 표기되지않거나 강도는 곱연산이다 라고 툴팁에 나와있긴 하지만 강도에 따른 DPS 변화가 적은걸로 봐서는 아직 어느게 정확한지 조금 헷갈리는 부분이 있기는 한 것 같아요!
      말씀해주신 대로 DPS 따져보면 10만정도 나올 것 같긴 하네요!!

    • @sunghoonchung8949
      @sunghoonchung8949 День назад +1

      정확한건지 모르겠지만, "20% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict" 이 옵션을 예로들면, 이 옵션은 'This passive applies to ailments caused by hits' 이고, gas arrow는 케릭터가 hit 하는 판정이 아닌것으로 알고있습니다.
      저도 정확하진 않아서 확인해볼 필요가 있긴 합니다.

    • @sunghoonchung8949
      @sunghoonchung8949 День назад +1

      chaos 데미지를 올려도, 툴팁에는 적용이 안되는데, 혹시 테스트 하는 영상 만들어서 올려 주실 수 있으실 까요?

  • @부산태수-o8y
    @부산태수-o8y День назад +1

    잘보고배우고있습니다. 독5중첩에서 두배로 늘리늘 어센던시?는 어떻게하는건가요?

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      전직을 하면 가운데 있는 패시브 스킬을 사용할 수있으실텐데 그걸 전직 어센던시라고 부릅니다! 쉽게 전직 포인트입니다!

  • @tabacostar
    @tabacostar 18 часов назад +1

    목걸이 인챈 지속되는 외상도 좋아보여요~~~

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  17 часов назад

      좋아보이는 목걸이 인챈도 많아보였는데 아무래도 비싼 노드들이 몇 있어서 영상에서 가성비로 설명했습니다! 추천 감사합니다!

  • @joonjoon3899
    @joonjoon3899 День назад +1

    감사합니다

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      빌드 완성하시길 바라겠습니다!

  • @kiss_ang
    @kiss_ang День назад +1

    아직 링크에는 업뎃이 안됐네요 ㅎㅎ 나중에 업뎃해주실거죠?

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      저주를 제가 안올려놨었네요 ㅠㅠ 수정 완료했습니다!!

  • @bsmoon2933
    @bsmoon2933 День назад +1

    가스화살에 카오스주입 잼을 박으면 독딜이 증가하는 이유가 뭔가요??

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      카오스 주입에 보조 대상 공격으로 주는 비-카오스 피해 50% 감폭이 있어서 오히려 표기 DPS가 감소할텐데요..? 어떻게 세팅을 하셨나요?

    • @bsmoon2933
      @bsmoon2933 День назад +1

      패시브에 카오스 피해 증가 세팅되어있고
      데미지가 줄어들어라고 생각하고 젬 넣어다가 뺏다가 해서 보스한테 한대쳐봐서 총 데미지 비교했더니 25%정도 증가하드라고요

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      @@bsmoon2933 오 그렇다면 가스화살의 공격피해의 25% 가 추가로 카오스 피해로 변환돼서 그런가보네용 활용하는것도 좋은것 같습니다! 만약 빼신다면 강해진 효과 빼시는게 좋을것 같아요!

    • @Moo-75-l6z
      @Moo-75-l6z 22 часа назад +1

      독데미지 메커니즘이 주는 피해에서 "물리 피해와 카오스 피해의 20% 만큼" 초당 피해로 입힌다 입니다
      아마 기존에 따로 잼을 만지지 않으셨으면 가스화살은 물리 피해 + 장비에 붙은 다른 원소 피해 (번개, 냉기, 화염 피해 추가 등)로 들어가는데
      이 중 물리피해만 중독에 영향을 줍니다.
      아마 물리피해가 원래 낮고, 다른 원소피해가 높은 상태에서 카오스 주입 젬을 넣었다면 독데미지가 오히려 증가할 수도 있을 거라고 생각합니다
      거기에 카오스피해 증가세팅까지 되어있다면 그것까지 영향을 크게 주었을 것 같아요!

  • @박현우-d5r
    @박현우-d5r День назад +1

    음 필터소리가 아주 듣기좋군요 킹아~

  • @1인칭-d6n
    @1인칭-d6n День назад +1

    독 중첩이 되면 좋은 점이 뭔가요?

    • @파다완
      @파다완 День назад +1

      데미지가 올라가지요

    • @yak-z9c
      @yak-z9c День назад +1

      1중첩보다 10중첩이면 말그데로 독뎀이 10배가 들어가는 거지요

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      1중첩에 10데미지를 넣는다고 하면 10중첩은 100데미지라고 생각하시면 됩니다!

  • @테스트-t7b3p
    @테스트-t7b3p День назад +1

    도트딜에 표기딜 누락되는거때문에 빌드짜는분들도 그렇고 혼란스럽게 만드는듯.. 다보여야 이것저것 해보면서 비교가될텐데
    강도 올려주는 패시브는 잔뜩인데 표기가안되니...

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      도트딜을 조금 더 디테일하게 보여줬으면 좋겠어요 혼란스러운게 너무 많아요 ㅠㅠ

  • @Moo-75-l6z
    @Moo-75-l6z День назад +1

    안녕하세여 며칠 전에 얼어붙는 포화 추천드렸던 사람입니다
    저도 그 이후로 엄청 연구를 많이 했는데 이 영상을 보니 아직도 꿀팁이 많네요 ㅋㅋ
    치키챠님 덕에 빌드 완성도를 더 높일 수 있었던 것 같아요 감사합니다
    그리고 제가 연구한 것도 공유드릴테니 빌드 완성하시는 데 도움이 되셨으면 좋겠습니다
    우선 카오스 저항 깎는 거는 얼어붙는 포화랑 절망으로 나뉘는데요, 보조젬에 지속시간 증폭을 넣으면 둘 다 지속시간이 늘어납니다
    둘 중에 편하신 걸로 보조젬 추가하시면 좋을 것 같아여
    (얼어붙는 포화는 원래 지속시간 증폭젬이 안들어가는데 위축 보조젬이 들어가 있는 경우에는 껴지더라구요)
    나머지 스킬 보조젬은 저랑 비슷한 것 같습니다
    추가로 제가 연구했을 때 능력치 중요도 순위는
    중독강도 = 상태이상 강도 >= 투사체 피해 = 물리피해 = 공격피해 > 공격속도 인 것 같습니다
    중독 지속시간의 경우 중독 지속시간이 4초 넘어가면 효율이 안좋아서 전부 버립니다(잡몹은 4초 안에 죽고 보스는 4초 유지가 쉬움)
    여기서 강도를 너무 많이 챙기면 점점 강도 옵션의 효율이 피해증가 옵션이랑 비슷해지다가
    강도 10% 보다 피해증가 10%가 더 좋은 경우가 생깁니다(제가 이렇습니다...)
    주얼에서 강도를 많이 챙기셨다면 한 번 비교해보시는 게 좋을 것 같아요

    • @Moo-75-l6z
      @Moo-75-l6z День назад +1

      그리고 치키챠님이랑 제 빌드에서 가장 큰 차이점이 있는데... 저는 에너지 보호막을 많이 활용합니다
      제가 회피를 엄청 땡겨서 체력 2000, 회피 86%(바람의 무희 풀스택 기준), 모든 저항 75%를 맞춘 상태였는데
      15티어 돌다보면 그래도 급사하는 경우가 많더라구요(회피 안되는 거 맞거나 둘러싸인 채로 기절하면 확정사망...)
      그래서 머리를 굴리다가 정신력 스킬 중에 혼의 춤, 그리고 으스스한 연회로 에너지 보호막을 펌핑하는 빌드를 고안했습니다
      세팅할 때 지능이랑 민첩이 많이 부족해서 패시브 스킬 포인트가 매애애우 부족했는데, 위에서 말씀드린 능력치 중요도를 연구하면서
      공격속도, 중독 지속시간 관련 노드 전부 쳐내고 극한으로 땡긴 결과 빌드 완성할 수 있었습니다
      지금 제 세팅으로는 체력 1640, 에너지 보호막 1170, 회피는 바람의 무희 풀스택 기준 76% 이고
      가스화살 중독 초당 피해량은 최대 3945 입니다 (지금 화살 추가 옵션이 1개 뿐이라 난사를 쓰고 있습니다... 저도 활 바꾸면 치키챠님처럼 쓰려구요)
      15티어 경로석 도는 데 문제 없고 그 이상은 아직 못가봤지만 적어도 죽는 경우가 아예 사라졌습니다
      치키챠님두 급사 문제 겪고있지는 않으신가요

    • @Moo-75-l6z
      @Moo-75-l6z День назад +1

      아 공격속도 효율에 대해서 제가 말씀 안드린 게 있는데, 저는 지금 가스화살에 공격속도 25% 증폭 젬을 사용중입니다.
      이걸 꼈다는 가정 하에 공속 효율이 안좋다는 말이니, 치키챠님은 공격속도 효율이 조금 더 좋으실 수 있습니다
      다만 그래도 투사체 피해랑 비슷할 거라는 점은 이견이 없을 것 같네여

    • @치키챠-v6m
      @치키챠-v6m  День назад

      가스화살 올인빌드다 보니 공속은 어느정도 적정선만 맞춰주면 될 것 같습니다! 답답하지 않고 보스가 공격패턴을 하는 사이에 적당히만 맞춰주면 좋을 것 같아요!
      저도 에너지 쉴드를 이용해 볼까 했는데 곡예를 찍고 나서 현재 15~16티어에서도 살아남는 빈도수가 늘어서 현재는 회피 위주로 계속 이어 진행해볼 예정입니다! 보스 같은 경우에는 이미 강화를 너무 잘시켜놔서 푹찍은 피할수 없는 운명인것 같아요 ㅎㅎ 그리고 에너지쉴드로 템 하나 틀기 시작하면 나머지 모든 방어구 및 장신구를 바꿔야 해서 그부분이 조금 마음에 걸리는 부분이 있어요 ㅠ
      저도 주얼에 중독피해강도, 상태이상피해강도 뿐만 아니라 공격 피해#% 도 계속 챙겨주면서 밸런스 잡아가면서 주얼을 선택중이라 이 부분이 꽤 중요한 것 같아요!
      현재 연구는 어느정도 만족스러운 부분이라 성채파밍까지 쭉 이어서 달리고 마무리 되면 다른 직업도 연구해보려고 열심히 성채찾고있습니다!

    • @고수에여
      @고수에여 День назад +1

      중독 강도 dps를 다른 피해랑과 비교 할수있나요? 수치 표기가 안되실텐데요. Quillrain 들고액트6 중간보스 쳐서 확인은 가능하긴합니다
      Poe1 기준 중독 메커니즘 에서는 중독 한계치가 없는걸로 알고있어서요

    • @Moo-75-l6z
      @Moo-75-l6z 22 часа назад

      ​@@고수에여 그냥 dps로는 안보이고 가스화살 상세보기에서 초당 중독피해로 확인했습니다.
      중독강도, 투사체 피해, 물리 피해, 공격 피해까지 영향 주는 것 확인했고
      공격속도는 가스화살 독구름의 초당 공격 횟수(초당 독을 묻히는 횟수)에 영향을 주는 것으로 보입니다
      다른 옵션들도 상세보기에서 꽤 자세하게 보실 수 있어요!