Gilgamesh ist sehr stark, zumindest auf Karten wo noch viele Barbarendörfer generiert werden. Jedes mal neben dem Gold gibt es einen Stammesdorfbonus, also mögliche Heurekas/Inspirationen, Späher, Gold, Religion, Kultur, Beförderungen und so weiter und so fort.
Peter/Russland finde ich unheimlich stark, er hat eine starke Religion und Kultur, direkt ein vergrößertes Gebiet und verdient durch das Lawra jede Runde Punkte der drei großen Kunstpersönlichkeiten. Außerdem kann er mit der Theokratie dann auch Landeinheiten kaufen, was ihm noch einen Vorteil im Bereich der Strritmächte gint
Der Kongobonustooltipp war komplett falsch. Auch wenn man mehr als 1 Objekt im Palast hat, bekommt man nur einmal den Bonus. Damit ist die Nation nciht so dolle.
Ich habe das mit den 5% pro city state so verstanden, dass sich das akkumuliert. D.h. bei 3 city states gibts +15% auf die komplette (eigene) Kulturproduktion. Ich habe noch nicht mit Pericles gespielt, also kann ich da auch falsch liegen.
ist aber besser fur late game wenn mann selbst so 100 eigenes kultur hat und dann suzeran von 5 staten ist ballert das hart also ich wurde sagen Gorgo fur early Pericles fur late
Die von dir vorgestellt Handeslposten Mechanik hat jede Civ. Aber die Römer haben die Handelsposten automatisch in all ihren Städten. Alle anderen müssen erst eine Karavane lossenden.
havyrl verstehe nicht was an den automatischen Handelsposten so geil sein soll? Du brauchst doch eh die Händler um die Wege nutzen zu können.. bin neu in dem Game kannst du mir den Sinn der automatischen Straße erklären?
Ob da etwas Geil ist, ist Geschmackssache- Automatische Handelsposten: Wie er schon sagt kannst du damit sehr lange Handelsrouten erstellen, weil jeder Handelsposten als neuer Startpunkt für einen Handelsweg gilt und damit die Rechweite erhöht. Normalerweise dauert es sehr sehr viele Runden bis eine Handelsroute durchgelaufen ist und du ein Handelsposten hast. Die Römer können sofort ein Händler sofort durch das ganze Reich senden. Das erhöht den Goldbetrag etwas (was kein großes Ding ist) und erlaubt es den Römern schnell weit zu Expandieren und trotzdem noch Karavanen zur Hauptstadt zu schicken (was neuen Städten einen netten Produktions und Nahrungsboost gibt). Handelsposten in fremden Städten um ein weit entfernten Stadtstaat oder eine weit entfernte Civ zu erreichen dauern jedoch auch bei den Römern ihre Zeit. Die können es halt nur mit eigenen Städten abkürzen. Automatische Straßen: In diesem Civ gibt es normalerweise nur zwei Wege Straßen zu errichten und damit schneller von Stadt zu Stadt zu reisen: Handelsrouten und Militärtechniker. Militärtechniker sind erst spät erforscht und haben nur begrenzte Aufladungen (müssen also bei langen Strecken ständig nachgebaut werden). Handelswege hingegen errichten schnell einen Straße zwischen Start und Ziel des Handelsweges. Du legst dich jedoch dann für eine Weile auf diesen Handelsweg fest, auch wenn dieser sich für dich vielleicht garnicht so sehr lohnt. Die Römer haben hier den Vorteil, das Sie diese Abwägung nur selten treffen müssen, da sich Straßen automatisch errichten und damit Produktion oder Handelskapazitäten sparen.
Rom, ganz einfach Rom, die profitieren durch ihren Handelwegen Bonus. Alle Städte verfügen automatisch über Handelsposten und alle Städte die in der Nähe von deiner Hauptstadt sind, haben auch noch Handelswege als Verbindung. Dazu bekommst du noch extra Gold wenn dein Händler an eine Stadt mit einem Handelsposten vorbei läuft. Also kurz gesagt: Octan, Octan und noch mehr Octan! (Römische Währung zur Zeit Trajan)
Gilgamesh ist sehr stark, zumindest auf Karten wo noch viele Barbarendörfer generiert werden. Jedes mal neben dem Gold gibt es einen Stammesdorfbonus, also mögliche Heurekas/Inspirationen, Späher, Gold, Religion, Kultur, Beförderungen und so weiter und so fort.
Peter/Russland finde ich unheimlich stark, er hat eine starke Religion und Kultur, direkt ein vergrößertes Gebiet und verdient durch das Lawra jede Runde Punkte der drei großen Kunstpersönlichkeiten. Außerdem kann er mit der Theokratie dann auch Landeinheiten kaufen, was ihm noch einen Vorteil im Bereich der Strritmächte gint
Der Kongobonustooltipp war komplett falsch. Auch wenn man mehr als 1 Objekt im Palast hat, bekommt man nur einmal den Bonus. Damit ist die Nation nciht so dolle.
Ich habe das mit den 5% pro city state so verstanden, dass sich das akkumuliert. D.h. bei 3 city states gibts +15% auf die komplette (eigene) Kulturproduktion. Ich habe noch nicht mit Pericles gespielt, also kann ich da auch falsch liegen.
Kann auch sein, wäre immer noch schlechter als Gogor :-)
Ist auch genau so 5% summiert auf die eigene Kulturproduktion
ist aber besser fur late game wenn mann selbst so 100 eigenes kultur hat und dann suzeran von 5 staten ist ballert das hart also ich wurde sagen Gorgo fur early Pericles fur late
Die von dir vorgestellt Handeslposten Mechanik hat jede Civ. Aber die Römer haben die Handelsposten automatisch in all ihren Städten. Alle anderen müssen erst eine Karavane lossenden.
havyrl verstehe nicht was an den automatischen Handelsposten so geil sein soll? Du brauchst doch eh die Händler um die Wege nutzen zu können.. bin neu in dem Game kannst du mir den Sinn der automatischen Straße erklären?
Ob da etwas Geil ist, ist Geschmackssache-
Automatische Handelsposten: Wie er schon sagt kannst du damit sehr lange Handelsrouten erstellen, weil jeder Handelsposten als neuer Startpunkt für einen Handelsweg gilt und damit die Rechweite erhöht.
Normalerweise dauert es sehr sehr viele Runden bis eine Handelsroute durchgelaufen ist und du ein Handelsposten hast. Die Römer können sofort ein Händler sofort durch das ganze Reich senden. Das erhöht den Goldbetrag etwas (was kein großes Ding ist) und erlaubt es den Römern schnell weit zu Expandieren und trotzdem noch Karavanen zur Hauptstadt zu schicken (was neuen Städten einen netten Produktions und Nahrungsboost gibt).
Handelsposten in fremden Städten um ein weit entfernten Stadtstaat oder eine weit entfernte Civ zu erreichen dauern jedoch auch bei den Römern ihre Zeit. Die können es halt nur mit eigenen Städten abkürzen.
Automatische Straßen: In diesem Civ gibt es normalerweise nur zwei Wege Straßen zu errichten und damit schneller von Stadt zu Stadt zu reisen: Handelsrouten und Militärtechniker.
Militärtechniker sind erst spät erforscht und haben nur begrenzte Aufladungen (müssen also bei langen Strecken ständig nachgebaut werden).
Handelswege hingegen errichten schnell einen Straße zwischen Start und Ziel des Handelsweges. Du legst dich jedoch dann für eine Weile auf diesen Handelsweg fest, auch wenn dieser sich für dich vielleicht garnicht so sehr lohnt.
Die Römer haben hier den Vorteil, das Sie diese Abwägung nur selten treffen müssen, da sich Straßen automatisch errichten und damit Produktion oder Handelskapazitäten sparen.
Das Wohngebäude des Kongos ist 2 ganze Zeitalter früher ;-)
Stärkste Nation mMn ist Deutschland, weil sie einen zusätzlichen Bezirk errichten können.
wtf nein
BOOM EINFACH REIN ... feier ich
Ich würde gerne auf starken Handel gehen. Egal ob See oder Land. Habe das Grundspiel und das DLC Rise and Fall. Hat jemand einen Tipp für mich?
Rom, ganz einfach Rom, die profitieren durch ihren Handelwegen Bonus. Alle Städte verfügen automatisch über Handelsposten und alle Städte die in der Nähe von deiner Hauptstadt sind, haben auch noch Handelswege als Verbindung. Dazu bekommst du noch extra Gold wenn dein Händler an eine Stadt mit einem Handelsposten vorbei läuft.
Also kurz gesagt: Octan, Octan und noch mehr Octan! (Römische Währung zur Zeit Trajan)
Wen juckt Kultur?