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コンパスのキャラ調整は人気がない中堅・強キャラは頻繁に上方するのに、人気が高いキャラは上方どころか理不尽な下方ばっかりするからなぁ、デッキ構築の難易度を考慮しても明らかに上方・下方する必要がない調整が多すぎるんだよね
0:31 コンパスって82キャラもいたんだ 10周年になった瞬間100体目のキャラ出てきそう
まといはhabot多すぎて味方に来ても敵に来ても「うわっ」ってなる
そういうのに限って1陣からC狙うとか意味ない事すんのよな。しかも当たらない。2陣かCから敵陣狙わなきゃ、射程の長さが無駄だわ、前線下がりすぎて味方が自陣守りまで範囲にされるから最悪。
正直周りのガンナーがインフレしてるだけでまといが弱いわけじゃない気がする。全体的にガンナーを下方すれば勝率は上がる気がするから運営には上方じゃなくて下方で調整してほしい
対戦ゲームは相対評価で決まるし、ガンナー下げたらまたスプタンポロみたいなん流行るから、まとい単体の強い弱いは関係ない
@@hunhun-hun相対評価だからこそ、まとい自身を上方しなくても他キャラの調整次第で浮上があり得るんでしょ
@@のりしお-x1dガンナーの上位層が多い反面、それに対抗できるキャラが集まってるのが今の環境で、ガンナーの上を下げたら前みたいにそもそもガンナーが環境から消えることになるから下方だけでは限界あるってことよ
@@hunhun-hunじゃ耐久も下げれば良いよ どの道今のコンパスはキル速はやすぎる
@@hunhun-hun俺の記憶がばぐってるのかもしれないんだけどガンナーが環境から消えた時なんてあったっけ?
まといって赤テレないと人権ないレベルで使えないキャラだと思う射程も広い方では無いし近周も特質して早いわけじゃないから中途半端最近の調整見てると何かとHAにテコ入れしてるけどほんとに強化すべきなのは近周の発生早くするかだよね
近速度アダム並 周速度アタリ並にしたらよさげになりそう
無発動ですらめちゃめちゃ遅い😂
おしゃテレはウェポン避けにも攻撃にも使えるから、CTとか移動先の場所考えながら盤面読んで立ち回る基礎が付くって点でも普通の運ゲーテレパスよりオシャレで好き
避けに使うカードじゃないやろ
いやポロの遠距離に合わせて飛ぶテクニックみたいに使うことも出来るって面での強さもあるぞ
出来るが、それを分かってて単騎で突っ込まれて味方と分断されたりするから、過信はあかん
いや単騎で突っ込まれたら耐久スプとかじゃない限り3対1で溶かせるから飛ばないと思うけど…ダメカないならどっちみち変わらないし
使用率が元から多いキャラを上方しちゃうと、これまた使用率が増えるから弱くても上方できないんじゃないかなぁ。上方→使用率増加→下方 になるのがランキングの時点で目に見えてるから上方しても意味ないし。13もそんな感じなんだろうか。
味方のコクリコが号令を当てたのめちゃめちゃ良かったです。しっかりHA中のロックマンに赤テレを当てたのナイスでした。
自分用このデッキ紹介たまらなく好き1:06
まとい好きでよく使うし、こないだの上方で火力上がってかなり楽しくなったけど、初段の出が遅すぎてストレス感じることが多すぎるからちょっとでも早くしてほしい!
いつか13使う時『考えるんじゃないんです、感じるんです』っていう挨拶をひそかに期待してます(((
そのうちHAがどんどん強化されて猫宮のスタングレみたいな火力出してきたら笑う、やっぱ恒常だとツラいってのもあるよな
ちょっと前にようやく上方貰ってマシになったのに、すぐに置いてかれるの悲しい
まぁビジュ人気あるやつを強くするとそればっか見るようになって段々とヘイト溜まっていくから、グッズ商売してる側としてはあんまり上げたくないのはわかる
自分より遥かにデキレ低いボイドにタレットのダメージ1しか入らないことよくある
周囲早い問題もなかなか解決しないけどねw
まといもそんなに弱い感じはしないけど、他のキャラに強いのが多い。
前シーズンの終盤でs4帯の話やけどアホ強い万戦まといちゃん味方に引いたなーリザルト10キル、スプアタッカーに詰められ1対2になってたのもしれっと1人で捌いてたし高デキレやったんかなーと確認しに行ったらまさかの150。敵の平均210とかやったし多分普通にきつかったやろうな…全然援護してなくてすまんかった…因みにデッキは秘め全天SR赤ジョバンニ自傷カノーネHAも精度だけじゃなくて転倒方向まで良くてマジで感動もんやったわ
見た目いいけど性能が弱いキャラは放置見た目アレけど性能が強いキャラは上方調整の基準がゲームの運営として終わってる
性能は強いけど見た目悪いキャラは上方って言い方がいいと思う
これ。全てのキャラが同じ強さならビジュ良いキャラの方が使用率高くなるのは当たり前なのにいまだに低ランの使用率見て調整してるのえぐい。もう上位帯の勝率だけ見て調整した方がいいと思うわ
性能<見た目
マジでライアリコス欲し買った。くっっっっっっそ可愛い
まといちゃんスカートの所の金色の装飾が細かくてめっちゃ可愛い
何処で売ってますか?(笑)
クーシー普通に強いしな。上級者向けなだけで、上手くワーフ出来たらただ最強
何なら数多いから下方すら有り得るクーシー共々
それでも私は秘めフルまといを使う(赤テレ難民)
姫樽を鯛オワにしてみ? 飛ぶぞ? 味方が
これはつまり、クーシーも使ってもらえる伏線ですね
クーシーは桃鍋さえあればなんとかなるまといに必須なカードってやっぱ赤テレ?
花火が似合う女っていいよね
逆張り王子様現象(逆張り+白馬の王子様)
まといの勝率あれもこれもシノンのせいじゃね?
成績悪いキャラ使いたくなるのは結構分かる気がしますね•••んー•••「マイナー症候群」とかどうでしょう?
自分もヒロアカコラボめっちゃ好きで、コラボに向けてBM貯めてます。今年の周年とかで来ると良いですね!ヒロアカ全力待機!
シーズンに対応したキャラクターに期間限定バフ入れてほしいなとはよく思うアタリシーズンならアタリの全ステータス10%アップして、エンジョイ期間になったら戻すようなイメージで
コラボ差別のひとつやぞ
そんなクソ仕様いりません
纏が敵にいたら気軽に攻めに行きたくない位には怖いわ
エルフェルトまとい化現象
鏡音リン救ってください
とりあえず足を早くしてほしいねぇ
除外されてから1年2ヶ月経つのに解除されません。どうしたらいいですか?
バトありずっと潜ってても解除されないなら諦めて作り直し
ずっとバトアリ潜っても解除されないなら諦めな
そういう系のネタかね? バトアリ延々潜って淡々とノルマこなして出所するしかないらしいと、元模範囚が語っておったよ。しかも、繰り返すと罪状が重くなるから、お上(運営)からの刑罰が増加する。何か5回とかで終身刑だそうな。リアル犯罪に直結しかねないのは死刑(BAN)だけどな
まとい弱いと思わないんだけどね…
不良行動
クー・シー全然戦えると思うんだけど何でそんなに勝率低いんだろうか
貫通が多いのとシノンが増えてた事かな…?クーシーってHS自強化だからシノンHS合わせられちゃうし
使いこなせてるやつがほんのひと握りしかおらんから
クーシー弱いよ。みんなが使って勝てる性能じゃないとビジュ強いキャラは勝利低い
@@hunhun-hunみんなが使って勝てる性能まで上方すると確実に壊れ性能になります。なので今の難しいけど使いこなせば勝てる位置のままか、少しだけ上方するくらいがちょうどいいです。
味方が弱い弱いて意識が根付いたせいで助けに行こうとかより、自陣安定せなとかになるからもある。敵より高デキレでチキらなきゃ勝てた試合とかあると思うぞ?人の思い込み程足を引っ張るものもない。逆パターンに「強いキャラ北ー。勝ったぜ」からの、デキレないんかーいも添えて。
また無名くんと絡んでくれ
無名くんとの絡み見たいよね🥰
コンパスのキャラ調整は人気がない中堅・強キャラは頻繁に上方するのに、人気が高いキャラは上方どころか理不尽な下方ばっかりするからなぁ、デッキ構築の難易度を考慮しても明らかに上方・下方する必要がない調整が多すぎるんだよね
0:31 コンパスって82キャラもいたんだ 10周年になった瞬間100体目のキャラ出てきそう
まといはhabot多すぎて味方に来ても敵に来ても「うわっ」ってなる
そういうのに限って1陣からC狙うとか意味ない事すんのよな。しかも当たらない。2陣かCから敵陣狙わなきゃ、射程の長さが無駄だわ、前線下がりすぎて味方が自陣守りまで範囲にされるから最悪。
正直周りのガンナーがインフレしてるだけでまといが弱いわけじゃない気がする。全体的にガンナーを下方すれば勝率は上がる気がするから運営には上方じゃなくて下方で調整してほしい
対戦ゲームは相対評価で決まるし、ガンナー下げたらまたスプタンポロみたいなん流行るから、まとい単体の強い弱いは関係ない
@@hunhun-hun相対評価だからこそ、まとい自身を上方しなくても他キャラの調整次第で浮上があり得るんでしょ
@@のりしお-x1dガンナーの上位層が多い反面、それに対抗できるキャラが集まってるのが今の環境で、ガンナーの上を下げたら前みたいにそもそもガンナーが環境から消えることになるから下方だけでは限界あるってことよ
@@hunhun-hunじゃ耐久も下げれば良いよ どの道今のコンパスはキル速はやすぎる
@@hunhun-hun俺の記憶がばぐってるのかもしれないんだけどガンナーが環境から消えた時なんてあったっけ?
まといって赤テレないと人権ないレベルで使えないキャラだと思う
射程も広い方では無いし近周も特質して早いわけじゃないから中途半端
最近の調整見てると何かとHAにテコ入れしてるけどほんとに強化すべきなのは近周の発生早くするかだよね
近速度アダム並 周速度アタリ並にしたらよさげになりそう
無発動ですらめちゃめちゃ遅い😂
おしゃテレはウェポン避けにも攻撃にも使えるから、
CTとか移動先の場所考えながら盤面読んで立ち回る基礎が付くって点でも普通の運ゲーテレパスよりオシャレで好き
避けに使うカードじゃないやろ
いやポロの遠距離に合わせて飛ぶテクニックみたいに使うことも出来るって面での強さもあるぞ
出来るが、それを分かってて単騎で突っ込まれて味方と分断されたりするから、過信はあかん
いや単騎で突っ込まれたら耐久スプとかじゃない限り3対1で溶かせるから飛ばないと思うけど…ダメカないならどっちみち変わらないし
使用率が元から多いキャラを上方しちゃうと、これまた使用率が増えるから弱くても上方できないんじゃないかなぁ。
上方→使用率増加→下方 になるのがランキングの時点で目に見えてるから上方しても意味ないし。
13もそんな感じなんだろうか。
味方のコクリコが号令を当てたのめちゃめちゃ良かったです。
しっかりHA中のロックマンに赤テレを当てたのナイスでした。
自分用
このデッキ紹介たまらなく好き
1:06
まとい好きでよく使うし、こないだの上方で火力上がってかなり楽しくなったけど、初段の出が遅すぎてストレス感じることが多すぎるからちょっとでも早くしてほしい!
いつか13使う時『考えるんじゃないんです、感じるんです』っていう挨拶をひそかに期待してます(((
そのうちHAがどんどん強化されて猫宮のスタングレみたいな火力出してきたら笑う、やっぱ恒常だとツラいってのもあるよな
ちょっと前にようやく上方貰ってマシになったのに、すぐに置いてかれるの悲しい
まぁビジュ人気あるやつを強くするとそればっか見るようになって段々とヘイト溜まっていくから、グッズ商売してる側としてはあんまり上げたくないのはわかる
自分より遥かにデキレ低いボイドにタレットのダメージ1しか入らないことよくある
周囲早い問題もなかなか解決しないけどねw
まといもそんなに弱い感じはしないけど、他のキャラに強いのが多い。
前シーズンの終盤でs4帯の話やけどアホ強い万戦まといちゃん味方に引いたなー
リザルト10キル、スプアタッカーに詰められ1対2になってたのもしれっと1人で捌いてたし高デキレやったんかなーと確認しに行ったらまさかの150。
敵の平均210とかやったし多分普通にきつかったやろうな…全然援護してなくてすまんかった…
因みにデッキは秘め全天SR赤ジョバンニ自傷カノーネ
HAも精度だけじゃなくて転倒方向まで良くてマジで感動もんやったわ
見た目いいけど性能が弱いキャラは放置
見た目アレけど性能が強いキャラは上方
調整の基準がゲームの運営として終わってる
性能は強いけど見た目悪いキャラは上方って言い方がいいと思う
これ。全てのキャラが同じ強さならビジュ良いキャラの方が使用率高くなるのは当たり前なのにいまだに低ランの使用率見て調整してるのえぐい。もう上位帯の勝率だけ見て調整した方がいいと思うわ
性能<見た目
マジでライアリコス欲し買った。くっっっっっっそ可愛い
まといちゃんスカートの所の金色の装飾が細かくてめっちゃ可愛い
何処で売ってますか?(笑)
クーシー普通に強いしな。上級者向けなだけで、上手くワーフ出来たらただ最強
何なら数多いから下方すら有り得る
クーシー共々
それでも私は秘めフルまといを使う(赤テレ難民)
姫樽を鯛オワにしてみ? 飛ぶぞ? 味方が
これはつまり、クーシーも使ってもらえる伏線ですね
クーシーは桃鍋さえあればなんとかなる
まといに必須なカードってやっぱ赤テレ?
花火が似合う女っていいよね
逆張り王子様現象
(逆張り+白馬の王子様)
まといの勝率あれもこれもシノンのせいじゃね?
成績悪いキャラ使いたくなるのは結構分かる気がしますね•••
んー•••「マイナー症候群」とかどうでしょう?
自分もヒロアカコラボめっちゃ好きで、コラボに向けてBM貯めてます。今年の周年とかで来ると良いですね!ヒロアカ全力待機!
シーズンに対応したキャラクターに期間限定バフ入れてほしいなとはよく思う
アタリシーズンならアタリの全ステータス10%アップして、エンジョイ期間になったら戻すようなイメージで
コラボ差別のひとつやぞ
そんなクソ仕様いりません
纏が敵にいたら気軽に攻めに行きたくない位には怖いわ
エルフェルトまとい化現象
鏡音リン救ってください
とりあえず足を早くしてほしいねぇ
除外されてから1年2ヶ月経つのに解除されません。どうしたらいいですか?
バトありずっと潜ってても解除されないなら諦めて作り直し
ずっとバトアリ潜っても解除されないなら諦めな
そういう系のネタかね?
バトアリ延々潜って淡々とノルマこなして出所するしかないらしいと、元模範囚が語っておったよ。しかも、繰り返すと罪状が重くなるから、お上(運営)からの刑罰が増加する。
何か5回とかで終身刑だそうな。
リアル犯罪に直結しかねないのは死刑(BAN)だけどな
まとい弱いと思わないんだけどね…
不良行動
クー・シー全然戦えると思うんだけど何でそんなに勝率低いんだろうか
貫通が多いのとシノンが増えてた事かな…?クーシーってHS自強化だからシノンHS合わせられちゃうし
使いこなせてるやつがほんのひと握りしかおらんから
クーシー弱いよ。みんなが使って勝てる性能じゃないとビジュ強いキャラは勝利低い
@@hunhun-hun
みんなが使って勝てる性能まで上方すると確実に壊れ性能になります。なので今の難しいけど使いこなせば勝てる位置のままか、少しだけ上方するくらいがちょうどいいです。
味方が弱い弱いて意識が根付いたせいで助けに行こうとかより、自陣安定せなとかになるからもある。敵より高デキレでチキらなきゃ勝てた試合とかあると思うぞ?
人の思い込み程足を引っ張るものもない。
逆パターンに「強いキャラ北ー。勝ったぜ」からの、デキレないんかーいも添えて。
また無名くんと絡んでくれ
無名くんとの絡み見たいよね🥰